FF Tactics A2Soluce · chapitre 7 / 21
- 101 — Puni de bibliothèque, Lusso atterrit face à Cresta dans la Forêt de Targ
- 202 — Des loups dans le pré des chocobos
- 303 — Péage sauvage sur la Route des voyageurs
- 404 — Tomates enragées à la Halte, et la Vrille s'envole
- 505 — Ugohr, un piège à voleuse et un coup de feu dans la nuit de Grazton
- 606 — Gilmunto dans la brume, et le vieux mage du Mont Aldanna
- 707 — Bombos au Hall vert, puis la première vente aux Enchères
- 808 — Au fond du Puits de la larve, Yowie garde les perles
- 909 — Deux millions de gils pour un Juge : Ewen sur le Mont Rupie
- 1010 — Ed le génie cloue au sol les aéronefs de Moorabella
- 1111 — Pas de trésor au marais, seulement une boule de lumière
- 1212 — Le faucheur des mauvais rêves, au fond de la Mine de Nazan
- 1313 — Un Alchimiste et ses Golems gardent le bois de stradi
- 1414 — La magilithe d'argent, un rendez-vous piégé sur la Route nord de Vieg
- 1515 — Des chasseurs de primes aux trousses de Vaan et Penelo, au Mont Rupie
- 1616 — Illua au Hall des rois, puis la main surgie de la faille
- 1717 — Mogovores dans la Mine de Goug, et la fouille qui coûte Adelle
- 1818 — Au Désert de Kthili, trois paroles pour ramener Adelle
- 1919 — Deux imposteurs sur les toits de Camoa, puis les vrais pirates entrent dans le clan
- 2020 — La dernière invitation d'Illua, au Hall des bénédictions
- 2121 — Les deux grimoires : Illua une dernière fois, puis Neukhia tout entier

Une société de protection des bois cherche un clan pour débarrasser la Forêt de Zedleï des Bombos qui l'ont envahie, et fait valoir qu'à l'approche des Enchères quelques points de clan ne sont jamais de trop. Le combat est court mais explosif ; la vraie nouveauté vient après, avec une première vente aux Enchères.
Avant le combat
- L'annonce Bombes à gogo (300 gils) paraît dès ta victoire sur Gilmunto.
- La Forêt de Zedleï se rejoint depuis la Colline de Baptiste ou depuis le Mont Aldanna ; traverse-la jusqu'au Hall vert, des ruines que la végétation a reprises.
- Interdiction : Regain de PM.
- Emmène un Mage Noir qui connaît Glace : les Bombos comme le Flan rouge craignent cet élément.
- Si tu portes des pièces d'équipement qui protègent du Feu, c'est le moment de les sortir : presque tout le camp adverse attaque par cet élément.

Le combat : trois Bombos, deux Oeils flottants et un Flan rouge
- En face : trois Bombos, deux Oeils flottants et un Flan rouge. Objectif : vaincre tous les ennemis.
- Abats le Flan rouge en premier. Son Mazout couvre une unité d'Huile, ce qui la rend très vulnérable au Feu que lancent tous ses alliés ; en prime, ses sorts de Feu soignent les Bombos, qui absorbent cet élément.
- Un Bombo en état critique rejoue aussitôt puis se fait exploser, blessant tout ce qui l'entoure. Achève-le d'un seul coup puissant, ou frappe-le de loin, sans rester devant lui au moment où il rejoue.
- Les Oeils flottants se déplacent loin et vite ; garde tes mages derrière un combattant. Affaiblis, ils se jettent sur une unité avec Kamikaze : là aussi, évite de les laisser en état critique d'un tour sur l'autre.
- Les Oeils flottants craignent la Terre et la Lumière, les Bombos et le Flan rouge la Glace.
Après : la saison des Enchères
- Récompenses : 2 870 gils, cinq Platine, trois Bois d'agathis, un Champignon suspect, 28 PC et 80 PA ; Coordination +2, Adaptabilité +2.
- Adelle annonce l'ouverture de la saison des Enchères et en explique le principe.
- Rends-toi à Camoa ou à Grazton : une nouvelle entrée apparaît dans le menu de la ville. Participe à une première vente ; gagner ou perdre ne change rien à la suite de l'histoire.
- Après cette vente, Moorabella s'ouvre, accessible depuis la Forêt de Zedleï ou le Mont Rupie.
- L'Auberge se remplit : Les Zingu sont éternelles pour l'histoire ; en annexe, L'art de la boxe à la Forêt de Leilard, Les grimoires au chalet de Lezaford, Agence d'intérim, Monstres en danger, entre autres.


Chaque séance met plusieurs régions de Jylland en jeu face à des clans rivaux. Une région remportée fait de ton clan son maître et apporte des avantages, dont des réductions ; plus tard, les ventes y proposent de l'équipement rare. La première séance n'est qu'une découverte.
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