FF TacticsSoluce · chapitre 45 / 49
- 101 — Prologue : l'attaque du monastère d'Orbonne
- 202 — Cité magique de Gariland : les cadets entrent en guerre
- 303 — Plaine de Mandalia : le captif de la Brigade
- 404 — Futaie de Suigy : monstres sur la route de Dorter
- 505 — Bas quartiers de Dorter : sur la piste de la Brigade
- 606 — Désert de Zeklaus : le repaire où dort le marquis
- 707 — Antre des brigands : Milleuda, l'épéiste de la Brigade
- 808 — Plateau de Lenalia : la dernière charge de Milleuda
- 909 — Plaine de Fovoham : Wiglaf devant le moulin
- 1010 — Forteresse de Ziekden : Algus sur le pont-levis
- 1111 — Cité marchande de Dorter : embuscade dans les rues
- 1212 — Forêt d'Arag-aï : le chocobo en danger
- 1313 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux
- 1414 — Citadelle de Zalanda : Mustadio aux abois
- 1515 — Talus de Varius : des mercenaires sur la route de Lionel
- 1616 — Palud de Tsigolith : déluge au marais
- 1717 — Bas quartiers de Goug : le sauvetage de Besrodio
- 1818 — Vallon de Varius : Agrias sous l'orage
- 1919 — Potence de Gorgoralda : le piège de Gaffgarion
- 2020 — Château de Lionel : la grille de Gaffgarion, l'oratoire de Cúchulainn
- 2121 — Cité minière de Gollund : sauver Orlan Duraï sur les toits
- 2222 — Poterne du château de Lesalia : l'inquisiteur Zalmor Rusnada
- 2323 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, deuxième et troisième niveaux : sur les traces d'Isleude
- 2424 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau : Wiglaf, chevalier du Temple
- 2525 — Collines de Grogh : des déserteurs sous l'orage
- 2626 — Citadelle de Yardow : protéger Rafa Galthenaha
- 2727 — Bois de Yugwo : les morts-vivants de la Guerre de Cinquante Ans
- 2828 — Château de Riofanès, portes du château : Malak barre l'entrée
- 2929 — Château de Riofanès, donjon : le duel contre Wiglaf, puis Bélias
- 3030 — Château de Riofanès, toit : Elmdor, Célia et Lady
- 3131 — Col de D'guhra : en route vers Zeltennia
- 3232 — Cité autonome de Belvénia : la vengeance de Méliadice
- 3333 — Delta de Finnath : une harde de chocobos
- 3434 — Église isolée : Zalmor, avec Delita en renfort
- 3535 — Désert de Bedd : le poison de Balluc
- 3636 — Forteresse de Besselat : rempart sud ou rempart nord
- 3737 — Forteresse de Besselat, écluse : ouvrir les vannes
- 3838 — Mont Germinas : des brigands et une cape introuvable ailleurs
- 3939 — Lac de Poescas : les fantômes du lac
- 4040 — Château de Limberry, enceinte : le piège de Célia et Lady
- 4141 — Château de Limberry, donjon : le marquis Elmdor
- 4242 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort
- 4343 — Donjon du château d'Yguros : Dycedarg, puis Adrammelech
- 4444 — Cathédrale sainte de Mullonde : les gardiens du parvis
- 4545 — Cathédrale sainte de Mullonde, nef et sanctuaire : trois templiers, puis Zalbagg
- 4646 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, quatrième et cinquième niveaux : Lanval Wadling
- 4747 — Nécropole de Mullonde : Chrestien Deroy
- 4848 — Lost Halidom : Balluc et ses monstres
- 4949 — Cimetière des aéronefs : Hashmal, puis Ultima

Chapitre 4 du jeu, « Au nom de l'amour ». Dans la nef, Wolfram exige l'Évangile de Germonicus et les gemmes en échange d'Alma. Ramza dépose le livre ; Lanval y trouve l'incantation qu'il cherchait, et les trois templiers passent à l'attaque. Deux combats s'enchaînent ici.
Nef : les trois templiers
- Victoire affichée : vaincre Wolfram. En réalité, mettre n'importe lequel des trois en Agonie ou à terre termine le combat.
- En face : Wolfram Tingel (Chevalier divin, 46*), Lanval Wadling (Chevalier divin, 45*) et Chrestien Deroy (Ensorceleur, 44*) ; les pages wiki de Wolfram et de Chrestien les placent tous deux au niveau 45. * niveaux des versions PlayStation / PSP, non vérifiés dans The Ivalice Chronicles.
- Wolfram et Lanval brisent une pièce d'équipement à chaque coup : Résilience sur toute l'équipe, surtout sur les porteurs d'armes uniques.
- Pulvérisation d'arme (Orlandeau, Méliadice) ou Brise-arme leur détruit l'épée ; sans elle, leurs techniques ne servent plus.
- Chrestien a le moins de PV : c'est souvent la cible la plus rapide. Lanval est le plus proche de votre départ. Chrestien lance Miracle, Miracle sombre et des soins.
- Petite salle presque plate : des attaquants à deux armes avec Application percent la défense des templiers. Au départ, Chrestien se tient à côté de Lanval, et Wolfram derrière eux, au fond de la nef.


