Tactics · 1997 · Tactical RPG

Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles

« Deux amis d’enfance, une guerre de succession, et l’histoire que les chroniques officielles ont effacée »

Réalisation : Yasumi Matsuno OST : Hitoshi Sakimoto, Masaharu Iwata Plateformes : PlayStation, PSP, iOS, Android, PS4, PS5, Switch, Switch 2, Xbox Series, PC Aussi écrit : FFTactics

Ivalice sort d’une longue guerre perdue, la couronne vacille et deux ducs se disputent la régence : c’est la Guerre des Lions. Ramza Béoulve, cadet d’une grande maison de chevaliers, et Delita Heiral, son ami d’enfance né roturier, y entrent ensemble avant que leurs chemins ne se séparent. Plus de vingt classes à combiner, des combats au tour par tour sur des cartes en relief, et, avec The Ivalice Chronicles en 2025, la toute première version française du jeu.

🛡️ Équipement — armes, protections et accessoires

Pour chaque famille d'armes et de protections, les meilleures pièces de The Ivalice Chronicles, leurs effets et la façon de les obtenir ; puis les accessoires les plus utiles et les objets rares (braconnage, Chasse au trésor, vols). Chaque classe ne porte que certaines familles (onglet Classes) ; les soutiens « Maîtrise… » en ouvrent d'autres. Dans TIC, rubans et parfums se portent aussi chez les hommes, les sacs à main sont réservés au Barde, à la Danseuse et à Rese, une pièce équipée peut se revendre directement à l'échoppe, et l'écran de préparation des combats permet de changer d'équipement (wiki anglais, GameFAQs 82197).

Lecture. Caractéristiques et effets : wiki anglais et guide GameFAQs de WotL ; * valeur des versions PlayStation / PSP, non vérifiée dans The Ivalice Chronicles. Prix : lus dans les échoppes de TIC (vidéos en français), sans mention ; suivis de * quand seul le wiki les donne. « Échoppes, chapitre N » : en vente à partir de ce moment (wiki anglais). « Trésor rare » : objet à déterrer avec Chasse au trésor. « Interception » : arme qu'un ninja ennemi de ce niveau peut vous lancer, indiquée quand c'est la seule voie. † nom d'origine, aucune traduction attestée. Les pièces propres au multijoueur de WotL n'existent pas dans TIC et ne figurent pas ici.

Les familles d'armes et de protections

Poignards
  • Lame de Solingen (puissance 12*, parade 10 %*, peut infliger Sommeil) — braconnage rare : Œil pestilentiel
  • Dague éolienne (puissance 10*, parade 5 %*, élément vent) — échoppes, chapitre 4 (après la Forteresse de Besselat) ; trésor rare : Forteresse de Besselat (rempart nord) ; braconnage rare : Ahriman — 8 000 gils*
  • Dent d'orichalque (puissance 7*, parade 5 %*) — échoppes, chapitre 3 (après la Bibliothèque souterraine du Monastère d'Orbonne) ; trésor rare : Château de Riofanès – Toit du château — 4 000 gils
  • Assassine (puissance 7*, parade 5 %*, peut infliger Glas) — échoppes, chapitre 3 (après la Citadelle de Yardow) ; trésor rare : Église isolée — 5 000 gils*

10 pièces dans TIC. Portées par : Écuyer, Apothicaire, Voleur, Médiateur, Ninja, Danseuse, Ramza, Beowulf. Les poignards se glissent dans Duo d'armes et se lancent avec Lancer d'arme.

Épées
  • Materia Blade+ † (puissance 16, attaque magique +4, parade 10 %*) — trésor : sommet du Mont Belvénia (TIC)
  • Lame runique (puissance 14* au tableau du wiki, 15* dans son infobox, parade 15 %*, attaque magique +2*) — échoppes, chapitre 4 (après la Forteresse de Besselat) ; trésor rare : Forteresse de Besselat (rempart nord) ; équipement d'arrivée : Beowulf Cadmus ; vol : Zalbagg Béoulve, Wolfram Tingel — 20 000 gils
  • Épée de glace (puissance 13*, parade 10 %*, peut lancer Extra-Glace) — échoppes, chapitre 4 ; trésor rare : Château de Limberry – Donjon ; vol : Lanval Wadling — 14 000 gils
  • Épée de platine (puissance 12*, parade 10 %*) — échoppes, chapitre 3 (après la Citadelle de Yardow) ; trésor rare : Mont Germinas — 11 000 gils

15 pièces dans TIC. Portées par : Écuyer, Chevalier, Géomancien, Ramza, Agrias, Orlandeau, Méliadice, Beowulf, Cloud. La Lame matéria, puis la Materia Blade+ † ajoutée par TIC, sont indispensables à la Transcendance de Cloud.

