III · 1990 · JRPG

Final Fantasy III

« Quatre orphelins, vingt-trois métiers, deux mondes »

Réalisation : Hironobu Sakaguchi OST : Nobuo Uematsu Plateformes : Famicom, Nintendo DS, Wii, PSP, iOS, Android, PC, PS4, Switch Aussi écrit : FFIII · FF3 · Final Fantasy 3

Quatre enfants tombent dans une faille et ressortent avec un cristal qui parle. Le monde qu'ils connaissent n'est qu'un continent suspendu au-dessus d'un autre, englouti — et la lumière, cette fois, menace d'effacer les ténèbres au lieu de l'inverse. C'est l'épisode qui invente le <strong>système de métiers</strong> : vingt-trois professions qu'on échange à volonté, et qui fonderont la moitié de la série.

Bestiaire — boss et créatures

Cliquez sur une vignette pour déplier la fiche complète : caractéristiques, élémentaires, altérations, attaques, vol, drop.

Tortue Terrestre
Grotte de l’Autel
Tortue Terrestre (VO : Land Turtle / ランドタートル)Grotte de l’Autel
Tortue Terrestre

La Tortue Terrestre croise dans la Grotte de l’Autel. Un souffle suffit : 111 points de vie. Ses chiffres de combat : niveau 4, attaque 8. On lui reprend Potion, Vent Polaire, Cidre de Bacchus et Vent Arctique. 500 gils tombent à chaque fois. Une rencontre de navigation : elle se subit plus qu’elle ne se cherche. Famicom 120, remake 111 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu la classe avec Adamankhélone. Elle est classée juste après Dragon Jumeau et juste avant Djinn. Nom japonais : ランドタートル. 111 points de vie : la traiter un par un serait une perte de tours. Fiche n° 196 du bestiaire.

Niveau4
PV111
Attaque8
Défense6
Expérience20
Gils500
N° du bestiaire196
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Vent Polaire, Cidre de Bacchus, Vent Arctique

Le combat se joue sur 111 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 6 de défense, au niveau 4, à user sur les 111 points de vie de la Tortue Terrestre. On en tire 20 points d’expérience et 500 gils.

Djinn
Grotte Scellée
Djinn (VO : ジン)Grotte Scellée
Djinn

Djinn figure au bestiaire dans la Grotte Scellée. 600 points de vie et 8 de défense, ce qui le range parmi les rencontres ordinaires du coin. Ses chiffres de combat : niveau 7, attaque 20. Il encaisse mal la Glace et l’Eau. Il ne dispose que de Feu. Son butin volable : Nothing. On lui reprend Potion et Bras de Bombe. Rendement : 200 points d’expérience. Il vaut 1 400 gils. Famicom 480, remake 600 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Azer. Il est classé juste après Tortue Terrestre et juste avant Dragon de Nepto. En version originale : ジン. Viser la Glace et ne plus changer de méthode : c’est le chemin le plus court. Fiche n° 197 du bestiaire.

Niveau7
PV600
Attaque20
Défense8
Expérience200
Gils1 400
N° du bestiaire197
Élémentaires
Glacefaible
Eaufaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Bras de Bombe
VolerNothing
Attaques connues
NomTypeCibles
FeuMagieUn personnage

Le combat se joue sur 600 points de vie. Djinn encaisse mal Glace et Eau : c’est l’axe à tenir du premier au dernier tour. Ses tours : Feu. À la clé : 200 points d’expérience et 1 400 gils.

Rat Géant
Temple de Nepto
Rat Géant (VO : Giant Rat / おおネズミ)Temple de Nepto
Rat Géant

Le Rat Géant fait office de mur dans le Temple de Nepto. Rien d’exceptionnel dans ses chiffres — 900 (1 140 in PR) points de vie et 29 de défense. Niveau 11 et 24 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il lance Feu, Foudre et Glace. À dérober : Potion, Éclat de Bombe, Vent Polaire et Courroux de Zeus. Son butin : Potion, Éclat de Bombe, Vent Polaire, Courroux de Zeus, Sceau de Silence, Tranquillisant et Soupir de l’Ange. Il vaut 1 200 points d’expérience. Le combat rapporte 1 500 gils. Sa défense rend les petites armes inutiles ; c’est un adversaire pour les deux mains. Écart entre versions : 450 points de vie sur Famicom contre 900 (1 140 in PR) après. Il appartient à la même famille que Rat-garou. Le bestiaire le place entre Dragon de Nepto et Méduse. Nom japonais : おおネズミ. Rien de particulier : 900 (1 140 in PR) points de vie, et on passe. Fiche n° 199 du bestiaire.

Niveau11
PV900 (1 140 dans le Pixel Remaster)
Attaque24
Défense29
Expérience1 200
Gils1 500
N° du bestiaire199
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Éclat de Bombe, Vent Polaire, Courroux de Zeus, Sceau de Silence, Tranquillisant, Soupir de l’Ange
VolerPotion, Éclat de Bombe, Vent Polaire, Courroux de Zeus
Attaques connues
Nom
Feu
Foudre
Glace

Pour toutes les attaques : Type Magie · Cibles Un personnage

Le combat se joue sur 900 (1 140 in PR) points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 29 de défense, au niveau 11, à user sur les 900 (1 140 in PR) points de vie du Rat Géant. Ses tours : Feu, Foudre, Glace. Le groupe repart avec 1 200 points d’expérience et 1 500 gils.

Gutsco
Lac Souterrain
Gutsco (VO : とうぞくグツコ)Lac Souterrain
Gutsco

Gutsco figure au bestiaire dans le Lac Souterrain. 3 500 points de vie, soit le double de ce que l’endroit propose d’ordinaire. Le jeu le classe au niveau 17, pour une attaque de 35. Il dispose de Soin et Mini. Le Voleur en tire Potion Suprême. Il laisse Potion Suprême et Queue de Phénix en tombant. 2 304 points d’expérience à la clé. Sa dépouille vaut 3 500 gils. Le remake l’a retouché — 1 400 points de vie à l’origine, 3 500 ensuite. À rapprocher de Salamandre et Aeon. Ses voisins de page sont Méduse et Salamandre. Le jeu japonais le nomme とうぞくグツコ. Concentrer les coups jusqu’au bout de ses 3 500 points de vie. Fiche n° 201 du bestiaire.

Niveau17
PV3 500
Attaque35
Défense24
Expérience2 304
Gils3 500
N° du bestiaire201
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
SoinSoutienLui-même ou ses alliés
MiniMagieUn personnage

Le combat se joue sur 3 500 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 24 de défense, au niveau 17, à user sur les 3 500 points de vie de Gutsco. Ses tours : Soin, Mini. La victoire rapporte 2 304 points d’expérience et 3 500 gils.

Méduse
Tour d’Owen
Méduse (VO : Medusa / メデューサ)Tour d’Owen
Méduse

Dans la Tour d’Owen, la Méduse surgit sans prévenir. Compter 3 000 points de vie à entamer. Ses chiffres de combat : niveau 17, attaque 35. Elle a de quoi varier : Stare, Feu II, Glace II et Foudre II. Son butin volable : Potion Suprême. On lui reprend Potion Suprême et Queue de Phénix. Rendement : 1 680 points d’expérience. Sa dépouille vaut 2 600 gils. Famicom 980, remake 3 000 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu la classe avec Gomory. Elle est classée juste après Rat Géant et juste avant Gutsco. Le jeu japonais la nomme メデューサ. Prévoir le temps d’user 3 000 points de vie, et de quoi soigner en attendant. Fiche n° 200 du bestiaire.

Niveau17
PV3 000
Attaque35
Défense22
Expérience1 680
Gils2 600
N° du bestiaire200
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomType
StareAttaque
Feu IIMagie
Glace IIMagie
Foudre IIMagie

Pour toutes les attaques : Cibles Un personnage

Le combat se joue sur 3 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 22 de défense, au niveau 17, à user sur les 3 000 points de vie de la Méduse. Ses tours : Stare, Feu II, Glace II, Foudre II. À la clé : 1 680 points d’expérience et 2 600 gils.

Salamandre
Grotte de Lave
Salamandre (VO : Salamander / サラマンダー)Grotte de Lave
Salamandre

On rencontre la Salamandre dans la Grotte de Lave. Ses 5 700 points de vie la placent très au-dessus de ce qui la entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 19, 41 d’attaque. La Glace et l’Eau : sa faille, et le chemin le plus court. Elle dispose de Fire Breath et Flame. On peut lui voler Potion Suprême. Ce qu’elle abandonne : Potion Suprême et Queue de Phénix. Le combat rapporte 2 744 points d’expérience. Compter 3 700 gils par victoire. Les versions ne s’accordent pas : 2 100 points de vie sur Famicom, 5 700 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Gutsco, Vulcain et Pyralis. Au bestiaire, elle figure entre Gutsco et Hein. Le jeu japonais la nomme サラマンダー. En pratique : ouvrir sur la Glace, puis finir à l’arme. Fiche n° 202 du bestiaire.

Niveau19
PV5 700
Attaque41
Défense25
Expérience2 744
Gils3 700
N° du bestiaire202
Élémentaires
Glacefaible
Eaufaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
Nom
Fire Breath
Flame

Pour toutes les attaques : Type Attaque · Cibles Un personnage

Le combat se joue sur 5 700 points de vie. La Salamandre encaisse mal Glace et Eau : c’est l’axe à tenir du premier au dernier tour. Ses tours : Fire Breath, Flame. On en tire 2 744 points d’expérience et 3 700 gils.

Hein
Château de Hein
Hein (VO : まどうし ハイン)Château de Hein
Hein

On rencontre Hein dans le Château de Hein. Ses 4 500 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 22, 47 d’attaque. Il enchaîne Barrier Shift, Glace II, Confusion, Poison, Sommeil et Cécité. À dérober : Potion Suprême. Son butin : Potion Suprême et Queue de Phénix. Le combat rapporte 3 464 points d’expérience. Gain : 4 300 gils. Les versions ne s’accordent pas : 1 600 points de vie sur Famicom, 4 500 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Amon. Au bestiaire, il figure entre Salamandre et Kraken. En version originale : まどうし ハイン. En pratique : entamer ses 4 500 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 203 du bestiaire.

Niveau22
PV4 500
Attaque47
Défense26
Expérience3 464
Gils4 300
N° du bestiaire203
Élémentaires

varies sur les 3 éléments : Feu, Glace, Foudre.

Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomType
Barrier ShiftAttaque
Glace IIMagie
ConfusionMagie
PoisonMagie
SommeilMagie
CécitéMagie

Pour toutes les attaques : Cibles Un personnage

Le combat se joue sur 4 500 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 26 de défense, au niveau 22, à user sur les 4 500 points de vie de Hein. Ses tours : Barrier Shift, Glace II, Confusion, Poison, Sommeil, Cécité. Gain du combat : 3 464 points d’expérience et 4 300 gils.

Kraken
Grotte des Marées
Kraken (VO : クラーケン)Grotte des Marées
Kraken

Dans la Grotte des Marées, Kraken surgit sans prévenir. Ses 8 000 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 24, 55 d’attaque. Il encaisse mal la Foudre. Son répertoire : Glace II et Cécité. Le combat rapporte 5 280 points d’expérience. Gain : 5 500 gils. Les versions ne s’accordent pas : 1 950 points de vie sur Famicom, 8 000 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Cenchos. Au bestiaire, il figure entre Hein et Goldor. En version originale : クラーケン. En pratique : ouvrir sur la Foudre, puis finir à l’arme. Fiche n° 204 du bestiaire.

Niveau24
PV8 000
Attaque55
Défense27
Expérience5 280
Gils5 500
N° du bestiaire204
Élémentaires
Glaceslightly weak
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
Nom
Glace II
Cécité

Pour toutes les attaques : Type Magie · Cibles Un personnage

Le combat se joue sur 8 000 points de vie. Kraken encaisse mal Foudre : c’est l’axe à tenir du premier au dernier tour. Ses tours : Glace II, Cécité. La victoire rapporte 5 280 points d’expérience et 5 500 gils.

Goldor
Manoir de Goldor
Goldor (VO : ゴールドル)Manoir de Goldor
Goldor

Goldor apparaît dans le Manoir de Goldor. À 9 000 points de vie, il a de quoi épuiser un groupe mal préparé. Ses chiffres de combat : niveau 26, attaque 53. Son répertoire est fourni : Cécité, Foudre II, Protection, Confusion et Silence. Rendement : 6 560 points d’expérience. 9 900 gils tombent à chaque fois. Famicom 2 250, remake 9 000 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Platinal. Il est classé juste après Kraken et juste avant Garuda. Nom japonais : ゴールドル. Prévoir le temps d’user 9 000 points de vie, et de quoi soigner en attendant. Fiche n° 205 du bestiaire.

Niveau26
PV9 000
Attaque53
Défense28
Expérience6 560
Gils9 900
N° du bestiaire205
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
CécitéMagieUn personnage
Foudre IIMagieUn personnage
ProtectionSoutienLui-même ou ses alliés
ConfusionMagieUn personnage
SilenceMagieUn personnage

Le combat se joue sur 9 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 28 de défense, au niveau 26, à user sur les 9 000 points de vie de Goldor. Ses tours : Cécité, Foudre II, Protection, Confusion, Silence. On en tire 6 560 points d’expérience et 9 900 gils.

Garuda
Saronia
Garuda (VO : ガルーダ)Saronia
Garuda

Garuda fond sur le groupe à Saronia. Ses 10 000 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 28, 57 d’attaque. Le Vent : sa faille, et le chemin le plus court. Sa seule capacité : Lightning. Le combat rapporte 8 800 points d’expérience. Compter 10 200 gils par victoire. Les versions ne s’accordent pas : 5 000 points de vie sur Famicom, 10 000 dans le remake 3D. Au bestiaire, il figure entre Goldor et Odin. Le jeu japonais le nomme ガルーダ. En pratique : ouvrir sur le Vent, puis finir à l’arme. Fiche n° 206 du bestiaire.

Niveau28
PV10 000
Attaque57
Défense29
Expérience8 800
Gils10 200
N° du bestiaire206
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
LightningAttaqueUn personnage

Le combat se joue sur 10 000 points de vie. Garuda encaisse mal Vent : c’est l’axe à tenir du premier au dernier tour. Ses tours : Lightning. Gain du combat : 8 800 points d’expérience et 10 200 gils.

Dragon de Nepto
Continent Flottant
Dragon de Nepto (VO : Nepto Dragon / ネプト)Continent Flottant
Dragon de Nepto

Le Dragon de Nepto garde dans le Continent Flottant. Ses 999 999 points de vie s’entament lentement, et il n’y a pas de raccourci. Niveau 39 et 599 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il vaut 2 099 points d’expérience. Le combat rapporte 9 999 gils. Les écailles encaissent : mieux vaut un métier de frappe qu’un cortège de sorts. Écart entre versions : 60 000 points de vie sur Famicom contre 999 999 après. Il appartient à la même famille que Dragon des Mers et Serpent de mer. Le bestiaire le place entre Djinn et Rat Géant. Nom japonais : ネプト. Ses 999 999 points de vie se grignotent — il n’y a rien à contourner. Fiche n° 198 du bestiaire.

Niveau39
PV999 999
Attaque599
Défense359
Expérience2 099
Gils9 999
N° du bestiaire198

Le combat se joue sur 999 999 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 359 de défense, au niveau 39, à user sur les 999 999 points de vie du Dragon de Nepto. On en tire 2 099 points d’expérience et 9 999 gils.

Odin
Catacombes de Saronia
Odin (VO : オーディン)Catacombes de Saronia
Odin

Odin figure au bestiaire dans les Catacombes de Saronia. Ses 31 000 points de vie s’entament lentement, et il n’y a pas de raccourci. Niveau 40 et 81 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il ne dispose que de Zantetsuken. À dérober : Élixir et Gungnir. Son butin : Élixir et Gungnir. Il vaut 20 000 points d’expérience. Gain : 16 800 gils. Écart entre versions : 7 000 points de vie sur Famicom contre 31 000 après. Le bestiaire le place entre Garuda et Léviathan. En version originale : オーディン. Ses 31 000 points de vie se grignotent — il n’y a rien à contourner. Fiche n° 207 du bestiaire.

Niveau40
PV31 000
Attaque81
Défense35
Expérience20 000
Gils16 800
N° du bestiaire207
Récompenses & extraction
RécompenseÉlixir, Gungnir
VolerÉlixir, Gungnir
Attaques connues
NomTypeCibles
ZantetsukenAttaqueUn personnage

Le combat se joue sur 31 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 35 de défense, au niveau 40, à user sur les 31 000 points de vie d’Odin. Ses tours : Zantetsuken. Le groupe repart avec 20 000 points d’expérience et 16 800 gils.

Léviathan
Lac Dohr
Léviathan (VO : Leviathan / リバイアサン)Lac Dohr
Léviathan

Léviathan croise dans le Lac Dohr. Ses 32 000 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 43, 85 d’attaque. La Foudre : sa faille, et le chemin le plus court. Son répertoire est fourni : Glace III, Raz-de-marée, Protection et Hâte. Le combat rapporte 20 000 points d’expérience. Le combat rapporte 17 100 gils. Il n’apparaît qu’en mer ou au bord de l’eau, jamais à l’intérieur des terres. Les versions ne s’accordent pas : 7 000 points de vie sur Famicom, 32 000 dans le remake 3D. Au bestiaire, il figure entre Odin et Bahamut. Nom japonais : リバイアサン. La marche à suivre tient en deux temps — la Foudre d’abord, l’arme ensuite. Fiche n° 208 du bestiaire.

Niveau43
PV32 000
Attaque85
Défense36
Expérience20 000
Gils17 100
N° du bestiaire208
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
Glace IIIMagieUn personnage
Raz-de-maréeAttaqueTout le groupe
ProtectionSoutienLui-même ou ses alliés
HâteSoutienLui-même ou ses alliés

Le combat se joue sur 32 000 points de vie. Léviathan encaisse mal Foudre : c’est l’axe à tenir du premier au dernier tour. Ses tours : Glace III, Raz-de-marée, Protection, Hâte. La victoire rapporte 20 000 points d’expérience et 17 100 gils.

Hécatonchire
Grotte des Ombres
Hécatonchire (VO : Hecatoncheir / ヘカトンケイル)Grotte des Ombres
Hécatonchire

Hécatonchire barre le passage dans la Grotte des Ombres. 28 000 points de vie : on ne tombe pas dessus par hasard, on vient le chercher. Le jeu le classe au niveau 43, pour une attaque de 89. Sa seule capacité : Séisme. Le Voleur en tire Potion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith et Bâillement du Corbeau. Il laisse Potion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir et Courroux du Chocobo en tombant. 14 400 points d’expérience à la clé. Sa dépouille vaut 8 000 gils. Le remake l’a retouché — 6 500 points de vie à l’origine, 28 000 ensuite. À rapprocher d’Achéron et Titan. Ses voisins de page sont Thor et Hydre. Le jeu japonais le nomme ヘカトンケイル. Concentrer les coups jusqu’au bout de ses 28 000 points de vie. Fiche n° 191 du bestiaire.

Niveau43
PV28 000
Attaque89
Défense32
Expérience14 400
Gils8 000
N° du bestiaire191
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir, Courroux du Chocobo
VolerPotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau
Attaques connues
NomTypeCibles
SéismeMagieTout le groupe

Le combat se joue sur 28 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 32 de défense, au niveau 43, à user sur les 28 000 points de vie de Hécatonchire. Ses tours : Séisme. Le groupe repart avec 14 400 points d’expérience et 8 000 gils.

Unei
Grotte de Doga
Unei (VO : ウネ)Grotte de Doga
Unei

Unei apparaît dans la Grotte de Doga. 21 800 points de vie : on ne tombe pas dessus par hasard, on vient le chercher. Le jeu le classe au niveau 44, pour une attaque de 86. Il a de quoi varier : Tornade, Sacré, Hâte, Vent III et Protection. 16 000 points d’expérience à la clé. Sa dépouille vaut 12 600 gils. Le remake l’a retouché — 4 500 points de vie à l’origine, 21 800 ensuite. À rapprocher de Clone d’Unei et Doga. Ses voisins de page sont Doga et Titan. Le jeu japonais le nomme ウネ. Concentrer les coups jusqu’au bout de ses 21 800 points de vie. Fiche n° 211 du bestiaire.

Niveau44
PV21 800
Attaque86
Défense42
Expérience16 000
Gils12 600
N° du bestiaire211
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
TornadeAttaqueTout le groupe
SacréMagieUn personnage
HâteSoutienLui-même ou ses alliés
Vent IIIMagieUn personnage
ProtectionSoutienLui-même ou ses alliés

Le combat se joue sur 21 800 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 42 de défense, au niveau 44, à user sur les 21 800 points de vie d’Unei. Ses tours : Tornade, Sacré, Hâte, Vent III, Protection. La victoire rapporte 16 000 points d’expérience et 12 600 gils.

Bahamut
Pic du Dragon
Bahamut (VO : バハムート)Pic du Dragon
Bahamut

Bahamut occupe dans le Pic du Dragon et dans l’Antre de Bahamut. Ses 34 000 points de vie s’entament lentement, et il n’y a pas de raccourci. Niveau 45 et 90 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Sa faiblesse est connue : le Vent. Il ne dispose que de Megaflare. À dérober : None et Potion Suprême. Rendement : 20 000 points d’expérience. Gain : 16 500 gils. Écart entre versions : 7 500 points de vie sur Famicom contre 34 000 après. Il appartient à la même famille que Dragon. Le bestiaire le place entre Léviathan et Doga. En version originale : バハムート. Le plus économique est d’attaquer le Vent dès le premier tour. Fiche n° 209 du bestiaire.

Niveau45
PV34 000
Attaque90
Défense37
Expérience20 000
Gils16 500
N° du bestiaire209
Élémentaires
Feuresists
Ventfaible
Lumièreresists
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerNone, Potion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
MegaflareAttaqueUn personnage

Le combat se joue sur 34 000 points de vie. Bahamut encaisse mal Vent : c’est l’axe à tenir du premier au dernier tour. Ses tours : Megaflare. Le groupe repart avec 20 000 points d’expérience et 16 500 gils.

Doga
Grotte de Doga
Doga (VO : ドーガ)Grotte de Doga
Doga

On rencontre Doga dans la Grotte de Doga. À 22 800 points de vie, il a de quoi épuiser un groupe mal préparé. Ses chiffres de combat : niveau 45, attaque 89. Il enchaîne Brasier, Feu III, Glace III et Foudre III. Rendement : 13 600 points d’expérience. Il vaut 12 000 gils. Famicom 4 500, remake 22 800 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Clone de Doga et Unei. Il est classé juste après Bahamut et juste avant Unei. En version originale : ドーガ. Prévoir le temps d’user 22 800 points de vie, et de quoi soigner en attendant. Fiche n° 210 du bestiaire.

Niveau45
PV22 800
Attaque89
Défense40
Expérience13 600
Gils12 000
N° du bestiaire210
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomCibles
BrasierTout le groupe
Feu IIIUn personnage
Glace IIIUn personnage
Foudre IIIUn personnage

Pour toutes les attaques : Type Magie

Le combat se joue sur 22 800 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 40 de défense, au niveau 45, à user sur les 22 800 points de vie de Doga. Ses tours : Brasier, Feu III, Glace III, Foudre III. Le groupe repart avec 13 600 points d’expérience et 12 000 gils.

Titan
Dédale des Anciens
Titan (VO : ティターン)Dédale des Anciens
Titan

Titan fait office de mur dans le Dédale des Anciens. Ses 29 000 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 46, 96 d’attaque. Son unique tour est Séisme. Le combat rapporte 27 600 points d’expérience. Compter 13 500 gils par victoire. Les versions ne s’accordent pas : 7 800 points de vie sur Famicom, 29 000 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Achéron et Hécatonchire. Au bestiaire, il figure entre Unei et Ninja. Le jeu japonais le nomme ティターン. En pratique : entamer ses 29 000 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 212 du bestiaire.

Niveau46
PV29000
Attaque96
Défense44
Expérience27600
Gils13500
N° du bestiaire212
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
SéismeMagieTout le groupe

Le combat se joue sur 29000 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 44 de défense, au niveau 46, à user sur les 29000 points de vie de Titan. Ses tours : Séisme. Gain du combat : 27600 points d’expérience et 13500 gils.

Ninja
Terre Interdite d’Eureka
Ninja (VO : ニンジャ)Terre Interdite d’Eureka
Ninja

Le Ninja va rarement seul dans la Terre Interdite d’Eureka. Ses 24 000 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 47, 96 d’attaque. Il ne dispose que de Cécité. On peut lui voler Potion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith et Bâillement du Corbeau. Ce qu’il abandonne : Potion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir et Courroux du Chocobo. Le combat rapporte 28 400 points d’expérience. Gain : 14 400 gils. Les versions ne s’accordent pas : 5 500 points de vie sur Famicom, 24 000 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Shinobi et Kage. Au bestiaire, il figure entre Titan et Amon. En version originale : ニンジャ. En pratique : entamer ses 24 000 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 213 du bestiaire.

Niveau47
PV24 000
Attaque96
Défense46
Expérience28 400
Gils14 400
N° du bestiaire213
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir, Courroux du Chocobo
VolerPotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau
Attaques connues
NomTypeCibles
CécitéMagieUn personnage

Le combat se joue sur 24 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 46 de défense, au niveau 47, à user sur les 24 000 points de vie du Ninja. Ses tours : Cécité. On en tire 28 400 points d’expérience et 14 400 gils.

Général
Terre Interdite d’Eureka
Général (VO : General / ジェネラル)Terre Interdite d’Eureka
Général

Le Général monte la garde dans la Terre Interdite d’Eureka. Ses 35 000 points de vie s’entament lentement, et il n’y a pas de raccourci. Niveau 48 et 105 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il lance Bio, Ponction et Mort. Il vaut 30 000 points d’expérience. Le combat rapporte 15 600 gils. Il a la discipline d’un soldat : garde haute, coups comptés, jamais de fuite. Écart entre versions : 12 000 points de vie sur Famicom contre 35 000 après. Il appartient à la même famille que Général des Ténèbres. Le bestiaire le place entre Kunoichi et Gardien. Nom japonais : ジェネラル. Ses 35 000 points de vie se grignotent — il n’y a rien à contourner. Fiche n° 216 du bestiaire.

Niveau48
PV35 000
Attaque105
Défense46
Expérience30 000
Gils15 600
N° du bestiaire216
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
Nom
Bio
Ponction
Mort

Pour toutes les attaques : Type Magie · Cibles Un personnage

Le combat se joue sur 35 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 46 de défense, au niveau 48, à user sur les 35 000 points de vie du Général. Ses tours : Bio, Ponction, Mort. Le groupe repart avec 30 000 points d’expérience et 15 600 gils.

Amon
Terre Interdite d’Eureka
Amon (VO : アモン)Terre Interdite d’Eureka
Amon

Amon surgit dans la Terre Interdite d’Eureka. À 33 500 points de vie, il a de quoi épuiser un groupe mal préparé. Ses chiffres de combat : niveau 48, attaque 96. Il a de quoi varier : Barrier Shift, Feu III, Glace III, Foudre III et Protection. Rendement : 28 600 points d’expérience. Sa dépouille vaut 20 350 gils. Famicom 7 040, remake 33 500 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Hein. Il est classé juste après Ninja et juste avant Kunoichi. Le jeu japonais le nomme アモン. Prévoir le temps d’user 33 500 points de vie, et de quoi soigner en attendant. Fiche n° 214 du bestiaire.

Niveau48
PV33 500
Attaque96
Défense46
Expérience28 600
Gils20 350
N° du bestiaire214
Élémentaires

varies sur les 7 éléments : Feu, Glace, Foudre, Eau, Vent, Lumière, Ténèbres.

Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
Barrier ShiftAttaqueUn personnage
Feu IIIMagieUn personnage
Glace IIIMagieUn personnage
Foudre IIIMagieUn personnage
ProtectionSoutienLui-même ou ses alliés

Le combat se joue sur 33 500 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 46 de défense, au niveau 48, à user sur les 33 500 points de vie d’Amon. Ses tours : Barrier Shift, Feu III, Glace III, Foudre III, Protection. À la clé : 28 600 points d’expérience et 20 350 gils.

