IV · 1991 · JRPG

Final Fantasy IV

« Un chevalier noir, une jauge qui se remplit, et deux lunes »

Réalisation : Hironobu Sakaguchi OST : Nobuo Uematsu Plateformes : Super Famicom, PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii, PSP, iOS, Android, PC, PS4, Switch Aussi écrit : FFIV · FF4 · Final Fantasy 4

Cecil commande les Ailes Rouges de Baron et vient de piller Mysidia sur ordre de son roi. Il ose le dire tout haut, perd son titre le jour même, et découvre que l'homme qui règne n'est plus un homme. Premier Final Fantasy où la jauge se remplit pendant qu'on hésite.

Collections

Les huit cristaux (5)

Une salle des cristaux, dans la version DS

Quatre cristaux à la surface, quatre dans le Monde souterrain : une grande partie du scénario tient dans cette course. Golbez les rassemble à la Tour de Babil pour faire venir le Géant de Babil de la Lune. Rien ici n’est facultatif, ni manquable : la liste sert à suivre l’histoire, cristal après cristal. À la fin, Golbez remet à Cécil un cristal qui permet de donner un corps à Zéromus.

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Cristal de l’Eau Mysidia — dérobé par les Ailes Rouges de Cécil, au premier chapitre Le jeu s’ouvre sur ce vol. De retour à Baron, Cécil demande au roi pourquoi l’on s’en prend à des innocents ; il perd aussitôt le commandement des Ailes Rouges.
2 Cristal du Feu Damcyan Les Ailes Rouges bombardent le château et emportent le cristal. La plupart des habitants et des soldats y périssent, et Anna meurt de ses blessures.
3 Cristal du Vent Fabul Yang et ses moines défendent le château avec Cécil, mais Golbez s’empare du cristal : c’est Kaïn, sous son emprise, qui l’emporte, et Rosa est enlevée.
4 Cristal de la Terre Troïa L’Elfe noir l’a volé et emporté dans la Caverne magnétique. Cécil le reprend, puis doit l’échanger contre Rosa, que Golbez retient dans la Tour de Zott.
5 Les quatre cristaux du Monde souterrain Palais des nains, Tour de Babil et Grotte scellée Golbez s’empare de celui du Palais des nains ; les autres sont réunis dans la Tour de Babil. Le dernier dort dans la Grotte scellée, que seul le collier de Luca ouvre ; Kaïn, de nouveau sous l’emprise de Golbez, le vole à la sortie. Les huit réunis, le Géant de Babil peut venir.

Les éons de Rydia (7)

La Grotte des Éons, qui mène au Royaume des Éons

Rydia est la seule à pouvoir invoquer, et sa liste se remplit de plusieurs façons : un éon connu dès le départ, cinq qui reviennent avec elle quand elle retrouve l’équipe adulte, quatre à gagner en battant leur propriétaire, un offert en remerciement d’un service rendu, et quatre qui tombent en butin rare. Le coût, la puissance et le mode d’obtention de chacun figurent dans l’onglet des invocations.

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Chocobo Connu dès le départ Le seul éon de Rydia à son arrivée dans l’équipe ; la version DS lui ajoute Whyt, retiré ensuite des versions iOS, Android et PC.
2 Dragon des brumes, Ifrit, Shiva, Ramuh, Titan Reviennent avec Rydia adulte Le Dragon des brumes est celui qu’invoquait la mère de Rydia, abattu par Cécil et Kaïn dans la Grotte de Mist. Les quatre autres sont des invocations de groupe à 30 ou 40 PM dans les versions 2D.
3 Asura, Léviathan Royaume des Éons — il faut les battre La reine puis le roi. Miroir, lancé sur Asura, retourne ses sorts contre elle ; la Foudre est la faiblesse de Léviathan.
4 Odin Château de Baron, sous-sol de la tour est L’esprit du véritable roi de Baron, tué par Cagnazzo. Il ne se montre qu’une fois Asura et Léviathan obtenus, et met le groupe à l’épreuve.
5 Bahamut Antre de l’Aïeul, sur la Lune Accessible dès l’arrivée sur la Lune, derrière trois Béhémoths. Dans les versions 2D, sa seule attaque, Mégafission, se renvoie par Miroir.
6 Sylphide Caverne des sylphides, après le réveil de Yang Le seul éon offert et non conquis. Il faut la poêle de Sheila, rapportée de Fabul, pour réveiller Yang. Rapporte ensuite la poêle à Sheila : elle donne le Hachoir.
7 Gobelin, Coquatrice, Bombo, Psychopolype Butin rare de certains monstres Le piège : le Bombo ordinaire ne lâche pas l’éon Bombo, qui vient du Bombo noir, sur la Lune, et du Bomb King des Ruines lunaires. La Coquatrice a été désactivée dans la version américaine sur Super Nintendo et dans l’Easy Type.