Grandes épées
  • Chaos Blade † (puissance 40*, parade 20 %*, Récupération en permanence, peut pétrifier) — trésor rare : Donjons sans fond (niveau « La fin »)
  • Ragnarok (puissance 24*, parade 20 %*, Barrière en permanence) — butin de l'avant-dernier combat ; trésor rare : Donjons sans fond (niveau VOYAGE †)
  • Excalibur (puissance 21*, parade 35 %*, Hâte en permanence) — équipement d'arrivée : Cidolfus Orlandeau ; trésor rare : Donjons sans fond (niveau YROTCIV †)
  • Garde-la-Reine (puissance 18*, parade 30 %*, Bouclier en permanence) — équipement d'arrivée : Méliadice Tingel ; trésor rare : Donjons sans fond (niveau TERMINATE †)

5 pièces dans TIC. Portées par : Chevalier, Ramza (chapitre 4), Agrias, Orlandeau, Méliadice, Beowulf. Les dégâts d'une grande épée suivent la Bravoure ; Lames sacrées et Épée universelle tirent leur puissance de l'arme ; la Magilame exige seulement une épée ou une grande épée en main (guide de WotL).

Haches
  • Fendeuse (puissance 16*, peut infliger Lenteur) — échoppes, chapitre 3 (à partir de la Capitale royale de Lesalia) ; trésor rare : Citadelle de Yardow ; braconnage rare : Minotaure — 12 000 gils
  • Hache de géant (puissance 12*) — échoppes, chapitre 2 (après l'audience au Château de Lionel) ; trésor rare : Palud de Tsigolith ; braconnage rare : Bonnacon — 4 000 gils
  • Hache de guerre (puissance 9*) — échoppes, chapitre 1 (après le Plateau de Lenalia) ; trésor rare : Plaine de Fovoham (combat aléatoire) ; braconnage : Bonnacon — 1 500 gils

3 pièces dans TIC. Portées par : Écuyer, Géomancien (toute classe avec Maîtrise de la hache). Dégâts variables ; TIC affiche désormais la moyenne des dégâts attendus au lieu du maximum (wiki anglais).

Fléaux d'armes
  • Queue de scorpion (puissance 23*) — braconnage rare : Hydre
  • Étoile du matin (puissance 16*) — échoppes, chapitre 3 (après la Citadelle de Yardow) ; trésor rare : Mont Germinas — 9 000 gils
  • Fléau de flamme (puissance 11*, élément feu, peut lancer Extra-Feu) — échoppes, chapitre 3 (à partir de la Capitale royale de Lesalia) ; trésor rare : Citadelle de Yardow ; braconnage rare : Grenade — 4 000 gils

4 pièces dans TIC. Portées par : Écuyer, Ninja, Ramza (chapitres 2 à 4). Dégâts variables à l'attaque normale, fixes une fois lancés par un Ninja (guide de WotL).

Katanas de samouraï
  • Chirijiraden-kazari (puissance 25*, parade 15 %*) — trésor rare : Donjons sans fond (niveau « La fin »)
  • Masamune (puissance 18*, parade 15 %*) — vol : Mesdrama Elmdor
  • Kiku-ichimonji (puissance 15*, parade 15 %*) — échoppes, chapitre 4 (après la Forteresse de Besselat) ; trésor rare : Forteresse de Besselat (rempart nord) — 22 000 gils
  • Muramasa (puissance 14*, parade 15 %*) — échoppes, chapitre 4 ; trésor rare : Château de Limberry – Donjon — 15 000 gils

10 pièces dans TIC. Portées par : Samouraï, Orlandeau (toute classe avec Maîtrise du katana). Chaque katana rangé dans l'inventaire nourrit la technique de Iaidō du même nom, au risque de se briser.

Katanas de ninja
  • Lame de Kōga (puissance 15*, parade 5 %*) — trésor rare : Donjons sans fond (niveau BRIDGE †)
  • Lame d'Iga (puissance 15*, parade 10 %*) — trésor rare : Donjons sans fond (niveau YROTCIV †)
  • Sasuke's Blade † (puissance 14*, parade 15 %*) — trésor rare : Temple de Nelveska
  • Lame bridante (puissance 13*, parade 5 %*, peut infliger Inaction) — échoppes, chapitre 4 ; trésor rare : Château de Limberry – Donjon ; vol : Lady — 16 000 gils

8 pièces dans TIC. Portées par : Ninja, Orlandeau.

