FF III · Soluce · Chapitre 2 / 22

2 — Kazus, la malédiction du Djinn

FF IIISoluce · chapitre 2 / 22

Kazus est un village de fantômes. Le Djinn l’a maudit : ses habitants sont devenus translucides, et le forgeron Takka ne peut plus tenir un marteau. Dans le remake, c’est la ville de Refia, et Takka est son père adoptif.

On y trouve Cid, l’inventeur, immobilisé avec son aéronef. Refia s’y joint au groupe dans le remake 3D ; sur Famicom, le groupe est déjà complet.

Impossible de lever la malédiction sans l’Anneau de Mithril, que garde le roi de Sasune. Le chemin passe donc par le château.

Ce qu’il faut savoir

Niveau du secteur. Les espèces recensées ici tournent autour du niveau 1–7. Aucun écart notable avec le chapitre précédent.

Final Fantasy III — lieu kazus
Final Fantasy III — lieu kazus 2

La rencontre à surveiller. Hors boss, le plus solide du secteur est Berserk — 28 points de vie, niveau 4. Aucune faiblesse élémentaire à lui opposer. Sa fiche complète est dans l’onglet Bestiaire.

Ravitaillement. Commerces et auberge sur place à Kazus. Dormir ici recharge toutes les charges de sorts du groupe.

Selon la version. La fiche du lieu signale une différence propre à le remake 3D — le détail figure sur la fiche, dans l’onglet Lieux.

Faune du secteur

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