IV · 1991 · JRPG

Final Fantasy IV

« Un chevalier noir, une jauge qui se remplit, et deux lunes »

Réalisation : Hironobu Sakaguchi OST : Nobuo Uematsu Plateformes : Super Famicom, PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii, PSP, iOS, Android, PC, PS4, Switch Aussi écrit : FFIV · FF4 · Final Fantasy 4

Cecil commande les Ailes Rouges de Baron et vient de piller Mysidia sur ordre de son roi. Il ose le dire tout haut, perd son titre le jour même, et découvre que l'homme qui règne n'est plus un homme. Premier Final Fantasy où la jauge se remplit pendant qu'on hésite.

Bestiaire — boss et créatures

Quelle version ? Les caractéristiques des fiches sont celles des versions 2D d’origine — Super Nintendo, PlayStation, Game Boy Advance et PSP (Complete Collection) —, qui partagent les mêmes chiffres de monstres sauf mention contraire dans la fiche. La version 3D (DS, puis mobile et PC) a été rééquilibrée de fond en comble : ses chiffres figurent dans le texte de chaque fiche, après « En 3D ». Les fiches marquées « GBA et PSP uniquement » concernent les Ruines lunaires et la Caverne du supplice, ajoutées par la version GBA ; celles marquées « 3D uniquement » n’existent que dans le remake.

Butin et vol. Listes des versions 2D (celle de la GBA, à défaut celles de la PSP ou de la PlayStation). Dans ces versions, l’objet dérobé est toujours le premier de la liste de butin, même chez les monstres qui ne lâchent jamais rien ; quand un butin est garanti, le vol échoue. Les boss ne lâchent rien, sauf mention.

Élémentaires. « Projectiles » regroupe arcs, arbalètes, lances, boomerangs et shurikens. Le numéro de fiche renvoie au bestiaire des versions 3D, dont viennent les noms français ; les créatures sans nom français attesté gardent leur nom d’origine.

Cliquez sur une vignette pour déplier la fiche complète : caractéristiques, élémentaires, altérations, attaques, vol, drop.

Gobelin
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Gobelin (VO : Goblin)Environs de Baron · Environs de Mist · Grotte de Mist · Environs de Kaïpo · Environs de Damcyan · Caverne du Fourmilion · Environs de Mysidia▾
Gobelin

Attaque en bandes, jusqu’à huit à la fois. Peut lâcher l’éon Gobelin, que Rydia apprend alors ; sur GBA et PSP, les Gobelins abondent à l’entrée du premier sous-sol de la Caverne du Fourmilion. En 3D : niveau 10, 30 PV, 90 points d’expérience, 5 gils ; à dérober : Potion.

Niveau3
PV6
PM0
Attaque19
Défense0
Défense magique0
Expérience28
Gils5
N° (bestiaire 3D)2
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Tente, Sablier de bronze, Gobelin
VolerPotion
Porc-épic
Environs de Baron · Grotte de Mist · Environs de Damcyan · Environs de Fabul · Environs de Mysidia
Porc-épic (VO : Sword Rat)Environs de Baron · Grotte de Mist · Environs de Damcyan · Environs de Fabul · Environs de Mysidia▾
Porc-épic

Riposte à toute attaque physique par Needle, qui fait mal à ce stade de la partie. En 3D : niveau 10, 31 PV, 93 points d’expérience, 5 gils ; à dérober : Super-potion.

Niveau4
PV30
PM1
Attaque21
Défense0
Défense magique11
Expérience66
Gils13
N° (bestiaire 3D)3
Récompenses & extraction
RécompenseÉpingle d’or
VolerÉpingle d’or
Attaques connues
NomTypeNote
NeedleCapacitériposte aux coups physiques
Charognard
Environs de Baron
Charognard (VO : Helldiver)Environs de Baron▾
Charognard

Pique sans relâche et peut pétrifier d’un coup de bec, mais inflige peu de dégâts ; un arc en vient à bout sans peine. L’éon Coquatrice figure dans son butin, sauf sur la version Super Nintendo américaine et en Easy Type, où cet éon a été retiré. En 3D : niveau 10, 28 PV, 56 points d’expérience, 4 gils ; faible au Vent ; résiste à la Terre ; à dérober : Queue de phénix ; butin : Épingle d’or, Queue de phénix et Coquatrice.

Niveau5
PV18
PM1
Attaque21
Défense0
Défense magique0
Expérience40
Gils5
N° (bestiaire 3D)4
Élémentaires
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompenseQueue de phénix, Épingle d’or, Coquatrice
VolerQueue de phénix
Attaques connues
NomType
PeckCapacité
Larve
Environs de Mist · Grotte de Mist · Environs de Kaïpo
Larve (VO : Larva)Environs de Mist · Grotte de Mist · Environs de Kaïpo▾
Larve

Se présente d’ordinaire avec d’autres larves et des Phalènes ocellées ; quelques coups physiques suffisent. Sur PSP, riposte par Osmose. En 3D : niveau 10, 25 PV, 50 points d’expérience, 4 gils ; faible à la Glace ; à dérober : Potion.

Niveau5
PV28
PM1
Attaque20
Défense1
Défense magique4
Expérience49
Gils8
N° (bestiaire 3D)6
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Super-potion
VolerPotion
Ver des sables
Environs de Mist · Environs de Kaïpo · Environs de Damcyan
Ver des sables (VO : Sand Worm)Environs de Mist · Environs de Kaïpo · Environs de Damcyan▾
Ver des sables

Beaucoup de points de vie pour le début du jeu, mais guère de danger. En 3D : niveau 12, 500 PV, 1 750 points d’expérience, 54 gils ; faible à la Glace ; absorbe la Terre ; résiste au Feu ; à dérober : Potion.

Niveau6
PV75
PM4
Attaque16
Défense2
Défense magique7
Expérience90
Gils25
N° (bestiaire 3D)7
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Super-potion, Remède, Pomme d’argent
VolerPotion
Attaques connues
NomType
WhirlwindCapacité
Sahuagin du désert
Environs de Mist · Environs de Kaïpo
Sahuagin du désert (VO : Desert Sahagin)Environs de Mist · Environs de Kaïpo▾
Sahuagin du désert

En 3D : niveau 12, 40 PV, 100 points d’expérience, 6 gils ; faible à la Glace ; absorbe l’Eau ; résiste au Feu ; à dérober : Antidote.

Niveau5
PV20
PM1
Attaque20
Défense0
Défense magique4
Expérience70
Gils17
N° (bestiaire 3D)8
Récompenses & extraction
RécompenseAntidote, Herbe d’écho, Eau bénite, Tente
VolerAntidote
Mille-pattes
Environs de Mist · Environs de Kaïpo · Environs de Damcyan
Mille-pattes (VO : Hundlegs)Environs de Mist · Environs de Kaïpo · Environs de Damcyan▾
Mille-pattes

En 3D : niveau 12, 46 PV, 115 points d’expérience, 7 gils ; faible à la Glace ; résiste au Feu et à la Terre ; à dérober : Antidote ; butin : Antidote et Potion. Dans cette version, un exemplaire resté seul déclenche parfois un Séisme capable d’anéantir le groupe.

Niveau6
PV60
PM3
Attaque11
Défense3
Défense magique4
Expérience79
Gils20
N° (bestiaire 3D)9
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Super-potion
VolerPotion
Attaques connues
NomType
SéismeCapacité
Minimage
Canal souterrain · Environs de Damcyan · Environs de Mysidia · Ruines lunaires
Minimage (VO : Tiny Mage)Canal souterrain · Environs de Damcyan · Environs de Mysidia · Ruines lunaires▾
Minimage

Riposte aux coups physiques par Paralysie et aux sorts par Osmose. En 3D : niveau 13, 50 PV, 224 points d’expérience, 16 gils ; à dérober : Sceptre.

Niveau6
PV69
PM4
Attaque19
Défense2
Défense magique38
Expérience132
Gils63
N° (bestiaire 3D)10
Récompenses & extraction
RécompenseSceptre, Bracelet d’argent, Éther, Super-éther
VolerSceptre
Attaques connues
NomNote
Foudre—
Paralysieriposte aux coups physiques
Osmoseriposte aux sorts

Pour toutes les attaques : Type Magie

Mousse rouge
Canal souterrain · Ruines lunaires
Mousse rouge (VO : Red Mousse)Canal souterrain · Ruines lunaires▾
Mousse rouge

Défense physique presque infranchissable : le Feu, seule faiblesse, règle le combat. Se présente souvent par quatre. En 3D : niveau 16, 35 PV, 201 points d’expérience, 15 gils ; faible au Feu ; à dérober : Potion ; butin : Potion, Super-potion et Flan arc-en-ciel. Dans cette version, sa défense est moins écrasante et les coups physiques y font plus d’un point de dégâts.

Niveau7
PV35
PM2
Attaque15
Défense254
Défense magique7
Expérience134
Gils36
N° (bestiaire 3D)11
Élémentaires
Feufaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Super-potion
VolerPotion
Zombie
Canal souterrain · Mont du supplice
ZombieCanal souterrain · Mont du supplice▾
Zombie

Monstre mort-vivant. Cécil, encore chevalier noir, ne lui inflige qu’un point de dégâts hors coup critique ; le Feu et les sorts de soin sont bien plus efficaces. En 3D : niveau 14, 87 PV, 130 points d’expérience, 10 gils ; faible au Feu et au Sacré ; résiste à la Glace, à la Foudre et aux Ténèbres ; à dérober : Potion.

Niveau6
PV52
PM3
Attaque13
Défense2
Défense magique9
Expérience112
Gils31
N° (bestiaire 3D)12
Élémentaires
Feufaible
Sacréfaible
Récompenses & extraction
VolerPotion
Alligator
Canal souterrain · Ancien aqueduc · Ruines lunaires
AlligatorCanal souterrain · Ancien aqueduc · Ruines lunaires▾
Alligator

Frappe deux fois par tour et encaisse beaucoup ; la Glace l’abat vite. En 3D : niveau 13, 175 PV, 438 points d’expérience, 20 gils ; faible à la Glace ; absorbe l’Eau ; résiste au Feu ; à dérober : Casque.

Niveau8
PV175
PM10
Attaque22
Défense2
Défense magique10
Expérience236
Gils95
N° (bestiaire 3D)13
Élémentaires
Glacefaible
Récompenses & extraction
RécompenseCasque, Veste de cuir, Super-potion, Pomme d’argent
VolerCasque
Crapogre
Canal souterrain · Ruines lunaires
Crapogre (VO : Toadgre)Canal souterrain · Ruines lunaires▾
Crapogre

Peut changer un personnage en crapaud, ce qui gêne tant que Rydia ne connaît pas le sort Crapaud ; un seul Glace en vient à bout. En 3D : niveau 14, 66 PV, 165 points d’expérience, 9 gils ; faible à la Glace ; absorbe l’Eau ; résiste au Feu ; à dérober : Baiser de fée.

Niveau7
PV59
PM3
Attaque11
Défense1
Défense magique7
Expérience127
Gils34
N° (bestiaire 3D)14
Élémentaires
Glacefaible
Récompenses & extraction
RécompenseBaiser de fée
VolerBaiser de fée
Attaques connues
NomType
CrapaudMagie
Crapaud-buffle
Canal souterrain · Ruines lunaires
Crapaud-buffle (VO : Gigantoad)Canal souterrain · Ruines lunaires▾
Crapaud-buffle

Adversaire modéré : quelques sorts de Glace suffisent. En 3D : niveau 14, 94 PV, 235 points d’expérience, 12 gils ; faible à la Glace ; absorbe l’Eau ; résiste au Feu ; à dérober : Baiser de fée.

Niveau6
PV47
PM2
Attaque11
Défense2
Défense magique6
Expérience89
Gils24
N° (bestiaire 3D)15
Élémentaires
Glacefaible
Récompenses & extraction
RécompenseBaiser de fée
VolerBaiser de fée
Attaques connues
NomType
CrapaudMagie
Sahuagin
Canal souterrain · Château de Fabul
Sahuagin (VO : Sahagin)Canal souterrain · Château de Fabul▾
Sahuagin

À Kaïpo, Edward affronte seul un Sahuagin, de nuit, dans un combat scénarisé : la créature affiche 45 672 PV, mais trois attaques suffisent, chacune suivie d’un encouragement de l’esprit d’Anna. Ailleurs, c’est une rencontre ordinaire du Canal souterrain, présente aussi lors de l’assaut de Fabul. En 3D : niveau 14, 110 PV, 275 points d’expérience, 14 gils ; faible à la Foudre ; absorbe l’Eau ; résiste au Feu ; à dérober : Potion.

Niveau8
PV64
PM4
Attaque18
Défense2
Défense magique7
Expérience136
Gils38
N° (bestiaire 3D)16
Récompenses & extraction
VolerPotion
Carnivopoisson
Canal souterrain · Ruines lunaires
Carnivopoisson (VO : Killer Fish)Canal souterrain · Ruines lunaires▾
Carnivopoisson

Attaques physiques puissantes ; la Foudre de Rydia en vient à bout. En 3D : niveau 15, 60 PV, 90 points d’expérience, 8 gils ; faible à la Foudre ; absorbe l’Eau. Dans cette version, se croise aussi dans l’Ancien aqueduc.

Niveau7
PV65
PM4
Attaque11
Défense1
Défense magique7
Expérience119
Gils30
N° (bestiaire 3D)19
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Super-potion
VolerPotion
Adamankhélone
Caverne du Fourmilion
Adamankhélone (VO : Adamantoise)Caverne du Fourmilion▾
Adamankhélone

Quelques sorts de Glace en viennent à bout ; pour économiser les PM, les coups de Cécil suffisent. En 3D : niveau 18, 190 PV, 665 points d’expérience, 24 gils ; faible à la Glace ; absorbe l’Eau ; résiste à la Foudre ; à dérober : Antidote.

Niveau12
PV190
PM11
Attaque20
Défense1
Défense magique10
Expérience234
Gils46
N° (bestiaire 3D)20
Élémentaires
Glacefaible
Récompenses & extraction
RécompenseAntidote, Herbe d’écho, Eau bénite, Tente
VolerAntidote
Aspic jaune
Caverne du Fourmilion · Ruines lunaires
Aspic jaune (VO : Yellow Jelly)Caverne du Fourmilion · Ruines lunaires▾
Aspic jaune

Défense physique très élevée, mais un seul sort de Foudre suffit. En 3D : niveau 17, 60 PV, 238 points d’expérience, 18 gils ; faible à la Foudre ; à dérober : Potion ; butin : Potion, Super-potion et Flan arc-en-ciel.

Niveau8
PV55
PM3
Attaque16
Défense254
Défense magique12
Expérience144
Gils33
N° (bestiaire 3D)21
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Super-potion
VolerPotion
Domovoï
Environs de Damcyan · Caverne du Fourmilion · Environs de Fabul · Château de Fabul · Environs de Mysidia
Domovoï (VO : Domovoi)Environs de Damcyan · Caverne du Fourmilion · Environs de Fabul · Château de Fabul · Environs de Mysidia▾
Domovoï

Faible, se présente en groupes, souvent avec des Gobelins. Au Mont Hobs, des Domovoï tuent les compagnons de Yang avant que celui-ci n’en vienne à bout ; d’autres prennent part à l’assaut de Fabul. Sur GBA, la victoire rapporte 48 gils. En 3D : niveau 18, 100 PV, 300 points d’expérience, 12 gils ; à dérober : Potion ; butin : Potion et Tente.

Niveau9
PV37
PM2
Attaque15
Défense0
Défense magique0
Expérience184
Gils40
N° (bestiaire 3D)22
Récompenses & extraction
VolerPotion
Basilic
Caverne du Fourmilion
Basilic (VO : Basilisk)Caverne du Fourmilion▾
Basilic

Son regard peut pétrifier. Cécil en vient à bout au corps à corps, l’éon Chocobo de Rydia aussi ; Edward peut l’endormir ou le rendre confus. En 3D : niveau 18, 140 PV, 420 points d’expérience, 9 gils ; résiste à la Glace ; à dérober : Épingle d’or.

Niveau5
PV90
PM1
Attaque15
Défense2
Défense magique9
Expérience110
Gils30
N° (bestiaire 3D)23
Récompenses & extraction
RécompenseÉpingle d’or
VolerÉpingle d’or
Attaques connues
NomType
Stone GazeCapacité
Leszi
Caverne du Fourmilion · Château de Fabul
Leszi (VO : Leshy)Caverne du Fourmilion · Château de Fabul▾
Leszi

Sans danger : des attaques physiques ou l’éon Chocobo suffisent. En 3D : niveau 19, 130 PV, 480 points d’expérience, 10 gils ; faible au Feu et à la Glace ; butin : Potion. Dans cette version, se croise aussi dans la Tour de Babil et la Caverne d’Éblana.

Niveau9
PV132
PM8
Attaque18
Défense2
Défense magique10
Expérience157
Gils42
N° (bestiaire 3D)24
Récompenses & extraction
VolerPotion
Gargouille
Mont Hobs · Environs de Fabul · Château de Fabul · Ruines lunaires
Gargouille (VO : Gargoyle)Mont Hobs · Environs de Fabul · Château de Fabul · Ruines lunaires▾
Gargouille

Vole, mais ne présente guère de menace. En 3D : niveau 19, 240 PV, 480 points d’expérience, 10 gils ; faible au Sacré ; résiste aux Ténèbres et à la Terre ; butin : Potion.

Niveau12
PV160
PM10
Attaque28
Défense2
Défense magique12
Expérience315
Gils90
N° (bestiaire 3D)25
Élémentaires
Sacréfaible
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
VolerPotion
Coquatrice
Mont Hobs · Environs de Fabul · Environs de Mysidia · Ruines lunaires
Coquatrice (VO : Cockatrice)Mont Hobs · Environs de Fabul · Environs de Mysidia · Ruines lunaires▾
Coquatrice

Faible, mais ses coups peuvent pétrifier ; se présente d’ordinaire en groupe. Peut lâcher l’éon Coquatrice, que Rydia apprend alors, sauf sur la version Super Nintendo américaine et en Easy Type, où cet éon a été retiré. En 3D : niveau 19, 241 PV, 723 points d’expérience, 14 gils ; faible au Vent ; à dérober : Épingle d’or ; butin : Épingle d’or, Queue de phénix et Coquatrice.

Niveau11
PV149
PM9
Attaque24
Défense1
Défense magique11
Expérience275
Gils82
N° (bestiaire 3D)26
Élémentaires
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompenseQueue de phénix, Épingle d’or, Coquatrice
VolerQueue de phénix
Attaques connues
NomType
PeckCapacité
Squelette
Mont Hobs · Mont du supplice · Ruines lunaires
Squelette (VO : Skeleton)Mont Hobs · Mont du supplice · Ruines lunaires▾
Squelette

Monstre mort-vivant ; lance Foudre. En 3D : niveau 19, 135 PV, 270 points d’expérience, 8 gils ; faible au Feu et au Sacré ; résiste à la Glace, à la Foudre et aux Ténèbres ; à dérober : Veste de cuir.

Niveau10
PV135
PM8
Attaque26
Défense2
Défense magique8
Expérience238
Gils126
N° (bestiaire 3D)27
Élémentaires
Feufaible
Ténèbresimmunisé
Sacréfaible
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
FoudreMagie
Esprit
Mont Hobs · Mont du supplice · Ruines lunaires
Esprit (VO : Spirit)Mont Hobs · Mont du supplice · Ruines lunaires▾
Esprit

Profil élémentaire compliqué : mieux vaut des attaques d’armes sans élément. À éviter tant que Cécil n’est pas paladin ; ensuite, plus aucune menace. En 3D : niveau 19, 86 PV, 172 points d’expérience, 5 gils ; faible au Sacré ; absorbe le Feu ; résiste à la Glace, à la Foudre, aux Ténèbres et à la Terre ; à dérober : Potion.

Niveau10
PV86
PM5
Attaque24
Défense1
Défense magique9
Expérience278
Gils122
N° (bestiaire 3D)28
Élémentaires
Sacréfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Anneau maudit
VolerPotion
Attaques connues
NomType
FeuMagie
Bombo
Mont Hobs · Environs de Fabul · Ruines lunaires
Bombo (VO : Bomb)Mont Hobs · Environs de Fabul · Ruines lunaires▾
Bombo

S’autodétruit quand ses PV deviennent critiques. Trois Bombos naissent aussi de l’explosion de la Maman bombo. Ne lâche pas l’objet qui enseigne l’éon Bombo à Rydia. En 3D : niveau 20, 55 PV, 150 points d’expérience, 5 gils ; faible à la Glace ; absorbe le Feu ; butin : Éclat de bombo.

Niveau14
PV55
PM3
Attaque19
Défense2
Défense magique15
Expérience361
Gils76
N° (bestiaire 3D)29
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
AutodestructionCapacité
Bombo gris
Mont Hobs · Environs de Fabul · Ruines lunaires
Bombo gris (VO : Gray Bomb)Mont Hobs · Environs de Fabul · Ruines lunaires▾
Bombo gris

Trois Bombos gris naissent de l’explosion de la Maman bombo, avec trois Bombos. Un peu plus coriace qu’un Bombo, mais vite abattu par des coups physiques. En 3D : niveau 20, 222 PV, 484 points d’expérience, 13 gils ; faible à la Glace ; absorbe le Feu ; à dérober : Éclat de bombo ; butin : Éclat de bombo.

Niveau14
PV111
PM6
Attaque36
Défense4
Défense magique25
Expérience445
Gils105
N° (bestiaire 3D)30
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
AutodestructionCapacité
Hérisson
Environs de Fabul · Environs de Mysidia
Hérisson (VO : Gatlinghog)Environs de Fabul · Environs de Mysidia▾
Hérisson

Riposte à toute attaque par Needle, aux dégâts corrects pour ce moment du jeu, sans être une vraie menace. En 3D : niveau 21, 215 PV, 430 points d’expérience, 12 gils ; à dérober : Éclat de bombo ; butin : Éclat de bombo.

Niveau14
PV115
PM7
Attaque28
Défense2
Défense magique8
Expérience335
Gils53
N° (bestiaire 3D)31
Récompenses & extraction
RécompenseÉpingle d’or
VolerÉpingle d’or
Attaques connues
NomTypeNote
NeedleCapacitériposte
Capitaine
Château de Fabul
Capitaine (VO : Captain)Château de Fabul▾
Capitaine

Mène deux Fusiliers-marins de Baron à l’assaut du château de Fabul et s’enfuit dès qu’ils sont tombés : l’abattre en premier garantit l’expérience du combat. En 3D : niveau 23, 320 PV, 999 points d’expérience, 19 gils ; résiste à la Foudre ; à dérober : Super-potion ; butin : Super-potion.

Niveau15
PV320
PM20
Attaque36
Défense2
Défense magique11
Expérience600
Gils152
N° (bestiaire 3D)33
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
FleeCapacité
Zu
Environs de Mysidia
ZuEnvirons de Mysidia▾
Zu

Un Zu attaque l’aéronef dans un combat scénarisé au début du jeu (1 PV, aucun gain). Ensuite, on en croise près de Mysidia, souvent avec des Coquatrices, à abattre d’abord ; le Pleurer de Porom abrège ces combats. En 3D : niveau 24, 941 PV, 3 764 points d’expérience, 51 gils ; faible à la Foudre et au Vent ; résiste au Feu, à la Glace et à la Terre ; à dérober : Chapeau à plumes ; butin : Chapeau à plumes, Super-potion, Pavillon et Pomme d’argent.

Niveau15
PV941
PM58
Attaque32
Défense0
Défense magique0
Expérience432
Gils489
N° (bestiaire 3D)34
Élémentaires
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
VolerChapeau à plumes
Squelettos
Mont Hobs · Mont du supplice · Caverne d’Éblana · Ruines lunaires
Squelettos (VO : Bloodbones)Mont Hobs · Mont du supplice · Caverne d’Éblana · Ruines lunaires▾
Squelettos

Monstre mort-vivant ; vient souvent en meutes d’environ six, parfois avec des Squelettes. Un sort de Feu règle vite la question. En 3D : niveau 22, 210 PV, 888 points d’expérience, 12 gils ; faible au Feu et au Sacré ; résiste à la Glace, à la Foudre et aux Ténèbres ; à dérober : Veste de cuir ; butin : Veste de cuir.

Niveau13
PV210
PM13
Attaque34
Défense3
Défense magique12
Expérience315
Gils169
N° (bestiaire 3D)35
Élémentaires
Feufaible
Sacréfaible
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
FoudreMagie
Goule
Mont du supplice
Goule (VO : Ghoul)Mont du supplice▾
Goule

Monstre mort-vivant ; vient généralement par cinq, et deux sorts de Feu en viennent à bout. En 3D : niveau 22, 444 PV, 888 points d’expérience, 23 gils ; faible au Feu et au Sacré ; résiste aux Ténèbres ; à dérober : Veste de cuir ; butin : Veste de cuir.

Niveau16
PV222
PM13
Attaque32
Défense3
Défense magique11
Expérience505
Gils179
N° (bestiaire 3D)36
Élémentaires
Feufaible
Sacréfaible
Récompenses & extraction
VolerPotion
Crieur
Mont du supplice
Crieur (VO : Soul)Mont du supplice▾
Crieur

Absorbe le Feu, alors que la plupart des autres monstres du Mont du supplice y sont faibles. À éviter tant que Cécil n’est pas paladin ; ensuite, plus aucune menace. En 3D : niveau 22, 250 PV, 500 points d’expérience, 14 gils ; faible au Sacré ; absorbe le Feu ; résiste à la Glace ; à dérober : Potion.

Niveau16
PV200
PM12
Attaque38
Défense3
Défense magique10
Expérience460
Gils165
N° (bestiaire 3D)37
Élémentaires
Sacréfaible
Feuabsorbe
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Anneau maudit
VolerPotion
Attaques connues
NomType
FeuMagie
Lilith
Mont du supplice
LilithMont du supplice▾
Lilith

Monstre mort-vivant : Saignée et Osmose se retournent contre le lanceur, tandis que soins et Feu l’abattent vite. Ses coups peuvent endormir, et Slap inflige une fois sur trois Silence, Malédiction ou Paralysie. En 3D : niveau 28, 732 PV, 3 048 points d’expérience, 42 gils ; faible au Feu ; à dérober : Baiser de Lilith.

Niveau33
PV466
PM0
Attaque46
Défense3
Défense magique13
Expérience2 703
Gils262
N° (bestiaire 3D)38
Élémentaires
Feufaible
Récompenses & extraction
RécompenseBaiser de Lilith, Pomme d’argent, Sceptre de Lilith
VolerBaiser de Lilith
Attaques connues
NomType
SlapCapacité
Revenant
Mont du supplice
RevenantMont du supplice▾
Revenant

Coriace, et gênant quand il accompagne d’autres morts-vivants ; un Feu de Palom l’achève. Les armes de Cécil chevalier noir lui font peu d’effet : mieux vaut lui lancer des Potions. En 3D : niveau 23, 530 PV, 1 060 points d’expérience, 19 gils ; faible au Feu et au Sacré ; résiste aux Ténèbres ; à dérober : Veste de cuir ; butin : Veste de cuir.

