FF IVSoluce · chapitre 18 / 25
- 101 — Baron, les Ailes Rouges et le cristal d'eau
- 202 — Les environs de Baron et la Grotte de Mist
- 303 — Mist, le village brûlé
- 404 — Kaïpo, la fièvre du désert
- 505 — Le Canal souterrain, Tellah et le lac
- 606 — Damcyan, Anna et Edward
- 707 — La Caverne du Fourmilion et la guérison de Rosa
- 808 — Le Mont Hobs et Yang
- 909 — Fabul, le cristal du vent
- 1010 — Le naufrage, Mysidia et l'épreuve du repentir
- 1111 — Le Mont du supplice, où Cécil devient paladin
- 1212 — Le Chemin maudit, Baron et l'Ancien aqueduc
- 1313 — Le château de Baron : Baigan et Cagnazzo
- 1414 — Troïa, les huit clercs et le cristal de la Terre
- 1515 — Le chocobo noir et la Caverne magnétique
- 1616 — La Tour de Zott, Barbariccia et la fin de Tellah
- 1717 — Agart et la descente vers le Monde souterrain
- 1818 — Le Palais des nains, Calcabrina et le retour de Rydia
- 1919 — La Tour de Babil : le canon et le sacrifice de Yang
- 2020 — Éblana, la Caverne d'Éblana et Edge
- 2121 — La Tour de Babil : les parents d'Edge et Rubicante
- 2222 — Toméra et la Grotte scellée
- 2323 — Mysidia, la Tour de la prière et le Palais de cristal
- 2424 — Le Géant de Babil
- 2525 — Le Souterrain lunaire et Zéromus

Le Palais des nains est la capitale du Monde souterrain, où règnent le roi Giott et sa fille Luca. Il abrite une ville entière : boutiques, hôpital, base militaire, un gros chocobo et une salle du cristal. Tu y arrives en pleine guerre entre les nains et les Ailes Rouges, avec Cécil, Kaïn, Rosa, Yang et Cid. C’est ici que Rydia revient.
Itinéraire
- Entre dans le palais. Lors de cette première visite, la sortie de gauche de la salle du trône mène à l’auberge et à la boutique d’objets ; celle de droite, vers les armes et les armures, reste fermée jusqu’après le combat contre Golbez.
- Avance tout droit : le roi Giott t’apprend que Golbez détient déjà deux des cristaux noirs, et que le sien est encore à l’abri.
- Cid part réparer l’Enterprise. Il compte doubler sa coque de mithril pour qu’elle survole la lave sans que le moteur surchauffe. Il quitte le groupe.
- Yang entend un bruit derrière le trône, et Giott ouvre la salle du cristal, juste au nord. Les poupées de Luca, manipulées par Golbez, attaquent.
- Golbez apparaît ensuite. Il paralyse le groupe et appelle un Shadow Dragon, qui abat tes personnages l’un après l’autre jusqu’à ce qu’il ne reste que Cécil.
- Un Dragon des brumes surgit et balaie le Shadow Dragon. Cécil est soigné : c’est Rydia, adulte. Léviathan l’avait emmenée au Royaume des Éons, où le temps passe plus vite. Elle rejoint le groupe et le vrai combat commence.
- Vaincu, Golbez s’empare quand même du cristal : dans les versions 2D, sa main, détachée de son corps, rampe au sol et le saisit ; dans le remake 3D, il se téléporte simplement avec.
- Giott t’apprend que le dernier cristal repose dans la Grotte scellée, au sud, dont Luca détient la clé. Cécil décide d’aller reprendre les autres dans la Tour de Babil, et tout le palais t’est ouvert.
- Pour partir, descends au sous-sol : un nain près d’une bibliothèque ouvre une porte vers la base des nains. On y trouve une jarre qui soigne, puis un escalier qui ressort dans le Monde souterrain.
Calca, Brina et Calcabrina (BOSS)Palais des nains — salle du cristal▾
| Récompense | Calcabrina rapporte 12 000 points d’expérience et 5 000 gils dans les versions 2D ; chaque poupée abattue séparément en rapporte moins. |
|---|
| Nom | Type | Cibles |
|---|---|---|
| Attaque | Physique | Un personnage |
| Regard | Altération (Calcabrina) | Un personnage, sous le charme |
| Fusion | Transformation | Les poupées restantes |
Tu affrontes trois Calca et trois Brina. D’après la soluce GBA, elles se contentent d’attaques physiques. Dès qu’un des deux groupes est entièrement abattu, les survivantes fusionnent en Calcabrina, qui charme un personnage d’un regard et frappe fort. Si Calcabrina tient trop longtemps, elle se redivise en poupées aux PV pleins.
