FF IIISoluce · chapitre 19 / 22
- 101 — La Grotte de l’Autel et le Cristal du Vent
- 202 — Kazus, la malédiction du Djinn
- 303 — Le Château de Sasune et la Grotte Scellée
- 404 — Canaan, le Pic du Dragon et Desch
- 505 — Tozus, le tunnel et la Crique des Vikings
- 606 — Le Temple de Nepto et l’Enterprise
- 707 — Le Village des Anciens et le Ravin des Gulgans
- 808 — La Tour d’Owen
- 909 — Les Cavernes des Nains et le Lac Souterrain
- 1010 — La Grotte de Lave et le Cristal du Feu
- 1111 — Tokkul, le Château de Hein et l’Arbre Ancestral
- 1212 — L’aéronef, la vérité, et la chute
- 1313 — Le Monde de la Surface, l’Épave et Aria
- 1414 — La Grotte des Marées et le Cristal de l’Eau
- 1515 — Amur, les Égouts et le Manoir de Goldor
- 1616 — Saronia, la guerre civile et Garuda
- 1717 — Le Manoir de Doga et la Grotte du Cercle
- 1818 — Le Temple du Temps et le réveil d’Unei
- 1919 — La Grotte des Ombres et le Dédale des Anciens
- 2020 — Le sacrifice de Doga et Unei
- 2121 — Eureka et la Tour de Cristal
- 2222 — Xande, le Monde des Ténèbres et le Nuage

La Grotte des Ombres garde le dernier Croc. Hécatonchire y attend : un géant, très haute défense, aucune faiblesse élémentaire.
Hécatonchire (BOSS)▾

| Récompense | Potion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau, Rideau Étincelant, Brise-Carapace, Musc Noir, Courroux du Chocobo |
|---|---|
| Voler | Potion Suprême, Trou Noir, Baiser de Lilith, Bâillement du Corbeau |
| Nom | Type | Cibles |
|---|---|---|
| Séisme | Capacité | Le groupe |
Le combat porte sur 28 000 points de vie. Aucune affinité élémentaire : restent 32 de défense au niveau 43, qu’il faut user coup après coup. Son répertoire : Séisme. La victoire rapporte 14 400 points d’expérience et 8 000 gils.
Les quatre Crocs réunis, les statues dressées par Xande ne bloquent plus le passage. Le Dédale des Anciens s’ouvre.
Titan garde la sortie. Derrière lui, le Cristal de la Terre délivre la dernière série de métiers : Dévot, Archimage, Invocateur, Sage et Ninja.
Titan (BOSS)▾

| Récompense | Potion Suprême, Queue de Phénix |
|---|---|
| Voler | Potion Suprême |
| Nom | Type | Cibles |
|---|---|---|
| Séisme | Capacité | Le groupe |
Le combat porte sur 29000 points de vie. Aucune affinité élémentaire : restent 44 de défense au niveau 46, qu’il faut user coup après coup. Son répertoire : Séisme. La victoire rapporte 27600 points d’expérience et 13500 gils.
Ce qu’il faut savoir
Nouveaux métiers. Le Cristal de la Terre ouvre cinq voies de plus : Dévot, Archimage, Invocateur, Sage et Ninja. Les points de capacité accumulés servent à changer de métier : ils ne se perdent pas, mais un personnage fraîchement reconverti combat en retrait pendant quelques tours, le temps de s’adapter. Mieux vaut donc changer juste avant une zone de combats faciles, jamais devant un boss.


Niveau du secteur. Les espèces recensées ici vont du niveau 34 au niveau 50 : l’écart est large, et une rencontre peut donc être nettement plus dure que la précédente. Garder de quoi soigner.


Équipement à ramasser. Les coffres du secteur contiennent Griffes des Ténèbres, Gantelets de Genji, Bouclier Genji, Heaume de Genji, Armure de Genji, Bouclier de Cristal, entre autres. La liste complète est en fin de chapitre.
La rencontre à surveiller. Hors boss, le plus solide du secteur est Roi Béhémoth — 45 000 points de vie, niveau 50. Aucune faiblesse élémentaire à lui opposer. Sa fiche complète est dans l’onglet Bestiaire.
Fouille. 25 coffres sont recensés sur l’ensemble du secteur. À ce stade du jeu, les ouvrir tous fait gagner plus de temps qu’il n’en coûte : les pièces d’équipement d’un donjon valent presque toujours celles de la boutique.
Faune du secteur
- Ninja
- Griffe de Mort
- Cheval Infernal
- Gaap
- Silène
- Chronos
- Valefor
- Haniel
- Vassago
- Hécatonchire
- Griffes de Fer
- Grand Démon
- Thanatos
- Dragon d’Os
- Roi Béhémoth
- Clone d’Unei
- Titan
Coffres
- deuxième zone — Tranquillisant, Baiser de Lilith
- huitième zone — Heaume de Genji
- neuvième zone — Armure de Genji
- première zone — Musc Noir, Griffes des Ténèbres
- quatrième zone — Gantelets de Genji
- remis par le Chevalier Noir mourant — Kotetsu
- septième zone — Bouclier Genji
- sixième zone — Kiku-Ichimonji
- cinquième zone — Lance Sacrée, Griffes Infernales
- deuxième zone — Baiser de Lilith, Bouclier de Cristal, Cotte de Cristal, Musc Blanc, Gants de Cristal
- première zone — Élixir
- quatrième zone — Queue de Phénix, Anneau de Protection
- troisième zone — Heaume de Cristal, Lame Brisante, Queue de Phénix, Courroux du Chocobo, Double Haken
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