Personnages clés
Luneth
Guerrier de la Lumière — le meneurPersonnage du remake 3D : sur Famicom et en Pixel Remaster, les quatre héros sont des Chevaliers Oignon sans nom. Orphelin élevé à Ur par l’ancien Topapa, Luneth explore la Grotte de l’Autel quand un séisme le fait tomber dans une faille : il y trouve seul le Cristal du Vent, qui le désigne comme Guerrier de la Lumière et l’envoie chercher les trois autres. Doga et Unei voient en lui la lumière du courage. Impulsif, direct, toujours prêt à foncer, il prend naturellement la parole au nom du groupe.
Arc
Guerrier de la Lumière — le lettréPersonnage du remake 3D. Ami d’enfance de Luneth, élevé avec lui à Ur, Arc préfère les livres aux escapades et manque d’abord de confiance en lui : moqué par les autres enfants, il part seul à Kazus pour prouver qu’il n’est pas un lâche. Doga et Unei voient en lui la lumière de la bonté. Il se lie plus tard avec le prince Alus, dans qui il se reconnaît.
Refia
Guerrière de la Lumière — la fille du forgeronPersonnage du remake 3D. Fille adoptive de Takka, le forgeron de Kazus, elle fuit un apprentissage qui l’ennuie et se cache à bord de l’aéronef de Cid, où Luneth et Arc la rencontrent. Doga et Unei voient en elle la lumière de l’affection. Franche et prompte à sermonner ses compagnons, elle déteste les crapauds — et le jeu l’oblige à en devenir un plus d’une fois.
Ingus
Guerrier de la Lumière — le soldat de SasunePersonnage du remake 3D. Soldat du royaume de Sasune, épargné par la malédiction du Djinn parce qu’il s’entraînait hors du château, il rejoint le groupe au Château de Sasune pour retrouver la princesse Sara, qu’il a juré de protéger. Doga et Unei voient en lui la lumière de la détermination. Sérieux, parfois raide avec ses compagnons.
Desch
Invité — l’homme sans mémoireRencontré dans le nid de Bahamut, au Pic du Dragon. Amnésique, bon combattant et séducteur, il a quitté Canaan et Salina pour chercher son passé, emportant le dernier sort Mini de la ville — qu’il donne au groupe. À la Tour d’Owen, il retrouve la mémoire : c’est un Ancien, fils d’Owen, placé en sommeil pour veiller sur la tour, et il se jette dans le foyer pour la sauver. Dans le remake 3D, il frappe à l’épée ou lance Foudre II quand il accompagne le groupe.
Cid Haze
Invité — l’inventeur de l’aéronefInventeur originaire de Canaan, ancien serviteur du roi d’Argus, rencontré à Kazus où la malédiction du Djinn le retient. Il prête son aéronef en échange de la levée de la malédiction ; plus tard, avec la Roue du Temps, il change l’Enterprise en aéronef. C’est lui qui révèle aux héros qu’ils viennent du Monde de la Surface : son vaisseau s’est écrasé sur le Continent Flottant des années plus tôt. Jovial, mais sérieux quand il le faut. Dans le remake 3D, il aide au combat d’un coup de marteau ou d’un sort de Feu.
Aria Benett
Invitée — la Vierge de l’EauDernière des Vierges de l’Eau, retrouvée endormie sur l’Épave. Elle conduit le groupe au Temple de l’Eau et à la Grotte des Marées pour rendre sa lumière au Cristal de l’Eau, et y meurt lors de l’attaque du Kraken, frappée par le Kraken en protégeant l’un des héros — Luneth dans le remake 3D. Premier personnage de la série à avoir son propre thème musical : Elia, la Vierge de l’Eau.
Sara Altney
Invitée — la princesse de SasunePrincesse de Sasune et premier personnage invité. Courageuse, elle part seule avec l’Anneau de Mithril pour sceller le Djinn dans la Grotte Scellée, où le groupe la retrouve. Le Djinn vaincu, elle jette l’anneau dans la source du château pour lever la malédiction, puis reste à Sasune. Dans le remake 3D, elle soigne et lance Vent au combat, et ne cache pas ses sentiments pour Ingus.