Kunoichi
Terre Interdite d’Eureka
Kunoichi (VO : くのいち)Terre Interdite d’Eureka
Kunoichi

La Kunoichi patrouille dans la Terre Interdite d’Eureka. Ses 29 000 points de vie s’entament lentement, et il n’y a pas de raccourci. Niveau 48 et 96 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Son répertoire : Vent III et Hâte. À dérober : Potion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith et Bâillement du Corbeau. Son butin : Potion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir et Courroux du Chocobo. Elle vaut 29 200 points d’expérience. Gain : 14 500 gils. Écart entre versions : 9 000 points de vie sur Famicom contre 29 000 après. Elle appartient à la même famille que Maître des Ombres. Le bestiaire la place entre Amon et Général. En version originale : くのいち. Ses 29 000 points de vie se grignotent — il n’y a rien à contourner. Fiche n° 215 du bestiaire.

Niveau48
PV29 000
Attaque96
Défense46
Expérience29 200
Gils14 500
N° du bestiaire215
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir, Courroux du Chocobo
VolerPotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau
Attaques connues
NomTypeCibles
Vent IIIMagieUn personnage
HâteSoutienLui-même ou ses alliés

Le combat se joue sur 29 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 46 de défense, au niveau 48, à user sur les 29 000 points de vie de la Kunoichi. Ses tours : Vent III, Hâte. À la clé : 29 200 points d’expérience et 14 500 gils.

Scylla
Terre Interdite d’Eureka
Scylla (VO : スキュラ)Terre Interdite d’Eureka
Scylla

Dans la Terre Interdite d’Eureka, Scylla surgit sans prévenir. Ses 35 000 points de vie la placent très au-dessus de ce qui la entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 49, 104 d’attaque. Elle enchaîne Sacré, Brasier, Foudre III et Curaja. Le combat rapporte 30 800 points d’expérience. Gain : 16 200 gils. Les versions ne s’accordent pas : 10 000 points de vie sur Famicom, 35 000 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Reine Scylla. Au bestiaire, elle figure entre Gardien et Xande. En version originale : スキュラ. En pratique : entamer ses 35 000 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 218 du bestiaire.

Niveau49
PV35 000
Attaque104
Défense46
Expérience30 800
Gils16 200
N° du bestiaire218
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
SacréMagieUn personnage
BrasierMagieTout le groupe
Foudre IIIMagieUn personnage
CurajaAttaqueUn personnage

Le combat se joue sur 35 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 46 de défense, au niveau 49, à user sur les 35 000 points de vie de Scylla. Ses tours : Sacré, Brasier, Foudre III, Curaja. Gain du combat : 30 800 points d’expérience et 16 200 gils.

Gardien
Terre Interdite d’Eureka
Gardien (VO : Guardian / ガーディアン)Terre Interdite d’Eureka
Gardien

Le Gardien monte la garde dans la Terre Interdite d’Eureka. Ses 33 700 points de vie s’entament lentement, et il n’y a pas de raccourci. Niveau 49 et 107 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il dispose de Réflexion, Séisme et Tornade. Il vaut 31 600 points d’expérience. Compter 16 500 gils par victoire. Écart entre versions : 12 000 points de vie sur Famicom contre 33 700 après. Il appartient à la même famille que Glasya-Labolas. Le bestiaire le place entre Général et Scylla. Le jeu japonais le nomme ガーディアン. Ses 33 700 points de vie se grignotent — il n’y a rien à contourner. Fiche n° 217 du bestiaire.

Niveau49
PV33 700
Attaque107
Défense46
Expérience31 600
Gils16 500
N° du bestiaire217
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
RéflexionSoutienLui-même ou ses alliés
SéismeMagieTout le groupe
TornadeAttaqueTout le groupe

Le combat se joue sur 33 700 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 46 de défense, au niveau 49, à user sur les 33 700 points de vie du Gardien. Ses tours : Réflexion, Séisme, Tornade. La victoire rapporte 31 600 points d’expérience et 16 500 gils.

Nuage des Ténèbres
Monde des Ténèbres
Nuage des Ténèbres (VO : Cloud of Darkness / 暗闇の雲)Monde des Ténèbres
Nuage des Ténèbres

Dans le Monde des Ténèbres, le Nuage des Ténèbres tombe sur le groupe sans prévenir. À 120 000 points de vie, il a de quoi épuiser un groupe mal préparé. Ses chiffres de combat : niveau 60, attaque 120. Il enchaîne Rayon de Particules, Haleine Fétide, Lightning, Protection et Hâte. Son butin volable : Potion. Rendement : 99 999 points d’expérience. Il vaut 79 000 gils. Famicom 45 000, remake 120 000 : ce n’est pas le même adversaire. Il est classé juste après Ahriman et juste avant Géant de Fer. En version originale : 暗闇の雲. Prévoir le temps d’user 120 000 points de vie, et de quoi soigner en attendant. Fiche n° 225 du bestiaire.

Niveau60
PV120 000
Attaque120
Défense55
Expérience99 999
Gils79 000
N° du bestiaire225
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeCibles
Rayon de ParticulesSpécialeUn personnage
Haleine FétideSouffleTout le groupe
LightningAttaqueUn personnage
ProtectionSoutienLui-même ou ses alliés
HâteSoutienLui-même ou ses alliés

Le combat se joue sur 120 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 55 de défense, au niveau 60, à user sur les 120 000 points de vie du Nuage des Ténèbres. Ses tours : Rayon de Particules, Haleine Fétide, Lightning, Protection, Hâte. On en tire 99 999 points d’expérience et 79 000 gils.

Géant de Fer
Grotte du Géant de Fer
Géant de Fer (VO : Iron Giant / 鉄巨人)Grotte du Géant de Fer
Géant de Fer

Le Géant de Fer fait office de mur dans la Grotte du Géant de Fer. 199 999 points de vie : on ne tombe pas dessus par hasard, on vient le chercher. Le jeu le classe au niveau 81, pour une attaque de 255. Son répertoire : Swipe et Météore. 99 000 points d’expérience à la clé. Il vaut 99 000 gils. Ses voisins de page sont Nuage des Ténèbres et Gobelin. En version originale : 鉄巨人. Concentrer les coups jusqu’au bout de ses 199 999 points de vie. Fiche n° 226 du bestiaire.

Niveau81
PV199 999
Attaque255
Défense155
Expérience99 000
Gils99 000
N° du bestiaire226
Attaques connues
NomTypeCibles
SwipeAttaqueUn personnage
MétéoreMagieTout le groupe

Le combat se joue sur 199 999 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 155 de défense, au niveau 81, à user sur les 199 999 points de vie du Géant de Fer. Ses tours : Swipe, Météore. À la clé : 99 000 points d’expérience et 99 000 gils.

Cerbère
Monde des Ténèbres
Cerbère (VO : Cerberus / ケルベロス)Monde des Ténèbres
Cerbère

On rencontre Cerbère dans le Monde des Ténèbres. À 60 000 points de vie, il a de quoi épuiser un groupe mal préparé. Ses chiffres de combat : niveau 85, attaque 202. Il a de quoi varier : Feu III, Glace III, Foudre III et Lightning. Rendement : 50 000 points d’expérience. Sa dépouille vaut 66 666 gils. Famicom 23 000, remake 99 999 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Garm, Ahriman et Échidna. Il est classé juste après Clone de Xande et juste avant Dragon à Deux Têtes. Le jeu japonais le nomme ケルベロス. Prévoir le temps d’user 60 000 points de vie, et de quoi soigner en attendant. Fiche n° 221 du bestiaire.

Niveau85
PV60 000
Attaque202
Défense46
Déf. magique10
Agilité46
Force60
Vigueur40
Intelligence56
Esprit89
Esquive23
Expérience50 000
Gils66 666
N° du bestiaire221
Élémentaires

resists sur les 8 éléments : Feu, Glace, Foudre, Eau, Vent, Lumière, Ténèbres, Terre.

Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomType
Feu IIIMagie
Glace IIIMagie
Foudre IIIMagie
LightningAttaque

Pour toutes les attaques : Cibles Un personnage

Le combat se joue sur 60 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 46 de défense et 10 de défense magique, au niveau 85, à user sur les 60 000 points de vie de Cerbère. Ses tours : Feu III, Glace III, Foudre III, Lightning. À la clé : 50 000 points d’expérience et 66 666 gils.

Dragon à Deux Têtes
Monde des Ténèbres
Dragon à Deux Têtes (VO : Two Headed Dragon / 2ヘッドドラゴン)Monde des Ténèbres
Dragon à Deux Têtes

Le Dragon à Deux Têtes occupe dans le Monde des Ténèbres. À 65 000 points de vie, il a de quoi épuiser un groupe mal préparé. Ses chiffres de combat : niveau 88, attaque 255. Le combat rapporte 50 000 points d’expérience. Le combat rapporte 66 666 gils. Famicom 29 000, remake 99 999 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Dragon Jumeau, Ahriman et Échidna. Il est classé juste après Cerbère et juste avant Échidna. Le jeu japonais le nomme 2ヘッドドラゴン. Prévoir le temps d’user 65 000 points de vie, et de quoi soigner en attendant. Fiche n° 222 du bestiaire.

Niveau88
PV65 000
Attaque255
Défense46
Déf. magique10
Agilité40
Force88
Vigueur62
Intelligence41
Esprit57
Esquive20
Expérience50 000
Gils66 666
N° du bestiaire222
Élémentaires

resists sur les 8 éléments : Feu, Glace, Foudre, Eau, Vent, Lumière, Ténèbres, Terre.

Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême

Le combat se joue sur 65 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 46 de défense et 10 de défense magique, au niveau 88, à user sur les 65 000 points de vie du Dragon à Deux Têtes. Le groupe repart avec 50 000 points d’expérience et 66 666 gils.

Échidna
Monde des Ténèbres
Échidna (VO : Echidna / エキドナ)Monde des Ténèbres
Échidna

Échidna figure au bestiaire dans le Monde des Ténèbres. Ses 70 000 points de vie la placent très au-dessus de ce qui la entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 89, 185 d’attaque. Son répertoire est fourni : Tornade, Mort, Séisme et Ponction. 50 000 points d’expérience à la clé. Elle vaut 66 666 gils. Les versions ne s’accordent pas : 32 000 points de vie sur Famicom, 99 999 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Hydre, Ahriman et Cerbère. Au bestiaire, elle figure entre Dragon à Deux Têtes et Ahriman. Nom japonais : エキドナ. En pratique : entamer ses 70 000 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 223 du bestiaire.

Niveau89
PV70 000
Attaque185
Défense46
Déf. magique10
Agilité45
Force54
Vigueur40
Intelligence60
Esprit77
Esquive22
Expérience50 000
Gils66 666
N° du bestiaire223
Élémentaires

resists sur les 8 éléments : Feu, Glace, Foudre, Eau, Vent, Lumière, Ténèbres, Terre.

Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
TornadeAttaqueTout le groupe
MortMagieUn personnage
SéismeMagieTout le groupe
PonctionMagieUn personnage

Le combat se joue sur 70 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 46 de défense et 10 de défense magique, au niveau 89, à user sur les 70 000 points de vie d’Échidna. Ses tours : Tornade, Mort, Séisme, Ponction. La victoire rapporte 50 000 points d’expérience et 66 666 gils.

Clone de Xande
Monde des Ténèbres
Clone de Xande (VO : Xande's Clone / ザンデクローン)Monde des Ténèbres
Clone de Xande

On tombe sur le Clone de Xande dans le Monde des Ténèbres. Ses 23 400 points de vie s’entament lentement, et il n’y a pas de raccourci. Niveau 96 et 175 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il enchaîne Météore, Séisme, Glace III, Foudre III et Feu III. Il vaut 18 600 points d’expérience. Gain : 15 000 gils. Écart entre versions : 10 000 points de vie sur Famicom contre 39 000 après. Il appartient à la même famille que Xande. Le bestiaire le place entre Xande et Cerbère. En version originale : ザンデクローン. Ses 23 400 points de vie se grignotent — il n’y a rien à contourner. Fiche n° 220 du bestiaire.

Niveau96
PV23 400
Attaque175
Défense45
Déf. magique10
Agilité40
Force54
Vigueur39
Intelligence65
Esprit72
Esquive20
Expérience18 600
Gils15 000
N° du bestiaire220
Attaques connues
NomCibles
MétéoreTout le groupe
SéismeTout le groupe
Glace IIIUn personnage
Foudre IIIUn personnage
Feu IIIUn personnage

Pour toutes les attaques : Type Magie

Le combat se joue sur 23 400 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 45 de défense et 10 de défense magique, au niveau 96, à user sur les 23 400 points de vie du Clone de Xande. Ses tours : Météore, Séisme, Glace III, Foudre III, Feu III. Gain du combat : 18 600 points d’expérience et 15 000 gils.

Ahriman
Monde des Ténèbres
Ahriman (VO : アーリマン)Monde des Ténèbres
Ahriman

Ahriman appartient aux profondeurs dans le Monde des Ténèbres. Ses 75 000 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 98, 185 d’attaque. Il vaut 50 000 points d’expérience. Compter 66 666 gils par victoire. Les versions ne s’accordent pas : 35 000 points de vie sur Famicom, 99 999 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Cerbère, Échidna et Dragon à Deux Têtes. Au bestiaire, il figure entre Échidna et Nuage des Ténèbres. Le jeu japonais le nomme アーリマン. En pratique : entamer ses 75 000 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 224 du bestiaire.

Niveau98
PV75 000
Attaque185
Défense46
Déf. magique10
Agilité40
Force44
Vigueur41
Intelligence66
Esprit88
Esquive20
Expérience50 000
Gils66 666
N° du bestiaire224
Élémentaires

resists sur les 8 éléments : Feu, Glace, Foudre, Eau, Vent, Lumière, Ténèbres, Terre.

Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême

Le combat se joue sur 75 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 46 de défense et 10 de défense magique, au niveau 98, à user sur les 75 000 points de vie d’Ahriman. On en tire 50 000 points d’expérience et 66 666 gils.

Xande
Tour de Cristal
Xande (VO : まおうザンデ/魔王ザンデ)Tour de Cristal
Xande

On rencontre Xande dans la Tour de Cristal. Ses 38 000 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 112, 175 d’attaque. Il enchaîne Glace III, Feu III, Foudre III, Météore et Séisme. Le combat rapporte 25 600 points d’expérience. Gain : 25 000 gils. Les versions ne s’accordent pas : 21 000 points de vie sur Famicom, 49 999 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Clone de Xande. Au bestiaire, il figure entre Scylla et Clone de Xande. En version originale : まおうザンデ/魔王ザンデ. En pratique : entamer ses 38 000 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 219 du bestiaire.

Niveau112
PV38 000
Attaque175
Défense48
Déf. magique12
Agilité42
Force53
Vigueur42
Intelligence62
Esprit86
Esquive21
Expérience25 600
Gils25 000
N° du bestiaire219
Élémentaires

resists sur les 8 éléments : Feu, Glace, Foudre, Eau, Vent, Lumière, Ténèbres, Terre.

Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomCibles
Glace IIIUn personnage
Feu IIIUn personnage
Foudre IIIUn personnage
MétéoreTout le groupe
SéismeTout le groupe

Pour toutes les attaques : Type Magie

Le combat se joue sur 38 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire à exploiter : restent 48 de défense et 12 de défense magique, au niveau 112, à user sur les 38 000 points de vie de Xande. Ses tours : Glace III, Feu III, Foudre III, Météore, Séisme. On en tire 25 600 points d’expérience et 25 000 gils.

Volute bleue
Grotte de l’Autel
Volute bleue (VO : Blue Wisp / ブルーウィスプ)Grotte de l’Autel
Volute bleue

La Volute bleue figure au bestiaire dans la Grotte de l’Autel. Elle ne porte que 14 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Niveau 1, 7 d’attaque. On peut lui voler Potion. Ce qu’elle abandonne : Potion, Potion Suprême et Queue de Phénix. Les versions ne s’accordent pas : 10 points de vie sur Famicom, 14 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Volute rouge. Au bestiaire, elle figure entre Œil carnivore et Abeille tueuse. Le jeu japonais la nomme ブルーウィスプ. En pratique : un sort de zone règle le groupe entier, ses 14 points de vie ne tiennent pas. Fiche n° 004 du bestiaire.

Niveau1
PV14
Attaque7
Défense6
Expérience4
Gils10
N° du bestiaire004
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Œil carnivore
Grotte de l’Autel
Œil carnivore (VO : Eye Fang / アイファング)Grotte de l’Autel
Œil carnivore

L’Œil carnivore apparaît dans la Grotte de l’Autel. Il ne porte que 8 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Le jeu le classe au niveau 1, pour une attaque de 7. Le Voleur en tire Potion. Il laisse Potion, Potion Suprême et Queue de Phénix en tombant. Les versions ne s’accordent pas : 8 points de vie sur Famicom, 11 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Œil sombre. Au bestiaire, il figure entre Carbuncle et Volute bleue. En version originale : アイファング. En pratique : un sort de zone règle le groupe entier, ses 8 points de vie ne tiennent pas. Fiche n° 003 du bestiaire.

Niveau1
PV8
Attaque7
Défense6
Expérience8
Gils7
N° du bestiaire003
Élémentaires
Terreresists
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Carbuncle
Grotte de l’Autel
Carbuncle (VO : カーバンクル)Grotte de l’Autel
Carbuncle

On rencontre Carbuncle dans la Grotte de l’Autel. Un souffle suffit : 7 points de vie. Ses chiffres de combat : niveau 1, attaque 6. À dérober : Potion. On lui reprend Potion, Potion Suprême et Queue de Phénix. Famicom 7, remake 10 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Stalagmite. Il est classé juste après Gobelin et juste avant Œil carnivore. Le jeu japonais le nomme カーバンクル. 7 points de vie : le traiter un par un serait une perte de tours. Fiche n° 002 du bestiaire.

Niveau1
PV7
Attaque6
Défense6
Expérience4
Gils5
N° du bestiaire002
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Gobelin
Grotte de l’Autel
Gobelin (VO : Goblin / ゴブリン)Grotte de l’Autel
Gobelin

On tombe sur le Gobelin dans la Grotte de l’Autel et à Ur. Il ne porte que 5 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Niveau 1, 6 d’attaque. Son butin : Potion, Potion Suprême et Queue de Phénix. Les versions ne s’accordent pas : 5 points de vie sur Famicom, 7 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Kobold, Kobold rouge et Capitaine. Au bestiaire, il figure entre Nuage des Ténèbres et Carbuncle. Le jeu japonais le nomme ゴブリン. En pratique : un sort de zone règle le groupe entier, ses 5 points de vie ne tiennent pas. Fiche n° 001 du bestiaire.

Niveau1
PV5
Attaque6
Défense6
Déf. magique1
Agilité5
Force2
Vigueur5
Intelligence1
Esprit6
Esquive2
Expérience4
Gils10
N° du bestiaire001
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Abeille tueuse
Château de Sasune
Abeille tueuse (VO : Killer Bee / キラービー)Château de Sasune
Abeille tueuse

Dans le Château de Sasune, à l’extérieur de Canaan et dans un autre lieu, l’Abeille tueuse attaque en nombre. 18 points de vie seulement ; c’est le groupe qui fait la menace. Le jeu la classe au niveau 2, pour une attaque de 8. Elle est vulnérable au Vent — c’est par là qu’elle tombe le plus vite. Le Voleur en tire Collyre et Antidote. Elle laisse Collyre et Antidote en tombant. Le remake l’a retouchée — 20 points de vie à l’origine, 18 ensuite. On la rencontre en tout dans trois endroits : Château de Sasune, à l’extérieur de Canaan et à l’extérieur de la Crique des Vikings. À rapprocher de Frelon. Ses voisins de page sont Volute bleue et Loup-garou. Le jeu japonais la nomme キラービー. La marche à suivre tient en deux temps — le Vent d’abord, l’arme ensuite. Fiche n° 005 du bestiaire.

Niveau2
PV18
Attaque8
Défense6
Expérience12
Gils12
N° du bestiaire005
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompenseCollyre, Antidote
VolerCollyre, Antidote
Loup-garou
près du Kazus
Loup-garou (VO : Werewolf / ウェアウルフ)près du Kazus
Loup-garou

Le Loup-garou vit en meute près du Kazus, près du Château de Sasune et dans deux autres lieux. Un souffle suffit : 24 points de vie. Ses chiffres de combat : niveau 3, attaque 9. Il n’est pas cantonné à une région — près du Kazus, près du Château de Sasune, près du Canaan et près du la Crique des Vikings. Le jeu le classe avec Lynx. Il est classé juste après Abeille tueuse et juste avant Berserk. En version originale : ウェアウルフ. 24 points de vie : le traiter un par un serait une perte de tours. Fiche n° 006 du bestiaire.

Niveau3
PV24
Attaque9
Défense6
Expérience12
Gils14
N° du bestiaire006
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Berserk
près du Kazus
Berserk (VO : Berserker / バーサーカー)près du Kazus
Berserk

Le Berserk figure au bestiaire près du Kazus, près du Château de Sasune et dans deux autres lieux. Fragile — 28 points de vie — mais rarement seul. Niveau 4 et 11 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Écart entre versions : 30 points de vie sur Famicom contre 28 après. Ses lieux d’apparition, au complet : près du Kazus, près du Château de Sasune, près du Canaan et près du la Crique des Vikings. Il appartient à la même famille que Guerrier d’Or. Le bestiaire le place entre Loup-garou et Volute rouge. En version originale : バーサーカー. Ses 28 points de vie ne justifient aucune dépense. Fiche n° 007 du bestiaire.

Niveau4
PV28
Attaque11
Défense6
Expérience14
Gils22
N° du bestiaire007
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Œil sombre
Château de Sasune
Œil sombre (VO : Dark Eye / ダークアイ)Château de Sasune
Œil sombre

L’Œil sombre figure au bestiaire dans le Château de Sasune. Un souffle suffit : 43 points de vie. Ses chiffres de combat : niveau 5, attaque 12. Le Feu et la Lumière : sa faille, et le chemin le plus court. Son répertoire : Attack et Cécité. Famicom 38, remake 43 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Œil carnivore. Il est classé juste après Volute rouge et juste avant Zombie. En version originale : ダークアイ. Viser le Feu et ne plus changer de méthode : c’est le chemin le plus court. Fiche n° 009 du bestiaire.

Niveau5
PV43
Attaque12
Défense10
Expérience95
Gils20
N° du bestiaire009
Élémentaires
Feufaible
Lumièrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Attaques connues
NomType
AttackAttaque
CécitéMagie

Pour toutes les attaques : Cibles Un personnage

Volute rouge
Château de Sasune
Volute rouge (VO : Red Wisp / レッドウィスプ)Château de Sasune
Volute rouge

La Volute rouge apparaît dans le Château de Sasune. 39 points de vie seulement ; c’est le groupe qui fait la menace. Le jeu la classe au niveau 5, pour une attaque de 12. Sa faiblesse est connue : le Feu et la Lumière. Le remake l’a retouchée — 34 points de vie à l’origine, 39 ensuite. À rapprocher de Volute bleue. Ses voisins de page sont Berserk et Œil sombre. Le jeu japonais la nomme レッドウィスプ. La marche à suivre tient en deux temps — le Feu d’abord, l’arme ensuite. Fiche n° 008 du bestiaire.

Niveau5
PV39
Attaque12
Défense10
Expérience70
Gils18
N° du bestiaire008
Élémentaires
Feufaible
Lumièrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Griffon
Château de Sasune
Griffon (VO : グリフォン)Château de Sasune
Griffon

Le Griffon plane dans le Château de Sasune, près du Tokkul et dans un autre lieu. Un souffle suffit : 230 points de vie. Ses chiffres de combat : niveau 6, attaque 15. Ouvrir au Vent raccourcit nettement le combat. Sa seule capacité : Feu. Son butin volable : Potion et Vent Polaire. On lui reprend Potion, Éclat de Bombe, Vent Polaire, Courroux de Zeus, Sceau de Silence, Tranquillisant et Soupir de l’Ange. Rendement : 130 points d’expérience. Famicom 150, remake 230 : ce n’est pas le même adversaire. Il n’est pas cantonné à une région — Château de Sasune, près du Tokkul et près du Château d’Argus. Le jeu le classe avec Dozmare. Il est classé juste après Paradémon et juste avant Lynx. En version originale : グリフォン. Viser le Vent et ne plus changer de méthode : c’est le chemin le plus court. Fiche n° 037 du bestiaire.

Niveau6
PV230
Attaque15
Défense8
Expérience130
Gils40
N° du bestiaire037
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Éclat de Bombe, Vent Polaire, Courroux de Zeus, Sceau de Silence, Tranquillisant, Soupir de l’Ange
VolerPotion, Vent Polaire
Attaques connues
NomTypeCibles
FeuMagieUn personnage
Squelette
Grotte Scellée
Squelette (VO : Skeleton / スケルトン)Grotte Scellée
Squelette

Le Squelette hante dans la Grotte Scellée et dans les Mines de Mithril. Il ne porte que 57 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Niveau 6, 14 d’attaque. Ouvrir au Feu et à la Lumière raccourcit nettement le combat. Le combat rapporte 105 points d’expérience. Les versions ne s’accordent pas : 54 points de vie sur Famicom, 57 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Ombre. Au bestiaire, il figure entre Momie et Cuivre maudit. Le jeu japonais le nomme スケルトン. En pratique : ouvrir sur le Feu, puis finir à l’arme. Fiche n° 012 du bestiaire.

Niveau6
PV57
Attaque14
Défense10
Expérience105
Gils26
N° du bestiaire012
Élémentaires
Feufaible
Lumièrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Momie
Mines de Mithril
Momie (VO : Mummy / マミー)Mines de Mithril
Momie

Dans les Mines de Mithril et dans la Grotte Scellée, la Momie sort de terre sans prévenir. Un souffle suffit : 52 points de vie. Niveau 6, 15 d’attaque. Elle encaisse mal le Feu et la Lumière. Sa seule capacité : Poison. Rendement : 100 points d’expérience. Famicom 48, remake 52 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu la classe avec Pharaoh. Elle est classée juste après Zombie et juste avant Squelette. Le jeu japonais la nomme マミー. Le plus économique est d’attaquer le Feu dès le premier tour. Fiche n° 011 du bestiaire.

Niveau6
PV52
Attaque15
Défense10
Expérience100
Gils24
N° du bestiaire011
Élémentaires
Feufaible
Lumièrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeCibles
PoisonMagieUn personnage
Zombie
Château de Sasune
Zombie (VO : ゾンビ)Château de Sasune
Zombie

Le Zombie remonte des dalles dans le Château de Sasune. Fragile — 47 points de vie — mais rarement seul. Niveau 6 et 14 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il est vulnérable au Feu et à la Lumière — c’est par là qu’il tombe le plus vite. Il vaut 100 points d’expérience. Écart entre versions : 42 points de vie sur Famicom contre 47 après. Il appartient à la même famille que Revenant. Le bestiaire le place entre Œil sombre et Momie. Le jeu japonais le nomme ゾンビ. Fiche n° 010 du bestiaire.

Niveau6
PV47
Attaque14
Défense10
Expérience100
Gils22
N° du bestiaire010
Élémentaires
Feufaible
Lumièrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Larve
Grotte Scellée
Larve (VO : Larva / ラルウァイ)Grotte Scellée
Larve

La Larve sort du sol dans la Grotte Scellée et dans les Mines de Mithril. Fragile — 44 points de vie — mais rarement seule. Niveau 6 et 15 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Elle dispose de Cécité et Poison. À dérober : Collyre et Antidote. Elle vaut 120 points d’expérience. Écart entre versions : 38 points de vie sur Famicom contre 44 après. Elle appartient à la même famille que Lémur. Le bestiaire la place entre Cuivre maudit et Ombre. Le jeu japonais la nomme ラルウァイ. Fiche n° 014 du bestiaire.

Niveau6
PV44
Attaque15
Défense10
Expérience120
Gils30
N° du bestiaire014
Élémentaires
Feufaible
Lumièrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerCollyre, Antidote
Attaques connues
Nom
Cécité
Poison

Pour toutes les attaques : Type Magie · Cibles Un personnage

Cuivre maudit
Mines de Mithril
Cuivre maudit (VO : Cursed Copper / のろいのどうか)Mines de Mithril
Cuivre maudit

On rencontre le Cuivre maudit dans les Mines de Mithril et dans la Grotte Scellée. Fragile — 42 points de vie — mais rarement seul. Ses chiffres de combat : niveau 6, attaque 14. Sa seule capacité : Glare. Il vaut 105 points d’expérience. Écart entre versions : 35 points de vie sur Famicom contre 42 après. Il appartient à la même famille qu’Or Perdu. Le bestiaire le place entre Squelette et Larve. Le jeu japonais le nomme のろいのどうか. Fiche n° 013 du bestiaire.

