IV · 1991 · JRPG

Final Fantasy IV

« Un chevalier noir, une jauge qui se remplit, et deux lunes »

Réalisation : Hironobu Sakaguchi OST : Nobuo Uematsu Plateformes : Super Famicom, PlayStation, WonderSwan Color, Game Boy Advance, Nintendo DS, Wii, PSP, iOS, Android, PC, PS4, Switch Aussi écrit : FFIV · FF4 · Final Fantasy 4

Cecil commande les Ailes Rouges de Baron et vient de piller Mysidia sur ordre de son roi. Il ose le dire tout haut, perd son titre le jour même, et découvre que l'homme qui règne n'est plus un homme. Premier Final Fantasy où la jauge se remplit pendant qu'on hésite.

✨ Magie & capacités — FF IV

Final Fantasy IV ne te laisse pas choisir ta classe : chaque personnage arrive avec ses sorts et ses commandes, et tu composes avec ce que le récit te donne. Les mages apprennent leurs sorts à des niveaux fixes ou par le scénario, Tellah retrouve toute sa mémoire au Mont du supplice, Edge découvre ses arts ninjas, et Rydia appelle les éons.

Les noms français suivent les sources francophones du jeu. Quand aucune forme française n’est attestée, l’intitulé d’origine est conservé plutôt que traduit au jugé — c’est notamment le cas du ninjutsu, des chants du barde et de trois sorts en Tandem. Le nom d’origine figure à côté du nom français chaque fois que les deux existent.

Les coûts et les niveaux sont donnés pour les versions 2D (Super Nintendo, PlayStation, GBA, PSP, Pixel Remaster) ; quand la version 3D (DS, mobile, PC) diffère, la valeur suit entre parenthèses ou en fin de ligne.

Magie blanche

Rosa et Porom finissent par la maîtriser en entier, et Fusoya la connaît d’emblée. Cécil en paladin, Rydia enfant et Tellah n’en disposent que d’une partie.

