Collections
Les jobs (6)
Trente-quatre jobs, répartis en quarante-deux combinaisons race-job, s’ouvrent en maîtrisant des capacités d’action dans d’autres jobs (voir l’onglet Jobs). Trois personnages secrets ont en plus un job à eux.
Les recrues spéciales (11)
Onze personnages rejoignent le clan à des conditions particulières. Six d’entre eux se présentent au hasard après une mission (une chance sur cinq selon le wiki anglais) ; tous arrivent quatre niveaux au-dessus de la moyenne du clan.
Les Divinités (5)
Cinq gardiennes des cristaux, une par race. Chacune est vaincue au cours d’une mission de l’histoire ; ensuite, une unité de la race concernée peut l’appeler pour 10 Juge Points. Effets d’après Finaland.
La magie bleue (20)
Vingt sorts que le Mage bleu apprend en les subissant, soutien Apprentissage équipé. Un Morpheur ou un Mage bleu allié ne peut pas servir de professeur, et les sorts de soin ou de soutien ne se lancent sur vous que si le monstre est contrôlé par un Dresseur ou sous Charme (wiki anglais). Monstres d’après l’onglet Capacités et lois.
Les âmes du Morpheur (9)
Chaque monstre capturé laisse son âme, que le Morpheur équipe comme une arme pour apprendre à prendre la forme de toute la famille (200 AP chacune, wiki anglais). Transformé, il utilise les caractéristiques des monstres gardés à la Ménagerie.
Les trésors à part (6)
Quelques pièces ne se trouvent ni en boutique ni en récompense. Quatre viennent uniquement de la chasse au trésor, selon le placement des lieux (Finaland) ; d’autres se volent aux ennemis qui les portent (Ivalice Stories).
Les pièces qui grandissent (4)
Quatre récompenses des épreuves du Palais Bervenia gagnent un point dans une caractéristique à chaque nouvelle victoire dans leur épreuve, jusqu’à 255 d’après le wiki anglais. Toutes donnent Case +1 et Saut +1.
Les grandes récompenses de l’après-jeu (6)
Les missions débloquées après la fin de l’histoire rapportent les pièces les plus convoitées. Détails dans l’onglet Missions.
Les titres du clan (8)
Le titre du clan change selon ses exploits ; il n’a aucun effet sur le jeu. Le wiki anglais en compte 47 et ne détaille que les plus hauts et quatre titres spéciaux, cités ici sous leur nom d’origine, aucune traduction n’étant attestée.
Les missions (7)
Toute l’aventure passe par le bar. Aux 300 missions numérotées, dont les 24 de l’histoire, s’ajoutent des séries non numérotées (onglet Missions).
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0 commentaire · Final Fantasy Tactics Advance — onglet « Collections »
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