Niveau6
PV42
Attaque14
Défense10
Expérience105
Gils52
N° du bestiaire013
Élémentaires
Feufaible
Lumièrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeCibles
GlareAttaqueUn personnage
Revenant
Grotte Scellée
Revenant (VO : レブナント)Grotte Scellée
Revenant

On croise le Revenant dans la Grotte Scellée. Un souffle suffit : 70 points de vie. Ses chiffres de combat : niveau 7, attaque 14. Son butin volable : Collyre et Antidote. On lui reprend Collyre et Antidote. Le combat rapporte 130 points d’expérience. Le jeu le classe avec Zombie. Il est classé juste après Ombre et juste avant Flamraie. En version originale : レブナント. Fiche n° 016 du bestiaire.

Niveau7
PV70
Attaque14
Défense10
Expérience130
Gils34
N° du bestiaire016
Élémentaires
Feufaible
Lumièrefaible
Récompenses & extraction
RécompenseCollyre, Antidote
VolerCollyre, Antidote
Ombre
Grotte Scellée
Ombre (VO : Shadow / シャドウ)Grotte Scellée
Ombre

L’Ombre figure au bestiaire dans la Grotte Scellée et dans les Mines de Mithril. 66 points de vie seulement ; c’est le groupe qui fait la menace. Le jeu la classe au niveau 7, pour une attaque de 15. Son unique tour est Cécité. On peut lui voler Collyre et Antidote. 120 points d’expérience à la clé. Le remake l’a retouchée — 65 points de vie à l’origine, 66 ensuite. À rapprocher de Squelette. Ses voisins de page sont Larve et Revenant. Nom japonais : シャドウ. Fiche n° 015 du bestiaire.

Niveau7
PV66
Attaque15
Défense10
Expérience120
Gils32
N° du bestiaire015
Élémentaires
Feufaible
Lumièrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerCollyre, Antidote
Attaques connues
NomTypeCibles
CécitéMagieUn personnage
Infernal
Pic du Dragon
Infernal (VO : Helldiver / ダイブイーグル)Pic du Dragon
Infernal

L’Infernal surgit dans le Pic du Dragon. Un souffle suffit : 120 points de vie. Ses chiffres de combat : niveau 8, attaque 17. Il encaisse mal le Vent. Son butin volable : Aiguille d’Or. On lui reprend Aiguille d’Or. Rendement : 120 points d’expérience. Famicom 85, remake 120 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Aigle d’Or. Il est classé juste après Flamraie et juste avant Tétrarémigis. Le jeu japonais le nomme ダイブイーグル. Fiche n° 018 du bestiaire.

Niveau8
PV120
Attaque17
Défense15
Expérience120
Gils38
N° du bestiaire018
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompenseAiguille d’Or
VolerAiguille d’Or
Sombreface
Tunnel de Tozus
Sombreface (VO : Darkface / ダークフェイス)Tunnel de Tozus
Sombreface

On rencontre le Sombreface dans le Tunnel de Tozus. Un souffle suffit : 168 points de vie. Ses chiffres de combat : niveau 9, attaque 16. Le combat rapporte 200 points d’expérience. Famicom 55, remake 168 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Aughisky. Il est classé juste après Leprechaun et juste avant Eskuriax. En version originale : ダークフェイス. 168 points de vie : le traiter un par un serait une perte de tours. Fiche n° 025 du bestiaire.

Niveau9
PV168
Attaque16
Défense15
Expérience200
Gils53
N° du bestiaire025
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Rukh
Pic du Dragon
Rukh (VO : ルフ)Pic du Dragon
Rukh

Rukh plane dans le Pic du Dragon. Fragile — 155 points de vie — mais rarement seul. Niveau 9 et 19 d’attaque : de quoi situer la rencontre. À dérober : Potion, Potion Suprême et Queue de Phénix. Il vaut 150 points d’expérience. Écart entre versions : 120 points de vie sur Famicom contre 155 après. Il appartient à la même famille que Simurgh. Le bestiaire le place entre Tétrarémigis et Basilisk. Le jeu japonais le nomme ルフ. Fiche n° 020 du bestiaire.

Niveau9
PV155
Attaque19
Défense15
Expérience150
Gils42
N° du bestiaire020
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
Leprechaun
Tunnel de Tozus
Leprechaun (VO : レプラホーン)Tunnel de Tozus
Leprechaun

Leprechaun patrouille dans le Tunnel de Tozus. Un souffle suffit : 142 points de vie. Niveau 9, 16 d’attaque. 200 points d’expérience à la clé. Famicom 36, remake 142 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Farfada. Il est classé juste après Mandragore et juste avant Sombreface. Le jeu japonais le nomme レプラホーン. 142 points de vie : le traiter un par un serait une perte de tours. Fiche n° 024 du bestiaire.

Niveau9
PV142
Attaque16
Défense15
Expérience200
Gils52
N° du bestiaire024
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Tétrarémigis
Pic du Dragon
Tétrarémigis (VO : Rust Bird / ラストバード)Pic du Dragon
Tétrarémigis

Le Tétrarémigis apparaît dans le Pic du Dragon. Il ne porte que 135 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Niveau 9, 18 d’attaque. Son répertoire : Stare et Glare. On peut lui voler Queue de Phénix. Ce qu’il abandonne : Queue de Phénix. Le combat rapporte 150 points d’expérience. Les versions ne s’accordent pas : 92 points de vie sur Famicom, 135 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Phénix. Au bestiaire, il figure entre Infernal et Rukh. En version originale : ラストバード. Fiche n° 019 du bestiaire.

Niveau9
PV135
Attaque18
Défense15
Expérience150
Gils40
N° du bestiaire019
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompenseQueue de Phénix
VolerQueue de Phénix
Attaques connues
Nom
Stare
Glare

Pour toutes les attaques : Type Attaque · Cibles Un personnage

Mandragore
près du Canaan
Mandragore (VO : Mandrake / マンドレイク)près du Canaan
Mandragore

La Mandragore prospère près du Canaan et près du la Crique des Vikings. Elle ne porte que 120 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Niveau 9, 19 d’attaque. Elle encaisse mal le Feu. Le combat rapporte 180 points d’expérience. Espèces voisines au bestiaire : Barometz. Au bestiaire, elle figure entre Ours et Leprechaun. En version originale : マンドレイク. Fiche n° 023 du bestiaire.

Niveau9
PV120
Attaque19
Défense15
Expérience180
Gils48
N° du bestiaire023
Élémentaires
Feufaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Ours
près du Canaan
Ours (VO : Bugbear / バグベアー)près du Canaan
Ours

L’Ours vit en meute près du Canaan et près du Tozus. 110 points de vie seulement ; c’est le groupe qui fait la menace. Le jeu le classe au niveau 9, pour une attaque de 20. 180 points d’expérience à la clé. À rapprocher d’Ours d’Or. Ses voisins de page sont Basilisk et Mandragore. Le jeu japonais le nomme バグベアー. À 110 points de vie, il tombe en masse — viser large. Fiche n° 022 du bestiaire.

Niveau9
PV110
Attaque20
Défense15
Expérience180
Gils46
N° du bestiaire022
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Eskuriax
Temple de Nepto
Eskuriax (VO : Petit / プティ)Temple de Nepto
Eskuriax

L’Eskuriax apparaît dans le Temple de Nepto. Il ne porte que 103 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Niveau 9, 15 d’attaque. On peut lui voler Aiguille d’Or. Ce qu’il abandonne : Aiguille d’Or. Il vaut 200 points d’expérience. Les versions ne s’accordent pas : 45 points de vie sur Famicom, 103 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Magiskuriax. Au bestiaire, il figure entre Sombreface et Vampitoxic. En version originale : プティ. En pratique : un sort de zone règle le groupe entier, ses 103 points de vie ne tiennent pas. Fiche n° 026 du bestiaire.

Niveau9
PV103
Attaque15
Défense15
Expérience200
Gils54
N° du bestiaire026
Récompenses & extraction
RécompenseAiguille d’Or
VolerAiguille d’Or
Basilisk
près du Canaan
Basilisk (VO : バシリスク)près du Canaan
Basilisk

Basilisk apparaît près du Canaan et près du Tozus. Fragile — 100 points de vie — mais rarement seul. Niveau 9 et 18 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Rendement : 150 points d’expérience. Il appartient à la même famille que Cockatrice. Le bestiaire le place entre Rukh et Ours. Le jeu japonais le nomme バシリスク. Ses 100 points de vie ne justifient aucune dépense. Fiche n° 021 du bestiaire.

Niveau9
PV100
Attaque18
Défense15
Expérience150
Gils44
N° du bestiaire021
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Vampitoxic
Temple de Nepto
Vampitoxic (VO : Poison Bat / ポイズンバット)Temple de Nepto
Vampitoxic

Le Vampitoxic apparaît dans le Temple de Nepto. Il ne porte que 98 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Le jeu le classe au niveau 9, pour une attaque de 15. Ce qu’il abandonne : Collyre et Antidote. Le combat rapporte 220 points d’expérience. Les versions ne s’accordent pas : 60 points de vie sur Famicom, 98 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Vampire. Au bestiaire, il figure entre Eskuriax et Lilliputien. En version originale : ポイズンバット. Fiche n° 027 du bestiaire.

Niveau9
PV98
Attaque15
Défense15
Expérience220
Gils56
N° du bestiaire027
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompenseCollyre, Antidote
VolerPotion
Flamraie
Pic du Dragon
Flamraie (VO : Firefly / ファイアフライ)Pic du Dragon
Flamraie

La Flamraie nage dans le Pic du Dragon. 92 points de vie seulement ; c’est le groupe qui fait la menace. Le jeu la classe au niveau 9, pour une attaque de 17. La Glace et le Vent : sa faille, et le chemin le plus court. Elle absorbe le Feu : chaque sort de ce type la remet debout. Son unique tour est Feu. 130 points d’expérience à la clé. Le remake l’a retouchée — 72 points de vie à l’origine, 92 ensuite. À rapprocher de Mouche de Givre. Ses voisins de page sont Revenant et Infernal. Nom japonais : ファイアフライ. La marche à suivre tient en deux temps — la Glace d’abord, l’arme ensuite. Fiche n° 017 du bestiaire.

Niveau9
PV92
Attaque17
Défense15
Expérience130
Gils36
N° du bestiaire017
Élémentaires
Feuabsorbe
Glacefaible
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeCibles
FeuMagieUn personnage
Rat-garou
Temple de Nepto
Rat-garou (VO : Wererat / ウェアラット)Temple de Nepto
Rat-garou

Le Rat-garou chasse dans le Temple de Nepto. Fragile — 130 points de vie — mais rarement seul. Niveau 10 et 18 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il vaut 220 points d’expérience. Rapide, il frappe avant qu’on ait fini de choisir. Écart entre versions : 72 points de vie sur Famicom contre 130 après. Il appartient à la même famille que Rat Géant. Le bestiaire le place entre Lilliputien et Ver sangsue. Nom japonais : ウェアラット. Ses 130 points de vie ne justifient aucune dépense. Fiche n° 029 du bestiaire.

Niveau10
PV130
Attaque18
Défense15
Expérience220
Gils60
N° du bestiaire029
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Lilliputien
Temple de Nepto
Lilliputien (VO : Lilliputian / リリパット)Temple de Nepto
Lilliputien

Le Lilliputien va rarement seul dans le Temple de Nepto. Un souffle suffit : 118 points de vie. Ses chiffres de combat : niveau 10, attaque 17. Il dispose de Feu, Glace et Foudre. Rendement : 229 points d’expérience. Famicom 58, remake 118 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Gropou. Il est classé juste après Vampitoxic et juste avant Rat-garou. Le jeu japonais le nomme リリパット. 118 points de vie : le traiter un par un serait une perte de tours. Fiche n° 028 du bestiaire.

Niveau10
PV118
Attaque17
Défense15
Expérience229
Gils58
N° du bestiaire028
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Attaques connues
Nom
Feu
Glace
Foudre

Pour toutes les attaques : Type Magie · Cibles Un personnage

Ver sangsue
Temple de Nepto
Ver sangsue (VO : Blood Worm / ブラッドウォーム)Temple de Nepto
Ver sangsue

Dans le Temple de Nepto, le Ver sangsue attaque en nombre. Un souffle suffit : 165 points de vie. Ses chiffres de combat : niveau 11, attaque 22. Rendement : 240 points d’expérience. Famicom 98, remake 165 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Ver des Sables. Il est classé juste après Rat-garou et juste avant Poisson tueur. Le jeu japonais le nomme ブラッドウォーム. 165 points de vie : le traiter un par un serait une perte de tours. Fiche n° 030 du bestiaire.

Niveau11
PV165
Attaque22
Défense15
Expérience240
Gils62
N° du bestiaire030
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Lézard
près du Tokkul
Lézard (VO : Lizardman / リザードマン)près du Tokkul
Lézard

Le Lézard figure au bestiaire près du Tokkul, près du Château d’Argus et dans un autre lieu. Un souffle suffit : 155 points de vie. Niveau 12 et 24 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Sa faiblesse est connue : la Foudre. Il vaut 320 points d’expérience. Écart entre versions : 200 points de vie sur Famicom contre 155 après. Ses lieux d’apparition, au complet : près du Tokkul, près du Château d’Argus et près du des Cavernes des Nains. Il appartient à la même famille que Roi Lézard. Le bestiaire le place entre Vrombitueur et Gorgon. En version originale : リザードマン. Le plus économique est d’attaquer la Foudre dès le premier tour. Fiche n° 042 du bestiaire.

Niveau12
PV155
Attaque24
Défense16
Expérience320
Gils87
N° du bestiaire042
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Élémentaire eau
mer intérieure
Élémentaire eau (VO : Sea Elemental / シーエレメンタル)mer intérieure
Élémentaire eau

L’Élémentaire eau figure au bestiaire en mer intérieure. Il ne porte que 155 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Niveau 12 et 22 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Ouvrir à la Foudre raccourcit nettement le combat. À dérober : Potion et Vent Polaire. Son butin : Potion, Vent Polaire, Cidre de Bacchus et Vent Arctique. Il vaut 250 points d’expérience. Écart entre versions : 123 points de vie sur Famicom contre 155 après. Il appartient à la même famille que Déferlante. Le bestiaire le place entre Lhermit et Tangie. Le jeu japonais le nomme シーエレメンタル. Viser la Foudre et ne plus changer de méthode : c’est le chemin le plus court. Fiche n° 033 du bestiaire.

Niveau12
PV155
Attaque22
Défense16
Expérience250
Gils67
N° du bestiaire033
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Vent Polaire, Cidre de Bacchus, Vent Arctique
VolerPotion, Vent Polaire
Vrombitueur
près du Tokkul
Vrombitueur (VO : Flyer / フライヤー)près du Tokkul
Vrombitueur

Le Vrombitueur grouille près du Tokkul, près du Château d’Argus et dans un autre lieu. Il ne porte que 139 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Niveau 12, 23 d’attaque. Son unique tour est Glare. Le combat rapporte 300 points d’expérience. Il a l’habitude du nombre : un sort de zone économise plus de tours que n’importe quelle arme. Les versions ne s’accordent pas : 190 points de vie sur Famicom, 139 dans le remake 3D. La liste complète de ses repaires : près du Tokkul, près du Château d’Argus et près du des Cavernes des Nains. Espèces voisines au bestiaire : Mage Volant. Au bestiaire, il figure entre Kobold et Lézard. Nom japonais : フライヤー. Fiche n° 041 du bestiaire.

Niveau12
PV139
Attaque23
Défense16
Expérience300
Gils82
N° du bestiaire041
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeCibles
GlareAttaqueUn personnage
Tangie
mer intérieure
Tangie (VO : タンギー)mer intérieure
Tangie

Le Tangie apparaît en mer intérieure. Il ne porte que 225 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Niveau 13, 24 d’attaque. Il est vulnérable à la Foudre — c’est par là qu’il tombe le plus vite. Son unique tour est Stare. On peut lui voler Potion, Éclat de Bombe, Vent Polaire et Courroux de Zeus. Ce qu’il abandonne : Potion, Éclat de Bombe, Vent Polaire, Courroux de Zeus, Sceau de Silence, Tranquillisant et Soupir de l’Ange. Le combat rapporte 250 points d’expérience. Les versions ne s’accordent pas : 125 points de vie sur Famicom, 225 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Noggle. Au bestiaire, il figure entre Élémentaire eau et Sahagin. Nom japonais : タンギー. Fiche n° 034 du bestiaire.

Niveau13
PV225
Attaque24
Défense16
Expérience250
Gils68
N° du bestiaire034
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Éclat de Bombe, Vent Polaire, Courroux de Zeus, Sceau de Silence, Tranquillisant, Soupir de l’Ange
VolerPotion, Éclat de Bombe, Vent Polaire, Courroux de Zeus
Attaques connues
NomTypeCibles
StareAttaqueUn personnage
Magiskuriax
Tour d’Owen
Magiskuriax (VO : Petit Mage / プティメイジ)Tour d’Owen
Magiskuriax

Le Magiskuriax apparaît dans la Tour d’Owen. 196 points de vie seulement ; c’est le groupe qui fait la menace. Le jeu le classe au niveau 13, pour une attaque de 23. Il dispose de Glace II et Silence. Le Voleur en tire Aiguille d’Or. Il laisse Aiguille d’Or en tombant. 380 points d’expérience à la clé. Sa dépouille vaut 101 gils. Le remake l’a retouché — 118 points de vie à l’origine, 196 ensuite. À rapprocher d’Eskuriax. Ses voisins de page sont Vampire et Harpie. Le jeu japonais le nomme プティメイジ. À 196 points de vie, il tombe en masse — viser large. Fiche n° 052 du bestiaire.

Niveau13
PV196
Attaque23
Défense17
Expérience380
Gils101
N° du bestiaire052
Récompenses & extraction
RécompenseAiguille d’Or
VolerAiguille d’Or
Attaques connues
Nom
Glace II
Silence

Pour toutes les attaques : Type Magie · Cibles Un personnage

Sahagin
mer intérieure
Sahagin (VO : サハギン)mer intérieure
Sahagin

Sahagin croise en mer intérieure. Un souffle suffit : 190 points de vie. Ses chiffres de combat : niveau 13, attaque 22. On peut lui voler Potion et Vent Polaire. Ce qu’il abandonne : Potion, Vent Polaire, Cidre de Bacchus et Vent Arctique. Rendement : 250 points d’expérience. Famicom 140, remake 190 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Aquaman. Il est classé juste après Tangie et juste avant Paradémon. Nom japonais : サハギン. Fiche n° 035 du bestiaire.

Niveau13
PV190
Attaque22
Défense16
Expérience250
Gils70
N° du bestiaire035
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Vent Polaire, Cidre de Bacchus, Vent Arctique
VolerPotion, Vent Polaire
Lhermit
mer intérieure
Lhermit (VO : Hermit / ハーミット)mer intérieure
Lhermit

Lhermit apparaît en mer intérieure. 173 points de vie seulement ; c’est le groupe qui fait la menace. Le jeu le classe au niveau 13, pour une attaque de 22. 240 points d’expérience à la clé. Le remake l’a retouché — 105 points de vie à l’origine, 173 ensuite. À rapprocher d’Ermite Tueur. Ses voisins de page sont Poisson tueur et Élémentaire eau. Le jeu japonais le nomme ハーミット. Fiche n° 032 du bestiaire.

Niveau13
PV173
Attaque22
Défense16
Expérience240
Gils66
N° du bestiaire032
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Gorgon
près du Tokkul
Gorgon (VO : ゴルゴーン)près du Tokkul
Gorgon

On rencontre la Gorgon près du Tokkul, près du Ravin des Gulgans et dans un autre lieu. Elle ne porte que 145 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Le jeu la classe au niveau 13, pour une attaque de 24. Le combat rapporte 320 points d’expérience. Les versions ne s’accordent pas : 200 points de vie sur Famicom, 145 dans le remake 3D. La liste complète de ses repaires : près du Tokkul, près du Ravin des Gulgans et près du des Cavernes des Nains. Espèces voisines au bestiaire : Gorgon rouge. Au bestiaire, elle figure entre Lézard et Kobold rouge. Le jeu japonais la nomme ゴルゴーン. En pratique : un sort de zone règle le groupe entier, ses 145 points de vie ne tiennent pas. Fiche n° 043 du bestiaire.

Niveau13
PV145
Attaque24
Défense16
Expérience320
Gils86
N° du bestiaire043
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Poisson tueur
mer intérieure
Poisson tueur (VO : Killer Fish / キラーフィッシュ)mer intérieure
Poisson tueur

En mer intérieure, le Poisson tueur surgit sans prévenir. 135 points de vie seulement ; c’est le groupe qui fait la menace. Niveau 13, 22 d’attaque. Le combat rapporte 240 points d’expérience. Les versions ne s’accordent pas : 85 points de vie sur Famicom, 135 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Démon marin. Au bestiaire, il figure entre Ver sangsue et Lhermit. Nom japonais : キラーフィッシュ. Fiche n° 031 du bestiaire.

Niveau13
PV135
Attaque22
Défense16
Expérience240
Gils64
N° du bestiaire031
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Kobold
près du Tokkul
Kobold (VO : Knocker / ノッカー)près du Tokkul
Kobold

Le Kobold monte la garde près du Tokkul, près du Château d’Argus et dans un autre lieu. Un souffle suffit : 131 points de vie. Ses chiffres de combat : niveau 13, attaque 23. Son butin volable : Potion, Courroux de Zeus et Soupir de l’Ange. On lui reprend Potion, Courroux de Zeus, Soupir de l’Ange, Brise-Carapace et Courroux Céleste. Rendement : 300 points d’expérience. Une troupe se bat en groupe — compter les ennemis avant de choisir un sort. Famicom 185, remake 131 : ce n’est pas le même adversaire. Il n’est pas cantonné à une région — près du Tokkul, près du Château d’Argus et près du des Cavernes des Nains. Le jeu le classe avec Gobelin, Kobold rouge et Capitaine. Il est classé juste après Frelon et juste avant Vrombitueur. Nom japonais : ノッカー. 131 points de vie : le traiter un par un serait une perte de tours. Fiche n° 040 du bestiaire.

Niveau13
PV131
Attaque23
Défense16
Expérience300
Gils80
N° du bestiaire040
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Courroux de Zeus, Soupir de l’Ange, Brise-Carapace, Courroux Céleste
VolerPotion, Courroux de Zeus, Soupir de l’Ange
Hippocampyx
en haute mer du Continent Flottant
Hippocampyx (VO : Seahorse / シーホース)en haute mer du Continent Flottant
Hippocampyx

Le Hippocampyx croise en haute mer du Continent Flottant. Fragile — 278 points de vie — mais rarement seul. Niveau 14 et 25 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Son unique tour est Foudre. Le Voleur en tire Potion et Vent Polaire. Il laisse Potion, Vent Polaire, Cidre de Bacchus et Vent Arctique en tombant. Il vaut 450 points d’expérience. Le combat rapporte 119 gils. Écart entre versions : 185 points de vie sur Famicom contre 278 après. Il appartient à la même famille que Kagura et Roi Hippocampe. Le bestiaire le place entre Sirène et Serpent de mer. Nom japonais : シーホース. Fiche n° 073 du bestiaire.

Niveau14
PV278
Attaque25
Défense19
Expérience450
Gils119
N° du bestiaire073
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Vent Polaire, Cidre de Bacchus, Vent Arctique
VolerPotion, Vent Polaire
Attaques connues
NomTypeCibles
FoudreMagieUn personnage
Anet
en haute mer du Continent Flottant
Anet (VO : アネット)en haute mer du Continent Flottant
Anet

L’Anet figure au bestiaire en haute mer du Continent Flottant. Il ne porte que 268 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Niveau 14, 25 d’attaque. Le combat rapporte 400 points d’expérience. Compter 100 gils par victoire. Les versions ne s’accordent pas : 179 points de vie sur Famicom, 268 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Abtu. Au bestiaire, il figure entre Dullahan et Sirène. Le jeu japonais le nomme アネット. Fiche n° 071 du bestiaire.

Niveau14
PV268
Attaque25
Défense19
Expérience400
Gils100
N° du bestiaire071
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Vent Polaire, Cidre de Bacchus, Vent Arctique
VolerPotion, Vent Polaire
Attaques connues
NomTypeCibles
FeuMagieUn personnage
Vampire
Tour d’Owen
Vampire (VO : Blood Bat / ブラッドバット)Tour d’Owen
Vampire

Le Vampire remonte des dalles dans la Tour d’Owen. Il ne porte que 208 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Niveau 14, 27 d’attaque. On peut lui voler Potion, Herbes d’Écho, Baiser de la Vierge et Maillet. Ce qu’il abandonne : Potion, Baiser de la Vierge, Herbes d’Écho, Maillet et Potion Suprême. Le combat rapporte 380 points d’expérience. Gain : 100 gils. Les versions ne s’accordent pas : 114 points de vie sur Famicom, 208 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Vampitoxic. Au bestiaire, il figure entre Farfada et Magiskuriax. En version originale : ブラッドバット. Fiche n° 051 du bestiaire.

Niveau14
PV208
Attaque27
Défense17
Expérience380
Gils100
N° du bestiaire051
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Baiser de la Vierge, Herbes d’Écho, Maillet, Potion Suprême
VolerPotion, Herbes d’Écho, Baiser de la Vierge, Maillet
Farfada
Tour d’Owen
Farfada (VO : Far Darrig / ファージャルグ)Tour d’Owen
Farfada

On rencontre le Farfada dans la Tour d’Owen. 177 points de vie seulement ; c’est le groupe qui fait la menace. Le jeu le classe au niveau 14, pour une attaque de 25. Il a de quoi varier : Glace II, Cécité, Crapaud et Poison. 360 points d’expérience à la clé. Le remake l’a retouché — 111 points de vie à l’origine, 177 ensuite. À rapprocher de Leprechaun. Ses voisins de page sont Gropou et Vampire. Le jeu japonais le nomme ファージャルグ. À 177 points de vie, il tombe en masse — viser large. Fiche n° 050 du bestiaire.

Niveau14
PV177
Attaque25
Défense17
Expérience360
Gils98
N° du bestiaire050
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Attaques connues
Nom
Glace II
Cécité
Crapaud
Poison

Pour toutes les attaques : Type Magie · Cibles Un personnage

Gropou
Tour d’Owen
Gropou (VO : Pugman / ピュグマン)Tour d’Owen
Gropou

Gropou apparaît dans la Tour d’Owen. Il ne porte que 171 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Le jeu le classe au niveau 14, pour une attaque de 27. Son répertoire est fourni : Feu, Glace, Poison, Sommeil et Cécité. On peut lui voler Potion, Baiser de la Vierge, Herbes d’Écho et Maillet. Il laisse Potion, Baiser de la Vierge, Herbes d’Écho, Maillet et Potion Suprême en tombant. Le combat rapporte 360 points d’expérience. Les versions ne s’accordent pas : 109 points de vie sur Famicom, 171 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Lilliputien. Au bestiaire, il figure entre Gorgon rouge et Farfada. Nom japonais : ピュグマン. En pratique : un sort de zone règle le groupe entier, ses 171 points de vie ne tiennent pas. Fiche n° 049 du bestiaire.

Niveau14
PV171
Attaque27
Défense17
Expérience360
Gils96
N° du bestiaire049
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Baiser de la Vierge, Herbes d’Écho, Maillet, Potion Suprême
VolerPotion, Baiser de la Vierge, Herbes d’Écho, Maillet
Attaques connues
Nom
Feu
Glace
Poison
Sommeil
Cécité

Pour toutes les attaques : Type Magie · Cibles Un personnage

Sirène
en haute mer du Continent Flottant
Sirène (VO : Mermaid / マーメイド)en haute mer du Continent Flottant
Sirène

En haute mer du Continent Flottant, la Sirène surgit sans prévenir. 364 points de vie seulement ; c’est le groupe qui fait la menace. Le jeu la classe au niveau 15, pour une attaque de 25. 450 points d’expérience à la clé. Elle vaut 123 gils. Le remake l’a retouchée — 182 points de vie à l’origine, 364 ensuite. À rapprocher de Sorcière des Mers. Ses voisins de page sont Anet et Hippocampyx. En version originale : マーメイド. Fiche n° 072 du bestiaire.