SortEffetCoûtQui l'apprend
Soin Rend un peu de points de vie à un allié ou à tout le groupe. Blesse aussi les morts-vivants. Nom d’origine : Cure. 3 PM Rosa, Cécil et Porom dès le départ ; Rydia au niveau 3
Soin 2 Rend une bonne part des points de vie d’un allié, ou un peu à toute l’équipe. Nom d’origine : Cura. 9 PM Rosa niveau 13, Porom niveau 13, Cécil niveau 15 (20 en 3D) ; Rydia niveau 12 en 3D
Soin 3 Rend beaucoup de points de vie à un allié, une part correcte à toute l’équipe. Nom d’origine : Curaga. 18 PM Rosa niveau 30, Porom niveau 33
Soin 4 Rend tous ses points de vie à un allié, ou l’essentiel à toute l’équipe. Nom d’origine : Curaja. 40 PM Rosa niveau 38, Porom niveau 48
Esuna Lève les altérations d’état, sauf notamment le KO, Stop et le compte à rebours. Nom d’origine : Heal. 20 PM Rosa niveau 18, Porom niveau 20, Cécil niveau 24 selon sa fiche (35 en 3D) ; Rydia niveau 10 en 3D
Vie Relève un allié hors de combat, avec très peu de points de vie. Nom d’origine : Raise. 8 PM (25 en 3D) Rosa niveau 11, Porom niveau 11 ; acquis d’emblée par Rosa en 3D
Vie 2 Relève un allié hors de combat avec la totalité de ses points de vie. Nom d’origine : Arise. 52 PM (70 en 3D) Rosa niveau 45, Porom niveau 56
Paralysie Paralyse la cible. Appelée Camisole dans la version GBA. Nom d’origine : Hold. 5 PM Rosa et Porom dès le départ, Rydia niveau 7
Silence Empêche la cible de lancer le moindre sort. 6 PM Rosa niveau 15, Porom niveau 15
Confusion Retourne la cible contre son propre camp. Nom d’origine : Confuse. 10 PM Rosa niveau 24, Porom niveau 25
Leurre Fait esquiver les deux prochaines attaques physiques. Nom d’origine : Blink. 8 PM Rosa niveau 23, Porom niveau 23
Protection Réduit les dégâts physiques encaissés. Nom d’origine : Protect. 9 PM Rosa niveau 12, Porom niveau 12 ; Cécil niveau 10 en 3D
Bouclier Réduit les dégâts magiques encaissés. Nom d’origine : Shell. 10 PM (15 en 3D) Rosa niveau 29, Porom niveau 29 ; Cécil niveau 33 en 3D
Lenteur Ralentit la cible : son tour revient moins souvent. Nom d’origine : Slow. 14 PM (10 en 3D) Rosa et Porom dès le départ
Hâte Accélère la cible : son tour revient plus vite. Nom d’origine : Haste. 25 PM (20 en 3D) Rosa niveau 33, Porom niveau 38
Berserk Rend la cible folle de rage : elle frappe seule, sans qu’on la commande. 18 PM (15 en 3D) Rosa niveau 20, Porom niveau 18
Miroir Renvoie à l’envoyeur les sorts lancés sur la cible. Nom d’origine : Reflect. 30 PM Rosa niveau 36, Porom niveau 44
Dispel Efface les effets bénéfiques de la cible. Aucune forme française attestée. 12 PM (15 en 3D) Rosa niveau 31, Porom niveau 31
Scan Révèle le niveau, les points de vie, les statuts et les faiblesses de la cible. Nom d’origine : Libra. 1 PM Rosa et Porom dès le départ, Cécil niveau 8
Mini Rapetisse la cible, ou lui rend sa taille normale. 6 PM (20 en 3D) Rosa niveau 30, Porom niveau 31
Teleport Fait quitter un donjon ou un combat. Aucune forme française attestée. 10 PM (20 en 3D) Cécil niveau 19, Porom niveau 19, Rosa par le scénario (en 3D : Rosa niveau 26, Cécil niveau 29)
Vision Affiche la carte du monde vue du ciel. Nom d’origine : Sight. 2 PM (5 en 3D) Rosa et Porom dès le départ, Cécil niveau 3, Rydia niveau 4
Flotte Fait léviter la cible : les sols qui blessent et la magie de Terre n’ont plus prise. Indispensable dans la Caverne des sylphides et la Grotte des Éons. Nom d’origine : Float. 8 PM Rosa niveau 35, Porom niveau 40
Sacré Gros dégâts d’élément sacré sur une cible. Nom d’origine : Holy. 46 PM (50 en 3D) Rosa niveau 55, Porom niveau 52

Magie noire

Rydia et Palom l’apprennent tout entière, Palom plus vite que Rydia, occupée par ses invocations. Tellah n’en connaît d’abord que quelques sorts, puis la retrouve au Mont du supplice ; Fusoya la connaît tout entière.

