FF IV · Soluce · Chapitre 24 / 25

24 — Le Géant de Babil

FF IVSoluce · chapitre 24 / 25
Le Géant de Babil, cinématique de la version DS

Le Géant de Babil est une machine créée par Zémus et d’autres Lunariens pour détruire les humains ; les autres Lunariens l’avaient scellée. Grâce aux cristaux réunis dans la Tour de Babil, Golbez l’a fait descendre sur la planète bleue. Si grand qu’il sert de donjon, il se visite de l’intérieur, de la bouche jusqu’à son unité centrale.

Itinéraire

  • À ton retour de la Lune, Fusoya constate qu’il est trop tard : le Géant arrive. Les tanks des nains, les aéronefs, Cid, Yang, Edward, Palom et Porom, l’Aîné, les sylphides et Troïa viennent à la rescousse.
  • Cid fait passer le groupe au-dessus du Géant : Cécil, Rosa, Rydia, Edge et Fusoya sautent dans sa bouche.
  • Les zones portent des noms de parties du corps : descends dans le cou, puis dans la poitrine. Suis le chemin en ramassant un Shuriken, une Super-potion et un Éther ; en haut à droite, des flèches de Yoïchi.
  • Un téléporteur mène à l’estomac. Tout droit, une Pomme d’argent ; par le passage de droite, une Goutte de Soma (soluce GBA). Le passage du milieu continue.
  • Sur le chemin suivant, un coffre contient un monstre, l’Optic Blaster : abats-le vite, avant qu’il ne pose Stop sur tout le groupe. Il gardait un Élixir.
  • À la bifurcation, prends à gauche : le point de sauvegarde est là. Prends ensuite le téléporteur vers l’escalier intérieur.
  • Zémus y a ressuscité les quatre archidémons. Rubicante soigne d’abord le groupe, puis ils t’affrontent l’un après l’autre.
  • Retourne te soigner et sauvegarder, puis monte jusqu’à la salle de commande : l’UC et ses deux sphères t’attendent.
  • Golbez entre, furieux. Fusoya brise l’emprise de Zémus sur lui. Golbez révèle que son père est Kluya : il est le frère aîné de Cécil. Avec Fusoya, il part affronter Zémus sur la Lune.
  • Le Géant se disloque. Kaïn, libéré, vous guide jusqu’à la sortie. Cécil demande à Rosa et Rydia de rester à terre, mais elles montent à bord quand même.
Les quatre archidémons (BOSS)Géant de Babil — escalier intérieur▾
Les quatre archidémons
Ordre (3D et Pixel Remaster)Scarmiglione, Cagnazzo, Barbariccia, Rubicante
Élémentaires
Scarmiglionefaible au Feu et aux soins
Rubicantefaible à la Glace
Cagnazzofaible à la Foudre
Récompenses & extraction
RécompenseLa voie vers la salle de commande.
Attaques connues
NomTypeCibles
Coups physiques et CurseScarmiglioneUn personnage
Feu 2, Feu 3 et FlambéeRubicanteLe groupe
TsunamiCagnazzoTout le groupe
Toucher pétrifiant et MaelstromBarbaricciaUn personnage ou tout le groupe

Les archidémons se succèdent dans un seul combat. Chacun garde sa faiblesse : le Feu et les soins pour Scarmiglione, mort-vivant ; la Glace pour Rubicante ; la Foudre pour Cagnazzo. Barbariccia, sans Kaïn pour la faire sortir de sa tornade, reste insensible aux coups physiques.

Les sources divergent sur le Sacré : la page de Barbariccia la dit faible à cet élément ici, alors que la soluce GBA affirme que Sacré et Météore soignent les archidémons dans les versions 2D. Pour ne rien risquer, suis la soluce GBA : Brasier de Fusoya et Bahamut de Rydia, si elle l’a obtenu. Dans le remake 3D, cet emplacement permet ensuite, en nouvelle partie, d’affronter Guéryon, un adversaire facultatif.

UC, Sphère d’attaque et Sphère de défense (BOSS)Géant de Babil — salle de commande▾
UC, Sphère d’attaque et Sphère de défense
Niveau UC48 (2D) · 60 (3D)
PV UC30 000
PV de chaque sphère3 000 (2D)
Expérience50 000 (2D) · 220 000 (3D)
Gils10 333 (2D) · 20 000 (3D)
Élémentaires
Foudrefaible dans le remake 3D
Récompenses & extraction
Récompense50 000 points d’expérience et 10 333 gils dans les versions 2D. Le Géant est détruit et Kaïn revient.
Attaques connues
NomTypeCibles
MiroirSoutienL’UC elle-même
Globe 1999 999 dégâts, deux fois, si les deux sphères sont détruitesUn personnage
RestaurationSoin (Sphère de défense)L’UC, 3 000 PV
Laser perçantSphère d’attaqueTout le groupe

Dans les versions 2D, la Sphère de défense rend 3 000 PV à l’UC, et la Sphère d’attaque arrose le groupe de lasers peu dangereux. L’UC se pose Miroir. Si les deux sphères tombent, elle lance deux fois Globe 199, qui inflige 9 999 dégâts à un personnage, puis elle les répare. Sur Super Nintendo, elle répond aussi par Globe 199 aux coups physiques.

Abats donc la Sphère de défense, laisse vivre la Sphère d’attaque et frappe l’UC pendant que Rosa soigne tout le groupe. Autre méthode, plus rapide : Météore de Fusoya et Bahamut de Rydia l’un après l’autre, en acceptant la riposte. Dans le remake 3D, le wiki recommande l’inverse : détruire d’abord la Sphère d’attaque, puis l’UC, en laissant la Sphère de défense intacte.

Coffres et objets

Ce qui se perd définitivement ici

Le Géant de Babil ne se revisite pas : ses coffres sont perdus si tu ne les as pas pris, tout comme les entrées de bestiaire de la Tête chercheuse, du Mécasoldat et de l’Optic Blaster, qu’on ne croise nulle part ailleurs ; sur GBA et PSP, le Soldat géant, le Canon laser, le Centaurion et le Mécadragon reviennent dans les Ruines lunaires. Fusoya quitte le groupe à la fin du combat contre l’UC. Dans le remake 3D, certaines compétences bonus ne s’obtiennent que si Fusoya en a reçu avant son départ.

Plan de la bouche du Géant de Babil, version DS
Un couloir intérieur du Géant de Babil, version 3D

Le groupe final se compose de Cécil, Kaïn, Rosa, Rydia et Edge. Sur GBA et PSP, la Tour de la prière de Mysidia permet ensuite de le recomposer avec Yang, Cid, Edward, Palom et Porom : ce premier échange ouvre aussi la Caverne du supplice, décrite dans le chapitre annexe 06.

Avant de descendre au cœur de la Lune, c’est le moment de boucler Odin, Bahamut et Excalibur si ce n’est pas fait. La soluce PlayStation va chercher Excalibur chez Kokkol juste après le Géant, puis affronte Odin au château de Baron.

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