Alus Restor
Invité — le prince de SaroniaPrince héritier de Saronia, chassé du château par son père, le roi Gorn, que manipule Gigametz. Le groupe le tire d’une bagarre de taverne ; avec lui, il affronte Gigametz, qui se change en Garuda. Le roi Gorn mort, Alus monte sur le trône. Timide mais franc, il soutient le groupe en magie blanche ; dans le remake 3D, ses courriers mènent au donjon du Géant de Fer.
Takka
Le forgeron de KazusLe forgeron de Kazus, frappé comme toute la ville par la malédiction du Djinn. Il aide Cid à construire son aéronef, puis la pièce en mithril qui permet à l’aéronef de percer l’éboulis vers Canaan. Dans le remake 3D, c’est le père adoptif de Refia, qu’il voudrait voir devenir forgeron à son tour.
Xande
Antagoniste principalÉlève du grand mage Noah, comme Doga et Unei. Là où ses condisciples reçurent la puissance magique et le monde des rêves, Xande reçut la mortalité, et la peur de mourir l’a fait basculer : il a vidé les Cristaux de leur puissance pour arrêter le temps. Son nom revient tout au long de l’aventure, mais on ne le rencontre en personne qu’une fois, au sommet de la Tour de Cristal. Remake 3D : 49 999 PV, niveau 50 ; Famicom : 21 000 PV, niveau 112 ; Pixel Remaster : 38 000 PV. Fiche complète dans l’onglet Bestiaire.
Nuage des Ténèbres
La véritable menaceL’antagoniste véritable, qui n’apparaît qu’à la toute fin : son but est de noyer le monde sous un déluge de ténèbres et de le réduire au néant. On l’affronte deux fois — d’abord sans espoir, juste après Xande, puis au bout du Monde des Ténèbres, une fois les quatre Guerriers des Ténèbres délivrés. Remake 3D : 120 000 PV, niveau 60, avec deux tentacules ; Famicom : 45 000 PV. Fiche complète dans l’onglet Bestiaire.
Hein
Le mage du Château d’ArgusDevenu le sorcier de la cour d’Argus après avoir gagné la confiance du roi, Hein est en réalité l’un des monstres envoyés par Xande sur le Continent Flottant ; sa vraie forme est squelettique. Il ensorcelle l’Arbre Ancestral pour en faire son château volant, y emprisonne les gens d’Argus et terrorise Tokkul. Son Changement de Barrière lui fait changer de faiblesse en plein combat. Remake 3D : 4 500 PV, niveau 22. Fiche complète dans l’onglet Bestiaire.
Gutsco
Le voleur des Cornes de GlaceVoleur qui dérobe aux nains l’une de leurs Cornes de Glace. Vaincu une première fois au Lac Souterrain, il suit le groupe comme une ombre, s’empare des deux cornes et court à la Grotte de Lave, où la puissance du Cristal du Feu le change en Salamandre. Remake 3D : 3 500 PV, niveau 17 au Lac Souterrain. Fiche complète dans l’onglet Bestiaire.
Goldor
Le maître du manoir d’orSeigneur avide d’un manoir entièrement couvert d’or, au sud d’Amur. Craignant que le groupe ne lui prenne son cristal, il enchaîne l’Enterprise ; vaincu, il brise ce cristal et disparaît en laissant la clé des chaînes. Son cristal n’était pas celui de la Terre : un faux, en or. Remake 3D : 9 000 PV, niveau 26. Fiche complète dans l’onglet Bestiaire.
Dragon de Nepto
Le dragon de la baie de NeptoLe dragon qui garde la baie de Nepto, sur le Continent Flottant. Le Rat Géant a volé l’œil de sa statue, au Temple de Nepto : tant qu’il n’est pas rendu, le dragon est déchaîné et ferme la mer, et le combattre ne sert qu’à fuir. L’œil remis, il s’apaise et remet le Croc de l’Eau. Fiche complète dans l’onglet Bestiaire.
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