VI · 1994 · JRPG

Final Fantasy VI

« Une jeune femme en armure magitech, un bouffon au pouvoir, et un monde qu’on voit tomber »

Réalisation : Yoshinori Kitase, Hiroyuki Ito OST : Nobuo Uematsu Plateformes : Super Famicom, PlayStation, Game Boy Advance, iOS, Android, PC, PS4, Switch Aussi écrit : FFVI · FF6 · Final Fantasy 6

Mille ans après la guerre qui a vidé le monde de sa magie, un empire a appris à la tirer des chimères. Terra, soldate sans souvenirs capable de lancer des sorts, est envoyée dans la ville minière de Narshe pour y récupérer une chimère prise dans la glace, et c’est là que tout bascule. Quatorze personnages jouables, un opéra, et un bouffon impérial, Kefka, qui ne s’arrêtera pas à la conquête.

🛡️ Équipement ultime & auto-capacités

Final Fantasy VI n’a ni forge ni amélioration : l’équipement s’achète, se trouve, se vole, tombe des monstres, se gagne au Colisée en pariant un autre objet, ou s’obtient par Métamorphose (l’invocation de Ragnarok). Chaque personnage porte une arme, un bouclier, un casque, une armure et deux accessoires ; ce qu’il peut porter dépend de lui.

Les fiches ci-dessous donnent, pour chacun, les armes les plus fortes qu’il peut porter (et l’arme propre à la version GBA, gagnée dans l’Antre des dragons), puis les protections les plus solides. Les pièces qui ne protègent vraiment que sous Kappa (Carapace, Soucoupe, Armure de kappa) sont laissées de côté.

La Targe de héros, meilleur bouclier du jeu (défense 59, absorbe ou annule presque tous les éléments, enseigne Ultima), s’obtient en gardant le Bouclier maudit, trouvé à Narshe dans le Monde en Ruines, pendant 256 combats ; les combats de Gogo ne comptent pas. Ce bouclier maudit affaiblit et accable son porteur d’altérations : Finaland conseille de porter un Ruban en même temps.

Chiffres et sources du wiki anglais (tableaux des armes, des protections et des accessoires), recoupés avec Finaland (GBA) et RPG Soluce (Pixel Remaster).

Combos d'équipement recommandés

Terra
  • Luminifère (attaque 255) — Colisée : parier Ragnarok
  • Epée Ultima (attaque 255) — trouvé : Grotte du portail scellé ; vol : Statue des dieux I
  • Apocalypse (attaque 250, version GBA) — butin : Dragon rouge (Antre des dragons) ; Colisée : parier Justicière
  • Casque de Genji (défense 36, défense magique 38) — trouvé : Tombe de Daryle ; butin : Gilgamesh (GBA)
  • Bustier de Minerve (défense 88, défense magique 70) — trouvé : Tour de Kefka ; vol : Déesse, Tomberries ; butin : Tomberries ; Colisée : parier Robe de princesse
  • Targe de héros (défense 59, défense magique 59) — après 256 combats avec le Bouclier maudit (voir l’introduction)

Luminifère et l’épée Ragnarok dépensent des PM à chaque coup pour un coup critique assuré, et lancent parfois Sidéral ou Atomnium. L’Epée Ultima ignore la défense et frappe d’autant plus fort que les PV max sont élevés. Le Bustier de Minerve, réservé à Terra et Celes, augmente les PM max de 25 % et annule le feu, la glace, la foudre et le vent.

Locke
  • Dague du vaillant (attaque 145) — remise à Locke au retour de la Grotte du Phénix
  • Luminifère (attaque 255) — Colisée : parier Ragnarok
  • Dague de Zorin (attaque 220, version GBA) — butin : Dragon d'or (Antre des dragons) ; Colisée : parier Oborozuki
  • Casque de Genji (défense 36, défense magique 38) — trouvé : Tombe de Daryle ; butin : Gilgamesh (GBA)
  • Armure de Genji (défense 90, défense magique 80) — trouvé : Ventre du glouton ; Colisée : parier Costume de noisette ; butin : Gilgamesh (GBA)
  • Targe de héros (défense 59, défense magique 59) — après 256 combats avec le Bouclier maudit (voir l’introduction)
  • Brassard de voleur (accessoire) — trouvé : Narshe ; achat : Tzen (Monde en Ruines) ; vol : Dadaluma, Ours voleur
  • Gant de brigand (accessoire) — trouvé : Zozo ; vol : Poing diabolique ; Colisée : parier Brassard de voleur ou Lupin

La Dague du vaillant ignore la défense et ajoute aux dégâts les PV que Locke a perdus (PV max moins PV actuels). Le Brassard de voleur double le taux de réussite de Voler ; le Gant de brigand change Voler en Piller, qui vole en frappant.

