VI · 1994 · JRPG

Final Fantasy VI

« Une jeune femme en armure magitech, un bouffon au pouvoir, et un monde qu’on voit tomber »

Réalisation : Yoshinori Kitase, Hiroyuki Ito OST : Nobuo Uematsu Plateformes : Super Famicom, PlayStation, Game Boy Advance, iOS, Android, PC, PS4, Switch Aussi écrit : FFVI · FF6 · Final Fantasy 6

Mille ans après la guerre qui a vidé le monde de sa magie, un empire a appris à la tirer des chimères. Terra, soldate sans souvenirs capable de lancer des sorts, est envoyée dans la ville minière de Narshe pour y récupérer une chimère prise dans la glace, et c’est là que tout bascule. Quatorze personnages jouables, un opéra, et un bouffon impérial, Kefka, qui ne s’arrêtera pas à la conquête.

Galerie

707 images du jeu — clique une vignette pour l'agrandir, puis navigue avec les flèches.

FF VI — Le dîner de Gestahl
FF VI — Apprendre Ultima deux fois plus vite
FF VI — Les clins d’œil de la version PlayStation
FF VI — L’escalier caché sous le trône
FF VI — Monde en Ruines : les Pampas du désert de Maranda
FF VI — Duncan est vivant
FF VI — L’équipement de kappa : tirer parti d’une altération
FF VI — Des fins qui dépendent des retrouvailles
FF VI — Galon de maître et Gant de Genji : huit coups par tour
FF VI — Gant de Genji : la pénalité à l’envers
FF VI — Horloges, urnes et tonneaux : fouiller le décor
FF VI — L’horloge de Zozo
FF VI — Jackpot : viser le triple 7
FF VI — Le « Wind God Gau »
FF VI — Les lettres du soldat de Mobliz
FF VI — L’opéra « Maria et Draco »
FF VI — Les armes ultimes de l’Antre des dragons (GBA)
FF VI — Le Bouclier maudit et la Targe de héros
FF VI — Umaro, au fond de l’Antre du Yéti
FF VI — Le Veldt et les frénésies de Gau
FF VI — Se déplacer : chocobos, bateau, Blackjack et Faucon
FF VI — Art defense de terra
FF VI — Art discours de gestahl
FF VI — Art guerre des magi
FF VI — Art incendie de figaro
FF VI — Art personnages nomura
FF VI — Art portail scelle
FF VI — Art raid sur narshe
FF VI — Art siege de doma
FF VI — Alexandre
FF VI — Bahamut
FF VI — Calamités
FF VI — Diabolos
FF VI — Gilgamesh
FF VI — Jörmungand
FF VI — Kirin
FF VI — Lakshmi
FF VI — Léviathan
FF VI — Licorne
FF VI — Odin
FF VI — Phénix
FF VI — Quetzalli
FF VI — Odin ou Raiden
FF VI — Valigarmanda
FF VI — Zona Seeker
FF VI — Lieu — Abysse du serpent vue
FF VI — Abysse du serpent
FF VI — Lieu — Albrook vue
FF VI — Albrook
FF VI — Antre des dragons
FF VI — Lieu — Antre du yeti vue
FF VI — Antre du Yéti
FF VI — Lieu — Blackjack vue
FF VI — Blackjack
FF VI — Bomb forest
FF VI — Lieu — Camp imperial vue
FF VI — Camp impérial
FF VI — Lieu — Chateau de doma vue
FF VI — Château de Doma
FF VI — Lieu — Chateau de figaro vue
FF VI — Château de Figaro
FF VI — Lieu — Chutes de baren vue
FF VI — Chutes de Baren
FF VI — Lieu — Citadelle oubliee vue
FF VI — Citadelle oubliée
FF VI — Lieu — Colisee vue
FF VI — Colisée
FF VI — Le point de non-retour du Monde de la Balance
FF VI — Continent flottant
FF VI — Crescent Island
FF VI — Lieu — Falaises de narshe vue
FF VI — Falaises de Narshe
FF VI — Lieu — Faucon vue
FF VI — Faucon
FF VI — 20 — Nikéa, Gerad et les Tentacules du Château de Figaro
FF VI — Figaro-Sud
FF VI — Forêt au nord du Veldt
FF VI — Lieu — Foret des illusions vue
FF VI — Monde de la Balance : où récolter des PA
FF VI — Lieu — Grotte de figaro sud vue
FF VI — Grotte de Figaro-Sud
FF VI — Lieu — Grotte des chimeres vue
FF VI — Grotte des chimères
FF VI — Lieu — Grotte du mont du croissant vue
FF VI — Grotte du mont du croissant
FF VI — 25 — La Grotte du Phénix à deux équipes : Locke et la magilithe Phénix
FF VI — Grotte du Phénix
FF VI — Lieu — Grotte du portail scelle vue
FF VI — Grotte du portail scellé
FF VI — Lieu — Grotte du veldt vue
FF VI — Grotte du Veldt
FF VI — 17 — L’île déserte : les poissons de Cid, le radeau et Albrook
FF VI — Île déserte
FF VI — Île triangulaire
FF VI — Lieu — Jidor vue
FF VI — Jidor
FF VI — Lieu — Kolinghen vue
FF VI — Kolinghen
FF VI — Lieu — Maison de duncan vue
FF VI — Maison de Duncan
FF VI — Lieu — Maison de ventes aux encheres salle
FF VI — Maison de ventes aux enchères
FF VI — Lieu — Maison en flammes vue
FF VI — Maison en flammes
FF VI — Maison sur le point de s’écrouler
FF VI — Maisonnette du col du dragon
FF VI — Le vieil homme de la maisonnette
FF VI — Maisonnette
FF VI — 24 — Jidor : le Manoir d’Owzer, ses tableaux hantés et Chadarnouk
FF VI — Manoir d’Owzer
FF VI — 22 — Maranda, le pigeon de Lola et le Mont Zozo : Cyan
FF VI — Maranda
FF VI — Lieu — Mine de narshe vue
FF VI — Mine de Narshe