Niveau15
PV250
PM15
Attaque36
Défense1
Défense magique12
Expérience575
Gils186
N° (bestiaire 3D)39
Élémentaires
Feufaible
Sacréfaible
Récompenses & extraction
VolerPotion
Alligigator
Ancien aqueduc
Alligigator (VO : Gigas Gator)Ancien aqueduc▾
Alligigator

Ne compte que sur ses attaques physiques. En 3D : niveau 23, 584 PV, 1 168 points d’expérience, 30 gils ; faible à la Glace ; insensible à l’Eau ; à dérober : Casque.

Niveau17
PV292
PM18
Attaque38
Défense2
Défense magique15
Expérience660
Gils218
N° (bestiaire 3D)40
Élémentaires
Glacefaible
Récompenses & extraction
RécompenseCasque, Veste de cuir, Super-potion, Pomme d’argent
VolerCasque
Piranha
Ancien aqueduc
Piranha (VO : Splasher)Ancien aqueduc▾
Piranha

Accompagne souvent des Électropoissons ; seule précaution, prendre garde aux sorts de Foudre, que ces derniers absorbent. En 3D : niveau 24, 360 PV, 720 points d’expérience, 19 gils ; faible à la Foudre ; absorbe l’Eau ; à dérober : Potion.

Niveau16
PV180
PM11
Attaque30
Défense3
Défense magique10
Expérience430
Gils145
N° (bestiaire 3D)41
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Super-potion
VolerPotion
Hydre
Ancien aqueduc
Hydre (VO : Hydra)Ancien aqueduc▾
Hydre

Peu dangereuse : les sorts de Foudre, comme Foudre 2, ou une arme de Foudre l’abattent vite. En 3D : niveau 26, 514 PV, 1 524 points d’expérience, 28 gils ; faible à la Foudre ; à dérober : Antidote.

Niveau15
PV257
PM16
Attaque44
Défense2
Défense magique14
Expérience670
Gils209
N° (bestiaire 3D)44
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompenseAntidote, Corne de licorne, Flèches toxiques
VolerAntidote
Attaques connues
NomType
EntangleCapacité
Ver diluvien
Ancien aqueduc
Ver diluvien (VO : Flood Worm)Ancien aqueduc▾
Ver diluvien

Adversaire solide, rencontré pendant l’infiltration du château de Baron, mais très sensible à la Foudre : les sorts de Palom et de Tellah en viennent à bout. En 3D : niveau 28, 1 914 PV, 7 656 points d’expérience, 100 gils ; faible à la Foudre ; absorbe la Terre ; à dérober : Potion.

Niveau18
PV638
PM39
Attaque42
Défense0
Défense magique22
Expérience690
Gils219
N° (bestiaire 3D)45
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Super-potion, Remède, Pomme d’argent
VolerPotion
Attaques connues
NomType
TsunamiCapacité
Électropoisson
Ancien aqueduc
Électropoisson (VO : Electrofish)Ancien aqueduc▾
Électropoisson

Absorbe la Foudre : mieux vaut l’éliminer avant de lancer des sorts de Foudre sur le reste du groupe. Sans autre danger. En 3D : niveau 26, 284 PV, 568 points d’expérience, 16 gils ; absorbe la Foudre ; à dérober : Aliments sains.

Niveau17
PV285
PM17
Attaque40
Défense2
Défense magique13
Expérience640
Gils214
N° (bestiaire 3D)46
Élémentaires
Foudreabsorbe
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompenseAliments sains, Maillet, Baiser de fée, Remède
VolerAliments sains
Tréant
Environs de Troïa · Environs de Mithril
Tréant (VO : Treant)Environs de Troïa · Environs de Mithril▾
Tréant

Moins dangereux que les Pistils morts qui l’accompagnent souvent : à garder pour la fin. En 3D : niveau 26, 335 PV, 1 005 points d’expérience, 18 gils ; faible au Feu ; à dérober : Aliments sains.

Niveau19
PV335
PM20
Attaque52
Défense1
Défense magique15
Expérience687
Gils148
N° (bestiaire 3D)47
Élémentaires
Feufaible
Récompenses & extraction
RécompenseAliments sains, Maillet, Baiser de fée, Remède
VolerAliments sains
Pistil mort
Environs de Troïa · Environs de Mithril
Pistil mort (VO : Mortblossom)Environs de Troïa · Environs de Mithril▾
Pistil mort

Inflige plusieurs altérations d’état : à éliminer en priorité. En 3D : niveau 27, 440 PV, 1 320 points d’expérience, 23 gils ; absorbe la Foudre et l’Eau ; à dérober : Aliments sains.

Niveau19
PV440
PM27
Attaque24
Défense2
Défense magique17
Expérience650
Gils210
N° (bestiaire 3D)48
Élémentaires
Feufaible
Récompenses & extraction
RécompenseAliments sains, Maillet, Baiser de fée, Remède
VolerAliments sains
Attaques connues
NomType
PollenCapacité
Cait Sith
Environs de Troïa · Environs de Mithril · Caverne magnétique
Cait SithEnvirons de Troïa · Environs de Mithril · Caverne magnétique▾
Cait Sith

Blaster peut paralyser ou tuer net un personnage. Mieux vaut fuir à l’aller dans la Caverne magnétique, puis s’en occuper au retour avec les armes de Sacré de Cécil. En 3D : niveau 28, 632 PV, 2 528 points d’expérience, 34 gils ; à dérober : Corne de licorne.

Niveau20
PV342
PM21
Attaque50
Défense2
Défense magique16
Expérience820
Gils252
N° (bestiaire 3D)49
Élémentaires
Sacréfaible
Récompenses & extraction
RécompenseCorne de licorne, Poil de cœurl, Griffe de chat
VolerCorne de licorne
Attaques connues
NomType
BlasterCapacité
Épines diaboliques
Environs de Troïa · Environs de Mithril · Caverne magnétique
Épines diaboliques (VO : Needlehog)Environs de Troïa · Environs de Mithril · Caverne magnétique▾
Épines diaboliques

Riposte à toute attaque physique par Needle, qui fait mal ; peu de PV, donc à abattre d’un seul coup de Cécil ou de Yang. En 3D : niveau 27, 398 PV, 1 194 points d’expérience, 21 gils ; à dérober : Épingle d’or.

Niveau20
PV398
PM24
Attaque40
Défense30
Défense magique12
Expérience700
Gils220
N° (bestiaire 3D)51
Récompenses & extraction
RécompenseÉpingle d’or
VolerÉpingle d’or
Attaques connues
NomTypeNote
NeedleCapacitériposte aux coups physiques
Naga des grottes
Caverne magnétique
Naga des grottes (VO : Cave Naga)Caverne magnétique▾
Naga des grottes

Peu de PV, mais une attaque physique assez puissante. En 3D : niveau 28, 428 PV, 1 284 points d’expérience, 23 gils ; faible au Sacré ; à dérober : Antidote.

Niveau20
PV285
PM17
Attaque40
Défense3
Défense magique12
Expérience740
Gils201
N° (bestiaire 3D)52
Élémentaires
Sacréfaible
Récompenses & extraction
RécompenseAntidote, Corne de licorne, Flèches toxiques
VolerAntidote
Attaques connues
NomType
LenteurMagie
Ogre
Caverne magnétique
OgreCaverne magnétique▾
Ogre

Énormément de PV, et souvent par trois. Mieux vaut l’éviter jusqu’à la victoire sur l’Elfe noir, quand le groupe retrouve ses meilleures armes. En 3D : niveau 30, 1 065 PV, 4 260 points d’expérience, 56 gils ; faible au Sacré ; à dérober : Vin de Bacchus.

Niveau20
PV865
PM54
Attaque60
Défense2
Défense magique12
Expérience800
Gils240
N° (bestiaire 3D)53
Élémentaires
Sacréfaible
Récompenses & extraction
RécompenseVin de Bacchus, Bandeau torsadé, Poignet de force, Gant des gigas
VolerVin de Bacchus
Chauve-souris
Caverne magnétique · Caverne d’Éblana
Chauve-souris (VO : Cave Bat)Caverne magnétique · Caverne d’Éblana▾
Chauve-souris

Pas très puissante, mais draine des PV pour se soigner. En 3D : niveau 29, 334 PV, 1 002 points d’expérience, 18 gils ; faible au Sacré ; absorbe la Foudre ; résiste à la Terre ; à dérober : Potion.

Niveau58
PV334
PM20
Attaque42
Défense3
Défense magique12
Expérience598
Gils151
N° (bestiaire 3D)55
Élémentaires
Foudreabsorbe
Sacréfaible
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Super-potion
VolerPotion
Attaques connues
NomType
VampireCapacité
Psychopolype
Caverne magnétique
Psychopolype (VO : Mindflayer)Caverne magnétique▾
Psychopolype

Rare. Mind Blast peut paralyser et infliger une perte de PV continue. Peut lâcher, très rarement, l’éon Psychopolype pour Rydia. En 3D : niveau 31, 600 PV, 2 400 points d’expérience, 33 gils ; à dérober : Super-potion.

Niveau15
PV300
PM18
Attaque44
Défense3
Défense magique22
Expérience1 000
Gils232
N° (bestiaire 3D)56
Récompenses & extraction
RécompenseSuper-potion, Corne de licorne, Sablier d’or, Psychopolype
VolerSuper-potion
Attaques connues
NomType
Mind BlastCapacité
Soldat centaure
Tour de Zott
Soldat centaure (VO : Centaur Knight)Tour de Zott▾
Soldat centaure

Attaque physique redoutable, mais peu de PV pour tenir la distance. En 3D : niveau 31, 1 292 PV, 3 876 points d’expérience, 68 gils ; à dérober : Tente.

Niveau21
PV380
PM23
Attaque58
Défense2
Défense magique18
Expérience860
Gils172
N° (bestiaire 3D)57
Récompenses & extraction
RécompenseTente, Pavillon
VolerTente
Ensorceleuse
Tour de Zott · Ruines lunaires
Ensorceleuse (VO : Sorceress)Tour de Zott · Ruines lunaires▾
Ensorceleuse

Peu dangereuse et fragile ; lance Hâte, Lenteur et Silence. En 3D : niveau 30, 893 PV, 1 786 points d’expérience, 46 gils ; à dérober : Sceptre.

Niveau20
PV350
PM54
Attaque50
Défense2
Défense magique12
Expérience1 551
Gils329
N° (bestiaire 3D)58
Récompenses & extraction
RécompenseSceptre, Bracelet d’argent, Éther, Super-éther
VolerSceptre
Attaques connues
Nom
Hâte
Lenteur
Silence

Pour toutes les attaques : Type Magie

Bavarois violet
Tour de Zott · Tunnel lunaire · Ruines lunaires
Bavarois violet (VO : Purple Bavarois)Tour de Zott · Tunnel lunaire · Ruines lunaires▾
Bavarois violet

Flan assez faible : un Feu 2 sur tout le groupe en vient à bout. En 3D : niveau 30, 519 PV, 1 236 points d’expérience, 32 gils ; faible au Feu ; à dérober : Potion ; butin : Potion, Super-potion et Flan arc-en-ciel.

Niveau21
PV105
PM6
Attaque52
Défense254
Défense magique0
Expérience750
Gils50
N° (bestiaire 3D)59
Élémentaires
Feufaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Super-potion
VolerPotion
Diablotin
Tour de Zott
Diablotin (VO : Gremlin)Tour de Zott▾
Diablotin

Rencontre rare de la Tour de Zott : il faut parfois insister pour compléter le bestiaire. En 3D : niveau 31, 697 PV, 1 394 points d’expérience, 36 gils ; faible au Feu ; à dérober : Cloche du silence.

Niveau23
PV410
PM25
Attaque56
Défense3
Défense magique15
Expérience1 221
Gils275
N° (bestiaire 3D)60
Élémentaires
Feufaible
Récompenses & extraction
RécompenseCloche du silence, Corne de licorne, Sablier de bronze, Éther
VolerCloche du silence
Attaques connues
NomType
ConfusionMagie
Soldat noir
Tour de Zott
Soldat noir (VO : Black Knight)Tour de Zott▾
Soldat noir

Monstre mort-vivant : la magie curative le blesse. Attaque et défense élevées, mais l’équipement de Feu trouvé plus tôt dans la tour le rend inoffensif. Vient souvent par deux ou par quatre. En 3D : niveau 33, 1 224 PV, 3 672 points d’expérience, 64 gils ; faible au Feu et au Sacré ; résiste aux Ténèbres ; à dérober : Tente.

Niveau21
PV360
PM22
Attaque64
Défense2
Défense magique19
Expérience840
Gils175
N° (bestiaire 3D)61
Élémentaires
Feufaible
Ténèbresimmunisé
Sacréfaible
Récompenses & extraction
RécompenseTente, Pavillon
VolerTente
Attaques connues
NomType
AbsorbCapacité
Kaïmahn gelé
Tour de Zott · Ruines lunaires
Kaïmahn gelé (VO : Ice Lizard)Tour de Zott · Ruines lunaires▾
Kaïmahn gelé

L’Épée de feu de Cécil, le Feu 2 de Tellah et les Flèches de feu en viennent à bout ; accompagne d’ordinaire un autre monstre. En 3D : niveau 32, 1 224 PV, 2 448 points d’expérience, 63 gils ; faible au Feu ; absorbe la Glace ; à dérober : Flèches de glace.

Niveau23
PV480
PM30
Attaque32
Défense2
Défense magique14
Expérience1 331
Gils289
N° (bestiaire 3D)63
Élémentaires
Feufaible
Glaceabsorbe
Récompenses & extraction
RécompenseFlèches de glace, Vent antarctique, Vent arctique, Croc blanc
VolerFlèches de glace
Attaques connues
NomType
Stone GazeCapacité
Marionnettiste
Tour de Zott · Tour de Babil
Marionnettiste (VO : Marionetteer)Tour de Zott · Tour de Babil▾
Marionnettiste

Toujours accompagné de plusieurs Marionnettes, qu’il invoque à nouveau tant qu’il reste debout : à éliminer d’abord. On peut aussi le laisser en rappeler pour engranger expérience et gils. En 3D : niveau 33, 804 PV, 1 668 points d’expérience, 43 gils ; à dérober : Caducée ; butin : Caducée, Bracelet runique et Bâton runique.

Niveau22
PV195
PM29
Attaque56
Défense3
Défense magique17
Expérience1 000
Gils195
N° (bestiaire 3D)65
Récompenses & extraction
RécompenseCaducée, Bracelet runique, Bâton runique, Grimoire
VolerCaducée
Attaques connues
NomTypeNote
InvoquerCapacitéappelle des Marionnettes
Marionnette
Tour de Zott
Marionnette (VO : Marionette)Tour de Zott▾
Marionnette

Arrive en nombre avec un Marionnettiste, à abattre en premier. Un Tobigeri de Yang peut suffire à détruire toutes les marionnettes ; sinon, un sort de groupe de Rydia finit le travail. En 3D : niveau 33, 654 PV, 1 388 points d’expérience, 36 gils ; à dérober : Potion ; butin : Potion, Éther et Simulacre.

Niveau22
PV256
PM18
Attaque56
Défense3
Défense magique16
Expérience800
Gils180
N° (bestiaire 3D)66
Élémentaires
Feufaible
Récompenses & extraction
RécompenseSimulacre
VolerSimulacre
Guerrière
Tour de Zott · Ruines lunaires
Guerrière (VO : Soldieress)Tour de Zott · Ruines lunaires▾
Guerrière

Peut riposter aux attaques physiques. En 3D : niveau 33, 1 065 PV, 2 170 points d’expérience, 56 gils ; à dérober : Tente.

Niveau26
PV425
PM26
Attaque60
Défense3
Défense magique15
Expérience1 050
Gils200
N° (bestiaire 3D)67
Récompenses & extraction
RécompenseTente, Pavillon
VolerTente
Mors
Environs d’Agart · Environs d’Éblana · Château d’Éblana
MorsEnvirons d’Agart · Environs d’Éblana · Château d’Éblana▾
Mors

Peu puissant ; laissé seul, finit par s’enfuir. Lance Reraise quand on le vise avec un sort de soin ou d’attaque, ce qui permet de le faire revenir pour gagner davantage d’expérience. Mieux vaut sinon l’abattre en premier. En 3D : niveau 31, 1 182 PV, 2 363 points d’expérience, 61 gils ; à dérober : Tente ; butin : Tente et Pavillon.

Niveau26
PV695
PM43
Attaque60
Défense4
Défense magique22
Expérience1 504
Gils253
N° (bestiaire 3D)68
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Super-potion
VolerPotion
Attaques connues
Nom
Reraise
Retreat

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Rukh
Environs d’Agart · Environs d’Éblana · Château d’Éblana
RukhEnvirons d’Agart · Environs d’Éblana · Château d’Éblana▾
Rukh

Frappe deux fois par tour sans être vraiment difficile : attaques physiques et Feu 2 suffisent. En 3D : niveau 32, 2 550 PV, 10 200 points d’expérience, 132 gils ; à dérober : Chapeau à plumes.

Niveau37
PV500
PM21
Attaque66
Défense3
Défense magique18
Expérience1 404
Gils150
N° (bestiaire 3D)69
Élémentaires
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompenseChapeau à plumes, Super-potion, Pavillon, Pomme d’argent
VolerChapeau à plumes
Carapacier
Environs d’Agart · Environs d’Éblana · Château d’Éblana · Tour de Babil · Caverne d’Éblana · Ruines lunaires
Carapacier (VO : Ironback)Environs d’Agart · Environs d’Éblana · Château d’Éblana · Tour de Babil · Caverne d’Éblana · Ruines lunaires▾
Carapacier

Version renforcée du Tatou, à l’attaque physique plus forte. Un Glace 2 ou quelques coups en viennent à bout. En 3D : niveau 40, 2 166 PV, 6 498 points d’expérience, 112 gils ; à dérober : Bouclier de mithril.

Niveau29
PV100
PM6
Attaque74
Défense4
Défense magique15
Expérience1 077
Gils233
N° (bestiaire 3D)71
Récompenses & extraction
RécompenseBouclier de mithril, Marteau de mithril, Super-potion, Maxi-potion
VolerBouclier de mithril
Helminthe
Monde souterrain
Helminthe (VO : Hornworm)Monde souterrain▾
Helminthe

Peu menaçant, vaincu par tous les moyens, sauf les sorts de transformation. En 3D : niveau 48, 3 151 PV, 6 500 points d’expérience, 165 gils ; à dérober : Potion.

Niveau43
PV1 855
PM115
Attaque100
Défense4
Défense magique24
Expérience3 437
Gils538
N° (bestiaire 3D)72
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Super-potion
VolerPotion
Pistil de sang
Monde souterrain
Pistil de sang (VO : Blood Flower)Monde souterrain▾
Pistil de sang

Deux sorts de Feu en viennent à bout. En 3D : niveau 28, 629 PV, 1 258 points d’expérience, 33 gils ; à dérober : Aliments sains.

Niveau23
PV370
PM23
Attaque62
Défense2
Défense magique6
Expérience1 204
Gils32
N° (bestiaire 3D)73
Élémentaires
Feufaible
Récompenses & extraction
RécompenseAliments sains, Maillet, Baiser de fée, Remède
VolerAliments sains
Attaques connues
NomType
PollenCapacité
Tatou
Monde souterrain · Caverne d’Éblana
Tatou (VO : Armadillo)Monde souterrain · Caverne d’Éblana▾
Tatou

Rencontre courante en marchant dans le monde souterrain, sans grand danger. En 3D : niveau 32, 1 146 PV, 3 438 points d’expérience, 60 gils ; à dérober : Bouclier de mithril.

Niveau4
PV325
Attaque58
Défense4
Défense magique12
Expérience1 555
Gils194
N° (bestiaire 3D)74
Récompenses & extraction
RécompenseBouclier de mithril, Marteau de mithril, Super-potion, Maxi-potion
VolerBouclier de mithril
Scolopendre
Monde souterrain · Caverne des sylphides
Scolopendre (VO : Tunneler)Monde souterrain · Caverne des sylphides▾
Scolopendre

Lance souvent Séisme. En 3D : niveau 40, 1 114 PV, 2 228 points d’expérience, 58 gils ; résiste à la Terre ; à dérober : Toile d’araignée.

Niveau36
PV655
PM40
Attaque76
Défense5
Défense magique29
Expérience2 714
Gils342
N° (bestiaire 3D)75
Récompenses & extraction
RécompenseToile d’araignée, Tambour de Gaïa, Sifflet
VolerToile d’araignée
Attaques connues
NomType
SéismeCapacité
Papillombre
Monde souterrain (rivage au sud de la Caverne des sylphides)
Papillombre (VO : Gloomwing)Monde souterrain (rivage au sud de la Caverne des sylphides)▾
Papillombre

Peu menaçante ; attaques physiques ou éons suffisent. Avec la Tarentule et la Gorgone, ne se croise que sur une bande de rivage de trois cases, au sud de la Caverne des sylphides. En 3D : niveau 41, 2 684 PV, 5 368 points d’expérience, 136 gils ; résiste à la Terre ; à dérober : Éther.

Niveau41
PV1 580
PM99
Attaque100
Défense4
Défense magique254
Expérience2 837
Gils510
N° (bestiaire 3D)77
Élémentaires
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompenseÉther, Poudre d’étoiles, Rideau lunaire, Flèches d’Artémis
VolerÉther
Attaques connues
NomType
Poison PowderCapacité
Capitaine gobelin
Palais des nains · Tour de Babil
Capitaine gobelin (VO : Goblin Captain)Palais des nains · Tour de Babil▾
Capitaine gobelin

Un Gobelin plus robuste, peu menaçant hors des grands groupes qu’il forme avec d’autres monstres. En 3D : niveau 29, 1 127 PV, 3 381 points d’expérience, 59 gils ; à dérober : Potion ; butin : Potion, Super-potion et Maxi-potion.

Niveau16
PV199
PM12
Attaque56
Défense0
Défense magique0
Expérience1 930
Gils45
N° (bestiaire 3D)78
Récompenses & extraction
VolerPotion
Gorgone
Monde souterrain (rivage au sud de la Caverne des sylphides)
Gorgone (VO : Gorgon)Monde souterrain (rivage au sud de la Caverne des sylphides)▾
Gorgone

Peu dangereuse, mais peut infliger une pétrification progressive : des Épingles d’or ne sont pas de trop. Ne se croise que sur une bande de rivage de trois cases, au sud de la Caverne des sylphides. En 3D : niveau 37, 4 335 PV, 3 381 points d’expérience, 59 gils ; à dérober : Épingle d’or ; butin : Épingle d’or, Flèche de gorgone et Carnage.

Niveau32
PV2 550
PM159
Attaque134
Défense4
Défense magique40
Expérience3 003
Gils248
N° (bestiaire 3D)79
Récompenses & extraction
RécompenseFlèche de gorgone, Carnage
VolerFlèche de gorgone
Attaques connues
NomType
RayonCapacité
Phalène verte
Monde souterrain
Phalène verte (VO : Hellflapper)Monde souterrain▾
Phalène verte

Faible, sans menace. En 3D : niveau 38, 2 295 PV, 4 590 points d’expérience, 117 gils ; résiste à la Terre ; à dérober : Collyre.

Niveau39
PV900
PM56
Attaque74
Défense4
Défense magique18
Expérience3 114
Gils312
N° (bestiaire 3D)80
Élémentaires
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompenseCollyre, Queue de phénix, Réveil, Épingle d’or
VolerCollyre
Attaques connues
NomType
Wing ScalesCapacité
Tortue magma
Palais des nains · Tour de Babil
Tortue magma (VO : Magma Tortoise)Palais des nains · Tour de Babil▾
Tortue magma

Faible à la Glace ; malgré son nom, n’absorbe pas le Feu. En 3D : niveau 37, 3 777 PV, 15 108 points d’expérience, 194 gils ; faible à la Glace ; à dérober : Bouclier de mithril.

Niveau28
PV435
PM27
Attaque70
Défense3
Défense magique17
Expérience1 666
Gils234
N° (bestiaire 3D)81
Élémentaires
Glacefaible
Récompenses & extraction
RécompenseBouclier de mithril, Marteau de mithril, Super-potion, Maxi-potion
VolerBouclier de mithril
Œil de sécurité
Tour de Babil
Œil de sécurité (VO : Security Eye)Tour de Babil▾
Œil de sécurité

N’attaque jamais de sa propre initiative. Répond à toute attaque par Alarm, qui appelle un Golem de pierre, une Khimaira, un Naga ou un Molosse ardent ; si un renfort est déjà là, toute attaque le visant déclenche Beam, des dégâts magiques. On en retrouve dans plusieurs coffres piégés. En 3D : niveau 39, 2 432 PV, 7 860 points d’expérience, 124 gils ; faible à la Foudre ; résiste à la Terre.

Niveau16
PV1 425
PM89
Attaque112
Défense0
Défense magique254
Expérience2 008
Gils380
N° (bestiaire 3D)83
Récompenses & extraction
RécompenseSifflet
VolerSifflet
Attaques connues
NomNote
Alarmriposte : appelle un renfort
Beamriposte si un renfort est présent

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Khimaira
Tour de Babil
Khimaira (VO : Chimera)Tour de Babil▾
Khimaira

Absorbe le Feu, la Glace et la Foudre. Blaze inflige de lourds dégâts de Glace au groupe : mieux vaut l’abattre vite. Sensible à la pétrification ; Saut, Séisme et l’éon Titan fonctionnent. En 3D : niveau 33, 2 389 PV, 7 167 points d’expérience, 123 gils ; absorbe le Feu, la Glace et la Foudre ; à dérober : Flèches de feu.

Niveau28
PV700
PM43
Attaque80
Défense3
Défense magique18
Expérience1 708
Gils228
N° (bestiaire 3D)84
Élémentaires

absorbe sur les 3 éléments : Feu, Glace, Foudre.

Récompenses & extraction
RécompenseFlèches de feu, Éclat de bombo, Bras de bombo, Croc rouge
VolerFlèches de feu
Attaques connues
NomType
BlazeCapacité
Kaïmahn
Environs d’Agart · Environs d’Éblana · Château d’Éblana · Palais des nains · Tour de Babil · Caverne d’Éblana · Ruines lunaires
Kaïmahn (VO : Black Lizard)Environs d’Agart · Environs d’Éblana · Château d’Éblana · Palais des nains · Tour de Babil · Caverne d’Éblana · Ruines lunaires▾
Kaïmahn

Riposte à chaque attaque par Stone Gaze ; trois réussites sur un même personnage le pétrifient. L’équipement de glace trouvé dans la Tour de Babil le rend peu dangereux ; prévoir des Épingles d’or. En 3D : niveau 40, 2 692 PV, 5 384 points d’expérience, 137 gils ; à dérober : Épingle d’or ; butin : Épingle d’or et Carnage.

