IV · 1991 · JRPG

Final Fantasy IV

« Un chevalier noir, une jauge qui se remplit, et deux lunes »

Réalisation : Hironobu Sakaguchi OST : Nobuo Uematsu Plateformes : Super Famicom, PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii, PSP, iOS, Android, PC, PS4, Switch Aussi écrit : FFIV · FF4 · Final Fantasy 4

Cecil commande les Ailes Rouges de Baron et vient de piller Mysidia sur ordre de son roi. Il ose le dire tout haut, perd son titre le jour même, et découvre que l'homme qui règne n'est plus un homme. Premier Final Fantasy où la jauge se remplit pendant qu'on hésite.

Éons

Les 16 invocations du jeu, chacune détaillée avec ses caractéristiques.

Chocobo
Chocobo INVOCATION▾
Chocobo

Un coup de patte sans élément sur un seul ennemi. Versions 2D : 7 PM, puissance 40, trois crans d’incantation (deux en Easy Type). Version 3D : 10 PM, puissance 20, deux crans.
Rydia le connaît dès son arrivée dans l’équipe ; les éons Gobelin et Coquatrice peuvent déjà s’obtenir en butin pendant qu’elle est enfant, les autres arrivent à son retour, adulte, ou se gagnent plus tard.

Whyt
Whyt INVOCATION▾
Whyt

Whyt — ポーチカ (Pōchika) — n’existe que dans la version Nintendo DS : il est absent des versions 2D et a été retiré des versions iOS, Android et PC. Il coûte 50 PM, n’a pas de puissance propre et met trois crans à venir.
Invoqué, il remplace Rydia pendant trois actions : il utilise ses PV et son équipement, dispose de PM illimités et agit seul, selon les capacités qu’on lui a assignées avant le combat. S’il tombe, Rydia est mise KO avec lui.
C’est un Whytkin, une forme « larvaire » d’éon ; ses statistiques montent grâce aux mini-jeux au stylet que propose le gros chocobo, et on dessine soi-même son visage.

Gobelin VO : Goblin
Gobelin (VO : Goblin) INVOCATION▾
Gobelin

Un coup sans élément, faible, sur un seul ennemi. Versions 2D : 1 PM, puissance 8, incantation 0. Version 3D : 5 PM, puissance 30, trois crans.
Rydia l’apprend en obtenant le butin rare du Gobelin, un monstre des environs de Baron et de Mist, de Kaïpo et de la Caverne du Fourmilion, qui attaque par bandes, jusqu’à huit à la fois. Sur GBA et PSP, les Gobelins abondent à l’entrée du premier sous-sol de la Caverne du Fourmilion.
En version 3D, les éons obtenus en butin sont conservés en Nouvelle partie +.

Coquatrice VO : Cockatrice
Coquatrice (VO : Cockatrice) INVOCATION▾
Coquatrice

Le bec pétrifiant tente de changer un ennemi en pierre. Versions 2D : 15 PM (12 sur PlayStation), puissance 0 — il n’inflige qu’un point de dégâts aux ennemis ordinaires —, deux crans d’incantation (un en Easy Type). Version 3D : 20 PM, puissance 50, trois crans, élément Terre.
Il figure dans le butin rare de la Coquatrice, au Mont Hobs et autour de Fabul et de Mysidia, et dans celui du Charognard des environs de Baron.
Attention : cet éon a été désactivé dans la version américaine sur Super Nintendo et dans l’Easy Type. Sur ces deux versions, il ne tombe jamais.

Bombo VO : Bomb
Bombo (VO : Bomb) INVOCATION▾
Bombo

Une explosion sur un ennemi. Versions 2D : 10 PM (15 sur PlayStation), sans incantation ; les dégâts dépendent des PV actuels de Rydia, plus un bonus pouvant atteindre 255. Version 3D : 20 PM, puissance 40, trois crans, élément Feu, sous le nom de « Responsible Bomb Use ».
Piège fréquent : le Bombo ordinaire du Mont Hobs ne lâche pas cet éon. Il figure dans le butin du Bombo noir, sur la Lune et dans le Tunnel lunaire, et dans celui du Bomb King des Ruines lunaires (GBA et PSP).
Dans les versions 2D, mieux vaut que Rydia ait tous ses PV au moment de l’invoquer.

