Chaque jour, une ou plusieurs lois interdisent une action ; le Juge sanctionne l'unité qui l'enfreint. Premier écart sans KO : carte jaune, l'unité continue le combat. Écart qui met une unité KO, ou deuxième écart dans le même combat : carte rouge, l'unité quitte le terrain pour la prison de Sprohm ; une carte rouge pour March, et la partie est perdue. Les réactions échappent aux lois (wiki anglais). En face, l'action conseillée du jour rapporte un Juge Point, KO ou pas. Au début de l'histoire une seule loi s'applique par jour, deux ensuite ; la dernière colonne donne les périodes du calendrier (wiki anglais) où la loi revient. Rang (1 à 6), loi conseillée associée et sanction : Ivalice Stories ; le wiki anglais précise que la sanction est le plus souvent tirée au hasard et s'alourdit avec les cartes accumulées, et qu'une baisse de caractéristique est définitive. À la prison, la Pénitence efface le dossier d'une unité contre des gils et un temps d'attente. Dans les Jagds, aucune loi ni aucun Juge : une unité encore KO à la fin du combat y est perdue pour toujours.
NomEffetCoûtComment l’apprendre
Objets
Interdit d'utiliser un objet (commande Objets). Conseillé le même jour : Obscur.
Rang 2
Sanction : perte d'un objet · En vigueur du début de l'histoire à « L'éveil du mont » (008)
Blindage
Interdit de conférer Blindage. Conseillé le même jour : Silence.
Rang 1
Sanction : perte d'une pièce d'équipement · En vigueur du début de l'histoire à « L'éveil du mont » (008)
Poison
Interdit d'infliger Poison. Conseillé le même jour : Bloque.
Rang 1
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur du début de l'histoire à « L'éveil du mont » (008)
Carapace
Interdit de conférer Carapace. Conseillé le même jour : Poison.
Rang 1
Sanction : perte d'une pièce d'équipement · En vigueur du début de l'histoire à « La rivière » (005) et de « L'éveil du mont » (008) à « Pâles amis » (011)
Epées
Interdit de toucher avec une épée ; les épées longues, nobles et larges ne comptent pas. Conseillé le même jour : Crosses.
Rang 1
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur du début de l'histoire à « L'éveil du mont » (008)
Poignards
Interdit de toucher avec un poignard. Conseillé le même jour : Sabres.
Rang 1
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur du début de l'histoire à « La rivière » (005) et de « L'enquête » (015) à « Sable dormant » (018)
Folie
Interdit d'infliger Folie. Conseillé le même jour : Furie.
Rang 1
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur du début de l'histoire à « La rivière » (005) et de « L'éveil du mont » (008) à « Pâles amis » (011)
Feu
Interdit d'utiliser une capacité de Feu ; une arme de feu ne compte pas. Conseillé le même jour : Glace.
Rang 1
Sanction : perte de cartes · En vigueur du début de l'histoire à « La rivière » (005) et de « L'éveil du mont » (008) à « L'enquête » (015)
Collaboration
Interdit de déclencher un combo ; seule l'unité qui le lance est sanctionnée (Ivalice Stories). Conseillé le même jour : Imiter.
Rang 3
Sanction : perte de cartes · En vigueur du début de l'histoire à « L'éveil du mont » (008) et de « Pâles amis » (011) à « L'enquête » (015)
Galanterie
Interdit de réussir une capacité de Galanterie (Paladin). Conseillé le même jour : Charge.
Rang 2
Sanction : baisse d'une caractéristique · En vigueur du début de l'histoire à « L'éveil du mont » (008)
Charme
Interdit d'infliger Charme. Conseillé le même jour : Folie.
Rang 3
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur du début de l'histoire à « L'éveil du mont » (008) et de « L'enquête » (015) à « Sable dormant » (018)
Glace
Interdit d'utiliser une capacité de Glace ; une arme de glace ne compte pas. Conseillé le même jour : Feu.
Rang 1
Sanction : perte de cartes · En vigueur du début de l'histoire à « L'éveil du mont » (008) et de « Pâles amis » (011) à « L'enquête » (015)
Stop
Interdit d'infliger Stop. Conseillé le même jour : Silence.
Rang 5
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur du début de l'histoire à « La rivière » (005), de « Pâles amis » (011) à « L'enquête » (015) et après « Sable dormant » (018)
Instruments
Interdit de toucher avec un instrument. Conseillé le même jour : Epées nobles.
