VI · 1994 · JRPG

Final Fantasy VI

« Une jeune femme en armure magitech, un bouffon au pouvoir, et un monde qu’on voit tomber »

Réalisation : Yoshinori Kitase, Hiroyuki Ito OST : Nobuo Uematsu Plateformes : Super Famicom, PlayStation, Game Boy Advance, iOS, Android, PC, PS4, Switch Aussi écrit : FFVI · FF6 · Final Fantasy 6

Mille ans après la guerre qui a vidé le monde de sa magie, un empire a appris à la tirer des chimères. Terra, soldate sans souvenirs capable de lancer des sorts, est envoyée dans la ville minière de Narshe pour y récupérer une chimère prise dans la glace, et c’est là que tout bascule. Quatorze personnages jouables, un opéra, et un bouffon impérial, Kefka, qui ne s’arrêtera pas à la conquête.

Collections

Les chimères (17)

Ramuh, sprite d’invocation

Vingt-sept chimères dans la version d’origine et le Pixel Remaster, trente et une sur GBA et mobile/PC 2014. Chaque magilithe enseigne des sorts et donne parfois un bonus de niveau (détails dans l’onglet des chimères). Le Pixel Remaster récompense quinze magilithes (« Collectionneur de magilithes »), puis tous (« Collectionneur compulsif »).

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Ramuh, Kirin, Sirène, Cait Sith Zozo, au sommet du bâtiment où se trouve Terra Ramuh les remet en même temps que son propre magilithe.
2 Ifrit, Shiva Usine magitech, Vector Après un combat contre les deux chimères épuisées.
3 Licorne, Marthym, Catoblépas, Phantasma, Carbuncle, Bismarck Usine magitech, Vector Les chimères captives se changent en magilithes pour le groupe.
4 Golem, Zona Seeker Maison de ventes aux enchères, Jidor 20 000 et 10 000 gils ; elles reviennent aux enchères dans le Monde en Ruines si on les a laissées passer.
5 Séraphin Tzen Vendue par un voleur derrière une boutique : bien moins cher dans le Monde en Ruines.
6 Quetzalli Île déserte, Monde en Ruines Sur la plage, une fois le Faucon obtenu.
7 Fenrir Mobliz, Monde en Ruines Remis par un enfant après la première fuite de Humbaba.
8 Valigarmanda Falaises de Narshe, Monde en Ruines La chimère gelée, à vaincre.
9 Jörmungand Antre du Yéti, Monde en Ruines Le prendre déclenche le combat contre le Yéti, Umaro.
10 Lakshmi Manoir d’Owzer, Jidor, Monde en Ruines Après la victoire sur Chadarnouk.
11 Alexandre Château de Doma, Monde en Ruines Dans la salle du trône, après le rêve de Cyan.
12 Phénix Grotte du Phénix, Monde en Ruines Au fond de la grotte, avec Locke.
13 Odin, puis Raiden Citadelle oubliée, Monde en Ruines Raiden remplace Odin : l’un ou l’autre, pas les deux.
14 Bahamut En vol à bord du Faucon La récompense de Mortalis.
15 Ragnarok Narshe, Monde en Ruines À choisir contre l’épée du même nom.
16 Calamités Après les huit dragons légendaires Remis dès que le huitième dragon tombe.
17 Léviathan, Pampa, Gilgamesh, Diabolos (GBA) Bateau Figaro-Sud – Nikéa, désert de Maranda, Colisée, Antre des dragons Absentes du Pixel Remaster ; un homme de Nikéa en parle dans le Monde en Ruines, selon Finaland.

La magie bleue de Strago (19)

Strago, illustration d’Yoshitaka Amano

Vingt-quatre sorts, que Strago apprend quand un membre du groupe encaisse le sort lancé par un monstre (Finaland). Pour chacun, le monstre le plus commode selon Finaland, avec son nom du bestiaire du site ; Strago connaît d’emblée Aquasouffle, Eclat vengeur et Lapidation (wiki). Le Pixel Remaster récompense vingt sorts (« Mage bleu érudit »).