Niveau25
PV792
Attaque64
Défense4
Défense magique15
Expérience1 298
Gils43
N° (bestiaire 3D)85
Élémentaires
Glacefaible
Récompenses & extraction
RécompenseFlèche de gorgone, Carnage
VolerFlèche de gorgone
Attaques connues
NomTypeNote
Stone GazeCapacitériposte ; pétrifie au troisième
Golem de pierre
Monde souterrain · Tour de Babil
Golem de pierre (VO : Stone Golem)Monde souterrain · Tour de Babil▾
Golem de pierre

Attaque, PV et défense magique élevés, mais très faible à la Glace : les armes de glace le règlent. En 3D : niveau 43, 8 721 PV, 26 163 points d’expérience, 440 gils ; absorbe la Terre ; à dérober : Super-potion.

Niveau32
PV2 560
PM160
Attaque84
Défense4
Défense magique254
Expérience2 908
Gils238
N° (bestiaire 3D)86
Élémentaires
Glacefaible
Récompenses & extraction
RécompenseSuper-potion, Maxi-potion, Flèche de gorgone
VolerSuper-potion
Naga
Tour de Babil
NagaTour de Babil▾
Naga

Sans danger : un sort de Bio suffit à en balayer un groupe. En 3D : niveau 41, 2 161 PV, 4 322 points d’expérience, 110 gils ; à dérober : Antidote.

Niveau87
PV320
PM0
Attaque66
Défense4
Défense magique14
Expérience1 118
Gils150
N° (bestiaire 3D)87
Récompenses & extraction
RécompenseAntidote, Corne de licorne, Flèches toxiques
VolerAntidote
Attaques connues
NomType
TongueCapacité
Poupée diabolique
Tour de Babil · Ruines lunaires
Poupée diabolique (VO : Evil Doll)Tour de Babil · Ruines lunaires▾
Poupée diabolique

Sans danger tant qu’on abat le monstre qui les accompagne ; sinon, les poupées reviennent sans fin. Le Feu leur réussit : un Feu 2 ou l’éon Ifrit les élimine d’un coup. En 3D : niveau 42, 1 319 PV, 2 836 points d’expérience, 73 gils ; à dérober : Simulacre.

Niveau30
PV388
PM24
Attaque64
Défense3
Défense magique13
Expérience1 408
Gils269
N° (bestiaire 3D)88
Récompenses & extraction
RécompenseSimulacre
VolerSimulacre
Mousse blanche
Tour de Babil · Lune · Tunnel lunaire · Ruines lunaires
Mousse blanche (VO : White Mousse)Tour de Babil · Lune · Tunnel lunaire · Ruines lunaires▾
Mousse blanche

Faible à la Glace : un Glace 3 réparti sur le groupe les élimine tous. Sur la Lune, accompagne un Bavarois violet et un Flan noir. En 3D : niveau 43, 1 012 PV, 2 222 points d’expérience, 58 gils ; faible à la Glace ; à dérober : Potion ; butin : Potion, Super-potion et Maxi-potion.

Niveau30
PV298
PM18
Attaque66
Défense127
Défense magique12
Expérience1 808
Gils384
N° (bestiaire 3D)91
Élémentaires
Glacefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Super-potion
VolerPotion
Méduse
Monde souterrain · Tour de Babil
Méduse (VO : Medusa)Monde souterrain · Tour de Babil▾
Méduse

En 3D : niveau 37, 2 612 PV, 5 284 points d’expérience, 134 gils ; à dérober : Épingle d’or ; butin : Épingle d’or, Flèche de gorgone et Carnage.

Niveau28
PV490
PM30
Attaque64
Défense4
Défense magique14
Expérience1 208
Gils225
N° (bestiaire 3D)92
Récompenses & extraction
RécompenseFlèche de gorgone, Carnage
VolerFlèche de gorgone
Attaques connues
NomType
RayonCapacité
Œuf mystérieux
Monde souterrain · Tour de Babil · Caverne d’Éblana
Œuf mystérieux (VO : Mystery Egg)Monde souterrain · Tour de Babil · Caverne d’Éblana▾
Œuf mystérieux

Renferme un monstre qui éclot si le combat dure : le détruire avant empêche l’éclosion, mais ne rapporte ni expérience ni gils. L’œuf n’a aucun PV propre et prend ceux de son occupant. En 3D : niveau 44, 10 000 PV, 1 point d’expérience, 1 gil ; absorbe le Feu, la Glace, la Foudre, le Sacré, les Ténèbres, la Terre, l’Eau et le Vent.

N° (bestiaire 3D)93
Soldos
Environs d’Éblana · Château d’Éblana · Caverne d’Éblana · Ruines lunaires
Soldos (VO : Skuldier)Environs d’Éblana · Château d’Éblana · Caverne d’Éblana · Ruines lunaires▾
Soldos

Monstre mort-vivant, faible au Feu et aux sorts de soin ; vient par trois ou par cinq et lance vite Foudre 2 sur tout le groupe. Pas très puissant. En 3D : niveau 40, 2 512 PV, 5 024 points d’expérience, 128 gils ; faible au Feu et au Sacré ; à dérober : Iron Gloves ; butin : Iron Gloves.

Niveau31
PV740
PM46
Attaque74
Défense3
Défense magique18
Expérience1 577
Gils116
N° (bestiaire 3D)94
Élémentaires
Feufaible
Ténèbresimmunisé
Sacréfaible
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
Foudre 2Magie
Golem d’acier
Château d’Éblana · Caverne d’Éblana
Golem d’acier (VO : Steel Golem)Château d’Éblana · Caverne d’Éblana▾
Golem d’acier

Faible à la Glace : les armes de glace de Cécil, de Yang et de Kaïn font merveille. Son Gant des gigas vaut qu’on insiste, et Edge peut lui dérober un Marteau de Gaïa, qui se revend 6 000 gils. En 3D : niveau 40, 6 630 PV, 19 890 points d’expérience, 336 gils ; faible à la Glace ; résiste à la Terre ; à dérober : Marteau de Gaïa.

Niveau32
PV1 950
PM121
Attaque84
Défense4
Défense magique21
Expérience703
Gils445
N° (bestiaire 3D)96
Élémentaires
Glacefaible
Récompenses & extraction
RécompenseMarteau de Gaïa, Gant des gigas
VolerMarteau de Gaïa
Cœurl
Château d’Éblana · Tour de Babil
Cœurl (VO : Coeurl)Château d’Éblana · Tour de Babil▾
Cœurl

Riposte surtout par Blaster : mieux vaut éliminer d’abord les monstres qui l’accompagnent. En 3D : niveau 42, 2 015 PV, 6 165 points d’expérience, 107 gils ; à dérober : Corne de licorne ; butin : Corne de licorne, Coffin, Poil de cœurl et Griffe de chat.

Niveau35
PV593
PM37
Attaque72
Défense3
Défense magique17
Expérience2 759
Gils345
N° (bestiaire 3D)97
Récompenses & extraction
RécompenseCorne de licorne, Poil de cœurl, Griffe de chat
VolerCorne de licorne
Attaques connues
NomType
BlasterCapacité
Nécromancienne
Tour de Babil
Nécromancienne (VO : Sorcerer)Tour de Babil▾
Nécromancienne

À vaincre vite : peut se révéler dangereuse si le groupe n’est pas prêt. En 3D : niveau 41, 1 700 PV, 3 598 points d’expérience, 92 gils ; à dérober : Caducée ; butin : Caducée, Bracelet runique et Bâton runique.

Niveau34
PV1 000
PM62
Attaque82
Défense4
Défense magique22
Expérience2 359
Gils272
N° (bestiaire 3D)98
Récompenses & extraction
RécompenseCaducée, Bracelet runique, Bâton runique, Grimoire
VolerCaducée
Attaques connues
NomType
InvoquerMagie
Ogre fou
Château d’Éblana · Tour de Babil
Ogre fou (VO : Mad Ogre)Château d’Éblana · Tour de Babil▾
Ogre fou

Menaçant par groupes de trois : mieux vaut les affaiblir par des altérations et s’occuper d’un seul à la fois. Break en vient à bout facilement. En 3D : niveau 42, 6 812 PV, 20 436 points d’expérience, 345 gils ; à dérober : Vin de Bacchus.

Niveau32
PV2 000
PM125
Attaque86
Défense4
Défense magique254
Expérience2 359
Gils270
N° (bestiaire 3D)99
Récompenses & extraction
RécompenseVin de Bacchus, Bandeau torsadé, Poignet de force, Gant des gigas
VolerVin de Bacchus
Matriarche lamia
Tour de Babil · Ruines lunaires
Matriarche lamia (VO : Lamia Matriarch)Tour de Babil · Ruines lunaires▾
Matriarche lamia

À peine plus coriace qu’une Lamia, abattue par des coups physiques. Soigner ou frapper tout personnage rendu confus. En 3D : niveau 46, 3 781 PV, 11 433 points d’expérience, 195 gils ; à dérober : Lyre de lamia.

Niveau34
PV1 100
PM69
Attaque74
Défense4
Défense magique31
Expérience2 859
Gils247
N° (bestiaire 3D)100
Récompenses & extraction
RécompenseLyre de lamia, Bague rubis, Rideau céleste, Flèches d’ange
VolerLyre de lamia
Attaques connues
NomType
EnticeCapacité
Golem de mithril
Tour de Babil · Ruines lunaires
Golem de mithril (VO : Mythril Golem)Tour de Babil · Ruines lunaires▾
Golem de mithril

Beaucoup de PV et une frappe puissante, mais très sensible à la paralysie infligée par les fouets de Rydia. Apparaît dans les étages supérieurs après le combat contre Rubicante. En 3D : niveau 47, 9 869 PV, 29 607 points d’expérience, 498 gils ; résiste à la Terre ; à dérober : Dague de mithril.

Niveau32
PV2 900
PM92
Attaque92
Défense3
Défense magique20
Expérience703
Gils445
N° (bestiaire 3D)101
Récompenses & extraction
RécompenseDague de mithril, Bouclier de mithril, Armure de mithril, Épée de mithril
VolerDague de mithril
Nymphe de l’orage
Tour de Babil
Nymphe de l’orage (VO : Storm Anima)Tour de Babil▾
Nymphe de l’orage

Peu puissante : des flèches ou des armes de Sacré, comme celles de Cécil paladin, l’abattent vite. En 3D : niveau 40, 4 760 PV, 9 560 points d’expérience, 241 gils ; faible au Sacré ; absorbe la Foudre ; à dérober : Flèches de foudre.

Niveau35
PV1 400
PM87
Attaque76
Défense4
Défense magique22
Expérience2 459
Gils149
N° (bestiaire 3D)102
Élémentaires
Foudrefaible
Sacréfaible
Récompenses & extraction
RécompenseFlèches de foudre, Colère de Zeus, Colère des dieux, Croc bleu
VolerFlèches de foudre
Lamia
Château d’Éblana · Tour de Babil · Caverne d’Éblana · Ruines lunaires
LamiaChâteau d’Éblana · Tour de Babil · Caverne d’Éblana · Ruines lunaires▾
Lamia

Éclôt souvent d’un Œuf mystérieux. Riposte à toute attaque par Entice, qui rend confus : mieux vaut l’abattre d’un coup. Break l’élimine, et Stop ou un Sablier l’immobilisent. En 3D : niveau 39, 7 480 PV, 22 530 points d’expérience, 379 gils ; à dérober : Lyre de lamia.

Niveau34
PV1 200
PM75
Attaque72
Défense4
Défense magique16
Expérience2 059
Gils143
N° (bestiaire 3D)103
Récompenses & extraction
RécompenseLyre de lamia, Bague rubis, Rideau céleste, Flèches d’ange
VolerLyre de lamia
Attaques connues
NomTypeNote
EnticeCapacitériposte ; confusion
Chevalier fantôme
Tour de Babil · Ruines lunaires
Chevalier fantôme (VO : Ghost Knight)Tour de Babil · Ruines lunaires▾
Chevalier fantôme

Répond à la magie en se couvrant de Miroir et aux coups physiques par un Bio sur un membre du groupe au hasard. En 3D : niveau 40, 3 571 PV, 7 142 points d’expérience, 181 gils ; faible au Sacré ; à dérober : Tente.

Niveau35
PV1 050
PM65
Attaque76
Défense4
Défense magique19
Expérience2 559
Gils211
N° (bestiaire 3D)104
Élémentaires
Sacréfaible
Récompenses & extraction
RécompenseTente, Pavillon
VolerTente
Attaques connues
NomNote
Miroirriposte à la magie
Bioriposte aux coups physiques

Pour toutes les attaques : Type Magie

Bombo violet
Tour de Babil · Lune · Tunnel lunaire · Ruines lunaires
Bombo violet (VO : Balloon)Tour de Babil · Lune · Tunnel lunaire · Ruines lunaires▾
Bombo violet

Si le combat traîne, s’autodétruit en sacrifiant tous ses PV pour frapper durement un personnage. En 3D : niveau 39, 2 624 PV, 5 248 points d’expérience, 133 gils ; à dérober : Éclat de bombo ; butin : Éclat de bombo, Bras de bombo, Cœur de bombo et Bombo.

Niveau33
PV697
Attaque72
Défense4
Défense magique19
Expérience2 459
Gils315
N° (bestiaire 3D)105
Élémentaires
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompenseÉclat de bombo, Potion, Vent antarctique, Cœur de bombo
VolerÉclat de bombo
Attaques connues
NomType
AutodestructionCapacité
Dragon vert
Monde souterrain (abords de la Grotte scellée) · Tour de Babil · Ruines lunaires
Dragon vert (VO : Green Dragon)Monde souterrain (abords de la Grotte scellée) · Tour de Babil · Ruines lunaires▾
Dragon vert

Sort souvent d’un Œuf mystérieux, mais se rencontre seul au septième étage de la Tour de Babil et aux abords de la Grotte scellée. En 3D : niveau 44, 17 000 PV, 68 120 points d’expérience, 858 gils ; à dérober : Croc bleu ; butin : Croc bleu, Sifflet, Pomme d’argent et Queue verte.

Niveau37
PV2 200
Attaque88
Défense3
Défense magique18
Expérience4 759
Gils368
N° (bestiaire 3D)106
Récompenses & extraction
RécompenseCroc bleu, Sifflet, Pomme d’argent
VolerCroc bleu
Attaques connues
NomType
ÉclairsCapacité
Sorcière du marais
Caverne des sylphides
Sorcière du marais (VO : Bog Witch)Caverne des sylphides▾
Sorcière du marais

Croak appelle des Crapauds du marais en renfort ; ceux-ci cessent d’agir quand elle tombe. Aucune faiblesse : les coups d’armes répétés restent la solution. Sensible à Osmose, qui permet à Rydia de refaire ses PM. En 3D : niveau 52, 5 211 PV, 10 620 points d’expérience, 268 gils ; à dérober : Baiser de fée.

Niveau40
PV2 960
PM223
Attaque98
Défense4
Défense magique0
Expérience3 441
Gils598
N° (bestiaire 3D)107
Récompenses & extraction
RécompenseBaiser de fée, Super-éther, Goutte de Soma, Ruban
VolerBaiser de fée
Attaques connues
NomTypeNote
CroakCapacitéappelle des Crapauds du marais
Rêveur maudit
Caverne des sylphides · Caverne du supplice · Ruines lunaires
Rêveur maudit (VO : Evil Dreamer)Caverne des sylphides · Caverne du supplice · Ruines lunaires▾
Rêveur maudit

Alterne Feu 2 et attaques physiques ; absorbe le Feu. En 3D : niveau 51, 4 721 PV, 9 502 points d’expérience, 240 gils ; absorbe le Feu ; à dérober : Potion.

Niveau39
PV2 800
PM165
Attaque100
Défense3
Défense magique23
Expérience3 141
Gils362
N° (bestiaire 3D)109
Élémentaires
Feuabsorbe
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Anneau maudit
VolerPotion
Attaques connues
NomType
Feu 2Magie
Morbol
Caverne des sylphides · Caverne du supplice · Ruines lunaires
Morbol (VO : Malboro)Caverne des sylphides · Caverne du supplice · Ruines lunaires▾
Morbol

Ouvre par Mauvaise haleine, qui ne vise qu’un personnage mais lui inflige une série d’altérations (Crapaud, Mini, Berserk, Poison…) ; un personnage immunisé à l’une d’elles les évite toutes. Des Remèdes règlent le problème. En 3D : niveau 50, 7 140 PV, 14 280 points d’expérience, 360 gils ; faible au Feu ; à dérober : Remède.

Niveau34
PV4 200
PM262
Attaque112
Défense3
Défense magique23
Expérience5 641
Gils458
N° (bestiaire 3D)111
Récompenses & extraction
RécompenseRemède, Vin de Bacchus, Flèches de Yoïchi, Goutte de Soma
VolerRemède
Attaques connues
Nom
Mauvaise haleine
Digestive Acid

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Arachné
Grotte des Éons · Caverne du supplice
Arachné (VO : Arachne)Grotte des Éons · Caverne du supplice▾
Arachné

Ne fait que lancer Séisme, sans effet sur un groupe en lévitation. Lances et flèches abrègent le combat. En 3D : niveau 58, 6 205 PV, 12 410 points d’expérience, 313 gils ; faible à la Glace ; à dérober : Toile d’araignée ; butin : Toile d’araignée, Tambour de Gaïa et Sifflet.

Niveau53
PV3 650
Attaque102
Défense3
Défense magique18
Expérience4 388
Gils585
N° (bestiaire 3D)112
Élémentaires
Glacefaible
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Toile d’araignée, Tambour de Gaïa, Sifflet
VolerPotion
Attaques connues
NomType
SéismeCapacité
Minisatana
Grotte des Éons · Caverne du supplice · Ruines lunaires
Minisatana (VO : Imp)Grotte des Éons · Caverne du supplice · Ruines lunaires▾
Minisatana

Peu menaçant pour un groupe préparé, mais gênant au premier contact. Voyage souvent avec des Yeux sanguinaires et riposte à certaines attaques en rendant confus. Nom des versions 2D : Mini Satana. En 3D : niveau 50, 5 910 PV, 11 820 points d’expérience, 298 gils ; faible au Sacré ; à dérober : Cloche du silence.

Niveau45
PV3 480
PM217
Attaque102
Défense5
Défense magique43
Expérience6 388
Gils650
N° (bestiaire 3D)114
Récompenses & extraction
RécompenseCloche du silence, Corne de licorne, Sablier de bronze, Éther
VolerCloche du silence
Attaques connues
NomType
ConfusionMagie
Invocatrice
Grotte des Éons · Caverne du supplice
Invocatrice (VO : Summoner)Grotte des Éons · Caverne du supplice▾
Invocatrice

Appelle, si on le laisse faire, Gobelins, Phalènes vertes, Rois nagas, Arachnés ou Rhéodragons : à éliminer vite, sauf pour engranger expérience et gils. En 3D : niveau 51, 6 120 PV, 12 438 points d’expérience, 314 gils ; à dérober : Caducée ; butin : Caducée, Bracelet runique et Bâton runique.

Niveau48
PV3 600
PM225
Attaque104
Défense5
Défense magique39
Expérience3 688
Gils475
N° (bestiaire 3D)115
Récompenses & extraction
RécompenseCaducée, Bracelet runique, Bâton runique, Grimoire
VolerCaducée
Attaques connues
NomTypeNote
InvoquerCapacitéappelle des renforts
Belphégor
Grotte des Éons · Caverne du supplice · Ruines lunaires
Belphégor (VO : Belphegor)Grotte des Éons · Caverne du supplice · Ruines lunaires▾
Belphégor

Physiquement fort sans être une vraie menace : Saut de Kaïn, flèches et Lancer d’Edge en viennent vite à bout. En 3D : niveau 53, 3 740 PV, 7 540 points d’expérience, 191 gils ; faible au Sacré ; résiste à la Terre ; à dérober : Potion.

Niveau48
PV2 200
PM137
Attaque108
Défense5
Défense magique12
Expérience4 088
Gils484
N° (bestiaire 3D)117
Élémentaires
Sacréfaible
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Anneau maudit
VolerPotion
Attaques connues
NomType
TornadeMagie
Rhéodragon
Grotte des Éons · Caverne du supplice · Ruines lunaires
Rhéodragon (VO : Thunder Dragon)Grotte des Éons · Caverne du supplice · Ruines lunaires▾
Rhéodragon

Pas très puissant, mais Blitz retire environ un dixième des PV maximum d’un personnage. Dans le Pixel Remaster, un Sifflet permet de le trouver au premier sous-sol de la Grotte des Éons. En 3D : niveau 54, 12 920 PV, 26 038 points d’expérience, 654 gils ; absorbe la Foudre ; résiste à la Terre ; à dérober : Colère des dieux ; butin : Colère des dieux, Broche d’or, Sablier de bronze et Queue bleue.

Niveau54
PV7 600
PM475
Attaque124
Défense4
Défense magique254
Expérience7 777
Gils900
N° (bestiaire 3D)118
Élémentaires
Foudreabsorbe
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompenseColère des dieux, Sablier d’or, Broche d’or, Pomme d’or
VolerColère des dieux
Attaques connues
NomType
Lightning FlashCapacité
BlitzMagie
Porte piégée
Grotte scellée
Porte piégée (VO : Trap Door)Grotte scellée▾
Porte piégée

Se combat en activant une porte verrouillée de la Grotte scellée, jamais en rencontre aléatoire ; bien plus fort que les autres monstres du lieu. Vise un personnage, puis le tue net au tour suivant ; si le combat dure, un Dragon jaune ou un Cérébro-khimaira prend sa place. Miroir sur la cible visée retourne le sort contre la porte. En 3D : niveau 58, 14 000 PV, 28 000 points d’expérience, 703 gils ; à dérober : Potion ; butin : Potion.

Niveau58
PV5 000
Attaque88
Défense3
Défense magique38
Expérience30 000
Gils4 500
N° (bestiaire 3D)119
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
Nom
Ciblage
Mort instantanée

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Dragon jaune
Monde souterrain (au sud de la Caverne des sylphides) · Grotte scellée · Caverne du supplice
Dragon jaune (VO : Yellow Dragon)Monde souterrain (au sud de la Caverne des sylphides) · Grotte scellée · Caverne du supplice▾
Dragon jaune

Très rare, et riche en butins rares, dont le Sifflet qui fait apparaître d’autres monstres. La dernière Porte piégée de la Grotte scellée peut l’appeler une fois affaiblie ; sur GBA et PSP, un Sifflet en fait venir au quatrième étage de la Caverne du supplice. En 3D : niveau 58, 18 889 PV, 75 952 points d’expérience, 958 gils ; absorbe la Foudre ; à dérober : Croc bleu ; butin : Croc bleu, Sifflet, Pomme d’argent et Queue jaune.

Niveau40
PV3 100
PM193
Attaque108
Défense4
Défense magique37
Expérience28 000
Gils1 500
N° (bestiaire 3D)120
Élémentaires
Foudreabsorbe
Récompenses & extraction
RécompenseCroc bleu, Sifflet, Pomme d’argent
VolerCroc bleu
Attaques connues
NomType
ÉclairsCapacité
Noctule maudite
Grotte scellée · Caverne du supplice
Noctule maudite (VO : Vampire Bat)Grotte scellée · Caverne du supplice▾
Noctule maudite

Aspire lentement les PV de sa cible. Les sorts de Feu ou les flèches de Rosa l’abattent facilement. En 3D : niveau 49, 6 824 PV, 13 668 points d’expérience, 344 gils ; faible au Feu ; absorbe la Foudre ; résiste à la Terre ; à dérober : Potion.

Niveau44
PV1 014
PM63
Attaque56
Défense3
Défense magique16
Expérience2 306
Gils355
N° (bestiaire 3D)121
Élémentaires
Feufaible
Foudreabsorbe
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Super-potion
VolerPotion
Attaques connues
NomType
VampireCapacité
Cérébro-khimaira
Grotte scellée · Caverne du supplice · Ruines lunaires
Cérébro-khimaira (VO : Chimera Brain)Grotte scellée · Caverne du supplice · Ruines lunaires▾
Cérébro-khimaira

Absorbe le Feu, la Glace et la Foudre et connaît Blaze, très dangereux. Peut remplacer une Porte piégée ou accompagner d’autres monstres, et rapporte beaucoup d’expérience. Bio pendant que Rosa soigne le groupe, Saut de Kaïn et coups de Cécil et d’Edge. En 3D : niveau 49, 5 780 PV, 11 560 points d’expérience, 291 gils ; absorbe le Feu, la Glace et la Foudre ; à dérober : Flèches de feu.

Niveau44
PV3 400
PM125
Attaque114
Défense3
Défense magique38
Expérience28 000
Gils1 200
N° (bestiaire 3D)122
Élémentaires

absorbe sur les 3 éléments : Feu, Glace, Foudre.

Récompenses & extraction
RécompenseFlèches de feu, Éclat de bombo, Bras de bombo, Croc rouge
VolerFlèches de feu
Attaques connues
NomType
BlazeCapacité
Roi naga
Monde souterrain (au sud de la Caverne des sylphides) · Grotte des Éons · Grotte scellée · Caverne du supplice
Roi naga (VO : Nagaraja)Monde souterrain (au sud de la Caverne des sylphides) · Grotte des Éons · Grotte scellée · Caverne du supplice▾
Roi naga

Peu de PV : un seul Bio l’achève. Vient d’ordinaire en groupe. En 3D : niveau 45, 4 490 PV, 9 178 points d’expérience, 232 gils ; à dérober : Antidote.

Niveau40
PV1 480
PM92
Attaque88
Défense3
Défense magique26
Expérience3 582
Gils238
N° (bestiaire 3D)123
Récompenses & extraction
RécompenseAntidote, Corne de licorne, Flèches toxiques
VolerAntidote
Hémophage
Grotte scellée · Caverne du supplice
Hémophage (VO : Vampiress)Grotte scellée · Caverne du supplice▾
Hémophage

Lance Foudre 2 et Vampire, qui aspire des PV à chaque tour. Les armes de Feu et Bio en viennent à bout. Seule ou en paire, parfois avec des Noctules maudites. En 3D : niveau 46, 10 831 PV, 21 860 points d’expérience, 549 gils ; faible au Feu et au Sacré ; à dérober : Croc de vampire ; butin : Croc de vampire et Baiser de Lilith.

Niveau41
PV2 375
PM148
Attaque88
Défense4
Défense magique24
Expérience3 582
Gils188
N° (bestiaire 3D)125
Élémentaires
Feufaible
Sacréfaible
Récompenses & extraction
RécompenseCroc de vampire
VolerCroc de vampire
Attaques connues
NomType
VampireCapacité
Ver abyssal
Tunnel lunaire · Ruines lunaires
Ver abyssal (VO : Abyss Worm)Tunnel lunaire · Ruines lunaires▾
Ver abyssal

Vampire aspire des PV à sa cible à chaque tour. Feu 2 ou Feu 3 de Rydia ou de Fusoya, et le ninjutsu Flame d’Edge, en viennent à bout. En 3D : niveau 70, 24 000 PV, 48 000 points d’expérience, 1 204 gils ; faible au Feu ; à dérober : Vent arctique.

