FF IVSoluce · chapitre 4 / 25
- 101 — Baron, les Ailes Rouges et le cristal d'eau
- 202 — Les environs de Baron et la Grotte de Mist
- 303 — Mist, le village brûlé
- 404 — Kaïpo, la fièvre du désert
- 505 — Le Canal souterrain, Tellah et le lac
- 606 — Damcyan, Anna et Edward
- 707 — La Caverne du Fourmilion et la guérison de Rosa
- 808 — Le Mont Hobs et Yang
- 909 — Fabul, le cristal du vent
- 1010 — Le naufrage, Mysidia et l'épreuve du repentir
- 1111 — Le Mont du supplice, où Cécil devient paladin
- 1212 — Le Chemin maudit, Baron et l'Ancien aqueduc
- 1313 — Le château de Baron : Baigan et Cagnazzo
- 1414 — Troïa, les huit clercs et le cristal de la Terre
- 1515 — Le chocobo noir et la Caverne magnétique
- 1616 — La Tour de Zott, Barbariccia et la fin de Tellah
- 1717 — Agart et la descente vers le Monde souterrain
- 1818 — Le Palais des nains, Calcabrina et le retour de Rydia
- 1919 — La Tour de Babil : le canon et le sacrifice de Yang
- 2020 — Éblana, la Caverne d'Éblana et Edge
- 2121 — La Tour de Babil : les parents d'Edge et Rubicante
- 2222 — Toméra et la Grotte scellée
- 2323 — Mysidia, la Tour de la prière et le Palais de cristal
- 2424 — Le Géant de Babil
- 2525 — Le Souterrain lunaire et Zéromus

Kaïpo, village d’oasis au milieu du désert, est ta première vraie base. Deux choses s’y passent : la fillette de Mist rejoint le groupe après une attaque nocturne des soldats de Baron, et Cécil découvre Rosa, venue de Baron, clouée au lit par la fièvre du désert. Le seul remède est une perle de sable, que l’on trouve dans le nid du Fourmilion ; pour l’atteindre, il faut d’abord franchir le Canal souterrain jusqu’à Damcyan.
Itinéraire
- À ta première entrée dans Kaïpo, Cécil se rend directement à l’auberge et y couche la fillette, qui refuse toujours de lui parler.
- Pendant la nuit, des soldats de Baron font irruption : le roi a décrété que les invocateurs de Mist étaient trop dangereux pour vivre, et ils exigent l’enfant. Cécil refuse.
- Cécil combat seul un Général et trois Soldats de Baron. Abats le Général en premier : il prend la fuite dès que ses trois soldats sont tombés, et tu perdrais son expérience ainsi que sa fiche de bestiaire, définitivement, dans les versions qui en ont un.
- Après le combat, la fillette remercie Cécil et se présente : c’est Rydia. Elle rejoint le groupe.
- Au matin, va dans la maison au nord-est du village, au nord de la boutique d’armes : Rosa y est soignée par un couple, qui t’explique que seule une perle de sable peut la sauver. Ne saute pas cette visite : sur GBA, Tellah ne te laisse pas passer dans le Canal souterrain tant que tu ne l’as pas faite.
- Fais ensuite tes achats : un arc et des flèches pour Rydia, que tu places au second rang. Dans les versions 2D, elle arrive déjà avec un sceptre, un chapeau de cuir, une tenue de cuir et un bracelet de fer.
- Entraîne Rydia dans le désert en revenant dormir à l’auberge. Dans les versions 2D, elle rejoint au niveau 1 et apprend Glace au niveau 2, Soin au niveau 3, Vision au niveau 4 et Foudre au niveau 5 ; dans le remake 3D, elle arrive au niveau 7 et connaît déjà ces sorts.
- Quand tu es prêt, quitte Kaïpo vers le nord-est : l’entrée du Canal souterrain est une grotte à peu de distance.


Rydia est fragile au début : au premier rang, elle tombe vite. Place-la au second rang et laisse Cécil encaisser. Dans les versions 2D, son invocation du Chocobo, connue dès son arrivée, est ce qu’elle a de plus efficace tant qu’elle n’a pas appris ses premiers sorts. Autour de Kaïpo, les versions 2D proposent Sahuagins du désert, Mille-pattes, Vers des sables, Larves, Phalènes ocellées, Gobelins et Sahuagins.
Coffres et objets
- Le seul trésor de Kaïpo, dans les versions 2D, est un Éther caché dans une jarre ; sur GBA, dans l’une des deux jarres sous la maison de Rosa.
- Échoppe d’objets : Potions, Queues de phénix, Tentes, et selon la version Remède ou Antidote, Collyre, Épingle d’or et Baiser de fée. Sur Super Nintendo, elle vend aussi des Éthers, à 10 000 gils pièce.
- Boutique d’armes : sceptre, bâton, arc et flèches de fer. Armurerie : chapeau et tenue de cuir, vêtements, bracelet de fer.
- Si tu as déséquipé Kaïn avant Mist, revends ici sa panoplie pour financer l’arc de Rydia.
- L’auberge coûte 50 gils la nuit.


Une seule chose : la fiche de bestiaire du Général, si ses trois soldats tombent avant lui, dans les versions qui ont un bestiaire. Pour le reste, Kaïpo reste accessible : tu y reviendras avec la perle de sable.
La perle de sable se trouve au-delà des montagnes : le Canal souterrain mène à Damcyan, et c’est de Damcyan qu’on atteint le repaire du Fourmilion. Prévois des Potions en nombre : le canal est long, et son boss, l’Octomammouth, dépasse les 2 000 PV.
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0 commentaire · Final Fantasy IV — 04 — Kaïpo, la fièvre du désert
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