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Lapidation Zaghrem, Mont Kolts Connu dès l’arrivée de Strago.
2 Kamikaze Bombo, forêt à l’ouest du Veldt Monde de la Balance.
3 Aquasouffle Chimaira, région de Thamasa Connu dès l’arrivée de Strago.
4 Niv.3 Démence, Niv.4 Atomnium, Niv.5 Hadès Apocrypha, Continent flottant Monde de la Balance.
5 1000 épines Kojah, Continent flottant Monde de la Balance.
6 Eclat vengeur Dragon, Continent flottant Connu dès l’arrivée de Strago.
7 Châtiment Nélapa, Continent flottant Pendant la fuite finale.
8 Fusionnement Mousse, région de Kolinghen Monde en Ruines.
9 Infection Xylomid, Tombe de Daryle Monde en Ruines.
10 Dissonance Helminthe rampant, région de Narshe Monde en Ruines.
11 Ondes réfléchies Rainette sauteuse, région de Narshe Monde en Ruines.
12 Coup du pèlerin Tomberry, Antre du Yéti Ses dégâts dépendent du nombre de pas.
13 Roulette russe Cavalière, Pays des rêves Pendant le rêve de Cyan.
14 Raz-de-marée Dragon bleu, Citadelle oubliée Monde en Ruines.
15 Rafale Mortalis, en vol à bord du Faucon Monde en Ruines.
16 Trine aspect Hidon, Rocher d’Ebot Seule source (Finaland).
17 Mistral, Anti-Boomerang, Niv. ? Sidéral, Quasar Force obscure, Tour de Kefka Elle connaît presque toute la magie bleue.
18 Mother Bille, Tour de Kefka À faire lancer sur le groupe avec Manipuler.
19 Champ de force Daïmon, Tour de Kefka Seule source ; manquable sans Temple des âmes.

Le Jujitsu de Sabin (8)

Sabin, illustration d’Yoshitaka Amano

Huit techniques, apprises en montant de niveau, sauf la dernière, que Duncan enseigne dans le Monde en Ruines. Niveaux du wiki ; Finaland donne le niveau 6 pour Rayon d’aura. Le Pixel Remaster récompense la série complète (« Moine vaillant »).

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Poing foudroyant Niveau 1 Une rafale de coups sur un ennemi.
2 Rayon d’aura Niveau 3 (niveau 6 selon Finaland) Dégâts de Sacré sur un ennemi.
3 Chute du météore Niveau 10 Une prise ; efficace sur le Train fantôme.
4 Danse du Phénix Niveau 15 Du Feu sur tous les ennemis.
5 Chakra Niveau 23 Soigne le reste du groupe.
6 Serpes de vent Niveau 30 Du Vent sur tous les ennemis.
7 Spirale de l’âme Niveau 42 Sabin se sacrifie pour rendre des PV à tous ses alliés.
8 Rixe évanescente Maison de Duncan, Monde en Ruines (ou niveau 70 selon le wiki) Finaland demande d’avoir appris toutes les autres techniques.

Les Machines d’Edgar (8)

Edgar, illustration d’Yoshitaka Amano

Huit machines, la plupart en vente au Château de Figaro (Finaland). Le Pixel Remaster récompense la collection complète (« Ingénieur ingénieux »).

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Arbalète à rafales Dès le début Frappe tous les ennemis.
2 Résonateur Boutique du Château de Figaro Inflige Folie.
3 Sulfateuse toxique Boutique du Château de Figaro Dégâts de Poison.
4 Flash Boutique du Château de Figaro Dégâts et Aveugle sur tous les ennemis.
5 Foreuse Boutique du Château de Figaro Gros dégâts sur un ennemi.
6 Débilitant Boutique du Château de Figaro Donne à l’ennemi une faiblesse élémentaire tirée au hasard.
7 Tronçonneuse Zozo, derrière l’horloge du bâtiment « Inn » Voir l’onglet des mini-jeux ; se vole aussi à l’Armure de duel (Tour de Kefka).
8 Ancreur aérien Tour des fanatiques, dans une salle cachée Se vole aussi au Gamma de la Tour de Kefka.