Niveau37
PV7 000
PM437
Attaque128
Défense4
Défense magique54
Expérience6 303
Gils310
N° (bestiaire 3D)126
Élémentaires
Feufaible
Récompenses & extraction
RécompenseVent arctique, Éther
VolerVent arctique
Attaques connues
NomType
VampireCapacité
Procaryote
Lune · Tunnel lunaire · Ruines lunaires
Procaryote (VO : Prokaryote)Lune · Tunnel lunaire · Ruines lunaires▾
Procaryote

Peut empoisonner ; va souvent par paire avec l’Eucaryote. Coriace à la première visite, facile vers les niveaux 50 à 60. L’éon Léviathan en vient à bout. En 3D : niveau 61, 4 420 PV, 8 840 points d’expérience, 224 gils ; résiste à la Terre ; à dérober : Poudre d’étoiles.

Niveau31
PV2 600
PM137
Attaque120
Défense5
Défense magique54
Expérience7 999
Gils1 850
N° (bestiaire 3D)127
Récompenses & extraction
RécompensePoudre d’étoiles, Rideau lunaire
VolerPoudre d’étoiles
Eucaryote
Lune · Tunnel lunaire
Eucaryote (VO : Eukaryote)Lune · Tunnel lunaire▾
Eucaryote

N’attaque que physiquement, avec des coups qui peuvent empoisonner ; toujours en groupe avec d’autres Eucaryotes, parfois des Procaryotes. Prévoir des Antidotes. En 3D : niveau 59, 2 890 PV, 5 780 points d’expérience, 147 gils ; résiste à la Terre ; à dérober : Poudre d’étoiles.

Niveau54
PV1 700
PM106
Attaque116
Défense5
Défense magique44
Expérience6 999
Gils1 560
N° (bestiaire 3D)128
Récompenses & extraction
RécompensePoudre d’étoiles, Rideau lunaire
VolerPoudre d’étoiles
Virus lunaire
Lune · Ruines lunaires
Virus lunaire (VO : Lunar Virus)Lune · Ruines lunaires▾
Virus lunaire

Peu menaçant, mais s’enfuit au bout d’un moment : Bahamut ou Léviathan l’abattent avant. Accompagne d’ordinaire Procaryotes et Eucaryotes. En 3D : niveau 53, 1 660 PV, 3 320 points d’expérience, 86 gils ; résiste à la Terre ; à dérober : Éther.

Niveau48
PV980
PM61
Attaque102
Défense5
Défense magique43
Expérience3 237
Gils110
N° (bestiaire 3D)129
Récompenses & extraction
RécompenseÉther, Poudre d’étoiles, Rideau lunaire, Flèches d’Artémis
VolerÉther
Attaques connues
NomType
EscapeCapacité
Bombo noir
Lune · Tunnel lunaire · Ruines lunaires
Bombo noir (VO : Dark Grenade)Lune · Tunnel lunaire · Ruines lunaires▾
Bombo noir

Dangereux surtout en groupe, ou s’il reste seul avec beaucoup de PV et décide de s’autodétruire : à éliminer en premier, ou par des attaques de groupe. Un Léviathan ou un Bahamut suffit. En 3D : niveau 44, 6 519 PV, 13 038 points d’expérience, 328 gils ; absorbe le Feu ; à dérober : Éclat de bombo ; butin : Éclat de bombo, Bras de bombo, Cœur de bombo et Bombo.

Niveau133
PV1 820
PM51
Attaque108
Défense4
Défense magique37
Expérience2 644
Gils630
N° (bestiaire 3D)130
Élémentaires
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompenseÉclat de bombo, Vent antarctique, Cœur de bombo, Bombo
VolerÉclat de bombo
Attaques connues
Nom
Chain Explosion
Autodestruction

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Flan noir
Lune · Tunnel lunaire · Ruines lunaires
Flan noir (VO : Black Flan)Lune · Tunnel lunaire · Ruines lunaires▾
Flan noir

Réserve de PV respectable, mais sensible à de nombreuses altérations. En 3D : niveau 55, 2 301 PV, 4 800 points d’expérience, 123 gils ; à dérober : Éther ; butin : Éther, Poudre d’étoiles, Rideau lunaire et Flan arc-en-ciel.

Niveau50
PV1 357
PM84
Attaque116
Défense254
Défense magique0
Expérience3 044
Gils1 300
N° (bestiaire 3D)131
Récompenses & extraction
RécompenseÉther, Poudre d’étoiles, Rideau lunaire, Flèches d’Artémis
VolerÉther
Tête chercheuse
Géant de Babil
Tête chercheuse (VO : Searcher)Géant de Babil▾
Tête chercheuse

Frappé, appelle des renforts comme des Mécasoldats ou des Centaurions. Source précieuse de Sifflets, utiles plus tard pour débusquer les monstres rares ; sur GBA et PSP, on le retrouve au même endroit dans les Ruines lunaires. En 3D : niveau 43, 9 350 PV, 18 700 points d’expérience, 470 gils ; faible à la Foudre ; résiste à la Terre ; à dérober : Sifflet.

Niveau37
PV5 500
PM343
Attaque138
Défense4
Défense magique52
Expérience15 004
Gils900
N° (bestiaire 3D)136
Récompenses & extraction
RécompenseSifflet
VolerSifflet
Attaques connues
NomNote
Alarmappelle des renforts
Beam—

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Centaurion
Géant de Babil · Ruines lunaires
CentaurionGéant de Babil · Ruines lunaires▾
Centaurion

Assez puissant, mais un Léviathan ou un Foudre 3 le balaie. En 3D : niveau 61, 9 999 PV, 9 999 points d’expérience, 503 gils ; faible à la Foudre ; à dérober : Tente.

Niveau61
PV3 500
Attaque126
Défense5
Défense magique43
Expérience9 699
Gils1 220
N° (bestiaire 3D)137
Récompenses & extraction
RécompenseTente, Pavillon
VolerTente
Ahriman
Souterrain lunaire
AhrimanSouterrain lunaire▾
Ahriman

Rencontré au sixième sous-sol du Souterrain lunaire. Volant, donc faible aux projectiles : les flèches de Rosa ou les shurikens d’Edge l’abattent facilement. Sur GBA, la victoire rapporte 6 666 points d’expérience. En 3D : niveau 71, 25 000 PV, 25 066 points d’expérience, 1 257 gils ; résiste au Feu, à la Glace, à la Foudre, au Sacré, aux Ténèbres, à la Terre, à l’Eau et au Vent ; à dérober : Collyre.

Niveau99
PV25 000
PM1 562
Attaque144
Défense5
Défense magique38
Expérience40 000
Gils65 200
N° (bestiaire 3D)138
Élémentaires
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompenseCollyre, Élixir, Sablier d’or, Chevalière
VolerCollyre
Attaques connues
NomType
DoomCapacité
Sage obscure
Antre de l’Aïeul · Souterrain lunaire
Sage obscure (VO : Dark Sage)Antre de l’Aïeul · Souterrain lunaire▾
Sage obscure

Lance de puissants sorts de rang 3 : dangereux, surtout en groupe. Rendu confus, n’utilise plus que Break. En 3D : niveau 65, 8 670 PV, 8 769 points d’expérience, 442 gils ; résiste au Feu, à la Glace, à la Foudre, au Sacré, aux Ténèbres, à la Terre, à l’Eau et au Vent ; à dérober : Baiser de fée.

Niveau71
PV5 100
PM381
Attaque80
Défense5
Défense magique41
Expérience17 003
Gils2 400
N° (bestiaire 3D)139
Récompenses & extraction
RécompenseBaiser de fée, Super-éther, Goutte de Soma, Ruban
VolerBaiser de fée
Attaques connues
Nom
Tornade
Mort
Feu 3
Glace 3
Foudre 3
Osmose
Break

Pour toutes les attaques : Type Magie

Dragon doré
Antre de l’Aïeul · Souterrain lunaire · Ruines lunaires
Dragon doré (VO : Gold Dragon)Antre de l’Aïeul · Souterrain lunaire · Ruines lunaires▾
Dragon doré

Riposte à toute attaque par Entangle, qui peut paralyser, et frappe avec Blitz, qui retire un dixième des PV maximum à chaque coup. Tornade puis un coup physique en viennent vite à bout ; Bahamut et Léviathan aussi. Seul, par deux, ou avec un Dragon argenté. En 3D : niveau 66, 16 400 PV, 49 353 points d’expérience, 832 gils ; résiste au Feu, à la Glace, à la Foudre, au Sacré, aux Ténèbres, à la Terre, à l’Eau et au Vent ; à dérober : Colère de Zeus ; butin : Colère de Zeus, Colère des dieux, Croc bleu et Pomme d’or.

Niveau97
PV8 200
PM512
Attaque128
Défense54
Défense magique39
Expérience30 000
Gils23 000
N° (bestiaire 3D)140
Récompenses & extraction
RécompenseColère de Zeus, Colère des dieux, Croc bleu, Pomme d’argent
VolerColère de Zeus
Attaques connues
NomType
EntangleCapacité
BlitzMagie
Dragon argenté
Antre de l’Aïeul · Souterrain lunaire
Dragon argenté (VO : Silver Dragon)Antre de l’Aïeul · Souterrain lunaire▾
Dragon argenté

Souvent aux côtés de Dragons dorés. Faire attaquer tout le groupe suffit ; Bahamut ou Léviathan aussi. Peut lâcher des objets précieux comme le Rideau lunaire. En 3D : niveau 66, 15 000 PV, 45 168 points d’expérience, 763 gils ; résiste au Feu, à la Glace, à la Foudre, au Sacré, aux Ténèbres, à la Terre, à l’Eau et au Vent ; à dérober : Poudre d’étoiles.

Niveau97
PV7 500
PM468
Attaque124
Défense4
Défense magique44
Expérience25 000
Gils19 000
N° (bestiaire 3D)141
Récompenses & extraction
RécompensePoudre d’étoiles, Rideau céleste, Rideau lunaire, Pomme d’argent
VolerPoudre d’étoiles
Attaques connues
NomType
BlazeCapacité
Dinozombie
Souterrain lunaire
DinozombieSouterrain lunaire▾
Dinozombie

Monstre mort-vivant et dragon. Ses coups peuvent empoisonner, et Curse divise par deux la force et la défense de base de sa cible. Très faible à l’Épée sacrée de Cécil, au Sacré en général et au Feu. En 3D : niveau 68, 24 000 PV, 72 000 points d’expérience, 1 210 gils ; faible au Feu et au Sacré ; résiste aux Ténèbres ; à dérober : Croc rouge.

Niveau79
PV12 000
PM750
Attaque132
Défense4
Défense magique254
Expérience15 000
Gils8 100
N° (bestiaire 3D)142
Élémentaires
Feufaible
Sacréfaible
Récompenses & extraction
RécompenseCroc rouge, Anneau maudit
VolerCroc rouge
Attaques connues
NomType
CurseCapacité
Crânodragon
Antre de l’Aïeul · Souterrain lunaire
Crânodragon (VO : Bone Dragon)Antre de l’Aïeul · Souterrain lunaire▾
Crânodragon

Classé mort-vivant, mais résiste pourtant au Sacré et aux soins. Ses attaques empoisonnent. Pas très coriace : Excalibur, Ragnarok, Léviathan et Bahamut en viennent à bout. En 3D : niveau 68, 24 000 PV, 72 000 points d’expérience, 1 210 gils ; faible au Feu et au Sacré ; résiste aux Ténèbres ; à dérober : Croc rouge.

Niveau79
PV12 000
PM750
Attaque142
Défense3
Défense magique254
Expérience14 000
Gils6 750
N° (bestiaire 3D)143
Élémentaires
Feufaible
Récompenses & extraction
RécompenseCroc rouge, Anneau maudit
VolerCroc rouge
Attaques connues
NomType
BlazeCapacité
Garde sélénite
Antre de l’Aïeul · Souterrain lunaire
Garde sélénite (VO : Moonmaiden)Antre de l’Aïeul · Souterrain lunaire▾
Garde sélénite

Riposte aux coups physiques par ses propres coups. Embrace rend des PV à sa cible, mais la pétrifie sur-le-champ. Un Bahamut ou un Léviathan suffit ; rendue confuse, n’utilise plus qu’Embrace. Edge peut lui dérober des Flèches d’Artémis, qui se revendent 10 000 gils. En 3D : niveau 61, 6 800 PV, 6 810 points d’expérience, 344 gils ; à dérober : Flèches d’Artémis.

Niveau61
PV4 000
PM250
Attaque122
Défense3
Défense magique254
Expérience13 000
Gils3 500
N° (bestiaire 3D)144
Récompenses & extraction
RécompenseFlèches d’Artémis, Rideau lunaire, Cotte de Minerve, Arc d’Artémis
VolerFlèches d’Artémis
Attaques connues
NomType
EmbraceCapacité
Princesse flan
Souterrain lunaire · Ruines lunaires
Princesse flan (VO : Flan Princess)Souterrain lunaire · Ruines lunaires▾
Princesse flan

Une chance sur 64 d’apparaître dans une salle du Souterrain lunaire. Ouvre le combat par un Berserk sur tout le groupe, puis lance parfois Entice, qui rend confus. Quand elle lâche un objet, une fois sur 64 (dans 12,5 % des cas dans le Pixel Remaster), c’est la Queue rose, que le collectionneur de la Grotte d’adamantine échange contre la Cotte d’adamantine. En 3D : niveau 70, 10 000 PV, 20 198 points d’expérience, 508 gils ; absorbe le Feu, la Glace, la Foudre, la Terre, l’Eau et le Vent ; à dérober : Super-éther ; butin : Super-éther, Élixir, Flan arc-en-ciel et Queue rose.

Niveau96
PV20 000
PM1 250
Attaque154
Défense5
Défense magique22
Expérience10 000
Gils55 555
N° (bestiaire 3D)145
Récompenses & extraction
RécompenseSuper-éther, Élixir, Fuma Shuriken, Queue rose
VolerSuper-éther
Attaques connues
NomNote
Samba de FlanBerserk sur tout le groupe
Enticeconfusion

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Dragon bleu
Souterrain lunaire
Dragon bleu (VO : Blue Dragon)Souterrain lunaire▾
Dragon bleu

Assez fort, frappe le groupe par la Glace et absorbe tous les éléments : magie sans élément et coups physiques. Parfois avec des Dragons rouges. Impossible de fuir, sauf par Teleport. En 3D : niveau 70, 30 000 PV, 90 297 points d’expérience, 1 515 gils ; absorbe la Glace ; à dérober : Croc blanc.

Niveau98
PV15 000
PM825
Attaque144
Défense4
Défense magique47
Expérience36 000
Gils40 200
N° (bestiaire 3D)146
Élémentaires

absorbe sur les 5 éléments : Feu, Glace, Foudre, Ténèbres, Sacré.

Récompenses & extraction
RécompenseCroc blanc, Shuriken, Barbe de dragon, Lance de vouivre
VolerCroc blanc
Attaques connues
NomType
Ice StormCapacité
Traître
Souterrain lunaire
Traître (VO : Li’l Murderer)Souterrain lunaire▾
Traître

En lévitation. Se scanne pour afficher une faiblesse à la Foudre : c’est un piège, toute attaque de Foudre déclenche de violentes ripostes électriques. Sans Foudre, se laisse battre à coups physiques. Sensible à Stop. Un Sifflet le fait venir dans la salle du coffre de la Robe blanche, au cinquième sous-sol. En 3D : niveau 66, 12 000 PV, 12 099 points d’expérience, 608 gils ; faible à la Foudre ; à dérober : Potion ; butin : Potion, Tente, Sablier d’argent et Gobelin.

Niveau97
PV12 000
PM750
Attaque15
Défense0
Défense magique0
Expérience21 000
Gils10 700
N° (bestiaire 3D)148
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Tente, Sablier de bronze, Gobelin
VolerPotion
Attaques connues
Nom
Scan
Foudre 3
Hâte

Pour toutes les attaques : Type Magie

Béhémoth
Antre de l’Aïeul · Souterrain lunaire · Ruines lunaires
Béhémoth (VO : Behemoth)Antre de l’Aïeul · Souterrain lunaire · Ruines lunaires▾
Béhémoth

Presque un boss : trois combats imposés sur le chemin de Bahamut, dans l’Antre de l’Aïeul, d’autres dans des coffres piégés du Souterrain lunaire, puis en rencontre normale au cœur de celui-ci. Défense magique de 254 ; riposte aux coups physiques par un coup puissant, et à la magie blanche ou noire par Maelstrom, qui lance Tornade sur tout le groupe. Les éons de Rydia ne déclenchent pas de riposte. En 3D : niveau 71, 46 000 PV, 138 297 points d’expérience, 2 316 gils ; résiste au Feu, à la Glace, à la Foudre, au Sacré, aux Ténèbres, à l’Eau et au Vent ; à dérober : Bandeau torsadé.

Niveau99
PV23 000
PM1 437
Attaque154
Défense4
Défense magique254
Expérience57 000
Gils65 000
N° (bestiaire 3D)150
Récompenses & extraction
RécompenseBandeau torsadé, Poignet de force, Harnais de force, Vengeresse
VolerBandeau torsadé
Attaques connues
NomType
MaelstromCapacité
Dragon rouge
Souterrain lunaire · Ruines lunaires
Dragon rouge (VO : Red Dragon)Souterrain lunaire · Ruines lunaires▾
Dragon rouge

Seul ou par deux ou trois dans les derniers sous-sols. Sur Super Nintendo et PlayStation, leurs sprites trop grands se superposent, au point qu’on croit n’en voir qu’un. En 3D : niveau 72, 50 000 PV, 150 297 points d’expérience, 2 516 gils ; faible à la Glace ; absorbe le Feu ; résiste au Sacré, aux Ténèbres et au Vent ; à dérober : Croc rouge et Bague de cristal ; butin : Croc rouge, Gants du dragon, Lance de vouivre et Queue rouge.

Niveau99
PV15 000
PM937
Attaque162
Défense4
Défense magique39
Expérience41 500
Gils65 000
N° (bestiaire 3D)151
Élémentaires
Feuabsorbe
Glacefaible
Récompenses & extraction
RécompenseCroc rouge, Gants du dragon, Lance de vouivre, Bague de cristal
VolerCroc rouge
Attaques connues
NomType
Heat RaysCapacité
Souffle de Zémus
Souterrain lunaire
Souffle de Zémus (VO : Zemus’s Breath)Souterrain lunaire▾
Souffle de Zémus

Ne fait presque que scanner un membre du groupe à chaque tour en annonçant son rapport à Zémus. Si l’on tente un sort comme Météore, répond par Break. En 3D : niveau 70, 40 000 PV, 60 000 points d’expérience, 2 012 gils ; absorbe le Feu ; résiste à la Glace, à la Foudre, au Sacré, aux Ténèbres, à l’Eau et au Vent.

Niveau98
PV40 000
Attaque154
Défense0
Défense magique254
Expérience12 000
Gils50 000
N° (bestiaire 3D)152
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
ScanMagie
Mind BlastCapacité
Dragon des brumes
Grotte de Mist
Dragon des brumes (VO : Mist Dragon)Grotte de Mist▾
Dragon des brumes

Premier boss du jeu. Sur GBA, la victoire rapporte 350 points d’expérience. En 3D : niveau 12, 556 PV, 1 112 points d’expérience, 0 gil ; faible aux Ténèbres ; absorbe le Sacré ; insensible à la Terre.

Niveau10
PV465
Attaque16
Défense5
Défense magique31
Expérience700
Gils200
N° (bestiaire 3D)154
Élémentaires
Sacréabsorbe
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomNote
Attaque—
Brume glacéeriposte sous forme de brume

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Ses coups physiques font une vingtaine de points de dégâts. Quand ses PV baissent, le dragon se dissout en brume : toutes les attaques deviennent inutiles, et toute attaque lancée sur la brume déclenche une Brume glacée capable d’abattre Cécil et Kaïn, ou de les laisser à quelques PV.

Cécil frappe ou emploie Obscur, Kaïn saute ; dès que la brume apparaît, tout le monde se défend ou attend qu’il reprenne forme.

Soldat de Baron
Kaïpo
Soldat de Baron (VO : Baron Soldier)Kaïpo▾
Soldat de Baron

N’attaque que sur ordre de son Général et a peu de PV : deux Obscur de Cécil suffisent, mais mieux vaut abattre d’abord le Général pour l’expérience. En 3D : niveau 9, 45 PV, 112 points d’expérience, 6 gils.

Niveau9
PV27
PM1
Attaque20
Défense0
Défense magique4
Expérience157
Gils54
N° (bestiaire 3D)155
Récompenses & extraction
VolerPotion
Général
Kaïpo
Général (VO : General)Kaïpo▾
Général

Mène trois Soldats de Baron à l’auberge de Kaïpo pour enlever Rydia, et s’enfuit dès qu’ils sont tombés. L’abattre en premier rapporte l’expérience et, dans les versions dotées d’un bestiaire, sa fiche, sinon manquée pour de bon. En 3D : niveau 14, 100 PV, 300 points d’expérience, 100 gils.

Niveau11
PV226
PM13
Attaque26
Défense2
Défense magique12
Expérience398
Gils80
N° (bestiaire 3D)156
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
FleeCapacité
Octomammouth
Canal souterrain
Octomammouth (VO : Octomammoth)Canal souterrain▾
Octomammouth

Barre le Canal souterrain vers Damcyan ; Tellah, qui n’en vient pas à bout seul, s’allie à Cécil et Rydia. En 3D : 3 350 PV, 10 050 points d’expérience, 1 000 gils ; faible à la Foudre et aux Ténèbres ; absorbe le Sacré et l’Eau. Dans cette version, chaque tentacule perdu le rend plus fort.

Niveau10
PV2 350
Attaque22
Défense0
Défense magique25
Expérience1 200
Gils500
N° (bestiaire 3D)157
Élémentaires
Foudrefaible
Ténèbresfaible
Sacréabsorbe
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
AttaqueCapacité

Il n’emploie que des attaques physiques. Il absorbe le Sacré, alors qu’aucune attaque de cet élément n’est disponible à ce moment du jeu. Cécil frappe, Tellah et Rydia lancent Foudre.

Fourmilion
Caverne du Fourmilion
Fourmilion (VO : Antlion)Caverne du Fourmilion▾
Fourmilion

Au fond de sa caverne, il produit la perle qui guérit la fièvre du désert ; l’influence qui rend les monstres agressifs le pousse à attaquer. En 3D : niveau 17, 2 000 PV, 6 000 points d’expérience, 1 500 gils ; faible à la Glace ; absorbe l’Eau. Dans cette version, ses yeux changent de couleur : blancs, il riposte aux coups physiques ; rouges, à la magie.

Niveau2
PV1 100
PM68
Attaque11
Défense3
Défense magique11
Expérience1 500
Gils800
N° (bestiaire 3D)158
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomNote
Attaque—
Corneriposte aux coups physiques

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Il riposte à toute attaque physique qui le blesse, sur un membre du groupe pris au hasard. Rydia invoque Chocobo, Edward soigne avec des objets, et Cécil attaque : c’est lui qui encaisse le mieux les ripostes.

Maman bombo
Mont Hobs
Maman bombo (VO : Mom Bomb)Mont Hobs▾
Maman bombo

Combattue au sommet du Mont Hobs. En 3D : niveau 20, 11 000 PV, 4 400 points d’expérience, 2 000 gils ; faible à la Glace, aux Ténèbres et à l’Eau ; absorbe le Feu ; résiste à la Foudre.

Niveau15
PV11 000
PM687
Attaque30
Défense1
Défense magique9
Expérience1 900
Gils1 200
N° (bestiaire 3D)159
Élémentaires
Feuabsorbe
Ténèbresfaible
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
Nom
Attaque
Autodestruction

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Elle ressemble d’abord à un Bombo ordinaire. Après environ 1 500 points de dégâts, elle se change en nuage de flammes et un compte à rebours commence : elle va exploser. Soigner au maximum à ce moment, car l’explosion fait très mal. Elle se divise ensuite en trois Bombos gris et trois Bombos, qui explosent à leur tour une fois blessés.

Mort-vivant
Mont du supplice
Mort-vivant (VO : Skulnant)Mont du supplice▾
Mort-vivant

Quatre accompagnent Scarmiglione lors du premier combat au Mont du supplice ; on n’en rencontre nulle part ailleurs. Monstre mort-vivant : Feu, Sacré et objets de soin le blessent, d’où les sorts de Feu de Tellah ou de Palom, ou des Potions lancées. En 3D : niveau 20, 200 PV, 800 points d’expérience, 0 gil ; faible au Feu et au Sacré.

Niveau15
PV200
Attaque42
Défense1
Défense magique5
Expérience50
Gils100
N° (bestiaire 3D)160
Élémentaires
Feufaible
Sacréfaible
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
SaignéeMagie
Scarmiglione
Mont du supplice
ScarmiglioneMont du supplice▾
Scarmiglione

Premier des quatre archidémons de Golbez, affronté deux fois de suite au Mont du supplice (voir aussi Scarmiglione, seconde forme). En 3D : niveau 25, 1 200 PV, 3 690 points d’expérience, 2 500 gils ; faible au Feu et au Sacré ; absorbe la Glace ; résiste aux Ténèbres.

Niveau15
PV3 500
Attaque19
Défense2
Défense magique0
Expérience3 200
Gils2 000
N° (bestiaire 3D)161
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeNote
AttaqueCapacité—
FoudreMagieriposte sur un membre du groupe au hasard

Accompagné de quatre Morts-vivants, il riposte à chaque attaque qui le touche par un Foudre sur un personnage au hasard. Palom lance Feu 2 et Tellah Feu sur les Morts-vivants avant de s’occuper de lui.

Scarmiglione (seconde forme)
Mont du supplice
Scarmiglione (seconde forme)Mont du supplice▾
Scarmiglione (seconde forme)

Scarmiglione se relève aussitôt, par une attaque de dos, sous une forme monstrueuse. En 3D : niveau 25, 7 046 PV, 28 184 points d’expérience, 3 000 gils ; faible au Feu et au Sacré ; absorbe la Glace et la Terre ; résiste aux Ténèbres.