Pour éviter la fusion, abats les poupées en alternant les deux groupes et finis par la dernière Brina. Le Tobigeri de Yang touche toutes les poupées, et la soluce GBA note que trois ou quatre suffisent pour les Brina. Termine ce combat avec les PV de Cécil au maximum : le suivant se joue sur lui. Laisser la fusion se faire est le seul moyen d’inscrire Calcabrina au bestiaire.
Golbez (BOSS)Palais des nains — salle du cristal▾
| Récompense | 15 000 points d’expérience et 10 000 gils dans les versions 2D ; Rydia rejoint le groupe. |
|---|
| Nom | Type | Cibles |
|---|---|---|
| Paralysie de groupe | Altération, en ouverture | Tout le groupe |
| Bio, Foudre 3, Feu 2 | Magie | Un personnage |
| Saignée et Osmose | Absorption (3D) | Cécil |
L’ouverture est imposée : Golbez paralyse le groupe et son Shadow Dragon achève tout le monde sauf Cécil. Si Cécil était KO à la fin du combat précédent, relève-le tout de suite, sinon c’est la fin de la partie. Avec un Saut de Kaïn bien placé juste avant, Kaïn peut échapper à la paralysie et retomber après l’arrivée de Rydia.
Dans les versions 2D, Golbez répète ensuite Bio, Foudre 3 et Feu 2 sur une cible. Il suffit de lui infliger 9 999 dégâts : Cécil attaque et Rydia invoque, même sans relever les autres. Relever Rosa d’abord permet de remettre tout le monde sur pied avec Soin 2. Dans le remake 3D, il se donne à chaque fois une faiblesse au hasard et absorbe les autres éléments : Scan la révèle, et Bio ne s’absorbe pas. Pose Bouclier sur Cécil et Rydia.
Le retour de Rydia
Rydia revient adulte, au niveau 30 si elle était plus bas en partant. Elle a oublié la magie blanche, ne manie plus de bâton, mais apprendra toute la magie noire jusqu’à Météore, plus tard que Palom. Ses invocations sont appelées éons, comme dans tout ce dossier.
- À son retour, elle connaît Feu 2, Glace 2 et Foudre 2, et les éons Dragon des brumes, Ifrit, Shiva, Ramuh et Titan, en plus du Chocobo.
- Shiva frappe par la Glace, Ifrit par le Feu, Ramuh par la Foudre et Titan par la Terre. Le Dragon des brumes est celui qui l’a sauvée du Shadow Dragon.
- D’autres éons tombent en butin de combat (Gobelin, Coquatrice, Bombo, Psychopolype). Asura, Léviathan, Odin et Bahamut s’obtiennent en les battant, et Sylphide se reçoit des sylphides : chacun fait l’objet d’un chapitre annexe.
- Adulte, elle porte des sceptres, des arcs et des flèches, des dagues, des fouets, des chapeaux, des robes, des brassards et des anneaux. Dans le remake 3D, elle ne porte plus d’arc.
Coffres et objets
- Versions 2D, d’après la page du lieu : 1 500 gils en tout, une Super-potion, deux Éthers, un Super-éther, deux Élixirs, trois Pavillons, trois légumes à chocobo, une hache de nain, une ceinture noire et un brassard de force.
- Soluce GBA : la hache est au premier étage de la tour de droite, le brassard, un Élixir, un Éther et un Sablier d’argent au dernier étage de cette tour, derrière des passages cachés ; la tour de gauche cache une Super-potion, la ceinture noire, un Éther et un Élixir. Les trois Pavillons sont sur le passage vers la base des nains.
- Après Golbez, la boutique d’armes vend l’Épée de feu, la Lance de feu, une hache de nain, un arc et des flèches ; l’armurerie, le Bouclier de feu, une coiffe et une robe de sage, une armure de feu et le Bracelet runique. L’auberge coûte 600 gils la nuit.


Derrière la boutique d’armes et d’armures se trouve la taverne Lali-ho, d’où part un passage secret vers la salle des développeurs, absente de plusieurs versions : voir le chapitre annexe consacré aux à-côtés. Le gros chocobo se trouve au sous-sol, avec trois légumes dans des jarres à sa droite.
Le combat contre Golbez est le moment où l’équipe change de visage : Cid part, Rydia arrive avec une magie noire et des éons. Le prochain objectif, la Tour de Babil, se rejoint à pied : Cid a emporté l’aéronef.
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