Cyan
  • Mutsunokami (attaque 215) — butin : Daïmon ; Colisée : parier Lance rayonnante
  • Zantetsuken (attaque 208) — butin : Dragon bleu ; Colisée : parier Luminifère
  • Zanmato (attaque 245, version GBA) — butin : Dragon sacré (Antre des dragons) ; Colisée : parier God hand
  • Casque de Genji (défense 36, défense magique 38) — trouvé : Tombe de Daryle ; butin : Gilgamesh (GBA)
  • Armure de Genji (défense 90, défense magique 80) — trouvé : Ventre du glouton ; Colisée : parier Costume de noisette ; butin : Gilgamesh (GBA)
  • Targe de héros (défense 59, défense magique 59) — après 256 combats avec le Bouclier maudit (voir l’introduction)

La puissance du Bushido ne dépend pas de l’arme : l’arme compte pour les attaques normales. Presque toutes les armes de Cyan permettent le Bushido, sauf la Lance de kappa. Le Zantetsuken (le sabre) déclenche une fois sur quatre l’attaque Zantetsuken.

Shadow
  • Kagenui (attaque 220) — trouvé : Tour des fanatiques
  • Ichigeki (attaque 190) — trouvé : Grotte du Veldt ; Métamorphose : Furtif, Ninja, Spadassin
  • Oborozuki (attaque 225, version GBA) — butin : Princesses Flambos (GBA) ; Colisée : parier Dague de Zorin
  • Casque de Genji (défense 36, défense magique 38) — trouvé : Tombe de Daryle ; butin : Gilgamesh (GBA)
  • Armure de Genji (défense 90, défense magique 80) — trouvé : Ventre du glouton ; Colisée : parier Costume de noisette ; butin : Gilgamesh (GBA)
  • Targe de héros (défense 59, défense magique 59) — après 256 combats avec le Bouclier maudit (voir l’introduction)
  • Lancer : Fuma shuriken (attaque 132, en vente à Thamasa dans le Monde en Ruines) ; parchemins Katon, Suiton et Raijin (500 gils chacun ; feu, eau ou foudre sur tous les ennemis)

Le Kagenui lance parfois Stop en frappant ; l’Ichigeki tue une fois sur quatre. Avec Lancer, Shadow jette armes et parchemins : ceux-ci frappent tous les ennemis par un élément. Il peut aussi porter la Bague de fiançailles, avec Relm.

Edgar
  • Luminifère (attaque 255) — Colisée : parier Ragnarok
  • Lance rayonnante (attaque 227) — butin : Démiurge ; Colisée : parier Mutsunokami
  • Longinus (attaque 235, version GBA) — butin : Dragon orageux (Antre des dragons) ; Colisée : parier Gungnir
  • Couronne royale (défense 28, défense magique 23) — trouvé : Château de Figaro ; Colisée : parier Hypnoronne
  • Manteau rouge (défense 78, défense magique 55) — trouvé : Ventre du glouton ; vol : Démiurge ; Colisée : parier Tibia ou Veste mirage
  • Targe de héros (défense 59, défense magique 59) — après 256 combats avec le Bouclier maudit (voir l’introduction)

Edgar manie aussi les lances : la Lance rayonnante est la plus forte hors version GBA. La Couronne royale et le Manteau rouge ne vont qu’à Edgar et Sabin ; le Casque de Genji (défense 36) protège mieux que la couronne. Machines est détaillé dans l’onglet Magie & techniques.

Sabin
  • Griffe de tigre (attaque 215) — trouvé : Grotte du Veldt ; vol : Méga béhémoth
  • Griffes de dragon (attaque 188) — butin : Bulot trésorier
  • God hand (attaque 220, version GBA) — butin : Dragon de Gaïa (Antre des dragons) ; Colisée : parier Zanmato
  • Casque de Genji (défense 36, défense magique 38) — trouvé : Tombe de Daryle ; butin : Gilgamesh (GBA)
  • Manteau rouge (défense 78, défense magique 55) — trouvé : Ventre du glouton ; vol : Démiurge ; Colisée : parier Tibia ou Veste mirage
  • Targe de héros (défense 59, défense magique 59) — après 256 combats avec le Bouclier maudit (voir l’introduction)

Le Jujitsu ignore l’arme équipée : Poing foudroyant et Chute du météore, seuls coups physiques, suivent la Force de Sabin, les autres techniques offensives sa Magie ; les griffes ne servent qu’aux attaques normales. Le Manteau rouge annule le feu et donne Force +5.