Niveau15
PV3 523
PM220
Attaque46
Défense1
Défense magique22
Expérience3 600
Gils2 500
N° (bestiaire 3D)162
Élémentaires
Feufaible
Glaceabsorbe
Ténèbresimmunisé
Sacréfaible
Projectilesfaible
Attaques connues
NomTypeNote
AttaqueCapacitécoups empoisonnés
SilenceMagie—
Gaz toxiqueCapacité—
Song of CurseCapacité—

Plus d’escorte, mais une attaque physique forte et des altérations comme la cécité ou la malédiction ; le combat commence par une attaque de dos, d’où l’intérêt d’inverser les rangs avant. Prévoir des Herbes d’écho contre le Silence. Monstre mort-vivant : Tellah et Porom lancent Soin 2 sur lui ou sur le groupe selon les besoins, Palom lance Feu 2 sans attendre, et Cécil, dont l’épée des ténèbres est inutile ici, lui lance des Super-potions. Un Élixir sur lui règle le combat.

Baigan
Château de Baron
BaiganChâteau de Baron▾
Baigan

Se présente d’abord en allié dans le hall d’entrée du château de Baron ; Palom et Porom sentent sa noirceur, et il révèle la puissance reçue de Golbez en se transformant. Combattu avec ses deux bras, qui ont chacun leur fiche. En 3D : niveau 28, 4 444 PV, 21 235 points d’expérience, 3 500 gils ; faible à la Glace ; résiste au Feu et à la Foudre.

Niveau9
PV4 444
PM277
Attaque58
Défense1
Défense magique11
Expérience4 800
Gils3 000
N° (bestiaire 3D)163
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeNote
AttaqueCapacité—
MiroirMagie—
HâteMagie—
VampireCapacitébras
Attaque paralysanteCapacitébras

Les deux bras aspirent des PV et peuvent paralyser ; tués, ils repoussent. Au premier sort qui le touche, Baigan se couvre de Miroir. Quand il tombe, les bras s’autodétruisent. Parade : Tellah pose Miroir sur un allié robuste, comme Yang, et fait rebondir ses sorts sur lui pour contourner le Miroir de Baigan. Le Tandem fonctionne aussi, puisqu’Aérolithe traverse Miroir, mais c’est Pyro qui sort le plus souvent.

Cagnazzo
Château de Baron
CagnazzoChâteau de Baron▾
Cagnazzo

Deuxième des quatre archidémons de Golbez, affronté dans la salle du trône du château de Baron ; il revient au Géant de Babil avec les trois autres. En 3D : niveau 28, 10 624 PV, 53 285 points d’expérience, 4 000 gils ; absorbe l’Eau. Dans cette version, ses faiblesses basculent selon qu’il prépare ou non son Tsunami.

Niveau16
PV5 312
PM322
Attaque44
Défense2
Défense magique48
Expérience5 500
Gils4 000
N° (bestiaire 3D)164
Élémentaires
Glacefaible
Foudrefaible
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomNote
Attaque—
Tsunami—
Régénérationrepli dans la carapace

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Il s’entoure d’un bouclier d’eau, que brise la Foudre ; s’il encaisse trop de dégâts, il rentre dans sa carapace et se soigne. Faible à la Glace : Tellah lance Glace 3 et Palom Glace 2 ; quand le bouclier d’eau est levé, Foudre 3 et Foudre 2 le font tomber.

Elfe noir
Caverne magnétique
Elfe noir (VO : Dark Elf)Caverne magnétique▾
Elfe noir

Gardien du cristal de Troïa, dans la salle du cristal de la Caverne magnétique. Sans être passé voir Edward à Troïa, le groupe encaisse 9 999 dégâts par personnage. La première phase, scénarisée, affiche 65 000 PV : après trois ou quatre tours, l’elfe lance Tornade, qui ramène les PV de chacun à un chiffre — ou, sans la harpe jumelle d’Edward, un Séisme à 9 999 dégâts, et la partie est perdue. Vient ensuite la phase réelle, dont les chiffres figurent ci-dessous, puis sa transformation en Dragon noir. En 3D : niveau 30, 99 999 PV, 39 764 points d’expérience, 0 gil ; faible au Feu et au Sacré.

Niveau15
PV23 890
PM245
Attaque18
Défense0
Défense magique254
Expérience1 000
Gils4 000
N° (bestiaire 3D)165
Élémentaires
Sacréfaible
Attaques connues
NomType
Feu 2, Glace 2, Foudre 2Magie
TornadeMagie
Sort du cochonCapacité

Dans la phase réelle, il enchaîne Feu 2, Foudre 2 et Glace 2 à faibles dégâts, une Tornade sur un seul personnage, puis un sort qui change un personnage en cochon, contre lequel les Bagues rubis protègent. Tellah soigne les personnages en danger ou changés en cochon et lance sa magie de rang 3 le reste du temps, Yang médite, Cid et Cécil attaquent. Miroir posé sur le groupe lui renvoie ses sorts.

Dragon noir
Caverne magnétique
Dragon noir (VO : Dark Dragon)Caverne magnétique▾
Dragon noir

Seconde forme de l’Elfe noir, dans la salle du cristal de la Caverne magnétique. En 3D : niveau 31, 7 854 PV, 39 765 points d’expérience, 5 000 gils ; faible au Feu, au Sacré et à la Terre.

Niveau19
PV3 927
Attaque80
Défense1
Défense magique254
Expérience6 000
Gils5 000
N° (bestiaire 3D)166
Élémentaires
Sacréfaible
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomNote
Attaque—
SouffleFeu, non renvoyable par Miroir

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Bien plus puissant que l’elfe : un coup physique ordinaire et Dark Breath, un souffle de Feu que Miroir ne renvoie pas et qui peut anéantir le groupe en quelques coups. Sauf dans le Pixel Remaster, Tornade ramène ses PV à un chiffre, et une simple attaque l’achève ensuite. Faible au Sacré. Cid peut lancer une Toile d’araignée pour le ralentir.

Samanta
Tour de Zott
Samanta (VO : Sandy)Tour de Zott▾
Samanta

L’une des trois sœurs Magus, avec Anabella et Maria, au cinquième étage de la Tour de Zott. En 3D : niveau 33, 5 182 PV, 19 850 points d’expérience, 3 000 gils.

Niveau16
PV2 591
Attaque30
Défense1
Défense magique11
Expérience2 500
Gils3 000
N° (bestiaire 3D)167
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeNote
MiroirMagieposé sur Maria

Tant que les trois sœurs sont debout, elles enchaînent Delta Attack : Samanta pose Miroir sur Maria, puis Anabella lance sur elle un sort de rang 2 ou Bio, qui rebondit sur le groupe. Maria ressuscitant ses sœurs, c’est elle qu’on abat d’abord ; Samanta vient ensuite, sous la magie de rang 3 de Tellah et les coups des autres.

Anabella
Tour de Zott
Anabella (VO : Mindy)Tour de Zott▾
Anabella

La plus jeune des trois sœurs Magus. En 3D : niveau 33, 5 180 PV, 19 850 points d’expérience, 3 000 gils.

Niveau16
PV2 590
Attaque36
Défense1
Défense magique0
Expérience2 500
Gils3 000
N° (bestiaire 3D)168
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
Nom
Feu 2
Glace 2
Foudre 2
Bio

Pour toutes les attaques : Type Magie

Dans Delta Attack, c’est elle qui lance le sort renvoyé par le Miroir de Maria sur le groupe. Restée seule, elle se rabat sur des sorts élémentaires de rang 1 et tente d’empoisonner. À abattre en dernier, sous la magie de rang 3 de Tellah et les coups des autres.

Maria
Tour de Zott
Maria (VO : Cindy)Tour de Zott▾
Maria

Servante de Barbariccia, comme ses sœurs Samanta et Anabella ; elles attaquent au cinquième étage de la Tour de Zott, juste après une salle de sauvegarde. En 3D : niveau 33, 9 191 PV, 19 850 points d’expérience, 3 000 gils.

Niveau16
PV4 599
Attaque36
Défense2
Défense magique11
Expérience2 500
Gils3 000
N° (bestiaire 3D)169
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeNote
RésurrectionCapacitéranime ses sœurs

Cible de Delta Attack : Samanta la couvre de Miroir, Anabella lance sur elle un sort qui rebondit sur le groupe. Elle ranime ses sœurs tombées : à abattre en premier, sauf pour gagner de l’expérience en la laissant les relever. Si Tellah dissipe le Miroir avant le Bio d’Anabella, c’est Maria qui encaisse.

Barbariccia
Tour de Zott
BarbaricciaTour de Zott▾
Barbariccia

Troisième des quatre archidémons de Golbez, au sommet de la Tour de Zott ; elle revient au Géant de Babil avec les trois autres. En 3D : 12 272 PV, 61 855 points d’expérience, 10 000 gils ; résiste à la Terre et au Vent.

Niveau36
PV8 636
Attaque82
Défense0
Défense magique12
Expérience9 000
Gils5 500
N° (bestiaire 3D)170
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
MaelstromCapacité
TornadeMagie
Toucher pétrifiantCapacité
ÉclairsCapacité

Enveloppée dans sa tornade, elle riposte à toute attaque d’arme par de violents coups physiques et par Maelstrom ; seul le Saut de Kaïn l’atteint et la fait sortir de cette forme. Dès qu’elle reprend forme normale, Cécil et Cid attaquent et Yang médite, pendant que Rosa soigne. Au Géant de Babil, sans Kaïn, elle reste enfermée dans sa tornade, insensible aux coups physiques, mais faible au Sacré.

Brina
Palais des nains
BrinaPalais des nains▾
Brina

L’une des poupées affrontées dans la salle du cristal du Palais des nains, avec les Calca. En 3D : niveau 37, 569 PV, 1 737 points d’expérience, 0 gil.

Niveau15
PV369
Attaque54
Défense1
Défense magique11
Expérience1 000
Gils500
N° (bestiaire 3D)172
Attaques connues
NomNote
Attaque—
Fusionavec Calca, donne Calcabrina

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Si le combat traîne, Brina et Calca fusionnent en Calcabrina, qui se sépare de nouveau au bout d’un moment. Pour l’éviter, alterner les cibles et garder les Brina, moins résistantes, pour la fin — au prix de la fiche de bestiaire de Calcabrina.

Golbez
Palais des nains
GolbezPalais des nains▾
Golbez

Affronté deux fois. D’abord à la Tour de Zott, dans un combat scénarisé que Tellah livre seul : il enchaîne Bio, Feu 3, Foudre 3 et Glace 3 avant d’achever l’affrontement par Météore. Puis dans la salle du cristal du Palais des nains, où Golbez affiche 23 001 PV mais tombe après 9 999 dégâts (chiffres ci-dessous). En 3D : 9 999 PV, 40 000 points d’expérience, 11 000 gils.

Niveau31
PV23 001
PM1 437
Attaque86
Défense0
Défense magique0
Expérience15 000
Gils10 000
N° (bestiaire 3D)174
Élémentaires
Feufaible
Sacréfaible
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeNote
Paralysie de groupeCapacité—
Bio, Foudre 3, Feu 2Magie—
Saignée et OsmoseMagie—
InvoquerCapacitéShadow Dragon

Il paralyse d’abord tout le groupe, puis invoque le Shadow Dragon, dont Black Fang tue les personnages un à un. Quand il ne reste que Cécil, Rydia arrive et invoque le Dragon des brumes, qui balaie le Shadow Dragon ; Cécil est libéré et le vrai combat commence, Rydia dans le groupe. Faible au Feu et au Sacré.

Dr Lugae (première forme)
Tour de Babil
Dr Lugae (première forme) (VO : Doctor)Tour de Babil▾
Dr Lugae (première forme)

Avec Rubicante et une armée de monstres, Lugae a ravagé Éblana, puis changé le roi et la reine en monstres. Combattu dans la Tour de Babil avec son automate, Barnabas. En 3D : niveau 41, 5 872 PV, 17 913 points d’expérience, 0 gil.

Niveau32
PV4 936
PM308
Attaque18
Défense0
Défense magique11
Expérience5 500
Gils2 000
N° (bestiaire 3D)175
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomNote
Attaque—
Soins de l’automaterend des PV à Barnabas

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Assez facile pour un groupe de bon niveau. Lugae soigne régulièrement Barnabas. Pour compléter le bestiaire, abattre Barnabas d’abord : laissé seul assez longtemps, Lugae en prend alors les commandes sous la forme de Barnabas-Z. Si Lugae tombe le premier, Barnabas s’autodétruit.

Barnabas
Tour de Babil
BarnabasTour de Babil▾
Barnabas

Automate de Lugae, qui ne compte que sur ses attaques physiques. Sur GBA : 4 836 PV. En 3D : niveau 41, 9 664 PV, 28 992 points d’expérience, 0 gil ; faible à la Foudre.

Niveau32
PV4 832
PM302
Attaque86
Défense1
Défense magique11
Gils2 500
N° (bestiaire 3D)176
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomNote
Attaque—
Autodestructionsi Lugae tombe d’abord

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Son premier coup vise Lugae lui-même. De temps à autre, Lugae l’« huile », ce qui lui rend environ 500 PV et dissipe ses altérations. Si Lugae tombe avant lui, il s’autodétruit en infligeant autant de dégâts que ses PV restants. Vaincu, il devient Barnabas-Z sous le contrôle de Lugae.

Barnabas-Z
Tour de Babil
Barnabas-ZTour de Babil▾
Barnabas-Z

Barnabas décapité, piloté par Lugae en personne. Combat manquable si le docteur tombe le premier, ou trop vite après Barnabas. En 3D : niveau 41, 9 036 PV, 36 114 points d’expérience, 0 gil ; faible à la Foudre.

Niveau47
PV4 518
Attaque114
Défense1
Défense magique5
Expérience20
Gils2 500
N° (bestiaire 3D)177
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
AutodestructionCapacité

Si le combat dure, Barnabas-Z explose et inflige autant de dégâts que ses PV restants : l’attaquer sans relâche.

Dr Lugae (seconde forme)
Tour de Babil
Dr Lugae (seconde forme) (VO : Dr. Lugae)Tour de Babil▾
Dr Lugae (seconde forme)

Forme monstrueuse du docteur. Sa défaite donne la clé qui permet d’arrêter les canons de la Tour de Babil. En 3D : niveau 41, 12 642 PV, 50 568 points d’expérience, 12 000 gils ; faible à la Foudre. Dans cette version, son gaz inverse soins et dégâts pour le groupe comme pour lui, jusqu’à la fin du combat ou jusqu’au gaz suivant.

Niveau25
PV9 321
Attaque86
Défense1
Défense magique11
Expérience10 101
Gils4 000
N° (bestiaire 3D)178
Récompenses & extraction
RécompenseLugae’s Key
Attaques connues
NomNote
Beam—
Laser—
Gaz toxique—
Gaz soporifiqueriposte
Lance-flammes—
Panacée—

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Il riposte aux attaques par Gaz soporifique, empoisonne tout le groupe avec Gaz toxique, et frappe avec Lance-flammes et Beam, aux dégâts moyens ; son Laser peut dépasser mille dégâts et tuer un personnage. Panacée retire le Poison du groupe. Rosa soigne après chaque Gaz soporifique, Kaïn saute, Cécil et Yang frappent, Rydia lance sa magie noire ou ses éons.

Roi d’Éblana
Tour de Babil
Roi d’Éblana (VO : King of Eblan)Tour de Babil▾
Roi d’Éblana

Père d’Edge, changé en monstre par Lugae, combattu avec la reine. Combat scénarisé : il suffit de se défendre jusqu’au bout. Pas de fiche de bestiaire sur GBA.

Niveau15
PV60 000
Attaque116
Défense0
Défense magique0
Expérience0
Gils0
N° (bestiaire 3D)179
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
Feu 2Magie
Reine d’Éblana
Tour de Babil
Reine d’Éblana (VO : Queen of Eblan)Tour de Babil▾
Reine d’Éblana

Mère d’Edge, changée en monstre par Lugae, combattue avec le roi. Combat scénarisé : il suffit de se défendre jusqu’au bout. Pas de fiche de bestiaire sur GBA.

Niveau15
PV60 000
Attaque30
Défense0
Défense magique0
Expérience0
Gils0
N° (bestiaire 3D)180
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
FeuMagie
Rubicante
Tour de Babil
RubicanteTour de Babil▾
Rubicante

Dernier des quatre archidémons de Golbez, guerrier d’honneur : il soigne le groupe avant d’engager le combat. Il revient au Géant de Babil avec les trois autres. En 3D : niveau 42, 24 000 PV, 120 000 points d’expérience, 13 000 gils ; faible à la Glace et à l’Eau ; absorbe le Feu. Dans cette version, Flambée frappe tout le groupe et le soigne.

Niveau50
PV34 000
Attaque80
Défense3
Défense magique37
Expérience18 000
Gils7 000
N° (bestiaire 3D)181
Élémentaires
Feuabsorbe
Glacefaible
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeNote
Feu 2Magieriposte à Attaquer, sur tout le groupe
FlambéeCapacité—
Glace 2Magiesur lui-même, manteau fermé
AttaqueCapacité—

Faible aux armes et sorts de Glace, mais quand il s’abrite derrière son manteau, toute magie élémentaire le soigne, Glace comprise. Il répond à chaque attaque de la commande Attaquer par un Feu 2 sur tout le groupe. Flambée frappe un seul personnage et peut l’abattre sans protection contre le Feu : l’équipement de glace trouvé à Éblana aide.

Asura
Royaume des Éons
AsuraRoyaume des Éons▾
Asura

Reine du Royaume des Éons, affrontée avant Léviathan ; sa victoire donne l’éon Asura à Rydia. En 3D : niveau 45, 21 005 PV, 84 416 points d’expérience, 14 000 gils ; absorbe le Feu, la Glace, la Foudre, l’Eau et le Vent ; résiste à la Terre.

Niveau63
PV31 005
Attaque134
Défense3
Défense magique25
Expérience20 000
Gils0
N° (bestiaire 3D)182
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
ProtectionMagie
Soin 3Magie
VieMagie
RiposteCapacité

Sur Super Nintendo, elle se lance régulièrement Soin 3 et Soin 4, ce qui rend difficile d’entamer durablement ses PV, et riposte aux attaques par un coup physique qui dépasse souvent mille dégâts. Sur PlayStation et GBA, elle ouvre par Protection sur elle-même, puis alterne Soin 3 et Vie, et n’attaque le groupe que quand on la frappe : on a tout le temps de se soigner entre deux assauts.

Léviathan
Royaume des Éons
Léviathan (VO : Leviathan)Royaume des Éons▾
Léviathan

Roi des éons, affronté au Royaume des Éons ; sa victoire donne l’éon Léviathan à Rydia. En 3D : niveau 48, 30 000 PV, 150 495 points d’expérience, 15 000 gils ; faible à la Foudre ; absorbe la Glace et l’Eau. Dans cette version, il ouvre le combat par son Raz-de-marée, qui peut tuer net.

Niveau79
PV50 001
Attaque174
Défense5
Défense magique54
Expérience28 000
Gils0
N° (bestiaire 3D)183
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeNote
Raz-de-maréeCapacitégueule ouverte
Glace 2Magiegueule fermée

Gueule ouverte, il lance Raz-de-marée sur tout le groupe ; gueule fermée, Glace 2 sur un seul personnage. Plus facile qu’Asura : ses coups font environ moitié moins mal, et il est faible à la Foudre. Rydia lance Foudre 3, Edge Blitz, Kaïn saute, Cécil attaque, et Rosa soigne et pose Lenteur pour espacer ses attaques.

Mur démoniaque
Grotte scellée
Mur démoniaque (VO : Demon Wall)Grotte scellée▾
Mur démoniaque

Dernier rempart de la Grotte scellée, après le dernier cristal. Sur Super Nintendo et PlayStation, un bogue de la Grotte scellée permet de l’éviter. En 3D : niveau 51, 99 999 PV, 399 996 points d’expérience, 0 gil.

Niveau37
PV28 000
PM1 750
Attaque84
Défense3
Défense magique29
Expérience23 000
Gils8 000
N° (bestiaire 3D)184
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomNote
Attaque—
Regard paralysant—
Écrasementmort instantanée au contact

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Il faut gagner vite : le mur avance sans cesse et, une fois au contact, lance Écrasement, une mort instantanée. Le ralentir d’emblée avec une Toile d’araignée ou Lenteur ; Rosa pose Berserk sur Cécil, Kaïn et éventuellement Edge, puis soigne, ou ranime avec Vie. La Vengeresse trouvée dans la Caverne des sylphides aide Cécil ou Kaïn.

Odin
Château de Baron
OdinChâteau de Baron▾
Odin

Esprit du défunt roi de Baron, devenu éon. Combat facultatif au deuxième sous-sol de la tour est du château de Baron, une fois Asura et Léviathan vaincus au Royaume des Éons ; sa victoire donne l’éon Odin. En 3D : niveau 53, 40 001 PV, 160 004 points d’expérience, 16 000 gils ; faible à la Foudre ; à dérober : l’aptitude Obscur.

Niveau53
PV20 001
Attaque116
Défense5
Défense magique38
Expérience18 000
Gils0
N° (bestiaire 3D)185
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
Nom
Attaque
Zantetsuken

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Il faut aller vite : quand Odin lève son épée, Zantetsuken suit et frappe durement tout le groupe. Cécil et Kaïn attaquent, Edge emploie Blitz, Rydia lance Foudre 3, et Rosa pose Hâte sur l’équipe et Berserk sur Kaïn et Cécil. Kaïn en plein saut échappe à Zantetsuken. Réduire la vitesse de combat peut aider.

Bahamut
Antre de l’Aïeul
BahamutAntre de l’Aïeul▾
Bahamut

Roi des éons, au fond de l’Antre de l’Aïeul, sur la Lune ; sa victoire donne l’éon Bahamut à Rydia. En 3D : niveau 55, 180 400 points d’expérience, 17 000 gils. Dans cette version, Mégafission, précédée comme en 2D d’un compte à rebours de cinq à un, traverse Miroir, et Bahamut se couvre de Miroir dès qu’on lui lance un sort.

Niveau47
PV45 001
Attaque174
Défense1
Défense magique4
Expérience35 000
Gils0
N° (bestiaire 3D)186
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
Nom
Compte à rebours
Mégafission

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Sa seule attaque, Mégafission, se renvoie avec Miroir. Rosa et Fusoya couvrent le groupe de Miroir, Fusoya et Rydia d’abord, puis les personnages aux PV les plus bas ; le mur tient deux Mégafissions avant de devoir être relancé.

UC
Géant de Babil
UC (VO : CPU)Géant de Babil▾
UC

Unité de commande du Géant de Babil, son seul point faible : Cécil et ses alliés y entrent avec l’Enterprise pour arrêter la machine. Protégé par la Sphère de défense et la Sphère d’attaque. En 3D : niveau 60, 30 000 PV, 220 000 points d’expérience, 20 000 gils ; faible à la Foudre.

Niveau48
PV30 000
Attaque174
Défense4
Défense magique38
Expérience50 000
Gils10 333
N° (bestiaire 3D)187
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeNote
MiroirMagie—
Globe 199Capacité9 999 dégâts, deux fois si les deux sphères tombent

L’UC se couvre de Miroir, et la plupart des sorts rebondissent. Si les deux sphères tombent, elle lance deux fois Globe 199, 9 999 dégâts sur un seul personnage : deux morts. Détruire d’abord la Sphère de défense, qui le soigne, laisser la Sphère d’attaque en place pendant que Rosa lance Soin 3 sur le groupe, abattre l’UC, puis finir la Sphère d’attaque. Sur Super Nintendo, l’UC riposte aux coups physiques par Globe 199.

Sphère de défense
Géant de Babil
Sphère de défense (VO : Defense Node)Géant de Babil▾
Sphère de défense

Protège l’UC du Géant de Babil et lui rend 3 000 PV : à détruire en premier. En 3D : niveau 60, 12 000 PV, 0 point d’expérience, 0 gil ; absorbe le Feu, la Glace, la Foudre, le Sacré, les Ténèbres, l’Eau et le Vent ; résiste à la Terre.

Niveau63
PV3 000
Attaque116
Défense5
Défense magique11
Expérience0
Gils0
N° (bestiaire 3D)188
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeNote
RestaurationCapacitérend 3 000 PV à l’UC
Sphère d’attaque
Géant de Babil
Sphère d’attaque (VO : Attack Node)Géant de Babil▾
Sphère d’attaque

Protège l’UC du Géant de Babil. Son attaque de groupe gêne sans vraiment menacer : mieux vaut la garder pour la fin, car l’UC lance deux Globe 199 dès que les deux sphères sont tombées. En 3D : niveau 60, 12 000 PV, 0 point d’expérience, 0 gil ; résiste à la Terre.

Niveau63
PV3 000
PM187
Attaque116
Défense5
Défense magique11
Expérience0
Gils0
N° (bestiaire 3D)189
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
Laser perçantCapacité
Dragon blanc
Souterrain lunaire
Dragon blanc (VO : White Dragon)Souterrain lunaire▾
Dragon blanc

Garde le Murasame d’Edge, au troisième sous-sol du Souterrain lunaire, hors du chemin principal. En 3D : niveau 65, 32 700 PV, 132 132 points d’expérience, 21 000 gils ; absorbe le Feu, la Glace, la Foudre, le Sacré, les Ténèbres, l’Eau et le Vent ; résiste à la Terre.

Niveau98
PV32 700
PM2 043
Attaque156
Défense5
Défense magique48
Expérience55 000
Gils0
N° (bestiaire 3D)190
Élémentaires

absorbe sur les 3 éléments : Feu, Glace, Foudre.

Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeNote
AttaqueCapacité—
MaelstromCapacité—
SéismeMagieriposte aux éons
LenteurMagieriposte aux coups physiques

Il riposte aux coups physiques par Lenteur et aux éons par Séisme. Il absorbe le Feu, la Glace et la Foudre, et y répond par une riposte élémentaire. Flotte posé avant le combat fait rater Séisme, sinon d’environ 700 dégâts par personnage. Il frappe fort au corps à corps, et Maelstrom ramène les PV de chacun à un chiffre.

Bahamut obscur
Souterrain lunaire
Bahamut obscur (VO : Dark Bahamut)Souterrain lunaire▾
Bahamut obscur

Garde Ragnarok, la meilleure épée de Cécil hors GBA et PSP, dans une salle du cinquième sous-sol du Souterrain lunaire, atteinte depuis le sixième. En 3D : niveau 65, 60 000 PV, 241 332 points d’expérience, 24 000 gils ; résiste au Feu, à la Glace, à la Foudre, au Sacré, aux Ténèbres, à la Terre, à l’Eau et au Vent.

Niveau99
PV60 000
Attaque160
Défense5
Défense magique52
Expérience64 000
Gils0
N° (bestiaire 3D)191
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
MégafissionCapacité
MiroirMagie
BrasierMagie
EsunaMagie

Il ouvre par Mégafission, se couvre de Miroir et fait rebondir des Brasier sur le groupe ; ni l’un ni l’autre n’est forcément mortel. Il répond aux éons par une nouvelle Mégafission, mais le Bahamut de Rydia traverse son Miroir. Après la première Mégafission, ranimer avec des Queues de phénix pendant que Rosa lance Soin 4 ; l’éon Asura protège et soigne le groupe.