FF VI — Les lettres du soldat de Mobliz
FF VI — Mobliz
FF VI — Lieu — Monde des chimeres vue
FF VI — Monde des chimères
FF VI — Lieu — Mont kolts vue
FF VI — Mont Kolts
FF VI — Lieu — Mont zozo vue
FF VI — Mont Zozo
FF VI — Montagnes Sabre
FF VI — Lieu — Narshe vue
FF VI — Narshe
FF VI — Lieu — Nikea vue
FF VI — Nikéa
FF VI — Lieu — Opera vue
FF VI — L’Opéra qui ramène au Monde de la Balance
FF VI — Palais impérial
FF VI — Lieu — Pays des reves vue
FF VI — Pays des rêves
FF VI — Lieu — Poste d observation vue
FF VI — Poste d’observation
FF VI — Lieu — Rapides du lethe vue
FF VI — Rapides du Léthé
FF VI — Lieu — Repaire de la resistance vue
FF VI — Repaire de la Résistance
FF VI — Le coffre affamé du Rocher d’Ebot
FF VI — Rocher d’Ebot
FF VI — Temple des âmes
FF VI — Lieu — Thamasa vue
FF VI — Thamasa
FF VI — Lieu — Tombe de daryle vue
FF VI — Tombe de Daryle
FF VI — 27 — La Tour de Kefka : trois équipes, la triade guerrière et Kefka
FF VI — Tour de Kefka
FF VI — Lieu — Tour des fanatiques vue
FF VI — Âme de Thamasa et Célérité : quatre sorts d’affilée
FF VI — Chute du météore sur le Train fantôme
FF VI — Train fantôme
FF VI — Lieu — Tzen vue
FF VI — Tzen
FF VI — Lieu — Usine magitech vue
FF VI — Usine magitech
FF VI — Lieu — Vector vue
FF VI — Vector
FF VI — Veldt
FF VI — 03 — Le ventre du Glouton : trois salles piégées et la rencontre de Gogo
FF VI — Ventre du glouton
FF VI — Lieu — Zozo vue
FF VI — Zozo
FF VI — 11 — Le continent sud sous l’occupation : Albrook, Tzen et Maranda
FF VI — 16 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (I), des sceaux de glace au feu
FF VI — 17 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (II), la grande caverne et les sceaux des ténèbres et du sacré
FF VI — 18 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (III), le sceau de la foudre et le Dragon Empereur
FF VI — 17 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (II), la grande caverne et les sceaux des ténèbres et du sacré
FF VI — 16 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (I), des sceaux de glace au feu
FF VI — 17 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (II), la grande caverne et les sceaux des ténèbres et du sacré
FF VI — 16 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (I), des sceaux de glace au feu
FF VI — 17 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (II), la grande caverne et les sceaux des ténèbres et du sacré
FF VI — 19 — GBA et mobile/PC : le Temple des âmes et Oméga Arma
FF VI — 18 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (III), le sceau de la foudre et le Dragon Empereur
FF VI — 18 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (III), le sceau de la foudre et le Dragon Empereur
FF VI — 18 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (III), le sceau de la foudre et le Dragon Empereur
FF VI — 02 — L’Antre du Yéti : Tomberries, Jörmungand et le recrutement d’Umaro
FF VI — 07 — Sabin et Cyan : Doma empoisonnée, le Train fantôme, le Veldt et l’Abysse du serpent
FF VI — 20 — Nikéa, Gerad et les Tentacules du Château de Figaro
FF VI — 02 — Le château de Figaro, sa plongée dans le sable et la grotte vers le sud
FF VI — 10 — Sous le sable de Figaro : la Citadelle oubliée, Odin et la reine de pierre
FF VI — 10 — Sous le sable de Figaro : la Citadelle oubliée, Odin et la reine de pierre
FF VI — 16 — L’assaut du Continent flottant et la fin d’un monde
FF VI — 08 — La défense des Falaises de Narshe : le Cavalier de l’enfer, Kefka et la chimère gelée
FF VI — 03 — Figaro-Sud, la maison de Duncan et le Mont Kolts : Sabin face à Vargas
FF VI — 07 — Sabin et Cyan : Doma empoisonnée, le Train fantôme, le Veldt et l’Abysse du serpent
FF VI — 23 — Gau au Veldt, la Grotte du Veldt, Shadow au Colisée et Terra à Mobliz
FF VI — 05 — Locke dans Figaro-Sud occupée : Celes, le souterrain et l’Excavatrice
FF VI — 25 — La Grotte du Phénix à deux équipes : Locke et la magilithe Phénix
FF VI — 25 — La Grotte du Phénix à deux équipes : Locke et la magilithe Phénix
FF VI — 14 — Le portail scellé, la colère des chimères et le banquet de Gestahl
FF VI — 14 — La Maison de ventes aux enchères de Jidor : deux magilithes et des lots hors de prix
FF VI — 18 — Tzen : la maison qui s’effondre et le retour de Sabin
FF VI — 05 — Locke dans Figaro-Sud occupée : Celes, le souterrain et l’Excavatrice
FF VI — 24 — Jidor : le Manoir d’Owzer, ses tableaux hantés et Chadarnouk
FF VI — 01 — Narshe : l’assaut des armures magitech, l’Ymir et les mogs de Locke