Celes
  • Luminifère (attaque 255) — Colisée : parier Ragnarok
  • Epée Ultima (attaque 255) — trouvé : Grotte du portail scellé ; vol : Statue des dieux I
  • Justicière (attaque 240, version GBA) — butin : Dragon bleu (Antre des dragons) ; Colisée : parier Apocalypse
  • Casque de Genji (défense 36, défense magique 38) — trouvé : Tombe de Daryle ; butin : Gilgamesh (GBA)
  • Bustier de Minerve (défense 88, défense magique 70) — trouvé : Tour de Kefka ; vol : Déesse, Tomberries ; butin : Tomberries ; Colisée : parier Robe de princesse
  • Targe de héros (défense 59, défense magique 59) — après 256 combats avec le Bouclier maudit (voir l’introduction)

La Lame égide ne fonctionne qu’avec une arme qui la permet ; c’est le cas de Luminifère, de l’épée Ragnarok et d’Excalibur, mais pas de l’Epée Ultima. Le Bustier de Minerve va aussi à Celes.

Strago
  • Sceptre de Magus (attaque 168) — butin : Dragon de Gaïa ; Colisée : parier Sceptre guérisseur
  • Gladius (attaque 204) — trouvé : Citadelle oubliée ; Colisée : parier Epée Ultima
  • Sceptre astral (attaque 180, version GBA) — trouvé : Antre des dragons ; Colisée : parier Pinceau angélique
  • Diadème (défense 25, défense magique 19) — achat : Jidor (Monde en Ruines), Thamasa (Monde en Ruines)
  • Costume de béhémoth (défense 94, défense magique 73) — butin : Béhémoth Sombre (GBA), Roi béhémoth
  • Targe de héros (défense 59, défense magique 59) — après 256 combats avec le Bouclier maudit (voir l’introduction)

Le Sceptre de Magus donne Magie +7. Attention au Sceptre guérisseur (attaque 200) : il SOIGNE sa cible, ennemi compris. Le Costume de béhémoth, réservé à Strago et Relm, donne +6 à toutes les caractéristiques.

Relm
  • Sceptre de Magus (attaque 168) — butin : Dragon de Gaïa ; Colisée : parier Sceptre guérisseur
  • Gladius (attaque 204) — trouvé : Citadelle oubliée ; Colisée : parier Epée Ultima
  • Pinceau angélique (attaque 170, version GBA) — butin : Epidémie (GBA) ; Colisée : parier Sceptre astral
  • Capuchon de minet (défense 33, défense magique 33) — Colisée : parier Lance de kappa ou Soucoupe
  • Costume de béhémoth (défense 94, défense magique 73) — butin : Béhémoth Sombre (GBA), Roi béhémoth
  • Targe de héros (défense 59, défense magique 59) — après 256 combats avec le Bouclier maudit (voir l’introduction)
  • Fausse moustache (accessoire) — trouvé : Ventre du glouton ; vol : Nature morte
  • Bague de fiançailles (accessoire) — trouvé : Thamasa ; vol : Brisâme ; équipement de départ de Relm

Le Capuchon de minet, réservé à Relm, double les gils gagnés en combat. La Fausse moustache change Peindre en Manipuler, utile pour faire lancer Mother ou Mistral à un monstre devant Strago.

Setzer
  • Tarots mortels (attaque 187) — trouvé : Citadelle oubliée
  • Gladius (attaque 204) — trouvé : Citadelle oubliée ; Colisée : parier Epée Ultima
  • Dernier atout (attaque 215, version GBA) — butin : Dragon de glace (Antre des dragons) ; Colisée : parier Queue de scorpion
  • Casque de Genji (défense 36, défense magique 38) — trouvé : Tombe de Daryle ; butin : Gilgamesh (GBA)
  • Armure de Genji (défense 90, défense magique 80) — trouvé : Ventre du glouton ; Colisée : parier Costume de noisette ; butin : Gilgamesh (GBA)
  • Targe de héros (défense 59, défense magique 59) — après 256 combats avec le Bouclier maudit (voir l’introduction)
  • Pendentif zeni (accessoire) — trouvé : Grotte du portail scellé

Les Tarots mortels lancent parfois Hadès en frappant. Le Pendentif zeni change Jackpot en Dilapider, qui jette des gils à l’ennemi.

