TA2 · 2007 · Tactical RPG

Final Fantasy Tactics A2 : Grimoire of the Rift

« Un grimoire aux pages blanches, un nom écrit à la dernière ligne, et un été entier en Ivalice »

Réalisation : Yuichi Murasawa OST : Hitoshi Sakimoto Plateformes : Nintendo DS Aussi écrit : FFTactics A2

Dernier jour d’école avant les vacances : puni pour ses retards, Lusso doit ranger la bibliothèque. Il y trouve un livre illustré dont la seconde moitié est blanche, et qui demande, à sa dernière page, qui sera le héros de la suite. Lusso y écrit son nom et tombe en Ivalice, en plein combat du clan de Cid. Trois cents missions à prendre dans les auberges, des Juges qui imposent leurs interdictions, et, dans la poche de Lusso, un carnet qui raconte ses aventures à mesure qu’il les vit.

Galerie

218 images du jeu — clique une vignette pour l'agrandir, puis navigue avec les flèches.

FF Tactics A2 — La Jauge de zèle et les Actions spéciales
FF Tactics A2 — Les capacités de l’Elue
FF Tactics A2 — De face, de flanc ou de dos
FF Tactics A2 — Les deux instruments de Luth
FF Tactics A2 — Permutation et Bague d’ange : tous les PM dès le départ
FF Tactics A2 — Acuité, le cadeau de la cartouche GBA
FF Tactics A2 — La magie bleue
FF Tactics A2 — Le questionnaire du dernier jour de classe
FF Tactics A2 — Sourire, Obus-éther et un Illusionniste
FF Tactics A2 — Voler une cible figée par Stop
FF Tactics A2 — La capture des chocobos
FF Tactics A2 — Les personnages à recruter
FF Tactics A2 — Garder la sauvegarde de fin de partie
FF Tactics A2 — Une Interdiction, un Privilège : le contrat du Juge
FF Tactics A2 — Clins d’œil et coulisses
FF Tactics A2 — Après le générique, la partie continue
FF Tactics A2 — Recruter : le bon mois au bon endroit
FF Tactics A2 — Ffta2 art race seeq
FF Tactics A2 — Main de Neukhia
FF Tactics A2 — Les coupes
FF Tactics A2 — Agent (Al-Cid Margrace)
FF Tactics A2 — Barde (Luth)
FF Tactics A2 — Danseuse (Penelo)
FF Tactics A2 — Elue (Adelle)
FF Tactics A2 — Chasseur (Gria)
FF Tactics A2 — Furie (Gria)
FF Tactics A2 — Géomancien (Gria)
FF Tactics A2 — Harpie (Gria)
FF Tactics A2 — Archer (Humain)
FF Tactics A2 — Chasseur (Humain)
FF Tactics A2 — Illusionniste (Humain)
FF Tactics A2 — Changer de job sans se précipiter
FF Tactics A2 — Mage Bleu (Humain)
FF Tactics A2 — Mage Noir (Humain)
FF Tactics A2 — Magistère (Humain)
FF Tactics A2 — Ambidextrie et Action spéciale : quatre coups en un tour
FF Tactics A2 — Paladin (Humain)
FF Tactics A2 — Rônin (Humain)
FF Tactics A2 — Soldat (Humain)
FF Tactics A2 — Spadassin (Humain)
FF Tactics A2 — Voleur (Humain)
FF Tactics A2 — Apprivoiseur (Mog)
FF Tactics A2 — Bateleur (Mog)
FF Tactics A2 — Chevalier Mog (Mog)
FF Tactics A2 — Chronomancien (Mog)
FF Tactics A2 — Inventeur (Mog)
FF Tactics A2 — Mage Noir (Mog)
FF Tactics A2 — Un chocobo capturé se perd vite
FF Tactics A2 — Pistomancien (Mog)
FF Tactics A2 — Tireur (Mog)
FF Tactics A2 — Voleur (Mog)
FF Tactics A2 — Alchimiste
FF Tactics A2 — Arcaniste (N'moh)
FF Tactics A2 — Chronomancien (N'moh)
FF Tactics A2 — Dresseur (N'moh)
FF Tactics A2 — Narph
FF Tactics A2 — Illusionniste (N'moh)
FF Tactics A2 — Mage Blanc (N'moh)
FF Tactics A2 — Mage Noir (N'moh)
FF Tactics A2 — Sage (N'moh)
FF Tactics A2 — Pirate du ciel (Vaan)
FF Tactics A2 — Berserk (Seeq)
FF Tactics A2 — Laniste (Seeq)
FF Tactics A2 — Des dégâts sûrs avec une Maxi potion
FF Tactics A2 — Viking (Seeq)
FF Tactics A2 — Artilleur (Vangaa)
FF Tactics A2 — Dragonier (Vangaa)
FF Tactics A2 — Le job du moment façonne les statistiques
FF Tactics A2 — Guerrier (Vangaa)
FF Tactics A2 — Initié (Vangaa)
FF Tactics A2 — Maître (Vangaa)
FF Tactics A2 — Moine Blanc (Vangaa)
FF Tactics A2 — Mystificateur (Vangaa)
FF Tactics A2 — Sentinelle (Vangaa)