FF VI — 06 — Terra, Edgar et Banon : l’arrivée par les rapides et les galeries de Narshe
FF VI — 06 — Terra, Edgar et Banon : l’arrivée par les rapides et les galeries de Narshe
FF VI — 19 — L’Abysse du serpent à pied et Mobliz : Terra face à Humbaba
FF VI — 07 — Sabin et Cyan : Doma empoisonnée, le Train fantôme, le Veldt et l’Abysse du serpent
FF VI — Carte — Monde balance
FF VI — 13 — Le souvenir de Terra, Mog et les premiers vols en Blackjack
FF VI — 17 — L’île déserte : les poissons de Cid, le radeau et Albrook
FF VI — Carte — Monde ruines
FF VI — 03 — Figaro-Sud, la maison de Duncan et le Mont Kolts : Sabin face à Vargas
FF VI — 22 — Maranda, le pigeon de Lola et le Mont Zozo : Cyan
FF VI — 07 — Sabin et Cyan : Doma empoisonnée, le Train fantôme, le Veldt et l’Abysse du serpent
FF VI — 14 — Le portail scellé, la colère des chimères et le banquet de Gestahl
FF VI — 01 — Dans l’âme de Cyan : le Pays des rêves, le train du souvenir et Brisâme
FF VI — 04 — Le Repaire de la Résistance, la descente des Rapides du Léthé et Orthros
FF VI — 04 — Strago chez les fanatiques, puis la chasse à Hidon au Rocher d’Ebot
FF VI — 15 — Thamasa, la maison en feu et la grotte des chimères
FF VI — 21 — Kolinghen, Setzer et la Tombe de Daryle : le Faucon reprend l’air
FF VI — 27 — La Tour de Kefka : trois équipes, la triade guerrière et Kefka
FF VI — 27 — La Tour de Kefka : trois équipes, la triade guerrière et Kefka
FF VI — 12 — Vector et l’Usine magitech : libérer les chimères captives
FF VI — 12 — Vector et l’Usine magitech : libérer les chimères captives
FF VI — 03 — Le ventre du Glouton : trois salles piégées et la rencontre de Gogo
FF VI — 09 — Sur la piste de Terra : Kolinghen, Jidor et la tour de Zozo
FF VI — Abaddon
FF VI — Ver Abyssal
FF VI — Adamancalli
FF VI — Force aérienne
FF VI — Cavalière
FF VI — Bulot trésorier
FF VI — Anguille électrique
FF VI — Apocrypha
FF VI — Armodullahan
FF VI — Arme blindée
FF VI — Aspidobuffle
FF VI — Béhémoth
FF VI — Roi béhémoth
FF VI — Roi béhémoth
FF VI — Dragon noir
FF VI — Dragon bleu
FF VI — Borghèse
FF VI — L’Esquive qui ne sert à rien
FF VI — Briarée
FF VI — Chadarnouk
FF VI — Poursuivant
FF VI — Chimaira
FF VI — Spectre diabolique
FF VI — Grue
FF VI — Crystal Dragon
FF VI — Dadaluma
FF VI — Daedalus
FF VI — Dante
FF VI — Béhémoth Sombre
FF VI — Death Rider
FF VI — Sentinelle du trépas
FF VI — Mortalis
FF VI — Démiurge
FF VI — Chevalier démon
FF VI — Démon
FF VI — Dévorhan
FF VI — Dinozombie
FF VI — Dragon
FF VI — Dragon Aevis
FF VI — Armure Pluton
FF VI — Dulahan
FF VI — Terravore
FF VI — Daïmon
FF VI — Dragon sauvage
FF VI — Fortis
FF VI — Dragon fossilisé
FF VI — Galypidès
FF VI — Gamma
FF VI — Gargantua
FF VI — Gigantos
FF VI — Señor Pampa
FF VI — Gilgamesh
FF VI — Glasya-Labolas
FF VI — Déesse
FF VI — Dragon d’or
FF VI — Gorgias
FF VI — Rhyochimaira
FF VI — Méga béhémoth
FF VI — Great Dragon
FF VI — Morbol
FF VI — Gardien
FF VI — Armure lourde
FF VI — Cavalier de l’enfer
FF VI — Hidon
FF VI — Gigas
FF VI — Dragon sacré
FF VI — Humbaba
FF VI — Inferno
FF VI — Innocent
FF VI — Démence et Fumigène contre l’Intangir
FF VI — Io
FF VI — Dragon Empereur
FF VI — Kamui
FF VI — Kefka
FF VI — Kefka
FF VI — Statue des dieux H et I
FF VI — Ver géant
FF VI — Lénergia
FF VI — Lopros mineur
FF VI — Mage de rang V
FF VI — Léviathan
FF VI — Statue des dieux B
FF VI — Rugavi
FF VI — Statue des dieux E
FF VI — Statue des dieux F
FF VI — Archimage
FF VI — Magna rouleur
FF VI — Magna rouleur
FF VI — Mahâdeva
FF VI — Xylomid
FF VI — Mégamorbol
FF VI — Marcossias
FF VI — Maximera
FF VI — Méga-armure
FF VI — Mégalodonte
FF VI — Mulfus
FF VI — Moudsoud
FF VI — Neslug
FF VI — Numéro 024
FF VI — Numéro 128
FF VI — Océanus
FF VI — Oméga Arma
FF VI — Anathème
FF VI — Train fantôme
FF VI — Dragon de platine
FF VI — Statue des dieux G
FF VI — Dragon primitif
FF VI — Prométhée
FF VI — Protoarmure
FF VI — Dragon rouge
FF VI — Statue des dieux I
FF VI — Rukh
FF VI — Satellite
FF VI — Shield Dragon
FF VI — Statue des dieux A
FF VI — Dragon squelette
FF VI — Goulu
FF VI — Dragon orageux
FF VI — Cavalier d'élite
FF VI — Statue des dieux D, E, F et G
FF VI — Excavatrice
FF VI — Typhon
FF VI — Néo-Ultima
FF VI — Ultima Arma
FF VI — Orthros
FF VI — Valigarmanda
FF VI — Vassejiata
FF VI — Chimaira de Vector
FF VI — Statue des dieux A, B et C
FF VI — Vautour
FF VI — Vouivre
FF VI — Ymir
FF VI — Dragon zombie
FF VI — Glouton
FF VI — Zurvan
FF VI — Banon
FF VI — Banon
FF VI — Biggs et Wedge
FF VI — Biggs et Wedge
FF VI — Celes
FF VI — Celes
FF VI — Celes
FF VI — Cid
FF VI — Cid