Mog
  • Lance rayonnante (attaque 227) — butin : Démiurge ; Colisée : parier Mutsunokami
  • Lance sacrée (attaque 194) — remise après la victoire sur le Dragon sacré (Tour des fanatiques) ; Colisée : parier Murakumo
  • Gungnir (attaque 240, version GBA) — butin : Neslug (GBA) ; Colisée : parier Longinus
  • Casque de Genji (défense 36, défense magique 38) — trouvé : Tombe de Daryle ; butin : Gilgamesh (GBA)
  • Fourrure polaire (défense 128, défense magique 90) — Colisée : parier Costume de béhémoth ; équipement de départ d’Umaro
  • Targe de héros (défense 59, défense magique 59) — après 256 combats avec le Bouclier maudit (voir l’introduction)
  • Talisman de Molulu (accessoire) — trouvé : Narshe (Monde en Ruines)

Avec les Bottes de draken, une lance fait des dégâts doublés en Sauter, sauf Gungnir et Longinus. La Fourrure polaire (Mog, Gau et Umaro) absorbe la glace. Le Talisman de Molulu, réservé à Mog, supprime les combats aléatoires.

Gau
  • Masque de duel (défense 40, défense magique 40, version GBA) — trouvé : Antre des dragons ; Colisée : parier Bracelet d'ivoire
  • Casque de Genji (défense 36, défense magique 38) — trouvé : Tombe de Daryle ; butin : Gilgamesh (GBA)
  • Fourrure polaire (défense 128, défense magique 90) — Colisée : parier Costume de béhémoth ; équipement de départ d’Umaro
  • Targe de héros (défense 59, défense magique 59) — après 256 combats avec le Bouclier maudit (voir l’introduction)

Gau ne porte aucune arme, hormis la Lance de kappa, qui n’agit que sous Kappa. Le Masque de duel (version GBA) lui est réservé. Le Galon de maître fait frapper ses frénésies quatre fois (et le Gant de Genji deux fois sur SNES) ; depuis la mise à jour 1.2.1 du Pixel Remaster, ces accessoires n’agissent plus sur les attaques spéciales des frénésies (wiki anglais).

Gogo
  • Gladius (attaque 204) — trouvé : Citadelle oubliée ; Colisée : parier Epée Ultima
  • Sceptre de Magus (attaque 168) — butin : Dragon de Gaïa ; Colisée : parier Sceptre guérisseur
  • Queue de scorpion (attaque 225, version GBA) — butin : Dragon squelette (Antre des dragons) ; Colisée : parier Dernier atout
  • Casque de Genji (défense 36, défense magique 38) — trouvé : Tombe de Daryle ; butin : Gilgamesh (GBA)
  • Aube de Magus (défense 68, défense magique 50) — achat : Maranda (Monde en Ruines) ; trouvé : Antre des dragons
  • Targe de héros (défense 59, défense magique 59) — après 256 combats avec le Bouclier maudit (voir l’introduction)

Gogo ne porte pas de magilithe et, depuis la version GBA, ne peut plus porter la Médaille. Il utilise la magie que les autres membres du groupe connaissent.

Umaro
  • Tibia (attaque 151) — vol : Punisseur ; Colisée : parier Sniper ou Soleil levant ou Tarots mortels ; équipement de départ d’Umaro
  • Fourrure polaire (défense 128, défense magique 90) — Colisée : parier Costume de béhémoth ; équipement de départ d’Umaro
  • Bague de colère (accessoire) — trouvé : Grotte du Veldt ; Colisée : parier Orbe du blizzard
  • Orbe du blizzard (accessoire) — trouvé : Citadelle oubliée ; Colisée : parier Bague de colère
  • Bracelet d'ivoire — version GBA : Trouvé : Antre des dragons ; Colisée : parier Masque de duel

Umaro ne se contrôle pas en combat et ne porte ni casque ni bouclier. La Bague de colère lui permet de lancer un allié sur l’ennemi ; l’Orbe du blizzard ajoute le Blizzard arctique. Le Bracelet d'ivoire lui est réservé.

