FF Tactics · Soluce · Chapitre 42 / 49

42 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort

FF TacticsSoluce · chapitre 42 / 49
Sections du jeu
Soluce
  1. 101 — Prologue : l'attaque du monastère d'Orbonne
  2. 202 — Cité magique de Gariland : les cadets entrent en guerre
  3. 303 — Plaine de Mandalia : le captif de la Brigade
  4. 404 — Futaie de Suigy : monstres sur la route de Dorter
  5. 505 — Bas quartiers de Dorter : sur la piste de la Brigade
  6. 606 — Désert de Zeklaus : le repaire où dort le marquis
  7. 707 — Antre des brigands : Milleuda, l'épéiste de la Brigade
  8. 808 — Plateau de Lenalia : la dernière charge de Milleuda
  9. 909 — Plaine de Fovoham : Wiglaf devant le moulin
  10. 1010 — Forteresse de Ziekden : Algus sur le pont-levis
  11. 1111 — Cité marchande de Dorter : embuscade dans les rues
  12. 1212 — Forêt d'Arag-aï : le chocobo en danger
  13. 1313 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux
  14. 1414 — Citadelle de Zalanda : Mustadio aux abois
  15. 1515 — Talus de Varius : des mercenaires sur la route de Lionel
  16. 1616 — Palud de Tsigolith : déluge au marais
  17. 1717 — Bas quartiers de Goug : le sauvetage de Besrodio
  18. 1818 — Vallon de Varius : Agrias sous l'orage
  19. 1919 — Potence de Gorgoralda : le piège de Gaffgarion
  20. 2020 — Château de Lionel : la grille de Gaffgarion, l'oratoire de Cúchulainn
  21. 2121 — Cité minière de Gollund : sauver Orlan Duraï sur les toits
  22. 2222 — Poterne du château de Lesalia : l'inquisiteur Zalmor Rusnada
  23. 2323 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, deuxième et troisième niveaux : sur les traces d'Isleude
  24. 2424 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau : Wiglaf, chevalier du Temple
  25. 2525 — Collines de Grogh : des déserteurs sous l'orage
  26. 2626 — Citadelle de Yardow : protéger Rafa Galthenaha
  27. 2727 — Bois de Yugwo : les morts-vivants de la Guerre de Cinquante Ans
  28. 2828 — Château de Riofanès, portes du château : Malak barre l'entrée
  29. 2929 — Château de Riofanès, donjon : le duel contre Wiglaf, puis Bélias
  30. 3030 — Château de Riofanès, toit : Elmdor, Célia et Lady
  31. 3131 — Col de D'guhra : en route vers Zeltennia
  32. 3232 — Cité autonome de Belvénia : la vengeance de Méliadice
  33. 3333 — Delta de Finnath : une harde de chocobos
  34. 3434 — Église isolée : Zalmor, avec Delita en renfort
  35. 3535 — Désert de Bedd : le poison de Balluc
  36. 3636 — Forteresse de Besselat : rempart sud ou rempart nord
  37. 3737 — Forteresse de Besselat, écluse : ouvrir les vannes
  38. 3838 — Mont Germinas : des brigands et une cape introuvable ailleurs
  39. 3939 — Lac de Poescas : les fantômes du lac
  40. 4040 — Château de Limberry, enceinte : le piège de Célia et Lady
  41. 4141 — Château de Limberry, donjon : le marquis Elmdor
  42. 4242 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort
  43. 4343 — Donjon du château d'Yguros : Dycedarg, puis Adrammelech
  44. 4444 — Cathédrale sainte de Mullonde : les gardiens du parvis
  45. 4545 — Cathédrale sainte de Mullonde, nef et sanctuaire : trois templiers, puis Zalbagg
  46. 4646 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, quatrième et cinquième niveaux : Lanval Wadling
  47. 4747 — Nécropole de Mullonde : Chrestien Deroy
  48. 4848 — Lost Halidom : Balluc et ses monstres
  49. 4949 — Cimetière des aéronefs : Hashmal, puis Ultima
Cimetière souterrain de Limberry dans TIC : Elmdor agenouillé dans la crypte verte, face à l'équipe de Ramza

Chapitre 4 du jeu, « Au nom de l'amour ». Sous le château, Elmdor attend devant un autel. Alma n'est pas là. Il active la Gemme des Gémeaux et devient Zaléra, un Rukavi ; des morts se relèvent autour de vous. Méliadice Tingel surgit alors et se range à vos côtés.

