FF TacticsSoluce · chapitre 40 / 49
- 101 — Prologue : l'attaque du monastère d'Orbonne
- 202 — Cité magique de Gariland : les cadets entrent en guerre
- 303 — Plaine de Mandalia : le captif de la Brigade
- 404 — Futaie de Suigy : monstres sur la route de Dorter
- 505 — Bas quartiers de Dorter : sur la piste de la Brigade
- 606 — Désert de Zeklaus : le repaire où dort le marquis
- 707 — Antre des brigands : Milleuda, l'épéiste de la Brigade
- 808 — Plateau de Lenalia : la dernière charge de Milleuda
- 909 — Plaine de Fovoham : Wiglaf devant le moulin
- 1010 — Forteresse de Ziekden : Algus sur le pont-levis
- 1111 — Cité marchande de Dorter : embuscade dans les rues
- 1212 — Forêt d'Arag-aï : le chocobo en danger
- 1313 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux
- 1414 — Citadelle de Zalanda : Mustadio aux abois
- 1515 — Talus de Varius : des mercenaires sur la route de Lionel
- 1616 — Palud de Tsigolith : déluge au marais
- 1717 — Bas quartiers de Goug : le sauvetage de Besrodio
- 1818 — Vallon de Varius : Agrias sous l'orage
- 1919 — Potence de Gorgoralda : le piège de Gaffgarion
- 2020 — Château de Lionel : la grille de Gaffgarion, l'oratoire de Cúchulainn
- 2121 — Cité minière de Gollund : sauver Orlan Duraï sur les toits
- 2222 — Poterne du château de Lesalia : l'inquisiteur Zalmor Rusnada
- 2323 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, deuxième et troisième niveaux : sur les traces d'Isleude
- 2424 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau : Wiglaf, chevalier du Temple
- 2525 — Collines de Grogh : des déserteurs sous l'orage
- 2626 — Citadelle de Yardow : protéger Rafa Galthenaha
- 2727 — Bois de Yugwo : les morts-vivants de la Guerre de Cinquante Ans
- 2828 — Château de Riofanès, portes du château : Malak barre l'entrée
- 2929 — Château de Riofanès, donjon : le duel contre Wiglaf, puis Bélias
- 3030 — Château de Riofanès, toit : Elmdor, Célia et Lady
- 3131 — Col de D'guhra : en route vers Zeltennia
- 3232 — Cité autonome de Belvénia : la vengeance de Méliadice
- 3333 — Delta de Finnath : une harde de chocobos
- 3434 — Église isolée : Zalmor, avec Delita en renfort
- 3535 — Désert de Bedd : le poison de Balluc
- 3636 — Forteresse de Besselat : rempart sud ou rempart nord
- 3737 — Forteresse de Besselat, écluse : ouvrir les vannes
- 3838 — Mont Germinas : des brigands et une cape introuvable ailleurs
- 3939 — Lac de Poescas : les fantômes du lac
- 4040 — Château de Limberry, enceinte : le piège de Célia et Lady
- 4141 — Château de Limberry, donjon : le marquis Elmdor
- 4242 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort
- 4343 — Donjon du château d'Yguros : Dycedarg, puis Adrammelech
- 4444 — Cathédrale sainte de Mullonde : les gardiens du parvis
- 4545 — Cathédrale sainte de Mullonde, nef et sanctuaire : trois templiers, puis Zalbagg
- 4646 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, quatrième et cinquième niveaux : Lanval Wadling
- 4747 — Nécropole de Mullonde : Chrestien Deroy
- 4848 — Lost Halidom : Balluc et ses monstres
- 4949 — Cimetière des aéronefs : Hashmal, puis Ultima