Armes d'hast
  • Javelin "II" † (puissance 30*, parade 10 %*) — trésor rare : Temple de Nelveska
  • Barbe de dragon (puissance 17*, parade 10 %*) — braconnage rare : Dragon rouge
  • Lance sacrée (puissance 14*, parade 10 %*, élément sacré) — braconnage : Sekhret
  • Obélisque (puissance 12*, parade 10 %*) — échoppes, chapitre 4 (après la Forteresse de Besselat) ; trésor rare : Château de Limberry – Cimetière souterrain — 10 000 gils

8 pièces dans TIC. Portées par : Chevalier dragon, Méliadice (toute classe avec Maîtrise de l'hast). Saut fait moitié* plus mal avec une arme d'hast (guide de WotL).

Arcs
  • Perseus Bow † (puissance 16*) — trésor rare : Donjons sans fond (niveau VOYAGE †)
  • Yoichi Bow † (puissance 12*) — trésor rare : Donjons sans fond (niveau DELTA †)
  • Arc d'Artémis (puissance 10*) — braconnage rare : Béhémoth roi

9 pièces dans TIC. Portées par : Archer. À deux mains ; tir par-dessus les obstacles, portée accrue en hauteur.

Arbalètes
  • Gastraphète (puissance 10*, parade 5 %*) — échoppes, chapitre 4 (après la Forteresse de Besselat) ; trésor rare : Château de Limberry – Cimetière souterrain — 20 000 gils
  • Arbalète de chasse (puissance 6*, parade 5 %*) — échoppes, chapitre 3 (après la Bibliothèque souterraine du Monastère d'Orbonne) ; trésor rare : Citadelle de Yardow ; braconnage rare : Faucon d'acier — 8 000 gils
  • Manubaliste (puissance 4*, parade 5 %*) — échoppes, chapitre 2 (après l'audience au Château de Lionel) ; trésor rare : Bas quartiers de Goug — 2 000 gils

6 pièces dans TIC. Portées par : Archer, Méliadice (toute classe avec Maîtrise de l'arbalète).

Armes à feu
  • Foudropistolet (puissance 22*, parade 5 %*, élément foudre) — trésor rare : Donjons sans fond (niveau TIGER †) ; vol : Balluc Fendsor, apothicaires du combat aléatoire rare du Mont Germinas (en arrivant par le nord ; le tableau des armes du wiki dit Mont Belvénia)
  • Blaze Gun † (puissance 21*, parade 5 %*, élément feu) — trésor rare : Donjons sans fond (niveau « Rotor ») ; vol : apothicaires du combat aléatoire rare du Mont Germinas (en arrivant par le nord ; le tableau des armes du wiki dit Mont Belvénia)
  • Cryopistolet (puissance 20*, parade 5 %*, élément glace) — trésor rare : Donjons sans fond (niveau « Rotor ») ; vol : Balluc Fendsor, apothicaires du combat aléatoire rare du Mont Germinas (en arrivant par le nord ; le tableau des armes du wiki dit Mont Belvénia)
  • Fusil pétrifiant (puissance 16*, parade 5 %*) — braconnage rare : Béhémoth sombre ; vol : apothicaires du combat aléatoire rare du Mont Germinas (en arrivant par le nord ; le tableau des armes du wiki dit Mont Belvénia)

6 pièces dans TIC. Portées par : Apothicaire, Médiateur, Mustadio (toute classe avec Maîtrise de l'artillerie). Dégâts indépendants du niveau ; les armes à feu élémentaires dépendent de la Foi des deux unités (guide de WotL, wiki).

Sceptres
  • Sceptre de dragon (puissance 5*, parade 20 %*) — braconnage rare : Dragon bleu ; vol : Chrestien Deroy
  • Sceptre de la foi (puissance 5*, parade 20 %*, Foi en permanence) — trésor rare : Donjons sans fond (niveau VALKYRIES †)
  • Sceptre de sorcier (puissance 4*, parade 20 %*, attaque magique +2*) — échoppes, chapitre 3 (après la Bibliothèque souterraine du Monastère d'Orbonne) ; trésor rare : Col de D'guhra ; braconnage : Béhémoth sombre ; vol : Zalmor Rusnada — 8 000 gils

8 pièces dans TIC. Portées par : Mage noir, Maître yin-yang, Invocateur.

Bâtons
  • Staff of the Magi † (puissance 7*, parade 15 %*) — trésor rare : Donjons sans fond (niveau BRIDGE †)
  • Crosse d'or (puissance 6*, parade 15 %*) — échoppes, chapitre 3 (après la Bibliothèque souterraine du Monastère d'Orbonne) ; trésor rare : Col de D'guhra ; braconnage : Tréant — 7 000 gils
  • Masse de Zeus (puissance 6*, parade 15 %*, attaque magique +1*, attaque physique +2*) — trésor rare : Donjons sans fond (niveau DELTA †) ; vol : Chrestien Deroy

8 pièces dans TIC. Portées par : Mage blanc, Chronomancien, Maître yin-yang, Invocateur, Rafa.