Les queues (7)

La Grotte d’adamantine

Une famille de petites gens vit dans la Grotte d’adamantine, sur une île à l’est de Mithril qu’on n’atteint qu’en aéroglisseur, et le père collectionne les queues. Deux queues existent dans toutes les versions et donnent l’adamantine d’Excalibur et la cotte d’adamantine ; cinq autres, de couleur, n’existent que dans les versions 3D et s’échangent contre l’équipement Onion.

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Queue de rat Royaume des Éons — dans un coffre Le collectionneur l’échange contre l’adamantine, que Kokkol reforge avec l’Épée légendaire pour donner Excalibur. L’épée n’est remise qu’une fois la Baleine lunaire obtenue.
2 Queue rose Souterrain lunaire — butin de la Princesse flan Une chance sur 64 que la Princesse flan apparaisse dans sa salle, puis une chance sur 64 qu’elle lâche la queue (12,5 % dans le Pixel Remaster). Elle vaut la cotte d’adamantine.
3 Queue rouge Versions 3D — Dragon rouge, Souterrain lunaire S’échange contre l’Onion Sword, réservée à Kaïn et à Cécil paladin.
4 Queue verte Versions 3D — Dragon vert S’échange contre l’Onion Helm.
5 Queue bleue Versions 3D — Rhéodragon S’échange contre l’Onion Shield, réservé à Kaïn et à Cécil paladin.
6 Queue jaune Versions 3D — Dragon jaune S’échange contre les Onion Gloves.
7 Queue noire Versions 3D — Guerrier géant, Souterrain lunaire S’échange contre l’Onion Armor.

Le bestiaire (5)

Le Fourmilion, croqué par Yoshitaka Amano

À partir de la version GBA, un bestiaire enregistre les monstres vaincus. Dans le Pixel Remaster, trois succès le récompensent par paliers : 10 %, 50 % et 100 %. Ce dossier relève 276 fiches, dont 72 boss. Fuir un combat n’inscrit rien. Certaines entrées dépendent de combats uniques ou de lieux qu’on ne peut plus revisiter : l’onglet « À ne pas manquer » les détaille.

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Bestiaire rudimentaire 10 % des entrées Premier palier des succès du Pixel Remaster consacrés au bestiaire.
2 Bestiaire partiel 50 % des entrées À partir d’ici, mieux vaut cesser de fuir : chaque zone traversée en courant laisse des cases vides.
3 Bestiaire complet 100 % des entrées Plusieurs entrées ne se rattrapent pas : le Général de Kaïpo et le Capitaine de Fabul s’ils fuient, Calcabrina, Barnabas-Z, et les monstres propres à la Tour de Zott, à la Tour de Babil ou au Géant de Babil, qu’on ne croise nulle part ailleurs.
4 Les boss Combats imposés, une seule occasion 72 fiches du bestiaire sont des boss. Le Titan de Mist en est un exemple : 60 000 PV pour 0 point d’expérience, dans un combat scénarisé.
5 Les rencontres rares Le Sifflet Le Sifflet force la rencontre la plus rare de la zone : c’est lui qui permet de trouver les monstres les plus rares, comme la Princesse flan.

Les reliques scellées (5)

Plan d’une chambre du septième sous-sol du Souterrain lunaire

Au fond du Souterrain lunaire, des serviteurs de Zémus gardent des armes et deux Rubans. Aucune de ces pièces n’est nécessaire pour terminer le jeu, et il faut aller les chercher délibérément. Dans la version 3D, le succès « Unsealed » demande Ragnarok, la Lance sacrée, Murasame et un Ruban. Les points de vie ci-dessous sont ceux des versions 2D. Sauvegarde avant chaque gardien.

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Murasame Troisième sous-sol — gardé par le Dragon blanc 32 700 PV. Il absorbe le Feu, la Glace et la Foudre : la magie élémentaire le soigne. Le katana lance Protection quand on l’utilise comme objet.
2 Ragnarok Cinquième sous-sol, atteint depuis le sixième — gardé par le Bahamut obscur 60 000 PV. Il ouvre par Mégafission, se couvre de Miroir et fait rebondir Brasier sur le groupe. L’épée, d’élément Sacré, a une puissance de 200, contre 160 pour Excalibur.
3 Lance sacrée Septième sous-sol — gardée par l’Œil pestilentiel 33 333 PV. La meilleure lance de Kaïn hors GBA et PSP, d’élément Sacré, lance Sacré quand on l’utilise comme objet.
4 Ruban (deux exemplaires) Septième sous-sol — salle des Lunosaures Deux Lunosaures gardent les deux coffres : 23 000 PV chacun, faibles au Feu et au Sacré. Dans la version 3D, il n’y a qu’un seul Lunosaure, de 46 000 PV.
5 Masamune Huitième sous-sol — gardé par Ogopogo 50 000 PV. Ogopogo ouvre par deux Raz-de-marée ; il absorbe l’Eau dans la version 3D. Le Masamune, katana le plus puissant d’Edge hors GBA et PSP, lance Hâte quand on l’utilise comme objet.

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