FF VI — Kû et Kappa : le « Psycho Cyan »
FF VI — Cyan
FF VI — Cyan
FF VI — Daryle
FF VI — Edgar
FF VI — Edgar
FF VI — Edgar
FF VI — Fantôme
FF VI — Fantôme
FF VI — Gau
FF VI — Gau
FF VI — Gau
FF VI — Gestahl
FF VI — Gestahl
FF VI — Gogo, dans le ventre du Glouton
FF VI — Gogo
FF VI — Gogo
FF VI — Voler le trésor du boss final
FF VI — Kefka
FF VI — Kefka
FF VI — Léo
FF VI — Léo
FF VI — Voler efficacement avec Locke
FF VI — Locke
FF VI — Locke
FF VI — Mog
FF VI — Mog
FF VI — Mog
FF VI — Orthros
FF VI — Orthros
FF VI — Owzer
FF VI — Peindre, la commande qui corrompt la sauvegarde
FF VI — Relm
FF VI — Sabin
FF VI — Sabin
FF VI — Sabin
FF VI — La pièce truquée
FF VI — Setzer
FF VI — Setzer
FF VI — Ce que Shadow voit en dormant
FF VI — Shadow
FF VI — Shadow
FF VI — Magie bleue : faire lancer les sorts voulus
FF VI — Strago
FF VI — Strago
FF VI — Terra
FF VI — Terra
FF VI — Terra
FF VI — Umaro
FF VI — Umaro
FF VI — Umaro
FF VI — Vengeur
FF VI — 07 — Sabin et Cyan : Doma empoisonnée, le Train fantôme, le Veldt et l’Abysse du serpent
FF VI — 11 — Le continent sud sous l’occupation : Albrook, Tzen et Maranda
FF VI — 11 — Le continent sud sous l’occupation : Albrook, Tzen et Maranda
FF VI — 17 — L’île déserte : les poissons de Cid, le radeau et Albrook
FF VI — 17 — L’île déserte : les poissons de Cid, le radeau et Albrook
FF VI — 11 — Le continent sud sous l’occupation : Albrook, Tzen et Maranda
FF VI — 17 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (II), la grande caverne et les sceaux des ténèbres et du sacré
FF VI — 16 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (I), des sceaux de glace au feu
FF VI — 17 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (II), la grande caverne et les sceaux des ténèbres et du sacré
FF VI — 17 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (II), la grande caverne et les sceaux des ténèbres et du sacré
FF VI — 19 — GBA et mobile/PC : le Temple des âmes et Oméga Arma
FF VI — 18 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (III), le sceau de la foudre et le Dragon Empereur
FF VI — 18 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (III), le sceau de la foudre et le Dragon Empereur
FF VI — 17 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (II), la grande caverne et les sceaux des ténèbres et du sacré
FF VI — 16 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (I), des sceaux de glace au feu
FF VI — 16 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (I), des sceaux de glace au feu
FF VI — 16 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (I), des sceaux de glace au feu
FF VI — 18 — GBA et mobile/PC : l’Antre des dragons (III), le sceau de la foudre et le Dragon Empereur
FF VI — 02 — L’Antre du Yéti : Tomberries, Jörmungand et le recrutement d’Umaro
FF VI — 02 — L’Antre du Yéti : Tomberries, Jörmungand et le recrutement d’Umaro
FF VI — 02 — L’Antre du Yéti : Tomberries, Jörmungand et le recrutement d’Umaro
FF VI — 02 — L’Antre du Yéti : Tomberries, Jörmungand et le recrutement d’Umaro
FF VI — 02 — L’Antre du Yéti : Tomberries, Jörmungand et le recrutement d’Umaro
FF VI — 16 — L’assaut du Continent flottant et la fin d’un monde
FF VI — 16 — L’assaut du Continent flottant et la fin d’un monde
FF VI — 16 — L’assaut du Continent flottant et la fin d’un monde
FF VI — 10 — L’Opéra de Jidor : Celes sur scène et le Blackjack de Setzer
FF VI — 07 — Sabin et Cyan : Doma empoisonnée, le Train fantôme, le Veldt et l’Abysse du serpent
FF VI — 15 — Thamasa, la maison en feu et la grotte des chimères
FF VI — 01 — Dans l’âme de Cyan : le Pays des rêves, le train du souvenir et Brisâme
FF VI — 15 — Thamasa, la maison en feu et la grotte des chimères
FF VI — 07 — Sabin et Cyan : Doma empoisonnée, le Train fantôme, le Veldt et l’Abysse du serpent
FF VI — 02 — Le château de Figaro, sa plongée dans le sable et la grotte vers le sud
FF VI — 02 — Le château de Figaro, sa plongée dans le sable et la grotte vers le sud
FF VI — 20 — Nikéa, Gerad et les Tentacules du Château de Figaro
FF VI — 20 — Nikéa, Gerad et les Tentacules du Château de Figaro
FF VI — 20 — Nikéa, Gerad et les Tentacules du Château de Figaro
FF VI — 10 — Sous le sable de Figaro : la Citadelle oubliée, Odin et la reine de pierre
FF VI — 10 — Sous le sable de Figaro : la Citadelle oubliée, Odin et la reine de pierre
FF VI — 10 — Sous le sable de Figaro : la Citadelle oubliée, Odin et la reine de pierre
FF VI — 10 — Sous le sable de Figaro : la Citadelle oubliée, Odin et la reine de pierre