Œil pestilentiel
Souterrain lunaire
Œil pestilentiel (VO : Plague Horror)Souterrain lunaire▾
Œil pestilentiel

Garde la Lance sacrée de Kaïn, dans une salle du septième sous-sol du Souterrain lunaire. En 3D : niveau 65, 33 333 PV, 134 664 points d’expérience, 22 000 gils ; résiste aux Ténèbres et à la Terre.

Niveau96
PV33 333
Attaque146
Défense5
Défense magique38
Expérience31 108
Gils550
N° (bestiaire 3D)192
Élémentaires
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeNote
Compte à reboursCapacitésur tout le groupe
HâteMagie—

Il ouvre le combat par un compte à rebours mortel sur tout le groupe. Quand il pose Hâte sur un personnage, il rend service, mais Hâte et Lenteur n’influent pas sur le compte à rebours dans les versions 2D. Il faut le tuer vite : Brasier de Rydia, Sacré de Rosa, coups de Cécil, d’Edge et de Kaïn.

Lunosaure
Souterrain lunaire
Lunosaure (VO : Lunasaur)Souterrain lunaire▾
Lunosaure

Deux Lunosaures gardent les deux coffres de Rubans d’une salle du septième sous-sol du Souterrain lunaire. En 3D : niveau 65, 46 000 PV, 184 000 points d’expérience, 23 000 gils ; faible au Feu ; résiste aux Ténèbres. Dans cette version, il n’y a qu’un seul Lunosaure.

Niveau99
PV23 000
Attaque144
Défense4
Défense magique254
Expérience29 500
Gils0
N° (bestiaire 3D)193
Élémentaires
Feufaible
Sacréfaible
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
MiroirMagie
BioMagie
Mauvaise haleineCapacité
SoinMagie

Frappés, ils se couvrent de Miroir et font rebondir sur eux des Bio d’environ 2 000 dégâts sur un personnage ; leur Mauvaise haleine inflige une série d’altérations à tout le groupe. Un coup puissant les pousse à se soigner d’environ 3 000 PV. Faibles au Sacré et au Feu.

Ogopogo
Souterrain lunaire
OgopogoSouterrain lunaire▾
Ogopogo

Garde le Masamune d’Edge, au huitième sous-sol du Souterrain lunaire, dans un coin facile à manquer. En 3D : niveau 65, 50 000 PV, 201 332 points d’expérience, 25 000 gils ; absorbe l’Eau ; résiste au Feu, à la Glace, au Sacré, aux Ténèbres, à la Terre et au Vent. Dans cette version, il riposte parfois à la magie et aux éons par Blaze, et à la Foudre par un Tourbillon qui ramène les PV du groupe à un chiffre.

Niveau62
PV50 000
Attaque150
Défense4
Défense magique40
Expérience61 000
Gils0
N° (bestiaire 3D)194
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomNote
Raz-de-maréeun quart des PV maximum du groupe
Tourbillon—

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Il ouvre par deux Raz-de-marée, qui retirent chacun environ un quart des PV maximum du groupe. Rosa soigne après chaque vague ; le reste du groupe frappe avec ses meilleures attaques et magies.

Zémus
Souterrain lunaire
Zémus (VO : Zemus)Souterrain lunaire▾
Zémus

Combat scénarisé au plus profond du Souterrain lunaire : Golbez et Fusoya l’accablent de magie offensive jusqu’au Météore à deux qui l’achève. De son cadavre surgit Zéromus. En 3D : niveau 36, 65 500 PV, 0 point d’expérience, 0 gil.

Niveau36
PV65 500
Attaque116
Défense0
Défense magique0
N° (bestiaire 3D)195
Récompenses & extraction
VolerPotion
Zéromus
Souterrain lunaire
Zéromus (VO : Zeromus)Souterrain lunaire▾
Zéromus

Boss final, incarnation de la haine de Zémus, au douzième sous-sol du Souterrain lunaire. Sous sa première forme, incorporelle, il absorbe tous les éléments et rien ne l’atteint ; quand Cécil brandit le Cristal remis par Golbez, il prend corps et le vrai combat commence (chiffres ci-dessous). La Matière obscure se dérobe, sans jamais tomber en butin ; elle ne sert à rien dans les versions 2D. En 3D : niveau 68, 150 000 PV, 0 point d’expérience, 0 gil ; à dérober : Matière obscure. Dans cette version, la Matière obscure dérobée ouvre, après la fin du jeu, le combat contre Proto-Babil.

Niveau96
PV65 498
Attaque174
Défense3
Défense magique38
Expérience0
Gils0
N° (bestiaire 3D)197
Récompenses & extraction
VolerMatière obscure
Attaques connues
NomType
Big BangCapacité
BrasierMagie
MaelstromCapacité
MétéoreMagie
Black HoleCapacité
BioMagie

Big Bang inflige environ 1 900 à 2 600 dégâts à chaque personnage et un affaiblissement continu. Black Hole efface les protections magiques du groupe. Il lance aussi d’autres sorts offensifs, et Météore quand ses PV baissent, sur un seul personnage et sans dégâts énormes.

Mopingway
Palais des nains
MopingwayPalais des nains▾
Mopingway

Absent des versions 2D. Dans la version 3D, Namingway, abattu par l’infidélité de sa compagne, attaque quand on lui parle. Il n’utilise que des attaques physiques et a si peu de PV qu’un seul coup l’abat ; le combat le sort de son apitoiement.

Version3D uniquement
Niveau10
PV32
Attaque7
Défense20
Défense magique6
Expérience1
Gils12
N° (bestiaire 3D)198
Récompenses & extraction
RécompenseSablier de bronze, Gobelin
Guéryon
Mont du supplice · Géant de Babil
Guéryon (VO : Geryon)Mont du supplice · Géant de Babil▾
Guéryon

Absent des versions 2D. Dans la version 3D, ce « Malice des quatre archidémons » ne s’affronte qu’en Nouvelle partie + : dans le Géant de Babil après la défaite des archidémons, puis au Mont du supplice une fois le Géant devenu inaccessible.

Version3D uniquement
Niveau99
PV200 000
Attaque160
Défense150
Défense magique99
Expérience800 000
Gils99 999
N° (bestiaire 3D)199
Élémentaires

absorbe sur les 4 éléments : Feu, Terre, Eau, Vent.

Attaques connues
Nom
Maelstrom
Éclairs
Flambée
Tsunami
Gas
Toucher pétrifiant
Curse

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Il dispose des attaques fétiches des quatre archidémons — Gas et Curse de Scarmiglione, Tsunami de Cagnazzo, Maelstrom et Éclairs de Barbariccia, Flambée de Rubicante — plus Toucher pétrifiant et une attaque physique puissante ; son Tsunami tue net si l’on ne l’absorbe pas. Cotte d’adamantine et Anneau maudit transforment ces éléments en absorption, et un Rideau lunaire annule ses coups physiques.

Proto-Babil
Lune
Proto-BabilLune▾
Proto-Babil

Absent des versions 2D. Prototype du Géant de Babil, dans la version 3D seulement : il faut avoir dérobé la Matière obscure à Zéromus lors de la partie précédente, puis l’utiliser sur le visage de roche à la surface de la Lune.

Version3D uniquement
Niveau99
PV400 000
Attaque200
Défense200
Défense magique99
Expérience2 000 000
Gils99 999
N° (bestiaire 3D)200
Récompenses & extraction
VolerMéga-élixir
Attaques connues
NomNote
Ninth Dimensionmort instantanée
Light of Babil—
Soinplus de 20 000 PV
Divine Judgment—
Laser Barrageriposte
Globe 199riposte

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Il ouvre avec Ninth Dimension, une mort instantanée qu’une Cotte d’adamantine évite, et Light of Babil, qui inflige souvent 9 999 dégâts ; il riposte parfois par Laser Barrage et Globe 199. Après 280 000 points de dégâts, il alterne un soin de plus de 20 000 PV et Divine Judgment, plus de 6 000 dégâts sur tout le groupe. Mieux vaut l’aborder avec un groupe de niveau 99 aux statistiques maximales.

Akihiko Matsui
Salle des développeurs
Akihiko MatsuiSalle des développeurs▾
Akihiko Matsui

Au premier tour, il lance Scan sur un personnage, se moque de ses statistiques, se scanne lui-même, puis, voyant les siennes, implore la pitié et s’en va. Sur GBA : 1 PV, 1 point d’expérience, 10 gils.

Niveau31
PV1
PM0
Attaque254
Défense magique0
Expérience5
Gils10
Récompenses & extraction
RécompensePotion
VolerPotion
Apparition
Ruines lunaires
ApparitionRuines lunaires▾
Apparition

Affrontée pendant l’épreuve d’Edward dans les Ruines lunaires : il faut la vaincre une fois, puis Edward doit chanter avec la Requiem Harp équipée pour qu’elle disparaisse.

VersionGBA et PSP uniquement
PV23 511
Attaque158
Défense4
Défense magique44
Expérience0
Gils0
Récompenses & extraction
RécompenseQueue de phénix
VolerQueue de phénix
Attaques connues
Nom
Bloodfeast
Curse

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Asano
Salle des développeurs
AsanoSalle des développeurs▾
Asano

Absent des versions 2D. Dans la salle des développeurs de la version 3D, il demande à voir votre Whyt, sans qu’il soit nécessaire de l’invoquer ; adversaire facile.

Version3D uniquement
PV9 999
Expérience0
Gils0
Attaques connues
NomType
ObscurCapacité
MéditationMagie
Bandit
Ruines lunaires
BanditRuines lunaires▾
Bandit

Rencontre aléatoire de l’épreuve de Cécil dans les Ruines lunaires, qui peut ne pas se produire : on le surprend en train de piller une réserve. Sans danger.

VersionGBA et PSP uniquement
PV14 651
Attaque144
Défense4
Défense magique33
Expérience0
Gils0
Bard
Damcyan
BardDamcyan▾
Bard

Combat scénarisé à Damcyan : Tellah affronte seul Edward, le barde, et on ne le contrôle pas. Edward n’attaque pas ; Tellah le frappe en l’abreuvant d’insultes, dont « You spoony bard! » dans la version anglaise, jusqu’à ce qu’Anna, sa fille, s’interpose.

Niveau5
PV60 000
PM3 750
Attaque13
Défense0
Défense magique0
Expérience0
Gils0
Récompenses & extraction
VolerPotion
Garde de Baron
Baron, Ancien aqueduc
Garde de Baron (VO : Baron Guard)Baron▾
Garde de Baron

Affronté dans la ville de Baron, avant Yang. Riposte à la magie par Cochon et aux coups physiques par Mini, mais des attaques physiques en viennent à bout. En 3D : niveau 26, 560 PV, 1 710 points d’expérience, 31 gils ; à dérober : Potion ; butin : Potion et Super-potion. Dans cette version, on le croise aussi dans l’Ancien aqueduc.

Niveau18
PV280
PM17
Attaque40
Défense3
Défense magique14
Expérience710
Gils230
N° (bestiaire 3D)43
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomNote
Miniriposte aux coups physiques
Cochonriposte à la magie

Pour toutes les attaques : Type Magie

Fusilier-marin de Baron
Château de Fabul
Fusilier-marin de Baron (VO : Baron Warrior)Château de Fabul▾
Fusilier-marin de Baron

N’attaque que sur ordre de son Capitaine. Quelques Tobigeri et Obscur suffisent, mais mieux vaut abattre le Capitaine d’abord pour l’expérience. En 3D : niveau 22, 210 PV, 663 points d’expérience, 13 gils ; résiste à la Foudre ; à dérober : Super-potion ; butin : Super-potion.

Niveau9
PV65
PM1
Attaque28
Défense2
Défense magique4
Expérience400
Gils100
N° (bestiaire 3D)32
Élémentaires
Sacrérésiste (½)
Récompenses & extraction
VolerPotion
Canon laser
Géant de Babil · Ruines lunaires
Canon laser (VO : Beamer)Géant de Babil · Ruines lunaires▾
Canon laser

Peu menaçant : Beam ne retire qu’un dixième des PV maximum de sa cible, vite rattrapé par Soin 2 ou Soin 3. Un Léviathan, ou un Foudre 3 de Rydia ou de Fusoya, balaie le groupe ; frappé par la Foudre, il devient confus, tire sur les siens et perd ses autres immunités. En 3D : niveau 55, 6 000 PV, 12 000 points d’expérience, 303 gils ; faible à la Foudre ; résiste au Feu, à la Glace, à l’Eau et au Vent ; à dérober : Tente. Dans cette version, Beam inflige 1 700 à 2 200 dégâts quels que soient les PV de la cible.

Niveau50
PV3 000
PM187
Attaque88
Défense4
Défense magique41
Expérience3 199
Gils890
N° (bestiaire 3D)133
Récompenses & extraction
RécompenseTente, Colère des dieux
VolerTente
Attaques connues
NomType
BeamCapacité
Noctule
Caverne d’Éblana · Ruines lunaires
Noctule (VO : Bloody Bat)Caverne d’Éblana · Ruines lunaires▾
Noctule

Aspire lentement les PV de sa cible ; les sorts de Feu ou les flèches de Rosa l’abattent facilement. En 3D : niveau 40, 1 491 PV, 2 982 points d’expérience, 77 gils ; faible au Feu ; absorbe la Foudre ; résiste à la Terre ; à dérober : Potion.

Niveau31
PV439
PM27
Attaque56
Défense3
Défense magique16
Expérience1 977
Gils262
N° (bestiaire 3D)95
Élémentaires
Feufaible
Foudreabsorbe
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Super-potion
VolerPotion
Attaques connues
NomType
VampireCapacité
Œil sanguinaire
Grotte des Éons
Œil sanguinaire (VO : Bloody Eye)Grotte des Éons▾
Œil sanguinaire

Vient par deux ou par trois et aspire des PV avec Vampire, sans être difficile : Saut de Kaïn, coups de Cécil, flèches de Rosa, Lancer d’Edge et sorts de Rydia. En 3D : niveau 50, 4 090 PV, 8 180 points d’expérience, 207 gils ; résiste à la Terre ; à dérober : Potion. Dans cette version, lance aussi souvent Mort.

Niveau45
PV2 400
PM150
Attaque100
Défense4
Défense magique38
Expérience3 444
Gils465
N° (bestiaire 3D)116
Élémentaires
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompenseCollyre, Queue de phénix, Réveil, Épingle d’or
VolerCollyre
Attaques connues
NomType
VampireCapacité
Bomb King
Ruines lunaires
Bomb KingRuines lunaires▾
Bomb King

Le plus fort des Bombos, rencontré dans les Ruines lunaires. Malgré Feu 3 et beaucoup de PV, pas très difficile.

VersionGBA et PSP uniquement
PV11 100
Attaque154
Défense2
Défense magique34
Expérience40 000
Gils32 000
Élémentaires
Feuabsorbe
Récompenses & extraction
RécompenseÉclat de bombo, Bras de bombo, Cœur de bombo, Bombo
VolerÉclat de bombo
Attaques connues
Nom
Feu 3
Flame

Pour toutes les attaques : Type Magie

Brachioraidos
Ruines lunaires
BrachioraidosRuines lunaires▾
Brachioraidos

Superboss des Ruines lunaires, visible sur la carte du donjon. Il lâche la Targe du héros, le seul bouclier que tous les personnages peuvent équiper.

VersionGBA et PSP uniquement
PV180 000
Attaque225
Défense5
Défense magique125
Expérience65 000
Gils65 000
Récompenses & extraction
RécompenseTarge du héros
Attaques connues
NomType
ProtectionMagie
MiroirMagie
MégafissionCapacité
FlambéeCapacité
Globe 199Capacité
MaelstromCapacité
RestaurationCapacité
Black HoleCapacité
CrapaudMagie
Song of CurseCapacité
BioMagie
ConfusionMagie
BerserkMagie
BreakMagie
SacréMagie
BrasierMagie

Le combat se déroule en phases, chacune avec ses attaques. Il ouvre par une phase physique : Flambée, de lourds dégâts de Feu qui abattent quiconque ne résiste pas à cet élément, puis une série d’attaques physiques, avant un compte à rebours vers Mégafission, comme Bahamut.

Calca
Palais des nains
Calca (VO : Calco)Palais des nains▾
Calca

Poupée affrontée dans la salle du cristal du Palais des nains, avec les Brina. En 3D : niveau 37, 1 369 PV, 4 137 points d’expérience, 0 gil.

Niveau31
PV1 369
Attaque112
Défense0
Défense magique11
Expérience1 000
Gils500
N° (bestiaire 3D)171
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomNote
Attaque—
Fusionavec Brina, donne Calcabrina

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Si le combat traîne, les Calca et les Brina fusionnent en Calcabrina. Alterner les cibles et garder les Brina, plus fragiles, pour la fin évite cette fusion, au prix de la fiche de bestiaire de Calcabrina.

Calcabrina
Palais des nains
Calcabrina (VO : Calcobrena)Palais des nains▾
Calcabrina

Naît de la fusion des Calca et des Brina si le combat dure. En 3D : niveau 37, 8 814 PV, 35 296 points d’expérience, 0 gil.

Niveau47
PV5 315
Attaque106
Défense2
Défense magique25
Expérience12 000
Gils5 000
N° (bestiaire 3D)173
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomNote
Attaque—
Regardcharme
Fusion—

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Son Regard charme un personnage, et ses coups font mal. Si elle n’est pas vaincue à temps, elle se sépare de nouveau en Calca et Brina, PV restaurés, qui peuvent refusionner. Garder Cécil en bonne santé à la fin : le combat contre Golbez suit immédiatement.

Catoblepas
Ruines lunaires
CatoblepasRuines lunaires▾
Catoblepas

Rencontré dans les Ruines lunaires ; son regard peut pétrifier.

VersionGBA et PSP uniquement
PV30 556
Attaque168
Défense4
Défense magique54
Expérience62 000
Gils62 000
Récompenses & extraction
RécompenseÉpingle d’or, Aegis Shield, Carnage
VolerÉpingle d’or
Attaques connues
NomType
Stone GazeCapacité
Chaos Knight
Ruines lunaires
Chaos KnightRuines lunaires▾
Chaos Knight

Suit un cycle fixe : Tornade en ouverture, attaque physique, Mort, attaque physique, puis recommence. Lui lancer Tornade assure une victoire facile.

VersionGBA et PSP uniquement
PV21 019
Attaque152
Défense2
Défense magique45
Expérience50 000
Gils42 000
Récompenses & extraction
RécompenseRemède, Pavillon, Assassin Dagger
VolerRemède
Attaques connues
Nom
Tornade
Mort

Pour toutes les attaques : Type Magie

Chimera Geist
Ruines lunaires
Chimera GeistRuines lunaires▾
Chimera Geist

La plus forte des khimairas, sans grande difficulté pour un groupe de bon niveau : coups physiques puissants, Lancer, Brasier et Sacré en viennent à bout.

VersionGBA et PSP uniquement
PV24 415
Attaque164
Défense4
Défense magique55
Expérience58 000
Gils57 000
Élémentaires

absorbe sur les 3 éléments : Feu, Glace, Foudre.

Récompenses & extraction
RécompenseCroc blanc, Croc rouge, Croc bleu, Anneau maudit
VolerCroc blanc
Attaques connues
NomType
BlazeCapacité
Chrysalide
Monde souterrain
Chrysalide (VO : Chrysalis)Monde souterrain▾
Chrysalide

Accompagne souvent des Papillombres ; sans menace, vaincue par coups physiques ou sorts. En 3D : niveau 40, 1 711 PV, 3 422 points d’expérience, 88 gils ; à dérober : Potion.

Niveau36
PV986
PM61
Attaque72
Défense3
Défense magique17
Expérience2 822
Gils39
N° (bestiaire 3D)76
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Super-potion
VolerPotion
Coeurl Regina
Ruines lunaires
Coeurl ReginaRuines lunaires▾
Coeurl Regina

Le plus fort des cœurls, mais sans difficulté pour un groupe à partir du niveau 55 environ.

VersionGBA et PSP uniquement
PV15 935
Attaque154
Défense4
Défense magique51
Expérience42 000
Gils32 000
Récompenses & extraction
RécompenseCorne de licorne, Poil de cœurl, Griffe de chat, Tabby Suit
VolerCorne de licorne
Attaques connues
NomType
BlasterCapacité
Bête glacée
Tour de Zott
Bête glacée (VO : Cold Beast)Tour de Zott▾
Bête glacée

Dangereuse par deux ou trois, à cause de sa tempête de glace qui peut ravager le groupe. Feu 3 et armes de Feu en viennent à bout. En 3D : niveau 40, 1 768 PV, 5 304 points d’expérience, 92 gils ; faible au Feu ; absorbe la Glace ; à dérober : Flèches de glace.

Niveau40
PV520
PM32
Attaque64
Défense3
Défense magique13
Expérience1 441
Gils276
N° (bestiaire 3D)62
Élémentaires
Feufaible
Glaceabsorbe
Récompenses & extraction
RécompenseFlèches de glace, Vent antarctique, Vent arctique, Croc blanc
VolerFlèches de glace
Attaques connues
NomType
Ice StormCapacité
Crystal Dragon
Ruines lunaires
Crystal DragonRuines lunaires▾
Crystal Dragon

Riposte à la magie par Flambée et aux coups physiques par Stop, et peut frapper deux fois par tour pour plus de 1 800 dégâts. Tornade, à laquelle il ne riposte pas, l’affaiblit nettement.

VersionGBA et PSP uniquement
PV18 120
Attaque162
Défense4
Défense magique45
Expérience46 000
Gils34 000
Élémentaires
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompenseCroc blanc, Dragon Shield, Lance de vouivre, Bague de cristal
VolerCroc blanc
Attaques connues
NomType
GlareCapacité
EntangleCapacité
StopMagie
Dark Kain
Ruines lunaires
Dark KainRuines lunaires▾
Dark Kain

Affronté pendant l’épreuve de Kaïn dans les Ruines lunaires ; il ne reste que quelques tours avant d’utiliser Saut pour se transformer en Bahamut lunaire. Renommer Kaïn ne change pas son nom.

VersionGBA et PSP uniquement
PV100 000
Chevalier noir
Mont du supplice
Chevalier noir (VO : Dark Knight)Mont du supplice▾
Chevalier noir

Double de Cécil, qui l’attaque au sommet du Mont du supplice quand il tente de devenir paladin.

Niveau17
PV4 520
PM282
Attaque46
Défense0
Défense magique11
Expérience0
Gils0
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
Nom
Obscur
Attaque

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Il n’utilise qu’Obscur, pour une centaine de dégâts. Le combat s’arrête après deux Obscur si Cécil n’a pas attaqué : la voix lui dit de ne pas se battre. Le vaincre par les armes reste possible mais difficile.

Death Machine
Caverne du supplice
Death MachineCaverne du supplice▾
Death Machine

Superboss de l’épreuve de Cid dans la Caverne du supplice ; sa défaite donne le Thor’s Hammer.

VersionGBA et PSP uniquement
PV50 000
Attaque135
Défense4
Défense magique54
Expérience32 000
Gils0
Attaques connues
NomType
FlameMagie
Laser perçantCapacité
LaserCapacité
Globe 199Capacité

Il répète toujours Flame, Laser, Laser perçant et Globe 199 dans cet ordre. Laser et Globe 199 tuent presque à coup sûr, Flame et Laser perçant font des dégâts modérés. Ses attaques sont espacées : avec Rosa ou Porom pour soigner, le combat reste abordable.

Death Puppet
Ruines lunaires
Death PuppetRuines lunaires▾
Death Puppet

Dans la salle aux poupées des Ruines lunaires, avec le Grudge Puppet : beaucoup de PV et de puissants coups physiques. Riposte à la magie par Laser perçant et peut rendre confus. Une fois toutes les poupées vaincues, le coffre du Nirvana apparaît près de la sortie.

VersionGBA et PSP uniquement
PV60 702
Attaque185
Défense6
Défense magique62
Expérience64 000
Gils63 000
Attaques connues
NomType
Laser perçantCapacité
RegardCapacité
ParalysieMagie
BioMagie
Moule mortelle
Ancien aqueduc
Moule mortelle (VO : Death Shell)Ancien aqueduc▾
Moule mortelle

Souvent en groupe avec des Croquillages ; un Foudre 2 de Tellah ou de Palom, ou le Pyro des jumeaux, en vient vite à bout. En 3D : niveau 25, 760 PV, 1 520 points d’expérience, 39 gils ; faible à la Foudre et à l’Eau ; à dérober : Aliments sains.

Niveau25
PV380
PM23
Attaque42
Défense2
Défense magique19
Expérience1 030
Gils262
N° (bestiaire 3D)42
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompenseAliments sains, Maillet, Baiser de fée, Remède
VolerAliments sains
Stryge
Caverne magnétique
Stryge (VO : Draculady)Caverne magnétique▾
Stryge

Aspire des PV à sa cible, mais n’est pas une menace : les armes et sorts de Feu en viennent à bout. En 3D : niveau 29, 621 PV, 1 863 points d’expérience, 33 gils ; faible au Feu et au Sacré ; absorbe la Foudre ; à dérober : Croc de vampire.

Niveau20
PV270
PM16
Attaque38
Défense2
Défense magique15
Expérience810
Gils195
N° (bestiaire 3D)54
Élémentaires
Feufaible
Foudreabsorbe
Sacréfaible
Récompenses & extraction
RécompenseCroc de vampire, Baiser de Lilith
VolerCroc de vampire
Attaques connues
NomType
VampireCapacité
Dragoon
Château de Fabul
DragoonChâteau de Fabul▾
Dragoon

Combat scénarisé et impossible à gagner dans la salle du cristal de Fabul : Kaïn saute sur Cécil, et le combat prend fin quand Cécil tombe en état critique ou K.O. Même vidé de ses PV, l’adversaire l’emporte par la scène qui suit ; il ne figure pas au bestiaire.

Niveau5
PV60 000
Attaque26
Défense0
Défense magique0
Expérience0
Gils0
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
SautMagie
Dust Mousse
Ruines lunaires
Dust MousseRuines lunaires▾
Dust Mousse

Mieux vaut vaincre d’un coup tout le groupe qu’elle accompagne, par Bahamut ou un Tandem, pendant que les autres soignent ou se défendent.

VersionGBA et PSP uniquement
PV10 882
Attaque155
Défense254
Défense magique245
Expérience42 000
Gils40 000
Élémentaires
Ténèbresabsorbe
Sacréfaible
Récompenses & extraction
RécompenseSuper-éther, Élixir, Fuma Shuriken, Goutte de Soma
VolerSuper-éther
Echidna
Ruines lunaires
EchidnaRuines lunaires▾
Echidna

Sans menace à ce stade : Brasier et coups physiques suffisent, et un seul Sacré ou un coup de Ragnarok l’achève.

