FF TacticsSoluce · chapitre 42 / 49
- 101 — Prologue : l'attaque du monastère d'Orbonne
- 202 — Cité magique de Gariland : les cadets entrent en guerre
- 303 — Plaine de Mandalia : le captif de la Brigade
- 404 — Futaie de Suigy : monstres sur la route de Dorter
- 505 — Bas quartiers de Dorter : sur la piste de la Brigade
- 606 — Désert de Zeklaus : le repaire où dort le marquis
- 707 — Antre des brigands : Milleuda, l'épéiste de la Brigade
- 808 — Plateau de Lenalia : la dernière charge de Milleuda
- 909 — Plaine de Fovoham : Wiglaf devant le moulin
- 1010 — Forteresse de Ziekden : Algus sur le pont-levis
- 1111 — Cité marchande de Dorter : embuscade dans les rues
- 1212 — Forêt d'Arag-aï : le chocobo en danger
- 1313 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux
- 1414 — Citadelle de Zalanda : Mustadio aux abois
- 1515 — Talus de Varius : des mercenaires sur la route de Lionel
- 1616 — Palud de Tsigolith : déluge au marais
- 1717 — Bas quartiers de Goug : le sauvetage de Besrodio
- 1818 — Vallon de Varius : Agrias sous l'orage
- 1919 — Potence de Gorgoralda : le piège de Gaffgarion
- 2020 — Château de Lionel : la grille de Gaffgarion, l'oratoire de Cúchulainn
- 2121 — Cité minière de Gollund : sauver Orlan Duraï sur les toits
- 2222 — Poterne du château de Lesalia : l'inquisiteur Zalmor Rusnada
- 2323 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, deuxième et troisième niveaux : sur les traces d'Isleude
- 2424 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau : Wiglaf, chevalier du Temple
- 2525 — Collines de Grogh : des déserteurs sous l'orage
- 2626 — Citadelle de Yardow : protéger Rafa Galthenaha
- 2727 — Bois de Yugwo : les morts-vivants de la Guerre de Cinquante Ans
- 2828 — Château de Riofanès, portes du château : Malak barre l'entrée
- 2929 — Château de Riofanès, donjon : le duel contre Wiglaf, puis Bélias
- 3030 — Château de Riofanès, toit : Elmdor, Célia et Lady
- 3131 — Col de D'guhra : en route vers Zeltennia
- 3232 — Cité autonome de Belvénia : la vengeance de Méliadice
- 3333 — Delta de Finnath : une harde de chocobos
- 3434 — Église isolée : Zalmor, avec Delita en renfort
- 3535 — Désert de Bedd : le poison de Balluc
- 3636 — Forteresse de Besselat : rempart sud ou rempart nord
- 3737 — Forteresse de Besselat, écluse : ouvrir les vannes
- 3838 — Mont Germinas : des brigands et une cape introuvable ailleurs
- 3939 — Lac de Poescas : les fantômes du lac
- 4040 — Château de Limberry, enceinte : le piège de Célia et Lady
- 4141 — Château de Limberry, donjon : le marquis Elmdor
- 4242 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort
- 4343 — Donjon du château d'Yguros : Dycedarg, puis Adrammelech
- 4444 — Cathédrale sainte de Mullonde : les gardiens du parvis
- 4545 — Cathédrale sainte de Mullonde, nef et sanctuaire : trois templiers, puis Zalbagg
- 4646 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, quatrième et cinquième niveaux : Lanval Wadling
- 4747 — Nécropole de Mullonde : Chrestien Deroy
- 4848 — Lost Halidom : Balluc et ses monstres
- 4949 — Cimetière des aéronefs : Hashmal, puis Ultima