FF VI — 10 — Sous le sable de Figaro : la Citadelle oubliée, Odin et la reine de pierre
FF VI — 23 — Gau au Veldt, la Grotte du Veldt, Shadow au Colisée et Terra à Mobliz
FF VI — 12 — Le Colisée du col du dragon : miser pour gagner
FF VI — 06 — Shadow : la Grotte du Veldt, le duel du Colisée et les cinq rêves de Clyde
FF VI — 12 — Le Colisée du col du dragon : miser pour gagner
FF VI — 15 — GBA et mobile/PC : Léviathan, Señor Pampa et Gilgamesh
FF VI — 12 — Le Colisée du col du dragon : miser pour gagner
FF VI — 16 — L’assaut du Continent flottant et la fin d’un monde
FF VI — 16 — L’assaut du Continent flottant et la fin d’un monde
FF VI — 16 — L’assaut du Continent flottant et la fin d’un monde
FF VI — 16 — L’assaut du Continent flottant et la fin d’un monde
FF VI — 16 — L’assaut du Continent flottant et la fin d’un monde
FF VI — 15 — GBA et mobile/PC : Léviathan, Señor Pampa et Gilgamesh
FF VI — 01 — Dans l’âme de Cyan : le Pays des rêves, le train du souvenir et Brisâme
FF VI — 01 — Dans l’âme de Cyan : le Pays des rêves, le train du souvenir et Brisâme
FF VI — 13 — Le souvenir de Terra, Mog et les premiers vols en Blackjack
FF VI — 08 — La défense des Falaises de Narshe : le Cavalier de l’enfer, Kefka et la chimère gelée
FF VI — 08 — La défense des Falaises de Narshe : le Cavalier de l’enfer, Kefka et la chimère gelée
FF VI — 02 — L’Antre du Yéti : Tomberries, Jörmungand et le recrutement d’Umaro
FF VI — 08 — La défense des Falaises de Narshe : le Cavalier de l’enfer, Kefka et la chimère gelée
FF VI — 26 — Narshe dévastée : Ragnarok, Mog, Valigarmanda et Strago
FF VI — 08 — La défense des Falaises de Narshe : le Cavalier de l’enfer, Kefka et la chimère gelée
FF VI — 21 — Kolinghen, Setzer et la Tombe de Daryle : le Faucon reprend l’air
FF VI — 27 — La Tour de Kefka : trois équipes, la triade guerrière et Kefka
FF VI — 23 — Gau au Veldt, la Grotte du Veldt, Shadow au Colisée et Terra à Mobliz
FF VI — 11 — Chasse dans le ciel : Mortalis et le magilithe Bahamut
FF VI — 21 — Kolinghen, Setzer et la Tombe de Daryle : le Faucon reprend l’air
FF VI — 03 — Figaro-Sud, la maison de Duncan et le Mont Kolts : Sabin face à Vargas
FF VI — 05 — Locke dans Figaro-Sud occupée : Celes, le souterrain et l’Excavatrice
FF VI — 05 — Locke dans Figaro-Sud occupée : Celes, le souterrain et l’Excavatrice
FF VI — 05 — Locke dans Figaro-Sud occupée : Celes, le souterrain et l’Excavatrice
FF VI — 05 — Locke dans Figaro-Sud occupée : Celes, le souterrain et l’Excavatrice
FF VI — 05 — Locke dans Figaro-Sud occupée : Celes, le souterrain et l’Excavatrice
FF VI — 03 — Figaro-Sud, la maison de Duncan et le Mont Kolts : Sabin face à Vargas
FF VI — 15 — GBA et mobile/PC : Léviathan, Señor Pampa et Gilgamesh
FF VI — 05 — Locke dans Figaro-Sud occupée : Celes, le souterrain et l’Excavatrice
FF VI — 05 — Locke dans Figaro-Sud occupée : Celes, le souterrain et l’Excavatrice
FF VI — 07 — Sabin et Cyan : Doma empoisonnée, le Train fantôme, le Veldt et l’Abysse du serpent
FF VI — 15 — Thamasa, la maison en feu et la grotte des chimères
FF VI — 15 — Thamasa, la maison en feu et la grotte des chimères
FF VI — 15 — Thamasa, la maison en feu et la grotte des chimères
FF VI — 15 — Thamasa, la maison en feu et la grotte des chimères
FF VI — 02 — Le château de Figaro, sa plongée dans le sable et la grotte vers le sud
FF VI — 05 — Locke dans Figaro-Sud occupée : Celes, le souterrain et l’Excavatrice
FF VI — 20 — Nikéa, Gerad et les Tentacules du Château de Figaro
FF VI — 20 — Nikéa, Gerad et les Tentacules du Château de Figaro
FF VI — 25 — La Grotte du Phénix à deux équipes : Locke et la magilithe Phénix
FF VI — 25 — La Grotte du Phénix à deux équipes : Locke et la magilithe Phénix
FF VI — 09 — Dragons en liberté (II) : Grotte du Phénix, Tour de Kefka et la chimère Calamités
FF VI — 25 — La Grotte du Phénix à deux équipes : Locke et la magilithe Phénix
FF VI — 25 — La Grotte du Phénix à deux équipes : Locke et la magilithe Phénix
FF VI — 14 — Le portail scellé, la colère des chimères et le banquet de Gestahl
FF VI — 14 — Le portail scellé, la colère des chimères et le banquet de Gestahl
FF VI — 14 — Le portail scellé, la colère des chimères et le banquet de Gestahl
FF VI — 14 — Le portail scellé, la colère des chimères et le banquet de Gestahl
FF VI — 06 — Shadow : la Grotte du Veldt, le duel du Colisée et les cinq rêves de Clyde
FF VI — 06 — Shadow : la Grotte du Veldt, le duel du Colisée et les cinq rêves de Clyde
FF VI — 06 — Shadow : la Grotte du Veldt, le duel du Colisée et les cinq rêves de Clyde