Psychopolype VO : Mindflayer
Psychopolype (VO : Mindflayer) INVOCATION▾
Psychopolype

Un coup sans élément sur un ennemi, qui le paralyse. Versions 2D : 18 PM, puissance 96, incantation 0. Version 3D : 20 PM, puissance 50, trois crans.
Il vient du Psychopolype, un monstre rare de la Caverne magnétique : 300 PV, niveau 15, 1 000 points d’expérience et 232 gils dans les versions 2D. L’éon est le plus rare de ses quatre butins possibles, après la Super-potion, la Corne de licorne et le Sablier d’or. La chasse se fait donc tant que la Caverne magnétique est sur ta route.

Dragon des brumes VO : Mist Dragon
Dragon des brumes (VO : Mist Dragon) INVOCATION▾
Dragon des brumes

Le souffle du dragon touche tous les ennemis. Versions 2D : 20 PM, trois crans d’incantation (deux en Easy Type), sans élément. Version 3D : 35 PM, puissance 130, six crans, élément Sacré.
C’est le dragon qu’invoquait la mère de Rydia, et le premier boss du jeu, dans la Grotte de Mist : 465 PV, niveau 10, 700 points d’expérience (350 sur GBA) et 200 gils dans les versions 2D ; il absorbe le Sacré et attaque par Brume glacée. Rydia le retrouve à son retour, adulte.

Ifrit
Ifrit INVOCATION▾
Ifrit

Un embrasement de Feu sur tous les ennemis. Versions 2D : 30 PM, puissance 80, quatre crans d’incantation (trois en Easy Type). Version 3D : 30 PM, puissance 120, six crans.
Il revient avec Rydia adulte, en même temps que Shiva, Ramuh et Titan. Les créatures qui absorbent le Feu s’en soignent : le bestiaire indique lesquelles.
Sur GBA et PSP, on affronte aussi un Ifrit pendant l’épreuve de Rydia dans les Ruines lunaires : 70 000 PV, 177 de force, 50 000 points d’expérience et 45 000 gils ; il absorbe le Feu et craint la Glace. Ce combat ne conditionne pas l’obtention de l’éon.

Shiva
Shiva INVOCATION▾
Shiva

Poussière de diamant, un souffle de Glace sur tous les ennemis. Versions 2D : 30 PM, puissance 80, quatre crans d’incantation (trois en Easy Type). Version 3D : 30 PM, puissance 120, six crans. Nom japonais : シヴァ.
Elle revient avec Rydia adulte.
Sur GBA et PSP, la Shiva de l’épreuve de Rydia, dans les Ruines lunaires, se combat : 64 000 PV, 172 de force, 52 de défense magique, 50 000 points d’expérience et 45 000 gils. Elle absorbe la Glace, craint le Feu, et frappe le groupe par Ice Storm.

Ramuh
Ramuh INVOCATION▾
Ramuh

Le jugement de foudre s’abat sur tous les ennemis. Versions 2D : 30 PM, puissance 80, quatre crans d’incantation (trois en Easy Type). Version 3D : 30 PM, puissance 120, six crans. Nom japonais : ラムウ.
Il revient avec Rydia adulte. La Foudre est la faiblesse de Léviathan et d’Odin, deux éons à conquérir : contre Léviathan, le wiki conseille Foudre 3 pour Rydia et Blitz pour Edge.
Sur GBA et PSP, le Ramuh de l’épreuve de Rydia, dans les Ruines lunaires, affiche 60 000 PV, 170 de force et 54 de défense magique, pour 50 000 points d’expérience et 45 000 gils.

Titan
Titan INVOCATION▾
Titan

Colère de Gaïa, sur tous les ennemis. Versions 2D : 40 PM, puissance 160, cinq crans d’incantation (quatre en Easy Type), sans élément. Version 3D : 30 PM, puissance 120, six crans, élément Terre.
Titan est aussi le premier éon que le joueur voit à l’œuvre, et il n’est pas dans son camp : c’est la petite Rydia qui l’appelle à Mist, contre Cécil et Kaïn. Son séisme provoque un éboulement qui coupe Mist du reste de la vallée et sépare les deux hommes. Le combat est scénarisé : 60 000 PV, niveau 1, 0 point d’expérience.
Il revient avec Rydia adulte, en même temps qu’Ifrit, Shiva et Ramuh.

Asura
Asura INVOCATION▾
Asura

Asura — アスラ — n’inflige aucun dégât : elle lance au hasard, sur tout le groupe, Vie, Protection ou Soin 3. Versions 2D : 50 PM, un cran d’incantation ; puissance 160, 240 dans la version américaine sur Super Nintendo, où un soin renforcé remplace Protection. Version 3D : 40 PM, huit crans.
Reine du Royaume des Éons, elle se combat avant Léviathan. Versions 2D : 31 005 PV, niveau 63, 134 de force, 20 000 points d’expérience. Version 3D : 21 005 PV, 84 416 points d’expérience et 14 000 gils ; elle y absorbe le Feu, la Glace, la Foudre, l’Eau et le Vent.
Sur Super Nintendo, elle se soigne régulièrement par Soin 3 et Soin 4 ; sur PlayStation et GBA, elle ouvre par Protection, alterne Soin 3 et Vie, et n’attaque que si on l’attaque. La parade conseillée : lancer Miroir sur elle, pour que ses sorts rebondissent sur le groupe.

