FF TacticsSoluce · chapitre 7 / 49
- 101 — Prologue : l'attaque du monastère d'Orbonne
- 202 — Cité magique de Gariland : les cadets entrent en guerre
- 303 — Plaine de Mandalia : le captif de la Brigade
- 404 — Futaie de Suigy : monstres sur la route de Dorter
- 505 — Bas quartiers de Dorter : sur la piste de la Brigade
- 606 — Désert de Zeklaus : le repaire où dort le marquis
- 707 — Antre des brigands : Milleuda, l'épéiste de la Brigade
- 808 — Plateau de Lenalia : la dernière charge de Milleuda
- 909 — Plaine de Fovoham : Wiglaf devant le moulin
- 1010 — Forteresse de Ziekden : Algus sur le pont-levis
- 1111 — Cité marchande de Dorter : embuscade dans les rues
- 1212 — Forêt d'Arag-aï : le chocobo en danger
- 1313 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux
- 1414 — Citadelle de Zalanda : Mustadio aux abois
- 1515 — Talus de Varius : des mercenaires sur la route de Lionel
- 1616 — Palud de Tsigolith : déluge au marais
- 1717 — Bas quartiers de Goug : le sauvetage de Besrodio
- 1818 — Vallon de Varius : Agrias sous l'orage
- 1919 — Potence de Gorgoralda : le piège de Gaffgarion
- 2020 — Château de Lionel : la grille de Gaffgarion, l'oratoire de Cúchulainn
- 2121 — Cité minière de Gollund : sauver Orlan Duraï sur les toits
- 2222 — Poterne du château de Lesalia : l'inquisiteur Zalmor Rusnada
- 2323 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, deuxième et troisième niveaux : sur les traces d'Isleude
- 2424 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau : Wiglaf, chevalier du Temple
- 2525 — Collines de Grogh : des déserteurs sous l'orage
- 2626 — Citadelle de Yardow : protéger Rafa Galthenaha
- 2727 — Bois de Yugwo : les morts-vivants de la Guerre de Cinquante Ans
- 2828 — Château de Riofanès, portes du château : Malak barre l'entrée
- 2929 — Château de Riofanès, donjon : le duel contre Wiglaf, puis Bélias
- 3030 — Château de Riofanès, toit : Elmdor, Célia et Lady
- 3131 — Col de D'guhra : en route vers Zeltennia
- 3232 — Cité autonome de Belvénia : la vengeance de Méliadice
- 3333 — Delta de Finnath : une harde de chocobos
- 3434 — Église isolée : Zalmor, avec Delita en renfort
- 3535 — Désert de Bedd : le poison de Balluc
- 3636 — Forteresse de Besselat : rempart sud ou rempart nord
- 3737 — Forteresse de Besselat, écluse : ouvrir les vannes
- 3838 — Mont Germinas : des brigands et une cape introuvable ailleurs
- 3939 — Lac de Poescas : les fantômes du lac
- 4040 — Château de Limberry, enceinte : le piège de Célia et Lady
- 4141 — Château de Limberry, donjon : le marquis Elmdor
- 4242 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort
- 4343 — Donjon du château d'Yguros : Dycedarg, puis Adrammelech
- 4444 — Cathédrale sainte de Mullonde : les gardiens du parvis
- 4545 — Cathédrale sainte de Mullonde, nef et sanctuaire : trois templiers, puis Zalbagg
- 4646 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, quatrième et cinquième niveaux : Lanval Wadling
- 4747 — Nécropole de Mullonde : Chrestien Deroy
- 4848 — Lost Halidom : Balluc et ses monstres
- 4949 — Cimetière des aéronefs : Hashmal, puis Ultima

Au sud de Mandalia, l'Antre des brigands sert de repaire à la Brigade des cadavres. Sous une pluie battante, Ramza y affronte Milleuda Fowles, lame de la Brigade et sœur cadette de son chef.
Le combat : vaincre Milleuda
- Ramza et trois unités, Delita et Algus en invités. Ennemis : Milleuda (Chevalier de niveau 7*), trois Voleurs (6, 5 et 4*) et deux Mages blancs (6 et 5*) selon la page de l'événement du wiki ; 5 à 7* selon la page du lieu (3 à 5* dans son encadré).
- Le repaire est entouré d'eau et ton groupe arrive par le pont-levis, à un bout de la carte. Milleuda et un Mage blanc attendent tout au fond, derrière une porte qui fait goulet ; les Voleurs et l'autre Mage blanc se tiennent entre vous (carte du wiki). On peut aussi faire le tour du bâtiment.
- Dans The Ivalice Chronicles, Milleuda joue toujours le premier tour.
- Les Voleurs sont des hommes et peuvent connaître Vol de cœur : une équipe entièrement masculine n'a rien à craindre de ce côté.
- Les Mages blancs soignent leurs alliés et peuvent avoir la Magie noire en réserve : élimine-les tôt et ne serre pas tes unités.
- game8 conseille de poster tes Mages noirs sur la plate-forme surélevée, à droite au départ, et d'utiliser Foudre, renforcée par l'orage.
- Le combat s'arrête dès que Milleuda tombe : quand ses PV sont à moitié, concentre tout sur elle.
- Un Voleur bien formé peut lui dérober un équipement que l'Échoppe ne vend pas encore, avant qu'elle ne brise le tien.
Milleuda est un Chevalier, mais mieux équipée que tes unités à ce stade.
Milleuda (BOSS)Antre des brigands — chapitre 1▾

| Voler | Épée de fer, Bouclier de bronze, Armet de fer, Cotte de mailles, Poignets de force* |
|---|
| Nom | Type | Cibles | Note |
|---|---|---|---|
| Arts tactiques | Commande de Chevalier | Une unité au contact | brise une pièce d'équipement ou abaisse une caractéristique |
| Parade à l'arme | Réaction | — | pare les coups physiques avec son arme |
Elle ouvre le combat, puis vient au contact pour frapper ou briser ton équipement. Écarte d'abord les deux Mages blancs, qui la soigneraient, puis encercle-la : deux ou trois unités sur ses flancs et dans son dos suffisent. Elle dispose aussi de Mobilité +1.
Objets cachés et butin
Objets cachés* : Antidote ou Sceptre de flamme, Collyre ou Sceptre de glace, Herbe d'écho ou Crosse blanche, Queue de phénix ou Arc long ; ce dernier repose sur une planche isolée au milieu de l'eau, dans un coin de la carte (wiki). Butin* : 3 300 et 700 gils, une Épée de fer et un Bouclier de bronze ; la page du lieu du wiki ne compte pas les 3 300 gils.

Algus quitte le groupe après ce combat : reprends-lui avant tout l'équipement que tu tiens à garder.
Après le combat
- Blessée, Milleuda refuse de se rendre et s'éloigne en boitant ; Ramza et Delita la laissent partir.
- Pendant ce temps, la Brigade frappe la demeure des Béoulve, près d'Yguros : Dycedarg est blessé, Golagros Lavain enlève Tita, et Zalbagg abat le brigand qui tentait d'emmener Alma. Le wiki signale que, dans The Ivalice Chronicles, Zalbagg manie Garde-la-Reine dans une scène de ce chapitre.
- Au retour, Delita laisse éclater sa colère ; Algus, qui méprise les roturiers, se brouille avec lui et s'en va, non sans révéler que la Brigade se replie à Ziekden et que seul un assaut par l'arrière peut réussir.


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