FF Tactics A2 — Templier (Vangaa)
FF Tactics A2 — Archer (Viera)
FF Tactics A2 — Assassin (Viera)
FF Tactics A2 — Enchanteur (Viera)
FF Tactics A2 — Escrimeur (Viera)
FF Tactics A2 — Enchaînement de sorts payé en PV
FF Tactics A2 — Mage Blanc (Viera)
FF Tactics A2 — Mage Rouge (Viera)
FF Tactics A2 — Mage Vert (Viera)
FF Tactics A2 — Shaman (Viera)
FF Tactics A2 — Sniper (Viera)
FF Tactics A2 — Quinze missions à la fois, et celles qui se font attendre
FF Tactics A2 — 130 — Panne de réveil
FF Tactics A2 — Camoa
FF Tactics A2 — Dormir pour faire passer les mois
FF Tactics A2 — Colline de Baptiste
FF Tactics A2 — 200 — Les Mogs Rangers
FF Tactics A2 — 239 — Halte aux Mimics
FF Tactics A2 — 16 — Illua au Hall des rois, puis la main surgie de la faille
FF Tactics A2 — 211 — L'option de l'oubli
FF Tactics A2 — Le Titre du clan ouvre les jobs rares
FF Tactics A2 — Falaises de San Dalsa
FF Tactics A2 — 099 — Les nettoyeurs des cieux
FF Tactics A2 — Fluorgis
FF Tactics A2 — 058 — Le Clairon d'oridor
FF Tactics A2 — 291 — Géologues interdits
FF Tactics A2 — 043 — Les frères Lang
FF Tactics A2 — 051 — L'art de la boxe
FF Tactics A2 — Forêt de Targ
FF Tactics A2 — Forêt de Zedleï
FF Tactics A2 — Potion requinquante
FF Tactics A2 — Les billets du bonheur
FF Tactics A2 — 117 — Recette manquante
FF Tactics A2 — 04 — La Tour lunaire : trois entrées, trois larmes et la Vierge lunaire
FF Tactics A2 — 189 — Amour bafoué
FF Tactics A2 — 136 — Mineurs en détresse
FF Tactics A2 — 138 — Un chargement précieux
FF Tactics A2 — Goug
FF Tactics A2 — Grazton
FF Tactics A2 — Grottes de Galerria
FF Tactics A2 — 092 — Des gens pas d'ici
FF Tactics A2 — 191 — Insaisissable proie
FF Tactics A2 — 047 — Bombes à gogo
FF Tactics A2 — 013 — Un ingrédient ragoûtant
FF Tactics A2 — 155 — Belle en détresse
FF Tactics A2 — 080 — Moisson à sauver
FF Tactics A2 — Les Enchères de territoires
FF Tactics A2 — Marais de Tramdine
FF Tactics A2 — 04 — La Tour lunaire : trois entrées, trois larmes et la Vierge lunaire
FF Tactics A2 — 118 — Temple Vangaa
FF Tactics A2 — 225 — Recherche escorte, kupo !
FF Tactics A2 — Mine de Nazan
FF Tactics A2 — Mont Aldanna
FF Tactics A2 — 248 — Mur de flammes
FF Tactics A2 — Le tournoi des maîtres d’armes
FF Tactics A2 — Passage de Nézro
FF Tactics A2 — 024 — Trop gros pour nous
FF Tactics A2 — Mont Rupie
FF Tactics A2 — 098 — Sabotage
FF Tactics A2 — Moorabella
FF Tactics A2 — 284 — La menace d'acier
FF Tactics A2 — 242 — Géologues souterrains
FF Tactics A2 — 038 — Goud le vilain
FF Tactics A2 — 046 — Marchandise dangereuse
FF Tactics A2 — Plaine d'Aïsen
FF Tactics A2 — 027 — Zèle naturel
FF Tactics A2 — 010 — Un loup vert ?
FF Tactics A2 — 142 — Le roi d'ivoire
FF Tactics A2 — 068 — Accordéon enneigé
FF Tactics A2 — 129 — Livres rares
FF Tactics A2 — 216 — Tortue enragée
FF Tactics A2 — 085 — Le chauve-cookie
FF Tactics A2 — Hauteurs, chutes et eau
FF Tactics A2 — 100 — Un canon, et on est bons !
FF Tactics A2 — Prairie de Bisga
FF Tactics A2 — 114 — Tomberrion
FF Tactics A2 — 002 — Alerte aux loups !
FF Tactics A2 — 056 — Un explorateur soucieux
FF Tactics A2 — 146 — Un talisman familial rare
FF Tactics A2 — 004 — Les Ailes d'or
FF Tactics A2 — 026 — Faut que ça brille !
FF Tactics A2 — 031 — Les mangeurs de souvenirs
FF Tactics A2 — Le grand massacreur des Ruines de Delgantua
FF Tactics A2 — Demoiselle en danger
FF Tactics A2 — 113 — De fil en aiguille
FF Tactics A2 — 030 — Une escorte pour Comodo
FF Tactics A2 — 057 — Tournoi secret 1
FF Tactics A2 — 167 — Brigands du désert
FF Tactics A2 — 025 — Le vilain Ugohr
FF Tactics A2 — 083 — Patrouilleurs des monts
FF Tactics A2 — 163 — Avis aux pros du pistolet
FF Tactics A2 — Zone interdite de Zelléa
FF Tactics A2 — 037 — Veis l'assassin