VersionGBA et PSP uniquement
PV9 130
Attaque142
Défense4
Défense magique33
Expérience34 000
Gils24 000
Élémentaires
Sacréfaible
Récompenses & extraction
RécompenseMaxi-potion, Croc de vampire, Baiser de Lilith, Assassin Vest
VolerMaxi-potion
Attaques connues
NomType
VampireCapacité
Foudre 3Magie
Les quatre archidémons
Géant de Babil
Les quatre archidémons (VO : Elemental Archfiends)Géant de Babil▾
Les quatre archidémons

Ranimés par Zémus, Scarmiglione, Cagnazzo, Barbariccia et Rubicante attaquent une dernière fois le groupe dans le Géant de Babil, l’un après l’autre. Ordre des versions 2D : Scarmiglione, Rubicante, Cagnazzo, Barbariccia ; version 3D et Pixel Remaster : Scarmiglione, Cagnazzo, Barbariccia, Rubicante.

PV (chacun)112 000
Expérience (chacun)62 500

Caractéristiques propres à chacun (versions 2D) : Scarmiglione — attaque 46, défense 1, défense magique 22, faible au Feu et aux projectiles, absorbe la Glace et le Sacré ; Cagnazzo — attaque 44, défense 2, défense magique 48, faible à la Foudre, absorbe la Glace et le Sacré ; Barbariccia — attaque 82, défense 0, défense magique 12 ; Rubicante — attaque 80, défense 3, défense magique 37, faible à la Glace, absorbe le Feu et le Sacré.

Sans Kaïn dans le groupe, Barbariccia reste enfermée dans sa tornade et insensible aux coups physiques.

Elite Trooper
Ruines lunaires
Elite TrooperRuines lunaires▾
Elite Trooper

Pendant l’épreuve d’Edge dans les Ruines lunaires, lâche toujours une clé, nécessaire pour ouvrir les portes verrouillées ; chaque clé sert une fois.

VersionGBA et PSP uniquement
PV10 633
Attaque151
Défense4
Défense magique44
Expérience38 000
Gils28 000
Récompenses & extraction
RécompenseMaxi-potion, Fuma Shuriken, Cotte de Minerve, Pomme d’or
VolerMaxi-potion
Attaques connues
NomType
EmbraceCapacité
ProtectionMagie
BouclierMagie
Fiend Dragon
Ruines lunaires
Fiend DragonRuines lunaires▾
Fiend Dragon

Dangereux à cause de Maelstrom, dont il faut soigner aussitôt les effets. Tornade réduit fortement ses PV.

VersionGBA et PSP uniquement
PV20 830
Attaque160
Défense4
Défense magique48
Expérience47 000
Gils35 000
Récompenses & extraction
RécompenseCroc bleu, Barbe de dragon, Chevalière, Rising Sun
VolerCroc bleu
Attaques connues
NomType
MaelstromCapacité
BlitzMagie
Molosse ardent
Tour de Zott · Environs d’Agart · Environs d’Éblana · Château d’Éblana · Tour de Babil · Ruines lunaires
Molosse ardent (VO : Fiery Hound)Tour de Zott · Environs d’Agart · Environs d’Éblana · Château d’Éblana · Tour de Babil · Ruines lunaires▾
Molosse ardent

Attaque élevée et Flambée, un souffle de feu sur tout le groupe : à éviter près d’Agart juste après avoir obtenu l’Enterprise. Coffre piégé dans la Tour de Zott, seul ou par deux dans la Tour de Babil ; contre deux à la fois, Glace 3 ou l’éon Shiva, ou la fuite. En 3D : niveau 45, 4 151 PV, 12 453 points d’expérience, 212 gils ; faible à la Glace et à l’Eau ; absorbe le Feu ; à dérober : Flèches de feu.

Niveau29
PV1 221
PM76
Attaque68
Défense3
Défense magique22
Expérience1 708
Gils244
N° (bestiaire 3D)89
Élémentaires
Feuabsorbe
Glacefaible
Récompenses & extraction
RécompenseFlèches de feu, Éclat de bombo, Bras de bombo, Croc rouge
VolerFlèches de feu
Attaques connues
NomType
GlareCapacité
Chevalier ardent
Tour de Babil
Chevalier ardent (VO : Fiery Knight)Tour de Babil▾
Chevalier ardent

Vulnérable aux armes de glace trouvées dans la Tour de Babil ; lâche divers équipements de Feu. Mieux vaut abattre d’abord les Molosses ardents qui l’accompagnent. En 3D : niveau 45, 4 151 PV, 12 453 points d’expérience, 212 gils ; faible à la Glace et à l’Eau ; absorbe le Feu ; à dérober : Lance de feu.

Niveau31
PV579
PM36
Attaque76
Défense4
Défense magique19
Expérience1 708
Gils300
N° (bestiaire 3D)90
Élémentaires
Feuabsorbe
Glacefaible
Récompenses & extraction
RécompenseLance de feu, Épée de feu, Bouclier de feu, Cotte de feu
VolerLance de feu
Flan Master
Caverne du supplice
Flan MasterCaverne du supplice▾
Flan Master

Garde la Triton’s Dagger de Palom dans la Caverne du supplice.

VersionGBA et PSP uniquement
PV35 000
Attaque130
Défense4
Défense magique38
Expérience32 000
Gils0
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
Nom
Miroir
Saignée
Brasier
Foudre 3

Pour toutes les attaques : Type Magie

Il combat avec deux Flans noirs et deux Mousses blanches, qu’il reforme quand ils sont tous tombés. Il se couvre de Miroir, puis fait rebondir sur lui Foudre 3, Brasier et Saignée, dans cet ordre. La magie de Palom élimine trois des flans, puis Cécil et les autres frappent ; Porom soigne et peut lancer un Tandem avec Palom.

Mauvais œil
Environs de Baron
Mauvais œil (VO : Floating Eyeball)Environs de Baron▾
Mauvais œil

Cécil en abat trois lors de la scène d’ouverture, avec l’objet Croc rouge. Ensuite, quelques attaques de Cécil et de Kaïn en viennent à bout. En 3D : niveau 11, 40 PV, 150 points d’expérience, 7 gils ; faible au Feu et au Vent ; résiste à la Terre ; à dérober : Collyre ; butin : Collyre, Queue de phénix, Réveil et Épingle d’or.

Niveau4
PV20
Attaque20
Défense0
Défense magique0
Expérience42
Gils9
N° (bestiaire 3D)1
Élémentaires
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
VolerCollyre
Phalène ocellée
Environs de Mist · Grotte de Mist · Environs de Kaïpo
Phalène ocellée (VO : Flying Eyes)Environs de Mist · Grotte de Mist · Environs de Kaïpo▾
Phalène ocellée

Vient souvent avec une autre Phalène ocellée et deux larves ; quelques coups physiques suffisent. En 3D : niveau 12, 39 PV, 78 points d’expérience, 5 gils ; faible au Vent ; résiste à la Terre ; à dérober : Collyre. Dans cette version, ses écailles peuvent aveugler : mieux vaut l’abattre en premier.

Niveau5
PV40
PM2
Attaque21
Défense3
Défense magique5
Expérience74
Gils18
N° (bestiaire 3D)5
Élémentaires
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompenseCollyre, Queue de phénix, Réveil, Épingle d’or
VolerCollyre
Game Designer
Salle des développeurs
Game DesignerSalle des développeurs▾
Game Designer

Absent des versions 2D. Rencontre aléatoire de la première salle des développeurs, dans la version 3D : sans menace, n’utilise qu’une attaque physique et Curse, puis tente de se lancer Stop et demande à rejoindre le groupe.

Version3D uniquement
PV9 999
Expérience0
Gils0
Attaques connues
NomType
CurseCapacité
StopMagie
Soldat géant
Géant de Babil · Ruines lunaires
Soldat géant (VO : Giant Soldier)Géant de Babil · Ruines lunaires▾
Soldat géant

Sur PSP, riposte à chaque attaque de Foudre par Electromagnetism, qui inflige Stop à un membre du groupe au hasard. En 3D : niveau 64, 23 000 PV, 69 000 points d’expérience, 1 160 gils ; faible au Feu, à la Glace, à la Foudre, à l’Eau et au Vent ; à dérober : Pavillon.

Niveau60
PV10 000
PM531
Attaque128
Défense4
Défense magique38
Expérience31 000
Gils1 500
N° (bestiaire 3D)135
Récompenses & extraction
RécompensePavillon, Ogrekiller, Poison Axe, Hache runique
VolerPavillon
Attaques connues
NomType
ElectromagnetismCapacité
Guerrier géant
Antre de l’Aïeul · Souterrain lunaire · Ruines lunaires
Guerrier géant (VO : Giant Warrior)Antre de l’Aïeul · Souterrain lunaire · Ruines lunaires▾
Guerrier géant

Frappe peu fort mais a beaucoup de PV et de défense. Riposte à la magie par Beam, qui retire un dixième des PV maximum, et lance Lance-flammes, un Feu mortel sur tout le groupe : attaques physiques de préférence. En 3D : niveau 71, 28 000 PV, 84 000 points d’expérience, 1 411 gils ; faible à la Foudre ; résiste au Feu, à la Glace, à l’Eau et au Vent ; à dérober : Pavillon et Hache runique ; butin : Pavillon, Ogrekiller, Poison Axe et Black Tail.

Niveau97
PV14 000
PM737
Attaque122
Défense4
Défense magique39
Expérience18 500
Gils7 000
N° (bestiaire 3D)147
Récompenses & extraction
RécompensePavillon, Hache runique, Poison Axe, Ogrekiller
VolerPavillon
Attaques connues
NomType
Lance-flammesCapacité
Gigas Worm
Caverne du supplice
Gigas WormCaverne du supplice▾
Gigas Worm

Garde l’arme d’Edward dans la Caverne du supplice.

VersionGBA et PSP uniquement
Niveau99
PV55 000
Attaque155
Défense4
Défense magique44
Expérience32 000
Gils0
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
VampireCapacité

Coups physiques puissants et riposte à chaque attaque. Rosa ou Porom soignent pendant que les autres frappent ; la magie fonctionne aussi.

Gil Snapper
Ruines lunaires
Gil SnapperRuines lunaires▾
Gil Snapper

Apparaît dans certaines salles des Ruines lunaires grâce à un Sifflet. Se protège par Protection et n’attaque que physiquement. Faible à la Glace, mais sa défense magique de 254 réduit Glace 3 à peu de chose : il faut l’user à coups physiques.

VersionGBA et PSP uniquement
PV30 710
Attaque175
Défense6
Défense magique254
Expérience63 000
Gils62 500
Élémentaires
Glacefaible
Récompenses & extraction
RécompenseMaxi-potion, Rideau lunaire, Maximilian
VolerMaxi-potion
Girl
Mist
GirlMist▾
Girl

Combat scénarisé à Mist : la fillette, fille de l’invocatrice du Dragon des brumes, appelle Titan, qui déclenche un séisme et met fin au combat. Elle rejoindra le groupe sous le nom de Rydia.

Niveau1
PV60 000
PM375
Attaque18
Défense0
Défense magique0
Expérience0
Gils0
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
Gaia’s RageCapacité
Goblin Prince
Ruines lunaires
Goblin PrinceRuines lunaires▾
Goblin Prince

Le plus fort des Gobelins ; chacune de ses attaques physiques touche deux membres du groupe.

VersionGBA et PSP uniquement
PV8 929
Attaque132
Défense3
Défense magique1
Expérience22 000
Gils12 000
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompenseMaxi-potion, Sablier de bronze, Gobelin
VolerMaxi-potion
Golden Flan
Ruines lunaires
Golden FlanRuines lunaires▾
Golden Flan

Presque insensible aux coups physiques, mais vite abattu par Foudre. À éliminer au plus vite, par Brasier ou Bahamut, avant que les autres flans ne s’acharnent sur le groupe.

VersionGBA et PSP uniquement
PV12 384
Attaque155
Défense254
Défense magique245
Expérience42 000
Gils40 000
Récompenses & extraction
RécompenseSuper-éther, Poudre d’étoiles, Rideau lunaire, Pomme d’or
VolerSuper-éther
Golden Toad
Caverne du supplice
Golden ToadCaverne du supplice▾
Golden Toad

Rare, du cinquième au septième sous-sol de la Caverne du supplice. Défenses presque parfaites, mais beaucoup de gils et d’expérience, et des butins rares. Le Fuma Shuriken ignore sa défense ; Stop puis Brasier fonctionnent aussi.

VersionGBA et PSP uniquement
PV7 777
Attaque136
Défense254
Défense magique254
Expérience65 000
Gils65 000
Élémentaires

absorbe sur les 5 éléments : Feu, Glace, Foudre, Ténèbres, Sacré.

Récompenses & extraction
RécompenseSablier d’or, Pomme d’or, Méga-élixir
VolerSablier d’or
Great Malboro
Caverne du supplice · Ruines lunaires
Great MalboroCaverne du supplice · Ruines lunaires▾
Great Malboro

Lance souvent Mauvaise haleine et, à faibles PV, riposte plus souvent aux coups physiques : à abattre en premier.

VersionGBA et PSP uniquement
PV12 180
Attaque132
Défense3
Défense magique254
Expérience22 000
Gils20 000
Récompenses & extraction
RécompenseRemède, Vin de Bacchus, Goutte de Soma, Méga-élixir
VolerRemède
Attaques connues
NomType
Mauvaise haleineCapacité
Grudge Puppet
Ruines lunaires
Grudge PuppetRuines lunaires▾
Grudge Puppet

Dans la salle aux poupées des Ruines lunaires, avec le Death Puppet. Peu difficile ; sensible à la paralysie des armes, qui empêche une riposte.

VersionGBA et PSP uniquement
PV18 929
Attaque160
Défense5
Défense magique45
Expérience32 000
Gils20 000
Récompenses & extraction
RécompenseSimulacre
VolerSimulacre
Attaques connues
NomType
ProtectionMagie
Tortue infernale
Tour de Zott · Ruines lunaires
Tortue infernale (VO : Hell Turtle)Tour de Zott · Ruines lunaires▾
Tortue infernale

Aux deux premiers étages de la Tour de Zott. Attaque physique puissante, mais faible à la Glace et peu de PV : les sorts de Glace l’abattent vite. En 3D : niveau 36, 3 750 PV, 14 280 points d’expérience, 184 gils ; faible à la Glace ; absorbe le Feu ; à dérober : Bouclier de mithril. Dans cette version, son absorption du Feu limite l’intérêt de l’Épée de feu trouvée dans la tour.

Niveau25
PV700
PM43
Attaque72
Défense4
Défense magique14
Expérience920
Gils224
N° (bestiaire 3D)64
Élémentaires
Feuimmunisé
Glacefaible
Récompenses & extraction
RécompenseBouclier de mithril, Marteau de mithril, Super-potion, Maxi-potion
VolerBouclier de mithril
Hiromi Nakada
Salle des développeurs
Hiromi NakadaSalle des développeurs▾
Hiromi Nakada

Frappée, elle riposte par Slap en s’exclamant sur sa maladresse ; finit par être rappelée par son chef et disparaît comme un monstre vaincu.

Niveau31
PV60 000
PM7 500
Expérience500
Gils0
Récompenses & extraction
RécompenseBaiser de fée
Attaques connues
NomType
SlapCapacité
Hiroyuki Ito
Salle des développeurs
Hiroyuki ItoSalle des développeurs▾
Hiroyuki Ito

Après une série de messages, se lance Sommeil à lui-même ; en étant rapide, on peut l’abattre.

Niveau1
PV1 969
PM246
Expérience10
Gils5
Récompenses & extraction
VolerPotion
Ifrit
Ruines lunaires
IfritRuines lunaires▾
Ifrit

Affronté pendant l’épreuve de Rydia dans les Ruines lunaires. Surtout des attaques physiques ; quand il se met à rougeoyer, il enchaîne Flame, Feu 3 puis Lance-flammes, aux dégâts moyens sur le groupe. Relativement facile.

VersionGBA et PSP uniquement
PV70 000
Attaque177
Défense5
Défense magique44
Expérience50 000
Gils45 000
Élémentaires
Feuabsorbe
Glacefaible
Attaques connues
NomType
FlameMagie
Lance-flammesCapacité
Feu 3Magie
Feu 2Magie
Iron Giant
Ruines lunaires
Iron GiantRuines lunaires▾
Iron Giant

Le plus fort des géants, mais relativement facile à abattre.

VersionGBA et PSP uniquement
PV29 818
Attaque171
Défense3
Défense magique60
Expérience64 000
Gils63 000
Récompenses & extraction
RécompenseOgrekiller, Poison Axe, Hache runique, Gigantaxe
VolerOgrekiller
Attaques connues
Nom
Autodestruction
Lance-flammes

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Katsuhisa Higuchi
Salle des développeurs
Katsuhisa HiguchiSalle des développeurs▾
Katsuhisa Higuchi

Lui retirer 1 PV le pousse à s’autodétruire en retirant 1 PV à un membre du groupe ; lui en retirer 2 ou plus le bat simplement.

Niveau63
PV2
PM0
Attaque116
Défense255
Défense magique255
Expérience0
Gils50
Récompenses & extraction
RécompenseMagazine
Attaques connues
NomType
DetonateCapacité
Kazuhiko Aoki
Salle des développeurs
Kazuhiko AokiSalle des développeurs▾
Kazuhiko Aoki

On ne peut l’attaquer qu’en prenant l’initiative. Sensible à Stop, ce qui ne l’empêche pas de mettre fin au combat, et à la mort instantanée.

Niveau31
PV10 000
PM1 250
Expérience100
Gils150
King Behemoth
Ruines lunaires
King BehemothRuines lunaires▾
King Behemoth

Version renforcée du Béhémoth, qui combat exactement de la même façon.

VersionGBA et PSP uniquement
PV29 834
Attaque190
Défense5
Défense magique254
Expérience64 000
Gils63 500
Récompenses & extraction
RécompensePoignet de force, Vengeresse, Tiger Fangs, Harnais de force
VolerPoignet de force
Attaques connues
Nom
Maelstrom
Riposte

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Kiyoshi Yoshii
Salle des développeurs
Kiyoshi YoshiiSalle des développeurs▾
Kiyoshi Yoshii

Une série de messages annonce qu’il va devenir père.

Niveau31
PV65 000
PM8 125
Expérience20
Gils10
Récompenses & extraction
VolerPotion
Lamia Queen
Ruines lunaires
Lamia QueenRuines lunaires▾
Lamia Queen

Riposte aux attaques par Entice, qui rend confus : venir avec un équipement qui protège de la confusion. Sinon, simple à battre.

VersionGBA et PSP uniquement
PV10 330
Attaque144
Défense3
Défense magique32
Expérience35 000
Gils25 000
Récompenses & extraction
RécompenseSuper-éther, Baiser de Lilith, Sceptre de Lilith, Flèches de Persée
VolerSuper-éther
Attaques connues
NomType
EnticeCapacité
Left Arm
Château de Baron
Left ArmChâteau de Baron▾
Left Arm

Bras de Baigan. Baigan le régénère avec tous ses PV chaque fois qu’il tombe : l’attaquer ne sert à rien. Sensible à Lenteur, à poser en priorité. Aspire des PV et peut paralyser. En 3D : niveau 25, 444 PV, 0 point d’expérience, 0 gil ; faible à la Glace ; résiste au Feu et à la Foudre.

Niveau9
PV444
PM27
Attaque58
Défense2
Défense magique0
Expérience10
Gils0
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
Nom
Autodestruction
Vampire
Entangle

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Lesser Marilith
Grotte scellée
Lesser MarilithGrotte scellée▾
Lesser Marilith

Pas une grande menace une fois arrivé à la Grotte scellée. En 3D : niveau 49, 9 190 PV, 18 380 points d’expérience, 462 gils ; faible à la Foudre ; à dérober : Flèches de foudre.

Niveau44
PV1 400
PM87
Attaque90
Défense4
Défense magique22
Expérience3 082
Gils205
N° (bestiaire 3D)124
Élémentaires
Glacefaible
Récompenses & extraction
RécompenseFlèches de foudre, Colère de Zeus, Colère des dieux, Croc bleu
VolerFlèches de foudre
Asura lunaire
Ruines lunaires
Asura lunaire (VO : Lunar Asura)Ruines lunaires▾
Asura lunaire

Affrontée pendant l’épreuve de Rosa dans les Ruines lunaires. Selon que Rosa a soigné les quatorze personnes de l’épreuve, la victoire donne l’Anneau blanc, qui change sa Prière en Miracle, et le Grimoire AL, qui invoque Asura lunaire.

VersionGBA et PSP uniquement
Niveau99
PV130 000
PM16 250
Attaque183
Défense3
Défense magique40
Expérience65 000
Gils65 000
Récompenses & extraction
RécompenseGrimoire AL
Attaques connues
NomType
Glace 3Magie
Feu 3Magie
Foudre 3Magie
MiniMagie
CrapaudMagie
Soin 3Magie
Globe 199Capacité

Glace 3, Feu 3 et Foudre 3 font de lourds dégâts ; elle lance aussi Mini et Crapaud, se soigne souvent par Soin 3 et, avec Restauration, récupère 9 999 PV. Miroir posé sur elle retourne ses soins ; les éons de Rydia traversent Miroir.

Bahamut lunaire
Ruines lunaires
Bahamut lunaire (VO : Lunar Bahamut)Ruines lunaires▾
Bahamut lunaire

Affronté par Kaïn seul pendant son épreuve dans les Ruines lunaires, après la transformation de Dark Kain. La victoire donne les Gants Ryûken, qui changent son Saut en Double saut, la Lance d’Abel, son arme ultime, et le Grimoire BL.

VersionGBA et PSP uniquement
Niveau99
PV50 000
PM6 250
Attaque213
Défense2
Défense magique24
Expérience65 000
Gils65 000
Récompenses & extraction
RécompenseGrimoire BL
Attaques connues
NomType
MégafissionCapacité

Mégafission suit un compte à rebours de trois tours. Un Rideau lunaire ou céleste permet de l’encaisser ; des Bottes d’Hermès facilitent le combat.

Dragon lunaire
Ruines lunaires
Dragon lunaire (VO : Lunar Dragon)Ruines lunaires▾
Dragon lunaire

Affronté pendant l’épreuve de Rydia dans les Ruines lunaires. La victoire donne l’Anneau de brume et le Grimoire DL.

VersionGBA et PSP uniquement
Niveau99
PV105 000
PM13 125
Attaque180
Défense2
Défense magique44
Expérience65 000
Gils65 000
Élémentaires
Sacréabsorbe
Récompenses & extraction
RécompenseGrimoire DL
Attaques connues
NomTypeNote
Gaz soporifiqueCapacité—
Gaz toxiqueCapacité—
Brume glacéeCapacitériposte sous forme de brume
RestaurationCapacité—
LenteurMagie—

Gaz soporifique et Gaz toxique ; passe en forme de brume, où il riposte à tout par Brume glacée, qui ne fait plus qu’un point de dégâts. Se soigne de 9 999 PV avec Restauration et lance Lenteur. Brasier de Rydia, Esuna de Rosa et Porom contre les altérations, coups physiques pour les autres.

Ifrit lunaire
Ruines lunaires
Ifrit lunaire (VO : Lunar Ifrit)Ruines lunaires▾
Ifrit lunaire

Affronté pendant l’épreuve d’Edge dans les Ruines lunaires. La victoire donne les Gants Hanzô, qui changent le Dérober d’Edge en Piller, et le Grimoire LI.

VersionGBA et PSP uniquement
Niveau99
PV110 000
PM13 750
Attaque198
Défense2
Défense magique35
Expérience65 000
Gils65 000
Élémentaires
Feuabsorbe
Glaceabsorbe
Récompenses & extraction
RécompenseGrimoire LI
Attaques connues
NomType
FlambéeCapacité
Feu 2Magie
Feu 3Magie
FlameMagie

Riposte à la magie de Glace par Flambée et aux attaques par ses propres coups ; lance Flame, Feu 2 et Feu 3. Rosa ou Porom soignent, Rydia ou Palom lancent Glace 3, les autres frappent.

Léviathan lunaire
Ruines lunaires
Léviathan lunaire (VO : Lunar Leviathan)Ruines lunaires▾
Léviathan lunaire

Affronté pendant l’épreuve de Palom et Porom dans les Ruines lunaires. La victoire donne les Étoiles jumelles, qui ajoutent Météore² à leur Tandem, et le Grimoire LL.

VersionGBA et PSP uniquement
Niveau99
PV135 000
PM16 875
Attaque205
Défense3
Défense magique51
Expérience65 000
Gils65 000
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompenseGrimoire LL
Attaques connues
NomType
Raz-de-maréeCapacité
Glace 3Magie
MaelstromCapacité

Comme Léviathan : Raz-de-marée gueule ouverte, Glace 3 gueule fermée ; Maelstrom ramène le groupe à peu de PV, et deux Raz-de-marée d’affilée peuvent alors l’anéantir. Porom soigne aussitôt après Maelstrom, ou un Méga-élixir ; Palom lance Foudre 3 ou Brasier. Faible à la Foudre.

Odin lunaire
Ruines lunaires
Odin lunaire (VO : Lunar Odin)Ruines lunaires▾
Odin lunaire

Affronté pendant l’épreuve de Cécil dans les Ruines lunaires. La victoire donne l’épée Luminifère, dont la puissance dépend des bonnes actions accomplies pendant l’épreuve, et le Grimoire LO.

VersionGBA et PSP uniquement
Niveau99
PV95 000
PM11 875
Attaque191
Défense2
Défense magique48
Expérience65 000
Gils65 000
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompenseGrimoire LO
Attaques connues
NomType
HâteMagie
ZantetsukenCapacité
SacréMagie

Ouvre par Zantetsuken, qui peut tuer un groupe à moins de 5 000 PV, et le relance souvent après avoir levé son épée. Quand il se lance Hâte, il s’apprête à enchaîner deux Zantetsuken ; mais si la Foudre le frappe à ce moment, il meurt aussitôt, quels que soient ses PV. Faible à la Foudre.

Ramuh lunaire
Ruines lunaires
Ramuh lunaire (VO : Lunar Ramuh)Ruines lunaires▾
Ramuh lunaire

Affronté pendant l’épreuve de Cid dans les Ruines lunaires. La victoire donne le Marteau rougeoyant, l’arme ultime de Cid, et le Grimoire RL.

VersionGBA et PSP uniquement
Niveau99
PV90 000
PM11 250
Attaque178
Défense2
Défense magique48
Expérience65 000
Gils65 000
Élémentaires
Foudreabsorbe
Récompenses & extraction
RécompenseGrimoire RL
Attaques connues
NomType
BlitzMagie
ÉclairsCapacité
Foudre 3Magie

Surtout des attaques de Foudre : Foudre 3, Blitz, Éclairs. Rosa ou Porom soignent, Rydia ou Palom lancent leurs sorts les plus puissants, les autres frappent.

Shiva lunaire
Ruines lunaires
Shiva lunaire (VO : Lunar Shiva)Ruines lunaires▾
Shiva lunaire

Affrontée pendant l’épreuve d’Edward dans les Ruines lunaires. La victoire donne l’Anneau d’harmonie, qui change le Chant d’Edward, et le Grimoire SL.