Niveau15
PV364
Attaque25
Défense19
Expérience450
Gils123
N° du bestiaire072
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Vent Polaire, Cidre de Bacchus, Vent Arctique
VolerPotion, Vent Polaire
Frelon
Continent Flottant
Frelon (VO : Hornet / ホーネット)Continent Flottant
Frelon

Dans le Continent Flottant, le Frelon attaque en nombre. Fragile — 260 points de vie — mais rarement seul. Niveau 15 et 25 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Son butin : Collyre et Antidote. Il vaut 300 points d’expérience. Écart entre versions : 160 points de vie sur Famicom contre 260 après. Il appartient à la même famille qu’Abeille tueuse. Le bestiaire le place entre Lynx et Kobold. Le jeu japonais le nomme ホーネット. Fiche n° 039 du bestiaire.

Niveau15
PV260
Attaque25
Défense16
Expérience300
Gils78
N° du bestiaire039
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompenseCollyre, Antidote
VolerCollyre, Antidote
Aughisky
Tour d’Owen
Aughisky (VO : オヒシュキ)Tour d’Owen
Aughisky

On lève Aughisky dans la Tour d’Owen. 235 points de vie seulement ; c’est le groupe qui fait la menace. Le jeu le classe au niveau 15, pour une attaque de 28. 400 points d’expérience à la clé. 105 gils tombent à chaque fois. Un bête sauvage : beaucoup de coups, peu de résistance. Le remake l’a retouché — 122 points de vie à l’origine, 235 ensuite. À rapprocher de Sombreface. Ses voisins de page sont Harpie et Bombe. Nom japonais : オヒシュキ. À 235 points de vie, il tombe en masse — viser large. Fiche n° 054 du bestiaire.

Niveau15
PV235
Attaque28
Défense17
Expérience400
Gils105
N° du bestiaire054
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Bombe
Lac Souterrain
Bombe (VO : Bomb / ボム)Lac Souterrain
Bombe

La Bombe figure au bestiaire dans le Lac Souterrain. 315 points de vie seulement ; c’est le groupe qui fait la menace. Le jeu la classe au niveau 16, pour une attaque de 31. Elle est vulnérable au Feu, à la Glace et à l’Eau — c’est par là qu’elle tombe le plus vite. Sa seule capacité : Self-destruct. Le Voleur en tire Potion Suprême, Bras de Bombe et Tranquillisant. Elle laisse Potion Suprême, Bras de Bombe, Tranquillisant, Sceau de Silence et Baiser de Lilith en tombant. Elle vaut 400 points d’expérience. Sa dépouille vaut 110 gils. Le remake l’a retouchée — 125 points de vie à l’origine, 315 ensuite. À rapprocher de Bustule et Grenade. Ses voisins de page sont Aughisky et Manticore. Le jeu japonais la nomme ボム. Fiche n° 055 du bestiaire.

Niveau16
PV315
Attaque31
Défense19
Expérience400
Gils110
N° du bestiaire055
Élémentaires

faible sur les 3 éléments : Feu, Glace, Eau.

Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Bras de Bombe, Tranquillisant, Sceau de Silence, Baiser de Lilith
VolerPotion Suprême, Bras de Bombe, Tranquillisant
Attaques connues
NomTypeCibles
Self-destructAttaqueUn personnage
Déferlante
Lac Souterrain
Déferlante (VO : Ruinous Wave / ルイナスウェーブ)Lac Souterrain
Déferlante

Dans le Lac Souterrain, la Déferlante surgit sans prévenir. Fragile — 296 points de vie — mais rarement seule. Niveau 16 et 30 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Elle ne dispose que de Haleine Fétide. Rendement : 450 points d’expérience. Gain : 120 gils. Écart entre versions : 140 points de vie sur Famicom contre 296 après. Elle appartient à la même famille qu’Élémentaire eau. Le bestiaire la place entre Aquaman et Bustule. En version originale : ルイナスウェーブ. Fiche n° 060 du bestiaire.

Niveau16
PV296
Attaque30
Défense19
Expérience450
Gils120
N° du bestiaire060
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Vent Polaire, Cidre de Bacchus, Vent Arctique
VolerPotion, Vent Polaire
Attaques connues
NomTypeCibles
Haleine FétideSouffleTout le groupe
Lynx
Continent Flottant
Lynx (VO : リンクス)Continent Flottant
Lynx

Le Lynx chasse dans le Continent Flottant. Un souffle suffit : 265 points de vie. Ses chiffres de combat : niveau 16, attaque 27. Rendement : 270 points d’expérience. Famicom 165, remake 265 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Loup-garou. Il est classé juste après Griffon et juste avant Frelon. En version originale : リンクス. 265 points de vie : le traiter un par un serait une perte de tours. Fiche n° 038 du bestiaire.

Niveau16
PV265
Attaque27
Défense16
Expérience270
Gils76
N° du bestiaire038
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Paradémon
Continent Flottant
Paradémon (VO : Parademon / パラライマ)Continent Flottant
Paradémon

Le Paradémon surgit dans le Continent Flottant. Un souffle suffit : 245 points de vie. Niveau 16, 27 d’attaque. Le Feu : sa faille, et le chemin le plus court. Il ne dispose que de Souffle. Son butin volable : Flèche de Bois, Flèche Sacrée, Flèche de Fer et Flèche de Lumière. On lui reprend Flèche de Bois, Flèche Sacrée, Flèche de Fer, Flèche de Lumière, Flèche de Feu, Flèche de Méduse et Flèche de Yoichi. Le combat rapporte 270 points d’expérience. Famicom 145, remake 245 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Némésis. Il est classé juste après Sahagin et juste avant Griffon. En version originale : パラライマ. Fiche n° 036 du bestiaire.

Niveau16
PV245
Attaque27
Défense16
Expérience270
Gils72
N° du bestiaire036
Élémentaires
Feufaible
Récompenses & extraction
RécompenseFlèche de Bois, Flèche Sacrée, Flèche de Fer, Flèche de Lumière, Flèche de Feu, Flèche de Méduse, Flèche de Yoichi
VolerFlèche de Bois, Flèche Sacrée, Flèche de Fer, Flèche de Lumière
Attaques connues
NomTypeCibles
SouffleSouffleUn personnage
Harpie
Tour d’Owen
Harpie (VO : Fury / フリアイ)Tour d’Owen
Harpie

La Harpie plane dans la Tour d’Owen. 216 points de vie seulement ; c’est le groupe qui fait la menace. Le jeu la classe au niveau 16, pour une attaque de 29. Elle vaut 380 points d’expérience. Elle vaut 102 gils. Le remake l’a retouchée — 120 points de vie à l’origine, 216 ensuite. À rapprocher de Harpyie et Dira. Ses voisins de page sont Magiskuriax et Aughisky. En version originale : フリアイ. Fiche n° 053 du bestiaire.

Niveau16
PV216
Attaque29
Défense17
Expérience380
Gils102
N° du bestiaire053
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Serpent de mer
en haute mer du Continent Flottant
Serpent de mer (VO : Sea Serpent / シーサーペント)en haute mer du Continent Flottant
Serpent de mer

Le Serpent de mer garde en haute mer du Continent Flottant. Rien d’exceptionnel dans ses chiffres — 530 points de vie et 19 de défense. Niveau 17 et 30 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il vaut 700 points d’expérience. Le combat rapporte 406 gils. Contre un dragon, la régularité vaut mieux que le coup d’éclat. Écart entre versions : 190 points de vie sur Famicom contre 530 après. Il appartient à la même famille que Dragon des Mers et Dragon de Nepto. Le bestiaire le place entre Hippocampyx et Cockatrice. Nom japonais : シーサーペント. Fiche n° 074 du bestiaire.

Niveau17
PV530
Attaque30
Défense19
Expérience700
Gils406
N° du bestiaire074
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Vent Polaire, Cidre de Bacchus, Vent Arctique
VolerPotion, Vent Polaire
Manticore
Lac Souterrain
Manticore (VO : マンティコラ)Lac Souterrain
Manticore

La Manticore vit en meute dans le Lac Souterrain. Fragile — 375 points de vie — mais rarement seule. Niveau 17 et 32 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Son unique tour est Glace. À dérober : Aiguille d’Or. Son butin : Aiguille d’Or. Rendement : 400 points d’expérience. Le combat rapporte 112 gils. Elle a vite fait d’arriver et de repartir ; inutile de monter une grande stratégie. Écart entre versions : 128 points de vie sur Famicom contre 375 après. Elle appartient à la même famille que Myrmecoléon. Le bestiaire la place entre Bombe et Stalagmite. Nom japonais : マンティコラ. Ses 375 points de vie ne justifient aucune dépense. Fiche n° 056 du bestiaire.

Niveau17
PV375
Attaque32
Défense19
Expérience400
Gils112
N° du bestiaire056
Récompenses & extraction
RécompenseAiguille d’Or
VolerAiguille d’Or
Attaques connues
NomTypeCibles
GlaceMagieUn personnage
Aquaman
Lac Souterrain
Aquaman (VO : Merman / マーマン)Lac Souterrain
Aquaman

Dans le Lac Souterrain, l’Aquaman surgit sans prévenir. Il ne porte que 345 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Niveau 17, 31 d’attaque. Il ne dispose que de Glace. Le combat rapporte 450 points d’expérience. Le combat rapporte 118 gils. Les versions ne s’accordent pas : 136 points de vie sur Famicom, 345 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Sahagin. Au bestiaire, il figure entre Démon marin et Déferlante. Nom japonais : マーマン. Fiche n° 059 du bestiaire.

Niveau17
PV345
Attaque31
Défense19
Expérience450
Gils118
N° du bestiaire059
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Vent Polaire, Cidre de Bacchus, Vent Arctique
VolerPotion, Vent Polaire
Attaques connues
NomTypeCibles
GlaceMagieUn personnage
Démon marin
Lac Souterrain
Démon marin (VO : Sea Devil / シーデビル)Lac Souterrain
Démon marin

Le Démon marin surgit dans le Lac Souterrain. Fragile — 339 points de vie — mais rarement seul. Niveau 17 et 31 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Gain : 116 gils. Écart entre versions : 133 points de vie sur Famicom contre 339 après. Il appartient à la même famille que Poisson tueur. Le bestiaire le place entre Stalagmite et Aquaman. En version originale : シーデビル. Fiche n° 058 du bestiaire.

Niveau17
PV339
Attaque31
Défense19
Expérience450
Gils116
N° du bestiaire058
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Vent Polaire, Cidre de Bacchus, Vent Arctique
VolerPotion, Vent Polaire
Stalagmite
Lac Souterrain
Stalagmite (VO : しょうにゅうせき)Lac Souterrain
Stalagmite

On se heurte à la Stalagmite dans le Lac Souterrain. Un souffle suffit : 284 points de vie. Ses chiffres de combat : niveau 17, attaque 30. Elle ne dispose que de Stare. 115 gils tombent à chaque fois. Une carrure pareille ne se force pas à l’arme : c’est la magie qui l’entame. Famicom 130, remake 284 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu la classe avec Carbuncle. Elle est classée juste après Manticore et juste avant Démon marin. Nom japonais : しょうにゅうせき. 284 points de vie : la traiter un par un serait une perte de tours. Fiche n° 057 du bestiaire.

Niveau17
PV284
Attaque30
Défense19
Expérience400
Gils115
N° du bestiaire057
Récompenses & extraction
RécompenseAiguille d’Or
VolerAiguille d’Or
Attaques connues
NomTypeCibles
StareAttaqueUn personnage
Gelée
Continent Flottant
Gelée (VO : Slime / スライム)Continent Flottant
Gelée

La Gelée figure au bestiaire dans le Continent Flottant. Fragile — 240 points de vie — mais rarement seule. Niveau 17 et 28 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Elle est vulnérable au Feu — c’est par là qu’elle tombe le plus vite. Son butin volable : Potion, Éclat de Bombe, Vent Polaire et Courroux de Zeus. Elle laisse Potion, Éclat de Bombe, Vent Polaire, Courroux de Zeus, Sceau de Silence, Tranquillisant et Soupir de l’Ange en tombant. Elle vaut 330 points d’expérience. Écart entre versions : 200 points de vie sur Famicom contre 240 après. Elle appartient à la même famille que Marshmallow rouge et Flan Noir. Le bestiaire la place entre Barometz et Tarentula. Le jeu japonais la nomme スライム. Fiche n° 046 du bestiaire.

Niveau17
PV240
Attaque28
Défense16
Expérience330
Gils90
N° du bestiaire046
Élémentaires
Feufaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Éclat de Bombe, Vent Polaire, Courroux de Zeus, Sceau de Silence, Tranquillisant, Soupir de l’Ange
VolerPotion, Éclat de Bombe, Vent Polaire, Courroux de Zeus
Marshmallow rouge
Grotte de Lave
Marshmallow rouge (VO : Red Marshmallow / レッドマシュマロ)Grotte de Lave
Marshmallow rouge

Le Marshmallow rouge figure au bestiaire dans la Grotte de Lave. 510 points de vie et 19 de défense : le standard du secteur. Le jeu le classe au niveau 18, pour une attaque de 34. Sa faiblesse est connue : le Feu, la Glace et l’Eau. Le Voleur en tire Potion, Éclat de Bombe, Oreiller de Laine, Écaille de Lamia et Bras de Bombe. Il laisse Potion, Éclat de Bombe, Oreiller de Laine, Écaille de Lamia et Bras de Bombe en tombant. 500 points d’expérience à la clé. 140 gils tombent à chaque fois. Le remake l’a retouché — 155 points de vie à l’origine, 510 ensuite. À rapprocher de Gelée et Flan Noir. Ses voisins de page sont Adamankhélone et Pharaoh. Nom japonais : レッドマシュマロ. Fiche n° 065 du bestiaire.

Niveau18
PV510
Attaque34
Défense19
Expérience500
Gils140
N° du bestiaire065
Élémentaires

faible sur les 3 éléments : Feu, Glace, Eau.

Récompenses & extraction
RécompensePotion, Éclat de Bombe, Oreiller de Laine, Écaille de Lamia, Bras de Bombe
VolerPotion, Éclat de Bombe, Oreiller de Laine, Écaille de Lamia, Bras de Bombe
Bustule
Grotte de Lave
Bustule (VO : Balloon / バルーン)Grotte de Lave
Bustule

Bustule apparaît dans la Grotte de Lave. Elle ne porte que 386 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Niveau 18, 33 d’attaque. Le Feu, la Glace et l’Eau : sa faille, et le chemin le plus court. Sa seule capacité : Autodestruction. On peut lui voler Potion Suprême, Bras de Bombe et Tranquillisant. Ce qu’elle abandonne : Potion Suprême, Bras de Bombe, Tranquillisant, Sceau de Silence et Baiser de Lilith. Compter 125 gils par victoire. Les versions ne s’accordent pas : 143 points de vie sur Famicom, 386 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Bombe et Grenade. Au bestiaire, elle figure entre Déferlante et Myrmecoléon. Le jeu japonais la nomme バルーン. Fiche n° 061 du bestiaire.

Niveau18
PV386
Attaque33
Défense19
Expérience450
Gils125
N° du bestiaire061
Élémentaires

faible sur les 3 éléments : Feu, Glace, Eau.

Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Bras de Bombe, Tranquillisant, Sceau de Silence, Baiser de Lilith
VolerPotion Suprême, Bras de Bombe, Tranquillisant
Attaques connues
NomTypeCibles
AutodestructionSpécialeTout le groupe
Barometz
Continent Flottant
Barometz (VO : バロメッツ)Continent Flottant
Barometz

Le Barometz rôde dans le Continent Flottant. Il ne porte que 264 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Niveau 18, 31 d’attaque. Sa faiblesse est connue : le Feu. Sa seule capacité : Haleine Fétide. Le combat rapporte 330 points d’expérience. Les versions ne s’accordent pas : 220 points de vie sur Famicom, 264 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Mandragore. Au bestiaire, il figure entre Kobold rouge et Gelée. Le jeu japonais le nomme バロメッツ. Fiche n° 045 du bestiaire.

Niveau18
PV264
Attaque31
Défense16
Expérience330
Gils88
N° du bestiaire045
Élémentaires
Feufaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeCibles
Haleine FétideSouffleTout le groupe
Kobold rouge
Continent Flottant
Kobold rouge (VO : Red Cap / レッドキャップ)Continent Flottant
Kobold rouge

Le Kobold rouge patrouille dans le Continent Flottant. 252 points de vie seulement ; c’est le groupe qui fait la menace. Le jeu le classe au niveau 18, pour une attaque de 31. Il dispose de Glare et Stare. Le Voleur en tire Potion, Courroux de Zeus et Soupir de l’Ange. Il laisse Potion, Courroux de Zeus, Soupir de l’Ange, Brise-Carapace et Courroux Céleste en tombant. 320 points d’expérience à la clé. Le remake l’a retouché — 210 points de vie à l’origine, 252 ensuite. À rapprocher de Gobelin, Kobold et Capitaine. Ses voisins de page sont Gorgon et Barometz. Le jeu japonais le nomme レッドキャップ. À 252 points de vie, il tombe en masse — viser large. Fiche n° 044 du bestiaire.

Niveau18
PV252
Attaque31
Défense16
Expérience320
Gils87
N° du bestiaire044
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Courroux de Zeus, Soupir de l’Ange, Brise-Carapace, Courroux Céleste
VolerPotion, Courroux de Zeus, Soupir de l’Ange
Attaques connues
Nom
Glare
Stare

Pour toutes les attaques : Type Attaque · Cibles Un personnage

Gorgon rouge
Continent Flottant
Gorgon rouge (VO : Cuphgel / カフジェル)Continent Flottant
Gorgon rouge

La Gorgon rouge apparaît dans le Continent Flottant. Un souffle suffit : 240 points de vie. Niveau 18 et 31 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Elle vaut 360 points d’expérience. Famicom 200, remake 240 : ce n’est pas le même adversaire. Elle appartient à la même famille que Gorgon. Le bestiaire la place entre Tarentula et Gropou. En version originale : カフジェル. Ses 240 points de vie ne justifient aucune dépense. Fiche n° 048 du bestiaire.

Niveau18
PV240
Attaque31
Défense16
Expérience360
Gils94
N° du bestiaire048
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Tarentula
Continent Flottant
Tarentula (VO : Tarantula / タランチュラ)Continent Flottant
Tarentula

La Tarentula grouille dans le Continent Flottant. Elle ne porte que 240 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Ses chiffres de combat : niveau 18, attaque 31. Ouvrir au Feu raccourcit nettement le combat. 330 points d’expérience à la clé. Les versions ne s’accordent pas : 200 points de vie sur Famicom, 240 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Jambes Noires. Au bestiaire, elle figure entre Gelée et Gorgon rouge. Le jeu japonais la nomme タランチュラ. Fiche n° 047 du bestiaire.

Niveau18
PV240
Attaque31
Défense16
Expérience330
Gils92
N° du bestiaire047
Élémentaires
Feufaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Double tête
Grotte des Marées
Double tête (VO : Twin Heads / ツインヘッド)Grotte des Marées
Double tête

Le Double tête va rarement seul dans la Grotte des Marées. Rien d’exceptionnel dans ses chiffres — 910 points de vie et 19 de défense. Niveau 19 et 42 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il vaut 900 points d’expérience. Compter 200 gils par victoire. Écart entre versions : 205 points de vie sur Famicom contre 910 après. Il appartient à la même famille que Liger Jumeau. Le bestiaire le place entre Crapaud poison et Roper. Le jeu japonais le nomme ツインヘッド. Rien de particulier : 910 points de vie, et on passe. Fiche n° 077 du bestiaire.

Niveau19
PV910
Attaque42
Défense19
Expérience900
Gils200
N° du bestiaire077
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Crapaud poison
Grotte des Marées
Crapaud poison (VO : Poison Toad / ポイズントード)Grotte des Marées
Crapaud poison

On rencontre le Crapaud poison dans la Grotte des Marées. 800 points de vie et 19 de défense — un adversaire de croisière pour l’endroit. Niveau 19, 40 d’attaque. Il est vulnérable au Feu et à la Foudre — c’est par là qu’il tombe le plus vite. Le combat rapporte 900 points d’expérience. Compter 190 gils par victoire. Les versions ne s’accordent pas : 200 points de vie sur Famicom, 800 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Crapaud Géant. Au bestiaire, il figure entre Cockatrice et Double tête. Le jeu japonais le nomme ポイズントード. Fiche n° 076 du bestiaire.

Niveau19
PV800
Attaque40
Défense19
Expérience900
Gils190
N° du bestiaire076
Élémentaires
Feufaible
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Lémur
Château de Hein
Lémur (VO : Lemur / レムレース)Château de Hein
Lémur

Dans le Château de Hein, le Lémur sort de terre sans prévenir. 752 points de vie et 19 de défense : le standard du secteur. Le jeu le classe au niveau 19, pour une attaque de 38. Le Voleur en tire Potion, Éclat de Bombe, Vent Polaire et Courroux de Zeus. 600 points d’expérience à la clé. Il vaut 150 gils. Le remake l’a retouché — 164 points de vie à l’origine, 752 ensuite. À rapprocher de Larve. Ses voisins de page sont Pharaoh et Lamia. En version originale : レムレース. Fiche n° 067 du bestiaire.

Niveau19
PV752
Attaque38
Défense19
Expérience600
Gils150
N° du bestiaire067
Élémentaires
Feufaible
Lumièrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Éclat de Bombe, Vent Polaire, Courroux de Zeus, Sceau de Silence, Tranquillisant, Soupir de l’Ange
VolerPotion, Éclat de Bombe, Vent Polaire, Courroux de Zeus
Crocotta
Grotte de Lave
Crocotta (VO : クロコッタ)Grotte de Lave
Crocotta

La Crocotta rôde dans la Grotte de Lave. 500 points de vie et 19 de défense, ce qui la range parmi les rencontres ordinaires du coin. Ses chiffres de combat : niveau 19, attaque 35. Sa faiblesse est connue : la Glace et l’Eau. Son butin volable : Potion, Éclat de Bombe et Oreiller de Laine. On lui reprend Potion, Éclat de Bombe, Oreiller de Laine, Écaille de Lamia et Bras de Bombe. Rendement : 500 points d’expérience. 135 gils tombent à chaque fois. Famicom 150, remake 500 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu la classe avec Dracrocotta. Elle est classée juste après Myrmecoléon et juste avant Adamankhélone. Nom japonais : クロコッタ. Le plus économique est d’attaquer la Glace dès le premier tour. Fiche n° 063 du bestiaire.

Niveau19
PV500
Attaque35
Défense19
Expérience500
Gils135
N° du bestiaire063
Élémentaires
Glacefaible
Eaufaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Éclat de Bombe, Oreiller de Laine, Écaille de Lamia, Bras de Bombe
VolerPotion, Éclat de Bombe, Oreiller de Laine
Myrmecoléon
Grotte de Lave
Myrmecoléon (VO : Myrmecoleon / ミルメコレオ)Grotte de Lave
Myrmecoléon

Myrmecoléon sort du sol dans la Grotte de Lave. Rien d’exceptionnel dans ses chiffres — 494 points de vie et 19 de défense. Niveau 19 et 35 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il vaut 500 points d’expérience. Gain : 130 gils. Écart entre versions : 147 points de vie sur Famicom contre 494 après. Il appartient à la même famille que Manticore. Le bestiaire le place entre Bustule et Crocotta. En version originale : ミルメコレオ. Rien de particulier : 494 points de vie, et on passe. Fiche n° 062 du bestiaire.

Niveau19
PV494
Attaque35
Défense19
Expérience500
Gils130
N° du bestiaire062
Récompenses & extraction
RécompenseAiguille d’Or
VolerAiguille d’Or
Cockatrice
Grotte des Marées
Cockatrice (VO : コッカトリス)Grotte des Marées
Cockatrice

La Cockatrice plane dans la Grotte des Marées. 890 points de vie et 19 de défense — un adversaire de croisière pour l’endroit. Niveau 20, 44 d’attaque. Le combat rapporte 800 points d’expérience. Compter 185 gils par victoire. Les versions ne s’accordent pas : 195 points de vie sur Famicom, 890 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Basilisk. Au bestiaire, elle figure entre Serpent de mer et Crapaud poison. Le jeu japonais la nomme コッカトリス. En pratique : l’attaque ordinaire suffit à venir à bout de ses 890 points de vie. Fiche n° 075 du bestiaire.

Niveau20
PV890
Attaque44
Défense19
Expérience800
Gils185
N° du bestiaire075
Récompenses & extraction
RécompenseAiguille d’Or
VolerAiguille d’Or
Crapaud Géant
Égouts
Crapaud Géant (VO : Gigantoad / ギガントード)Égouts
Crapaud Géant

Le Crapaud Géant tient dans les Égouts de son seul poids. 838 points de vie et 20 de défense, ce qui le range parmi les rencontres ordinaires du coin. Ses chiffres de combat : niveau 20, attaque 41. Rendement : 1 000 points d’expérience. Il vaut 230 gils. Famicom 225, remake 838 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Crapaud poison. Il est classé juste après Jambes Noires et juste avant Liger Jumeau. En version originale : ギガントード. Fiche n° 081 du bestiaire.

Niveau20
PV838
Attaque41
Défense20
Expérience1 000
Gils230
N° du bestiaire081
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Roper
Grotte des Marées
Roper (VO : ローパー)Grotte des Marées
Roper

On rencontre Roper dans la Grotte des Marées. 815 points de vie et 19 de défense — un adversaire de croisière pour l’endroit. Niveau 20, 43 d’attaque. On peut lui voler Potion, Bras de Bombe, Vent Arctique et Courroux Céleste. Ce qu’il abandonne : Potion, Bras de Bombe, Vent Arctique, Courroux Céleste, Écaille de Lamia, Cidre de Bacchus, Carapace de Tortue et Tambours de Terre. 900 points d’expérience à la clé. Gain : 200 gils. Les versions ne s’accordent pas : 210 points de vie sur Famicom, 815 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Stroper. Au bestiaire, il figure entre Double tête et Agaliarept. En version originale : ローパー. Fiche n° 078 du bestiaire.

Niveau20
PV815
Attaque43
Défense19
Expérience900
Gils200
N° du bestiaire078
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Bras de Bombe, Vent Arctique, Courroux Céleste, Écaille de Lamia, Cidre de Bacchus, Carapace de Tortue, Tambours de Terre
VolerPotion, Bras de Bombe, Vent Arctique, Courroux Céleste
Pharaoh
Château de Hein
Pharaoh (VO : ファラオ)Château de Hein
Pharaoh

Pharaoh remonte des dalles dans le Château de Hein. 580 points de vie et 19 de défense, ce qui le range parmi les rencontres ordinaires du coin. Niveau 20, 41 d’attaque. Son unique tour est Poison. Rendement : 600 points d’expérience. Sa dépouille vaut 145 gils. Famicom 160, remake 580 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Momie. Il est classé juste après Marshmallow rouge et juste avant Lémur. Le jeu japonais le nomme ファラオ. Fiche n° 066 du bestiaire.

Niveau20
PV580
Attaque41
Défense19
Expérience600
Gils145
N° du bestiaire066
Élémentaires
Feufaible
Lumièrefaible
Récompenses & extraction
RécompenseCollyre, Antidote
VolerCollyre, Antidote
Attaques connues
NomTypeCibles
PoisonMagieUn personnage
Stroper
Égouts
Stroper (VO : ストローパー)Égouts
Stroper

Stroper s’accroche aux parois dans les Égouts. 1 100 points de vie et 20 de défense, ce qui le range parmi les rencontres ordinaires du coin. Ses chiffres de combat : niveau 21, attaque 41. Rendement : 1 100 points d’expérience. Il vaut 250 gils. Famicom 400, remake 1 100 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Roper. Il est classé juste après Liger Jumeau et juste avant Flan Noir. En version originale : ストローパー. Fiche n° 083 du bestiaire.

