FF IV · Défis & 100% · Chapitre 2 / 6

2 — Odin, Bahamut et Sylphide : les trois éons cachés

FF IVDéfis & 100% · chapitre 2 / 6
L’Antre de l’Aïeul, repaire de Bahamut sur la Lune

Trois éons s’obtiennent hors de l’histoire principale. Odin est l’esprit du feu roi de Baron, au sous-sol de son château. Bahamut attend au fond de l’Antre de l’Aïeul, sur la Lune. Sylphide vient des sylphides qui soignent Yang, qu’il faudra réveiller d’un coup de poêle. Ce chapitre regroupe les trois quêtes.

Odin, sous le château de Baron

  • Après la défaite de Cagnazzo, la sentinelle qui garde le trésor du château t’apprend qu’on entend une voix semblable à celle du défunt roi, sous la tour est.
  • Au deuxième sous-sol de la tour est, une force inconnue t’arrête à mi-chemin. D’après la page du château de Baron, la scène ne se déclenche qu’une fois Asura et Léviathan obtenus ; la fiche du boss parle seulement d’avoir traversé la Grotte des Éons.
  • L’esprit du roi, celui que Cagnazzo avait remplacé, veut juger ta force. Il combat sous la forme d’Odin.
  • Dans le remake 3D, Edge peut lui dérober une compétence bonus.
Odin (BOSS)Château de Baron — deuxième sous-sol de la tour est▾
Odin
Niveau53
PV20 001 (2D) · 40 001 (3D)
Attaque116 (2D)
Défense5 (2D)
Expérience18 000 (2D) · 160 004 (3D)
Gils0 (2D) · 16 000 (3D)
Élémentaires
Foudrefaible
Poisonimmunisé
Récompenses & extraction
RécompenseL’éon Odin pour Rydia, qui tente de tuer tous les ennemis d’un coup, sans garantie ; 18 000 points d’expérience dans les versions 2D.
Attaques connues
NomTypeCibles
AttaquePhysiqueUn personnage
ZantetsukenCoup d’épée, après avoir levé son épéeTout le groupe

Le combat se joue vite : quand Odin lève son épée, Zantetsuken suit de peu et frappe tout le groupe très durement ; la soluce PlayStation le traite comme une défaite assurée. Kaïn, en l’air au moment du coup, y échappe.

Rosa lance Hâte sur tout le groupe et Berserk sur Kaïn et Cécil, Cécil et Kaïn attaquent, Edge utilise Blitz ou jette une arme (la soluce PlayStation y jette le Hachoir de Sheila), Rydia lance Foudre 3. Dans le remake 3D, ses coups physiques font environ 1 900 dégâts, et la commande Défendre aide à encaisser Zantetsuken.

Bahamut, dans l’Antre de l’Aïeul

  • L’Antre de l’Aïeul s’ouvre dès que la Baleine lunaire a atteint la Lune. La soluce PlayStation le trouve à l’est du Palais de cristal, au creux d’un cercle de rochers. La page du lieu conseille d’y aller tant que Fusoya est dans le groupe.
  • D’après la soluce PlayStation, va d’abord vers le sud pour un premier coffre, puis au nord et à droite : dans l’angle, un passage secret mène au bouclier. Reviens, descends et contourne vers la gauche jusqu’au deuxième sous-sol, où deux autres coffres complètent la panoplie Genji (gants, bouclier, armure, casque).
  • Trois Béhémoths bloquent le chemin, en combats imposés dont on ne peut pas fuir. Le premier attend dans le passage étroit au nord du deuxième sous-sol, le deuxième au sud du troisième, le troisième sur la fin du chemin.
  • La soluce GBA conseille de ressortir se soigner à bord de la Baleine lunaire entre deux Béhémoths si besoin, le chemin étant court.
  • En haut de l’escalier final, un homme t’attend : c’est Bahamut, le père des éons.
  • Faune de l’antre : Sage obscure, Garde sélénite, Guerrier géant, Crânodragon et Dragon argenté.
Béhémoth (BOSS)Antre de l’Aïeul — trois combats imposés▾
Béhémoth
Niveau99 (2D) · 71 (3D)
PV23 000 (2D) · 46 000 (3D)
PM1 437 (2D)
Attaque154 (2D)
Expérience57 000 (2D) · 138 297 (3D)
Gils65 000 (2D) · 2 316 (3D)
Élémentaires
Poisonimmunisé
Tous éléments sauf la Terreréduits de moitié (3D)
Récompenses & extraction
Récompense57 000 points d’expérience et 65 000 gils par Béhémoth dans les versions 2D.
Attaques connues
NomTypeCibles
Riposte physiquePhysiqueL’attaquant
MaelstromRiposte à la magie blanche ou noireTout le groupe

Dans les versions 2D, le Béhémoth riposte à chaque coup physique par un coup physique puissant, et à la magie blanche comme à la magie noire par Maelstrom, qui ramène tout le groupe au seuil critique. Sa défense magique est très élevée. Il ne riposte pas aux éons.

