FF IIISoluce · chapitre 18 / 22
- 101 — La Grotte de l’Autel et le Cristal du Vent
- 202 — Kazus, la malédiction du Djinn
- 303 — Le Château de Sasune et la Grotte Scellée
- 404 — Canaan, le Pic du Dragon et Desch
- 505 — Tozus, le tunnel et la Crique des Vikings
- 606 — Le Temple de Nepto et l’Enterprise
- 707 — Le Village des Anciens et le Ravin des Gulgans
- 808 — La Tour d’Owen
- 909 — Les Cavernes des Nains et le Lac Souterrain
- 1010 — La Grotte de Lave et le Cristal du Feu
- 1111 — Tokkul, le Château de Hein et l’Arbre Ancestral
- 1212 — L’aéronef, la vérité, et la chute
- 1313 — Le Monde de la Surface, l’Épave et Aria
- 1414 — La Grotte des Marées et le Cristal de l’Eau
- 1515 — Amur, les Égouts et le Manoir de Goldor
- 1616 — Saronia, la guerre civile et Garuda
- 1717 — Le Manoir de Doga et la Grotte du Cercle
- 1818 — Le Temple du Temps et le réveil d’Unei
- 1919 — La Grotte des Ombres et le Dédale des Anciens
- 2020 — Le sacrifice de Doga et Unei
- 2121 — Eureka et la Tour de Cristal
- 2222 — Xande, le Monde des Ténèbres et le Nuage

Il faut récupérer le Luth de Noah au Temple du Temps — c’est le seul objet capable de tirer Unei de son sommeil éternel.
Au Sanctuaire d’Unei, la magicienne se réveille, remet le Croc du Feu et pose la vraie question : le séisme près d’Ur n’était pas l’œuvre de Xande. Quelque chose de plus grand est à l’œuvre.
Elle aide ensuite à dégager l’Invincible des Ruines Antiques. Ce vaisseau survole les montagnes — et embarque une boutique, une auberge et un atelier de forge.
Ce qu’il faut savoir
Niveau du secteur. Les espèces recensées ici vont du niveau 33 au niveau 41 : l’écart est large, et une rencontre peut donc être nettement plus dure que la précédente. Garder de quoi soigner.


Équipement à ramasser. Les coffres du secteur contiennent Heaume de Diamant, Brassards de Diamant, Protecteur, Cotte de Diamant, Gantelets de Diamant, Bouclier de Diamant, entre autres. La liste complète est en fin de chapitre.
La rencontre à surveiller. Hors boss, le plus solide du secteur est Béhémoth — 12 650 points de vie, niveau 37. Aucune faiblesse élémentaire à lui opposer. Sa fiche complète est dans l’onglet Bestiaire.
Ravitaillement. Commerces et auberge sur place à Ruines Antiques. À ne pas sauter : le prochain commerce est loin.
Fouille. 16 coffres sont recensés sur l’ensemble du secteur. À ce stade du jeu, les ouvrir tous fait gagner plus de temps qu’il n’en coûte : le prochain palier de magie videra la bourse.
Faune du secteur
- Dira
- Chimère Mage
- Roi Lézard
- Ptérodactyle
- Wyverne
- Béhémoth
- Roi Hippocampe
- Dragon
- Pyralis
- Silène
- Gaap
- Azraël
- Dévoreur
- Dragon Zombi
Coffres
- caché — Lance Sanglante (remake 3D) ou Anneau de Protection (Famicom), Anneau de Protection, Harpe de Lamia
- deuxième salle fermée — Brassards de Diamant
- première salle fermée — Heaume de Diamant
- salle fermée au milieu du sous-sol 3 — Gantelets de Diamant, Couteau de Béhémoth
- salle fermée près de l’entrée du sous-sol 3 — Cotte de Diamant
- salle fermée à droite de l’embranchement, sous-sol 4 — Luth de Noé
- salle fermée à gauche de l’embranchement, sous-sol 4 — Bouclier de Diamant
- sous-sol 2 — Protecteur
- première salle, sous-sol 1 — Cotte de Réflexion
- salle nord-est du sous-sol 2 — Griffes Féeriques
- salle nord-ouest du sous-sol 2 — Cloche Runique
- salle sud-est du sous-sol 2 — Bandeau de Chakra
- salle sud-ouest du sous-sol 2 — Gi de Ceinture Noire
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0 commentaire · Final Fantasy III — 18 — Le Temple du Temps et le réveil d’Unei
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