FF TacticsSoluce · chapitre 32 / 49
- 101 — Prologue : l'attaque du monastère d'Orbonne
- 202 — Cité magique de Gariland : les cadets entrent en guerre
- 303 — Plaine de Mandalia : le captif de la Brigade
- 404 — Futaie de Suigy : monstres sur la route de Dorter
- 505 — Bas quartiers de Dorter : sur la piste de la Brigade
- 606 — Désert de Zeklaus : le repaire où dort le marquis
- 707 — Antre des brigands : Milleuda, l'épéiste de la Brigade
- 808 — Plateau de Lenalia : la dernière charge de Milleuda
- 909 — Plaine de Fovoham : Wiglaf devant le moulin
- 1010 — Forteresse de Ziekden : Algus sur le pont-levis
- 1111 — Cité marchande de Dorter : embuscade dans les rues
- 1212 — Forêt d'Arag-aï : le chocobo en danger
- 1313 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux
- 1414 — Citadelle de Zalanda : Mustadio aux abois
- 1515 — Talus de Varius : des mercenaires sur la route de Lionel
- 1616 — Palud de Tsigolith : déluge au marais
- 1717 — Bas quartiers de Goug : le sauvetage de Besrodio
- 1818 — Vallon de Varius : Agrias sous l'orage
- 1919 — Potence de Gorgoralda : le piège de Gaffgarion
- 2020 — Château de Lionel : la grille de Gaffgarion, l'oratoire de Cúchulainn
- 2121 — Cité minière de Gollund : sauver Orlan Duraï sur les toits
- 2222 — Poterne du château de Lesalia : l'inquisiteur Zalmor Rusnada
- 2323 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, deuxième et troisième niveaux : sur les traces d'Isleude
- 2424 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau : Wiglaf, chevalier du Temple
- 2525 — Collines de Grogh : des déserteurs sous l'orage
- 2626 — Citadelle de Yardow : protéger Rafa Galthenaha
- 2727 — Bois de Yugwo : les morts-vivants de la Guerre de Cinquante Ans
- 2828 — Château de Riofanès, portes du château : Malak barre l'entrée
- 2929 — Château de Riofanès, donjon : le duel contre Wiglaf, puis Bélias
- 3030 — Château de Riofanès, toit : Elmdor, Célia et Lady
- 3131 — Col de D'guhra : en route vers Zeltennia
- 3232 — Cité autonome de Belvénia : la vengeance de Méliadice
- 3333 — Delta de Finnath : une harde de chocobos
- 3434 — Église isolée : Zalmor, avec Delita en renfort
- 3535 — Désert de Bedd : le poison de Balluc
- 3636 — Forteresse de Besselat : rempart sud ou rempart nord
- 3737 — Forteresse de Besselat, écluse : ouvrir les vannes
- 3838 — Mont Germinas : des brigands et une cape introuvable ailleurs
- 3939 — Lac de Poescas : les fantômes du lac
- 4040 — Château de Limberry, enceinte : le piège de Célia et Lady
- 4141 — Château de Limberry, donjon : le marquis Elmdor
- 4242 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort
- 4343 — Donjon du château d'Yguros : Dycedarg, puis Adrammelech
- 4444 — Cathédrale sainte de Mullonde : les gardiens du parvis
- 4545 — Cathédrale sainte de Mullonde, nef et sanctuaire : trois templiers, puis Zalbagg
- 4646 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, quatrième et cinquième niveaux : Lanval Wadling
- 4747 — Nécropole de Mullonde : Chrestien Deroy
- 4848 — Lost Halidom : Balluc et ses monstres
- 4949 — Cimetière des aéronefs : Hashmal, puis Ultima

Chapitre 4 du jeu, « Au nom de l'amour ». Sur un toit de Belvénia, une templière en cape verte attend Ramza : Méliadice Tingel, sœur d'Isleude, qui le tient pour l'assassin de son frère à Riofanès. Sa vengeance est personnelle.
Avant le combat
- Équipe : deux groupes, Ramza et deux unités d'un côté, deux unités de l'autre ; la zone de départ est au pied de la ville, l'ennemi en haut.
- Résilience (Apothicaire) protège votre équipement : les techniques de Méliadice le brisent à coup sûr.
- Une unité avec Saut 4 gagne un ou deux tours pour grimper vers les terrasses.
Le combat : vaincre Méliadice
- Victoire : vaincre Méliadice. L'amener en état Agonie suffit : elle se téléporte et le combat s'arrête, quels que soient les ennemis restants.
- En face : Méliadice (Chevalier divin, 35*), deux Invocateurs (32*), deux Archers (31 et 32*) et un Ninja (31*), tous des femmes. * niveaux des versions PlayStation / PSP, non vérifiés dans The Ivalice Chronicles.
- Ses attaques Unyielding Blade (nom d'origine, aucune traduction attestée) touchent toujours et détruisent la pièce visée, sur trois cases de portée. Lancez au plus vite une unité solide à son contact pour l'occuper.
- Elle porte une armure lourde et bénéficie de Récupération : les petits coups isolés ne suffisent pas, entourez-la et frappez en continu.
- Le Ninja, côté droit, barre l'un des chemins vers le sommet et atteint votre second groupe dès son premier tour. Passez par la gauche s'il bloque.
- Les deux Archers tirent chaque tour depuis les hauteurs ; les Invocateurs, souvent avec Shiva, frappent plusieurs unités : restez espacés. Toute l'escorte étant féminine, un Voleur masculin peut la charmer avec Vol de cœur.
- Pour voler son épée et son accessoire, il faut la garder en vie longtemps ; Auto-potion sur le voleur aide à tenir.


Méliadice défend le haut de la ville ; ses alliées se postent autour.
Méliadice Tingel (BOSS)Cité autonome de Belvénia — chapitre 4▾

| Voler | Défenderesse (épée), Chantage (accessoire) |
|---|
| Nom | Puissance |
|---|---|
| Ravage de plastron | Dégâts, détruit l'armure |
| Destruction de crâne | Dégâts, détruit le couvre-chef |
| Pulvérisation d'arme | Dégâts, détruit l'arme |
| Broyage d'accessoire | Dégâts, détruit l'accessoire |
Pour toutes les attaques : Type Unyielding Blade · Cibles Une unité, jusqu'à 3 cases
Ses techniques ne ratent jamais : sans Résilience, comptez remplacer des pièces après le combat. Récupération la soigne à chaque tour ; son Auréole ne sert à rien, puisque le combat s'arrête dès qu'elle passe en Agonie.
Trésors et butin
- Objets enterrés (Chasse au trésor ; l'objet rare est cité en second et sort plus souvent si la Bravoure est basse) :
- Potion ou Harpe de sang ; Super-potion ou Parchemin blindé ; Éther ou Pertuisane ; Remède ou Bâton de Wukong.
- Butin de fin de combat : 19 300 gils, un Bracelet de jade et deux Remèdes ; la page du lieu du wiki ne compte pas ces gils.


Les voler ici est la voie la plus rapide, pas la seule : la table d'équipement du wiki signale aussi le braconnage (Défenderesse sur un Ent, Chantage sur un Porcelet) et un second vol de Défenderesse sur Dycedarg Béoulve.
Après le combat
Méliadice se retire en promettant de revenir. En quittant Belvénia, une scène montre Delita et la princesse Ovélia Atkascha dans un jardin de Zeltennia, autour d'un brin d'herbe dont on tire un sifflement.
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