Auto-capacités clés & objets de customisation

CapacitéObjet requisOù le trouver / farmer
Immunité aux altérations RubanProtège d’Aveugle, Zombie, Poison, Kappa, Fossile, Mutisme, Furie, Folie, Nécrose et Sommeil. Trouvé : Antre des dragons, Figaro-Sud, Grotte du Phénix, Mine de Narshe (grotte des mogs), Tour de Kefka ; vol : Brachiosaure, Gardien, Ultima Arma ; Métamorphose : Coco, Damoiselle, Donzelle, Mage de rang VIII, Pandore ; équipement de départ de Kefka
Deux armes Gant de GenjiPermet de tenir une arme dans chaque main ; Défense +5. Sur SNES, un bug réduit de 25 % les dégâts si l’on ne porte qu’une arme avec. Trouvé : Antre des dragons, Grotte du portail scellé, Pays des rêves, Repaire de la Résistance ; vol : Dragon, Dulahan, Gilgamesh (GBA) ; Métamorphose : Rônin, Samurai
Quatre coups Galon de maîtreAttaquer frappe quatre fois de suite, à demi-puissance ; avec le Gant de Genji, huit fois. Les effets ajoutés de la plupart des armes sont alors perdus. Butin : Âme de samurai ; équipement de départ de Léo
Deux sorts par tour Âme de ThamasaChange Magie en Sorcellerie : deux sorts par tour, mais le porteur ne peut plus invoquer sa chimère. Trouvé : Tour des fanatiques
Magie à 1 PM TristellaSorts, magie bleue et invocations ne coûtent plus qu’1 PM. Trouvé : Antre des dragons ; vol : Dragon Empereur (GBA), Galypidès ; butin : Brachiosaure ; Colisée : parier Âme de Thamasa
PM divisés par deux Broche d'orDivise par deux le coût en PM de tous les sorts. Trouvé : Citadelle oubliée, Mont Zozo ; Colisée : parier Corne de dragon ou Orbe de cristal ou Ruban
Dégâts +25 % Bague de hérosAugmente de 25 % tous les dégâts du porteur ; deux bonus magiques s’additionnent, pas les bonus physiques. Trouvé : Grotte de Figaro-Sud, Maisonnette du col du dragon, Tour de Kefka, Ventre du glouton ; achat : Maison de ventes aux enchères (Monde en Ruines, un seul exemplaire) ; Colisée : parier Brassard gardien
Magie +25 % Boucle magiqueAugmente de 25 % les dégâts magiques ; deux exemplaires se cumulent. Trouvé : Figaro-Sud, Narshe, Train fantôme ; achat : Albrook, Jidor (Monde de la Balance), Narshe (Monde de la Balance, après l’obtention du Blackjack), Thamasa (Monde de la Balance), Tzen ; vol : Ahriman, Kojah
Force +50 % Brassard de forceAugmente la Force de moitié. Trouvé : Figaro-Sud, Narshe, Train fantôme, Tzen ; achat : Nikéa (Monde en Ruines) ; vol : Chimaira
PV max +50 % Ceinture de vitalitéAugmente les PV max de moitié. Vol : Glasya-Labolas ; butin : Dragon squelette
PM max +50 % Orbe de cristalAugmente les PM max de moitié. Trouvé : Antre des dragons ; vol : Archimage, Néo-Ultima ; butin : Dragon d'or ; Colisée : parier Ceinture de vitalité
Booster permanent Sandales d'HermèsLe porteur reste sous Booster. Trouvé : Figaro-Sud, Poste d'observation, Zozo ; achat : Figaro-Sud (Monde en Ruines), Narshe (Monde de la Balance, après l’obtention du Blackjack), Thamasa (Monde de la Balance), Tzen (Monde de la Balance) ; vol : Béhémoth
Récup permanente Anneau d'angeLe porteur reste sous Récup. Trouvé : Poste d'observation ; achat : Figaro-Sud (Monde en Ruines), Maison de ventes aux enchères (Monde de la Balance), Nikéa (Monde en Ruines), Thamasa (Monde en Ruines) ; vol : Apocrypha ; Métamorphose : Cavalière, Dragon sacré, Typhon
Boomerang permanent Bague BoomerangLe porteur reste sous Boomerang. Trouvé : Narshe, Poste d'observation ; achat : Albrook, Figaro-Sud (Monde en Ruines), Narshe (Monde de la Balance, après l’obtention du Blackjack), Thamasa
Contre la mort Sphère de sûretéProtège de Zombie, de Fossile et des attaques de mort instantanée. Trouvé : Tour des fanatiques ; vol : Daïmon ; Métamorphose : Baal Tsephon, Cavalière, Dragon sacré, Klyménos, Lunatis, Mage de rang IX, Mage de rang VI
Contre-attaque Ceinture noireUne chance sur deux de riposter quand le porteur reçoit un coup physique. Achat : Narshe (Monde de la Balance, après l’obtention du Blackjack), Thamasa (Monde de la Balance), Tzen ; butin : Capitaine
Sauter Bottes de drakenRemplace Attaquer par Sauter. Trouvé : Usine magitech ; achat : Thamasa, Tzen ; vol : Dragon de platine, Faucheur, Vouivre
Sauts multiples Corne de dragonChaque Sauter frappe de deux à quatre fois. Trouvé : Grotte du Phénix ; Colisée : parier Tristella, Gri-gri, Broche d'or ou Sphère de sûreté
Arme à deux mains GanteletTenir l’arme à deux mains augmente ses dégâts ; Défense +5. Toutes les armes ne s’y prêtent pas. Trouvé : Antre du Yéti, Repaire de la Résistance, Tour de Kefka
Porter l’impossible MédaillePermet de porter ce que le personnage ne peut normalement pas équiper, sauf les accessoires, les pièces féminines, les costumes et quelques exceptions. Colisée : parier Capuchon de minet ou Excalipur
Expérience doublée Oeuf de croissanceDouble l’expérience gagnée par le porteur. Trouvé : Tombe de Daryle ; Métamorphose : Galypidès, Marcossias, Vassejiata ; butin : Gargantua (GBA) ; Colisée : parier Clochette
PV en marchant ClochetteLe porteur regagne des PV à chaque pas, en ville, en donjon et sur la mappemonde. Trouvé : Mobliz, Palais impérial ; Colisée : parier Mégalixir ou Oeuf de croissance ou Souliers miraculeux ; Métamorphose : Chat sauvage ; butin : Tomberry
Moins de combats Gri-griDivise par deux la fréquence des combats aléatoires. Trouvé : Palais impérial ; Colisée : parier Anneau de liche ou Fourrure polaire ou Talisman de Molulu