Rydia invoque donc sans risque, Edge se protège avec Mirage et frappe avec Cécil, Rosa et Fusoya posent Leurre sur le groupe pour esquiver les coups, puis Protection. Dans le remake 3D, il ne riposte qu’une fois sur deux, mais frappe assez fort pour tuer en deux coups : Leurre et Hâte sur tout le monde, et Titan à chaque tour.

Bahamut (BOSS)Antre de l’Aïeul — le temple du fond▾
Bahamut
Niveau47 (2D) · 55 (3D)
PV45 001 (2D)
Attaque174 (2D)
Défense1 (2D)
Expérience35 000 (2D) · 180 400 (3D)
Gils0 (2D) · 17 000 (3D)
Élémentaires
Poisonimmunisé
Récompenses & extraction
RécompenseL’éon Bahamut pour Rydia ; 35 000 points d’expérience dans les versions 2D.
Attaques connues
NomTypeCibles
Compte à reboursPréparation, cinq tours—
MégafissionNon élémentaireTout le groupe

Bahamut compte à voix haute de cinq à un, puis lance Mégafission sur tout le groupe. Dans les versions 2D, la parade est Miroir : Rosa et Fusoya le posent sur chaque personnage, en commençant par Fusoya et Rydia, puis sur les PV les plus bas. La Mégafission rebondit sur Bahamut. Le wiki précise que Miroir tient deux Mégafissions avant de devoir être relancé.

Autre méthode du wiki : faire sauter Kaïn entre le trois et le deux pour qu’il retombe juste après la Mégafission. Dans le remake 3D, Mégafission traverse Miroir, et Bahamut se pose Miroir dès qu’un sort le touche : Lenteur sur lui, Hâte et Bouclier sur le groupe, la commande Défendre, et le plus de dégâts possible avant sa première Mégafission.

Sylphide, dans la Caverne des sylphides

  • La Caverne des sylphides occupe l’angle nord-ouest du Monde souterrain ; la soluce PlayStation la trouve en volant vers le nord jusqu’à la Tour de Babil, puis vers l’ouest. Ses flaques vertes blessent à chaque pas : Flotte, relancé à chaque étage.
  • Faune : Crapaud du marais, Sorcière du marais, Tréant ancien, Rêveur maudit, Morbol et quelques créatures souterraines. Le souffle du Morbol inflige une série d’altérations : prévois des Remèdes ou Esuna.
  • D’après la soluce GBA, prends les deux coffres de droite du premier étage ; le troisième, inaccessible, s’atteint plus tard par un passage secret depuis la salle du point de sauvegarde, à l’étage inférieur. Le chemin continue ensuite, avec plusieurs coffres derrière des murs, jusqu’à une maison.
  • Dans la maison, des sylphides veillent sur Yang, inconscient depuis la salle du canon. Deux coffres contiennent des griffes, qu’Edge peut porter, sauf dans le remake 3D. La dalle de l’étage permet de ressortir.
  • Va voir Sheila, la femme de Yang, au château de Fabul (dans la tour de gauche, d’après la soluce GBA). Elle te donne sa poêle.
  • Retourne dans la maison et utilise la poêle sur Yang. Il se réveille et voudrait repartir avec toi, mais les sylphides refusent qu’il se batte dans cet état : elles offrent à la place leur pouvoir à Rydia, qui gagne l’éon Sylphide.
  • Rapporte la poêle à Sheila : elle te donne le Hachoir, une arme à lancer.
  • Le second passage de la caverne, par une chute au deuxième sous-sol puis un téléporteur, mène à une salle de six coffres, tous gardés par des monstres ; la soluce GBA y trouve notamment la Vengeresse, gardée par quatre Morbols.
Ce qui se perd définitivement ici

Le Hachoir : la quête de Sheila doit être bouclée avant le premier voyage sur la Lune, sinon il ne s’obtient jamais. Rien d’autre ne se perd : Odin, l’antre et la caverne restent accessibles. Dans la Caverne des sylphides, avance toujours sous Flotte, sans quoi chaque pas coûte des PV.

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