SortEffetCoûtQui l'apprend
Feu Petits dégâts de Feu, sur un ennemi ou sur tous. Nom d’origine : Fire. 5 PM Palom dès le départ ; Rydia par le scénario
Feu 2 Dégâts de Feu corrects sur un ennemi, plus légers sur l’ensemble. Nom d’origine : Fira. 15 PM Palom niveau 12 ; Rydia par le scénario
Feu 3 Gros dégâts de Feu sur un ennemi, corrects sur l’ensemble. Nom d’origine : Firaga. 30 PM Rydia niveau 42, Palom niveau 33
Glace Petits dégâts de Glace, sur un ennemi ou sur tous. Nom d’origine : Blizzard. 5 PM Rydia niveau 2, Palom dès le départ
Glace 2 Dégâts de Glace corrects sur un ennemi, plus légers sur l’ensemble. Nom d’origine : Blizzara. 15 PM Palom niveau 11 ; Rydia par le scénario
Glace 3 Gros dégâts de Glace sur un ennemi, corrects sur l’ensemble. Nom d’origine : Blizzaga. 30 PM Rydia niveau 39, Palom niveau 32
Foudre Petits dégâts de Foudre, sur un ennemi ou sur tous. Nom d’origine : Thunder. 5 PM Rydia niveau 5, Palom dès le départ
Foudre 2 Dégâts de Foudre corrects sur un ennemi, plus légers sur l’ensemble. Nom d’origine : Thundara. 15 PM Palom niveau 13 ; Rydia par le scénario
Foudre 3 Gros dégâts de Foudre sur un ennemi, corrects sur l’ensemble. Nom d’origine : Thundaga. 30 PM Rydia niveau 45, Palom niveau 34
Sommeil Endort l’ennemi. Le sort porte d’autant mieux que le lanceur est rapide. Nom d’origine : Sleep. 12 PM (15 en 3D) Rydia niveau 8, Palom dès le départ
Poison Empoisonne un ennemi, ou tous à la fois. 2 PM Rydia niveau 10, Palom dès le départ
Warp Renvoie le groupe à l’étage précédent ; sert aussi à fuir un combat en 3D. Aucune forme française attestée. 4 PM (10 en 3D) Rydia niveau 12, Palom niveau 29
Crapaud Change la cible en crapaud, ou lui rend sa forme. Nom d’origine : Toad. 7 PM (10 en 3D) Rydia niveau 13, Palom niveau 22
Stop Fige la cible une dizaine de tours dans les versions 2D. 15 PM (30 en 3D) Rydia niveau 15, Palom niveau 14
Osmose Siphonne les points de magie de la cible au profit du lanceur. 0 PM (5 en 3D) Rydia niveau 32, Palom niveau 40
Saignée Siphonne les points de vie de la cible au profit du lanceur. Nom d’origine : Drain. 18 PM (15 en 3D) Rydia niveau 36, Palom niveau 26
Bio Dégâts corrects sans élément, et la cible perd ensuite de la vie tour après tour. 20 PM Rydia niveau 26, Palom niveau 19
Tornade Ramène les points de vie de la cible à un niveau critique. Nom d’origine : Tornado. 25 PM (30 en 3D) Rydia niveau 51, Palom niveau 48
Break Pétrifie un ennemi, ou tous. Aucune forme française attestée pour le sort. 15 PM (20 en 3D) Rydia niveau 49, Palom niveau 36
Cochon Change la cible en cochon, ou lui rend sa forme. Nom d’origine : Pig. 1 PM (10 en 3D) Rydia niveau 20, Palom niveau 11
Séisme Gros dégâts sur tous les ennemis qui touchent le sol. Ceux qui volent y échappent. Nom d’origine : Quake. 30 PM Rydia niveau 47, Palom niveau 23
Mort Met un ennemi hors de combat sur le coup. Nom d’origine : Death. 35 PM (40 en 3D) Rydia niveau 52, Palom niveau 46
Brasier Dégâts énormes sans élément sur un seul ennemi. Nom d’origine : Flare. 50 PM (55 en 3D) Rydia niveau 55, Palom niveau 52
Météore Dégâts extrêmes sur tous les ennemis, d’élément Sacré dans les versions 2D, sans élément en 3D. Nom d’origine : Meteor. 99 PM Rydia niveau 60, Palom niveau 50

Invocation

Commande réservée à Rydia. Le détail de chaque éon, avec son coût et sa puissance, occupe son propre onglet.

SortEffetCoûtQui l'apprend
Invoquer Appelle un éon au combat. Le temps d’incantation et le coût dépendent de celui que tu choisis. Nom d’origine : Summon. Variable Rydia, dès qu’elle rejoint le groupe
Éons acquis Chocobo est connu dès le départ, et Whyt aussi dans la version DS. Le Dragon des brumes, Ifrit, Shiva, Ramuh et Titan reviennent à Rydia quand elle retrouve le groupe, adulte. — Rydia
Éons à conquérir Asura, Léviathan, Odin et Bahamut ne s’obtiennent qu’en les battant ; la Sylphide est offerte par les fées de la Caverne des sylphides une fois Yang réveillé. Gobelin, Coquatrice, Bombo et Psychopolype tombent comme butin rare. — Rydia

Ninjutsu

Les arts d’Edge. Les intitulés d’origine sont conservés tels quels.