Avant le combat

  • Équipe : Ramza et quatre unités ; Méliadice, Chevalier divin, est invitée.
  • Des Anneaux protecteurs bloquent Sommeil et Glas, que Zaléra lance en zone. Jet de pierre réveille une unité endormie.
  • Orlandeau et Agrias, avec leurs Lames sacrées, sont vos meilleurs atouts contre lui.

Le combat : vaincre Zaléra

  • Victoire : vaincre Zaléra.
  • En face : Zaléra (44* d'après l'infobox du combat et sa page ; Zerobandwidth et la page du lieu le donnent au niveau de votre équipe), deux Chevaliers morts-vivants, un Homme-squelette, un Désosseur et un Os-vivant, eux aussi au niveau de l'équipe. * niveaux des versions PlayStation / PSP, non vérifiés dans The Ivalice Chronicles.
  • Les trois squelettes se lèvent derrière vous, sur les colonnes : Méliadice s'en charge souvent seule ; Queues de phénix, sacré ou Claustration impie les achèvent.
  • Les deux Chevaliers, près de Zaléra, peuvent briser votre équipement avec leurs Arts tactiques : éliminez-les vite ou équipez Résilience.
  • Zaléra ouvre souvent par Cauchemar, qui endort ou condamne (Glas) toute une zone. Dispersez vos unités pour qu'il n'en touche qu'une.
  • Dans TIC, il a environ deux fois plus de PV et nettement plus de Vitesse que sur PlayStation : comptez sur un combat plus long qu'autrefois.
  • Zaléra se tient au fond de la crypte, devant l'autel ; le passage vers lui est étroit : avancez en file, soins en retrait.
Cimetière souterrain de Limberry dans TIC : Zaléra entouré de morts-vivants, sous une lumière pourpre
Version PlayStation : le cimetière souterrain de Limberry, crypte de pierre verte, tombes et colonnes

Zaléra n'est sensible qu'à deux altérations : Cécité et Lenteur.

Zaléra (BOSS)Château de Limberry, cimetière souterrain — chapitre 4▾
Zaléra
NatureRukavi
GemmeGemme des Gémeaux
Niveau44*
Sensible àCécité et Lenteur seulement
Victoirele vaincre
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissance
CauchemarCapacité de RukaviZoneSommeil et Glas
BindCapacité de RukaviZoneStop
FowlheartCapacité de RukaviUne unitéInaction
DarknessCapacité de RukaviUne unitéCécité
ToadjaMagieZoneChange en crapaud
GravijaMagieZoneDégâts
FlarejaMagieZoneDégâts

Bind, Fowlheart, Darkness, Toadja, Gravija, Flareja : noms d'origine, aucune traduction attestée. Image : dessin officiel.

Il préfère les altérations aux dégâts : avec des Anneaux protecteurs et une équipe dispersée, il perd l'essentiel de son danger. Concentrez Lames sacrées et magie sur lui.

Trésors

  • Objets enterrés (Chasse au trésor ; l'objet rare est cité en second et sort plus souvent si la Bravoure est basse) :
  • Super-potion ou Gastraphète ; Super-éther ou Bâton octogonal ; Maxi-potion ou Obélisque ; Remède ou Sac de marque H.
Version PlayStation : le cimetière souterrain vu d'un autre angle, crypte et tombes envahies de lierre
Cimetière souterrain dans TIC : un sort de Zaléra, explosions roses dans la crypte
Dialogues propres à TIC

Avec Orlandeau dans l'équipe, Ramza lui parle des Rukavi et Zaléra s'en prend à lui (sur la puissance, puis la justice).

Après le combat

Méliadice comprend ce que sont les auralithes, confie sa propre gemme, la Gemme du Sagittaire, à Ramza et rejoint l'équipe en Chevalier divin ; Zaléra, lui, n'a laissé que la Gemme des Gémeaux. Elle révèle aussi que son père Wolfram a offert la Gemme du Capricorne à Dycedarg. Deux scènes suivent : à Zeltennia, Orlan blessé tente d'avertir Ovélia, et Delita dévoile ses plans ; au château d'Yguros, Zalbagg découvre un champignon sur la tombe de son père. Le Marais de Dolbodar relie désormais Limberry à Besselat ; prochaine étape, le Château d'Yguros.

Cimetière souterrain de Limberry dans TIC : Zaléra vaincu, l'équipe dans la pénombre pourpre
Cimetière souterrain dans TIC : Ramza et Méliadice dans la crypte, une lueur verte entre eux

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