Bâtons de combat
  • Barbe de cachalot (puissance 16*, parade 20 %*) — braconnage rare : Tiamat
  • Bâton octogonal (puissance 12*, parade 20 %*) — échoppes, chapitre 4 (après la Forteresse de Besselat) ; trésor rare : Château de Limberry – Cimetière souterrain — 20 000 gils*
  • Bâton d'ivoire (puissance 11*, parade 20 %*) — braconnage rare : Sekhret

8 pièces dans TIC. Portées par : Maître yin-yang, Arithméticien, Rafa, Malak. Portée de deux cases.

Encyclopédies
  • Omnilex (puissance 11*, parade 15 %*) — braconnage rare : Morbol ancien
  • Parchemin blindé (puissance 9*, parade 15 %*) — échoppes, chapitre 3 (après la Bibliothèque souterraine du Monastère d'Orbonne) ; trésor rare : Cité autonome de Belvénia — 10 000 gils
  • Bestiaire monstrueux (puissance 8*, parade 15 %*) — échoppes, chapitre 3 (à partir de la Capitale royale de Lesalia) ; trésor rare : Bois de Yugwo — 6 000 gils

4 pièces dans TIC. Portées par : Maître yin-yang, Arithméticien.

Instruments de musique
  • Harpe de fée (puissance 15*, parade 10 %*, peut infliger Charme) — trésor rare : Donjons sans fond (niveau VALKYRIES †) ; braconnage rare : Tréant
  • Harpe de sang (puissance 13*, parade 10 %*, absorbe des PV) — échoppes, chapitre 3 (après la Bibliothèque souterraine du Monastère d'Orbonne) ; trésor rare : Cité autonome de Belvénia — 10 000 gils
  • Lyre de Lamia (puissance 10*, parade 10 %*, peut infliger Confusion) — échoppes, chapitre 2 (après l'audience au Château de Lionel) ; trésor rare : Bas quartiers de Goug — 5 000 gils

3 pièces dans TIC. Portées par : Barde.

Rouleaux
  • Étoffe de brocart (puissance 15*, parade 50 %*) — braconnage : Tiamat
  • Étoffe de cachemire (puissance 10*, parade 50 %*) — échoppes, chapitre 3 (après la Citadelle de Yardow) ; trésor rare : Lac de Poescas ; braconnage : Dragon bleu — 15 000 gils
  • Étoffe persane (puissance 8*, parade 50 %*) — échoppes, chapitre 3 (à partir de la Capitale royale de Lesalia) ; trésor rare : Bois de Yugwo — 7 000 gils

3 pièces dans TIC. Portées par : Danseuse.

Sacs à main
  • Sac de marque F. S. (puissance 20*) — braconnage rare : Sanglier
  • Sac de marque H. (puissance 14*, Vitesse +1*) — échoppes, chapitre 4 (après la Forteresse de Besselat) ; trésor rare : Château de Limberry – Cimetière souterrain ; braconnage rare : Dragon — 58 000 gils*
  • Sac de marque P. (puissance 12*, Récupération en permanence) — échoppes, chapitre 3 (après la Bibliothèque souterraine du Monastère d'Orbonne) ; trésor rare : Delta de Finnath ; braconnage rare : Béhémoth — 52 000 gils
  • Sac de marque C. (puissance 10*, attaque magique +1*) — échoppes, chapitre 3 ; trésor rare : Monastère d'Orbonne – Bibliothèque souterraine (3e niveau selon le tableau du wiki, 2e selon sa fiche) ; braconnage rare : Coeurl vampire — 53 000 gils

4 pièces dans TIC. Portées par : Barde, Danseuse, Rese (seulement eux dans TIC).

Shuriken et bombes
  • Étoile du clan Yagyū (puissance 10*) — échoppes, chapitre 4 ; braconnage : Œil pestilentiel — 1 000 gils
  • Bombe incendiaire (puissance 8*) — échoppes, chapitre 2 (après l'audience au Château de Lionel) ; braconnage : Bombo — 250 gils
  • Bombe hydraulique (puissance 8*) — échoppes, chapitre 2 (après l'audience au Château de Lionel) ; braconnage : Grenade — 250 gils
  • Bombe foudroyante (puissance 8*) — échoppes, chapitre 2 (après l'audience au Château de Lionel) ; braconnage : Explosif — 250 gils
  • Shuriken du clan Fūma (puissance 7*) — échoppes, chapitre 3 (à partir de la Capitale royale de Lesalia) ; braconnage : Ahriman — 300 gils
  • Shuriken (puissance 4*) — échoppes, chapitre 2 (après le 2e combat de Dorter) ; braconnage : Œil flottant — 50 gils

6 pièces dans TIC. Portées par : munitions du Lancer d'arme (Ninja). Selon le guide de WotL, les bombes, en vente tôt, font mieux que les deux premiers shuriken.