Niveau21
PV1 100
Attaque41
Défense20
Expérience1 100
Gils250
N° du bestiaire083
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Agaliarept
Grotte des Marées
Agaliarept (VO : アガリアレプト)Grotte des Marées
Agaliarept

Agaliarept surgit dans la Grotte des Marées. Rien d’exceptionnel dans ses chiffres — 930 points de vie et 19 de défense. Niveau 21 et 45 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Sa seule capacité : Glace. Il vaut 1 000 points d’expérience. Gain : 210 gils. Écart entre versions : 215 points de vie sur Famicom contre 930 après. Il appartient à la même famille qu’Aegir. Le bestiaire le place entre Roper et Jambes Noires. En version originale : アガリアレプト. Fiche n° 079 du bestiaire.

Niveau21
PV930
Attaque45
Défense19
Expérience1 000
Gils210
N° du bestiaire079
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeCibles
GlaceMagieUn personnage
Adamankhélone
Grotte de Lave
Adamankhélone (VO : Adamantoise / アダマンタイマイ)Grotte de Lave
Adamankhélone

L’Adamankhélone croise dans la Grotte de Lave. 800 points de vie et 19 de défense : le standard du secteur. Niveau 21, 40 d’attaque. Ouvrir à la Glace et à l’Eau raccourcit nettement le combat. Son unique tour est Feu II. Le combat rapporte 700 points d’expérience. Le combat rapporte 270 gils. Les versions ne s’accordent pas : 153 points de vie sur Famicom, 800 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Tortue Terrestre. Au bestiaire, elle figure entre Crocotta et Marshmallow rouge. Nom japonais : アダマンタイマイ. Fiche n° 064 du bestiaire.

Niveau21
PV800
Attaque40
Défense19
Expérience700
Gils270
N° du bestiaire064
Élémentaires
Glacefaible
Eaufaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Vent Polaire, Cidre de Bacchus, Vent Arctique
VolerPotion, Vent Polaire
Attaques connues
NomTypeCibles
Feu IIMagieUn personnage
Liger Jumeau
Égouts
Liger Jumeau (VO : Twin Liger / ツインライガー)Égouts
Liger Jumeau

Le Liger Jumeau rôde dans les Égouts. Rien d’exceptionnel dans ses chiffres — 960 points de vie et 20 de défense. Niveau 22 et 43 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il vaut 1 100 points d’expérience. Le combat rapporte 240 gils. Écart entre versions : 230 points de vie sur Famicom contre 960 après. Il appartient à la même famille que Double tête. Le bestiaire le place entre Crapaud Géant et Stroper. Nom japonais : ツインライガー. Rien de particulier : 960 points de vie, et on passe. Fiche n° 082 du bestiaire.

Niveau22
PV960
Attaque43
Défense20
Expérience1 100
Gils240
N° du bestiaire082
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Jambes Noires
Égouts
Jambes Noires (VO : Darklegs / ダークフット)Égouts
Jambes Noires

Les Jambes Noires figure au bestiaire dans les Égouts. Rien d’exceptionnel dans leurs chiffres — 940 points de vie et 20 de défense. Niveau 22 et 41 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Le combat rapporte 1 000 points d’expérience. Compter 220 gils par victoire. Écart entre versions : 220 points de vie sur Famicom contre 940 après. Ils appartiennent à la même famille que Tarentula. Le bestiaire les place entre Agaliarept et Crapaud Géant. Le jeu japonais les nomme ダークフット. Fiche n° 080 du bestiaire.

Niveau22
PV940
Attaque41
Défense20
Expérience1 000
Gils220
N° du bestiaire080
Élémentaires
Feufaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Hellgaroo
Amur
Hellgaroo (VO : ヘルカン)Amur
Hellgaroo

Le Hellgaroo apparaît à Amur. 888 points de vie et 20 de défense : le standard du secteur. Le jeu le classe au niveau 22, pour une attaque de 44. Sa seule capacité : Cécité. 1 250 points d’expérience à la clé. Il vaut 270 gils. Le remake l’a retouché — 245 points de vie à l’origine, 888 ensuite. À rapprocher de Mage Hellgaroo. Ses voisins de page sont Flan Noir et Vulcain. En version originale : ヘルカン. Ses 888 points de vie ne demandent ni préparation ni tactique. Fiche n° 085 du bestiaire.

Niveau22
PV888
Attaque44
Défense20
Expérience1250
Gils270
N° du bestiaire085
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeCibles
CécitéMagieUn personnage
Flan Noir
Égouts
Flan Noir (VO : Black Flan / ブラックプリン)Égouts
Flan Noir

On rencontre le Flan Noir dans les Égouts et à Amur. 880 points de vie et 20 de défense : le standard du secteur. Niveau 22 et 44 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il est vulnérable au Feu et au Vent — c’est par là qu’il tombe le plus vite. Son unique tour est Haleine Fétide. Le Voleur en tire Potion, Bras de Bombe, Vent Arctique et Courroux Céleste. Il laisse Potion, Bras de Bombe, Vent Arctique, Courroux Céleste, Écaille de Lamia, Cidre de Bacchus, Carapace de Tortue et Tambours de Terre en tombant. 1 100 points d’expérience à la clé. 260 gils tombent à chaque fois. Le remake l’a retouché — 240 points de vie à l’origine, 880 ensuite. À rapprocher de Gelée et Marshmallow rouge. Ses voisins de page sont Stroper et Hellgaroo. Nom japonais : ブラックプリン. Fiche n° 084 du bestiaire.

Niveau22
PV880
Attaque44
Défense20
Expérience1 100
Gils260
N° du bestiaire084
Élémentaires
Feufaible
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Bras de Bombe, Vent Arctique, Courroux Céleste, Écaille de Lamia, Cidre de Bacchus, Carapace de Tortue, Tambours de Terre
VolerPotion, Bras de Bombe, Vent Arctique, Courroux Céleste
Attaques connues
NomTypeCibles
Haleine FétideSouffleTout le groupe
Dracrocotta
dans le désert du Monde de la Surface
Dracrocotta (VO : リュークロコッタ)dans le désert du Monde de la Surface
Dracrocotta

On lève la Dracrocotta dans le désert du Monde de la Surface. Rien d’exceptionnel dans ses chiffres — 1 050 points de vie et 20 de défense. Niveau 23 et 44 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Sa faiblesse est connue : la Glace. Elle vaut 1 250 points d’expérience. Compter 290 gils par victoire. Écart entre versions : 255 points de vie sur Famicom contre 1 050 après. Elle appartient à la même famille que Crocotta. Le bestiaire la place entre Vulcain et Magicien. Le jeu japonais la nomme リュークロコッタ. Fiche n° 087 du bestiaire.

Niveau23
PV1 050
Attaque44
Défense20
Expérience1 250
Gils290
N° du bestiaire087
Élémentaires
Glacefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Magicien
Monde de la Surface
Magicien (VO : Magician / マジシャン)Monde de la Surface
Magicien

Le Magicien patrouille dans le Monde de la Surface. 1 040 points de vie et 20 de défense : le standard du secteur. Le jeu le classe au niveau 23, pour une attaque de 43. Il dispose de Feu II, Glace II et Foudre II. Le Voleur en tire Potion Suprême, Courroux Céleste et Tranquillisant. Il laisse Potion Suprême, Courroux Céleste, Tranquillisant, Rideau Étincelant, Courroux du Chocobo et Musc Noir en tombant. 1 400 points d’expérience à la clé. Sa dépouille vaut 300 gils. Le remake l’a retouché — 260 points de vie à l’origine, 1 040 ensuite. À rapprocher de Sorcier. Ses voisins de page sont Dracrocotta et Or Perdu. Le jeu japonais le nomme マジシャン. Ses 1 040 points de vie ne demandent ni préparation ni tactique. Fiche n° 088 du bestiaire.

Niveau23
PV1 040
Attaque43
Défense20
Expérience1400
Gils300
N° du bestiaire088
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Courroux Céleste, Tranquillisant, Rideau Étincelant, Courroux du Chocobo, Musc Noir
VolerPotion Suprême, Courroux Céleste, Tranquillisant
Attaques connues
Nom
Feu II
Glace II
Foudre II

Pour toutes les attaques : Type Magie · Cibles Un personnage

Dullahan
Château de Hein
Dullahan (VO : デュラハン)Château de Hein
Dullahan

Dullahan hante dans le Château de Hein. 1 000 points de vie et 19 de défense : le standard du secteur. Le jeu le classe au niveau 23, pour une attaque de 48. Sa seule capacité : Foudre. 1 008 points d’expérience à la clé. Sa dépouille vaut 320 gils. Le remake l’a retouché — 350 points de vie à l’origine, 1 000 ensuite. À rapprocher de Thanatos. Ses voisins de page sont Démon et Anet. Le jeu japonais le nomme デュラハン. Ses 1 000 points de vie ne demandent ni préparation ni tactique. Fiche n° 070 du bestiaire.

Niveau23
PV1 000
Attaque48
Défense19
Expérience1 008
Gils320
N° du bestiaire070
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Potion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeCibles
FoudreMagieUn personnage
Aigle d’Or
Manoir de Goldor
Aigle d’Or (VO : Gold Eagle / ゴールドイーグル)Manoir de Goldor
Aigle d’Or

L’Aigle d’Or plane dans le Manoir de Goldor. 935 points de vie et 22 de défense — un adversaire de croisière pour l’endroit. Niveau 23, 43 d’attaque. Le combat rapporte 1 400 points d’expérience. Le combat rapporte 320 gils. Son agilité le fait passer avant le groupe : prévoir un tour de retard. Les versions ne s’accordent pas : 270 points de vie sur Famicom, 935 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Infernal. Au bestiaire, il figure entre Or Perdu et Guerrier d’Or. Nom japonais : ゴールドイーグル. Fiche n° 090 du bestiaire.

Niveau23
PV935
Attaque43
Défense22
Expérience1 400
Gils320
N° du bestiaire090
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompenseAiguille d’Or
VolerAiguille d’Or
Or Perdu
Manoir de Goldor
Or Perdu (VO : Lost Gold / さまようきんか)Manoir de Goldor
Or Perdu

L’Or Perdu apparaît dans le Manoir de Goldor. 928 points de vie et 22 de défense : le standard du secteur. Le jeu le classe au niveau 23, pour une attaque de 38. Il dispose de Crapaud et Glace II. Il vaut 1 400 points d’expérience. Sa dépouille vaut 310 gils. Le remake l’a retouché — 265 points de vie à l’origine, 928 ensuite. À rapprocher de Cuivre maudit. Ses voisins de page sont Magicien et Aigle d’Or. Le jeu japonais le nomme さまようきんか. Ses 928 points de vie ne demandent ni préparation ni tactique. Fiche n° 089 du bestiaire.

Niveau23
PV928
Attaque38
Défense22
Expérience1 400
Gils310
N° du bestiaire089
Récompenses & extraction
RécompenseAiguille d’Or
VolerAiguille d’Or
Attaques connues
Nom
Crapaud
Glace II

Pour toutes les attaques : Type Magie · Cibles Un personnage

Lamia
Château de Hein
Lamia (VO : ラミア)Château de Hein
Lamia

La Lamia apparaît dans le Château de Hein. 850 points de vie et 19 de défense — un adversaire de croisière pour l’endroit. Niveau 23, 44 d’attaque. Elle ne dispose que de Glare. Le combat rapporte 840 points d’expérience. Gain : 310 gils. Les versions ne s’accordent pas : 168 points de vie sur Famicom, 850 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Reine Lamia. Au bestiaire, elle figure entre Lémur et Démon. En version originale : ラミア. En pratique : l’attaque ordinaire suffit à venir à bout de ses 850 points de vie. Fiche n° 068 du bestiaire.

Niveau23
PV850
Attaque44
Défense19
Expérience840
Gils310
N° du bestiaire068
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Éclat de Bombe, Vent Polaire, Courroux de Zeus, Sceau de Silence, Tranquillisant, Soupir de l’Ange
VolerPotion, Éclat de Bombe, Vent Polaire, Courroux de Zeus
Attaques connues
NomTypeCibles
GlareAttaqueUn personnage
Démon
Château de Hein
Démon (VO : Demon / デーモン)Château de Hein
Démon

Le Démon appartient aux profondeurs dans le Château de Hein. 742 points de vie et 19 de défense, ce qui le range parmi les rencontres ordinaires du coin. Ses chiffres de combat : niveau 23, attaque 45. La Lumière : sa faille, et le chemin le plus court. On peut lui voler Flèche de Bois, Flèche Sacrée, Flèche de Fer et Flèche de Lumière. On lui reprend Flèche de Bois, Flèche Sacrée, Flèche de Fer, Flèche de Glace, Flèche de Lumière, Flèche de Feu, Flèche de Méduse et Flèche de Yoichi. Rendement : 1 008 points d’expérience. Il vaut 316 gils. Famicom 171, remake 742 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Grand Démon. Il est classé juste après Lamia et juste avant Dullahan. En version originale : デーモン. Viser la Lumière et ne plus changer de méthode : c’est le chemin le plus court. Fiche n° 069 du bestiaire.

Niveau23
PV742
Attaque45
Défense19
Expérience1 008
Gils316
N° du bestiaire069
Élémentaires
Lumièrefaible
Récompenses & extraction
RécompenseFlèche de Bois, Flèche Sacrée, Flèche de Fer, Flèche de Glace, Flèche de Lumière, Flèche de Feu, Flèche de Méduse, Flèche de Yoichi
VolerFlèche de Bois, Flèche Sacrée, Flèche de Fer, Flèche de Lumière
Guerrier d’Or
Manoir de Goldor
Guerrier d’Or (VO : Gold Warrior / ゴールドウォリア)Manoir de Goldor
Guerrier d’Or

Le Guerrier d’Or monte la garde dans le Manoir de Goldor. 1 130 points de vie et 22 de défense, ce qui le range parmi les rencontres ordinaires du coin. Ses chiffres de combat : niveau 24, attaque 47. Il ne dispose que de Foudre. Rendement : 1 500 points d’expérience. Il vaut 330 gils. Famicom 275, remake 1 130 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Berserk. Il est classé juste après Aigle d’Or et juste avant Ours d’Or. En version originale : ゴールドウォリア. On l’expédie avec ce qu’on a sous la main — 1 130 points de vie. Fiche n° 091 du bestiaire.

Niveau24
PV1 130
Attaque47
Défense22
Expérience1 500
Gils330
N° du bestiaire091
Récompenses & extraction
RécompenseAiguille d’Or
VolerAiguille d’Or
Attaques connues
NomTypeCibles
FoudreMagieUn personnage
Ours d’Or
Manoir de Goldor
Ours d’Or (VO : Gold Bear / ゴールドベアー)Manoir de Goldor
Ours d’Or

L’Ours d’Or chasse dans le Manoir de Goldor. 1 090 points de vie et 22 de défense, ce qui le range parmi les rencontres ordinaires du coin. Ses chiffres de combat : niveau 24, attaque 49. Le combat rapporte 1 500 points d’expérience. 340 gils tombent à chaque fois. Famicom 280, remake 1 090 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Ours. Il est classé juste après Guerrier d’Or et juste avant Chevalier d’Or. Nom japonais : ゴールドベアー. On l’expédie avec ce qu’on a sous la main — 1 090 points de vie. Fiche n° 092 du bestiaire.

Niveau24
PV1 090
Attaque49
Défense22
Expérience1 500
Gils340
N° du bestiaire092
Récompenses & extraction
RécompenseAiguille d’Or
VolerAiguille d’Or
Cauchemar
Manoir de Goldor
Cauchemar (VO : Nightmare / ナイトメアー)Manoir de Goldor
Cauchemar

On rencontre le Cauchemar dans le Manoir de Goldor. 1 120 points de vie et 22 de défense : le standard du secteur. Le jeu le classe au niveau 25, pour une attaque de 48. 1 900 points d’expérience à la clé. Sa dépouille vaut 360 gils. Le remake l’a retouché — 290 points de vie à l’origine, 1 120 ensuite. À rapprocher de Cheval Démoniaque. Ses voisins de page sont Chevalier d’Or et Mage Hellgaroo. Le jeu japonais le nomme ナイトメアー. Ses 1 120 points de vie ne demandent ni préparation ni tactique. Fiche n° 094 du bestiaire.

Niveau25
PV1 120
Attaque48
Défense22
Expérience1 900
Gils360
N° du bestiaire094
Récompenses & extraction
RécompenseAiguille d’Or
VolerAiguille d’Or
Chevalier d’Or
Manoir de Goldor
Chevalier d’Or (VO : Gold Knight / ゴールドナイト)Manoir de Goldor
Chevalier d’Or

On tombe sur le Chevalier d’Or dans le Manoir de Goldor et à Saronia. 1 100 points de vie et 22 de défense : le standard du secteur. Niveau 25 et 48 d’attaque : de quoi situer la rencontre. 1 500 points d’expérience à la clé. Il vaut 350 gils. Le remake l’a retouché — 285 points de vie à l’origine, 1 100 ensuite. À rapprocher de Chevalier Funeste. Ses voisins de page sont Ours d’Or et Cauchemar. En version originale : ゴールドナイト. Ses 1 100 points de vie ne demandent ni préparation ni tactique. Fiche n° 093 du bestiaire.

Niveau25
PV1 100
Attaque48
Défense22
Expérience1 500
Gils350
N° du bestiaire093
Récompenses & extraction
RécompenseAiguille d’Or
VolerAiguille d’Or
Attaques connues
NomTypeCibles
FoudreMagieUn personnage
Singe à Aiguilles
Monde de la Surface
Singe à Aiguilles (VO : Needle Monkey / ニードルモンキー)Monde de la Surface
Singe à Aiguilles

On lève le Singe à Aiguilles dans le Monde de la Surface et dans l’Aiguille du Dragon. Rien d’exceptionnel dans ses chiffres — 1 100 points de vie et 22 de défense. Ses chiffres de combat : niveau 25, attaque 48. Son butin volable : Potion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith et Bâillement du Corbeau. On lui reprend Potion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir et Courroux du Chocobo. Rendement : 1 400 points d’expérience. Il vaut 380 gils. Le remake l’a retouché — 300 points de vie à l’origine, 1 100 ensuite. À rapprocher d’Aiguille de Mort. Ses voisins de page sont Mage Hellgaroo et Catoblépas. En version originale : ニードルモンキー. Rien de particulier : 1 100 points de vie, et on passe. Fiche n° 096 du bestiaire.

Niveau25
PV1 100
Attaque48
Défense22
Expérience1 400
Gils380
N° du bestiaire096
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir, Courroux du Chocobo
VolerPotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau
Mage Hellgaroo
Monde de la Surface
Mage Hellgaroo (VO : Hellgaroo Mage / ヘルカンメイジ)Monde de la Surface
Mage Hellgaroo

Le Mage Hellgaroo va rarement seul dans le Monde de la Surface et dans l’Aiguille du Dragon. 1 093 points de vie et 22 de défense, ce qui le range parmi les rencontres ordinaires du coin. Ses chiffres de combat : niveau 25, attaque 49. Son répertoire est fourni : Feu II, Glace II, Pétrification et Shade. 370 gils tombent à chaque fois. Rien d’exotique dans sa façon de faire : ça se traite comme de l’infanterie. Famicom 295, remake 1 093 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Hellgaroo. Il est classé juste après Cauchemar et juste avant Singe à Aiguilles. Nom japonais : ヘルカンメイジ. On l’expédie avec ce qu’on a sous la main — 1 093 points de vie. Fiche n° 095 du bestiaire.

Niveau25
PV1 093
Attaque49
Défense22
Expérience1 400
Gils370
N° du bestiaire095
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Attaques connues
NomType
Feu IIMagie
Glace IIMagie
PétrificationMagie
ShadeAttaque

Pour toutes les attaques : Cibles Un personnage

Vulcain
dans le désert du Monde de la Surface
Vulcain (VO : Vulcan / バルカン)dans le désert du Monde de la Surface
Vulcain

Vulcain figure au bestiaire dans le désert du Monde de la Surface. Ses 2 200 points de vie allongent le combat plus qu’ils ne le durcissent. Niveau 26 et 50 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il est vulnérable à la Glace et à l’Eau — c’est par là qu’il tombe le plus vite. Sa seule capacité : Fire Breath. À dérober : Potion Suprême, Bras de Bombe et Tranquillisant. Son butin : Potion Suprême, Bras de Bombe, Tranquillisant, Sceau de Silence et Baiser de Lilith. Il vaut 1 750 points d’expérience. Compter 560 gils par victoire. Écart entre versions : 250 points de vie sur Famicom contre 2 200 après. Il appartient à la même famille que Pyralis et Salamandre. Le bestiaire le place entre Hellgaroo et Dracrocotta. Le jeu japonais le nomme バルカン. Fiche n° 086 du bestiaire.

Niveau26
PV2 200
Attaque50
Défense20
Expérience1 750
Gils560
N° du bestiaire086
Élémentaires
Glacefaible
Eaufaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Bras de Bombe, Tranquillisant, Sceau de Silence, Baiser de Lilith
VolerPotion Suprême, Bras de Bombe, Tranquillisant
Attaques connues
NomTypeCibles
Fire BreathAttaqueUn personnage
Ver des Sables
désert
Ver des Sables (VO : Sand Worm / サンドウォーム)désert
Ver des Sables

Dans le désert et dans l’Aiguille du Dragon, le Ver des Sables attaque en nombre. 1 290 points de vie et 22 de défense, ce qui le range parmi les rencontres ordinaires du coin. Niveau 26, 53 d’attaque. Rendement : 1 920 points d’expérience. Sa dépouille vaut 420 gils. Famicom 320, remake 1 290 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Ver sangsue. Il est classé juste après Sorcier et juste avant Mouche de Givre. Le jeu japonais le nomme サンドウォーム. On l’expédie avec ce qu’on a sous la main — 1 290 points de vie. Fiche n° 099 du bestiaire.

Niveau26
PV1 290
Attaque53
Défense22
Expérience1 920
Gils420
N° du bestiaire099
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Sorcier
Saronia
Sorcier (VO : Sorcerer / ソーサラー)Saronia
Sorcier

Le Sorcier va rarement seul à Saronia et dans l’Aiguille du Dragon. 1 270 points de vie et 22 de défense, ce qui le range parmi les rencontres ordinaires du coin. Ses chiffres de combat : niveau 26, attaque 51. Son répertoire : Feu II, Glace II et Foudre II. Son butin volable : Potion Suprême, Vent Arctique et Carapace de Tortue. On lui reprend Potion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue, Trou Noir et Bâillement du Corbeau. Rendement : 1 600 points d’expérience. Il vaut 400 gils. Famicom 310, remake 1 270 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Magicien. Il est classé juste après Catoblépas et juste avant Ver des Sables. En version originale : ソーサラー. On l’expédie avec ce qu’on a sous la main — 1 270 points de vie. Fiche n° 098 du bestiaire.

Niveau26
PV1 270
Attaque51
Défense22
Expérience1 600
Gils400
N° du bestiaire098
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue, Trou Noir, Bâillement du Corbeau
VolerPotion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue
Attaques connues
Nom
Feu II
Glace II
Foudre II

Pour toutes les attaques : Type Magie · Cibles Un personnage

Catoblépas
dans le désert du Monde de la Surface
Catoblépas (VO : Catoblepas / カトブレパス)dans le désert du Monde de la Surface
Catoblépas

Le Catoblépas vit en meute dans le désert du Monde de la Surface et dans l’Aiguille du Dragon. Rien d’exceptionnel dans ses chiffres — 1 260 points de vie et 22 de défense. Niveau 26 et 54 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il vaut 1 600 points d’expérience. Compter 390 gils par victoire. Écart entre versions : 305 points de vie sur Famicom contre 1 260 après. Il appartient à la même famille que Humbaba. Le bestiaire le place entre Singe à Aiguilles et Sorcier. Le jeu japonais le nomme カトブレパス. Rien de particulier : 1 260 points de vie, et on passe. Fiche n° 097 du bestiaire.

Niveau26
PV1 260
Attaque54
Défense22
Expérience1 600
Gils390
N° du bestiaire097
Récompenses & extraction
RécompenseAiguille d’Or
VolerAiguille d’Or
Dragon des Mers
Monde de la Surface
Dragon des Mers (VO : Sea Dragon / シードラゴン)Monde de la Surface
Dragon des Mers

Le Dragon des Mers règne dans le Monde de la Surface. Ses 2 550 points de vie allongent le combat plus qu’ils ne le durcissent. Niveau 27 et 57 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il ne dispose que de Glace II. Il vaut 4 680 points d’expérience. Gain : 1 120 gils. Il appartient à la même famille que Serpent de mer et Dragon de Nepto. Le bestiaire le place entre Abtu et Kagura. En version originale : シードラゴン. Fiche n° 112 du bestiaire.

Niveau27
PV2 550
Attaque57
Défense24
Expérience4 680
Gils1 120
N° du bestiaire112
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
Glace IIMagieUn personnage
Chimère
dans le ciel près de Manoir de Doga
Chimère (VO : Chimera / キマイラ)dans le ciel près de Manoir de Doga
Chimère

La Chimère apparaît dans le ciel près de Manoir de Doga. 1 250 points de vie et 23 de défense — un adversaire de croisière pour l’endroit. Le jeu la classe au niveau 28, pour une attaque de 57. Le combat rapporte 2 400 points d’expérience. Gain : 475 gils. Les versions ne s’accordent pas : 350 points de vie sur Famicom, 1 250 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Chimère Mage. Au bestiaire, elle figure entre Gargouille et Cheval Démoniaque. En version originale : キマイラ. En pratique : l’attaque ordinaire suffit à venir à bout de ses 1 250 points de vie. Fiche n° 104 du bestiaire.

Niveau28
PV1 250
Attaque57
Défense23
Expérience2 400
Gils475
N° du bestiaire104
Récompenses & extraction
RécompenseAiguille d’Or
VolerAiguille d’Or
Gargouille
dans le ciel près de Manoir de Doga
Gargouille (VO : Gargoyle / ガーゴイル)dans le ciel près de Manoir de Doga
Gargouille

La Gargouille figure au bestiaire dans le ciel près de Manoir de Doga. 1 240 points de vie et 23 de défense, ce qui la range parmi les rencontres ordinaires du coin. Ses chiffres de combat : niveau 28, attaque 56. Rendement : 2 400 points d’expérience. 470 gils tombent à chaque fois. Famicom 345, remake 1 240 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu la classe avec Gargouille de Roche. Elle est classée juste après Harpyie et juste avant Chimère. Nom japonais : ガーゴイル. Fiche n° 103 du bestiaire.

Niveau28
PV1 240
Attaque56
Défense23
Expérience2 400
Gils470
N° du bestiaire103
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Simurgh
dans le ciel près de Manoir de Doga
Simurgh (VO : シムルグ)dans le ciel près de Manoir de Doga
Simurgh

Simurgh plane dans le ciel près de Manoir de Doga. 1 220 points de vie et 23 de défense, ce qui le range parmi les rencontres ordinaires du coin. Ses chiffres de combat : niveau 28, attaque 55. Rendement : 2 080 points d’expérience. 450 gils tombent à chaque fois. Il frappe de haut, et les armes de mêlée le manquent souvent. Famicom 335, remake 1 220 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Rukh. Il est classé juste après Mouche de Givre et juste avant Harpyie. Nom japonais : シムルグ. Fiche n° 101 du bestiaire.

Niveau28
PV1 220
Attaque55
Défense23
Expérience2 080
Gils450
N° du bestiaire101
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Mouche de Givre
dans le ciel près de Manoir de Doga
Mouche de Givre (VO : Frostfly / アイスフライ)dans le ciel près de Manoir de Doga
Mouche de Givre

La Mouche de Givre grouille dans le ciel près de Manoir de Doga. 1 200 points de vie et 23 de défense, ce qui la range parmi les rencontres ordinaires du coin. Ses chiffres de combat : niveau 28, attaque 54. Ouvrir au Feu et au Vent raccourcit nettement le combat. Son unique tour est Glace II. On peut lui voler Potion Suprême, Vent Arctique et Carapace de Tortue. Ce qu’elle abandonne : Potion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue, Trou Noir et Bâillement du Corbeau. Le combat rapporte 1 920 points d’expérience. 430 gils tombent à chaque fois. Les groupes nombreux sont la vraie menace — pas l’individu. Famicom 325, remake 1 200 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu la classe avec Flamraie. Elle est classée juste après Ver des Sables et juste avant Simurgh. Nom japonais : アイスフライ. Fiche n° 100 du bestiaire.

