01 — Le Royaume des Éons : Asura et Léviathan

Le Royaume des Éons est la cité où vivent les invocations, quelque part dans le Monde souterrain, et c'est là que Rydia a grandi pendant que tu la croyais morte — le temps y passe beaucoup plus vite qu'ailleurs, ce qui explique qu'une enfant en soit revenue adulte. Pour y entrer, il faut traverser la Grotte des Éons, une caverne percée de fosses de lave qui te brûlent à chaque pas. Ce donjon facultatif exige donc une chose non négociable : le sort de lévitation de Rosa, et la discipline de le relancer à CHAQUE changement d'étage.
Itinéraire
- Accessible une fois l'aéronef capable de survoler le magma. La Grotte des Éons se trouve dans le Monde souterrain.
- Lance la lévitation avant d'entrer, et relance-la à chaque nouvel étage : l'effet se dissipe au changement de carte, et les dalles de lave grignotent les PV sans prévenir.
- Faune de la grotte : Œuf mystèrieux, Dragon vert, Minisatana, Invocatrice, Œil sanguinaire, Belphégor et Rhéodragon. L'Invocatrice rapporte 12 438 points d'expérience.
- Les deux premiers niveaux sont courts et sans piège. Au troisième, deux coffres cachés renferment une hache toxique et un katana.
- Le dernier coffre en haut du troisième niveau contient une épée défensive gardée par un groupe de monstres coriaces. Prépare-toi avant de l'ouvrir.
- Un prisme bleu, au troisième sous-sol, te téléporte dans le Royaume des Éons lui-même. Plus aucun combat aléatoire à partir de là.
- Dans la première zone, vide les coffres. L'un d'eux, près du téléporteur, contient un objet-clé indispensable à une autre quête annexe : une queue de rat.
- Un passage secret près du coffre du bas mène à quatre coffres supplémentaires, dont un arc de très bonne facture.
- Prends le téléporteur du haut pour la seconde zone : boutiques, bibliothèque, auberge. Achète un bouclier lourd pour Cécil et des robes légères pour Rosa et Rydia.
- LIS LES LIVRES de la bibliothèque. Ils décrivent les faiblesses des éons, et notamment celle d'Odin — c'est l'indice qui rend un autre chapitre annexe beaucoup plus simple.
- Au dernier sous-sol t'attendent le roi et la reine des éons. Il faut vaincre la reine, Asura, avant d'obtenir audience auprès du roi, Léviathan.
Asura (BOSS)Royaume des Éons — salle du trône▾
| Récompense | L'éon Asura pour Rydia, et 20 000 points d'expérience. |
|---|
| Nom | Type | Cibles |
|---|---|---|
| Protection | Magie de soutien | Elle-même |
| Soin de haut rang | Magie blanche | Elle-même |
| Résurrection | Magie blanche | Elle-même |
| Contre-attaque | Riposte | L'attaquant |
La reine des éons a trois visages et en change constamment : l'un soigne, l'autre protège, le troisième ressuscite. Elle se relance des soins de haut rang presque à chaque tour, ce qui rend un combat frontal interminable.
La réponse est élégante et tient en un sort : pose Miroir sur Asura. Tous les soins qu'elle s'adresse rebondissent alors sur TON groupe, et elle se retrouve sans défense pendant que tu encaisses gratuitement ses guérisons. À partir de là, c'est une simple course de dégâts, et tu la gagnes.
Ne t'acharne pas au corps à corps sans nécessité : elle contre-attaque. Privilégie les éons de Rydia et les Sauts de Kaïn. Une fois vaincue, elle rejoint la liste d'invocations de Rydia — et c'est un éon de soutien précieux, puisqu'il soigne tout le groupe.
Léviathan (BOSS)Royaume des Éons — salle du trône▾
| Récompense | L'éon Léviathan pour Rydia, et 28 000 points d'expérience. Vaincre Léviathan est aussi la condition qui fait apparaître Odin sous le château de Baron. |
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| Nom | Type | Cibles |
|---|---|---|
| Raz-de-marée | Magie d'eau | Tout le groupe |
| Glace de rang 2 | Magie de glace | Un personnage |
| Attaque | Physique | Un personnage |
Le roi des éons — celui-là même qui a coulé ton navire en sortant de Fabul — est un combat de résistance pure. Son raz-de-marée frappe tout le groupe très fort, et il l'annonce : quand Léviathan te tourne le dos, c'est qu'il le prépare. Ce tour-là, remonte tout le monde au maximum, sans exception.
Comme toutes les créatures aquatiques du jeu, il craint la Foudre. Ramuh chez Rydia, ninjutsu de foudre chez Edge, flèches de foudre chez Rosa : c'est le schéma le plus rapide. Rosa doit pouvoir enchaîner ses soins de groupe sans interruption, donc pars avec une bonne réserve d'Éthers. Sauvegarde et dors à l'auberge du Royaume entre Asura et Léviathan, le jeu te le permet.
Rien ne se perd, mais l'ordre compte : Odin n'apparaît sous le château de Baron qu'après la victoire sur Léviathan, et Bahamut refuse le combat tant que Léviathan n'est pas vaincu. Le Royaume des Éons est donc la première marche obligatoire de toute la chasse aux éons facultatifs. Et ne quitte pas la première zone sans la queue de rat : elle est la clé de la quête d'Excalibur.
Le Royaume des Éons est aussi l'un des rares endroits de FF IV où le jeu te récompense d'avoir lu. La bibliothèque de la seconde zone contient des ouvrages qui décrivent les faiblesses des invocations, et l'un d'eux raconte la seule défaite jamais infligée à Odin : la foudre tombée sur son épée. C'est l'indice qui rend le combat contre Odin gagnable du premier coup au lieu de se terminer par un Zantetsuken. Tu n'es obligé de lire aucun de ces livres, et rien ne te signale leur importance.


Une remarque sur les chiffres, enfin. Les statistiques d'Asura et de Léviathan varient sensiblement selon les éditions : la version en trois dimensions donne à Asura 21 005 points de vie et à Léviathan 30 000, là où les versions en deux dimensions retiennent 31 005 et 50 001. Les fiches de cette soluce s'appuient sur les secondes. Dans les deux cas, la stratégie ne change pas d'un iota : Miroir sur Asura, foudre sur Léviathan.






















