FF IIISoluce · chapitre 4 / 22
- 101 — La Grotte de l’Autel et le Cristal du Vent
- 202 — Kazus, la malédiction du Djinn
- 303 — Le Château de Sasune et la Grotte Scellée
- 404 — Canaan, le Pic du Dragon et Desch
- 505 — Tozus, le tunnel et la Crique des Vikings
- 606 — Le Temple de Nepto et l’Enterprise
- 707 — Le Village des Anciens et le Ravin des Gulgans
- 808 — La Tour d’Owen
- 909 — Les Cavernes des Nains et le Lac Souterrain
- 1010 — La Grotte de Lave et le Cristal du Feu
- 1111 — Tokkul, le Château de Hein et l’Arbre Ancestral
- 1212 — L’aéronef, la vérité, et la chute
- 1313 — Le Monde de la Surface, l’Épave et Aria
- 1414 — La Grotte des Marées et le Cristal de l’Eau
- 1515 — Amur, les Égouts et le Manoir de Goldor
- 1616 — Saronia, la guerre civile et Garuda
- 1717 — Le Manoir de Doga et la Grotte du Cercle
- 1818 — Le Temple du Temps et le réveil d’Unei
- 1919 — La Grotte des Ombres et le Dédale des Anciens
- 2020 — Le sacrifice de Doga et Unei
- 2121 — Eureka et la Tour de Cristal
- 2222 — Xande, le Monde des Ténèbres et le Nuage

Cid accompagne le groupe en invité depuis Kazus. Le rocher qui fermait le passage vole en éclats sous l’aéronef renforcé — et l’aéronef avec lui : la suite se fait à pied.
À Canaan, on peut guérir l’épouse de Cid, alitée, avec un Élixir, puis on rencontre Salina, qui pleure un homme parti : Desch. C’est lui qui détient le dernier sort Mini du village, et le groupe en a besoin : il faut donc le retrouver.
Au Pic du Dragon, Bahamut enlève les héros pour nourrir ses petits. On se réveille dans le nid, avec Desch. Inutile d’essayer de le combattre ici : avec 34 000 points de vie, ce combat ne se gagne pas — il se fuit. Desch a perdu la mémoire et suit le groupe dans l’espoir de la retrouver.
Un combat qui se fuit
- Choisis Fuir dès le premier tour — ou la commande de fuite du Voleur, s’il y en a un dans le groupe.
- Sur Famicom, tenter de fuir fait tomber la Défense à zéro le temps de la tentative : un coup reçu à ce moment fait très mal. Le Pixel Remaster a supprimé cette pénalité.
- Si la fuite échoue, recommence au tour suivant plutôt que d’attaquer.
Itinéraire, écran par écran
- Depuis Kazus, pique sur le rocher qui se dresse un peu à l’ouest du village : il ne ressemble pas aux montagnes voisines. L’aéronef renforcé le pulvérise et explose avec lui ; le groupe continue à pied, Cid en invité.
- Marche un peu vers le sud : Canaan. Cid y quitte le groupe.
- Dans l’angle nord-ouest du village, la maison de Cid : son épouse est alitée. Si tu lui donnes un Élixir — il y en a un caché dans une touffe d’herbe du village —, Cid ouvre son sous-sol : Grand Arc, sort Cécité, Flèches de Fer, Aiguille d’Or, trois Queues de Phénix, deux Pains de Gnome, une Potion et deux fois 2 000 gils.
- Boutiques : armes et armures de mithril, un Grand Arc, et les sorts Soin, Foudre, Poison et Cécité. Prends au moins Foudre.
- Passe ensuite à la maison voisine de l’auberge : Salina y pleure le départ de Desch. Cette visite est obligatoire — sans elle, Bahamut ne se montre pas au Pic du Dragon. Dans le haut de la maison, un passage secret fait demi-tour vers un couloir étroit : examine les bûches pour une Aiguille d’Or.
- Sur iOS seulement, la maison de Salina cache aussi une Aiguille d’Or dans une jarre et un Maillet dans la cheminée.
- Sors de Canaan : le Pic du Dragon se dresse tout près, au sud-est du village. Sauvegarde sur la carte du monde avant d’y monter.
- Le Pic tient sur un seul niveau. Grimpe jusqu’à revenir sur le flanc droit de la falaise, puis descends le petit crochet : une Queue de Phénix.
- Remonte : le chemin se divise. À droite puis en haut, le sort Vent, la meilleure attaque de ton Mage Blanc pour longtemps. Reviens et prends à gauche : une Aiguille d’Or.
- Continue un peu vers le nord : Bahamut fond sur le groupe et l’emporte dans son nid. Scène imposée.
- Dans le nid, Desch attend, étrangement tranquille. Bahamut revient aussitôt : le combat est perdu d’avance, fuis-le.
- Desch remet le sort Mini et suit désormais le groupe en invité. Tout le monde se retrouve déposé loin de Canaan, qu’on ne peut plus rejoindre pour l’instant.
- Tout près du point d’arrivée, entre dans le bois : c’est le Bosquet Guérisseur, avec trois sources qui raniment, soignent les altérations et rendent PV et PM à volonté.
- Donne Mini à ton Mage Blanc, puis longe la côte vers le sud, aussi loin que possible : Tozus se cache là, dans les arbres (chapitre suivant).
Bahamut (BOSS)▾