Niveau28
PV1 200
Attaque54
Défense23
Expérience1 920
Gils430
N° du bestiaire100
Élémentaires
Feufaible
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue, Trou Noir, Bâillement du Corbeau
VolerPotion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue
Attaques connues
NomTypeCibles
Glace IIMagieUn personnage
Mage Volant
Grotte du Cercle
Mage Volant (VO : Flyer Mage / メイジフライヤー)Grotte du Cercle
Mage Volant

Le Mage Volant monte la garde dans la Grotte du Cercle. Rien d’exceptionnel dans ses chiffres — 680 points de vie et 23 de défense. Niveau 28 et 36 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il lance Feu II, Glace II et Foudre II. Il vaut 2 880 points d’expérience. Le combat rapporte 520 gils. Écart entre versions : 555 points de vie sur Famicom contre 680 après. Il appartient à la même famille que Vrombitueur. Le bestiaire le place entre Chevalier Funeste et Noggle. Nom japonais : メイジフライヤー. Fiche n° 109 du bestiaire.

Niveau28
PV680
Attaque36
Défense23
Expérience2 880
Gils520
N° du bestiaire109
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
Nom
Feu II
Glace II
Foudre II

Pour toutes les attaques : Type Magie · Cibles Un personnage

Kagura
sous les eaux du Monde de la Surface
Kagura (VO : カーグラ)sous les eaux du Monde de la Surface
Kagura

Kagura apparaît sous les eaux du Monde de la Surface. 1 143 points de vie et 24 de défense, ce qui la range parmi les rencontres ordinaires du coin. Ses chiffres de combat : niveau 29, attaque 54. Rendement : 3 120 points d’expérience. 580 gils tombent à chaque fois. Famicom 395, remake 1 143 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu la classe avec Hippocampyx et Roi Hippocampe. Elle est classée juste après Dragon des Mers et juste avant Charybde. Nom japonais : カーグラ. Fiche n° 113 du bestiaire.

Niveau29
PV1 143
Attaque54
Défense24
Expérience3 120
Gils580
N° du bestiaire113
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Abtu
sous les eaux du Monde de la Surface
Abtu (VO : アブトー)sous les eaux du Monde de la Surface
Abtu

On rencontre Abtu sous les eaux du Monde de la Surface. 1 128 points de vie et 24 de défense — un adversaire de croisière pour l’endroit. Niveau 29, 54 d’attaque. Le combat rapporte 2 880 points d’expérience. Le combat rapporte 550 gils. Les versions ne s’accordent pas : 385 points de vie sur Famicom, 1 128 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Anet. Au bestiaire, il figure entre Noggle et Dragon des Mers. Nom japonais : アブトー. Fiche n° 111 du bestiaire.

Niveau29
PV1 128
Attaque54
Défense24
Expérience2 880
Gils550
N° du bestiaire111
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Chevalier Funeste
Grotte du Cercle
Chevalier Funeste (VO : Dread Knight / くろきし)Grotte du Cercle
Chevalier Funeste

Le Chevalier Funeste va rarement seul dans la Grotte du Cercle. 740 points de vie et 23 de défense : le standard du secteur. Le jeu le classe au niveau 29, pour une attaque de 36. À dérober : Potion, Bras de Bombe, Vent Arctique et Courroux Céleste. Son butin : Potion, Bras de Bombe, Vent Arctique, Courroux Céleste, Écaille de Lamia, Cidre de Bacchus, Carapace de Tortue et Tambours de Terre. 2 880 points d’expérience à la clé. 510 gils tombent à chaque fois. Le remake l’a retouché — 370 points de vie à l’origine, 740 ensuite. À rapprocher de Chevalier d’Or. Ses voisins de page sont Bovian et Mage Volant. Nom japonais : くろきし. Ses 740 points de vie ne demandent ni préparation ni tactique. Fiche n° 108 du bestiaire.

Niveau29
PV740
Attaque36
Défense23
Expérience2 880
Gils510
N° du bestiaire108
Récompenses & extraction
RécompensePotion, Bras de Bombe, Vent Arctique, Courroux Céleste, Écaille de Lamia, Cidre de Bacchus, Carapace de Tortue, Tambours de Terre
VolerPotion, Bras de Bombe, Vent Arctique, Courroux Céleste
Bovian
Continent de Dalg
Bovian (VO : うしにんげん)Continent de Dalg
Bovian

On rencontre Bovian dans le Continent de Dalg et dans la Grotte du Cercle. 730 points de vie et 23 de défense, ce qui le range parmi les rencontres ordinaires du coin. Ses chiffres de combat : niveau 29, attaque 36. Rendement : 2 640 points d’expérience. Il vaut 500 gils. Famicom 365, remake 730 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Minotaure. Il est classé juste après Gargouille de Roche et juste avant Chevalier Funeste. En version originale : うしにんげん. On l’expédie avec ce qu’on a sous la main — 730 points de vie. Fiche n° 107 du bestiaire.

Niveau29
PV730
Attaque36
Défense23
Expérience2 640
Gils500
N° du bestiaire107
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Gargouille de Roche
Grotte du Cercle
Gargouille de Roche (VO : Rock Gargoyle / ロックガーゴイル)Grotte du Cercle
Gargouille de Roche

On rencontre la Gargouille de Roche dans la Grotte du Cercle. 720 points de vie et 23 de défense : le standard du secteur. Niveau 29 et 36 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Son butin volable : Potion Suprême, Bras de Bombe et Tranquillisant. On lui reprend Potion Suprême, Bras de Bombe, Tranquillisant, Sceau de Silence et Baiser de Lilith. 2 640 points d’expérience à la clé. 490 gils tombent à chaque fois. Le remake l’a retouchée — 360 points de vie à l’origine, 720 ensuite. À rapprocher de Gargouille. Ses voisins de page sont Cheval Démoniaque et Bovian. Nom japonais : ロックガーゴイル. Fiche n° 106 du bestiaire.

Niveau29
PV720
Attaque36
Défense23
Expérience2 640
Gils490
N° du bestiaire106
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Bras de Bombe, Tranquillisant, Sceau de Silence, Baiser de Lilith
VolerPotion Suprême, Bras de Bombe, Tranquillisant
Cheval Démoniaque
Continent de Dalg
Cheval Démoniaque (VO : Demon Horse / あくまのうま)Continent de Dalg
Cheval Démoniaque

Le Cheval Démoniaque appartient aux profondeurs dans le Continent de Dalg et dans la Grotte du Cercle. 710 points de vie et 23 de défense, ce qui le range parmi les rencontres ordinaires du coin. Niveau 29, 36 d’attaque. On lui reprend Potion Suprême. Le combat rapporte 2 640 points d’expérience. 480 gils tombent à chaque fois. On le rencontre là où le jeu ne laisse plus revenir en arrière. Famicom 355, remake 710 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Cauchemar. Il est classé juste après Chimère et juste avant Gargouille de Roche. Nom japonais : あくまのうま. On l’expédie avec ce qu’on a sous la main — 710 points de vie. Fiche n° 105 du bestiaire.

Niveau29
PV710
Attaque36
Défense23
Expérience2 640
Gils480
N° du bestiaire105
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême
VolerPotion Suprême
Harpyie
dans le ciel près de Manoir de Doga
Harpyie (VO : Harpy / ハルピュイア)dans le ciel près de Manoir de Doga
Harpyie

On rencontre la Harpyie dans le ciel près de Manoir de Doga. Rien d’exceptionnel dans ses chiffres — 1 650 points de vie et 23 de défense. Niveau 30 et 56 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Elle vaut 2 080 points d’expérience. Compter 460 gils par victoire. Écart entre versions : 1 000 points de vie sur Famicom contre 1 650 après. Elle appartient à la même famille que Harpie et Dira. Le bestiaire la place entre Simurgh et Gargouille. Le jeu japonais la nomme ハルピュイア. Fiche n° 102 du bestiaire.

Niveau30
PV1 650
Attaque56
Défense23
Expérience2 080
Gils460
N° du bestiaire102
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion
Kelpie
Grotte Engloutie
Kelpie (VO : ケルピー)Grotte Engloutie
Kelpie

Kelpie vit en meute dans la Grotte Engloutie. Rien d’exceptionnel dans ses chiffres — 1 420 points de vie et 24 de défense. Niveau 30 et 58 d’attaque : de quoi situer la rencontre. À dérober : Potion Suprême, Vent Arctique et Carapace de Tortue. Son butin : Potion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue, Trou Noir et Bâillement du Corbeau. Il vaut 5 600 points d’expérience. Compter 850 gils par victoire. Écart entre versions : 580 points de vie sur Famicom contre 1 420 après. Il appartient à la même famille que Lion de Mer. Le bestiaire le place entre Ologhai et Aegir. Le jeu japonais le nomme ケルピー. Fiche n° 119 du bestiaire.

Niveau30
PV1 420
Attaque58
Défense24
Expérience5 600
Gils850
N° du bestiaire119
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue, Trou Noir, Bâillement du Corbeau
VolerPotion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue
Ologhai
Grotte Engloutie
Ologhai (VO : オログハイ)Grotte Engloutie
Ologhai

Ologhai apparaît dans la Grotte Engloutie. 1 415 points de vie et 24 de défense, ce qui le range parmi les rencontres ordinaires du coin. Ses chiffres de combat : niveau 30, attaque 58. Le Voleur en tire Potion Suprême, Vent Arctique et Carapace de Tortue. Il laisse Potion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue, Trou Noir et Bâillement du Corbeau en tombant. Rendement : 4 800 points d’expérience. Sa dépouille vaut 840 gils. Famicom 570, remake 1 415 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Plancti. Il est classé juste après Ermite Tueur et juste avant Kelpie. Le jeu japonais le nomme オログハイ. Fiche n° 118 du bestiaire.

Niveau30
PV1 415
Attaque58
Défense24
Expérience4 800
Gils840
N° du bestiaire118
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue, Trou Noir, Bâillement du Corbeau
VolerPotion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue
Charybde
sous les eaux du Monde de la Surface
Charybde (VO : Charybdis / カリュブディス)sous les eaux du Monde de la Surface
Charybde

Sous les eaux du Monde de la Surface, Charybde surgit sans prévenir. Rien d’exceptionnel dans ses chiffres — 1 350 points de vie et 24 de défense. Niveau 30 et 57 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il vaut 3 120 points d’expérience. Gain : 600 gils. Écart entre versions : 650 points de vie sur Famicom contre 1 350 après. Il appartient à la même famille que Remora. Le bestiaire le place entre Kagura et Dozmare. En version originale : カリュブディス. Fiche n° 114 du bestiaire.

Niveau30
PV1 350
Attaque57
Défense24
Expérience3 120
Gils600
N° du bestiaire114
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Noggle
sous les eaux du Monde de la Surface
Noggle (VO : ニーグル)sous les eaux du Monde de la Surface
Noggle

Noggle figure au bestiaire sous les eaux du Monde de la Surface. 1 310 points de vie et 24 de défense — un adversaire de croisière pour l’endroit. Niveau 30, 56 d’attaque. Rendement : 2 880 points d’expérience. Gain : 540 gils. Les versions ne s’accordent pas : 380 points de vie sur Famicom, 1 310 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Tangie. Au bestiaire, il figure entre Mage Volant et Abtu. En version originale : ニーグル. Fiche n° 110 du bestiaire.

Niveau30
PV1 310
Attaque56
Défense24
Expérience2 880
Gils540
N° du bestiaire110
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Aegir
Grotte Engloutie
Aegir (VO : エーギル)Grotte Engloutie
Aegir

Aegir croise dans la Grotte Engloutie. 1 740 points de vie et 24 de défense — un adversaire de croisière pour l’endroit. Niveau 31, 58 d’attaque. Sa seule capacité : Glace II. On peut lui voler Potion Suprême, Courroux Céleste, Tranquillisant et Carapace de Tortue. Le combat rapporte 5 600 points d’expérience. Compter 860 gils par victoire. Les versions ne s’accordent pas : 590 points de vie sur Famicom, 1 740 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Agaliarept. Au bestiaire, il figure entre Kelpie et Kyklops. Le jeu japonais le nomme エーギル. Fiche n° 120 du bestiaire.

Niveau31
PV1 740
Attaque58
Défense24
Expérience5 600
Gils860
N° du bestiaire120
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue, Trou Noir, Bâillement du Corbeau
VolerPotion Suprême, Courroux Céleste, Tranquillisant, Carapace de Tortue
Attaques connues
NomTypeCibles
Glace IIMagieUn personnage
Ermite Tueur
Grotte Engloutie
Ermite Tueur (VO : Killer Hermit / さつじんやどかり)Grotte Engloutie
Ermite Tueur

L’Ermite Tueur patrouille dans la Grotte Engloutie. 1 680 points de vie et 24 de défense, ce qui le range parmi les rencontres ordinaires du coin. Ses chiffres de combat : niveau 31, attaque 59. Le combat rapporte 4 800 points d’expérience. 820 gils tombent à chaque fois. Famicom 560, remake 1 680 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Lhermit. Il est classé juste après Sorcière des Mers et juste avant Ologhai. Nom japonais : さつじんやどかり. Fiche n° 117 du bestiaire.

Niveau31
PV1 680
Attaque59
Défense24
Expérience4 800
Gils820
N° du bestiaire117
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue, Trou Noir, Bâillement du Corbeau
VolerPotion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue
Sorcière des Mers
Grotte Engloutie
Sorcière des Mers (VO : Sea Witch / うみのまじょ)Grotte Engloutie
Sorcière des Mers

La Sorcière des Mers va rarement seule dans la Grotte Engloutie. Rien d’exceptionnel dans ses chiffres — 1 660 points de vie et 24 de défense. Niveau 31 et 58 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Elle vaut 4 800 points d’expérience. Le combat rapporte 800 gils. Écart entre versions : 550 points de vie sur Famicom contre 1 660 après. Elle appartient à la même famille que Sirène. Le bestiaire la place entre Dozmare et Ermite Tueur. Nom japonais : うみのまじょ. Fiche n° 116 du bestiaire.

Niveau31
PV1 660
Attaque58
Défense24
Expérience4 800
Gils800
N° du bestiaire116
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue, Trou Noir, Bâillement du Corbeau
VolerPotion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue
Attaques connues
NomTypeCibles
Glace IIMagieUn personnage
Dozmare
Grotte Engloutie
Dozmare (VO : ドズメア)Grotte Engloutie
Dozmare

On rencontre Dozmare dans la Grotte Engloutie. Rien d’exceptionnel dans ses chiffres — 1 650 points de vie et 24 de défense. Ses chiffres de combat : niveau 31, attaque 58. Il vaut 4 400 points d’expérience. Compter 780 gils par victoire. Écart entre versions : 540 points de vie sur Famicom contre 1 650 après. Il appartient à la même famille que Griffon. Le bestiaire le place entre Charybde et Sorcière des Mers. Le jeu japonais le nomme ドズメア. Fiche n° 115 du bestiaire.

Niveau31
PV1 650
Attaque58
Défense24
Expérience4 400
Gils780
N° du bestiaire115
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Cenchos
Catacombes de Saronia
Cenchos (VO : ケンコス)Catacombes de Saronia
Cenchos

Cenchos figure au bestiaire dans les Catacombes de Saronia. À 4 000 points de vie, il a de quoi épuiser un groupe mal préparé. Ses chiffres de combat : niveau 32, attaque 69. Son butin volable : Vent Arctique. Rendement : 6 600 points d’expérience. Sa dépouille vaut 1 500 gils. Famicom 1 120, remake 4 000 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Kraken. Il est classé juste après Fachan et juste avant Balor. Le jeu japonais le nomme ケンコス. Fiche n° 124 du bestiaire.

Niveau32
PV4 000
Attaque69
Défense24
Expérience6 600
Gils1 500
N° du bestiaire124
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue, Trou Noir, Bâillement du Corbeau
VolerVent Arctique
Balor
Catacombes de Saronia
Balor (VO : バラー)Catacombes de Saronia
Balor

Balor attend dans les Catacombes de Saronia. 1 660 points de vie et 24 de défense — un adversaire de croisière pour l’endroit. Niveau 32, 65 d’attaque. On peut lui voler Vent Arctique et Carapace de Tortue. Le combat rapporte 4 400 points d’expérience. Gain : 760 gils. Les versions ne s’accordent pas : 530 points de vie sur Famicom, 1 660 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Dévoreur. Au bestiaire, il figure entre Cenchos et Dira. En version originale : バラー. En pratique : l’attaque ordinaire suffit à venir à bout de ses 1 660 points de vie. Fiche n° 125 du bestiaire.

Niveau32
PV1 660
Attaque65
Défense24
Expérience4 400
Gils760
N° du bestiaire125
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue, Trou Noir, Bâillement du Corbeau
VolerVent Arctique, Carapace de Tortue
Fachan
Catacombes de Saronia
Fachan (VO : ファハン)Catacombes de Saronia
Fachan

Fachan apparaît dans les Catacombes de Saronia. 1 620 points de vie et 24 de défense : le standard du secteur. Le jeu le classe au niveau 32, pour une attaque de 65. Il ne dispose que de Breakga. Le Voleur en tire Bras de Bombe. 5 600 points d’expérience à la clé. Il vaut 745 gils. Le remake l’a retouché — 510 points de vie à l’origine, 1 620 ensuite. À rapprocher de Chef Troll, Ogre et Spriggan. Ses voisins de page sont Chef Troll et Cenchos. En version originale : ファハン. Ses 1 620 points de vie ne demandent ni préparation ni tactique. Fiche n° 123 du bestiaire.

Niveau32
PV1 620
Attaque65
Défense24
Expérience5 600
Gils745
N° du bestiaire123
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Bras de Bombe, Tranquillisant, Sceau de Silence, Baiser de Lilith
VolerBras de Bombe
Attaques connues
NomTypeCibles
BreakgaAttaqueUn personnage
Chef Troll
Catacombes de Saronia
Chef Troll (VO : Boss Troll / ボストロル)Catacombes de Saronia
Chef Troll

On se heurte au Chef Troll dans les Catacombes de Saronia. 1 600 points de vie et 24 de défense, ce qui le range parmi les rencontres ordinaires du coin. Ses chiffres de combat : niveau 32, attaque 66. Rendement : 4 000 points d’expérience. Il vaut 740 gils. Famicom 500, remake 1 600 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Fachan, Ogre et Spriggan. Il est classé juste après Kyklops et juste avant Fachan. En version originale : ボストロル. On l’expédie avec ce qu’on a sous la main — 1 600 points de vie. Fiche n° 122 du bestiaire.

Niveau32
PV1 600
Attaque66
Défense24
Expérience4 000
Gils740
N° du bestiaire122
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue, Trou Noir, Bâillement du Corbeau
VolerPotion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue
Dira
Temple du Temps
Dira (VO : ディーライ)Temple du Temps
Dira

Dira apparaît dans le Temple du Temps. Ses 5 000 points de vie la placent très au-dessus de ce qui la entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 33, 73 d’attaque. Le combat rapporte 3 280 points d’expérience. Le combat rapporte 610 gils. Les versions ne s’accordent pas : 1 250 points de vie sur Famicom, 5 000 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Harpie et Harpyie. Au bestiaire, elle figure entre Balor et Chimère Mage. Nom japonais : ディーライ. Fiche n° 126 du bestiaire.

Niveau33
PV5 000
Attaque73
Défense25
Expérience3 280
Gils610
N° du bestiaire126
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Ptérodactyle
Temple du Temps
Ptérodactyle (VO : Pterodactyl / プテラノゴン)Temple du Temps
Ptérodactyle

C’est dans le Temple du Temps que le Ptérodactyle attend. 1 570 points de vie et 25 de défense — un adversaire de croisière pour l’endroit. Niveau 33, 68 d’attaque. 3 280 points d’expérience à la clé. Gain : 640 gils. Les versions ne s’accordent pas : 440 points de vie sur Famicom, 1 570 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Drake. Au bestiaire, il figure entre Roi Lézard et Wyverne. En version originale : プテラノゴン. Fiche n° 129 du bestiaire.

Niveau33
PV1 570
Attaque68
Défense25
Expérience3 280
Gils640
N° du bestiaire129
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Roi Lézard
Temple du Temps
Roi Lézard (VO : King Lizard / キングリザード)Temple du Temps
Roi Lézard

On tombe sur le Roi Lézard dans le Temple du Temps. 1 560 points de vie et 25 de défense — un adversaire de croisière pour l’endroit. Le jeu le classe au niveau 33, pour une attaque de 68. Il vaut 3 280 points d’expérience. Gain : 620 gils. Les versions ne s’accordent pas : 430 points de vie sur Famicom, 1 560 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Lézard. Au bestiaire, il figure entre Chimère Mage et Ptérodactyle. En version originale : キングリザード. Fiche n° 128 du bestiaire.

Niveau33
PV1 560
Attaque68
Défense25
Expérience3 280
Gils620
N° du bestiaire128
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Chimère Mage
Temple du Temps
Chimère Mage (VO : Chimera Mage / メイジキマイラ)Temple du Temps
Chimère Mage

La Chimère Mage patrouille dans le Temple du Temps. Rien d’exceptionnel dans ses chiffres — 1 540 points de vie et 25 de défense. Niveau 33 et 69 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Son unique tour est Lightning. Rendement : 3 280 points d’expérience. Le combat rapporte 615 gils. Écart entre versions : 420 points de vie sur Famicom contre 1 540 après. Elle appartient à la même famille que Chimère. Le bestiaire la place entre Dira et Roi Lézard. Nom japonais : メイジキマイラ. Rien de particulier : 1 540 points de vie, et on passe. Fiche n° 127 du bestiaire.

Niveau33
PV1 540
Attaque69
Défense25
Expérience3 280
Gils615
N° du bestiaire127
Récompenses & extraction
RécompenseAiguille d’Or
VolerAiguille d’Or
Attaques connues
NomTypeCibles
LightningAttaqueUn personnage
Roi Hippocampe
Temple du Temps
Roi Hippocampe (VO : King Seahorse / キングシーホース)Temple du Temps
Roi Hippocampe

Le Roi Hippocampe va rarement seul dans le Temple du Temps. 1 405 points de vie et 25 de défense — un adversaire de croisière pour l’endroit. Niveau 33 et 68 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il ne dispose que de Glace III. Le combat rapporte 3 600 points d’expérience. Gain : 680 gils. Les versions ne s’accordent pas : 470 points de vie sur Famicom, 1 405 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Hippocampyx et Kagura. Au bestiaire, il figure entre Béhémoth et Dragon. En version originale : キングシーホース. Fiche n° 132 du bestiaire.

Niveau33
PV1 405
Attaque68
Défense25
Expérience3 600
Gils680
N° du bestiaire132
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
Glace IIIMagieUn personnage
Azraël
Ruines Antiques
Azraël (VO : Azrael / アズリエル)Ruines Antiques
Azraël

Azraël surgit dans les Ruines Antiques. 1 950 points de vie, soit le double de ce que l’endroit propose d’ordinaire. Le jeu le classe au niveau 34, pour une attaque de 73. Les Ténèbres : sa faille, et le chemin le plus court. Son unique tour est Split. 1 020 points d’expérience à la clé. 640 gils tombent à chaque fois. Ce genre d’adversaire appartient au dernier tiers de l’aventure, et se comporte comme tel. Le remake l’a retouché — 1 100 points de vie à l’origine, 1 950 ensuite. À rapprocher de Haniel. Ses voisins de page sont Gaap et Dévoreur. Nom japonais : アズリエル. La marche à suivre tient en deux temps — les Ténèbres d’abord, l’arme ensuite. Fiche n° 137 du bestiaire.

Niveau34
PV1 950
Attaque73
Défense25
Expérience1 020
Gils640
N° du bestiaire137
Élémentaires
Ténèbresfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
SplitAttaqueUn personnage
Gaap
Grotte de Falgabard
Gaap (VO : ガ-ブ)Grotte de Falgabard
Gaap

Gaap surgit dans la Grotte de Falgabard et dans les Ruines Antiques. 1 800 points de vie, soit le double de ce que l’endroit propose d’ordinaire. Niveau 34 et 73 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Sa faiblesse est connue : les Ténèbres. Il vaut 1 020 points d’expérience. Sa dépouille vaut 623 gils. Le remake l’a retouché — 1 000 points de vie à l’origine, 1 800 ensuite. À rapprocher de Bluck. Ses voisins de page sont Silène et Azraël. Le jeu japonais le nomme ガ-ブ. Le plus économique est d’attaquer les Ténèbres dès le premier tour. Fiche n° 136 du bestiaire.

Niveau34
PV1 800
Attaque73
Défense25
Expérience1 020
Gils623
N° du bestiaire136
Élémentaires
Ténèbresfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Dévoreur
Ruines Antiques
Dévoreur (VO : Eater / イーター)Ruines Antiques
Dévoreur

Le Dévoreur figure au bestiaire dans les Ruines Antiques et dans la Grotte Engloutie. Avec 2 700 points de vie, il tient assez longtemps pour qu’on le traite en demi-boss. Niveau 35, 74 d’attaque. Ouvrir aux Ténèbres raccourcit nettement le combat. Son répertoire : Split et Ponction. Le combat rapporte 1 020 points d’expérience. Gain : 945 gils. Les versions ne s’accordent pas : 1 150 points de vie sur Famicom, 2 700 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Balor. Au bestiaire, il figure entre Azraël et Ouroboros. En version originale : イーター. En pratique : ouvrir sur les Ténèbres, puis finir à l’arme. Fiche n° 138 du bestiaire.

Niveau35
PV2 700
Attaque74
Défense25
Expérience1 020
Gils945
N° du bestiaire138
Élémentaires
Ténèbresfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomType
SplitAttaque
PonctionMagie

Pour toutes les attaques : Cibles Un personnage

Lion de Mer
Lac Dohr
Lion de Mer (VO : Sea Lion / シーライオン)Lac Dohr
Lion de Mer

Le Lion de Mer rôde dans le Lac Dohr. Compter 2 275 points de vie à entamer. Ses chiffres de combat : niveau 35, attaque 76. Rendement : 7 600 points d’expérience. Sa dépouille vaut 1 325 gils. Famicom 850, remake 2 275 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Kelpie. Il est classé juste après Plancti et juste avant Remora. Le jeu japonais le nomme シーライオン. Fiche n° 141 du bestiaire.

Niveau35
PV2 275
Attaque76
Défense26
Expérience7 600
Gils1 325
N° du bestiaire141
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Plancti
Lac Dohr
Plancti (VO : プランクタイ)Lac Dohr
Plancti

Le Plancti figure au bestiaire dans le Lac Dohr. Compter 2 260 points de vie à entamer. Niveau 35, 76 d’attaque. Rendement : 7 200 points d’expérience. Il vaut 1 223 gils. Famicom 840, remake 2 260 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Ologhai. Il est classé juste après Ouroboros et juste avant Lion de Mer. En version originale : プランクタイ. Fiche n° 140 du bestiaire.

Niveau35
PV2 260
Attaque76
Défense26
Expérience7 200
Gils1 223
N° du bestiaire140
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
GlareAttaqueUn personnage
Silène
Ruines Antiques
Silène (VO : Silenus / シレノス)Ruines Antiques
Silène

Silène figure au bestiaire dans les Ruines Antiques. Compter 2 120 points de vie à entamer. Ses chiffres de combat : niveau 35, attaque 74. Il encaisse mal les Ténèbres. Il ne dispose que de Split. Rendement : 1 020 points d’expérience. Il vaut 900 gils. Famicom 910, remake 2 120 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Chronos. Il est classé juste après Pyralis et juste avant Gaap. En version originale : シレノス. Viser les Ténèbres et ne plus changer de méthode : c’est le chemin le plus court. Fiche n° 135 du bestiaire.

Niveau35
PV2 120
Attaque74
Défense25
Expérience1 020
Gils900
N° du bestiaire135
Élémentaires
Ténèbresfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
SplitAttaqueUn personnage
Remora
Lac Dohr
Remora (VO : レモラ)Lac Dohr
Remora

Dans le Lac Dohr, Remora surgit sans prévenir. Ses 2 720 points de vie allongent le combat plus qu’ils ne le durcissent. Niveau 36 et 81 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il vaut 7 600 points d’expérience. Compter 1 354 gils par victoire. Écart entre versions : 860 points de vie sur Famicom contre 2 720 après. Il appartient à la même famille que Charybde. Le bestiaire le place entre Lion de Mer et Grenade. Le jeu japonais le nomme レモラ. Fiche n° 142 du bestiaire.

