FF IV · Soluce · Chapitre 20 / 25

20 — Éblana, la Caverne d'Éblana et Edge

FF IVSoluce · chapitre 20 / 25
Le château d’Éblana

Éblana est un royaume de ninjas, sur une île du sud-ouest de la surface, tout près de la partie haute de la Tour de Babil. Rubicante l’a attaqué et le roi et la reine ont été enlevés. Les survivants se sont réfugiés dans la Caverne d’Éblana, d’où leur prince, Edge, fait creuser un passage vers la tour. Tu y entres avec Cécil, Kaïn, Rosa et Rydia, et tu en ressors avec Edge.

Itinéraire

  • L’Enterprise munie de son crochet transporte l’aéroglisseur. Pose-toi sur l’île, au sud de la tour : le château d’Éblana s’y trouve, facultatif et décrit dans un chapitre annexe.
  • Monte dans l’aéroglisseur et file vers l’ouest par les hauts-fonds jusqu’à la grotte, au sud-ouest du château.
  • À l’entrée (soluce GBA), traverse deux murs pour un Remède et un Shuriken. Plonge dans l’eau, ressors en bas à droite pour un coffre, puis prends à gauche, franchis le pont et continue en bas à gauche.
  • Tu arrives au refuge des survivants. La première porte abrite l’auberge et la boutique d’objets, la deuxième les armes et les armures ; des jarres de la porte la plus à gauche contiennent des Potions. Le sénéchal d’Edge, dans la dernière salle, te demande de veiller sur son prince.
  • Reprends la caverne vers le haut : un Éther, une Tente, une Super-potion dans le passage du bas, puis, par le passage du haut et un mur à droite, un second Shuriken. Plus bas, deux Super-potions et un Pavillon, deux Élixirs derrière un mur à droite, une Toile d’araignée, deux Queues de phénix et un Sablier d’argent.
  • Le second passage de la caverne abrite l’unique point de sauvegarde. Un passage secret voisin mène à une tombe et à un coffre gardé par deux Golems d’acier, qui contient une épée drainant les PV.
  • Au bout du passage, un pont mène à la Tour de Babil. Edge y affronte seul Rubicante et perd au moment où tu arrives. Rosa le soigne ; il voudrait se débrouiller seul, mais les larmes de Rydia le décident à se joindre à vous.
  • Un mur à gauche cache encore un Super-éther. Traverse le pont : Edge ouvre la barrière invisible de la tour grâce à son ninjutsu.
Plan du château d’Éblana, version DS
Plan du premier sous-sol de la Caverne d’Éblana, version DS

Edge rejoint le groupe au niveau 25, quel que soit celui des autres. Il est rapide et frappe correctement, mais encaisse moins que Cécil et Kaïn, et sa magie reste bien plus faible que celle de Rydia. Le groupe compte désormais Cécil, Kaïn, Rosa, Rydia et Edge.

Les commandes d’Edge

Edge porte deux armes à la fois et dispose de trois commandes : Lancer, Dérober et Ninjutsu. Il manie les katanas, les boomerangs, les dagues et les griffes, sauf dans le remake 3D, où il ne porte plus de griffes.

  1. Ninjutsu : il connaît Flame en arrivant. Flood et Blitz s’apprennent pendant un événement de la Tour de Babil, au chapitre suivant.
  2. Versions 2D : Shadowbind au niveau 27, Smoke au 33, Mirage au 38. Dans le remake 3D, ces trois-là sont connus d’emblée, et Tremor, Gale et Frost arrivent aux niveaux 40, 50 et 60.
  3. Lancer : Edge jette une arme sur l’ennemi pour de gros dégâts, et l’arme est perdue. Les Shurikens sont faits pour ça.
  4. Dérober : il vole un objet à l’ennemi. Dans le remake 3D, c’est le seul moyen d’obtenir la Matière obscure, sur Zéromus.
  5. Sa défense est faible : au second rang, il est moins exposé, mais ses coups perdent de leur force.

Coffres et objets

  • Caverne, versions 2D : 2 850 gils en tout, un Remède, deux Shurikens, deux Potions, trois Super-potions, une potion de haut rang, un Éther, un Super-éther, deux Élixirs, trois Queues de phénix, une Tente, un Pavillon et l’épée des deux Golems d’acier.
  • Boutiques des réfugiés (soluce GBA) : des arcs et des flèches, une robe noire pour Rydia et de l’armure de glace pour Cécil et Kaïn, utile face à Rubicante.
  • Faune de la caverne (versions 2D) : Soldos, Chauve-souris, Noctule, Carapacier, Kaïmahn, Tatou, Squelettos, Œuf mystérieux (qui éclôt en Lamia) et, dans un coffre, deux Golems d’acier ; le remake 3D y ajoute des Leszi. Autour d’Éblana, des Mors, des Rukh et leurs Rukhinets, des Carapaciers, des Kaïmahns et des Molosses ardents.
Plan du premier passage de la Caverne d’Éblana, version DS
Les réfugiés d’Éblana dans leur caverne

La caverne d’Éblana n’est pas un détour : son dernier passage débouche directement sur la partie haute de la Tour de Babil. Refais tes soins au point de sauvegarde et achète l’armure de glace avant de franchir le pont, car le chapitre suivant s’achève sur Rubicante.

Rien ne se perd dans la caverne, qui reste accessible. Le château d’Éblana, lui, attend quand tu veux : il se visite dès la défaite de Cagnazzo et ses coffres se trouvent presque tous derrière des passages secrets.

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