| Récompense | Potion Suprême, Queue de Phénix |
|---|---|
| Voler | Potion Suprême |
| Nom | Type |
|---|---|
| Méga Brasier | Capacité |
Ici, on ne combat pas Bahamut : 34 000 points de vie et deux actions par tour dans le remake, contre un groupe d’une dizaine de niveaux. Choisis la fuite dès le premier tour, et recommence si elle échoue. Sa faiblesse au Vent ne servira que bien plus tard, dans son Antre (annexe 01), où la victoire rapporte 20 000 points d’expérience, 16 500 gils et l’invocation.


Rien de ce chapitre ne se perd : Canaan redevient accessible plus tard. Seule la visite à Salina conditionne la suite. Dans le remake, une quête du réseau Mognet ramènera d’ailleurs le groupe au sous-sol de Cid, où un Aeon garde l’Orichalque.


Ce qu’il faut savoir
Niveau du secteur. De 2 à 9 autour de Canaan, de 8 à 9 sur le Pic. Seul Bahamut, au niveau 45, sort de la fourchette — et on ne le combat pas.
Équipement à ramasser. Le sous-sol de Cid contient le Grand Arc et des Flèches de Fer ; l’Orichalque, lui, ne s’obtient que bien plus tard. La liste complète est en fin de chapitre.


La rencontre à surveiller. Sur le Pic, le Rukh — 155 points de vie, niveau 9 — est le plus résistant. L’Aeon de la liste (10 060 points de vie, niveau 43) n’apparaît au sous-sol de Cid que pour une quête Mognet du remake, en fin de partie.
Ravitaillement. Commerces et auberge sur place à Canaan. À ne pas sauter : le prochain commerce est loin.
Fouille. 16 coffres sont recensés sur l’ensemble du secteur. À ce stade du jeu, les ouvrir tous fait gagner plus de temps qu’il n’en coûte : le prochain palier de magie videra la bourse.
Faune du secteur
- Abeille tueuse (abords de Canaan)
- Berserk (abords de Canaan)
- Mandragore (près de Canaan)
- Basilisk (près de Canaan)
- Ours (près de Canaan)
- Flamraie (Pic du Dragon)
- Infernal (Pic du Dragon)
- Tétrarémigis (Pic du Dragon)
- Rukh (Pic du Dragon)
- Bahamut (le nid, à fuir)
- Aeon (quête Mognet du remake, plus tard)
Coffres
- Canaan, touffe d’herbe dans l’angle sud-est — Élixir
- Canaan, sous-sol de Cid, après l’Élixir donné à son épouse — Grand Arc, Cécité, Flèches de Fer ×20, Aiguille d’Or, Queue de Phénix ×3, Pain de Gnome ×2, Potion, 2 000 gils ×2
- Canaan, maison de Salina, bûches du passage secret — Aiguille d’Or
- maison de Salina, dans la cheminée (version iOS) — Maillet
- maison de Salina, dans une jarre (version iOS) — Aiguille d’Or
- Pic du Dragon — Queue de Phénix, Vent, Aiguille d’Or
- remis par Desch — Mini
- en battant l’Aeon, quête Mognet du remake — Orichalque
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