Niveau36
PV2 720
Attaque81
Défense26
Expérience7 600
Gils1 354
N° du bestiaire142
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
Glace IIMagieUn personnage
Ouroboros
Lac Dohr
Ouroboros (VO : ウロボロス)Lac Dohr
Ouroboros

Ouroboros règne dans le Lac Dohr et dans les Catacombes de Saronia. Ses 2 660 points de vie allongent le combat plus qu’ils ne le durcissent. Ses chiffres de combat : niveau 36, attaque 81. Il vaut 7 200 points d’expérience. Gain : 1 300 gils. Écart entre versions : 830 points de vie sur Famicom contre 2 660 après. Il appartient à la même famille que Grand Boros. Le bestiaire le place entre Dévoreur et Plancti. En version originale : ウロボロス. Fiche n° 139 du bestiaire.

Niveau36
PV2 660
Attaque81
Défense26
Expérience7 200
Gils1 300
N° du bestiaire139
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompenseAiguille d’Or
VolerAiguille d’Or
Grenade
Antre de Bahamut
Grenade (VO : グラネイド)Antre de Bahamut
Grenade

La Grenade figure au bestiaire dans l’Antre de Bahamut. Ses 2 305 points de vie allongent le combat plus qu’ils ne le durcissent. Niveau 36 et 82 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Elle ne dispose que d’Autodestruction. Le combat rapporte 7 600 points d’expérience. Gain : 1 400 gils. Écart entre versions : 870 points de vie sur Famicom contre 2 305 après. Elle appartient à la même famille que Bombe et Bustule. Le bestiaire la place entre Remora et Drake. En version originale : グラネイド. Fiche n° 143 du bestiaire.

Niveau36
PV2 305
Attaque82
Défense26
Expérience7 600
Gils1 400
N° du bestiaire143
Élémentaires
Glacefaible
Eaufaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Bras de Bombe, Tranquillisant, Sceau de Silence, Baiser de Lilith
VolerPotion Suprême, Bras de Bombe, Tranquillisant
Attaques connues
NomTypeCibles
AutodestructionSpécialeTout le groupe
Wyverne
Temple du Temps
Wyverne (VO : Wyvern / ワイバーン)Temple du Temps
Wyverne

C’est dans le Temple du Temps que la Wyverne attend. Avec 1 825 points de vie, elle tient assez longtemps pour qu’on la traite en demi-boss. Niveau 36, 78 d’attaque. Le combat rapporte 6 000 points d’expérience. Compter 1 300 gils par victoire. Les versions ne s’accordent pas : 450 points de vie sur Famicom, 1 825 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Peryton. Au bestiaire, elle figure entre Ptérodactyle et Béhémoth. Le jeu japonais la nomme ワイバーン. Fiche n° 130 du bestiaire.

Niveau36
PV1 825
Attaque78
Défense26
Expérience6 000
Gils1 300
N° du bestiaire130
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Béhémoth
Temple du Temps
Béhémoth (VO : Behemoth / ベヒーモス)Temple du Temps
Béhémoth

Le Béhémoth vit en meute dans le Temple du Temps. Ses 12 650 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 37, 84 d’attaque. Sa seule capacité : Météore. Le combat rapporte 6 900 points d’expérience. Compter 4 668 gils par victoire. Les versions ne s’accordent pas : 1 550 points de vie sur Famicom, 12 650 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Roi Béhémoth. Au bestiaire, il figure entre Wyverne et Roi Hippocampe. Le jeu japonais le nomme ベヒーモス. En pratique : entamer ses 12 650 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 131 du bestiaire.

Niveau37
PV12 650
Attaque84
Défense26
Expérience6 900
Gils4 668
N° du bestiaire131
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
MétéoreMagieTout le groupe
Pyralis
Ruines Antiques
Pyralis (VO : ピュラリス)Ruines Antiques
Pyralis

Dans les Ruines Antiques, Pyralis attaque en nombre. Ses 6 550 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 37, 81 d’attaque. Son unique tour est Fire Breath. Le combat rapporte 14 400 points d’expérience. Compter 1 760 gils par victoire. Les versions ne s’accordent pas : 1 500 points de vie sur Famicom, 6 550 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Vulcain et Salamandre. Au bestiaire, il figure entre Dragon et Silène. Le jeu japonais le nomme ピュラリス. Fiche n° 134 du bestiaire.

Niveau37
PV6 550
Attaque81
Défense26
Expérience14 400
Gils1 760
N° du bestiaire134
Élémentaires
Glacefaible
Eaufaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
Fire BreathAttaqueUn personnage
Haniel
Grotte des Ombres
Haniel (VO : ハニエル)Grotte des Ombres
Haniel

On rencontre Haniel dans la Grotte des Ombres. 3 400 points de vie, soit le double de ce que l’endroit propose d’ordinaire. Le jeu le classe au niveau 37, pour une attaque de 82. Il est vulnérable aux Ténèbres — c’est par là qu’il tombe le plus vite. 1 280 points d’expérience à la clé. Sa dépouille vaut 1 450 gils. Le remake l’a retouché — 1 600 points de vie à l’origine, 3 400 ensuite. À rapprocher d’Azraël. Ses voisins de page sont Valefor et Vassago. Le jeu japonais le nomme ハニエル. Fiche n° 153 du bestiaire.

Niveau37
PV3 400
Attaque82
Défense26
Expérience1 280
Gils1 450
N° du bestiaire153
Élémentaires
Ténèbresfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Liger à Dents de Sabre
Antre de Bahamut
Liger à Dents de Sabre (VO : Sabertooth Liger / ライガーサーベル)Antre de Bahamut
Liger à Dents de Sabre

Le Liger à Dents de Sabre vit en meute dans l’Antre de Bahamut. Compter 3 300 points de vie à entamer. Ses chiffres de combat : niveau 37, attaque 83. 7 600 points d’expérience à la clé. 1 800 gils tombent à chaque fois. Famicom 900, remake 3 300 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Liger. Il est classé juste après Grand Boros et juste avant Reine Lamia. Nom japonais : ライガーサーベル. Prévoir le temps d’user 3 300 points de vie, et de quoi soigner en attendant. Fiche n° 146 du bestiaire.

Niveau37
PV3 300
Attaque83
Défense26
Expérience7 600
Gils1 800
N° du bestiaire146
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Grand Boros
Antre de Bahamut
Grand Boros (VO : Greater Boros / グレートボロス)Antre de Bahamut
Grand Boros

Le Grand Boros apparaît dans l’Antre de Bahamut. 3 280 points de vie, soit le double de ce que l’endroit propose d’ordinaire. Le jeu le classe au niveau 37, pour une attaque de 83. Son unique tour est Foudre II. 1 700 gils tombent à chaque fois. Le remake l’a retouché — 890 points de vie à l’origine, 3 280 ensuite. À rapprocher d’Ouroboros. Ses voisins de page sont Drake et Liger à Dents de Sabre. Nom japonais : グレートボロス. Fiche n° 145 du bestiaire.

Niveau37
PV3 280
Attaque83
Défense26
Expérience7 600
Gils1 700
N° du bestiaire145
Élémentaires
Foudrefaible
Récompenses & extraction
RécompenseAiguille d’Or
VolerAiguille d’Or
Attaques connues
NomTypeCibles
Foudre IIMagieUn personnage
Drake
Antre de Bahamut
Drake (VO : よくりゅう)Antre de Bahamut
Drake

Le Drake règne dans l’Antre de Bahamut. Compter 3 260 points de vie à entamer. Niveau 37, 83 d’attaque. Il vaut 1 650 gils. Famicom 880, remake 3 260 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Ptérodactyle. Il est classé juste après Grenade et juste avant Grand Boros. En version originale : よくりゅう. Fiche n° 144 du bestiaire.

Niveau37
PV3 260
Attaque83
Défense26
Expérience7 600
Gils1 650
N° du bestiaire144
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Dragon
Temple du Temps
Dragon (VO : ドラゴン)Temple du Temps
Dragon

C’est dans le Temple du Temps que le Dragon attend. À 11 000 points de vie, il a de quoi épuiser un groupe mal préparé. Ses chiffres de combat : niveau 38, attaque 85. Son unique tour est Flame. Le combat rapporte 7 200 points d’expérience. 9 000 gils tombent à chaque fois. Les dragons de FF III frappent lentement mais lourdement : le soigneur passe avant eux. Famicom 480, remake 11 000 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Bahamut. Il est classé juste après Roi Hippocampe et juste avant Pyralis. Nom japonais : ドラゴン. Prévoir le temps d’user 11 000 points de vie, et de quoi soigner en attendant. Fiche n° 133 du bestiaire.

Niveau38
PV11 000
Attaque85
Défense26
Expérience7 200
Gils9 000
N° du bestiaire133
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
FlameAttaqueUn personnage
Vassago
Grotte des Ombres
Vassago (VO : バッサゴ)Grotte des Ombres
Vassago

Vassago appartient aux profondeurs dans la Grotte des Ombres. Ses 4 440 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 38, 88 d’attaque. Le combat rapporte 1 280 points d’expérience. Gain : 320 gils. Les versions ne s’accordent pas : 720 points de vie sur Famicom, 4 440 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Abaia. Au bestiaire, il figure entre Haniel et Peryton. En version originale : バッサゴ. En pratique : entamer ses 4 440 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 154 du bestiaire.

Niveau38
PV4 440
Attaque88
Défense26
Expérience1 280
Gils320
N° du bestiaire154
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Cheval Infernal
Grotte des Ombres
Cheval Infernal (VO : Hellish Horse / じごくのうま)Grotte des Ombres
Cheval Infernal

Le Cheval Infernal appartient aux profondeurs dans la Grotte des Ombres. Ses 4 360 points de vie s’entament lentement, et il n’y a pas de raccourci. Niveau 38 et 87 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Sa seule capacité : Foudre II. Il vaut 8 000 points d’expérience. Compter 690 gils par victoire. Écart entre versions : 680 points de vie sur Famicom contre 4 360 après. Il appartient à la même famille que Sleipnir. Le bestiaire le place entre Griffe de Mort et Chronos. Le jeu japonais le nomme じごくのうま. Ses 4 360 points de vie se grignotent — il n’y a rien à contourner. Fiche n° 150 du bestiaire.

Niveau38
PV4 360
Attaque87
Défense26
Expérience8 000
Gils690
N° du bestiaire150
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
Foudre IIMagieUn personnage
Valefor
Grotte des Ombres
Valefor (VO : バルフレー)Grotte des Ombres
Valefor

Valefor figure au bestiaire dans la Grotte des Ombres. À 4 240 points de vie, il a de quoi épuiser un groupe mal préparé. Ses chiffres de combat : niveau 38, attaque 88. Sa seule capacité : Split. Rendement : 1 280 points d’expérience. Il vaut 320 gils. Famicom 1 620, remake 4 240 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Haokah et Thor. Il est classé juste après Chronos et juste avant Haniel. Le jeu japonais le nomme バルフレー. Fiche n° 152 du bestiaire.

Niveau38
PV4 240
Attaque88
Défense26
Expérience1 280
Gils320
N° du bestiaire152
Élémentaires
Ténèbresfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
SplitAttaqueUn personnage
Chronos
Grotte des Ombres
Chronos (VO : クロノス)Grotte des Ombres
Chronos

Chronos apparaît dans la Grotte des Ombres. Ses 4 100 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 38, 86 d’attaque. Il vaut 1 280 points d’expérience. Compter 320 gils par victoire. Les versions ne s’accordent pas : 1 550 points de vie sur Famicom, 4 100 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Silène. Au bestiaire, il figure entre Cheval Infernal et Valefor. Nom japonais : クロノス. Fiche n° 151 du bestiaire.

Niveau38
PV4 100
Attaque86
Défense26
Expérience1 280
Gils320
N° du bestiaire151
Élémentaires
Ténèbresfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Griffe de Mort
Grotte des Ombres
Griffe de Mort (VO : Death Claw / デスクロー)Grotte des Ombres
Griffe de Mort

On rencontre la Griffe de Mort dans la Grotte des Ombres et dans la Grotte Engloutie. Ses 3 800 points de vie allongent le combat plus qu’ils ne le durcissent. Niveau 38 et 85 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Elle vaut 7 500 points d’expérience. Le combat rapporte 680 gils. Écart entre versions : 1 400 points de vie sur Famicom contre 3 800 après. Elle appartient à la même famille que Griffes de Fer. Le bestiaire la place entre Dragon Zombi et Cheval Infernal. Nom japonais : デスクロー. Ses 3 800 points de vie se grignotent — il n’y a rien à contourner. Fiche n° 149 du bestiaire.

Niveau38
PV3 800
Attaque85
Défense26
Expérience7 500
Gils680
N° du bestiaire149
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir, Courroux du Chocobo
VolerPotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau
Reine Lamia
Antre de Bahamut
Reine Lamia (VO : Queen Lamia / ラミアクイーン)Antre de Bahamut
Reine Lamia

La Reine Lamia monte la garde dans l’Antre de Bahamut. À 7 200 points de vie, elle a de quoi épuiser un groupe mal préparé. Ses chiffres de combat : niveau 39, attaque 86. Elle ne dispose que de Regard. Rendement : 12 000 points d’expérience. Elle vaut 4 400 gils. Famicom 1 280, remake 7 200 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu la classe avec Lamia. Elle est classée juste après Liger à Dents de Sabre et juste avant Dragon Zombi. En version originale : ラミアクイーン. Prévoir le temps d’user 7 200 points de vie, et de quoi soigner en attendant. Fiche n° 147 du bestiaire.

Niveau39
PV7 200
Attaque86
Défense27
Expérience12 000
Gils4 400
N° du bestiaire147
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
RegardSpécialeUn personnage
Humbaba
Grotte de Doga
Humbaba (VO : フンババ)Grotte de Doga
Humbaba

Humbaba tient dans la Grotte de Doga de son seul poids. Ses 6 740 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 39, 91 d’attaque. Le combat rapporte 6 800 points d’expérience. Gain : 1 100 gils. Les versions ne s’accordent pas : 770 points de vie sur Famicom, 6 740 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Catoblépas. Au bestiaire, il figure entre Némésis et Aiguille de Mort. En version originale : フンババ. En pratique : entamer ses 6 740 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 159 du bestiaire.

Niveau39
PV6 740
Attaque91
Défense26
Expérience6 800
Gils1 100
N° du bestiaire159
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerAiguille d’Or
Ogre
Grotte de Doga
Ogre (VO : オーガ)Grotte de Doga
Ogre

L’Ogre barre le passage dans la Grotte de Doga. 5 680 points de vie : on ne tombe pas dessus par hasard, on vient le chercher. Le jeu le classe au niveau 39, pour une attaque de 93. 6 800 points d’expérience à la clé. Il vaut 950 gils. Le remake l’a retouché — 740 points de vie à l’origine, 5 680 ensuite. À rapprocher de Chef Troll, Fachan et Spriggan. Ses voisins de page sont Peryton et Cyclope. En version originale : オーガ. Concentrer les coups jusqu’au bout de ses 5 680 points de vie. Fiche n° 156 du bestiaire.

Niveau39
PV5 680
Attaque93
Défense26
Expérience6 800
Gils950
N° du bestiaire156
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Némésis
Grotte de Doga
Némésis (VO : Nemesis / ネメシス)Grotte de Doga
Némésis

Némésis figure au bestiaire dans la Grotte de Doga. Ses 4 720 points de vie la placent très au-dessus de ce qui la entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 39, 89 d’attaque. Sa seule capacité : Regard. Elle vaut 6 800 points d’expérience. Gain : 1 050 gils. Les versions ne s’accordent pas : 760 points de vie sur Famicom, 4 720 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Paradémon. Au bestiaire, elle figure entre Cyclope et Humbaba. En version originale : ネメシス. Fiche n° 158 du bestiaire.

Niveau39
PV4 720
Attaque89
Défense26
Expérience6 800
Gils1 050
N° du bestiaire158
Élémentaires
Feufaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
RegardSpécialeUn personnage
Cyclope
Grotte de Doga
Cyclope (VO : Cyclops / サイクロプス)Grotte de Doga
Cyclope

Le Cyclope tient dans la Grotte de Doga de son seul poids. À 4 700 points de vie, il a de quoi épuiser un groupe mal préparé. Ses chiffres de combat : niveau 39, attaque 91. Rendement : 6 800 points d’expérience. Sa dépouille vaut 1 000 gils. Famicom 750, remake 4 700 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Kyklops. Il est classé juste après Ogre et juste avant Némésis. Le jeu japonais le nomme サイクロプス. Prévoir le temps d’user 4 700 points de vie, et de quoi soigner en attendant. Fiche n° 157 du bestiaire.

Niveau39
PV4 700
Attaque91
Défense26
Expérience6 800
Gils1 000
N° du bestiaire157
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Aiguille de Mort
Tour de Cristal
Aiguille de Mort (VO : Death Needle / デスニードル)Tour de Cristal
Aiguille de Mort

L’Aiguille de Mort figure au bestiaire dans la Tour de Cristal. À 4 060 points de vie, elle a de quoi épuiser un groupe mal préparé. Ses chiffres de combat : niveau 40, attaque 91. Rendement : 6 400 points d’expérience. Elle vaut 1 550 gils. Famicom 780, remake 4 060 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu la classe avec Singe à Aiguilles. Elle est classée juste après Humbaba et juste avant Liger. En version originale : デスニードル. Prévoir le temps d’user 4 060 points de vie, et de quoi soigner en attendant. Fiche n° 160 du bestiaire.

Niveau40
PV4 060
Attaque91
Défense28
Expérience6 400
Gils1 550
N° du bestiaire160
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Dragon Zombi
Ruines Antiques
Dragon Zombi (VO : Zombie Dragon / ドラゴンゾンビ)Ruines Antiques
Dragon Zombi

Le Dragon Zombi hante dans les Ruines Antiques et dans la Grotte Engloutie. Ses 11 000 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 41, 90 d’attaque. Le combat rapporte 15 000 points d’expérience. Compter 2 880 gils par victoire. Les versions ne s’accordent pas : 2 000 points de vie sur Famicom, 11 000 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Dragon d’Os. Au bestiaire, il figure entre Reine Lamia et Griffe de Mort. Le jeu japonais le nomme ドラゴンゾンビ. Fiche n° 148 du bestiaire.

Niveau41
PV11 000
Attaque90
Défense27
Expérience15 000
Gils2 880
N° du bestiaire148
Élémentaires
Feufaible
Lumièrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Peryton
Grotte de Doga
Peryton (VO : ペリュトン)Grotte de Doga
Peryton

Peryton plane dans la Grotte de Doga et dans la Grotte Engloutie. 9 650 points de vie : on ne tombe pas dessus par hasard, on vient le chercher. Le jeu le classe au niveau 41, pour une attaque de 92. 9 600 points d’expérience à la clé. 2 400 gils tombent à chaque fois. Le remake l’a retouché — 730 points de vie à l’origine, 9 650 ensuite. À rapprocher de Wyverne. Ses voisins de page sont Vassago et Ogre. Nom japonais : ペリュトン. Fiche n° 155 du bestiaire.

Niveau41
PV9 650
Attaque92
Défense27
Expérience9 600
Gils2 400
N° du bestiaire155
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Minotaure
Tour de Cristal
Minotaure (VO : Minotaur / ミノタウロス)Tour de Cristal
Minotaure

Le Minotaure fait office de mur dans la Tour de Cristal. Ses 5 960 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 41, 93 d’attaque. Le combat rapporte 1 640 gils. Lent et massiif : on a le temps de se préparer entre deux de ses coups. Les versions ne s’accordent pas : 820 points de vie sur Famicom, 5 960 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Bovian. Au bestiaire, il figure entre Aeon et Griffes de Fer. Nom japonais : ミノタウロス. En pratique : entamer ses 5 960 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 163 du bestiaire.

Niveau41
PV5 960
Attaque93
Défense28
Expérience6 800
Gils1 640
N° du bestiaire163
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Liger
Tour de Cristal
Liger (VO : ライガー)Tour de Cristal
Liger

Le Liger chasse dans la Tour de Cristal. À 5 870 points de vie, il a de quoi épuiser un groupe mal préparé. Ses chiffres de combat : niveau 41, attaque 92. Le combat rapporte 6 400 points d’expérience. Il vaut 1 200 gils. Famicom 790, remake 5 870 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Liger à Dents de Sabre. Il est classé juste après Aiguille de Mort et juste avant Aeon. En version originale : ライガー. Prévoir le temps d’user 5 870 points de vie, et de quoi soigner en attendant. Fiche n° 161 du bestiaire.

Niveau41
PV5 870
Attaque92
Défense28
Expérience6 400
Gils1 200
N° du bestiaire161
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Griffes de Fer
Dédale des Anciens
Griffes de Fer (VO : Iron Claws / アイアンクロー)Dédale des Anciens
Griffes de Fer

Les Griffes de Fer figure au bestiaire dans le Dédale des Anciens. Leurs 5 760 points de vie les placent très au-dessus de ce qui les entoure : c’est un combat qui se prépare. Le jeu les classe au niveau 41, pour une attaque de 93. Le combat rapporte 2 000 gils. Les versions ne s’accordent pas : 920 points de vie sur Famicom, 5 760 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Griffe de Mort. Au bestiaire, ils figurent entre Minotaure et Grand Démon. Nom japonais : アイアンクロー. En pratique : entamer leurs 5 760 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 164 du bestiaire.

Niveau41
PV5 760
Attaque93
Défense28
Expérience7 600
Gils2 000
N° du bestiaire164
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Thanatos
Dédale des Anciens
Thanatos (VO : タナトス)Dédale des Anciens
Thanatos

Thanatos hante dans le Dédale des Anciens. Ses 11 800 points de vie s’entament lentement, et il n’y a pas de raccourci. Niveau 42 et 98 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Son unique tour est Breakga. Il vaut 11 400 points d’expérience. Le combat rapporte 5 000 gils. La magie sacrée abrège ce genre de rencontre bien plus vite que l’acier. Écart entre versions : 2 200 points de vie sur Famicom contre 11 800 après. Il appartient à la même famille que Dullahan. Le bestiaire le place entre Clone d’Unei et Dragon d’Os. Nom japonais : タナトス. Ses 11 800 points de vie se grignotent — il n’y a rien à contourner. Fiche n° 167 du bestiaire.

Niveau42
PV11 800
Attaque98
Défense28
Expérience11 400
Gils5 000
N° du bestiaire167
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
BreakgaAttaqueUn personnage
Grand Démon
Dédale des Anciens
Grand Démon (VO : Greater Demon / グレートデーモン)Dédale des Anciens
Grand Démon

Le Grand Démon attend dans le Dédale des Anciens. À 10 750 points de vie, il a de quoi épuiser un groupe mal préparé. Ses chiffres de combat : niveau 42, attaque 97. Il est vulnérable à la Lumière — c’est par là qu’il tombe le plus vite. Son unique tour est Summon. Rendement : 11 400 points d’expérience. 4 800 gils tombent à chaque fois. Les démons du Monde des Ténèbres ne laissent pas improviser. Famicom 2 250, remake 10 750 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Démon. Il est classé juste après Griffes de Fer et juste avant Clone d’Unei. Nom japonais : グレートデーモン. En pratique : ouvrir sur la Lumière, puis finir à l’arme. Fiche n° 165 du bestiaire.

Niveau42
PV10 750
Attaque97
Défense28
Expérience11 400
Gils4 800
N° du bestiaire165
Élémentaires
Lumièrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
NomTypeCibles
SummonAttaqueUn personnage
Clone d’Unei
Dédale des Anciens
Clone d’Unei (VO : Unei's Clone / ウネクローン)Dédale des Anciens
Clone d’Unei

Le Clone d’Unei patrouille dans le Dédale des Anciens. À 10 000 points de vie, il a de quoi épuiser un groupe mal préparé. Ses chiffres de combat : niveau 42, attaque 96. Son répertoire : Glace et Wall. Rendement : 14 400 points d’expérience. Il vaut 8 500 gils. Famicom 1 500, remake 10 000 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Unei. Il est classé juste après Grand Démon et juste avant Thanatos. En version originale : ウネクローン. Prévoir le temps d’user 10 000 points de vie, et de quoi soigner en attendant. Fiche n° 166 du bestiaire.

Niveau42
PV10 000
Attaque96
Défense28
Expérience14 400
Gils8 500
N° du bestiaire166
Attaques connues
NomType
GlaceMagie
WallAttaque

Pour toutes les attaques : Cibles Un personnage

Abaia
Terre Interdite d’Eureka
Abaia (VO : アバイ)Terre Interdite d’Eureka
Abaia

Abaia vient des eaux dans la Terre Interdite d’Eureka. Ses 6 970 points de vie s’entament lentement, et il n’y a pas de raccourci. Niveau 42 et 93 d’attaque : de quoi situer la rencontre. À dérober : Potion Suprême, Courroux Céleste et Tranquillisant. Son butin : Potion Suprême, Courroux Céleste, Tranquillisant, Rideau Étincelant, Courroux du Chocobo et Musc Noir. Rendement : 8 000 points d’expérience. Le combat rapporte 2 700 gils. Écart entre versions : 990 points de vie sur Famicom contre 6 970 après. Il appartient à la même famille que Vassago. Le bestiaire le place entre Roi Béhémoth et Sleipnir. Nom japonais : アバイ. Ses 6 970 points de vie se grignotent — il n’y a rien à contourner. Fiche n° 170 du bestiaire.

Niveau42
PV6 970
Attaque93
Défense29
Expérience8 000
Gils2 700
N° du bestiaire170
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Courroux Céleste, Tranquillisant, Rideau Étincelant, Courroux du Chocobo, Musc Noir
VolerPotion Suprême, Courroux Céleste, Tranquillisant
Attaques connues
NomTypeCibles
Glace IIMagieUn personnage
Dragon d’Os
Dédale des Anciens
Dragon d’Os (VO : Bone Dragon / ボーンドラゴン)Dédale des Anciens
Dragon d’Os

Le Dragon d’Os occupe dans le Dédale des Anciens. Ses 14 000 points de vie s’entament lentement, et il n’y a pas de raccourci. Niveau 43 et 95 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Le combat rapporte 11 400 points d’expérience. Compter 7 800 gils par victoire. Écart entre versions : 2 500 points de vie sur Famicom contre 14 000 après. Il appartient à la même famille que Dragon Zombi. Le bestiaire le place entre Thanatos et Roi Béhémoth. Le jeu japonais le nomme ボーンドラゴン. Fiche n° 168 du bestiaire.

Niveau43
PV14 000
Attaque95
Défense28
Expérience11 400
Gils7 800
N° du bestiaire168
Élémentaires
Feufaible
Lumièrefaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Aeon
Tour de Cristal
Aeon (VO : アイオン)Tour de Cristal
Aeon

Aeon figure au bestiaire dans la Tour de Cristal. À 10 060 points de vie, il a de quoi épuiser un groupe mal préparé. Ses chiffres de combat : niveau 43, attaque 98. Il ne dispose que de Séisme. Rendement : 10 200 points d’expérience. 3 200 gils tombent à chaque fois. Famicom 1 200, remake 10 060 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Gutsco. Il est classé juste après Liger et juste avant Minotaure. Nom japonais : アイオン. Prévoir le temps d’user 10 060 points de vie, et de quoi soigner en attendant. Fiche n° 162 du bestiaire.

Niveau43
PV10 060
Attaque98
Défense28
Expérience10 200
Gils3 200
N° du bestiaire162
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
Attaques connues
NomTypeCibles
SéismeMagieTout le groupe
Haokah
Terre Interdite d’Eureka
Haokah (VO : ハオカー)Terre Interdite d’Eureka
Haokah

Haokah apparaît dans la Terre Interdite d’Eureka. Ses 7 200 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 43, 93 d’attaque. Il ne dispose que de Lightning. On peut lui voler Potion Suprême, Courroux Céleste et Tranquillisant. Ce qu’il abandonne : Potion Suprême, Courroux Céleste, Tranquillisant, Rideau Étincelant, Courroux du Chocobo et Musc Noir. Le combat rapporte 8 000 points d’expérience. Le combat rapporte 2 900 gils. Les versions ne s’accordent pas : 1 010 points de vie sur Famicom, 7 200 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Valefor et Thor. Au bestiaire, il figure entre Sleipnir et Achéron. Nom japonais : ハオカー. En pratique : entamer ses 7 200 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 172 du bestiaire.