FF VI — 23 — Gau au Veldt, la Grotte du Veldt, Shadow au Colisée et Terra à Mobliz
FF VI — 17 — L’île déserte : les poissons de Cid, le radeau et Albrook
FF VI — 17 — L’île déserte : les poissons de Cid, le radeau et Albrook
FF VI — 17 — L’île déserte : les poissons de Cid, le radeau et Albrook
FF VI — 23 — Gau au Veldt, la Grotte du Veldt, Shadow au Colisée et Terra à Mobliz
FF VI — 17 — L’île déserte : les poissons de Cid, le radeau et Albrook
FF VI — 03 — Le ventre du Glouton : trois salles piégées et la rencontre de Gogo
FF VI — 03 — Le ventre du Glouton : trois salles piégées et la rencontre de Gogo
FF VI — 14 — La Maison de ventes aux enchères de Jidor : deux magilithes et des lots hors de prix
FF VI — 09 — Sur la piste de Terra : Kolinghen, Jidor et la tour de Zozo
FF VI — 14 — La Maison de ventes aux enchères de Jidor : deux magilithes et des lots hors de prix
FF VI — 24 — Jidor : le Manoir d’Owzer, ses tableaux hantés et Chadarnouk
FF VI — 07 — Trois détours avec Sabin : son maître Duncan, la famille de Gau et le blessé de Mobliz
FF VI — 27 — La Tour de Kefka : trois équipes, la triade guerrière et Kefka
FF VI — 09 — Sur la piste de Terra : Kolinghen, Jidor et la tour de Zozo
FF VI — 25 — La Grotte du Phénix à deux équipes : Locke et la magilithe Phénix
FF VI — 25 — La Grotte du Phénix à deux équipes : Locke et la magilithe Phénix
FF VI — 21 — Kolinghen, Setzer et la Tombe de Daryle : le Faucon reprend l’air
FF VI — 09 — Sur la piste de Terra : Kolinghen, Jidor et la tour de Zozo
FF VI — 07 — Trois détours avec Sabin : son maître Duncan, la famille de Gau et le blessé de Mobliz
FF VI — 03 — Figaro-Sud, la maison de Duncan et le Mont Kolts : Sabin face à Vargas
FF VI — 07 — Trois détours avec Sabin : son maître Duncan, la famille de Gau et le blessé de Mobliz
FF VI — 07 — Trois détours avec Sabin : son maître Duncan, la famille de Gau et le blessé de Mobliz
FF VI — 18 — Tzen : la maison qui s’effondre et le retour de Sabin
FF VI — 18 — Tzen : la maison qui s’effondre et le retour de Sabin
FF VI — 18 — Tzen : la maison qui s’effondre et le retour de Sabin
FF VI — 18 — Tzen : la maison qui s’effondre et le retour de Sabin
FF VI — 09 — Sur la piste de Terra : Kolinghen, Jidor et la tour de Zozo
FF VI — 07 — Trois détours avec Sabin : son maître Duncan, la famille de Gau et le blessé de Mobliz
FF VI — 07 — Trois détours avec Sabin : son maître Duncan, la famille de Gau et le blessé de Mobliz
FF VI — 07 — Sabin et Cyan : Doma empoisonnée, le Train fantôme, le Veldt et l’Abysse du serpent
FF VI — 10 — L’Opéra de Jidor : Celes sur scène et le Blackjack de Setzer
FF VI — 10 — L’Opéra de Jidor : Celes sur scène et le Blackjack de Setzer
FF VI — 24 — Jidor : le Manoir d’Owzer, ses tableaux hantés et Chadarnouk
FF VI — 24 — Jidor : le Manoir d’Owzer, ses tableaux hantés et Chadarnouk
FF VI — 24 — Jidor : le Manoir d’Owzer, ses tableaux hantés et Chadarnouk
FF VI — 22 — Maranda, le pigeon de Lola et le Mont Zozo : Cyan
FF VI — 11 — Le continent sud sous l’occupation : Albrook, Tzen et Maranda
FF VI — 11 — Le continent sud sous l’occupation : Albrook, Tzen et Maranda
FF VI — 07 — Trois détours avec Sabin : son maître Duncan, la famille de Gau et le blessé de Mobliz
FF VI — 22 — Maranda, le pigeon de Lola et le Mont Zozo : Cyan
FF VI — 06 — Terra, Edgar et Banon : l’arrivée par les rapides et les galeries de Narshe
FF VI — 06 — Terra, Edgar et Banon : l’arrivée par les rapides et les galeries de Narshe
FF VI — 06 — Terra, Edgar et Banon : l’arrivée par les rapides et les galeries de Narshe
FF VI — 01 — Narshe : l’assaut des armures magitech, l’Ymir et les mogs de Locke
FF VI — 01 — Narshe : l’assaut des armures magitech, l’Ymir et les mogs de Locke
FF VI — 19 — L’Abysse du serpent à pied et Mobliz : Terra face à Humbaba
FF VI — 19 — L’Abysse du serpent à pied et Mobliz : Terra face à Humbaba
FF VI — 07 — Trois détours avec Sabin : son maître Duncan, la famille de Gau et le blessé de Mobliz
FF VI — 07 — Trois détours avec Sabin : son maître Duncan, la famille de Gau et le blessé de Mobliz
FF VI — 19 — L’Abysse du serpent à pied et Mobliz : Terra face à Humbaba
FF VI — 19 — L’Abysse du serpent à pied et Mobliz : Terra face à Humbaba
FF VI — 13 — Le souvenir de Terra, Mog et les premiers vols en Blackjack
FF VI — 13 — Le souvenir de Terra, Mog et les premiers vols en Blackjack
FF VI — 03 — Figaro-Sud, la maison de Duncan et le Mont Kolts : Sabin face à Vargas
FF VI — 22 — Maranda, le pigeon de Lola et le Mont Zozo : Cyan