Rang 3
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur du début de l'histoire à « La rivière » (005) et après « Sable dormant » (018)
Foudre
Interdit d'utiliser une capacité de Foudre ; une arme de foudre ne compte pas. Conseillé le même jour : Vent.
Rang 1
Sanction : perte de cartes · En vigueur du début de l'histoire à « La rivière » (005) et de « Pâles amis » (011) à « L'enquête » (015)
Projectiles
Interdit de toucher avec un arc, un arc long ou une arme à feu. Conseillé le même jour : Epées.
Rang 2
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur du début de l'histoire à « La rivière » (005), de « L'éveil du mont » (008) à « Pâles amis » (011) et de « Sable dormant » (018) à « Vallée royale » (024)
Rapières
Interdit de toucher avec une rapière. Conseillé le même jour : Epées longues.
Rang 2
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur du début de l'histoire à « Pâles amis » (011)
Silence
Interdit d'infliger Silence. Conseillé le même jour : Embrouille.
Rang 3
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur du début de l'histoire à « La rivière » (005) et de « Pâles amis » (011) à « L'enquête » (015)
Attaquer
Interdit de réussir une attaque normale (commande Attaque) ; les capacités ne sont pas visées. Conseillé le même jour : Magie couleur.
Rang 2
Sanction : perte d'une pièce d'équipement · En vigueur du début de l'histoire à « La rivière » (005) et de « L'enquête » (015) à « Sable dormant » (018)
Embrouille
Interdit d'infliger Embrouille. Conseillé le même jour : Stop.
Rang 4
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur du début de l'histoire à « La rivière » (005) et de « Pâles amis » (011) à « L'enquête » (015)
Lames
Interdit de toucher avec une lame. Conseillé le même jour : Sceptres.
Rang 3
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur de « La rivière » (005) à « Pâles amis » (011) et après « Sable dormant » (018)
Vent
Interdit d'utiliser une capacité de Vent ; une arme de vent ne compte pas. Conseillé le même jour : Foudre.
Rang 1
Sanction : perte de cartes · En vigueur de « La rivière » (005) à « L'éveil du mont » (008) et de « L'enquête » (015) à « Sable dormant » (018)
Bloque
Interdit d'immobiliser ou neutraliser une unité. Conseillé le même jour : Somni.
Rang 2
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur de « La rivière » (005) à « Pâles amis » (011)
Epées larges
Interdit de toucher avec une épée large. Conseillé le même jour : Lances.
Rang 4
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur de « La rivière » (005) à « L'éveil du mont » (008) et après « Sable dormant » (018)
Oraison
Interdit de réussir une capacité d'Oraison (Evêque). Conseillé le même jour : Coincer.
Rang 2
Sanction : baisse d'une caractéristique · En vigueur de « La rivière » (005) à « L'éveil du mont » (008)
Somni
Interdit d'infliger l'altération visée (Lent selon le wiki anglais ; le nom français de la loi, Somni, désigne ailleurs le sommeil). Conseillé le même jour : Poison.
Rang 3
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur de « La rivière » (005) à « Pâles amis » (011)
Viser
Interdit de réussir une capacité de Viser (Archer). Conseillé le même jour : Voler.
Rang 2
Sanction : baisse d'une caractéristique · En vigueur de « La rivière » (005) à « L'éveil du mont » (008)
Epées nobles
Interdit de toucher avec une épée noble.
—
Sanction : non sourcée · En vigueur de « La rivière » (005) à « L'éveil du mont » (008) et de « L'enquête » (015) à « Sable dormant » (018) · rang, loi conseillée et sanction absents d'Ivalice Stories
Domptage
Interdit de réussir une capacité de Domptage (Dresseur).
Rang 2
Sanction : un monstre de la Ménagerie est relâché · En vigueur de « La rivière » (005) à « L'éveil du mont » (008) et de « Pâles amis » (011) à « L'enquête » (015)
Furie
Interdit d'infliger Furie. Conseillé le même jour : Charme.
Rang 2
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur de « La rivière » (005) à « L'éveil du mont » (008) et après « Sable dormant » (018)
Epées longues
Interdit de toucher avec une épée longue. Conseillé le même jour : Rapières.
Rang 2
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur de « La rivière » (005) à « Pâles amis » (011)
Appel
Interdit de réussir une capacité d'Appel (Animiste). Conseillé le même jour : Oeil lynx.
