FF IIISoluce · chapitre 10 / 22
- 101 — La Grotte de l’Autel et le Cristal du Vent
- 202 — Kazus, la malédiction du Djinn
- 303 — Le Château de Sasune et la Grotte Scellée
- 404 — Canaan, le Pic du Dragon et Desch
- 505 — Tozus, le tunnel et la Crique des Vikings
- 606 — Le Temple de Nepto et l’Enterprise
- 707 — Le Village des Anciens et le Ravin des Gulgans
- 808 — La Tour d’Owen
- 909 — Les Cavernes des Nains et le Lac Souterrain
- 1010 — La Grotte de Lave et le Cristal du Feu
- 1111 — Tokkul, le Château de Hein et l’Arbre Ancestral
- 1212 — L’aéronef, la vérité, et la chute
- 1313 — Le Monde de la Surface, l’Épave et Aria
- 1414 — La Grotte des Marées et le Cristal de l’Eau
- 1515 — Amur, les Égouts et le Manoir de Goldor
- 1616 — Saronia, la guerre civile et Garuda
- 1717 — Le Manoir de Doga et la Grotte du Cercle
- 1818 — Le Temple du Temps et le réveil d’Unei
- 1919 — La Grotte des Ombres et le Dédale des Anciens
- 2020 — Le sacrifice de Doga et Unei
- 2121 — Eureka et la Tour de Cristal
- 2222 — Xande, le Monde des Ténèbres et le Nuage

La poursuite mène à la Grotte de Lave. Gutsco y atteint le Cristal du Feu avant le groupe et en absorbe la puissance : il se change en Salamandre.
Salamandre (BOSS)▾

| Récompense | Potion Suprême, Queue de Phénix |
|---|---|
| Voler | Potion Suprême |
| Nom |
|---|
| Souffle de Feu |
| Flame |
Pour toutes les attaques : Type Capacité · Cibles Le groupe
Le combat porte sur 5 700 points de vie. Ouvrir sur Glace et Eau : c’est la voie la plus courte. Son répertoire : Souffle de Feu, Flame. La victoire rapporte 2 744 points d’expérience et 3 700 gils.
C’est un dragon de feu : la Glace le met à genoux, le Feu ne lui fait rien. Cinq mille sept cents points de vie dans le remake, moins sur Famicom.
Le Cristal du Feu délivre sa lumière et une nouvelle série de métiers : Chevalier, Érudit, Géomancien, Chasseur et Voleur amélioré. On repart avec le Croc de l’Eau, et on rend leurs cornes aux nains.
Ce qu’il faut savoir
Nouveaux métiers. Le Cristal du Feu ouvre cinq voies de plus : Chevalier, Érudit, Géomancien, Chasseur et Chevalier Dragon. Les points de capacité accumulés servent à changer de métier : ils ne se perdent pas, mais un personnage fraîchement reconverti combat en retrait pendant quelques tours, le temps de s’adapter. Mieux vaut donc changer juste avant une zone de combats faciles, jamais devant un boss.


Niveau du secteur. Les espèces recensées ici tournent autour du niveau 18–21. Le groupe devrait passer sans avoir à monter de niveau.
Équipement à ramasser. Les coffres du secteur contiennent Griffes d’Impact. La liste complète est en fin de chapitre.
La rencontre à surveiller. Hors boss, le plus solide du secteur est Adamankhélone — 800 points de vie, niveau 21. Il encaisse mal Glace et Eau. Sa fiche complète est dans l’onglet Bestiaire.
Faune du secteur
Coffres
- 1er étage — Vent Polaire ×2
- 2e étage — Queue de Phénix, Potion Suprême, Lame Glaçante
- 3e étage — Queue de Phénix, Griffes d’Impact
Qu'en pensez-vous ?
0 commentaire · Final Fantasy III — 10 — La Grotte de Lave et le Cristal du Feu
Pour réagir, il faut un compte : se connecter ou créer un compte.
Il faut être connecté pour commenter cette page ; c'est aussi ce qui permet de signaler ou de bloquer quelqu'un. Se connecter ou créer un compte.
L'adresse électronique demandée à l'inscription sert uniquement à activer ton compte : aucun suivi publicitaire, aucun service tiers.
Pas encore de commentaire — lance la discussion !





