FF Tactics · Soluce · Chapitre 43 / 49

43 — Donjon du château d'Yguros : Dycedarg, puis Adrammelech

FF TacticsSoluce · chapitre 43 / 49
Sections du jeu
Soluce
  1. 101 — Prologue : l'attaque du monastère d'Orbonne
  2. 202 — Cité magique de Gariland : les cadets entrent en guerre
  3. 303 — Plaine de Mandalia : le captif de la Brigade
  4. 404 — Futaie de Suigy : monstres sur la route de Dorter
  5. 505 — Bas quartiers de Dorter : sur la piste de la Brigade
  6. 606 — Désert de Zeklaus : le repaire où dort le marquis
  7. 707 — Antre des brigands : Milleuda, l'épéiste de la Brigade
  8. 808 — Plateau de Lenalia : la dernière charge de Milleuda
  9. 909 — Plaine de Fovoham : Wiglaf devant le moulin
  10. 1010 — Forteresse de Ziekden : Algus sur le pont-levis
  11. 1111 — Cité marchande de Dorter : embuscade dans les rues
  12. 1212 — Forêt d'Arag-aï : le chocobo en danger
  13. 1313 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux
  14. 1414 — Citadelle de Zalanda : Mustadio aux abois
  15. 1515 — Talus de Varius : des mercenaires sur la route de Lionel
  16. 1616 — Palud de Tsigolith : déluge au marais
  17. 1717 — Bas quartiers de Goug : le sauvetage de Besrodio
  18. 1818 — Vallon de Varius : Agrias sous l'orage
  19. 1919 — Potence de Gorgoralda : le piège de Gaffgarion
  20. 2020 — Château de Lionel : la grille de Gaffgarion, l'oratoire de Cúchulainn
  21. 2121 — Cité minière de Gollund : sauver Orlan Duraï sur les toits
  22. 2222 — Poterne du château de Lesalia : l'inquisiteur Zalmor Rusnada
  23. 2323 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, deuxième et troisième niveaux : sur les traces d'Isleude
  24. 2424 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau : Wiglaf, chevalier du Temple
  25. 2525 — Collines de Grogh : des déserteurs sous l'orage
  26. 2626 — Citadelle de Yardow : protéger Rafa Galthenaha
  27. 2727 — Bois de Yugwo : les morts-vivants de la Guerre de Cinquante Ans
  28. 2828 — Château de Riofanès, portes du château : Malak barre l'entrée
  29. 2929 — Château de Riofanès, donjon : le duel contre Wiglaf, puis Bélias
  30. 3030 — Château de Riofanès, toit : Elmdor, Célia et Lady
  31. 3131 — Col de D'guhra : en route vers Zeltennia
  32. 3232 — Cité autonome de Belvénia : la vengeance de Méliadice
  33. 3333 — Delta de Finnath : une harde de chocobos
  34. 3434 — Église isolée : Zalmor, avec Delita en renfort
  35. 3535 — Désert de Bedd : le poison de Balluc
  36. 3636 — Forteresse de Besselat : rempart sud ou rempart nord
  37. 3737 — Forteresse de Besselat, écluse : ouvrir les vannes
  38. 3838 — Mont Germinas : des brigands et une cape introuvable ailleurs
  39. 3939 — Lac de Poescas : les fantômes du lac
  40. 4040 — Château de Limberry, enceinte : le piège de Célia et Lady
  41. 4141 — Château de Limberry, donjon : le marquis Elmdor
  42. 4242 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort
  43. 4343 — Donjon du château d'Yguros : Dycedarg, puis Adrammelech
  44. 4444 — Cathédrale sainte de Mullonde : les gardiens du parvis
  45. 4545 — Cathédrale sainte de Mullonde, nef et sanctuaire : trois templiers, puis Zalbagg
  46. 4646 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, quatrième et cinquième niveaux : Lanval Wadling
  47. 4747 — Nécropole de Mullonde : Chrestien Deroy
  48. 4848 — Lost Halidom : Balluc et ses monstres
  49. 4949 — Cimetière des aéronefs : Hashmal, puis Ultima
Le château d'Yguros dans TIC : la tombe de Barbaneth Béoulve sur une butte herbeuse, entre des cyprès

Chapitre 4 du jeu, « Au nom de l'amour ». Au château familial, Zalbagg accuse Dycedarg d'avoir empoisonné leur père Barbaneth. Les chevaliers de l'Ordre des cieux du Nord encerclent Zalbagg quand Ramza entre par une salle en contrebas. Le combat se joue en deux phases : Dycedarg, puis ce qu'il devient.

Avant le combat

  • Équipe : Ramza et quatre unités, au niveau inférieur ; Zalbagg Béoulve, Archichevalier, est invité de l'autre côté de la salle, en haut.
  • Bracelets de jade sur toute l'équipe : ils annulent la Pétrification d'Adrammelech en phase 2.
  • Des attaques qui ignorent le dénivelé (Lames sacrées d'Orlandeau, d'Agrias et de Méliadice, magie) permettent de frapper Dycedarg d'en bas.