Rang 3
Sanction : baisse d'une caractéristique · En vigueur de « L'éveil du mont » (008) à « Pâles amis » (011)
Magie couleur
Interdit de lancer de la magie noire, blanche, rouge ou bleue. Conseillé le même jour : Projectiles.
Rang 5
Sanction : baisse d'une caractéristique · En vigueur de « L'éveil du mont » (008) à « Pâles amis » (011) et après « L'enquête » (015)
Magie Temps
Interdit de réussir une capacité de Magie temps (Mage temps). Conseillé le même jour : Esprit magik.
Rang 4
Sanction : baisse d'une caractéristique · En vigueur de « L'éveil du mont » (008) à « Sable dormant » (018)
Batracien
Interdit d'infliger Batracien. Conseillé le même jour : Fossile.
Rang 4
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur de « L'éveil du mont » (008) à « Pâles amis » (011) et de « L'enquête » (015) à « Sable dormant » (018)
Voler
Interdit de réussir une capacité de Voler (Voleur). Conseillé le même jour : Viser.
Rang 3
Sanction : baisse d'une caractéristique · En vigueur après « L'éveil du mont » (008)
Régénère
Interdit d'utiliser une capacité qui rend des HP, à qui que ce soit. Conseillé le même jour : Etat.
Rang 6
Sanction : amende en gils · En vigueur de « L'éveil du mont » (008) à « Pâles amis » (011) et après « Vallée royale » (024)
Défense
Interdit de réussir une capacité de Défense (Sentinelle). Conseillé le même jour : Débusquer.
Rang 3
Sanction : baisse d'une caractéristique · En vigueur de « L'éveil du mont » (008) à « Pâles amis » (011)
Sacré
Interdit d'utiliser une capacité Sacré ; le wiki anglais y ajoute les objets qui soignent ou réaniment. Une arme sacrée ne compte pas. Conseillé le même jour : Obscur.
Rang 5
Sanction : perte de cartes · En vigueur de « L'éveil du mont » (008) à « L'enquête » (015) et après « Sable dormant » (018)
Charge
Interdit de réussir une capacité de Charge (Noble mog). Conseillé le même jour : Galanterie.
Rang 3
Sanction : baisse d'une caractéristique · En vigueur de « L'éveil du mont » (008) à « Pâles amis » (011)
Lances
Interdit de toucher avec une lance. Conseillé le même jour : Epées larges.
Rang 3
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur de « L'éveil du mont » (008) à « Pâles amis » (011) et de « L'enquête » (015) à « Sable dormant » (018)
Imiter
Interdit de refaire la même action que l'unité qui vient de jouer ; Passe ne compte pas. Conseillé le même jour : Collaboration.
Rang 6
Sanction : amende en gils · En vigueur de « L'éveil du mont » (008) à « Pâles amis » (011) et après « Sable dormant » (018)
Débusquer
Interdit de réussir une capacité de Débusquer (Chasseur). Conseillé le même jour : Défense.
Rang 5
Sanction : un monstre de la Ménagerie est relâché · En vigueur de « Pâles amis » (011) à « L'enquête » (015) et après « Sable dormant » (018)
Fossile
Interdit d'infliger Fossile.
—
Sanction : non sourcée · En vigueur de « Pâles amis » (011) à « Sable dormant » (018) · rang, loi conseillée et sanction absents d'Ivalice Stories
Sabres
Interdit de toucher avec un sabre. Conseillé le même jour : Poignards.
Rang 5
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur de « Pâles amis » (011) à « L'enquête » (015) et après « Sable dormant » (018)
Zone ciblée
Interdit d'utiliser une capacité qui touche au moins deux cases. Conseillé le même jour : Groupe ciblé.
Rang 4
Sanction : baisse d'une caractéristique · En vigueur de « Pâles amis » (011) à « L'enquête » (015) et après « Vallée royale » (024)
Katanas
Interdit de toucher avec un katana. Conseillé le même jour : Massues.
Rang 4
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur de « Pâles amis » (011) à « L'enquête » (015) et de « Sable dormant » (018) à « Vallée royale » (024)
Sniper
Interdit de réussir une capacité de Sniper (Artilleur). Conseillé le même jour : Invocation.
Rang 4
Sanction : baisse d'une caractéristique · En vigueur de « Pâles amis » (011) à « Sable dormant » (018)
Gants
Interdit de toucher avec des griffes (armes de poing). Conseillé le même jour : Ames.
