III · 1990 · JRPG

Final Fantasy III

« Quatre orphelins, vingt-trois métiers, deux mondes »

Réalisation : Hironobu Sakaguchi OST : Nobuo Uematsu Plateformes : Famicom, Nintendo DS, Wii, PSP, iOS, Android, PC, PS4, Switch Aussi écrit : FFIII · FF3 · Final Fantasy 3

Quatre enfants tombent dans une faille et ressortent avec un cristal qui parle. Le monde qu'ils connaissent n'est qu'un continent suspendu au-dessus d'un autre, englouti — et la lumière, cette fois, menace d'effacer les ténèbres au lieu de l'inverse. C'est l'épisode qui invente le <strong>système de métiers</strong> : vingt-trois professions qu'on échange à volonté, et qui fonderont la moitié de la série.

Collectibles

Les quatre Cristaux de Lumière (4)

Un Cristal de Lumière

La colonne vertébrale du jeu. Chaque Cristal rend sa lumière au monde et ouvre une nouvelle série de métiers — c’est la seule progression du jeu qui ne dépende pas du niveau.

#ÉlémentÀ savoir
1 Cristal du Vent Grotte de l’Autel — chapitre 1 Guerrier, Moine, Mage Blanc, Mage Noir, Mage Rouge, Voleur.
2 Cristal du Feu Grotte de Lave, après la Salamandre — chapitre 10 Chevalier, Érudit, Géomancien, Chasseur, Chevalier Dragon.
3 Cristal de l’Eau Grotte des Marées, après le Kraken — chapitre 14 Viking, Barde, Évocateur, Ceinture Noire, Chevalier Noir.
4 Cristal de la Terre Dédale des Anciens, après Titan — chapitre 19 Dévot, Archimage, Invocateur, Sage, Ninja.

Les quatre Crocs (4)

Les Crocs élémentaires

Quatre clés déguisées en objets. Sans elles, les statues dressées par Xande barrent la route du Dédale des Anciens — et le jeu s’arrête là.

#ÉlémentÀ savoir
1 Croc de l’Eau Cristal du Feu, Grotte de Lave Le premier des quatre.
2 Croc du Vent Après Hein, Arbre Ancestral replanté Chapitre 11.
3 Croc du Feu Unei, à son sanctuaire Elle le remet au réveil.
4 Croc de la Terre Grotte des Ombres, après Hécatonchire Le dernier.

Les objets de quête (7)

L’inventaire

Sept objets sans lesquels l’aventure ne peut pas avancer. Aucun ne s’achète.

#ÉlémentÀ savoir
1 Anneau de Mithril Roi de Sasune, puis Sara dans la Grotte Scellée Scelle le Djinn et lève la malédiction de Kazus.
2 Clé Magique Plusieurs coffres et boutiques Ouvre les salles fermées. Le Voleur fait la même chose sans la consommer.
3 Chaussures Lévigrass Delilah, à Amur, via les Compagnons Seul moyen de franchir le Bourbier sans Fond qui protège le Manoir de Goldor.
4 Roue du Temps Roi d’Argus, chapitre 11 Cid s’en sert pour transformer l’Enterprise en aéronef.
5 Luth de Noah Temple du Temps Le seul objet capable de réveiller Unei de son sommeil éternel.
6 Clé d’Eureka Doga, au prix de son âme Ouvre la Terre Interdite, au pied de la Tour de Cristal.
7 Clé de la Tour de Cristal Unei, au prix de la sienne Ouvre le dernier donjon.

L’équipement Oignon (5)

Le Chevalier Oignon

Cinq pièces réservées au Chevalier Oignon, et le meilleur équipement du jeu pour qui pousse ce métier au-delà du niveau 92. Dans le remake 3D, elles passent par le courrier des Mogs.

#ÉlémentÀ savoir
1 Épée d’Oignon Mognet (remake 3D) ou Eureka Puissance maximale du jeu.
2 Bouclier d’Oignon Mognet ou Eureka
3 Armure d’Oignon Mognet ou Eureka
4 Gantelets d’Oignon Mognet ou Eureka
5 Heaume d’Oignon Mognet ou Eureka

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