Léviathan VO : Leviathan
Léviathan (VO : Leviathan) INVOCATION▾
Léviathan

Le raz-de-marée du roi des éons frappe tous les ennemis. Versions 2D : 50 PM, puissance 280, trois crans d’incantation (deux en Easy Type), sans élément. Version 3D : 75 PM, puissance 200, neuf crans, élément Eau.
C’est lui qui a coulé le navire parti de Fabul et emmené Rydia au Royaume des Éons, où le temps passe plus vite : elle en est revenue adulte.
Le combat, versions 2D : 50 001 PV, niveau 79, 174 de force, 54 de défense magique, 28 000 points d’expérience, faible à la Foudre. Gueule ouverte, il lance Raz-de-marée sur tout le groupe ; gueule fermée, Glace 2 sur un personnage. Version 3D : 30 000 PV, 150 495 points d’expérience et 15 000 gils ; il y absorbe la Glace et l’Eau et ouvre le combat par Raz-de-marée.

Sylphide VO : Sylph
Sylphide (VO : Sylph) INVOCATION▾
Sylphide

Un souffle sur un seul ennemi — sans élément en 2D, Vent en 3D — et des PV rendus à tout le groupe, répartis à parts égales. Versions 2D : 20 PM, puissance 120, un cran d’incantation (zéro en Easy Type). Version 3D : 25 PM, puissance 60, quatre crans.
Elle ne se gagne pas au combat. Dans la Caverne des sylphides, au nord-ouest du Monde souterrain, les fées soignent Yang, qu’on croyait mort depuis l’affaire du canon, et refusent qu’on le dérange. Avec la poêle de sa femme, Sheila, rapportée de Fabul, Cécil le réveille ; les sylphides offrent alors leur pouvoir à Rydia. Rapporte ensuite la poêle à Fabul : Sheila te donne le Hachoir.
Le sol de la caverne blesse à chaque pas : Rosa doit relancer Flotte à chaque étage. Sur Super Nintendo et sur Wii, un bogue connu peut faire tomber le coût de l’invocation à 0 PM.

Odin
Odin INVOCATION▾
Odin

Zantetsuken tente d’infliger la mort immédiate à tous les ennemis. Versions 2D : 45 PM, deux crans d’incantation (un en Easy Type). Version 3D : 55 PM, huit crans. Nom japonais : オーディン.
Il attend au sous-sol de la tour est du château de Baron : c’est l’esprit du véritable roi de Baron, que Cagnazzo avait tué pour prendre sa place. Il ne se montre qu’une fois Asura et Léviathan obtenus au Royaume des Éons, et met le groupe à l’épreuve.
Le combat, versions 2D : 20 001 PV, niveau 53, 116 de force, 18 000 points d’expérience, faible à la Foudre. Version 3D : 40 001 PV, 160 004 points d’expérience et 16 000 gils. Quand il lève son épée, Zantetsuken suit et frappe durement tout le groupe : il faut aller vite. Kaïn en plein saut y échappe.

Bahamut
Bahamut INVOCATION▾
Bahamut

Mégafission (nom d’origine : Megaflare), sur tous les ennemis. Versions 2D : 60 PM, puissance 480, trois crans d’incantation (deux en Easy Type), sans élément. Version 3D : 99 PM, puissance 250, 10 crans. Nom japonais : バハムート.
Il demeure dans l’Antre de l’Aïeul, sur la Lune, qu’on peut visiter dès l’arrivée de la Baleine lunaire. La route est barrée trois fois par un Béhémoth, dans un combat qu’on ne peut pas fuir : 23 000 PV dans les versions 2D, 46 000 en 3D. Il riposte aux coups physiques et à la magie blanche ou noire, pas aux éons. Les coffres de l’Antre contiennent l’équipement Genji.
Le combat, versions 2D : 45 001 PV, niveau 47, 174 de force, seulement 4 de défense magique. Sa seule attaque, Mégafission, se renvoie par Miroir, qu’il faut relancer toutes les deux Mégafissions. Dans toutes les versions, un compte à rebours de cinq à un précède Mégafission ; en 3D, Mégafission traverse Miroir.

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