Rang 4
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur de « Pâles amis » (011) à « L'enquête » (015)
Oeil lynx
Interdit de réussir une capacité d'Oeil lynx (Fantassin). Conseillé le même jour : Appel.
Rang 4
Sanction : baisse d'une caractéristique · En vigueur de « Pâles amis » (011) à « L'enquête » (015)
Techniques
Interdit d'utiliser une commande « Tech » : Tech combat, Tech guerrier, Tech moine, Tech feu sacré, Tech dragon, Tech sortilame, Tech asséner. Conseillé le même jour : Aptitudes.
Rang 6
Sanction : baisse d'une caractéristique · En vigueur de « Pâles amis » (011) à « L'enquête » (015) et après « Sable dormant » (018)
Booster
Interdit de conférer Vite. Conseillé le même jour : Somni.
Rang 6
Sanction : perte d'une pièce d'équipement · En vigueur après « L'enquête » (015)
Ames
Interdit de toucher avec une âme (arme du Morpheur). Conseillé le même jour : Gants.
Rang 5
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur de « L'enquête » (015) à « Sable dormant » (018)
Groupe ciblé
Interdit d'utiliser une capacité qui vise tous les ennemis à la fois. Conseillé le même jour : Zone ciblée.
Rang 5
Sanction : baisse d'une caractéristique · En vigueur de « L'enquête » (015) à « Vallée royale » (024)
Esprit magik
Interdit d'utiliser une capacité d'Esprit magik (Élémentaliste). Conseillé le même jour : Magie Temps.
Rang 5
Sanction : baisse d'une caractéristique · En vigueur de « L'enquête » (015) à « Sable dormant » (018)
Morph
Interdit d'utiliser une capacité de Morph (Morpheur). Conseillé le même jour : Domptage.
Rang 5
Sanction : un monstre de la Ménagerie est relâché · En vigueur de « L'enquête » (015) à « Sable dormant » (018) et après « Vallée royale » (024)
Dgt: Bestial
Interdit de blesser un monstre. Conseillé le même jour : Etat.
Rang 6
Sanction : perte d'un objet · En vigueur après « L'enquête » (015)
Aptitudes
Interdit d'utiliser une commande « Apt » : Apt ninja, Apt fantasme, Apt sagacité, Apt archimage. Conseillé le même jour : Techniques.
Rang 6
Sanction : baisse d'une caractéristique · En vigueur après « L'enquête » (015)
Coincer
Interdit de réussir une capacité de Coincer (Assassin). Conseillé le même jour : Oraison.
Rang 5
Sanction : baisse d'une caractéristique · En vigueur de « L'enquête » (015) à « Sable dormant » (018)
Etat
Interdit d'infliger une altération d'état, quelle qu'elle soit. Conseillé le même jour : Dgt: Bestial.
Rang 6
Sanction : pas de prime en gils pour la mission · En vigueur après « Sable dormant » (018)
Invocation
Interdit d'utiliser une capacité d'Invocation (Invokeur). Conseillé le même jour : Sniper.
Rang 6
Sanction : baisse d'une caractéristique · En vigueur après « Sable dormant » (018)
Dgt: Vangaa
Interdit d'attaquer un Vangaa. Conseillé le même jour : Dgt: Nu Mou.
Rang 6
Sanction : perte d'un objet · Hors calendrier : absente du cycle des jours (wiki anglais)
Dgt: Nu Mou
Interdit d'attaquer un Nu Mou. Conseillé le même jour : Dgt: Viera.
Rang 6
Sanction : perte d'un objet · Hors calendrier : absente du cycle des jours (wiki anglais)
Dgt: Viera
Interdit d'attaquer une Viéra. Conseillé le même jour : Dgt: Mog.
Rang 6
Sanction : perte d'un objet · Hors calendrier : absente du cycle des jours (wiki anglais)
Dgt: Mog
Interdit d'attaquer un Mog. Conseillé le même jour : Dgt: Humain.
Rang 6
Sanction : perte d'un objet · Hors calendrier : absente du cycle des jours (wiki anglais)
Dgt: Humain
Interdit d'attaquer un Humain. Conseillé le même jour : Dgt: Vangaa.
Rang 6
Sanction : perte d'un objet · Hors calendrier : absente du cycle des jours (wiki anglais)