VersionGBA et PSP uniquement
Niveau99
PV100 000
PM12 500
Attaque173
Défense2
Défense magique55
Expérience65 000
Gils65 000
Élémentaires
Feufaible
Glaceabsorbe
Récompenses & extraction
RécompenseGrimoire SL
Attaques connues
NomType
Glace 3Magie
BlazeCapacité
Ice StormCapacité

Coups physiques, Glace 3 et Blaze, faible, sur tout le groupe ; ne riposte pas aux coups, mais répond aux sorts par un Glace 3 sur elle-même, qui la soigne d’environ 3 000 PV. Son Ice Storm frappe fort tout le groupe, mais ses dégâts baissent avec ses PV. Feu 3 de Rydia et Palom, coups de Cécil et d’Edward, soins de Rosa et Porom.

Titan lunaire
Ruines lunaires
Titan lunaire (VO : Lunar Titan)Ruines lunaires▾
Titan lunaire

Affronté pendant l’épreuve de Yang dans les Ruines lunaires. La victoire donne le Brassard de discipline, qui change la Méditation de Yang en Mortel, et le Grimoire TL.

VersionGBA et PSP uniquement
Niveau99
PV120 000
PM15 000
Attaque196
Défense2
Défense magique37
Expérience65 000
Gils65 000
Récompenses & extraction
RécompenseGrimoire TL
Attaques connues
NomTypeNote
CrushCapacitémort instantanée
Stone GazeCapacité—
SéismeMagie—

Ses coups dépassent mille dégâts. Crush tue net un personnage, Stone Gaze pétrifie, et Séisme, aux dégâts moyens, s’évite avec Flotte. Yang et Cécil frappent, Rosa ou Porom soignent ou lancent Sacré, Palom ou Rydia lancent Brasier.

Malboro Menace
Ruines lunaires
Malboro MenaceRuines lunaires▾
Malboro Menace

Version renforcée du Morbol, qui se combat de la même façon : des Rubans contre ses nombreuses altérations, puis de puissants coups physiques et des sorts comme Brasier.

VersionGBA et PSP uniquement
PV18 428
Attaque155
Défense2
Défense magique23
Expérience50 000
Gils54 000
Élémentaires
Feuimmunisé
Récompenses & extraction
RécompenseRemède, Goutte de Soma, Ruban
VolerRemède
Attaques connues
Nom
Mauvaise haleine
Digestive Acid

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Tréant ancien
Caverne des sylphides · Caverne du supplice
Tréant ancien (VO : Mammon)Caverne des sylphides · Caverne du supplice▾
Tréant ancien

En 3D : niveau 62, 6 715 PV, 13 430 points d’expérience, 339 gils ; faible au Feu ; à dérober : Aliments sains.

Niveau48
PV3 900
PM243
Attaque104
Défense3
Défense magique38
Expérience5 041
Gils525
N° (bestiaire 3D)110
Élémentaires
Feufaible
Récompenses & extraction
RécompenseAliments sains, Maillet, Baiser de fée, Remède
VolerAliments sains
Attaques connues
NomType
BerserkMagie
Master Instructor
Ruines lunaires
Master InstructorRuines lunaires▾
Master Instructor

Attaque par groupes de huit pendant l’épreuve de Yang dans les Ruines lunaires : Bahamut ou un Tandem de Palom et Porom réduisent vite leurs PV, pendant que Yang et Cécil frappent et que Rosa ou Porom soignent.

VersionGBA et PSP uniquement
PV10 000
Attaque150
Défense3
Défense magique254
Expérience20 000
Gils10 000
Élémentaires
Feufaible
Mécadragon
Géant de Babil · Ruines lunaires
Mécadragon (VO : Mech Dragon)Géant de Babil · Ruines lunaires▾
Mécadragon

Rare, difficile à inscrire au bestiaire à partir de la version GBA : n’apparaît qu’à l’étage précédant le dernier et dans l’escalier intérieur du Géant de Babil, là où l’on affronte les quatre archidémons. Attaque physique dévastatrice et souffle de feu sur tout le groupe. Stop ou Tornade, qui ramène ses PV à un chiffre, facilitent le combat. En 3D : niveau 60, 18 000 PV, 54 000 points d’expérience, 909 gils ; faible à la Foudre ; résiste au Feu, à la Glace, à l’Eau et au Vent ; à dérober : Colère des dieux.

Niveau67
PV18 000
Attaque138
Défense4
Défense magique38
Expérience41 400
Gils2 550
N° (bestiaire 3D)134
Récompenses & extraction
RécompenseColère des dieux, Sablier d’or, Broche d’or, Pomme d’or
VolerColère des dieux
Attaques connues
NomType
FlameMagie
BlazeCapacité
Mécasoldat
Géant de Babil
Mécasoldat (VO : Mech Soldier)Géant de Babil▾
Mécasoldat

Peu résistant. Frappé par la Foudre, il se retourne un moment contre ses congénères, ce qui décime facilement les grands groupes. En 3D : niveau 60, 9 800 PV, 19 600 points d’expérience, 493 gils ; faible à la Foudre ; résiste au Feu, à la Glace, à l’Eau et au Vent ; à dérober : Flèches de foudre.

Niveau60
PV4 900
PM306
Attaque118
Défense3
Défense magique40
Expérience7 999
Gils985
N° (bestiaire 3D)132
Récompenses & extraction
RécompenseFlèches de foudre, Colère de Zeus, Colère des dieux, Croc bleu
VolerFlèches de foudre
Melt Bomb
Ruines lunaires
Melt BombRuines lunaires▾
Melt Bomb

Sur l’étage des Bombos des Ruines lunaires, où chaque monstre est visible sur la carte et déclenche le combat au contact. Impossible de fuir ; pas de fiche de bestiaire.

VersionGBA et PSP uniquement
PV9 999
Expérience0
Gils0
Élémentaires
FeuAbsorbe
Attaques connues
NomType
AutodestructionCapacité
Metamorpha
Ruines lunaires
MetamorphaRuines lunaires▾
Metamorpha

Ne se combat que pendant l’épreuve de Rosa, et chaque combat réduit le temps imparti pour la terminer. Se change en Béhémoth, Dragon bleu, Dragon blanc ou Ahriman ; source régulière de Flèches de Persée. Tornade puis une attaque en viennent facilement à bout.

VersionGBA et PSP uniquement
PV21 231
Attaque161
Défense4
Défense magique38
Expérience30 000
Gils30 000
Récompenses & extraction
RécompenseFlèches de Persée
Mist Eagle
Ruines lunaires
Mist EagleRuines lunaires▾
Mist Eagle

Apparaît pendant l’épreuve de Rydia dans les Ruines lunaires, que l’on peut refaire en utilisant le Grimoire DL. Son bec peut pétrifier : prévoir des Épingles d’or.

VersionGBA et PSP uniquement
PV10 290
Attaque152
Défense3
Défense magique22
Expérience12 000
Gils12 000
Élémentaires
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompenseQueue de phénix, Épingle d’or, Coquatrice
VolerQueue de phénix
Attaques connues
NomType
PeckCapacité
Mist Kraken
Ruines lunaires
Mist KrakenRuines lunaires▾
Mist Kraken

Apparaît pendant l’épreuve de Rydia dans les Ruines lunaires. Assez dangereux : Mind Blast paralyse et Blaster peut tuer net. À abattre au plus vite.

VersionGBA et PSP uniquement
PV12 512
Attaque157
Défense3
Défense magique30
Expérience18 000
Gils18 000
Récompenses & extraction
RécompenseCorne de licorne, Sablier d’or, Psychopolype
VolerCorne de licorne
Attaques connues
Nom
Mind Blast
Blaster

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Mist Summoner
Ruines lunaires
Mist SummonerRuines lunaires▾
Mist Summoner

Apparaît pendant l’épreuve de Rydia dans les Ruines lunaires. Force et PV hors normes, et appelle Mist Eagles ou Mist Krakens : de puissants coups physiques l’abattent vite.

VersionGBA et PSP uniquement
PV15 920
Attaque155
Défense4
Défense magique36
Expérience25 000
Gils25 000
Récompenses & extraction
RécompenseCaducée, Bracelet runique, Bâton runique, Grimoire
VolerCaducée
Attaques connues
Nom
Soin 3
Invoquer

Pour toutes les attaques : Type Magie

Monk
Baron
MonkBaron▾
Monk

Yang, amnésique après avoir été séparé du groupe, devenu capitaine de la garde de Baron. Il enchaîne les Tobigeri jusqu’à épuisement de ses PV.

Niveau31
PV62 000
Attaque86
Défense0
Défense magique0
Expérience0
Gils0
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
TobigeriCapacité
Monk Warrior
Ruines lunaires
Monk WarriorRuines lunaires▾
Monk Warrior

Attaque par groupes de huit pendant l’épreuve de Yang dans les Ruines lunaires, comme le Master Instructor et le Super Monk.

VersionGBA et PSP uniquement
PV6 000
Attaque140
Défense3
Défense magique254
Expérience15 000
Gils5 000
Élémentaires
Feufaible
Optic Blaster
Géant de Babil
Optic BlasterGéant de Babil▾
Optic Blaster

Ennemi de coffre piégé du Géant de Babil. Mieux vaut le frapper de ses meilleures attaques, Bahamut ou Léviathan de Rydia, Brasier ou Sacré de Fusoya, avant qu’il ne pose Stop sur tout le groupe.

Niveau40
PV9 500
PM593
Attaque128
Défense5
Défense magique47
Expérience15 004
Gils900
Récompenses & extraction
RécompenseSifflet
VolerSifflet
Attaques connues
Nom
Magnetic Radiation
Atomic Blast

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Platinum Toad
Ruines lunaires
Platinum ToadRuines lunaires▾
Platinum Toad

Combattu dans une salle d’épreuve des Ruines lunaires, où un homme demande qu’on lui en rapporte un, censé porter bonheur ; il faut le vaincre pour continuer. Lance Crapaud, Protection et Miroir.

VersionGBA et PSP uniquement
PV11 111
Attaque150
Défense60
Défense magique254
Expérience65 000
Gils65 000
Attaques connues
NomType
CrapaudMagie
ProtectionMagie
RetreatCapacité
Proto Deathmask
Ruines lunaires
Proto DeathmaskRuines lunaires▾
Proto Deathmask

Version plus faible du Masque malicieux : ne pose jamais Miroir sur le groupe, se soigne par un sort qui ignore son propre Miroir, et lance Mort.

VersionGBA et PSP uniquement
PV31 415
Attaque169
Défense3
Défense magique24
Expérience62 000
Gils62 000
Récompenses & extraction
RécompenseRideau céleste, Maxi-potion, Rideau lunaire, Masque de verre
VolerRideau céleste
Attaques connues
NomType
MiroirMagie
RestaurationCapacité
SacréMagie
BioMagie
BrasierMagie
Ramuh
Ruines lunaires
RamuhRuines lunaires▾
Ramuh

Affronté pendant l’épreuve de Rydia dans les Ruines lunaires. Surtout des coups physiques ; bâton levé, il lance Foudre, aux dégâts moyens sur le groupe. Simple à vaincre à ce stade.

VersionGBA et PSP uniquement
PV60 000
Attaque170
Défense5
Défense magique54
Expérience50 000
Gils45 000
Right Arm
Château de Baron
Right ArmChâteau de Baron▾
Right Arm

Bras de Baigan. Baigan le régénère avec tous ses PV chaque fois qu’il tombe : l’attaquer ne sert à rien. Sensible à Lenteur, à poser en priorité. Aspire des PV et peut paralyser. En 3D : niveau 25, 444 PV, 0 point d’expérience, 0 gil ; faible à la Glace ; résiste au Feu et à la Foudre.

Niveau9
PV444
PM27
Attaque58
Défense2
Défense magique0
Expérience10
Gils0
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
Nom
Autodestruction
Vampire
Entangle

Pour toutes les attaques : Type Capacité

Rukhinet
Environs d’Agart · Environs d’Éblana · Château d’Éblana
Rukhinet (VO : Roc Baby)Environs d’Agart · Environs d’Éblana · Château d’Éblana▾
Rukhinet

Accompagne d’ordinaire des Rukhs. Rendu confus, peut se piquer lui-même ou piquer un allié. En 3D : niveau 28, 567 PV, 1 701 points d’expérience, 31 gils ; résiste à la Terre ; à dérober : Queue de phénix ; butin : Épingle d’or et Queue de phénix.

PV50
Attaque60
Défense2
Défense magique9
Expérience1 004
Gils81
N° (bestiaire 3D)70
Élémentaires
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompenseQueue de phénix, Épingle d’or, Coquatrice
VolerQueue de phénix
Attaques connues
NomType
PeckCapacité
Sable
Salle des développeurs
SableSalle des développeurs▾
Sable

Absent des versions 2D. Chocobo noir de la salle des développeurs de la version 3D, combattu avec Sho Takeuchi, Shirma et Dancer : esquive très élevée, coups qui rendent confus et dépassent 2 000 dégâts, riposte par Beak, qui pétrifie progressivement. Magie de haut rang et éons de préférence.

Version3D uniquement
PV20 000
Expérience0
Gils0
Attaques connues
NomType
BeakCapacité
Sahagin Prince
Ruines lunaires
Sahagin PrinceRuines lunaires▾
Sahagin Prince

Rencontré dans les Ruines lunaires.

VersionGBA et PSP uniquement
PV12 902
Attaque160
Défense4
Défense magique26
Expérience40 000
Gils28 000
Élémentaires
Glacerésiste (½)
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompenseMaxi-potion, Pavillon, Battle Gear
VolerMaxi-potion
Shadow Dragon
Palais des nains
Shadow DragonPalais des nains▾
Shadow Dragon

Invoqué par Golbez dans la salle du cristal du Palais des nains, une fois Calcabrina vaincue : Golbez paralyse le groupe, et le dragon tue les personnages un à un avec Black Fang. Quand il ne reste que Cécil, Rydia arrive et son Dragon des brumes l’anéantit. Seul cet éon peut le tuer, si bien que le bestiaire ne donne pas ses caractéristiques.

Niveau7
PV1
Attaque86
Défense4
Défense magique0
Expérience1
Gils1 000
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
Black FangCapacité
Shiva
Ruines lunaires
ShivaRuines lunaires▾
Shiva

Affrontée pendant l’épreuve de Rydia dans les Ruines lunaires. Surtout des coups physiques ; bras tendu, elle lance Ice Storm, aux dégâts moyens sur le groupe. Simple à vaincre à ce stade.

VersionGBA et PSP uniquement
PV64 000
Attaque172
Défense5
Défense magique52
Expérience50 000
Gils45 000
Élémentaires
Feufaible
Glaceabsorbe
Attaques connues
NomType
Ice StormCapacité
Sho Takeuchi
Salle des développeurs
Sho TakeuchiSalle des développeurs▾
Sho Takeuchi

Absent des versions 2D. Concepteur du système de combat de la version 3D, affronté dans la salle des développeurs avec Shirma, Sable et Dancer ; spécialiste des techniques physiques, relativement facile à abattre en premier.

Version3D uniquement
PV20 000
Expérience0
Gils0
Attaques connues
NomType
MéditationMagie
ViserMagie
RiposteCapacité
TobigeriMagie
EnduranceMagie
SautMagie
Storm Dragon
Caverne du supplice
Storm DragonCaverne du supplice▾
Storm Dragon

Garde la Godhand, l’arme ultime de Yang, dans la dernière salle de la Caverne du supplice.

VersionGBA et PSP uniquement
PV40 000
Attaque139
Défense4
Défense magique33
Expérience32 000
Gils0
Élémentaires
Feuabsorbe
Glacefaible
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
MaelstromCapacité
TornadeMagie

Coups physiques puissants et Tornade, qui inflige plus de mille dégâts au groupe ; Maelstrom le laisse au bord de la mort. Rosa ou Porom soignent, Yang et Cécil frappent, et Kaïn et Cid, aux PV élevés, complètent le groupe.

Strato Avis
Ruines lunaires
Strato AvisRuines lunaires▾
Strato Avis

Assez fort sans être une grande menace : coups physiques et Brasier, Bahamut ou Sacré en série.

VersionGBA et PSP uniquement
PV24 458
Attaque184
Défense2
Défense magique55
Expérience55 000
Gils50 000
Élémentaires
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompenseQueue de phénix, Pavillon, Pomme d’argent, Chocobo Suit
VolerQueue de phénix
Super Monk
Ruines lunaires
Super MonkRuines lunaires▾
Super Monk

Attaque par groupes de huit pendant l’épreuve de Yang dans les Ruines lunaires : Bahamut ou un Tandem de Palom et Porom, pendant que Yang et Cécil frappent et que Rosa ou Porom soignent.

VersionGBA et PSP uniquement
PV8 000
Attaque145
Défense3
Défense magique254
Expérience18 000
Gils8 000
Élémentaires
Feufaible
Tarentule
Monde souterrain (rivage au sud de la Caverne des sylphides) · Ruines lunaires
Tarentule (VO : Tarantula)Monde souterrain (rivage au sud de la Caverne des sylphides) · Ruines lunaires▾
Tarentule

Avec la Papillombre et la Gorgone, ne se croise que sur une bande de rivage de trois cases, au sud de la Caverne des sylphides ; aussi dans les Ruines lunaires. En 3D : niveau 47, 3 930 PV, 7 860 points d’expérience, 199 gils ; à dérober : Toile d’araignée.

Niveau42
PV2 315
PM144
Attaque110
Défense5
Défense magique37
Expérience2 744
Gils598
N° (bestiaire 3D)82
Élémentaires
Glacefaible
Projectilesfaible
Récompenses & extraction
RécompenseToile d’araignée, Tambour de Gaïa, Sifflet
VolerToile d’araignée
Attaques connues
NomType
SéismeCapacité
Tetsuya Takahashi
Salle des développeurs
Tetsuya TakahashiSalle des développeurs▾
Tetsuya Takahashi

Répète « You wanna die? » jusqu’à sa défaite et inflige 9 999 dégâts par coup ; la plupart des attaques ne lui font qu’un point de dégâts, sauf s’il est changé en crapaud. Poison, ou l’éon Coquatrice, en viennent à bout ; fuir reste raisonnable. Lâche une Queue de phénix et n’apparaît pas au bestiaire.

Niveau1
PV65 000
PM8 125
Expérience5
Gils0
Récompenses & extraction
RécompenseQueue de phénix
Crapaud du marais
Caverne des sylphides
Crapaud du marais (VO : Tiny Toad)Caverne des sylphides▾
Crapaud du marais

Vient par trois ou six avec une Sorcière du marais et lance souvent Crapaud. Fragile : un coup suffit d’ordinaire, ou un Glace 2 de Rydia pour tout le groupe. En 3D : niveau 56, 1 600 PV, 3 200 points d’expérience, 83 gils ; faible à la Glace ; à dérober : Baiser de fée.

Niveau43
PV5 100
PM37
Attaque80
Défense5
Défense magique41
Expérience1 831
Gils335
N° (bestiaire 3D)108
Élémentaires
Glacefaible
Récompenses & extraction
RécompenseBaiser de fée
VolerBaiser de fée
Attaques connues
NomType
CrapaudMagie
Titan
Mist
TitanMist▾
Titan

À Mist, la fillette l’appelle dans un combat scénarisé : Titan déclenche Séisme et le combat prend fin. Sur GBA et PSP, on l’affronte de nouveau pendant l’épreuve de Rydia dans les Ruines lunaires : 75 000 PV, 50 000 points d’expérience et 45 000 gils.

Niveau1
PV60 000
PM3 750
Attaque18
Défense0
Défense magique0
Expérience0
Gils0
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
SéismeCapacité
Hydre bicéphale
Environs de Troïa · Environs de Mithril · Caverne magnétique
Hydre bicéphale (VO : Twin Snake)Environs de Troïa · Environs de Mithril · Caverne magnétique▾
Hydre bicéphale

Ses attaques peuvent empoisonner. Une griffe de glace sur Yang en vient vite à bout. En 3D : niveau 28, 316 PV, 1 264 points d’expérience, 19 gils ; faible à la Glace ; à dérober : Antidote.

Niveau20
PV108
PM6
Attaque46
Défense0
Défense magique22
Expérience720
Gils222
N° (bestiaire 3D)50
Élémentaires
Glacefaible
Sacréfaible
Récompenses & extraction
RécompenseAntidote, Corne de licorne, Flèches toxiques
VolerAntidote
Attaques connues
NomType
EntangleCapacité
Tyrannosaurus
Caverne du supplice
TyrannosaurusCaverne du supplice▾
Tyrannosaurus

Affronté pendant l’épreuve de Porom ; sa victoire donne la Seraphim’s Mace, l’arme ultime de Porom.

VersionGBA et PSP uniquement
PV60 000
Attaque148
Défense3
Défense magique54
Expérience32 000
Gils0
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeNote
SéismeMagie—
FlameCapacitériposte au Feu
Ice StormCapacitériposte à la Glace
ÉclairsCapacitériposte à la Foudre

Lance Séisme, que Flotte fait rater, et frappe fort, sans excès. Il riposte à la magie par un sort puissant du même élément : Flame au Feu, Ice Storm à la Glace, Éclairs à la Foudre. Mieux vaut des attaques physiques.

Croquillage
Canal souterrain · Ancien aqueduc · Ruines lunaires
Croquillage (VO : Vile Shell)Canal souterrain · Ancien aqueduc · Ruines lunaires▾
Croquillage

Vient d’ordinaire avec des Amibes. Gênant si Rydia manque de niveau, sans problème une fois Tellah arrivé ; Cécil l’abat d’un coup. En 3D : niveau 12, 55 PV, 82 points d’expérience, 7 gils ; faible à la Foudre ; absorbe l’Eau ; résiste au Feu ; à dérober : Aliments sains.

Niveau6
PV58
PM3
Attaque11
Défense1
Défense magique8
Expérience101
Gils28
N° (bestiaire 3D)18
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompenseAliments sains, Maillet, Baiser de fée, Remède
VolerAliments sains
Guerrier déchu
Grotte des Éons · Caverne du supplice
Guerrier déchu (VO : Warrior)Grotte des Éons · Caverne du supplice▾
Guerrier déchu

Résiste aux armes, sans être dangereux : Léviathan, Bahamut ou Bio l’abattent plus vite. Attaque élevée : un Soin 2 à chaque tour aide. En 3D : niveau 53, 4 390 PV, 9 860 points d’expérience, 249 gils ; à dérober : Tente.

Niveau49
PV2 900
PM151
Attaque104
Défense4
Défense magique26
Expérience4 288
Gils575
N° (bestiaire 3D)113
Récompenses & extraction
RécompenseTente, Pavillon
VolerTente
Amibe
Canal souterrain · Ruines lunaires
Amibe (VO : Water Bug)Canal souterrain · Ruines lunaires▾
Amibe

Riposte à la magie par un soin qui lui rend des PV, à lui ou à ses alliés. Plus de PV que les autres monstres du canal, mais davantage de gils et d’expérience. En 3D : niveau 14, 125 PV, 188 points d’expérience, 14 gils ; faible à la Foudre ; absorbe l’Eau ; résiste au Feu ; à dérober : Antidote. Dans cette version, ses coups peuvent paralyser, et sa riposte ranime ses alliés tombés.

Niveau8
PV125
PM7
Attaque16
Défense3
Défense magique11
Expérience225
Gils79
N° (bestiaire 3D)17
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompenseAntidote, Herbe d’écho, Eau bénite, Tente
VolerAntidote
Attaques connues
NomType
RestaurationCapacité
Masque malicieux
Souterrain lunaire · Ruines lunaires
Masque malicieux (VO : Wicked Mask)Souterrain lunaire · Ruines lunaires▾
Masque malicieux

Se couvre de Miroir, puis en couvre le groupe, et lance sur lui-même Sacré, Brasier et Bio pour les renvoyer sur le groupe. Plus fréquent que les autres rencontres de ses étages et difficile à fuir, sauf par Smoke ou Teleport. Saut de Kaïn, coups de Cécil et Lancer d’Edge. En 3D : niveau 71, 37 000 PV, 111 297 points d’expérience, 1 866 gils ; résiste au Feu, à la Glace, à la Foudre, aux Ténèbres, à la Terre, à l’Eau et au Vent ; à dérober : Rideau céleste ; butin : Rideau céleste, Maxi-potion, Élixir et Masque de verre.

Niveau99
PV37 000
PM2 312
Attaque128
Défense4
Défense magique19
Expérience50 000
Gils65 000
N° (bestiaire 3D)149
Récompenses & extraction
RécompenseRideau lunaire, Maxi-potion, Élixir, Masque de verre
VolerRideau lunaire
Attaques connues
Nom
Miroir
Bio
Soin 3
Sacré
Brasier

Pour toutes les attaques : Type Magie

Esprit de Zémus
Souterrain lunaire
Esprit de Zémus (VO : Zemus’s Mind)Souterrain lunaire▾
Esprit de Zémus

Défense de 254 : les armes ne font presque rien. Après chaque attaque, riposte en se lançant Protection ou Bouclier. Bahamut et Sacré fonctionnent, ou le ninjutsu Shadowbind d’Edge, qui permet aux coups physiques de porter. Osmose recharge les PM de Rydia avant les derniers combats. En 3D : niveau 70, 20 000 PV, 60 000 points d’expérience, 2 012 gils ; absorbe le Feu ; résiste à la Glace, à la Foudre, au Sacré, aux Ténèbres, à l’Eau et au Vent.

Niveau99
PV20 000
PM65 535
Attaque130
Défense254
Défense magique0
Expérience13 000
Gils50 000
N° (bestiaire 3D)153
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
Nom
Protection
Bouclier
Confusion

Pour toutes les attaques : Type Magie

Zéromus EG
Ruines lunaires
Zéromus EG (VO : Zeromus EG)Ruines lunaires▾
Zéromus EG

Boss secret du dernier étage des Ruines lunaires, plus fort que le Zéromus du Souterrain lunaire. Il reprend le Zéromus de l’Easy Type, qui avait d’autres caractéristiques et capacités, avec la même apparence.

VersionGBA et PSP uniquement
Niveau10 000
PV200 000
Attaque225
Défense3
Défense magique202
Expérience0
Gils0
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomType
Big BangCapacité
Crapaud et MiniMagie
Osmose et SaignéeMagie
Séisme, Raz-de-marée, Tornade, Flame, FoudreCapacité
AbsorbCapacité

Il ouvre par Big Bang, puis enchaîne Crapaud et Mini, souvent sur Kaïn et Cécil. Il lance deux fois Osmose et Saignée, peu dangereuses, et Tourbillon, et combine plusieurs attaques élémentaires. Quand ses PV baissent, il se soigne à chaque tour avec Absorb, qui ignore Miroir, et frappe physiquement cinq fois de suite.

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