Boucliers
  • Escutcheon (II) † (esquive physique 75 %*, esquive magique 50 %*) — trésor rare : Temple de Nelveska
  • Bouclier vénitien (esquive physique 50 %*, esquive magique 25 %*, divise par deux feu, foudre, glace) — trésor rare : Donjons sans fond (niveau « L'Horreur »)
  • Bouclier de César (esquive physique 46 %*, esquive magique 20 %*, renforce feu, foudre, glace) — trésor rare : Donjons sans fond (niveau VALKYRIES †)
  • Genji Shield † (esquive physique 43 %*) — vol : Mesdrama Elmdor
  • Bouclier de cristal (esquive physique 40 %*, esquive magique 15 %*) — échoppes, chapitre 4 (après la Forteresse de Besselat) ; trésor rare : Forteresse de Besselat – Écluse ; équipement d'arrivée : Cidolfus Orlandeau ; vol : Zalbagg Béoulve, Wolfram Tingel, Lanval Wadling, Balluc Fendsor (Désert de Bedd, capture de TIC) — 21 000 gils

16 pièces dans TIC. Portées par : Chevalier, Archer, Géomancien, Chevalier dragon et la plupart des classes spéciales de mêlée.

Casques
  • Grand Helm † (PV +150*, immunise contre Cécité, Sommeil) — trésor rare : Donjons sans fond (niveau « L'Horreur »)
  • Genji Helm † (PV +130*) — vol : Mesdrama Elmdor
  • Casque de cristal (PV +120*) — échoppes, chapitre 4 (après la Forteresse de Besselat) ; trésor rare : Forteresse de Besselat – Écluse ; équipement d'arrivée : Cidolfus Orlandeau ; vol : Wiglaf Fowles, Zalbagg Béoulve, Wolfram Tingel, Lanval Wadling — 14 000 gils*
  • Circlet † (PV +100*) — échoppes, chapitre 3 (après la Citadelle de Yardow) ; butin de combat : Forteresse de Besselat (rempart sud) ; trésor rare : Lac de Poescas ; équipement d'arrivée : Méliadice Tingel ; vol : Dycedarg Béoulve — 10 000 gils*

13 pièces dans TIC. Portées par : Chevalier, Chevalier dragon, Samouraï et les chevaliers des classes spéciales.

Chapeaux
  • Chapeau de voleur (PV +100*, immunise contre Inertie, Inaction, Vitesse +2*) — échoppes, chapitre 4 (après le Château de Limberry – Cimetière souterrain) ; trésor rare : Donjon du château d'Yguros ; équipement d'arrivée : Cloud Strife ; vol : Balluc Fendsor — 35 000 gils
  • Chapeau vif-éclair (PV +88*, PM +15*, attaque magique +1*, Vitesse +1*) — échoppes, chapitre 4 (après la Forteresse de Besselat) ; trésor rare : Forteresse de Besselat – Écluse ; vol : Célia, Lady, Balluc Fendsor, Chrestien Deroy — 16 000 gils
  • Barrette d'or (PV +80*, PM +50*, immunise contre Silence) — échoppes, chapitre 3 (après la Citadelle de Yardow) ; trésor rare : Forteresse de Besselat (rempart sud) ; vol : Chrestien Deroy (Cathédrale sainte de Mullonde, nef, capture de TIC) ; le tableau du wiki anglais cite aussi Lady à Limberry, mais sa capture de TIC la montre coiffée d'un Chapeau vif-éclair — 12 000 gils
  • Capuchon noir (PV +72*) — échoppes, chapitre 3 (après la Bibliothèque souterraine du Monastère d'Orbonne) ; trésor rare : Delta de Finnath ; équipement d'arrivée : Malak Galthenaha ; vol : Célia, Lady — 7 000 gils

12 pièces dans TIC. Portées par : la plupart des classes légères et magiques.

Rubans
  • Serre-tête (PV +20*) — braconnage rare : Marcassin ; vol : Célia
  • Barrette (PV +20*) — braconnage rare : Chocobo rouge ; équipement d'arrivée : Alma Béoulve ; vol : Lady
  • Ruban (PV +10*) — braconnage : Sanglier

3 pièces dans TIC. Portées par : toutes les unités dans TIC, hommes compris, et même le Moine qui ne porte pas de couvre-chef (wiki anglais, GameFAQs 82197).

Armures
  • Maximilien (PV +200*) — trésor rare : Donjons sans fond (niveau « L'Horreur »)
  • Genji Armor † (PV +150*) — vol : Mesdrama Elmdor
  • Cotte réflectrice (PV +130*, Miroir en permanence) — échoppes, chapitre 4 (après la Forteresse de Besselat) — 18 000 gils
  • Cotte de cristal (PV +110*) — échoppes, chapitre 4 (après la Forteresse de Besselat) ; trésor rare : Forteresse de Besselat – Écluse ; équipement d'arrivée : Cidolfus Orlandeau ; vol : Zalbagg Béoulve, Wolfram Tingel, Lanval Wadling — 19 000 gils

14 pièces dans TIC. Portées par : Chevalier, Chevalier dragon, Samouraï, Ramza (dès le chapitre 2) et les chevaliers des classes spéciales.