FF Tactics A2 — 241 — La bande à Titi
FF Tactics A2 — 055 — Les mains dans la neige
FF Tactics A2 — 018 — Qui aime bien châtie bien
FF Tactics A2 — Les feuilles de route
FF Tactics A2 — Adelle
FF Tactics A2 — Cid
FF Tactics A2 — Ewen
FF Tactics A2 — Frimelda, la maîtresse d’armes revenue d’entre les morts
FF Tactics A2 — Illua
FF Tactics A2 — Lezaford
FF Tactics A2 — Lusso invité de War of the Lions
FF Tactics A2 — Montblanc, clin d’œil au premier épisode
FF Tactics A2 — Penelo
FF Tactics A2 — Vaan et Penelo, pirates du ciel
FF Tactics A2 — 20 — La dernière invitation d'Illua, au Hall des bénédictions
FF Tactics A2 — 01 — Adelle Elue : huit missions sur les traces des anciens élus
FF Tactics A2 — 03 — Péage sauvage sur la Route des voyageurs
FF Tactics A2 — 21 — Les deux grimoires : Illua une dernière fois, puis Neukhia tout entier
FF Tactics A2 — Le mot de la fin : Mewt
FF Tactics A2 — 21 — Les deux grimoires : Illua une dernière fois, puis Neukhia tout entier
FF Tactics A2 — 15 — Des chasseurs de primes aux trousses de Vaan et Penelo, au Mont Rupie
FF Tactics A2 — 12 — Le faucheur des mauvais rêves, au fond de la Mine de Nazan
FF Tactics A2 — 16 — Illua au Hall des rois, puis la main surgie de la faille
FF Tactics A2 — 17 — Mogovores dans la Mine de Goug, et la fouille qui coûte Adelle
FF Tactics A2 — 17 — Mogovores dans la Mine de Goug, et la fouille qui coûte Adelle
FF Tactics A2 — 14 — La magilithe d'argent, un rendez-vous piégé sur la Route nord de Vieg
FF Tactics A2 — 13 — Un Alchimiste et ses Golems gardent le bois de stradi
FF Tactics A2 — 21 — Les deux grimoires : Illua une dernière fois, puis Neukhia tout entier
FF Tactics A2 — 16 — Illua au Hall des rois, puis la main surgie de la faille
FF Tactics A2 — 17 — Mogovores dans la Mine de Goug, et la fouille qui coûte Adelle
FF Tactics A2 — 15 — Des chasseurs de primes aux trousses de Vaan et Penelo, au Mont Rupie
FF Tactics A2 — 01 — Puni de bibliothèque, Lusso atterrit face à Cresta dans la Forêt de Targ
FF Tactics A2 — 21 — Les deux grimoires : Illua une dernière fois, puis Neukhia tout entier
FF Tactics A2 — 21 — Les deux grimoires : Illua une dernière fois, puis Neukhia tout entier
FF Tactics A2 — 20 — La dernière invitation d'Illua, au Hall des bénédictions
FF Tactics A2 — 03 — Quatre avis de recherche de fin de partie : Florarium, Mogs Rangers, dragons mythiques et Menace d'acier
FF Tactics A2 — 15 — Des chasseurs de primes aux trousses de Vaan et Penelo, au Mont Rupie
FF Tactics A2 — 10 — Ed le génie cloue au sol les aéronefs de Moorabella
FF Tactics A2 — 02 — Des loups dans le pré des chocobos
FF Tactics A2 — 21 — Les deux grimoires : Illua une dernière fois, puis Neukhia tout entier
FF Tactics A2 — 16 — Illua au Hall des rois, puis la main surgie de la faille
FF Tactics A2 — 14 — La magilithe d'argent, un rendez-vous piégé sur la Route nord de Vieg
FF Tactics A2 — 03 — Quatre avis de recherche de fin de partie : Florarium, Mogs Rangers, dragons mythiques et Menace d'acier
FF Tactics A2 — 13 — Un Alchimiste et ses Golems gardent le bois de stradi
FF Tactics A2 — 21 — Les deux grimoires : Illua une dernière fois, puis Neukhia tout entier
FF Tactics A2 — 21 — Les deux grimoires : Illua une dernière fois, puis Neukhia tout entier
FF Tactics A2 — 12 — Le faucheur des mauvais rêves, au fond de la Mine de Nazan
FF Tactics A2 — 12 — Le faucheur des mauvais rêves, au fond de la Mine de Nazan
FF Tactics A2 — 18 — Au Désert de Kthili, trois paroles pour ramener Adelle
FF Tactics A2 — 14 — La magilithe d'argent, un rendez-vous piégé sur la Route nord de Vieg
FF Tactics A2 — 16 — Illua au Hall des rois, puis la main surgie de la faille

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