FF III · Soluce · Chapitre 21 / 22

21 — Eureka et la Tour de Cristal

FF IIISoluce · chapitre 21 / 22

La Terre Interdite d’Eureka renferme les armes ultimes du jeu : Excalibur, Masamune, Ragnarok, l’Arc d’Eurytos. Chacune est gardée. Rien n’oblige à tout prendre, mais la suite est nettement plus douce avec.

La Tour de Cristal se monte ensuite. Au sommet, une salle avec un grand miroir : y regarder paralyse le groupe, frappé par la malédiction des Cinq Dragons.

L’esprit de Doga amène alors à la tour tous ceux qui ont combattu aux côtés des héros — Cid, Sara, Desch (qui a survécu à la fournaise), le roi Alus et l’un des quatre Compagnons. Ils brisent la malédiction et souhaitent bonne chance.

Le portail vers le Monde des Ténèbres s’ouvre.

Final Fantasy III — ffiii dragoon master item
Final Fantasy III — ffiii ds title screen

Ce qu’il faut savoir

Niveau du secteur. Les espèces recensées ici vont du niveau 42 au niveau 112 : l’écart est large, et une rencontre peut donc être nettement plus dure que la précédente. Garder de quoi soigner.

Équipement à ramasser. Les coffres du secteur contiennent Ruban, Masamune, Excalibur, Bâton de l’Ancien, Ragnarok, Arc Elfique, entre autres. La liste complète est en fin de chapitre.

La rencontre à surveiller. Hors boss, le plus solide du secteur est Dragon Rouge — 99 999 points de vie, niveau 70. Aucune faiblesse élémentaire à lui opposer. Sa fiche complète est dans l’onglet Bestiaire.

Final Fantasy III — ffiii ariafmv
Final Fantasy III — ffiii chocobo2

Ravitaillement. Commerces et auberge sur place à Terre Interdite d’Eureka. C’est le bon moment pour renouveler l’équipement et refaire le plein de charges de sorts — elles ne se rechargent qu’au repos.

Selon la version. La fiche du lieu signale une différence propre à la version Famicom — le détail figure sur la fiche, dans l’onglet Lieux.

Fouille. 44 coffres sont recensés sur l’ensemble du secteur. À ce stade du jeu, les ouvrir tous fait gagner plus de temps qu’il n’en coûte : l’argent manque bien plus que l’expérience dans ce jeu.

Gardien (BOSS)
Gardien
Niveau49
PV33 700
Attaque107
Défense46
Expérience31 600
Gils16 500
N° du bestiaire217
Récompenses & extraction
RécompensePotion Suprême, Queue de Phénix
VolerPotion Suprême
Attaques connues
Nom
Réflexion
Séisme
Tornade

Pour toutes les attaques : Type Capacité · Cibles Le groupe

Le combat porte sur 33 700 points de vie. Aucune affinité élémentaire : restent 46 de défense au niveau 49, qu’il faut user coup après coup. Son répertoire : Réflexion, Séisme, Tornade. La victoire rapporte 31 600 points d’expérience et 16 500 gils.

Faune du secteur

Coffres

  • cinquième zone — Omnisceptre, Queue de Phénix
  • cinquième zone, gardé par Kunoichi — Masamune
  • deuxième zone, gardé par Ninja — Ruban
  • huitième zone — Élixir ×2, Shuriken ×2
  • première zone — Tenue Fuma, Courroux du Chocobo, Musc Blanc, Élixir
  • quatrième zone, gardé par Amon — Lame Lunaire
  • salle de droite de la deuxième zone — Musc Blanc, Courroux du Chocobo, Queue de Phénix
  • salle de gauche de la deuxième zone — Musc Blanc
  • salle sud-ouest de la deuxième zone — Shuriken
  • septième zone, gardé par Gardien — Ragnarok
  • septième zone, gardé par Scylla — Bâton de l’Ancien
  • sixième zone, gardé par Général — Excalibur
  • troisième zone — Élixir, Shuriken, Queue de Phénix
  • cinquième écran — Queue de Phénix, Élixir
  • deuxième écran — Élixir ×2, Queue de Phénix
  • huitième écran — Gants de Cristal, Queue de Phénix, Heaume de Cristal, Bouclier de Cristal
  • premier écran, côté escalier — Musc Blanc, Tenue Fuma
  • premier écran, derrière la porte d’Eureka — Courroux du Chocobo, Baiser de Lilith
  • premier écran, partie droiteArc Elfique, Courroux du Chocobo ×2, Musc Blanc
  • quatrième écran — Shuriken, Queue de Phénix
  • septième écran — Queue de Phénix, Cotte de Cristal
  • troisième écran — Élixir

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