Le Bushido de Cyan (8)

Cyan, illustration d’Yoshitaka Amano

Huit techniques, apprises en montant de niveau (niveaux identiques chez Finaland et sur le wiki). Au sortir du rêve de Cyan, au Château de Doma, il les connaît toutes, quel que soit son niveau (Finaland). Le Pixel Remaster récompense la série complète (« Samurai valeureux »).

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Kiba Niveau 1 Un coup d’épée rapide.
2 Kû Niveau 6 Prépare une riposte.
3 Tora Niveau 12 Réduit de moitié les PV d’un ennemi.
4 Maï Niveau 15 Quatre coups à la suite.
5 Ryû Niveau 24 Absorbe PV et PM.
6 Tsuki Niveau 34 Frappe tous les ennemis, parfois avec Stop.
7 Retsu Niveau 44 Quatre coups très puissants.
8 Dan Niveau 70 Tranche tous les ennemis d’un seul coup.

Les danses de Mog (8)

Mog, illustration d’Yoshitaka Amano

Mog apprend une danse en remportant un combat sur un décor dont il ne connaît pas encore la danse (wiki). Il n’en sait qu’une au départ. Terrains d’après Finaland.

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Rhapsodie du vent Plaine
2 Nocturne des bois Forêt
3 Berceuse aride Désert
4 Sérénade d’amour Ville
5 Blues de Gaïa Montagne
6 Harmonie de l’eau Eau Manquable : voir l’onglet des éléments à ne pas manquer.
7 Requiem obscur Grotte
8 Rondo des neiges Neige Seulement dans les steppes de Narshe du Monde en Ruines (Finaland).

Les frénésies de Gau (5)

Gau, illustration d’Yoshitaka Amano

Gau imite les monstres rencontrés au Veldt grâce à Plongeon (voir l’onglet des mini-jeux). Finaland en compte 255 imitables, mais certains ne viennent jamais au Veldt. Le Pixel Remaster récompense cinquante frénésies (« Enfant sauvage surdoué »).

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Au départ Huit frénésies Selon Finaland : Exocite, Frelon, Loup gris, Zaghrem, Cartagra, Belmodar, Rat-garou et Soupir d’ange.
2 Hors d’atteinte Typhon, Siegfried, et la Sentinelle du trépas avant la version GBA Ils n’apparaissent jamais au Veldt : Finaland en déduit un maximum de 252 frénésies.
3 Tomberries Veldt Inscrits dans la liste, mais inutilisables en combat : ils occupent le 256e emplacement.
4 Boss imitables Chef de la garde, Cavalier de l’enfer, Roi béhémoth (mort-vivant), Dragon sacré Les boss dotés d’une frénésie, selon le wiki.
5 Monde de la Balance À rencontrer avant le cataclysme Voir l’onglet des éléments à ne pas manquer.

Les dragons légendaires, un par élément (8)

Calamités, la chimère que rapporte la victoire sur les huit dragons (sprite d’invocation)

Libérés par le cataclysme, ils se sont dispersés dans le Monde en Ruines. Les vaincre tous, dans n’importe quel ordre, donne la chimère Calamités, et sur GBA la Tablette de pierre qui ouvre l’Antre des dragons. Détails dans l’onglet des superboss.

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Dragon rouge (Feu) Grotte du Phénix Laisse la Murakumo.
2 Dragon bleu (Eau) Citadelle oubliée Laisse le Zantetsuken.
3 Dragon d’or (Foudre) Tour de Kefka Laisse l’Orbe de cristal.
4 Dragon de glace (Glace) Falaises de Narshe Laisse le Bouclier magique.
5 Dragon orageux (Vent) Mont Zozo Laisse l’Armure magique.
6 Dragon de Gaïa (Terre) Opéra Laisse le Sceptre de Magus.
7 Dragon squelette (Poison) Tour de Kefka Laisse la Ceinture de vitalité.
8 Dragon sacré (Sacré) Tour des fanatiques Garde une Lance sacrée.