Habits
  • Tunique de latex (PV +150*, PM +30*, annule foudre) — braconnage rare : Guivre
  • Tenue noire (PV +100*, immunise contre Stop) — échoppes, chapitre 4 (après la Forteresse de Besselat) ; équipement d'arrivée : Cloud Strife ; vol : Célia, Chrestien Deroy — 12 000 gils
  • Tunique de Gaïa (PV +85*, PM +10*, absorbe terre) — échoppes, chapitre 4 ; trésor rare : Château de Limberry – Enceinte ; vol : Célia — 10 000 gils
  • Sangle de force (PV +70*, attaque physique +2*) — échoppes, chapitre 3 (après la Bibliothèque souterraine du Monastère d'Orbonne) ; trésor rare : Delta de Finnath ; vol : Lady — 7 000 gils

14 pièces dans TIC. Portées par : presque toutes les classes.

Robes
  • Robe de monarque (PV +100*, PM +80*, attaque physique +2*, attaque magique +1*, Bouclier et Barrière en permanence) — trésor : Donjons sans fond (niveau VOYAGE †)
  • Robe de lumière (PV +75*, PM +50*) — échoppes, chapitre 4 (après la Forteresse de Besselat) ; équipement d'arrivée : Méliadice Tingel, Alma Béoulve ; vol : Balluc Fendsor — 30 000 gils
  • Robe noire (PV +60*, PM +30*, renforce feu, foudre, glace) — échoppes, chapitre 3 (après la Citadelle de Yardow) ; trésor rare : Château de Limberry – Enceinte — 13 000 gils
  • Robe blanche (PV +50*, PM +34*, divise par deux feu, foudre, glace) — échoppes, chapitre 3 (après la Bibliothèque souterraine du Monastère d'Orbonne) ; trésor rare : Église isolée ; équipement d'arrivée : Rafa Galthenaha ; vol : Zalmor Rusnada — 9 000 gils

8 pièces dans TIC. Portées par : magiciens, Chevalier, Chevalier dragon, Samouraï.