Phase 1 : vaincre Dycedarg

  • Victoire : vaincre Dycedarg ; la phase s'achève dès qu'il tombe, même si des Chevaliers restent.
  • En face : Dycedarg (Chevalier runique, 43*) et cinq Chevaliers (37 à 39*), qu'on ne peut pas charmer. * niveaux des versions PlayStation / PSP, non vérifiés dans The Ivalice Chronicles.
  • Ne montez pas l'escalier tête baissée : les cinq Chevaliers vous y attendent avec leurs Arts tactiques. Restez en bas et tirez.
  • Dycedarg lance les Lames sacrées et les techniques destructrices du Chevalier divin. Il est solide (bonus de défense physique et magique, bouclier Aegis) : Pulvérisation d'arme, par Orlandeau ou Méliadice, lui détruit son épée.
  • Pour lui voler sa Défenderesse, il faut Vol d'arme, Résilience, Auto-potion et Insensible au dénivelé : risqué.
  • Zalbagg frappe fort et soigne un peu : il n'a pas besoin d'être protégé.
Version PlayStation : le donjon d'Yguros, salle de pierre mauve, balcon et escaliers
Version PlayStation : le donjon d'Yguros vu de l'autre côté, haut mur percé de fenêtres et marches

Phase 2 : vaincre Adrammelech

  • Dycedarg à terre, sa gemme le change en Adrammelech, un Rukavi (46*). Les Chevaliers disparaissent et Zalbagg est emporté ; l'ordre des tours reprend où il en était.
  • Adrammelech lance de grandes invocations, Bahamut, Odin, Léviathan, qui couvrent une large zone ; dans TIC, elles se chargent bien plus vite qu'autrefois. Dispersez-vous.
  • Il inflige aussi Pétrification (annulée par les Bracelets de jade), Confusion, Silence et Inaction : soignez les altérations aussitôt.
  • Il est sensible à Cécité, Inertie et Silence ; réduit au silence, il ne lui reste que ses coups. Ses PV énormes le rendent vulnérable aux attaques en pourcentage.
  • Dans TIC, Dycedarg comme Adrammelech ont bien plus de PV que sur PlayStation.
Donjon d'Yguros dans TIC : Dycedarg se change en Adrammelech, au milieu des Chevaliers
Version PlayStation : la même salle vue d'un autre angle, piliers et marches de pierre

Deux fiches pour un seul combat :

Dycedarg Béoulve (BOSS)Donjon du château d'Yguros — chapitre 4 (phase 1)▾
Dycedarg Béoulve
Niveau43*
Escorte5 Chevaliers
Victoirele vaincre
Récompenses & extraction
VolerDéfenderesse, Carabinière, Circlet (nom d'origine, aucune traduction attestée), Aegis, Poignets de force
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissance
Ignorance indéfectibleLames sacréesZone (rayon 1 : 5 cases)Dégâts, peut infliger Stop
Frappe purifianteLames sacréesUne unitéDégâts, peut infliger Glas
Frappe de l'étoile polaireLames sacréesUne unitéDégâts, peut mettre à terre
Éclair inimitableLames sacréesZone (rayon 1 : 5 cases)Dégâts, peut infliger Silence
Ire célesteLames sacréesLigneDégâts, peut infliger Confusion
Pulvérisation d'arme—Une unité, jusqu'à 3 casesDétruit l'arme
Méga-FeuMagieZone—
Méga-FoudreMagieZone—
Méga-GlaceMagieZone—
Méga-ToxineMagieZone—

Comparable à Orlandeau en puissance : attendez-vous à encaisser une Lame sacrée sévère par tour. Paralysez-le (Viser les bras) pendant que vous approchez.

Adrammelech (BOSS)Donjon du château d'Yguros — chapitre 4 (phase 2)▾
Adrammelech
NatureRukavi
GemmeGemme du Capricorne
Niveau46*
Sensible àCécité, Inertie, Silence
Victoirele vaincre
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissance
BahamutInvocationLarge zoneForts dégâts
OdinInvocationLarge zoneForts dégâts
LéviathanInvocationLarge zoneForts dégâts
MiracleMagieUne unitéSacré
Giga-FeuMagieZone—
Giga-FoudreMagieZone—
Giga-GlaceMagieZone—
PetrifyCapacité de Rukavi—Pétrification
BefuddleCapacité de Rukavi—Confusion
AphonyCapacité de Rukavi—Silence
FowlheartCapacité de Rukavi—Inaction

Petrify, Befuddle, Aphony, Fowlheart : noms d'origine, aucune traduction attestée. Image : dessin officiel.

Tout repose sur la magie : Silence le désarme presque. Une équipe dispersée, des Bracelets de jade et des Lames sacrées en continu en viennent à bout.

Trésors

  • Objets enterrés (Chasse au trésor ; l'objet rare est cité en second et sort plus souvent si la Bravoure est basse) :
  • Super-potion ou Cape de plumes ; Maxi-potion ou Chapeau de voleur ; Super-éther ou Épée sanguine ; Remède ou Bâton guérisseur.
Version PlayStation : le donjon d'Yguros vu d'un autre angle, balcon et escaliers de pierre claire
Dialogues propres à TIC

Avec Orlandeau dans l'équipe, Dycedarg l'apostrophe, puis Zalbagg lui parle d'honneur.

Après le combat

Adrammelech s'effondre et ne laisse que sa gemme. Ramza repart chercher Alma. La Terre sacrée de Mullonde apparaît sur la carte, sur une route partant de Gariland ; trois combats s'y enchaînent.

Donjon d'Yguros dans TIC : Adrammelech vaincu au milieu de la salle de pierre verte
Illustration du Château d'Yguros dans TIC : le donjon dans une lumière dorée

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