Astuces & optimisations


Changer de métier : le prix dépend de la version
Sur Famicom, chaque changement coûte des points de capacité, gagnés en combattant. Dans le remake 3D, le personnage traverse une période d’adaptation : ses caractéristiques baissent d’environ un huitième pendant un certain nombre de combats, d’autant plus que l’ancien et le nouveau métier sont éloignés et que son niveau dans le nouveau métier est bas. En Pixel Remaster, on change librement. Dans le remake, ne jamais changer de métier juste avant un boss.
Les sorts s’achètent, un par un
Il n’y a pas de réserve de points de magie dans Final Fantasy III : chaque niveau de sort dispose d’un nombre de charges, qui se rechargent en se reposant ou avec certains objets comme l’Élixir. Et chaque sort s’achète séparément en boutique, de 100 gils au niveau 1 à 60 000 au niveau 8. Un Mage Noir sans budget est un Mage Noir désarmé : prévoir l’argent avant le palier.
Mini et Crapaud ouvrent des passages
Ces deux sorts servent aussi à progresser. On n’entre qu’en Mini à Tozus et dans la statue du Temple de Nepto, qu’on traverse en Mini la Grotte du Cercle, que seul un groupe rapetissé passe le trou qui mène au cœur du Château de Hein ; on ne plonge dans le Lac Souterrain et on ne dépasse la première salle de la Tour d’Owen qu’en Crapaud. Garder les deux sorts dans le groupe évite bien des allers-retours.
Le Chevalier Oignon, tout à la fin
Le Chevalier Oignon a des caractéristiques dérisoires… jusqu’au niveau 92. Passé ce seuil, il gagne douze points par caractéristique et par niveau et dépasse tous les autres métiers. Ce n’est pas un métier de partie normale : c’est une récompense de fin de parcours.
Fuir Bahamut
Au Pic du Dragon, Bahamut enlève le groupe et le dépose dans son nid. Le combat qui suit ne se gagne pas à ce stade — 34 000 points de vie dans le remake 3D. Il faut fuir : on le retrouvera bien plus tard, dans son Antre.
L’argent file vite
Les gils servent à acheter les sorts de chaque nouveau palier, et les prix grimpent vite : 1 500 gils pièce au niveau 3, 10 000 au niveau 6, 60 000 au niveau 8. Ouvrir tous les coffres d’un donjon est donc presque toujours rentable.
Composer un groupe, c’est choisir quatre métiers
Chaque métier apporte ses caractéristiques, son équipement et sa commande de combat, et n’importe lequel des quatre héros peut endosser n’importe quel métier débloqué. On compose donc son groupe en choisissant quatre métiers complémentaires — un soigneur, des attaquants, un mage —, puis en les adaptant aux passages qui en imposent un.
L’Invincible est une ville volante
Le dernier aéronef du jeu embarque quatre boutiques — armes, armures, objets, magie —, des lits pour récupérer PV et PM, et un coin où appeler le Gros Chocobo. Il franchit aussi les petites montagnes d’un bond. À partir de là, plus besoin de revenir en ville entre deux donjons.
Qu'en pensez-vous ?
0 commentaire · Final Fantasy III — onglet « Astuces »
Pour réagir, il faut un compte : se connecter ou créer un compte.
Il faut être connecté pour commenter cette page ; c'est aussi ce qui permet de signaler ou de bloquer quelqu'un. Se connecter ou créer un compte.
L'adresse électronique demandée à l'inscription sert uniquement à activer ton compte : aucun suivi publicitaire, aucun service tiers.
Pas encore de commentaire — lance la discussion !