Accessoires marquants

CapacitéObjet requisOù le trouver / farmer
Mobilité +1 Bottes de combatMobilité +1* échoppes, chapitre 1 (après le 1er combat de Dorter) ; butin de combat : Plateau de Lenalia ; trésor rare : Désert de Zeklaus (combat aléatoire) ; braconnage rare : Panthère rouge — 1 000 gils
Saut +1 Souliers cloutésSaut +1* échoppes, chapitre 2 (après le 2e combat de Dorter) ; trésor rare : Forêt d'Arag-aï — 1 200 gils
Mobilité +1 et Saut +1 Bottes de GerminasMobilité +1*, Saut +1* échoppes, chapitre 3 (à partir de la Capitale royale de Lesalia) ; butin de combat : Mont Germinas ; trésor rare : Château de Riofanès – Donjon ; braconnage rare : Coeurl ; vol : Zalbagg Béoulve, Lanval Wadling — 5 000 gils
Vitesse +1 Sandales d'HermèsVitesse +1* échoppes, chapitre 3 (après la Citadelle de Yardow) ; trésor rare : Château de Limberry – Enceinte ; équipement d'arrivée : Méliadice Tingel — 7 000 gils
Mobilité +1, attaque magique +1 Souliers rougesattaque magique +1*, Mobilité +1* équipement d'arrivée : Alma Béoulve ; échoppes, chapitre 4 (après la Forteresse de Besselat) — 10 000 gils
Lévitation en permanence Bottes ailéesLévitation en permanence échoppes, chapitre 3 ; butin de combat : Mont Germinas ; trésor rare : Monastère d'Orbonne – Bibliothèque souterraine (1er niveau) — 2 500 gils
Protège de la foudre et de l'Inertie Bottes en lateximmunise contre Inertie, annule foudre échoppes, chapitre 2 (après l'audience au Château de Lionel) ; trésor rare : Château de Lionel – Portes du château ; braconnage rare : Juraeibis — 1 500 gils
Attaque physique +1 Poignets de forceattaque physique +1* échoppes, chapitre 2 (après les Chutes de Zeireh-Kireh) ; trésor rare : Talus de Varius ; équipement d'arrivée : Guff Gaffgarion ; vol : Milleuda, Algus Thadalfus, Dycedarg Béoulve — 5 000 gils
Attaque physique +3 Brassardsattaque physique +3* échoppes, chapitre 3 (après la Citadelle de Yardow) ; trésor rare : Château de Limberry – Enceinte ; équipement d'arrivée : Cidolfus Orlandeau — 50 000 gils
Attaque magique +2 Gants mystiquesattaque magique +2* échoppes, chapitre 3 ; trésor rare : Monastère d'Orbonne – Bibliothèque souterraine (1er niveau) ; vol : Balluc Fendsor (Désert de Bedd, capture de TIC) — 20 000 gils
Attaque physique et magique +2 Genji Gloves †attaque physique +2*, attaque magique +2* vol : Mesdrama Elmdor
Attaque physique et magique +1 Bracelet de diamantattaque physique +1*, attaque magique +1*, immunise contre Lenteur échoppes, chapitre 2 (après le Vallon de Varius) ; équipement d'arrivée : Agrias Oaks ; vol : Lanval Wadling — 5 000 gils
Auréole et protection contre le KO Bague d'angeAuréole en début de combat, immunise contre KO, Cécité échoppes, chapitre 4 ; butin de combat : Église isolée ; trésor rare : Forteresse de Besselat (rempart nord), Cité marchande de Zarghidos — 20 000 gils
Miroir en permanence Bague réflectriceMiroir en permanence échoppes, chapitre 3 ; trésor rare : Monastère d'Orbonne – Bibliothèque souterraine (1er niveau), Cité marchande de Zarghidos — 10 000 gils
Protège du Sommeil et du Glas Anneau protecteurimmunise contre Sommeil, Glas échoppes, chapitre 2 (après le Talus de Varius) ; trésor rare : Château de Lionel – Donjon, Cité marchande de Zarghidos ; braconnage : Ent — 5 000 gils
Protège du Silence et de la Furie Bague de mageimmunise contre Silence, Furie échoppes, chapitre 3 (après la Citadelle de Yardow) ; trésor rare : Église isolée, Cité marchande de Zarghidos — 10 000 gils
Protège de la Pétrification et du Stop Bracelet de jadeimmunise contre Pétrification, Stop échoppes, chapitre 3 (à partir de la Capitale royale de Lesalia) ; butin de combat : Cité autonome de Belvénia ; trésor rare : Château de Riofanès – Toit du château ; braconnage : Dragon — 10 000 gils
Protège de l'Inertie et de l'Inaction Bracelet protecteurimmunise contre Inertie, Inaction échoppes, chapitre 2 (après l'audience au Château de Lionel) ; butin de combat : Monastère d'Orbonne – Bibliothèque souterraine (3e niveau) ; trésor rare : Château de Lionel – Donjon ; braconnage : Béhémoth — 7 000 gils
Protège de la Confusion et du Charme Bracelet de N'kaiimmunise contre Confusion, Charme, divise par deux ténèbres échoppes, chapitre 3 ; trésor rare : Monastère d'Orbonne – Bibliothèque souterraine (1er niveau) ; braconnage : Otyugh ; vol : Célia (Château de Limberry) et Mesdrama Elmdor (Château de Riofanès), d'après les captures de leur équipement dans TIC ; le wiki anglais cite aussi Balluc Fendsor, que sa capture de TIC au Désert de Bedd montre avec des Gants mystiques à la place — 10 000 gils
Protège de Poison, Vampire, Crapaud et Mort-vivant Mâlàimmunise contre Mort-vivant, Vampire, Crapaud, Poison échoppes, chapitre 3 (après la Bibliothèque souterraine du Monastère d'Orbonne) ; trésor rare : Église isolée — 15 000 gils
La meilleure cape Cape de plumesesquive physique 40 %*, esquive magique 30 %* (wiki) ou 40 %* (guide de WotL) échoppes, chapitre 4 (après la Forteresse de Besselat) ; trésor rare : Château d'Yguros ; braconnage rare : Cocatrix ; équipement d'arrivée : Cloud Strife, Alma Béoulve ; vol : Balluc Fendsor, Chrestien Deroy — 20 000 gils
Auréole et Récupération en permanence ChantageAuréole et Récupération en permanence braconnage : Porcelet ; vol : Méliadice Tingel
Bouclier et Barrière en permanence SortilègeBouclier et Barrière en permanence braconnage : Dragon rouge
Lévitation et Miroir en permanence EnvoûtementLévitation et Miroir en permanence braconnage : Béhémoth roi
Hâte, attaque magique +1 Septième sensattaque magique +1*, Hâte en permanence, Invisibilité en début de combat braconnage : Guivre
Bonus de PC Anneau des vocationsBonus de PC d'office, sans se cumuler avec la compétence (wiki anglais) bonus de l'édition Deluxe