Chapitre 4 du jeu, « Au nom de l'amour ». Le château semble désert, portes ouvertes. Ramza s'avance seul entre deux murailles quand Célia et Lady surgissent sur les remparts, entourées de bêtes : c'est un piège.
Avant le combat
- Équipe : Ramza et quatre unités. Ramza démarre seul en avant, cerné ; le reste de l'équipe est plus loin.
- Protégez-vous des altérations : Barrette, Ruban, Bracelet de jade, Tenue noire (Stop). Les unités masculines risquent le Charme : mieux vaut n'en emmener que peu, hors Ramza et Orlandeau.
- Pour apprendre Ultima, Ramza doit être en Preux de l'empyrée, protégé de Stop et assez résistant : Célia, juste au-dessus de lui, lui lance souvent le sort.
Le combat
- Victoire affichée : vaincre tous les ennemis. En réalité, le combat s'arrête dès que Célia ou Lady passe en état Agonie.
- En face : Lady et Célia (Assassins, 37* toutes deux selon la page du lieu du wiki et Zerobandwidth ; l'infobox du combat met Lady à 38, la page wiki de Célia met Célia à 38) et quatre Apandas, dont le niveau suit celui de votre équipe. * niveaux des versions PlayStation / PSP, non vérifiés dans The Ivalice Chronicles.
- Les Apandas lancent la série des Toxine (Toxine, Extra-Toxine, Méga-Toxine), qui peut pétrifier ou figer, et ignorent le dénivelé.
- Lady est la plus proche : frappez-la avec des attaques qui ignorent la hauteur (Lames sacrées, magie, fusils). Orlandeau peut la mettre en Agonie en un coup selon les niveaux.
- Peu d'accès vers le haut : un chemin à gauche de la zone de départ, et les caisses du fond pour une unité à Saut 4.


Une seule des deux en Agonie suffit : choisissez la plus exposée.
Célia (BOSS)Château de Limberry, enceinte — chapitre 4▾

| Voler | Kiku-ichimonji, Tenue noire, Chapeau vif-éclair (wiki) |
|---|
| Nom | Cibles | Puissance |
|---|---|---|
| Entrave d'ombre | Une unité, à distance | Stop |
| Suffocate | Une unité adjacente | Met à terre d'un coup |
| Petrify | Une unité, à distance | Pétrification |
| Charm | Une unité | Charme |
| Ultima | Zone (rayon 1 : 5 cases) | Dégâts sans élément |
Pour toutes les attaques : Type Assassin
Suffocate, Petrify, Charm : noms d'origine, aucune traduction attestée. Elles portent deux armes (Duo d'armes).
Elle vise volontiers Ramza avec Ultima quand il est protégé de ses autres altérations : c'est l'occasion de l'apprendre.
Lady (BOSS)Château de Limberry, enceinte — chapitre 4▾

| Voler | Lame bridante, Sangle de force, Barrette d'or, Barrette (wiki : même équipement qu'à Riofanès, la Barrette d'or à la place du Capuchon noir) |
|---|
| Nom | Cibles | Puissance |
|---|---|---|
| Entrave d'ombre | Une unité, à distance | Stop |
| Suffocate | Une unité adjacente | Met à terre d'un coup |
| Petrify | Une unité, à distance | Pétrification |
| Charm | Une unité | Charme |
| Ultima | Zone (rayon 1 : 5 cases) | Dégâts sans élément |
Pour toutes les attaques : Type Assassin
Suffocate, Petrify, Charm : noms d'origine, aucune traduction attestée. Elles portent deux armes (Duo d'armes).
La plus proche de votre équipe : souvent la cible la plus simple pour finir vite.
Trésors et butin
- Objets enterrés (Chasse au trésor ; l'objet rare est cité en second et sort plus souvent si la Bravoure est basse) :
- Éther ou Tunique de Gaïa ; Remède ou Robe noire ; Queue de phénix ou Brassards ; Baiser de jouvencelle ou Sandales d'Hermès.
- Butin de fin de combat : 24 700 gils et une Herbe d'écho ; la page du lieu du wiki ne compte pas ces gils.


Ultima est le dernier sort de la Vaillance de Ramza. Il l'apprend en survivant au sort lancé par une Assassin, s'il est dans sa propre classe ; l'Invisibility Cloak du Mont Germinas (nom d'origine, aucune traduction attestée) le rend invisible en début de combat et lui évite d'autres altérations. Dans TIC, le sort reste accessible plus tard.
Après le combat
Les Assassins se retirent en donnant rendez-vous plus loin. Dans une salle du château, Elmdor et Wolfram parlent des Rukavi, d'Adrammelech et du réceptacle qu'ils destinent à leur maître ; Célia et Lady annoncent l'arrivée de Ramza.
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