FF III · Soluce · Chapitre 22 / 22

22 — Xande, le Monde des Ténèbres et le Nuage

FF IIISoluce · chapitre 22 / 22

Xande attend au bout. Il se déclare immortel, et attaque. Trente et un mille points de vie, aucune faiblesse élémentaire : c’est un combat d’endurance.

Xande (BOSS)
Xande
Niveau112
PV38 000
Attaque175
Défense48
Déf. magique12
Agilité42
Force53
Vigueur42
Intelligence62
Esprit86
Esquive21
Expérience25 600
Gils25 000
N° du bestiaire219
Élémentaires

resists sur les 8 éléments : Feu, Glace, Foudre, Eau, Vent, Lumière, Ténèbres, Terre.

Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
Nom
Glace III
Feu III
Foudre III
Météore
Séisme

Pour toutes les attaques : Type Capacité · Cibles Le groupe

Le combat porte sur 38 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire : restent 48 de défense et 12 de défense magique au niveau 112, qu’il faut user coup après coup. Son répertoire : Glace III, Feu III, Foudre III, Météore, Séisme. La victoire rapporte 25 600 points d’expérience et 25 000 gils.

À sa chute, le Nuage des Ténèbres apparaît et absorbe son corps. La révélation tombe : Xande n’était qu’un instrument. Ce qui voulait réduire le monde au néant, c’était lui, depuis le début.

Nuage des Ténèbres (BOSS)
Nuage des Ténèbres
Niveau60
PV120 000
Attaque120
Défense55
Expérience99 999
Gils79 000
N° du bestiaire225
Récompenses & extraction
VolerPotion
Attaques connues
Nom
Rayon de Particules
Haleine Fétide
Lightning
Protection
Hâte

Pour toutes les attaques : Type Capacité · Cibles Le groupe

Le combat porte sur 120 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire : restent 55 de défense au niveau 60, qu’il faut user coup après coup. Son répertoire : Rayon de Particules, Haleine Fétide, Lightning, Protection, Hâte. La victoire rapporte 99 999 points d’expérience et 79 000 gils.

Le Nuage tue les Guerriers de la Lumière. Doga et Unei sacrifient leurs âmes pour les ramener.

Dans le Monde des Ténèbres, quatre Gardiens tiennent les Cristaux Sombres : Cerbère, Échidna, Ahriman et le Dragon à Deux Têtes. Les abattre libère les anciens Guerriers des Ténèbres.

Cerbère (BOSS)
Cerbère
Niveau85
PV60 000
Attaque202
Défense46
Déf. magique10
Agilité46
Force60
Vigueur40
Intelligence56
Esprit89
Esquive23
Expérience50 000
Gils66 666
N° du bestiaire221
Élémentaires

resists sur les 8 éléments : Feu, Glace, Foudre, Eau, Vent, Lumière, Ténèbres, Terre.

Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
Nom
Feu III
Glace III
Foudre III
Lightning

Pour toutes les attaques : Type Capacité · Cibles Le groupe

Le combat porte sur 60 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire : restent 46 de défense et 10 de défense magique au niveau 85, qu’il faut user coup après coup. Son répertoire : Feu III, Glace III, Foudre III, Lightning. La victoire rapporte 50 000 points d’expérience et 66 666 gils.

Au dernier affrontement, les quatre Guerriers des Ténèbres se sacrifient pour affaiblir l’entité. Le Nuage des Ténèbres tombe.

Chacun rentre chez soi : le vieil homme à Amur, Alus dans son royaume, Cid et Desch auprès de celles qui les attendent. Sara ne veut pas quitter Ingus et repart avec lui à Sasune ; Refia reprend la forge à Kazus ; Luneth et Arc rentrent à Ur. Sur Famicom, les quatre rentrent ensemble.

Final Fantasy III — ffiii ios cloud of darkness first visit
Final Fantasy III — lieu world of darkness

Ce qu’il faut savoir

Niveau du secteur. Les espèces recensées ici vont du niveau 46 au niveau 98 : l’écart est large, et une rencontre peut donc être nettement plus dure que la précédente. Garder de quoi soigner.

Équipement à ramasser. Les coffres du secteur contiennent Ruban. La liste complète est en fin de chapitre.

La rencontre à surveiller. Hors boss, le plus solide du secteur est Dragon Jumeau — 34 920 points de vie, niveau 54. Aucune faiblesse élémentaire à lui opposer. Sa fiche complète est dans l’onglet Bestiaire.

Dragon à Deux Têtes (BOSS)
Dragon à Deux Têtes
Niveau88
PV65 000
Attaque255
Défense46
Déf. magique10
Agilité40
Force88
Vigueur62
Intelligence41
Esprit57
Esquive20
Expérience50 000
Gils66 666
N° du bestiaire222
Élémentaires

resists sur les 8 éléments : Feu, Glace, Foudre, Eau, Vent, Lumière, Ténèbres, Terre.

Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême

Le combat porte sur 65 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire : restent 46 de défense et 10 de défense magique au niveau 88, qu’il faut user coup après coup. La victoire rapporte 50 000 points d’expérience et 66 666 gils.

Échidna (BOSS)
Échidna
Niveau89
PV70 000
Attaque185
Défense46
Déf. magique10
Agilité45
Force54
Vigueur40
Intelligence60
Esprit77
Esquive22
Expérience50 000
Gils66 666
N° du bestiaire223
Élémentaires

resists sur les 8 éléments : Feu, Glace, Foudre, Eau, Vent, Lumière, Ténèbres, Terre.

Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
Nom
Tornade
Mort
Séisme
Ponction

Pour toutes les attaques : Type Capacité · Cibles Le groupe

Le combat porte sur 70 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire : restent 46 de défense et 10 de défense magique au niveau 89, qu’il faut user coup après coup. Son répertoire : Tornade, Mort, Séisme, Ponction. La victoire rapporte 50 000 points d’expérience et 66 666 gils.

Ahriman (BOSS)
Ahriman
Niveau98
PV75 000
Attaque185
Défense46
Déf. magique10
Agilité40
Force44
Vigueur41
Intelligence66
Esprit88
Esquive20
Expérience50 000
Gils66 666
N° du bestiaire224
Élémentaires

resists sur les 8 éléments : Feu, Glace, Foudre, Eau, Vent, Lumière, Ténèbres, Terre.

Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême

Le combat porte sur 75 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire : restent 46 de défense et 10 de défense magique au niveau 98, qu’il faut user coup après coup. La victoire rapporte 50 000 points d’expérience et 66 666 gils.

Faune du secteur

Coffres

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