Où farmer les objets clés

Braconnage et Mégisserie. Avec le soutien Braconnage (Voleur, 200 PC), un monstre achevé par une attaque à l'arme disparaît aussitôt du terrain et laisse une carcasse (guide de WotL). Dans TIC, on traite ensuite la carcasse dans la mégisserie d'une cité marchande en payant des frais de traitement — le prix qu'avait l'objet dans les anciennes versions — ou on la revend ; une icône distingue la carcasse rare, et les sauvegardes automatiques permettent de retenter sa chance. Les mégisseries ouvrent d'office au chapitre 3 (GameFAQs 82197, wiki anglais, leçon du jeu). Ce que donnent les monstres les plus intéressants, objet courant puis objet rare (* : objet relevé dans les versions précédentes, pas encore vu à la Mégisserie de TIC) :

  • Sanglier : Ruban ; rare : Sac de marque F. S.
  • Porcelet : Chantage ; rare : Nagrarok
  • Marcassin : Baiser de jouvencelle ; rare : Serre-tête
  • Chocobo rouge : Remède ; rare : Barrette
  • Ent : Anneau protecteur* ; rare : Défenderesse
  • Tréant : Crosse d'or ; rare : Harpe de fée
  • Œil pestilentiel : Étoile du clan Yagyū* ; rare : Lame de Solingen
  • Ahriman : Shuriken du clan Fūma ; rare : Dague éolienne*
  • Minotaure : Épée de corail* ; rare : Fendeuse
  • Sekhret : Lance sacrée ; rare : Bâton d'ivoire
  • Otyugh : Bracelet de N'kai ; rare : Robe caméléon*
  • Morbol ancien : Élixir* ; rare : Omnilex
  • Béhémoth : Bracelet protecteur ; rare : Sac de marque P.*
  • Béhémoth roi : Envoûtement ; rare : Arc d'Artémis
  • Béhémoth sombre : Sceptre de sorcier* ; rare : Fusil pétrifiant
  • Dragon : Bracelet de jade ; rare : Sac de marque H.*
  • Dragon bleu : Étoffe de cachemire ; rare : Sceptre de dragon
  • Dragon rouge : Sortilège ; rare : Barbe de dragon
  • Hydre : Épée sanguine ; rare : Queue de scorpion
  • Guivre : Septième sens ; rare : Tunique de latex
  • Tiamat : Étoffe de brocart ; rare : Barbe de cachalot
  • Cocatrix : Épingle d'or ; rare : Cape de plumes*
  • Flagelleur mental : Super-éther* ; rare : Cape de Dracula*
  • Coeurl : Épingle d'or ; rare : Bottes de Germinas*
  • Os-vivant : Cape de mage ; rare : Cape elfique
  • Coeurl vampire : Eau bénite* ; rare : Sac de marque C.*

Chasse au trésor. Certaines cases cachent un objet courant et un objet rare ; plus la Bravoure de l'unité est basse, plus l'objet rare sort souvent (guide de WotL). Dans TIC, l'Apothicaire a la compétence d'office et ses chances d'objet rare montent s'il l'équipe en plus (GameFAQs 82197, wiki). À ne pas manquer : la Materia Blade+ † au sommet du Mont Belvénia (objet rare garanti selon GameFAQs) et, sur la même carte, l'objet caché dans la lave, enfin accessible avec Marche sur la lave ; le Temple de Nelveska, où l'on n'entre qu'une fois (Javelin "II" †, Escutcheon (II) †, Sasuke's Blade †, Nagrarok) ; le Mont Germinas ; et les niveaux des Donjons sans fond, dont DELTA, VALKYRIES, TIGER, BRIDGE, VOYAGE et « L'Horreur » cachent des pièces introuvables ailleurs (GameFAQs 82197). Un ennemi doté de Chasse au trésor peut ramasser l'objet avant vous.

Vols. Dans TIC, l'équipement Genji (armure, casque, bouclier et gants) et le Masamune de Mesdrama Elmdor se volent, depuis le correctif du jour de sortie (GameFAQs 82197, wiki) ; le deuxième combat du Château de Limberry (Donjon) offre aussi des vols uniques (GameFAQs 82197). Résilience (Apothicaire) protège vos propres pièces du vol et de la destruction.

Interception. Les ninjas ennemis de très haut niveau (90* et plus) lancent des armes rares, parfois introuvables en échoppe : une unité dotée d'Interception (Voleur) peut les attraper et les garder (guide de WotL, wiki). Dans TIC, les armes lancées par un Mime ne s'attrapent plus.

Édition Deluxe. Quatre objets bonus : Lame de l'académie (Vitesse +1), Béret de l'académie (immunité au Charme), Manteau de l'académie (Barrière en permanence) et Anneau des vocations (Bonus de PC, sans cumul avec la compétence) (fiche Steam française de l'édition, wiki anglais).

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