SortEffetCoûtQui l'apprend
Flame Dégâts de Feu corrects sur tous les ennemis. Porte aussi le nom de Katon. 15 PM (20 en 3D) Edge le connaît d’emblée
Flood Dégâts corrects sur tous les ennemis : élément Glace en 2D, élément Eau en 3D. Aussi appelé Suiton. 20 PM Edge, par le scénario
Blitz Dégâts de Foudre corrects sur tous les ennemis. Aussi appelé Raijin. 25 PM (20 en 3D) Edge, par le scénario
Shadowbind Cloue un ennemi sur place et l’empêche d’agir. 5 PM (15 en 3D) Edge niveau 27 en 2D ; connu d’emblée en 3D
Smoke Rideau de fumée : tout le groupe quitte le combat. 10 PM (5 en 3D) Edge niveau 33 en 2D ; connu d’emblée en 3D
Mirage Edge se dédouble et esquive les deux coups suivants. 6 PM (5 en 3D) Edge niveau 38 en 2D ; connu d’emblée en 3D
Tremor Dégâts de Terre corrects sur tous les ennemis. Versions 3D seulement. 20 PM Edge niveau 40
Gale Dégâts de Vent corrects sur tous les ennemis. Versions 3D seulement. 20 PM Edge niveau 50
Frost Dégâts de Glace corrects sur tous les ennemis. Versions 3D seulement. 20 PM Edge niveau 60

Tandem

Deux personnages incantent ensemble. Dans les versions 2D, la préparation est annulée si l’un des deux est mis KO ou pétrifié ; dans la version 3D, chacun des deux doit lancer la commande, et le résultat dépend de l’écart entre leurs PV et leurs PM. La commande s’appelle Jumeaux dans la version GBA. Pyro, Aérolithe et Météore² portent leur nom français ; Bubble, Faith et Bravery gardent leur forme d’origine.

SortEffetCoûtQui l'apprend
Pyro Dégâts corrects sans élément sur tous les ennemis, répartis entre eux sur Super Nintendo et PlayStation. Ignore Miroir en 3D. Dans les versions 2D, le Tandem des jumeaux donne Pyro trois fois sur quatre. Nom d’origine : Pyroblast. 10 PM (30 en 3D) Palom et Porom ; en 3D, n’importe quel duo doté de la compétence bonus Tandem
Aérolithe Dégâts corrects sans élément sur tous les ennemis ; ignore Miroir. Dans les versions 2D, le Tandem des jumeaux donne Aérolithe une fois sur quatre. Nom d’origine : Comet. 20 PM (50 en 3D) Palom et Porom ; en 3D, n’importe quel duo doté de la compétence bonus Tandem
Météore² Dégâts extrêmes sur tous les ennemis, d’élément Sacré en 2D, sans élément en 3D ; ignore Miroir. Nom d’origine : Twin Meteor. 0 PM (20 en 3D) Fusoya et Golbez, dans une scène ; sur GBA et PSP, Palom et Porom s’ils portent tous deux les Étoiles jumelles, gagnées à leur épreuve des Ruines lunaires
Ultima Dégâts extrêmes sans élément sur tous les ennemis. Versions 3D seulement. 99 PM Cécil et Rosa
Bubble Double les points de vie maximum de toute l’équipe. Versions 3D seulement. 50 PM Kaïn avec Cécil ou avec Rosa
Faith Augmente de 20 % l’intelligence de toute l’équipe, dans la limite de 99. Versions 3D seulement. 50 PM Rydia avec Cécil ou avec Rosa
Bravery Augmente de 20 % la force de toute l’équipe, dans la limite de 99. Versions 3D seulement. 50 PM Edge avec Cécil ou avec Rydia

Chant du barde

Le répertoire d’Edward. Dans les versions 2D, Chant tire l’effet au sort : une chance sur quatre pour chacun des effets sommeil, confusion ou silence sur un ennemi, et une chance sur quatre que rien ne se passe ; changé en crapaud, Edward entonne toujours Toadsong. Dans les versions 3D, on choisit le morceau, qui vise tous les ennemis ; les niveaux cités sont ceux de ces versions. Les titres n’ont pas de forme française attestée.

