FF Tactics · Défis & 100% · Chapitre 5 / 12

5 — Vers la terre promise : Cloud à Zarghidos

FF TacticsDéfis & 100% · chapitre 5 / 12
Atelier de Besrodio à Goug : une lueur bleue jaillit de la machine au moment où apparaît Cloud

Dernière étape de la quête de Goug, au chapitre 4, avec la Gemme du Cancer gagnée à Nelveska. La page de Zarghidos du wiki anglais situe ce dernier combat après ceux du Château d'Yguros ; les autres pages ne posent pas cette condition.

L'invocation de Cloud, à Goug

  • Retournez à la Cité mécanique de Goug : scène « L'invocation de Cloud ».
  • Ramza place la Gemme du Cancer dans la sphère armillaire : la machine se révèle être une porte vers un autre monde, et un jeune homme se matérialise dans l'atelier.
  • Il dit s'appeler Cloud, se tient la tête, puis s'enfuit vers Zarghidos.
  • Avant de le suivre, gardez une place libre dans le groupe : un guide de la version PSP le conseille, l'équipe étant souvent pleine à ce stade.

Le combat : protéger Cloud

Dès l'entrée dans la ville, Cloud retrouve la marchande de fleurs, puis la défend contre des voyous venus réclamer une dette ; un nouveau malaise le terrasse au moment où Ramza arrive. Condition de victoire : protéger Cloud. Vous déployez Ramza et trois unités, Cloud est invité. Ennemis au niveau moyen de l'équipe : deux Écuyers, trois Voleurs et un Moine (wiki anglais).

  • Ramza démarre au centre de votre zone de déploiement, à un bout de la rue ; Cloud est seul à l'autre bout, au fond de la carte. Entre les deux, les Écuyers, deux Voleurs et le Moine se groupent au milieu ; le troisième Voleur se tient près de Cloud (wiki anglais).
  • Cloud ne se bat pas : il fuit les ennemis, souvent loin de vos unités. Les ennemis l'ignorent tant qu'une de vos unités est à leur portée (wiki anglais, guide GameFAQs de la version PSP).
  • Avancez donc franchement dès le premier tour et traversez le milieu de la rue : une fois vos unités au centre, l'IA ne s'occupe plus que d'elles (guide PSP).
  • Les Voleurs et les unités coiffées d'un Chapeau de voleur bougent vite, parfois avant les vôtres : coupez la route à tout ennemi qui file vers Cloud. Viser les jambes de Mustadio immobilise de loin, sauf une cible coiffée de ce chapeau (guides Zerobandwidth et GameFAQs, version PSP).
  • Le Moine frappe le plus fort : visez-le en premier (guide PSP), sans le craindre outre mesure, et gardez de quoi relever un allié.
  • En version optimale, Cloud est au niveau moyen de l'équipe. Dans les versions précédentes, il arrivait au niveau 1, et le protéger était bien plus délicat (wiki anglais).
  • Trésors * : trois cases sur le bord x = 0 et une dans l'angle opposé. Près de votre départ, (0,2) : Épingle d'or, ou en rare Bague réflectrice. À l'autre bout, côté Cloud, (0,9) : Eau bénite ou Anneau protecteur, et (0,10) : Remède ou Bague de mage. Dans l'angle, (9,12) : Queue de phénix ou Bague d'ange. Pas de butin ; combat unique (wiki anglais). * coordonnées du wiki anglais, version non précisée : non vérifiées dans The Ivalice Chronicles.
La carte de la Cité marchande de Zarghidos, rendu de la version PlayStation (vue 1)
La même rue de Zarghidos sous un autre angle (vue 3)

Cloud dans le groupe

Après la victoire, Cloud, désemparé d'avoir perdu quelque chose d'important, accepte l'aide de Ramza et rejoint le groupe : la quête de Goug est terminée. Sa classe, SOLDAT, utilise la commande Transcendance, qui exige d'avoir la Lame matéria en main. En version optimale, il arrive avec cette lame, la classe Samouraï bien avancée (Blocage hardi appris), Application et Mobilité +2 (wiki anglais).

  • Au sommet du haut pilier du Mont Belvénia, là où dormait la Lame matéria, la Chasse au trésor trouve désormais Materia Blade+ (nom d'origine) : une épée de puissance 16 qui ajoute 4 à l'attaque magique (GameFAQs, wiki anglais).
  • Dans la nef de la Cathédrale sainte de Mullonde, deuxième des trois combats de Mullonde, emmenez Beowulf, Rese et Cloud : des répliques inédites avec Wolfram Tingel s'y déclenchent, et elles débloquent à leur tour d'autres répliques face à Hashmal (GameFAQs).
Cloud Strife, figurine de la Chronique
Une technique de la commande Transcendance de Cloud : une colonne de lumière bleue en combat

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