Tactics · 1997 · Tactical RPG

Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles

« Deux amis d’enfance, une guerre de succession, et l’histoire que les chroniques officielles ont effacée »

Réalisation : Yasumi Matsuno OST : Hitoshi Sakimoto, Masaharu Iwata Plateformes : PlayStation, PSP, iOS, Android, PS4, PS5, Switch, Switch 2, Xbox Series, PC Aussi écrit : FFTactics

Ivalice sort d’une longue guerre perdue, la couronne vacille et deux ducs se disputent la régence : c’est la Guerre des Lions. Ramza Béoulve, cadet d’une grande maison de chevaliers, et Delita Heiral, son ami d’enfance né roturier, y entrent ensemble avant que leurs chemins ne se séparent. Plus de vingt classes à combiner, des combats au tour par tour sur des cartes en relief, et, avec The Ivalice Chronicles en 2025, la toute première version française du jeu.

⚠ À ne pas manquer — récap des choses définitivement perdables

The Ivalice Chronicles pardonne plus que la version d'origine : on peut sauvegarder en plein combat et quitter les donjons (GameFAQs), les niveaux des Donjons sans fond se rejouent, et aucune mission de taverne ne se manque (PSthc). Restent des choix de dialogue qui ferment une quête, des combats uniques aux trésors introuvables ailleurs, et un point de non-retour. La plupart concernent le chapitre 4.

Bonne nouvelle : Ultima, pour Ramza, et Zodiarche ne sont plus perdables, d'après le guide GameFAQs de The Ivalice Chronicles (voir plus bas).

⚠ 11 éléments à surveiller
Mustadio, à garder jusqu'au chapitre 4
#1 Mustadio, à garder jusqu'au chapitre 4 Ch. 2 à 4 ⚠ À NE PAS RATER

QuandChapitre 2 à 4

Où / QuoiChapitre 2 : acceptez Mustadio quand il propose de rejoindre Ramza ; ensuite, ne le renvoyez pas et ne le laissez pas mourir au combat.

Pourquoi / détailToute la quête de Goug en dépend : Beowulf, Rese, Ouvrier VIII, Cloud, et les Gemmes du Verseau et du Cancer. Il commande aussi deux succès : « Sphère cachée » (la scène de Goug au chapitre 4) et « Scène cachée » (la scène « La ruée vers les auralithes », à revoir dans la Chronique ; PSthc l'a vue après le dernier boss). PSthc conseille de le garder en réserve, sans le faire combattre (wiki anglais, PSthc).

Boko, le chocobo à sauver
#2 Boko, le chocobo à sauver Ch. 2 ⚠ À NE PAS RATER

QuandChapitre 2

Où / QuoiForêt d'Arag-aï, combat du chapitre 2.

Pourquoi / détailUn chocobo poursuivi par des monstres combat dans votre camp ; s'il survit, Boko rejoint le groupe. Le perdre ne bloque rien : un chocobo recruté par Débauchage suffit pour le succès « Un fier destrier » (PSthc).

Beowulf : la seconde réponse
#3 Beowulf : la seconde réponse Ch. 4 ⚠ À NE PAS RATER

QuandChapitre 4

Où / QuoiTaverne de la Capitale royale de Lesalia, chapitre 4, après la scène de la sphère à Goug et la rumeur de Gollund.

Pourquoi / détailBeowulf propose son épée : refuser le laisse à sa table et met fin à la quête de Goug. Après la mine, il faut aussi accepter Beowulf et Rese dans le groupe pour continuer (wiki anglais).

Gollund : quatre combats uniques
#4 Gollund : quatre combats uniques Ch. 4 ⚠ À NE PAS RATER

QuandChapitre 4

Où / QuoiCité minière de Gollund : Troisième, Deuxième et Premier niveaux, puis le puits.

Pourquoi / détailAucune de ces cartes ne se revisite. Au Deuxième niveau, l'Apothicaire ennemi porte le Cryopistolet, à voler ou à recruter (on le retrouve plus tard sur Balluc Fendsor et dans les Donjons sans fond) ; au Premier niveau, un Marcassin à recruter, source des Porcelets et des Sangliers ; partout, des trésors de mithril (wiki anglais).

La fleur de Zarghidos
#5 La fleur de Zarghidos Ch. 4 ⚠ À NE PAS RATER

QuandChapitre 4

Où / QuoiCité marchande de Zarghidos, après les combats de la Forteresse de Besselat.