Les armes ultimes de l’Antre des dragons (GBA) (15)

La salle du trésor de l’Antre des dragons, version mobile/PC 2014

La version GBA, reprise sur mobile/PC en 2014, donne à chaque personnage une arme ultime, presque toutes dans l’Antre des dragons. La plupart se gagnent aussi par paires au Colisée, en misant l’arme d’un autre personnage. Absentes du Pixel Remaster.

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Apocalypse (Terra) Dragon rouge de l’Antre
2 Justicière (Celes) Dragon bleu de l’Antre
3 Dague de Zorin (Locke) Dragon d’or de l’Antre
4 Longinus (Edgar) Dragon orageux de l’Antre
5 God hand (Sabin) Dragon de Gaïa de l’Antre
6 Zanmato (Cyan) Dragon sacré de l’Antre
7 Dernier atout (Setzer) Dragon de glace de l’Antre
8 Queue de scorpion (Gogo) Dragon squelette de l’Antre Le tableau de Finaland l’attribue au Dragon de Gaïa, sa solution au Dragon squelette, comme le wiki.
9 Oborozuki (Shadow) Les cinq Princesses Flambos, dans un coffre de l’Antre
10 Gungnir (Mog) Neslug, dans un coffre de l’Antre
11 Sceptre astral (Strago) Un coffre de l’Antre
12 Pinceau angélique (Relm) Epidémie, dans un coffre de l’Antre
13 Masque de duel (Gau) Un coffre de l’Antre Un couvre-chef : Gau ne manie pas d’arme.
14 Bracelet d’ivoire (Umaro) Un coffre de l’Antre Un accessoire réservé à Umaro.
15 Excalipur Enchères de Jidor, 500 000 gils La plus faible des épées : elle ne sert qu’à défier Gilgamesh au Colisée.

Les trophées de fin de partie (GBA) (2)

Le Temple des âmes, version mobile/PC 2014

Deux objets clés sans autre usage que de prouver un exploit, propres à la version GBA et à la version mobile/PC 2014.

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Tablette de pierre Après la victoire sur le dernier des huit dragons légendaires Elle ouvre l’Antre des dragons, au nord du Colisée.
2 Lauriers Temple des âmes, après les 128 combats Remis une seule fois, même si l’on recommence la série.

Coffres, bestiaire et lieux (Pixel Remaster) (7)

Icône du succès « Chasseur de trésors légendaire », Pixel Remaster

Le Pixel Remaster compte les trésors et les monstres : sa mappemonde affiche les coffres restant à ouvrir, et plusieurs succès en dépendent. Sur GBA, le bestiaire n’enregistre qu’un monstre vaincu, jamais un monstre qu’on a fui (Finaland), et le Temple des âmes permet de rattraper les absents.

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Apprenti chasseur de trésors 10 % des coffres ouverts Succès du Pixel Remaster.
2 Chasseur de trésors expérimenté 50 % des coffres ouverts Succès du Pixel Remaster.
3 Chasseur de trésors légendaire Tous les coffres ouverts Beaucoup se trouvent dans le Monde de la Balance : voir l’onglet des éléments à ne pas manquer.
4 Dénicheur d’objets Tous les objets cachés Horloges, urnes, tonneaux : voir l’onglet des astuces.
5 Explorateur infatigable Tous les lieux visités Succès du Pixel Remaster.
6 Bestiaire rudimentaire, partiel, complet 10 %, 50 % puis 100 % du bestiaire Succès du Pixel Remaster.
7 Champion du colisée Dix duels gagnés au Colisée Succès du Pixel Remaster.

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