Niveau43
PV7 200
Attaque93
Défense29
Expérience8 000
Gils2 900
N° du bestiaire172
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Courroux Céleste, Tranquillisant, Rideau Étincelant, Courroux du Chocobo, Musc Noir
VolerPotion Suprême, Courroux Céleste, Tranquillisant
Attaques connues
NomTypeCibles
LightningAttaqueUn personnage
Sleipnir
Terre Interdite d’Eureka
Sleipnir (VO : スレイプニル)Terre Interdite d’Eureka
Sleipnir

Sleipnir rôde dans la Terre Interdite d’Eureka. Ses 7 000 points de vie s’entament lentement, et il n’y a pas de raccourci. Niveau 43 et 94 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Son répertoire : Glace II, Poison et Crapaud. On lui reprend Potion Suprême, Courroux Céleste, Tranquillisant, Rideau Étincelant, Courroux du Chocobo et Musc Noir. 8 000 points d’expérience à la clé. Gain : 2 800 gils. Écart entre versions : 1 000 points de vie sur Famicom contre 7 000 après. Il appartient à la même famille que Cheval Infernal. Le bestiaire le place entre Abaia et Haokah. En version originale : スレイプニル. Ses 7 000 points de vie se grignotent — il n’y a rien à contourner. Fiche n° 171 du bestiaire.

Niveau43
PV7 000
Attaque94
Défense29
Expérience8 000
Gils2 800
N° du bestiaire171
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Courroux Céleste, Tranquillisant, Rideau Étincelant, Courroux du Chocobo, Musc Noir
VolerPotion Suprême
Attaques connues
Nom
Glace II
Poison
Crapaud

Pour toutes les attaques : Type Magie · Cibles Un personnage

Achéron
Terre Interdite d’Eureka
Achéron (VO : Acheron / アケロ-ン)Terre Interdite d’Eureka
Achéron

Achéron figure au bestiaire dans la Terre Interdite d’Eureka. Ses 13 600 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 44, 102 d’attaque. Son butin volable : Potion Suprême, Courroux Céleste et Tranquillisant. Le combat rapporte 12 000 points d’expérience. Compter 6 600 gils par victoire. Les versions ne s’accordent pas : 1 020 points de vie sur Famicom, 13 600 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Hécatonchire et Titan. Au bestiaire, il figure entre Haokah et Océanus. Le jeu japonais le nomme アケロ-ン. En pratique : entamer ses 13 600 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 173 du bestiaire.

Niveau44
PV13 600
Attaque102
Défense29
Expérience12 000
Gils6 600
N° du bestiaire173
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Courroux Céleste, Tranquillisant, Rideau Étincelant, Courroux du Chocobo, Musc Noir
VolerPotion Suprême, Courroux Céleste, Tranquillisant
Attaques connues
NomTypeCibles
SéismeMagieTout le groupe
Océanus
Terre Interdite d’Eureka
Océanus (VO : Oceanus / オケアノス)Terre Interdite d’Eureka
Océanus

Océanus vient des eaux dans la Terre Interdite d’Eureka. Ses 13 200 points de vie s’entament lentement, et il n’y a pas de raccourci. Niveau 44 et 100 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il vaut 12 600 points d’expérience. Gain : 6 800 gils. Écart entre versions : 1 030 points de vie sur Famicom contre 13 200 après. Il appartient à la même famille que Jörmungand. Le bestiaire le place entre Achéron et Gomory. En version originale : オケアノス. Ses 13 200 points de vie se grignotent — il n’y a rien à contourner. Fiche n° 174 du bestiaire.

Niveau44
PV13 200
Attaque100
Défense29
Expérience12 600
Gils6 800
N° du bestiaire174
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Courroux Céleste, Tranquillisant, Rideau Étincelant, Courroux du Chocobo, Musc Noir
VolerPotion Suprême, Courroux Céleste, Tranquillisant
Bluck
Tour de Cristal
Bluck (VO : ブラク)Tour de Cristal
Bluck

Bluck figure au bestiaire dans la Tour de Cristal. 6 720 points de vie : on ne tombe pas dessus par hasard, on vient le chercher. Le jeu le classe au niveau 44, pour une attaque de 94. Sa seule capacité : Summon. 8 400 points d’expérience à la clé. Sa dépouille vaut 1 655 gils. Le remake l’a retouché — 1 760 points de vie à l’origine, 6 720 ensuite. À rapprocher de Gaap. Ses voisins de page sont Gomory et Clone de Doga. Le jeu japonais le nomme ブラク. Concentrer les coups jusqu’au bout de ses 6 720 points de vie. Fiche n° 176 du bestiaire.

Niveau44
PV6 720
Attaque94
Défense29
Expérience8 400
Gils1 655
N° du bestiaire176
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir, Courroux du Chocobo
VolerPotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau
Attaques connues
NomTypeCibles
SummonAttaqueUn personnage
Gomory
Tour de Cristal
Gomory (VO : ゴモリー)Tour de Cristal
Gomory

Dans la Tour de Cristal, Gomory tombe sur le groupe sans prévenir. 19 976 points de vie : on ne tombe pas dessus par hasard, on vient le chercher. Le jeu le classe au niveau 45, pour une attaque de 98. Il ne dispose que de Ponction. 12 600 points d’expérience à la clé. Il vaut 7 000 gils. Le remake l’a retouché — 4 050 points de vie à l’origine, 19 976 ensuite. À rapprocher de Méduse. Ses voisins de page sont Océanus et Bluck. En version originale : ゴモリー. Concentrer les coups jusqu’au bout de ses 19 976 points de vie. Fiche n° 175 du bestiaire.

Niveau45
PV19 976
Attaque98
Défense29
Expérience12 600
Gils7 000
N° du bestiaire175
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir, Courroux du Chocobo
VolerPotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau
Attaques connues
NomTypeCibles
PonctionMagieUn personnage
Clone de Doga
Tour de Cristal
Clone de Doga (VO : Doga's Clone / ドーガクローン)Tour de Cristal
Clone de Doga

Le Clone de Doga va rarement seul dans la Tour de Cristal. 18 500 points de vie : on ne tombe pas dessus par hasard, on vient le chercher. Le jeu le classe au niveau 45, pour une attaque de 96. Son répertoire : Breakga, Ponction et Séisme. Il vaut 16 000 points d’expérience. Il vaut 5 000 gils. Le remake l’a retouché — 1 500 points de vie à l’origine, 18 500 ensuite. À rapprocher de Doga. Ses voisins de page sont Bluck et Azer. En version originale : ドーガクローン. Concentrer les coups jusqu’au bout de ses 18 500 points de vie. Fiche n° 177 du bestiaire.

Niveau45
PV18 500
Attaque96
Défense29
Expérience16 000
Gils5 000
N° du bestiaire177
Attaques connues
NomTypeCibles
BreakgaAttaqueUn personnage
PonctionMagieUn personnage
SéismeMagieTout le groupe
Azer
Tour de Cristal
Azer (VO : ほのおのまじん)Tour de Cristal
Azer

Azer figure au bestiaire dans la Tour de Cristal. Ses 17 560 points de vie s’entament lentement, et il n’y a pas de raccourci. Niveau 45 et 106 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il ne dispose que de Flame. À dérober : Potion Suprême, Bâillement du Corbeau et Baiser de Lilith. Il vaut 13 200 points d’expérience. Le combat rapporte 7 400 gils. Écart entre versions : 1 570 points de vie sur Famicom contre 17 560 après. Il appartient à la même famille que Djinn. Le bestiaire le place entre Clone de Doga et Platinal. Nom japonais : ほのおのまじん. Fiche n° 178 du bestiaire.

Niveau45
PV17 560
Attaque106
Défense30
Expérience13 200
Gils7 400
N° du bestiaire178
Élémentaires
Glacefaible
Eaufaible
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir, Courroux du Chocobo
VolerPotion Suprême, Bâillement du Corbeau, Baiser de Lilith
Attaques connues
NomTypeCibles
FlameAttaqueUn personnage
Shinobi
Grotte de Falgabard
Shinobi (VO : しのび)Grotte de Falgabard
Shinobi

Le Shinobi monte la garde dans la Grotte de Falgabard et dans la Tour de Cristal. 11 000 points de vie : on ne tombe pas dessus par hasard, on vient le chercher. Niveau 46, 102 d’attaque. 8 800 points d’expérience à la clé. 3 700 gils tombent à chaque fois. Les versions ne s’accordent pas : 1 100 points de vie sur Famicom, 11 000 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Kage et Ninja. Au bestiaire, il figure entre Qumqum et Maître des Ombres. Le jeu japonais le nomme しのび. En pratique : entamer ses 11 000 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 181 du bestiaire.

Niveau46
PV11 000
Attaque102
Défense30
Expérience8 800
Gils3 700
N° du bestiaire181
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir, Courroux du Chocobo
VolerPotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau
Maître des Ombres
Monde des Ténèbres
Maître des Ombres (VO : Shadow Master / おかしら)Monde des Ténèbres
Maître des Ombres

Le Maître des Ombres va rarement seul dans le Monde des Ténèbres. 10 000 points de vie : on ne tombe pas dessus par hasard, on vient le chercher. Ses chiffres de combat : niveau 46, attaque 100. Sa seule capacité : Protection. Rendement : 8 800 points d’expérience. Sa dépouille vaut 3 800 gils. Famicom 2 110, remake 10 000 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Kunoichi. Il est classé juste après Shinobi et juste avant Kage. Le jeu japonais le nomme おかしら. En pratique : entamer ses 10 000 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 182 du bestiaire.

Niveau46
PV10 000
Attaque100
Défense30
Expérience8 800
Gils3 800
N° du bestiaire182
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir, Courroux du Chocobo
VolerPotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau
Attaques connues
NomTypeCibles
ProtectionSoutienLui-même ou ses alliés
Qumqum
Tour de Cristal
Qumqum (VO : クムクム)Tour de Cristal
Qumqum

Le Qumqum apparaît dans la Tour de Cristal. Ses 9 600 points de vie s’entament lentement, et il n’y a pas de raccourci. Niveau 46 et 84 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il enchaîne Summon, Feu III, Glace III et Foudre III. Son butin : Potion Suprême, Musc Noir et Courroux du Chocobo. Il vaut 8 800 points d’expérience. Gain : 3 600 gils. Écart entre versions : 2 090 points de vie sur Famicom contre 9 600 après. Le bestiaire le place entre Platinal et Shinobi. En version originale : クムクム. Ses 9 600 points de vie se grignotent — il n’y a rien à contourner. Fiche n° 180 du bestiaire.

Niveau46
PV9 600
Attaque84
Défense30
Expérience8800
Gils3 600
N° du bestiaire180
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Musc Noir, Courroux du Chocobo
VolerPotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau
Attaques connues
NomType
SummonAttaque
Feu IIIMagie
Glace IIIMagie
Foudre IIIMagie

Pour toutes les attaques : Cibles Un personnage

Platinal
Tour de Cristal
Platinal (VO : プラティナル)Tour de Cristal
Platinal

On rencontre Platinal dans la Tour de Cristal. Ses 19 976 points de vie s’entament lentement, et il n’y a pas de raccourci. Le jeu le classe au niveau 47, pour une attaque de 107. Sa seule capacité : Breakga. 13 200 points d’expérience à la clé. Sa dépouille vaut 7 600 gils. Le remake l’a retouché — 4 580 points de vie à l’origine, 19 976 ensuite. À rapprocher de Goldor. Ses voisins de page sont Azer et Qumqum. Le jeu japonais le nomme プラティナル. Ses 19 976 points de vie se grignotent — il n’y a rien à contourner. Fiche n° 179 du bestiaire.

Niveau47
PV19 976
Attaque107
Défense30
Expérience13 200
Gils7 600
N° du bestiaire179
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir, Courroux du Chocobo
VolerPotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau
Attaques connues
NomTypeCibles
BreakgaAttaqueUn personnage
Kage
Monde des Ténèbres
Kage (VO : かげ)Monde des Ténèbres
Kage

On rencontre Kage dans le Monde des Ténèbres. Ses 12 000 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 47, 104 d’attaque. Le combat rapporte 9 200 points d’expérience. Gain : 3 900 gils. Les versions ne s’accordent pas : 2 520 points de vie sur Famicom, 12 000 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Shinobi et Ninja. Au bestiaire, il figure entre Maître des Ombres et Général des Ténèbres. En version originale : かげ. En pratique : entamer ses 12 000 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 183 du bestiaire.

Niveau47
PV12 000
Attaque104
Défense30
Expérience9 200
Gils3 900
N° du bestiaire183
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir, Courroux du Chocobo
VolerPotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau
Attaques connues
NomTypeCibles
CécitéMagieUn personnage
Général des Ténèbres
Tour de Cristal
Général des Ténèbres (VO : Dark General / ダークジェネラル)Tour de Cristal
Général des Ténèbres

Le Général des Ténèbres patrouille dans la Tour de Cristal. 20 000 points de vie : on ne tombe pas dessus par hasard, on vient le chercher. Le jeu le classe au niveau 48, pour une attaque de 110. 13 800 points d’expérience à la clé. 8 600 gils tombent à chaque fois. Le remake l’a retouché — 1 130 points de vie à l’origine, 20 000 ensuite. À rapprocher de Général. Ses voisins de page sont Kage et Dragon Jaune. Nom japonais : ダークジェネラル. Concentrer les coups jusqu’au bout de ses 20 000 points de vie. Fiche n° 184 du bestiaire.

Niveau48
PV20 000
Attaque110
Défense30
Expérience13 800
Gils8 600
N° du bestiaire184
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Roi Béhémoth
Dédale des Anciens
Roi Béhémoth (VO : King Behemoth / キングベヒーモス)Dédale des Anciens
Roi Béhémoth

Le Roi Béhémoth patrouille dans le Dédale des Anciens. Ses 45 000 points de vie s’entament lentement, et il n’y a pas de raccourci. Niveau 50 et 112 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Son unique tour est Météore. À dérober : Élixir et Anneau de Protection. Son butin : Élixir et Anneau de Protection. Il vaut 15 200 points d’expérience. Compter 10 800 gils par victoire. Écart entre versions : 3 000 points de vie sur Famicom contre 45 000 après. Il appartient à la même famille que Béhémoth. Le bestiaire le place entre Dragon d’Os et Abaia. Le jeu japonais le nomme キングベヒーモス. Ses 45 000 points de vie se grignotent — il n’y a rien à contourner. Fiche n° 169 du bestiaire.

Niveau50
PV45 000
Attaque112
Défense28
Expérience15 200
Gils10 800
N° du bestiaire169
Récompenses & extraction
RécompenseÉlixir, Anneau de Protection
VolerÉlixir, Anneau de Protection
Attaques connues
NomTypeCibles
MétéoreMagieTout le groupe
Thor
Tour de Cristal
Thor (VO : トール)Tour de Cristal
Thor

On rencontre Thor dans la Tour de Cristal et dans le Monde des Ténèbres. 12 540 points de vie : on ne tombe pas dessus par hasard, on vient le chercher. Le jeu le classe au niveau 50, pour une attaque de 105. Il vaut 9 600 points d’expérience. Sa dépouille vaut 4 000 gils. Le remake l’a retouché — 2 180 points de vie à l’origine, 12 540 ensuite. À rapprocher de Valefor et Haokah. Ses voisins de page sont Jörmungand et Hécatonchire. Le jeu japonais le nomme トール. Concentrer les coups jusqu’au bout de ses 12 540 points de vie. Fiche n° 190 du bestiaire.

Niveau50
PV12 540
Attaque105
Défense30
Expérience9 600
Gils4 000
N° du bestiaire190
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Courroux Céleste, Tranquillisant, Rideau Étincelant, Courroux du Chocobo, Musc Noir
VolerPotion Suprême, Courroux Céleste, Tranquillisant
Attaques connues
NomTypeCibles
LightningAttaqueUn personnage
Reine Scylla
Monde des Ténèbres
Reine Scylla (VO : Queen Scylla / クィーンスキュラ)Monde des Ténèbres
Reine Scylla

La Reine Scylla patrouille dans le Monde des Ténèbres. À 34 760 points de vie, elle a de quoi épuiser un groupe mal préparé. Ses chiffres de combat : niveau 52, attaque 107. Son répertoire : Feu III, Glace III et Foudre III. Elle vaut 14 400 points d’expérience. Elle vaut 10 000 gils. Famicom 6 220, remake 34 760 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu la classe avec Scylla. Elle est classée juste après Hydre et juste avant Garm. En version originale : クィーンスキュラ. Prévoir le temps d’user 34 760 points de vie, et de quoi soigner en attendant. Fiche n° 193 du bestiaire.

Niveau52
PV34 760
Attaque107
Défense32
Expérience14 400
Gils10 000
N° du bestiaire193
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir, Courroux du Chocobo
VolerPotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau
Attaques connues
Nom
Feu III
Glace III
Foudre III

Pour toutes les attaques : Type Magie · Cibles Un personnage

Jörmungand
Monde des Ténèbres
Jörmungand (VO : Yormungand / ヨルムンガンド)Monde des Ténèbres
Jörmungand

C’est dans le Monde des Ténèbres que Jörmungand attend. Ses 30 560 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 52, 134 d’attaque. Son répertoire : Protection et Séisme. Le combat rapporte 13 800 points d’expérience. Gain : 8 800 gils. Les versions ne s’accordent pas : 2 570 points de vie sur Famicom, 30 560 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Océanus. Au bestiaire, il figure entre Glasya-Labolas et Thor. En version originale : ヨルムンガンド. En pratique : entamer ses 30 560 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 189 du bestiaire.

Niveau52
PV30 560
Attaque134
Défense31
Expérience13 800
Gils8 800
N° du bestiaire189
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir, Courroux du Chocobo
VolerPotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau
Attaques connues
NomTypeCibles
ProtectionSoutienLui-même ou ses alliés
SéismeMagieTout le groupe
Glasya-Labolas
Tour de Cristal
Glasya-Labolas (VO : Glasya Labolas / グラシャラボラス)Tour de Cristal
Glasya-Labolas

Dans la Tour de Cristal, le Glasya-Labolas tombe sur le groupe sans prévenir. Ses 22 800 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 52, 112 d’attaque. Il vaut 13 800 points d’expérience. Le combat rapporte 8 400 gils. Les versions ne s’accordent pas : 2 160 points de vie sur Famicom, 22 800 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Gardien. Au bestiaire, il figure entre Dragon Rouge et Jörmungand. Nom japonais : グラシャラボラス. En pratique : entamer ses 22 800 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 188 du bestiaire.

Niveau52
PV22 800
Attaque112
Défense31
Expérience13 800
Gils8 400
N° du bestiaire188
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir, Courroux du Chocobo
VolerPotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau
Garm
Monde des Ténèbres
Garm (VO : ガルム)Monde des Ténèbres
Garm

Garm rôde dans le Monde des Ténèbres. À 19 960 points de vie, il a de quoi épuiser un groupe mal préparé. Niveau 52, 107 d’attaque. Son répertoire : Ponction et Lightning. Il vaut 6 700 gils. Famicom 4 240, remake 19 960 : ce n’est pas le même adversaire. Le jeu le classe avec Cerbère. Il est classé juste après Reine Scylla et juste avant Dragon Jumeau. En version originale : ガルム. Prévoir le temps d’user 19 960 points de vie, et de quoi soigner en attendant. Fiche n° 194 du bestiaire.

Niveau52
PV19 960
Attaque107
Défense32
Expérience14 400
Gils6 700
N° du bestiaire194
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir, Courroux du Chocobo
VolerPotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau
Attaques connues
NomType
PonctionMagie
LightningAttaque

Pour toutes les attaques : Cibles Un personnage

Dragon Jumeau
Monde des Ténèbres
Dragon Jumeau (VO : Twin Dragon / ダブルドラゴン)Monde des Ténèbres
Dragon Jumeau

Le Dragon Jumeau règne dans le Monde des Ténèbres. Ses 34 920 points de vie s’entament lentement, et il n’y a pas de raccourci. Niveau 54 et 131 d’attaque : de quoi situer la rencontre. Il vaut 15 000 points d’expérience. Compter 11 000 gils par victoire. Écart entre versions : 4 960 points de vie sur Famicom contre 34 920 après. Il appartient à la même famille que Dragon à Deux Têtes. Le bestiaire le place entre Garm et Tortue Terrestre. Le jeu japonais le nomme ダブルドラゴン. Ses 34 920 points de vie se grignotent — il n’y a rien à contourner. Fiche n° 195 du bestiaire.

Niveau54
PV34 920
Attaque131
Défense32
Expérience15 000
Gils11 000
N° du bestiaire195
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir, Courroux du Chocobo
VolerPotion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau
Dragon Vert
Tour de Cristal
Dragon Vert (VO : Green Dragon / グリーンドラゴン)Tour de Cristal
Dragon Vert

Le Dragon Vert garde dans la Tour de Cristal et dans la Grotte du Géant de Fer. Ses 89 999 points de vie le placent très au-dessus de ce qui l’entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 60, 129 d’attaque. On peut lui voler Élixir. Ce qu’il abandonne : Élixir, Bouclier d’Oignon, Gantelets d’Oignon et Épée d’Oignon. Le combat rapporte 45 000 points d’expérience. Compter 13 330 gils par victoire. Les versions ne s’accordent pas : 10 000 points de vie sur Famicom, 89 999 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Dragon Jaune, Dragon Rouge et Dragon Terrible. Au bestiaire, il figure entre Dragon Jaune et Dragon Rouge. Le jeu japonais le nomme グリーンドラゴン. En pratique : entamer ses 89 999 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 186 du bestiaire.

Niveau60
PV89 999
Attaque129
Défense45
Expérience45 000
Gils13 330
N° du bestiaire186
Récompenses & extraction
RécompenseÉlixir, Bouclier d’Oignon, Gantelets d’Oignon, Épée d’Oignon
VolerÉlixir
Hydre
Monde des Ténèbres
Hydre (VO : Hydra / ヒュドラ)Monde des Ténèbres
Hydre

La Hydre règne dans le Monde des Ténèbres. Ses 33 800 points de vie la placent très au-dessus de ce qui la entoure : c’est un combat qui se prépare. Niveau 63, 123 d’attaque. Elle ne dispose que de Météore. Gain : 8 500 gils. Les versions ne s’accordent pas : 3 600 points de vie sur Famicom, 33 800 dans le remake 3D. Espèces voisines au bestiaire : Échidna. Au bestiaire, elle figure entre Hécatonchire et Reine Scylla. En version originale : ヒュドラ. En pratique : entamer ses 33 800 points de vie sans changer de cible. Fiche n° 192 du bestiaire.

Niveau63
PV33 800
Attaque123
Défense32
Expérience14 400
Gils8 500
N° du bestiaire192
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue, Trou Noir, Bâillement du Corbeau
VolerPotion Suprême, Vent Arctique, Carapace de Tortue
Attaques connues
NomTypeCibles
MétéoreMagieTout le groupe
Dragon Rouge
Tour de Cristal
Dragon Rouge (VO : Red Dragon / レッドドラゴン)Tour de Cristal
Dragon Rouge

Le Dragon Rouge règne dans la Tour de Cristal et dans la Grotte du Géant de Fer. 99 999 points de vie : on ne tombe pas dessus par hasard, on vient le chercher. Le jeu le classe au niveau 70, pour une attaque de 150. Le Voleur en tire Élixir. Il laisse Élixir, Bouclier d’Oignon, Armure d’Oignon et Épée d’Oignon en tombant. 60 000 points d’expérience à la clé. 14 666 gils tombent à chaque fois. Le remake l’a retouché — 15 000 points de vie à l’origine, 99 999 ensuite. À rapprocher de Dragon Jaune, Dragon Vert et Dragon Terrible. Ses voisins de page sont Dragon Vert et Glasya-Labolas. Nom japonais : レッドドラゴン. Concentrer les coups jusqu’au bout de ses 99 999 points de vie. Fiche n° 187 du bestiaire.

Niveau70
PV99 999
Attaque150
Défense50
Expérience60 000
Gils14 666
N° du bestiaire187
Récompenses & extraction
RécompenseÉlixir, Bouclier d’Oignon, Armure d’Oignon, Épée d’Oignon
VolerÉlixir
Dragon Jaune
Tour de Cristal
Dragon Jaune (VO : Yellow Dragon / イエロードラゴン)Tour de Cristal
Dragon Jaune

Le Dragon Jaune garde dans la Tour de Cristal et dans la Grotte du Géant de Fer. Ses 30 000 points de vie s’entament lentement, et il n’y a pas de raccourci. Niveau 85 et 170 d’attaque : de quoi situer la rencontre. 20 000 points d’expérience à la clé. Le combat rapporte 10 000 gils. Écart entre versions : 10 000 points de vie sur Famicom contre 79 999 après. Il appartient à la même famille que Dragon Vert, Dragon Rouge et Dragon Terrible. Le bestiaire le place entre Général des Ténèbres et Dragon Vert. Nom japonais : イエロードラゴン. Ses 30 000 points de vie se grignotent — il n’y a rien à contourner. Fiche n° 185 du bestiaire.

Niveau85
PV30 000
Attaque170
Défense40
Expérience20 000
Gils10 000
N° du bestiaire185
Capitaine
Carte du monde
Capitaine (VO : Captain / キャプテン)Carte du monde
Capitaine

On tombe sur le Capitaine sur la carte du monde. Fragile — 315 points de vie — mais rarement seul. Il vaut 410 points d’expérience. Gain : 800 gils. Cette créature a été retirée du jeu final : ses données existent dans la cartouche, mais aucun combat ne la déclenche. Il appartient à la même famille que Gobelin, Kobold et Kobold rouge. En version originale : キャプテン. Ses 315 points de vie ne justifient aucune dépense.

Niveau34
PV315
Expérience410
Gils800
Phénix
Carte du monde
Phénix (VO : Phoenix / フェニックス)Carte du monde
Phénix

Phénix plane sur la carte du monde. Il ne porte que 330 points de vie : le danger vient du nombre, pas de lui. Le combat rapporte 960 points d’expérience. Compter 440 gils par victoire. On ne le rencontre nulle part : c’est un reste de développement resté dans les données. Espèces voisines au bestiaire : Tétrarémigis. Le jeu japonais le nomme フェニックス.

Niveau35
PV330
Expérience960
Gils440
Élémentaires
Ventfaible
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
NomTypeCibles
FeuMagieUn personnage
Hobgobelin
Carte du monde
Hobgobelin (VO : Hobgoblin / ホブゴブリン)Carte du monde
Hobgobelin

On tombe sur le Hobgobelin sur la carte du monde. 1 200 points de vie : le standard du secteur. Rendement : 320 points d’expérience. 2 500 gils tombent à chaque fois. Cette créature, programmée puis abandonnée, n’a jamais été rendue accessible. À rapprocher de Gobelin, Kobold et Kobold rouge. Nom japonais : ホブゴブリン. Ses 1 200 points de vie ne demandent ni préparation ni tactique.

Niveau48
PV1200
Expérience320
Gils2500
Dragon Terrible
Carte du monde
Dragon Terrible (VO : Terrible D. / テリブルドラゴン)Carte du monde
Dragon Terrible

Le Dragon Terrible règne sur la carte du monde. 1 150 points de vie — un adversaire de croisière pour l’endroit. Le combat rapporte 4 600 points d’expérience. Compter 4 500 gils par victoire. Contenu coupé — il figure dans le code du jeu sans jamais apparaître à l’écran. Espèces voisines au bestiaire : Dragon Jaune, Dragon Vert et Dragon Rouge. Le jeu japonais le nomme テリブルドラゴン. En pratique : l’attaque ordinaire suffit à venir à bout de ses 1 150 points de vie.

Niveau64
PV1150
Expérience4600
Gils4500
Spriggan
Carte du monde
Spriggan (VO : スプリガン)Carte du monde
Spriggan

Spriggan pousse sur la carte du monde. 1 140 points de vie, ce qui le range parmi les rencontres ordinaires du coin. Rendement : 4 600 points d’expérience. Sa dépouille vaut 4 400 gils. Il appartient au contenu inutilisé de la cartouche. Le jeu le classe avec Chef Troll, Fachan et Ogre. Le jeu japonais le nomme スプリガン. On l’expédie avec ce qu’on a sous la main — 1 140 points de vie.

Niveau64
PV1 140
Expérience4 600
Gils4 400
Récompenses & extraction
VolerPotion

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