FF VI — 08 — Dragons en liberté (I) : Mont Zozo, Falaises de Narshe, Opéra et Tour des fanatiques
FF VI — 22 — Maranda, le pigeon de Lola et le Mont Zozo : Cyan
FF VI — 22 — Maranda, le pigeon de Lola et le Mont Zozo : Cyan
FF VI — 01 — Narshe : l’assaut des armures magitech, l’Ymir et les mogs de Locke
FF VI — 01 — Narshe : l’assaut des armures magitech, l’Ymir et les mogs de Locke
FF VI — 13 — Le souvenir de Terra, Mog et les premiers vols en Blackjack
FF VI — 08 — La défense des Falaises de Narshe : le Cavalier de l’enfer, Kefka et la chimère gelée
FF VI — 06 — Terra, Edgar et Banon : l’arrivée par les rapides et les galeries de Narshe
FF VI — 06 — Terra, Edgar et Banon : l’arrivée par les rapides et les galeries de Narshe
FF VI — 13 — Le souvenir de Terra, Mog et les premiers vols en Blackjack
FF VI — 01 — Narshe : l’assaut des armures magitech, l’Ymir et les mogs de Locke
FF VI — 08 — Dragons en liberté (I) : Mont Zozo, Falaises de Narshe, Opéra et Tour des fanatiques
FF VI — 26 — Narshe dévastée : Ragnarok, Mog, Valigarmanda et Strago
FF VI — 01 — Narshe : l’assaut des armures magitech, l’Ymir et les mogs de Locke
FF VI — 20 — Nikéa, Gerad et les Tentacules du Château de Figaro
FF VI — 20 — Nikéa, Gerad et les Tentacules du Château de Figaro
FF VI — 15 — GBA et mobile/PC : Léviathan, Señor Pampa et Gilgamesh
FF VI — 10 — L’Opéra de Jidor : Celes sur scène et le Blackjack de Setzer
FF VI — 10 — L’Opéra de Jidor : Celes sur scène et le Blackjack de Setzer
FF VI — 08 — Dragons en liberté (I) : Mont Zozo, Falaises de Narshe, Opéra et Tour des fanatiques
FF VI — 10 — L’Opéra de Jidor : Celes sur scène et le Blackjack de Setzer
FF VI — 10 — L’Opéra de Jidor : Celes sur scène et le Blackjack de Setzer
FF VI — 10 — L’Opéra de Jidor : Celes sur scène et le Blackjack de Setzer
FF VI — 08 — Dragons en liberté (I) : Mont Zozo, Falaises de Narshe, Opéra et Tour des fanatiques
FF VI — 12 — Vector et l’Usine magitech : libérer les chimères captives
FF VI — 14 — Le portail scellé, la colère des chimères et le banquet de Gestahl
FF VI — 01 — Dans l’âme de Cyan : le Pays des rêves, le train du souvenir et Brisâme
FF VI — 01 — Dans l’âme de Cyan : le Pays des rêves, le train du souvenir et Brisâme
FF VI — 01 — Dans l’âme de Cyan : le Pays des rêves, le train du souvenir et Brisâme
FF VI — 01 — Dans l’âme de Cyan : le Pays des rêves, le train du souvenir et Brisâme
FF VI — 14 — Le portail scellé, la colère des chimères et le banquet de Gestahl
FF VI — 14 — Le portail scellé, la colère des chimères et le banquet de Gestahl
FF VI — 14 — Le portail scellé, la colère des chimères et le banquet de Gestahl
FF VI — 04 — Le Repaire de la Résistance, la descente des Rapides du Léthé et Orthros
FF VI — 06 — Terra, Edgar et Banon : l’arrivée par les rapides et les galeries de Narshe
FF VI — 17 — L’île déserte : les poissons de Cid, le radeau et Albrook
FF VI — 04 — Le Repaire de la Résistance, la descente des Rapides du Léthé et Orthros
FF VI — 04 — Le Repaire de la Résistance, la descente des Rapides du Léthé et Orthros
FF VI — 04 — Le Repaire de la Résistance, la descente des Rapides du Léthé et Orthros
FF VI — 04 — Le Repaire de la Résistance, la descente des Rapides du Léthé et Orthros
FF VI — 04 — Strago chez les fanatiques, puis la chasse à Hidon au Rocher d’Ebot
FF VI — 04 — Strago chez les fanatiques, puis la chasse à Hidon au Rocher d’Ebot
FF VI — 04 — Strago chez les fanatiques, puis la chasse à Hidon au Rocher d’Ebot
FF VI — 19 — GBA et mobile/PC : le Temple des âmes et Oméga Arma
FF VI — 19 — GBA et mobile/PC : le Temple des âmes et Oméga Arma
FF VI — 19 — GBA et mobile/PC : le Temple des âmes et Oméga Arma
FF VI — 19 — GBA et mobile/PC : le Temple des âmes et Oméga Arma
FF VI — 08 — La défense des Falaises de Narshe : le Cavalier de l’enfer, Kefka et la chimère gelée
FF VI — 15 — Thamasa, la maison en feu et la grotte des chimères
FF VI — 15 — Thamasa, la maison en feu et la grotte des chimères
FF VI — 15 — Thamasa, la maison en feu et la grotte des chimères
FF VI — 04 — Strago chez les fanatiques, puis la chasse à Hidon au Rocher d’Ebot
FF VI — 15 — Thamasa, la maison en feu et la grotte des chimères
FF VI — 15 — Thamasa, la maison en feu et la grotte des chimères
FF VI — 15 — Thamasa, la maison en feu et la grotte des chimères
FF VI — 15 — Thamasa, la maison en feu et la grotte des chimères
FF VI — 23 — Gau au Veldt, la Grotte du Veldt, Shadow au Colisée et Terra à Mobliz
FF VI — 23 — Gau au Veldt, la Grotte du Veldt, Shadow au Colisée et Terra à Mobliz
