Personnages clés
Luneth
Guerrier de la Lumière — le meneurLuneth est l’un des quatre Guerriers de la Lumière. Sur Famicom, les quatre héros n’ont ni nom ni réplique : ce sont des Chevaliers Oignon muets. C’est le remake 3D qui leur en donne. En pratique. Les quatre héros ont exactement les mêmes statistiques de base : ce qui les distingue, c’est le métier qu’on leur donne, rien d’autre. Aucun n’est meilleur qu’un autre.
Arc
Guerrier de la Lumière — le lettréOn fait la connaissance d’Arc au tout début de l’aventure. Attention à la version : Arc n’existe que dans le remake 3D. Sur Famicom et en Pixel Remaster, les quatre héros restent anonymes. Le jeu le montre peu sûr de lui au départ. En pratique. Changer de métier coûte des points de capacité et impose quelques combats d’adaptation : mieux vaut décider tôt de la répartition et s’y tenir.
Refia
Guerrière de la Lumière — la fille du forgeronRefia rejoint le groupe dans l’aéronef de Cid. Le nom, le visage et le caractère viennent du remake 3D ; la cartouche d’origine ne proposait que quatre Chevaliers Oignon sans identité. En pratique. Comme les statistiques viennent du métier et non du personnage, on peut confier n’importe quel rôle à n’importe lequel des quatre sans se pénaliser.
Ingus
Guerrier de la Lumière — le soldat de SasuneOn fait la connaissance d’Ingus dans le Château de Sasune. Attention à la version : Ingus n’existe que dans le remake 3D. Sur Famicom et en Pixel Remaster, les quatre héros restent anonymes. En pratique. Le jeu ne prévoit aucune spécialité innée : un groupe équilibré se compose en choisissant quatre métiers complémentaires, pas quatre personnages.
Desch
Invité — l’homme sans mémoireDesch est un personnage invité : il se bat aux côtés du groupe, puis s’en va. Sa mémoire lui manque : il ne sait ni qui il est, ni d’où il vient — et la réponse pèse lourd.
Cid Haze
Invité — l’inventeur de l’aéronefCid Haze accompagne le groupe le temps d’un chapitre, sans jamais devenir un membre permanent. Caractère : enjoué, sérieux. C’est à lui que le groupe doit son aéronef, comme dans presque tous les Final Fantasy. Il a servi le roi d’Argus.
Aria Benett
Invitée — la prêtresse du Cristal de l’EauAria Benett accompagne le groupe le temps d’un chapitre, sans jamais devenir un membre permanent. Elle intervient pour rendre sa lumière au Cristal de l’Eau. Elle est le premier personnage de la série à disposer de son propre thème musical.
Sara Altney
Invitée — la princesse de SasuneSara Altney accompagne le groupe le temps d’un chapitre, sans jamais devenir un membre permanent. Caractère : courageuse. Princesse de Sasune, elle quitte son château pour suivre le groupe.
Alus Restor
Invité — le prince de SaroniaLe jeu confie Alus Restor au joueur pour une séquence seulement. Caractère : timide. Héritier du trône de Saronia, il se retrouve traqué dans son propre royaume.
Takka
Le forgeron de KazusForgeron de son état, c’est lui qui remet au groupe l’équipement des premières heures. Le remake lui donne une famille d’adoption à Kazus. Une malédiction le frappe au début du jeu.
Xande
Antagoniste principalXande compte parmi les adversaires que l’aventure impose. Élève du grand mage Noah, il a reçu de lui un cadeau empoisonné : la mortalité. C’est la peur de mourir qui l’a fait basculer. On ne le rencontre qu’une seule fois de toute l’aventure, alors que son nom revient sans cesse. On l’affronte dans la Tour de Cristal · 38 000 points de vie · niveau 112. Ses tours : Glace III, Feu III, Foudre III, Météore, Séisme. La victoire rapporte 25 600 points d’expérience et 25 000 gils. Fiche complète dans l’onglet Bestiaire.
Nuage des Ténèbres
La véritable menaceLe Nuage des Ténèbres compte parmi les adversaires que l’aventure impose. On l’affronte dans le Monde des Ténèbres · 120 000 points de vie · niveau 60. Ses tours : Rayon de Particules, Haleine Fétide, Lightning, Protection, Hâte. La victoire rapporte 99 999 points d’expérience et 79 000 gils. Fiche complète dans l’onglet Bestiaire.
Hein
Le mage du château d’UlkHein compte parmi les adversaires que l’aventure impose. On l’affronte dans le Château de Hein · 4 500 points de vie · niveau 22. Ses tours : Barrier Shift, Glace II, Confusion, Poison, Sommeil. La victoire rapporte 3 464 points d’expérience et 4 300 gils. Fiche complète dans l’onglet Bestiaire.
Gutsco
Le voleur du Cristal du FeuGutsco barre la route du groupe. On l’affronte dans le Lac Souterrain · 3 500 points de vie · niveau 17. Ses tours : Soin, Mini. La victoire rapporte 2 304 points d’expérience et 3 500 gils. Fiche complète dans l’onglet Bestiaire.
Goldor
Le maître du manoir d’orGoldor se dresse contre les Guerriers de la Lumière. On l’affronte dans le Manoir de Goldor · 9 000 points de vie · niveau 26. Ses tours : Cécité, Foudre II, Protection, Confusion, Silence. La victoire rapporte 6 560 points d’expérience et 9 900 gils. Fiche complète dans l’onglet Bestiaire.
Dragon de Nepto
Le gardien du templeLe Dragon de Nepto se dresse contre les Guerriers de la Lumière. On l’affronte dans le Continent Flottant · 999 999 points de vie · niveau 39. La victoire rapporte 2 099 points d’expérience et 9 999 gils. Fiche complète dans l’onglet Bestiaire.
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