SortEffetCoûtQui l'apprend
Lullaby Endort les ennemis. Précision de 70 pour cent. — Edward niveau 9
Silent Verse Réduit les ennemis au silence. Précision de 70 pour cent. — Edward niveau 9
Alluring Air Sème la confusion dans les rangs ennemis. Précision de 70 pour cent. — Edward niveau 9
Life’s Anthem Régénère peu à peu les points de vie du groupe. Versions 3D seulement. — Edward niveau 10
Toadsong Change les ennemis en crapauds. Précision de 55 pour cent. — Edward niveau 20
Hog Call Change tous les ennemis en cochons. Versions 3D seulement. — Edward niveau 30
Hastemarch Pose Hâte sur toute l’équipe. Versions 3D seulement. — Edward niveau 40
Hero’s Rime Augmente de 10 pour cent toutes les statistiques du groupe. Versions 3D seulement. — Edward niveau 50
Requiem Apaise les esprits que combat Edward lors de son épreuve, dans les Ruines lunaires. — Éditions GBA et PSP, la harpe Requiem en poche

Capacités de combat

Une commande propre à chaque personnage.

SortEffetCoûtQui l'apprend
Obscur Versions 2D : Cécil lance sur tous les ennemis une vague de ténèbres, sans élément, qui lui coûte un huitième de ses PV maximum. Absente de la version américaine sur Super Nintendo. En 3D, Obscur devient une aura qui double les dégâts de ses attaques normales, au prix de quelques PV à chaque coup. Nom d’origine : Darkness. Un huitième des PV maximum Cécil, première moitié du jeu
Couvrir Cécil intercepte les attaques physiques visant un allié. Il le fait de lui-même pour tout allié dont les PV sont bas, et cesse de couvrir quand ses propres PV deviennent critiques. Nom d’origine : Cover. Gratuit Cécil paladin
Saut Kaïn s’élance hors de l’écran, devient inciblable, puis retombe avec une puissance d’attaque doublée. Temps de préparation : 5. Pas de coup critique, sauf dans les versions 3D. Nom d’origine : Jump. Gratuit Kaïn
Viser Rosa prépare un tir un peu plus lent, qui ne rate jamais. Dans les versions 2D, uniquement arc en main ; en 3D, avec d’autres armes aussi. Nom d’origine : Aim. Gratuit Rosa, un arc en main
Prière Rosa rend un peu de PV à tout le groupe quand la prière réussit, à peu près l’effet de Soin, sans dépenser de PM. En 3D, elle réussit plus souvent et rend aussi des PM. Nom d’origine : Pray. Gratuit Rosa
Chant Edward joue de la harpe pour infliger une altération d’état. Dans les versions 2D, l’effet est tiré au sort ; en 3D, le morceau se choisit dans la liste. Nom d’origine : Sing. Gratuit Edward
Se cacher Edward quitte le champ de bataille jusqu’à ce qu’on le fasse revenir : les coups physiques visent un autre personnage et les sorts à cible unique le manquent. Dans les versions 2D, il se cache de lui-même quand ses PV sont bas. Nom d’origine : Hide. Gratuit Edward
Se montrer Ramène Edward au combat quand il s’est caché. Nom d’origine : Return. Gratuit Edward
Guérir Versions 2D : Edward partage une Potion entre tous les membres du groupe. En 3D, il utilise l’objet choisi sur chaque membre du groupe, en consommant un exemplaire par personne. Appelée Soin dans la version GBA. Nom d’origine : Salve. Un objet de soin Edward
Méditation Versions 2D : Yang passe un tour à se concentrer, puis frappe deux fois plus fort. En 3D, la concentration renforce la prochaine attaque ou le prochain Tobigeri, jusqu’à trois fois de suite. Absente de la version américaine sur Super Nintendo. Nom d’origine : Focus. Gratuit Yang