Où farmer les objets clés

Voler. Beaucoup de pièces rares ne s’obtiennent qu’en volant : la Griffe de tigre au Méga béhémoth, le Bustier de Minerve aux Tomberries ou à la Déesse, le Ruban au Brachiosaure, au Gardien ou à l’Ultima Arma, l’épée Ragnarok à la Statue des dieux H (« Sainte » sur GBA) pendant le combat final. Le Brassard de voleur double les chances de réussite de Locke.

Métamorphose. L’invocation de Ragnarok (6 PM) change un ennemi en objet : chaque monstre a sa liste de quatre objets. Les Pampas et les Tomberry donnent ainsi l’équipement de Kappa, les dragons la Cotte de cristal ou le Bouclier de cristal, et le Mage de rang VIII, entre autres, un Ruban. Le wiki anglais y voit le grand intérêt du magilithe face à l’épée : certains objets ne s’obtiennent à volonté que de cette façon.

Colisée. Dans le Monde en Ruines, on parie un objet contre un autre, face à un monstre imposé ; le personnage combat seul, sans qu’on le contrôle. Parier l’épée Ragnarok rapporte Luminifère, parier le Costume de béhémoth la Fourrure polaire, parier l’Âme de Thamasa la Tristella. Parier l’Ichigeki provoque le duel qui permet de retrouver Shadow ; sur GBA, parier Excalipur amène le combat contre Gilgamesh.

Enchères de Jidor. La Maison de ventes aux enchères ouvre une fois l’Usine magitech terminée. Ce ne sont pas de vraies enchères : chaque lot a un prix fixe, obtenu en surenchérissant deux fois. Dans le Monde de la Balance, on peut y emporter les Ailes d'ange pour 10 000 gils, l’Anneau d'ange pour 20 000 (10 000 selon Finaland) et les magilithes Golem (20 000) et Zona Seeker (10 000) ; dans le Monde en Ruines, la Bague de héros (50 000, un seul exemplaire) et la Cape zéphyr (10 000), et sur GBA Excalipur (500 000). Les lots farfelus (chocobo parlant, maquette d’aéronef, Kappa robotisé) partent toujours à un autre enchérisseur.

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