FF VI — 06 — Shadow : la Grotte du Veldt, le duel du Colisée et les cinq rêves de Clyde
FF VI — 21 — Kolinghen, Setzer et la Tombe de Daryle : le Faucon reprend l’air
FF VI — 21 — Kolinghen, Setzer et la Tombe de Daryle : le Faucon reprend l’air
FF VI — 26 — Narshe dévastée : Ragnarok, Mog, Valigarmanda et Strago
FF VI — 05 — L’ascension de la Tour des fanatiques : la magie seule, le Dragon sacré et l’Archimage
FF VI — 05 — L’ascension de la Tour des fanatiques : la magie seule, le Dragon sacré et l’Archimage
FF VI — 04 — Strago chez les fanatiques, puis la chasse à Hidon au Rocher d’Ebot
FF VI — 26 — Narshe dévastée : Ragnarok, Mog, Valigarmanda et Strago
FF VI — 05 — L’ascension de la Tour des fanatiques : la magie seule, le Dragon sacré et l’Archimage
FF VI — 04 — Strago chez les fanatiques, puis la chasse à Hidon au Rocher d’Ebot
FF VI — 26 — Narshe dévastée : Ragnarok, Mog, Valigarmanda et Strago
FF VI — 27 — La Tour de Kefka : trois équipes, la triade guerrière et Kefka
FF VI — 27 — La Tour de Kefka : trois équipes, la triade guerrière et Kefka
FF VI — 27 — La Tour de Kefka : trois équipes, la triade guerrière et Kefka
FF VI — 27 — La Tour de Kefka : trois équipes, la triade guerrière et Kefka
FF VI — 27 — La Tour de Kefka : trois équipes, la triade guerrière et Kefka
FF VI — 27 — La Tour de Kefka : trois équipes, la triade guerrière et Kefka
FF VI — 27 — La Tour de Kefka : trois équipes, la triade guerrière et Kefka
FF VI — 27 — La Tour de Kefka : trois équipes, la triade guerrière et Kefka
FF VI — 27 — La Tour de Kefka : trois équipes, la triade guerrière et Kefka
FF VI — 27 — La Tour de Kefka : trois équipes, la triade guerrière et Kefka
FF VI — 07 — Sabin et Cyan : Doma empoisonnée, le Train fantôme, le Veldt et l’Abysse du serpent
FF VI — 07 — Sabin et Cyan : Doma empoisonnée, le Train fantôme, le Veldt et l’Abysse du serpent
FF VI — 11 — Le continent sud sous l’occupation : Albrook, Tzen et Maranda
FF VI — 18 — Tzen : la maison qui s’effondre et le retour de Sabin
FF VI — 18 — Tzen : la maison qui s’effondre et le retour de Sabin
FF VI — 12 — Vector et l’Usine magitech : libérer les chimères captives
FF VI — 12 — Vector et l’Usine magitech : libérer les chimères captives
FF VI — 12 — Vector et l’Usine magitech : libérer les chimères captives
FF VI — 12 — Vector et l’Usine magitech : libérer les chimères captives
FF VI — 14 — Le portail scellé, la colère des chimères et le banquet de Gestahl
FF VI — 12 — Vector et l’Usine magitech : libérer les chimères captives
FF VI — 12 — Vector et l’Usine magitech : libérer les chimères captives
FF VI — 13 — Le Veldt de Gau : plonger dans la mêlée pour apprendre les frénésies
FF VI — 13 — Le Veldt de Gau : plonger dans la mêlée pour apprendre les frénésies
FF VI — 13 — Le Veldt de Gau : plonger dans la mêlée pour apprendre les frénésies
FF VI — 23 — Gau au Veldt, la Grotte du Veldt, Shadow au Colisée et Terra à Mobliz
FF VI — 06 — Shadow : la Grotte du Veldt, le duel du Colisée et les cinq rêves de Clyde
FF VI — 13 — Le Veldt de Gau : plonger dans la mêlée pour apprendre les frénésies
FF VI — 03 — Le ventre du Glouton : trois salles piégées et la rencontre de Gogo
FF VI — 03 — Le ventre du Glouton : trois salles piégées et la rencontre de Gogo
FF VI — 09 — Sur la piste de Terra : Kolinghen, Jidor et la tour de Zozo
FF VI — 22 — Maranda, le pigeon de Lola et le Mont Zozo : Cyan
FF VI — Jeune fille douée de magie
FF VI — Petite fortune
FF VI — Apprenti combattant
FF VI — Dernier espoir
FF VI — Apprenti chasseur de trésors
FF VI — Bestiaire rudimentaire
FF VI — À la défense de la chimère
FF VI — Pouvoirs confiés
FF VI — Grande fortune
FF VI — Au-delà du ciel
FF VI — Initiative de paix
FF VI — Combattant expérimenté
FF VI — Collectionneur de magilithes
FF VI — Heureux enchérisseur
FF VI — Chasseur de trésors expérimenté
FF VI — Destruction du monde
FF VI — À la recherche de ses amis I
FF VI — Immense fortune
FF VI — À la recherche de ses amis II
FF VI — Bestiaire partiel
FF VI — À la recherche de ses amis III
FF VI — Samurai valeureux
FF VI — Moine vaillant
FF VI — Combattant légendaire
FF VI — Équilibre retrouvé
FF VI — Collectionneur compulsif
FF VI — Ingénieur ingénieux
FF VI — Enfant sauvage surdoué
FF VI — Champion du colisée
FF VI — Vétérans aguerris
FF VI — Explorateur infatigable
FF VI — Mage bleu érudit
FF VI — Dénicheur d’objets
FF VI — Flambeur invétéré
FF VI — Chasseur de trésors légendaire
FF VI — Bestiaire complet
FF VI — Maître de FF6 !

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