Endurance Yang réduit fortement les dégâts qu’il subit, plus que la défense ordinaire. Absente de la version américaine sur Super Nintendo. Nom d’origine : Brace. Gratuit Yang
Tobigeri Yang frappe tous les ennemis d’un coup de pied sauté, pour un peu moins qu’une attaque normale. En 3D, le coup est plus puissant et reprend l’élément et les effets de ses griffes. Nom d’origine : Kick. Gratuit Yang
Bluffer Palom augmente son intelligence, donc la puissance de sa magie noire. Dans les versions 2D, chaque usage ajoute 16 points d’intelligence et l’effet se cumule ; en 3D, il double l’intelligence mais ne vaut que pour la prochaine attaque magique. Nom d’origine : Bluff. Gratuit Palom
Pleurer Porom feint les larmes. Dans les versions 2D, cela rend plus facile le vol d’objets aux ennemis ; en 3D, la défense des ennemis est divisée par deux. Nom d’origine : Cry. Gratuit Porom
Mémoire Tellah lance au hasard un sort de magie noire. Il perd cette commande quand Cécil devient paladin ; les versions 3D la lui laissent. Retirée de la version américaine sur Super Nintendo. Nom d’origine : Recall. Gratuit Tellah, avant le Mont du supplice
Examiner Cid affiche les PV, les PM, le niveau et les faiblesses de l’ennemi, comme le sort Scan, sans dépenser de PM. En 3D, la commande analyse tous les ennemis à la fois. Appelée Étudier dans la version GBA. Nom d’origine : Study. Gratuit Cid
Perfectionner Cid consomme un objet offensif pour ajouter son élément à sa propre attaque. Versions 3D seulement. Nom d’origine : Upgrade. Un objet offensif Cid
Dérober Edge subtilise un objet à l’ennemi. Nom d’origine : Steal. Gratuit Edge
Lancer Edge jette une arme de l’inventaire, qui est perdue. Les dégâts dépendent de son niveau et de la puissance d’attaque de l’arme. Nom d’origine : Throw. L’arme jetée Edge
Regen Versions 2D : Fusoya rend un peu de PV à tout le groupe à intervalles réguliers, mais ne peut pas agir pendant ce temps. Dans la version 3D, elle est remplacée par une autre commande, qui rend des PM avec le temps sans l’empêcher d’agir. Gratuit Fusoya
Double saut Un Saut plus rapide, aux dégâts doublés par rapport au Saut ordinaire. Sur GBA et PSP seulement, avec les gantelets gagnés à l’épreuve de Kaïn dans les Ruines lunaires. Nom d’origine : Double Jump. Gratuit Kaïn
Miracle Remplace Prière : lance Soin en cas d’échec, Soin 2 le plus souvent, et parfois Soin 3 ou Esuna. Sur GBA et PSP seulement, avec l’Anneau blanc gagné à l’épreuve de Rosa dans les Ruines lunaires. Gratuit Rosa
Mortel Remplace Méditation : Yang baisse temporairement sa défense pour charger un coup trois fois plus fort qu’une attaque normale. Sur GBA et PSP seulement, avec un brassard particulier. Nom d’origine : Deadly. Gratuit Yang
Piller Edge attaque et dérobe dans le même mouvement. Éditions GBA et PSP seulement, avec un équipement particulier. Nom d’origine : Plunder. Gratuit Edge
Permuter Fait passer tout le groupe d’une rangée à l’autre pour la durée du combat (commande accessible en appuyant à gauche). À l’arrière, on subit moins de dégâts physiques, mais on frappe moins fort au corps à corps, sauf avec un arc, un boomerang ou une harpe. Nom d’origine : Row. Gratuit Tout le monde

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