Pourquoi / détailUne marchande propose une fleur pour un gil. La refuser abandonne la suite de la quête : Nelveska, la forme humaine de Rese, et Cloud (wiki anglais).

Temple de Nelveska : un seul passage
#6 Temple de Nelveska : un seul passage Ch. 4 ⚠ À NE PAS RATER

QuandChapitre 4

Où / QuoiTemple de Nelveska, combat contre Ouvrier VII-S.

Pourquoi / détailLe temple n'accueille qu'un combat, et ses trésors de Chasse au trésor n'existent nulle part ailleurs (GameFAQs) : Escutcheon II et Javelin II sur les piliers de l'entrée, là où se perchent les deux Hydres au départ, le Nagrarok dans le temple, Sasuke's Blade derrière (noms d'origine pour trois d'entre eux). Après la victoire, acceptez de nouveau Rese, redevenue humaine (wiki anglais).

Château de Limberry : objets uniques à voler
#7 Château de Limberry : objets uniques à voler Ch. 4 ⚠ À NE PAS RATER

QuandChapitre 4

Où / QuoiChâteau de Limberry – Donjon, deuxième des combats de Limberry.

Pourquoi / détailLe marquis Mesdrama Elmdor porte un équipement Genji complet (nom d'origine, aucune traduction attestée) et le Masamune, qu'on ne peut voler que dans ce combat (wiki anglais) ; sans le correctif publié le jour de la sortie, l'équipement Genji ne se volait pas (GameFAQs). Finaland conseillait déjà de dépouiller Elmdor. Le combat ne se rejoue pas.

Byblos doit survivre
#8 Byblos doit survivre Ch. 4 ⚠ À NE PAS RATER

QuandChapitre 4

Où / QuoiDonjons sans fond, dixième niveau, combat contre Serpentaire.

Pourquoi / détailByblos combat en invité. S'il tombe, son compte à rebours tourne comme pour vos unités et il peut se changer en cristal ; il ne rejoint le groupe que s'il est debout à la fin (wiki anglais).

Zodiarche : apprendre au bon moment
#9 Zodiarche : apprendre au bon moment Ch. 4 ⚠ À NE PAS RATER

QuandChapitre 4

Où / QuoiDonjons sans fond, dixième niveau.

Pourquoi / détailUn Invocateur apprend Zodiarche en subissant le sort de Serpentaire et en y survivant. PSthc tient ce combat pour unique et prévient que le succès « Faire ses classes » serait alors perdu ; le guide GameFAQs de The Ivalice Chronicles assure au contraire que des Invocateurs lancent Zodiarche dans les combats aléatoires du même niveau. Dans le doute, sauvegardez avant et alignez vos Invocateurs.

Trésors « techniquement » manquables
#10 Trésors « techniquement » manquables Ch. 4 ⚠ À NE PAS RATER

QuandChapitre 4

Où / QuoiMont Belvénia, Mont Germinas, et la plupart des niveaux des Donjons sans fond.

Pourquoi / détailCes cartes se rejouent, mais un objet rare disparaît si un ennemi doté de Chasse au trésor passe le premier sur la case, ou si votre unité y tire l'objet commun. Les niveaux 3, 4, 6, 7, 8 et 9 des Donjons cachent des objets introuvables ailleurs ; au Mont Belvénia, l'objet rare tombe à coup sûr (GameFAQs).

Le point de non-retour
#11 Le point de non-retour Ch. 4 ⚠ À NE PAS RATER

QuandChapitre 4

Où / QuoiMonastère d'Orbonne – Bibliothèque souterraine, quatrième niveau.

⚠ Pour game8 (The Ivalice Chronicles), lancer ce combat engage les cinq derniers combats du jeu, à la suite ; Finaland disait déjà, pour la version PlayStation, qu'il n'y a plus de demi-tour. Le wiki anglais affirme au contraire que The Ivalice Chronicles laisse revenir sur la carte du monde depuis la Nécropole de Mullonde, et le guide GameFAQs que l'on peut désormais quitter les donjons.

Pourquoi / détailDans le doute, bouclez avant tout ce qui précède : quête de Goug, Donjons sans fond, missions de taverne, succès de classe. Après le dernier boss, The Ivalice Chronicles renvoie sur la carte du monde, mais l'expérience et les objets gagnés dans ces derniers combats sont perdus (PSthc). On ne peut plus sauvegarder entre Hashmal et Ultima, sauf les sauvegardes de combat (GameFAQs).

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