FF Tactics · Soluce · Chapitre 37 / 49

37 — Forteresse de Besselat, écluse : ouvrir les vannes

FF TacticsSoluce · chapitre 37 / 49
Sections du jeu
Soluce
  1. 101 — Prologue : l'attaque du monastère d'Orbonne
  2. 202 — Cité magique de Gariland : les cadets entrent en guerre
  3. 303 — Plaine de Mandalia : le captif de la Brigade
  4. 404 — Futaie de Suigy : monstres sur la route de Dorter
  5. 505 — Bas quartiers de Dorter : sur la piste de la Brigade
  6. 606 — Désert de Zeklaus : le repaire où dort le marquis
  7. 707 — Antre des brigands : Milleuda, l'épéiste de la Brigade
  8. 808 — Plateau de Lenalia : la dernière charge de Milleuda
  9. 909 — Plaine de Fovoham : Wiglaf devant le moulin
  10. 1010 — Forteresse de Ziekden : Algus sur le pont-levis
  11. 1111 — Cité marchande de Dorter : embuscade dans les rues
  12. 1212 — Forêt d'Arag-aï : le chocobo en danger
  13. 1313 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux
  14. 1414 — Citadelle de Zalanda : Mustadio aux abois
  15. 1515 — Talus de Varius : des mercenaires sur la route de Lionel
  16. 1616 — Palud de Tsigolith : déluge au marais
  17. 1717 — Bas quartiers de Goug : le sauvetage de Besrodio
  18. 1818 — Vallon de Varius : Agrias sous l'orage
  19. 1919 — Potence de Gorgoralda : le piège de Gaffgarion
  20. 2020 — Château de Lionel : la grille de Gaffgarion, l'oratoire de Cúchulainn
  21. 2121 — Cité minière de Gollund : sauver Orlan Duraï sur les toits
  22. 2222 — Poterne du château de Lesalia : l'inquisiteur Zalmor Rusnada
  23. 2323 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, deuxième et troisième niveaux : sur les traces d'Isleude
  24. 2424 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau : Wiglaf, chevalier du Temple
  25. 2525 — Collines de Grogh : des déserteurs sous l'orage
  26. 2626 — Citadelle de Yardow : protéger Rafa Galthenaha
  27. 2727 — Bois de Yugwo : les morts-vivants de la Guerre de Cinquante Ans
  28. 2828 — Château de Riofanès, portes du château : Malak barre l'entrée
  29. 2929 — Château de Riofanès, donjon : le duel contre Wiglaf, puis Bélias
  30. 3030 — Château de Riofanès, toit : Elmdor, Célia et Lady
  31. 3131 — Col de D'guhra : en route vers Zeltennia
  32. 3232 — Cité autonome de Belvénia : la vengeance de Méliadice
  33. 3333 — Delta de Finnath : une harde de chocobos
  34. 3434 — Église isolée : Zalmor, avec Delita en renfort
  35. 3535 — Désert de Bedd : le poison de Balluc
  36. 3636 — Forteresse de Besselat : rempart sud ou rempart nord
  37. 3737 — Forteresse de Besselat, écluse : ouvrir les vannes
  38. 3838 — Mont Germinas : des brigands et une cape introuvable ailleurs
  39. 3939 — Lac de Poescas : les fantômes du lac
  40. 4040 — Château de Limberry, enceinte : le piège de Célia et Lady
  41. 4141 — Château de Limberry, donjon : le marquis Elmdor
  42. 4242 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort
  43. 4343 — Donjon du château d'Yguros : Dycedarg, puis Adrammelech
  44. 4444 — Cathédrale sainte de Mullonde : les gardiens du parvis
  45. 4545 — Cathédrale sainte de Mullonde, nef et sanctuaire : trois templiers, puis Zalbagg
  46. 4646 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, quatrième et cinquième niveaux : Lanval Wadling
  47. 4747 — Nécropole de Mullonde : Chrestien Deroy
  48. 4848 — Lost Halidom : Balluc et ses monstres
  49. 4949 — Cimetière des aéronefs : Hashmal, puis Ultima
Version PlayStation : l'écluse de Besselat, murs de pierre moussus le long d'un chenal d'eau

Chapitre 4 du jeu, « Au nom de l'amour ». Pour arrêter la bataille, Ramza décide d'ouvrir l'écluse : l'eau du lac inondera la plaine et rendra tout combat impossible. Un levier se trouve à chaque extrémité de la digue.

Le combat : ouvrir l'écluse

  • Victoire : ouvrir l'écluse en plaçant Ramza sur les deux leviers, au sommet de la digue. Dans TIC, vaincre tous les ennemis termine aussi le combat.
  • Équipe : deux groupes, Ramza et deux unités d'un côté, deux unités de l'autre, bien séparés ; sans déplacement spécial, seul le chemin de pierre devant la digue permet de passer de l'un à l'autre.
  • En face : deux Mages noirs (35 et 39*), deux Archers (36 et 37*) et quatre Chevaliers (35 et 36*). * niveaux des versions PlayStation / PSP, non vérifiés dans The Ivalice Chronicles.
  • Deux Chevaliers gardent les leviers, en haut de la digue, et ne bougent pas : sans Bourrade ou Jet de pierre pour les en déloger, il est plus simple de vaincre tout le monde.
  • À gauche, deux contre deux ; à droite, trois contre trois avec les Chevaliers en armure ; un Mage noir peut aller d'un côté ou de l'autre. Mettez vos attaquants à gauche pour abattre vite le premier Mage noir.
  • Les Mages noirs d'abord : Viser les bras de Mustadio et Paralysation d'un Maître yin-yang les mettent hors jeu. Vos propres sorts, qui ignorent la hauteur, les atteignent sur leurs perchoirs.
  • Les Chevaliers et Archers ensuite ; les Chevaliers lourdement armés frappent fort, ne les laissez pas approcher vos mages.
  • Chaque groupe doit pouvoir se soigner seul (Magie blanche ou Objets) ; une Bague d'ange (Auréole au début du combat) amortit un coup du sort.
Version PlayStation : la digue de l'écluse, ses vannes et les berges de part et d'autre
Version PlayStation : l'écluse vue de l'aval, murs de pierre et passerelles

Trésors

  • Objets enterrés (Chasse au trésor ; l'objet rare est cité en second et sort plus souvent si la Bravoure est basse) :
  • Super-éther ou Bouclier de cristal ; Remède ou Casque de cristal ; Queue de phénix ou Chapeau vif-éclair ; Super-potion ou Cotte de cristal.
Version PlayStation : l'écluse de Besselat vue de face, digue de pierre et eau en contrebas

Après le combat

Les vannes s'ouvrent et l'eau noie la plaine. Avec Orlan et Valmaufra, Ramza délivre Orlandeau, qui rejoint l'équipe : Maître des lames, il maîtrise les Lames sacrées et bien d'autres techniques. Delita tue Goltanna et fait exécuter un sosie à la place d'Orlandeau. La Cité marchande de Zarghidos, le Mont Germinas, le Lac de Poescas et le Château de Limberry apparaissent à l'est et au sud de Zeltennia.

Écluse de Besselat dans TIC : les vannes ouvertes, l'eau jaillit au pied de la digue
Cachot de Besselat dans TIC : Cidolfus Orlandeau, libéré, rejoint Ramza
À Zarghidos, achetez la fleur

En entrant dans la Cité marchande de Zarghidos, une vendeuse propose une fleur pour un gil. Choisissez de l'acheter (seconde réponse) : refuser coupe la suite de quêtes qui mène à Cloud Strife.

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