- Objets enterrés (Chasse au trésor ; l'objet rare est cité en second et sort plus souvent si la Bravoure est basse) :
- Les quatre cases sont alignées sur l'axe de la nef : Remède ou Élixir dans votre zone de départ, Queue de phénix ou Élixir juste devant Ramza, Super-potion ou Élixir sous la case de départ de Lanval, Maxi-potion ou Élixir tout au fond, derrière Wolfram. S'attarder pour les fouiller coûte cher en équipement brisé (GameFAQs).

Wolfram réagit à la présence de Beowulf et Rese, de Cloud, de Méliadice (sa fille) et d'Orlandeau. Certains de ces échanges conditionnent des répliques face à Hashmal.
Sanctuaire : vaincre Zalbagg
- Wolfram invoque des démons et laisse derrière lui un Zalbagg ramené à une vie contre nature, avant de s'éclipser.
- Victoire : vaincre Zalbagg Béoulve (Archichevalier, 47*). Avec lui : un Ultimodémon et deux Archéodémons, dont le niveau suit le vôtre. * niveaux des versions PlayStation / PSP, non vérifiés dans The Ivalice Chronicles.
- Zalbagg et ses trois démons démarrent alignés au fond du sanctuaire ; votre équipe entre par le bas, Ramza une case en avant.
- Le sanctuaire paraît accidenté mais reste presque plat : aucun souci de Saut. Mâlà sur toute l'équipe : comme Elmdor, Zalbagg change ses victimes en vampires et se soigne au passage. Eau bénite pour guérir les victimes.
- Pulvérisation d'arme ou Brise-arme le prive de sa grosse attaque à l'épée. Viser les bras neutralise un démon trop gênant.
- Les démons infligent beaucoup de dégâts de magie inévitables : gardez un ou deux soigneurs et restez dispersés.
- Seul Zalbagg compte : l'Ultimodémon ne se dresse ni ne se braconne, inutile de s'attarder.


Trois templiers puis un frère : quatre fiches pour ces deux combats.
Wolfram Tingel (BOSS)Cathédrale sainte de Mullonde, nef — chapitre 4▾

| Voler | Lame runique, Cotte de cristal, Casque de cristal, Bouclier de cristal, Cape elfique |
|---|
| Nom | Puissance |
|---|---|
| Ravage de plastron | Détruit l'armure |
| Destruction de crâne | Détruit le couvre-chef |
| Pulvérisation d'arme | Détruit l'arme |
| Broyage d'accessoire | Détruit l'accessoire |
Pour toutes les attaques : Type Unyielding Blade · Cibles Une unité, jusqu'à 3 cases
Unyielding Blade : nom d'origine, aucune traduction attestée.
Détruisez-lui son épée et il perd ses techniques. Le combat finit dès qu'un des trois templiers tombe : visez le plus fragile.
Lanval Wadling (BOSS)Cathédrale sainte de Mullonde, nef — chapitre 4▾

| Voler | Épée de glace, Armure de platine, Bouclier de platine, Bracelet de diamant |
|---|
| Nom | Puissance |
|---|---|
| Ravage de plastron | Détruit l'armure |
| Destruction de crâne | Détruit le couvre-chef |
| Pulvérisation d'arme | Détruit l'arme |
| Broyage d'accessoire | Détruit l'accessoire |
Pour toutes les attaques : Type Unyielding Blade · Cibles Une unité, jusqu'à 3 cases
Le plus proche de votre zone de départ. Attention à sa réaction de géomancie quand vous l'attaquez : elle touche une zone autour de lui.
Chrestien Deroy (BOSS)Cathédrale sainte de Mullonde, nef — chapitre 4▾

| Voler | Sceptre de dragon, Tunique de Gaïa, Barrette d'or, Cape elfique |
|---|
| Nom | Cibles | Puissance |
|---|---|---|
| Miracle | Une unité | Sacré |
| Miracle sombre | Une unité | — |
| Fission | Une unité | — |
| Méga-Gravité | Zone | Dégâts en pourcentage |
| Maxi-Vie | Une unité | Relève un allié |
Pour toutes les attaques : Type Magie
Le moins de PV des trois : un ou deux coups puissants suffisent souvent à finir le combat.
Zalbagg Béoulve (BOSS)Cathédrale sainte de Mullonde, sanctuaire — chapitre 4▾

| Nom | Cibles | Puissance |
|---|---|---|
| Vampire | Une unité adjacente | Draine des PV, change la cible en vampire |
| Speedsap | Zone | Réduit la Vitesse |
| Magicksap | Zone | — |
| Powersap | Zone | — |
| Mindsap | Zone | — |
Vampire, Magicksap, Speedsap, Powersap, Mindsap : noms d'origine, aucune traduction attestée.
Mâlà et Eau bénite contre le vampirisme ; brisez-lui son arme. Les démons frappent fort : abattez-les si l'occasion se présente.
- Butin du sanctuaire : 25 400 gils selon la page de l'événement du wiki, un Élixir selon celle du lieu. Aucun objet enterré n'y est signalé.

Avec Orlandeau dans l'équipe, un échange avec Zalbagg porte sur la miséricorde.
Après les combats
Ramza trouve le pape agonisant dans la salle d'audience ; ses derniers mots désignent Orbonne. Une route relie désormais Mullonde à Goug, et le Monastère d'Orbonne réapparaît au sud de Dorter, pour la dernière fois. Plusieurs quêtes annexes s'ouvrent aussi à ce moment.
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0 commentaire · Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles — 45 — Cathédrale sainte de Mullonde, nef et sanctuaire : trois templiers, puis Zalbagg
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