Chapitre 4 du jeu, « Au nom de l'amour ». Sous le château, Elmdor attend devant un autel. Alma n'est pas là. Il active la Gemme des Gémeaux et devient Zaléra, un Rukavi ; des morts se relèvent autour de vous. Méliadice Tingel surgit alors et se range à vos côtés.
Avant le combat
- Équipe : Ramza et quatre unités ; Méliadice, Chevalier divin, est invitée.
- Des Anneaux protecteurs bloquent Sommeil et Glas, que Zaléra lance en zone. Jet de pierre réveille une unité endormie.
- Orlandeau et Agrias, avec leurs Lames sacrées, sont vos meilleurs atouts contre lui.
Le combat : vaincre Zaléra
- Victoire : vaincre Zaléra.
- En face : Zaléra (44* d'après l'infobox du combat et sa page ; Zerobandwidth et la page du lieu le donnent au niveau de votre équipe), deux Chevaliers morts-vivants, un Homme-squelette, un Désosseur et un Os-vivant, eux aussi au niveau de l'équipe. * niveaux des versions PlayStation / PSP, non vérifiés dans The Ivalice Chronicles.
- Les trois squelettes se lèvent derrière vous, sur les colonnes : Méliadice s'en charge souvent seule ; Queues de phénix, sacré ou Claustration impie les achèvent.
- Les deux Chevaliers, près de Zaléra, peuvent briser votre équipement avec leurs Arts tactiques : éliminez-les vite ou équipez Résilience.
- Zaléra ouvre souvent par Cauchemar, qui endort ou condamne (Glas) toute une zone. Dispersez vos unités pour qu'il n'en touche qu'une.
- Dans TIC, il a environ deux fois plus de PV et nettement plus de Vitesse que sur PlayStation : comptez sur un combat plus long qu'autrefois.
- Zaléra se tient au fond de la crypte, devant l'autel ; le passage vers lui est étroit : avancez en file, soins en retrait.


Zaléra n'est sensible qu'à deux altérations : Cécité et Lenteur.
Zaléra (BOSS)Château de Limberry, cimetière souterrain — chapitre 4▾

| Nom | Type | Cibles | Puissance |
|---|---|---|---|
| Cauchemar | Capacité de Rukavi | Zone | Sommeil et Glas |
| Bind | Capacité de Rukavi | Zone | Stop |
| Fowlheart | Capacité de Rukavi | Une unité | Inaction |
| Darkness | Capacité de Rukavi | Une unité | Cécité |
| Toadja | Magie | Zone | Change en crapaud |
| Gravija | Magie | Zone | Dégâts |
| Flareja | Magie | Zone | Dégâts |
Bind, Fowlheart, Darkness, Toadja, Gravija, Flareja : noms d'origine, aucune traduction attestée. Image : dessin officiel.
Il préfère les altérations aux dégâts : avec des Anneaux protecteurs et une équipe dispersée, il perd l'essentiel de son danger. Concentrez Lames sacrées et magie sur lui.
Trésors
- Objets enterrés (Chasse au trésor ; l'objet rare est cité en second et sort plus souvent si la Bravoure est basse) :
- Super-potion ou Gastraphète ; Super-éther ou Bâton octogonal ; Maxi-potion ou Obélisque ; Remède ou Sac de marque H.


Avec Orlandeau dans l'équipe, Ramza lui parle des Rukavi et Zaléra s'en prend à lui (sur la puissance, puis la justice).
Après le combat
Méliadice comprend ce que sont les auralithes, confie sa propre gemme, la Gemme du Sagittaire, à Ramza et rejoint l'équipe en Chevalier divin ; Zaléra, lui, n'a laissé que la Gemme des Gémeaux. Elle révèle aussi que son père Wolfram a offert la Gemme du Capricorne à Dycedarg. Deux scènes suivent : à Zeltennia, Orlan blessé tente d'avertir Ovélia, et Delita dévoile ses plans ; au château d'Yguros, Zalbagg découvre un champignon sur la tombe de son père. Le Marais de Dolbodar relie désormais Limberry à Besselat ; prochaine étape, le Château d'Yguros.


Qu'en pensez-vous ?
0 commentaire · Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles — 42 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort
Pour réagir, il faut un compte : se connecter ou créer un compte.
Il faut être connecté pour commenter cette page ; c'est aussi ce qui permet de signaler ou de bloquer quelqu'un. Se connecter ou créer un compte.
L'adresse électronique demandée à l'inscription sert uniquement à activer ton compte : aucun suivi publicitaire, aucun service tiers.
Pas encore de commentaire — lance la discussion !





