FF VISoluce · chapitre 11 / 27
- 101 — Narshe : l’assaut des armures magitech, l’Ymir et les mogs de Locke
- 202 — Le château de Figaro, sa plongée dans le sable et la grotte vers le sud
- 303 — Figaro-Sud, la maison de Duncan et le Mont Kolts : Sabin face à Vargas
- 404 — Le Repaire de la Résistance, la descente des Rapides du Léthé et Orthros
- 505 — Locke dans Figaro-Sud occupée : Celes, le souterrain et l’Excavatrice
- 606 — Terra, Edgar et Banon : l’arrivée par les rapides et les galeries de Narshe
- 707 — Sabin et Cyan : Doma empoisonnée, le Train fantôme, le Veldt et l’Abysse du serpent
- 808 — La défense des Falaises de Narshe : le Cavalier de l’enfer, Kefka et la chimère gelée
- 909 — Sur la piste de Terra : Kolinghen, Jidor et la tour de Zozo
- 1010 — L’Opéra de Jidor : Celes sur scène et le Blackjack de Setzer
- 1111 — Le continent sud sous l’occupation : Albrook, Tzen et Maranda
- 1212 — Vector et l’Usine magitech : libérer les chimères captives
- 1313 — Le souvenir de Terra, Mog et les premiers vols en Blackjack
- 1414 — Le portail scellé, la colère des chimères et le banquet de Gestahl
- 1515 — Thamasa, la maison en feu et la grotte des chimères
- 1616 — L’assaut du Continent flottant et la fin d’un monde
- 1717 — L’île déserte : les poissons de Cid, le radeau et Albrook
- 1818 — Tzen : la maison qui s’effondre et le retour de Sabin
- 1919 — L’Abysse du serpent à pied et Mobliz : Terra face à Humbaba
- 2020 — Nikéa, Gerad et les Tentacules du Château de Figaro
- 2121 — Kolinghen, Setzer et la Tombe de Daryle : le Faucon reprend l’air
- 2222 — Maranda, le pigeon de Lola et le Mont Zozo : Cyan
- 2323 — Gau au Veldt, la Grotte du Veldt, Shadow au Colisée et Terra à Mobliz
- 2424 — Jidor : le Manoir d’Owzer, ses tableaux hantés et Chadarnouk
- 2525 — La Grotte du Phénix à deux équipes : Locke et la magilithe Phénix
- 2626 — Narshe dévastée : Ragnarok, Mog, Valigarmanda et Strago
- 2727 — La Tour de Kefka : trois équipes, la triade guerrière et Kefka

Le Blackjack se pose sur le continent de l’Empire, à deux pas d’Albrook. Avant d’entrer dans Vector, la capitale, trois villes occupées par les soldats impériaux permettent de s’équiper : Albrook sur la côte, Tzen au nord et Maranda à l’ouest. Aucun combat obligé ici, mais de bonnes boutiques, quelques objets cachés et un camp militaire qu’il vaut mieux laisser tranquille pour l’instant.

Albrook, la ville du port
- Descends du Blackjack et fais un pas vers l’est : l’entrée d’Albrook est juste là. La ville est occupée, mais tu y circules librement.
- Garde en tête que le Blackjack soigne gratuitement le groupe : inutile de payer l’auberge tant qu’il reste posé à côté.
- Entre dans la boutique d’armes : l’urne du coin en haut à gauche contient un Ether.
- Le bâtiment qui réunit la taverne et la boutique d’accessoires cache un Elixir dans son horloge, côté droit.
- Devant l’auberge, examine le tonneau posé à sa droite : une Potion +.
- L’armurerie abrite deux coffres, vides tous les deux. Quant au port, au sud, il reste fermé pour l’instant : tu y reviendras plus tard.
- Boutique d’armes : Sakura fubuki (à lancer pour Shadow), Epée bâtarde, Kikuichimonji, Griffes toxiques, Shuriken et parchemins Katon, Suiton et Raijin. Protections : la Mitre de sage est nouvelle, avec Turban, Tunique de ninja, Plastron de mithril et Robe blanche. Accessoires : Amulette, Bague Boomerang (elle renvoie les sorts), Lunettes argentées, Anneau de paix, Monocle de visée et Boucle magique. Objets : Remède et Pierre de renvoi s’ajoutent aux habituels.


Le Poste d’observation, à éviter pour le moment
- Tout à l’est du continent, au bout d’un étroit passage entre les montagnes, se trouve un camp impérial : le Poste d’observation. Il fourmille de soldats : chaque contact déclenche un combat, et après chaque victoire on te reconduit dehors, sans autre pénalité.
- Tu ne peux pas le traverser ni rien y prendre pour l’instant. Profites-en seulement pour gagner un peu d’expérience ou découvrir de nouveaux ennemis, puis repars.
Tzen, au nord
- Remonte tout au nord du continent jusqu’à Tzen, elle aussi sous occupation : des armures magitech montent la garde devant les maisons. La ville n’a aucun trésor à ramasser pour l’instant, seulement des boutiques.
- Armes : Boomerang (nouveau, pour Locke), Epée bâtarde, Pleine lune et Dague éolienne. Protections : Armet de mithril, Mitre de sage, Tunique de ninja, Plastron de mithril et Robe blanche. Accessoires : Sandales d’Hermès, Ceinture noire, Amulette et Boucle magique. Objets : les classiques, dont Collyre, Bocca et Cerise verte.
- Dans la forêt voisine de Tzen, une écurie loue des chocobos : pratique pour rejoindre Maranda, loin à l’ouest, sans combattre.


Maranda, à l’ouest
- Gagne l’extrémité ouest du continent, puis descends la presqu’île vers le sud : c’est Maranda, ville que l’Empire a soumise autrefois sous le commandement de Celes.
- Juste à l’entrée, fouille les caisses à gauche : une Eau bénite.
- Traverse la ville vers l’est : devant la maison de Lola, une caisse contient un Remède.
- Lola correspond avec un soldat blessé qui se remet à Mobliz : leurs lettres font l’objet d’une quête annexe (voir le chapitre consacré au soldat de Maranda).
- Armes : Trident, Lance de mithril, Epée bâtarde, Griffes toxiques et Boomerang. Protections : Cotte de mithril (nouvelle), Béret vert, Armet de mithril, Mitre de sage et Plastron de mithril. Les prix sont élevés : n’achète que l’essentiel.
- Vector, la capitale, se trouve au centre du continent. Avant d’y aller, fais apprendre Brasier (Sirène) et Soin (Kirin) à plusieurs personnages : ils serviront beaucoup dans l’Usine magitech.


Le Blackjack reste posé près d’Albrook et soigne gratuitement le groupe. Les chocobos de l’écurie proche de Tzen évitent les combats aléatoires ; à pied, en revanche, tu gagnes de l’expérience et des PA pour les magilithes.
Le Poste d’observation cache un entrepôt verrouillé : il ne s’ouvrira qu’après un événement à venir à Vector, selon la façon dont il se déroule. Le port d’Albrook, fermé pour l’instant, jouera lui aussi un rôle plus tard.
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0 commentaire · Final Fantasy VI — 11 — Le continent sud sous l’occupation : Albrook, Tzen et Maranda
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