FF Tactics · Soluce · Chapitre 48 / 49

48 — Lost Halidom : Balluc et ses monstres

FF TacticsSoluce · chapitre 48 / 49
Sections du jeu
Soluce
  1. 101 — Prologue : l'attaque du monastère d'Orbonne
  2. 202 — Cité magique de Gariland : les cadets entrent en guerre
  3. 303 — Plaine de Mandalia : le captif de la Brigade
  4. 404 — Futaie de Suigy : monstres sur la route de Dorter
  5. 505 — Bas quartiers de Dorter : sur la piste de la Brigade
  6. 606 — Désert de Zeklaus : le repaire où dort le marquis
  7. 707 — Antre des brigands : Milleuda, l'épéiste de la Brigade
  8. 808 — Plateau de Lenalia : la dernière charge de Milleuda
  9. 909 — Plaine de Fovoham : Wiglaf devant le moulin
  10. 1010 — Forteresse de Ziekden : Algus sur le pont-levis
  11. 1111 — Cité marchande de Dorter : embuscade dans les rues
  12. 1212 — Forêt d'Arag-aï : le chocobo en danger
  13. 1313 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux
  14. 1414 — Citadelle de Zalanda : Mustadio aux abois
  15. 1515 — Talus de Varius : des mercenaires sur la route de Lionel
  16. 1616 — Palud de Tsigolith : déluge au marais
  17. 1717 — Bas quartiers de Goug : le sauvetage de Besrodio
  18. 1818 — Vallon de Varius : Agrias sous l'orage
  19. 1919 — Potence de Gorgoralda : le piège de Gaffgarion
  20. 2020 — Château de Lionel : la grille de Gaffgarion, l'oratoire de Cúchulainn
  21. 2121 — Cité minière de Gollund : sauver Orlan Duraï sur les toits
  22. 2222 — Poterne du château de Lesalia : l'inquisiteur Zalmor Rusnada
  23. 2323 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, deuxième et troisième niveaux : sur les traces d'Isleude
  24. 2424 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau : Wiglaf, chevalier du Temple
  25. 2525 — Collines de Grogh : des déserteurs sous l'orage
  26. 2626 — Citadelle de Yardow : protéger Rafa Galthenaha
  27. 2727 — Bois de Yugwo : les morts-vivants de la Guerre de Cinquante Ans
  28. 2828 — Château de Riofanès, portes du château : Malak barre l'entrée
  29. 2929 — Château de Riofanès, donjon : le duel contre Wiglaf, puis Bélias
  30. 3030 — Château de Riofanès, toit : Elmdor, Célia et Lady
  31. 3131 — Col de D'guhra : en route vers Zeltennia
  32. 3232 — Cité autonome de Belvénia : la vengeance de Méliadice
  33. 3333 — Delta de Finnath : une harde de chocobos
  34. 3434 — Église isolée : Zalmor, avec Delita en renfort
  35. 3535 — Désert de Bedd : le poison de Balluc
  36. 3636 — Forteresse de Besselat : rempart sud ou rempart nord
  37. 3737 — Forteresse de Besselat, écluse : ouvrir les vannes
  38. 3838 — Mont Germinas : des brigands et une cape introuvable ailleurs
  39. 3939 — Lac de Poescas : les fantômes du lac
  40. 4040 — Château de Limberry, enceinte : le piège de Célia et Lady
  41. 4141 — Château de Limberry, donjon : le marquis Elmdor
  42. 4242 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort
  43. 4343 — Donjon du château d'Yguros : Dycedarg, puis Adrammelech
  44. 4444 — Cathédrale sainte de Mullonde : les gardiens du parvis
  45. 4545 — Cathédrale sainte de Mullonde, nef et sanctuaire : trois templiers, puis Zalbagg
  46. 4646 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, quatrième et cinquième niveaux : Lanval Wadling
  47. 4747 — Nécropole de Mullonde : Chrestien Deroy
  48. 4848 — Lost Halidom : Balluc et ses monstres
  49. 4949 — Cimetière des aéronefs : Hashmal, puis Ultima
Version PlayStation : Lost Halidom, ruines de pierre grise au bord d'un gouffre, plancher de bois brisé

Chapitre 4 du jeu, « Au nom de l'amour ». Plus loin dans la nécropole, au Lost Halidom (nom d'origine, aucune traduction attestée), Balluc Fendsor, revenu au service des Rukavi, attend de l'autre côté d'un gouffre, entouré de monstres.

Avant le combat

  • Équipe : deux groupes, Ramza et deux unités d'un côté, deux unités de l'autre, sur votre rive du gouffre.
  • Protégez-vous du feu et de la foudre : les fusils de Balluc et de son Apothicaire, comme les souffles des hydres, en usent. Bouclier de feu, Robe blanche, Chapeau de voleur (contre Inaction et Inertie) rendent service.
  • Emportez vos meilleures armes à distance : on peut gagner sans que toute l'équipe traverse.

Le combat : vaincre Balluc

  • Victoire : vaincre Balluc ; le combat s'arrête dès qu'il tombe, même s'il reste des monstres.
  • En face : Balluc (Machiniste, 55*), un Béhémoth sombre (51*), un Tiamat (50*), un Apothicaire (49*), une Hydre (48*) et une Guivre (47*). * niveaux des versions PlayStation / PSP, non vérifiés dans The Ivalice Chronicles.
  • Deux passages franchissent le gouffre : un saut étroit à gauche (deux cases d'écart, Saut 4) et un pont de bois à droite.
  • Abattez l'Apothicaire tôt : il soigne et relève à coups de Maxi-potions et de Queues de phénix.
  • Le Tiamat et la Guivre crachent leurs souffles jusqu'à cinq cases : trois frappes au hasard dans la zone. Viser les bras de Mustadio les met hors d'état d'agir. Les trois hydres volent.
  • Le Béhémoth sombre est lent mais peut mettre à terre d'un coup ; une unité postée au goulet du bas de la carte le bloque.
  • Envoyer seul Ramza (Auto-potion) au contact de Balluc pendant que les autres tirent depuis votre rive marche bien. Balluc porte une Cape de plumes : attendez-vous à quelques ratés.
Lost Halidom dans TIC : fin du combat contre Balluc, ruines sombres et racines au bord du vide
Version PlayStation : Lost Halidom, autre angle sur les ruines et le pont de bois

Balluc tire de loin et compte sur ses bêtes pour tenir le gouffre.

Balluc Fendsor (BOSS)Lost Halidom — chapitre 4▾
Balluc Fendsor
Niveau55*
Victoirele vaincre
Récompenses & extraction
VolerFoudropistolet, Chapeau de voleur, Cape de plumes
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissance
TirFusil élémentaireUne unité, à distanceFoudre
Viser les jambesViséeUne unitéInertie
Viser les brasViséeUne unitéInaction

Un tireur et des bêtes : coupez-lui la route vers vos unités fragiles et allez le chercher avec une unité robuste.

Trésors

  • Objets enterrés (Chasse au trésor) : quatre Élixirs.
Version PlayStation : Lost Halidom vu d'un autre angle, ruines et racines au bord du vide
Version PlayStation : Lost Halidom, le pont de bois qui franchit le gouffre
Dialogues propres à TIC

Avec Méliadice dans l'équipe, Balluc lui répond à deux reprises (sur ses idéaux, puis devant Ramza).

Après le combat

Balluc tombe à son tour. Les gemmes que porte Ramza se mettent à résonner : Alma est proche.

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