FF Tactics Advance · Défis & 100% · Chapitre 2 / 4

2 — Après le générique : Babus, Ritz et Shara rejoignent March

FF Tactics AdvanceDéfis & 100% · chapitre 2 / 4
Ambervale, terrain de cristal aux couleurs irisées : violet, orange et turquoise

Une fois l'histoire finie, sauvegarde et reprends ta partie. Les missions de cette annexe font entrer trois personnages de l'aventure dans le clan : Babus au terme de deux missions, Ritz grâce à une rencontre faite avant la fin, et Shara en dernier, après Ritz. Cid, lui, s'y ajoute au fil des juges corrompus (annexe 03). Garde de la place dans le clan pour les accueillir.

Babus : Un oubli, puis Avec Babus

  • Après le générique, « Un oubli » s'affiche au bar pour 4 000 gils : une mission d'envoi, où un seul membre part pendant 10 jours. Babus cherche un objet que le prince a laissé derrière lui.
  • Pendant son absence, ce membre ne participe à rien d'autre. Au retour de ton envoyé, entre dans le bar d'une ville : la scène de l'invitation de Babus se déclenche, et « Avec Babus » apparaît au comptoir, pour 4 000 gils.
  • Avant de partir pour Ambervale, sur la carte, appuie sur L pour afficher les Lois : les actions interdites sont à gauche, les actions conseillées à droite. Une flèche jaune marque les lois de la zone du clan ; place le curseur sur une autre zone pour voir en bleu les lois qui y seront en vigueur si tu t'y rends par le plus court chemin.
  • Le combat se déroule à Ambervale, dans une grotte de cristaux colorés. Un spectre de la reine Remedi y surgit en haut d'une colonne de cristal, devant March et Babus, escorté d'un Œil flottant et d'un Ahriman ; Babus combat à tes côtés.
  • Le terrain est en pente : grimpe vers le spectre avec tes combattants, et laisse tes mages en bas, derrière eux, hors de portée de ses coups.
  • Vaincu, le spectre laisse derrière lui un Nounours, l'ours en peluche de Mewt. Babus le garde en souvenir du prince et rejoint le clan.
  • Récompense : 8 000 gils, le Nounours et deux Cartes lois tirées au hasard.
Reine Remedi (BOSS)Annexe — spectre de la reine, mission « Avec Babus »▾
Reine Remedi
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissance
AttaqueCoup physiqueUne unitéÉlevée

Le spectre se bat comme la reine du dernier combat : au contact, par des coups physiques. Garde tes mages hors de sa portée et envoie tes combattants sur elle, de dos si possible. L'Œil flottant et l'Ahriman ne sont que des gêneurs : écarte-les si tu as un tour de libre, sinon ignore-les.

Ritz : Neige Mortelle

Le Passage Lutia : corniches de roche bleu-vert et touffes fleuries (combat d'une autre mission)
  • Première condition, avant la fin : avoir accompli « Vieux amis » (107), la rencontre avec le clan Ritz dans la Forêt Matérite, disponible avant la fin une fois « S.O.S. » (048) et « Sable dormant » (018) réussies.
  • Après le générique, « Neige Mortelle » s'affiche au bar pour 4 000 gils, pendant 40 jours : à Lutia, les victimes d'une avalanche sont revenues, et pas très fraîches.
  • Au Passage Lutia, Ritz se joint à toi contre trois morts-vivants qui portent les noms de camarades de classe de March : Lyle, Colin et Guinness. Garde un soigneur derrière tes combattants : ses sorts de soin serviront aussi d'armes.
  • Victoire : 8 000 gils et deux Cartes lois. Ritz demande ensuite à entrer dans le clan. Elle arrive en Bretteur, avec accès aux jobs des Viéras.
Lyle, Colin et Guinness (BOSS)Annexe — Passage Lutia, mission « Neige Mortelle »▾

Aucun visuel de leur forme de mort-vivant dans les sources consultées.

Attaques connues
NomTypeCiblesNote
Attaques de mort-vivantAttaqueUne unitéles sources ne s'accordent pas sur leur espèce : zombies ou vampires

Trois morts-vivants sans renfort : le combat reste facile à ce stade. La magie de soin les blesse au lieu de les soigner, et Vie ou Phénix sont des armes redoutables contre eux. Noms d'origine, aucune traduction attestée.

La cour enneigée de l'école de St Ivalice, théâtre de la bataille de boules de neige du début

Shara : A Maiden's Cry

  • La mission de Shara porte son nom d'origine, « A Maiden's Cry », faute de traduction attestée. Une solution française la fait apparaître après « Neige Mortelle », donc avec Ritz déjà dans le clan ; le guide des quêtes anglais la situe au mois de Viér Lune.
  • C'est une mission d'envoi de 10 jours : un membre du clan part seul au secours de Shara.
  • Mission accomplie, entre dans n'importe quelle ville : une courte scène se déclenche au bar, et Shara rejoint le clan. Si le clan est déjà plein, libère d'abord une place.
  • Elle arrive en Fantassin, un job de Viéra, et tire de loin : place-la derrière tes combattants, en deuxième ligne.
Récupérer un personnage renvoyé

Chaque personnage unique a sa mission de retour, affichée pendant un mois précis : « Lettre Doned » pour Babus (Moog Lune), « L'offre de Ritz » pour Ritz (Huma Lune), « Quel ennui ! » pour Ezel (Numo Lune) et « Mission de Cid » pour Cid (Vang Lune).

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