III · 1990 · JRPG

Final Fantasy III

« Quatre orphelins, vingt-trois métiers, deux mondes »

Réalisation : Hironobu Sakaguchi OST : Nobuo Uematsu Plateformes : Famicom, Nintendo DS, Wii, PSP, iOS, Android, PC, PS4, Switch Aussi écrit : FFIII · FF3 · Final Fantasy 3

Quatre enfants tombent dans une faille et ressortent avec un cristal qui parle. Le monde qu'ils connaissent n'est qu'un continent suspendu au-dessus d'un autre, englouti — et la lumière, cette fois, menace d'effacer les ténèbres au lieu de l'inverse. C'est l'épisode qui invente le système de métiers : vingt-trois professions qu'on échange à volonté, et qui fonderont la moitié de la série.

Collections

Les quatre Cristaux de Lumière (4)

Un Cristal de Lumière

La colonne vertébrale du jeu. Chaque Cristal rend sa lumière au monde et ouvre une nouvelle série de métiers — sur Famicom, avec en plus un niveau minimal pour les endosser.

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Cristal du Vent Grotte de l’Autel — chapitre 1 Guerrier, Moine, Mage Blanc, Mage Noir, Mage Rouge ; plus le Voleur dans le remake 3D.
2 Cristal du Feu Grotte de Lave, après la Salamandre — chapitre 10 Chasseur, Chevalier, Érudit ; plus le Géomancien dans le remake 3D, le Voleur dans les versions 2D.
3 Cristal de l’Eau Grotte des Marées, après le Kraken — chapitre 14 Chevalier Dragon, Viking, Chevalier Noir, Évocateur, Barde ; plus le Géomancien et la Ceinture Noire dans les versions 2D.
4 Cristal de la Terre Dédale des Anciens, après Titan — chapitre 19 Dévot, Archimage, Invocateur ; plus la Ceinture Noire, le Sage et le Ninja dans le remake 3D (le Sage et le Ninja s’obtiennent à Eureka dans les versions 2D).

Les quatre Crocs (4)

Les Crocs élémentaires

Quatre clés déguisées en objets. Sans elles, les statues géantes dressées par Xande tuent quiconque tente de passer au nord du continent de l’est — et le Dédale des Anciens reste fermé.

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Croc de l’Eau Remis par le Dragon de Nepto, l’œil de sa statue rendu — chapitre 6 Le premier des quatre.
2 Croc du Vent Remis par l’Arbre Ancestral, après Hein — chapitre 11 L’arbre regagne alors les Bois Vivants.
3 Croc du Feu Remis par Unei à son réveil, au Sanctuaire d’Unei — chapitre 18 Le troisième.
4 Croc de la Terre Grotte des Ombres, après Hécatonchire — chapitre 19 Le dernier.

Les objets de quête (7)

L’inventaire

Les objets qui font avancer l’histoire.

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Anneau de Mithril Château de Sasune — la princesse Sara l’a emporté dans la Grotte Scellée Sert à sceller le Djinn ; jeté dans la source du château, il lève la malédiction.
2 Clé Magique Coffres et boutique de clés de Gysahl Ouvre une porte verrouillée. Un Voleur en tête du groupe fait la même chose sans clé.
3 Chaussures Lévigrass Delilah, dans les Égouts d’Amur, après l’intervention des Compagnons Seul moyen de franchir le Bourbier sans Fond qui protège le Manoir de Goldor.
4 Roue du Temps Roi d’Argus, Château d’Argus — chapitre 12 Cid s’en sert pour transformer l’Enterprise en aéronef.
5 Luth de Noah Temple du Temps — chapitre 18 Le seul objet capable de tirer Unei de son sommeil éternel.
6 Clé d’Eureka Doga et Unei, dans la Grotte de Doga — chapitre 20 Le combat contre les deux mages libère l’énergie qui la descelle ; elle ouvre la Terre Interdite, au premier étage de la Tour de Cristal.
7 Clé de la Tour de Cristal Doga et Unei, avec la Clé d’Eureka — chapitre 20 Ouvre le dernier donjon.

L’équipement Oignon (5)

Le Chevalier Oignon

Cinq pièces réservées au Chevalier Oignon, et le meilleur équipement du jeu pour qui pousse ce métier au-delà du niveau 92. Toutes tombent, très rarement, des Dragons Jaune, Vert et Rouge : dans la Tour de Cristal et, dans le remake 3D, dans le donjon du Géant de Fer.

#ÉlémentOùÀ savoir
1 Épée d’Oignon Dragons Jaune, Vert et Rouge Attaque 156 dans le remake 3D, 200 sur Famicom.
2 Bouclier d’Oignon Dragons Jaune, Vert et Rouge (Vert et Rouge sur Famicom)
3 Armure d’Oignon Dragon Rouge (remake 3D) ; Dragons Jaune et Vert sur Famicom
4 Gantelets d’Oignon Dragon Vert (remake 3D) ; Dragon Jaune sur Famicom
5 Heaume d’Oignon Dragon Jaune (remake 3D) ; Dragons Jaune et Vert sur Famicom

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