FF Tactics · Soluce · Chapitre 29 / 49

29 — Château de Riofanès, donjon : le duel contre Wiglaf, puis Bélias

FF TacticsSoluce · chapitre 29 / 49
Sections du jeu
Soluce
  1. 101 — Prologue : l'attaque du monastère d'Orbonne
  2. 202 — Cité magique de Gariland : les cadets entrent en guerre
  3. 303 — Plaine de Mandalia : le captif de la Brigade
  4. 404 — Futaie de Suigy : monstres sur la route de Dorter
  5. 505 — Bas quartiers de Dorter : sur la piste de la Brigade
  6. 606 — Désert de Zeklaus : le repaire où dort le marquis
  7. 707 — Antre des brigands : Milleuda, l'épéiste de la Brigade
  8. 808 — Plateau de Lenalia : la dernière charge de Milleuda
  9. 909 — Plaine de Fovoham : Wiglaf devant le moulin
  10. 1010 — Forteresse de Ziekden : Algus sur le pont-levis
  11. 1111 — Cité marchande de Dorter : embuscade dans les rues
  12. 1212 — Forêt d'Arag-aï : le chocobo en danger
  13. 1313 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux
  14. 1414 — Citadelle de Zalanda : Mustadio aux abois
  15. 1515 — Talus de Varius : des mercenaires sur la route de Lionel
  16. 1616 — Palud de Tsigolith : déluge au marais
  17. 1717 — Bas quartiers de Goug : le sauvetage de Besrodio
  18. 1818 — Vallon de Varius : Agrias sous l'orage
  19. 1919 — Potence de Gorgoralda : le piège de Gaffgarion
  20. 2020 — Château de Lionel : la grille de Gaffgarion, l'oratoire de Cúchulainn
  21. 2121 — Cité minière de Gollund : sauver Orlan Duraï sur les toits
  22. 2222 — Poterne du château de Lesalia : l'inquisiteur Zalmor Rusnada
  23. 2323 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, deuxième et troisième niveaux : sur les traces d'Isleude
  24. 2424 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau : Wiglaf, chevalier du Temple
  25. 2525 — Collines de Grogh : des déserteurs sous l'orage
  26. 2626 — Citadelle de Yardow : protéger Rafa Galthenaha
  27. 2727 — Bois de Yugwo : les morts-vivants de la Guerre de Cinquante Ans
  28. 2828 — Château de Riofanès, portes du château : Malak barre l'entrée
  29. 2929 — Château de Riofanès, donjon : le duel contre Wiglaf, puis Bélias
  30. 3030 — Château de Riofanès, toit : Elmdor, Célia et Lady
  31. 3131 — Col de D'guhra : en route vers Zeltennia
  32. 3232 — Cité autonome de Belvénia : la vengeance de Méliadice
  33. 3333 — Delta de Finnath : une harde de chocobos
  34. 3434 — Église isolée : Zalmor, avec Delita en renfort
  35. 3535 — Désert de Bedd : le poison de Balluc
  36. 3636 — Forteresse de Besselat : rempart sud ou rempart nord
  37. 3737 — Forteresse de Besselat, écluse : ouvrir les vannes
  38. 3838 — Mont Germinas : des brigands et une cape introuvable ailleurs
  39. 3939 — Lac de Poescas : les fantômes du lac
  40. 4040 — Château de Limberry, enceinte : le piège de Célia et Lady
  41. 4141 — Château de Limberry, donjon : le marquis Elmdor
  42. 4242 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort
  43. 4343 — Donjon du château d'Yguros : Dycedarg, puis Adrammelech
  44. 4444 — Cathédrale sainte de Mullonde : les gardiens du parvis
  45. 4545 — Cathédrale sainte de Mullonde, nef et sanctuaire : trois templiers, puis Zalbagg
  46. 4646 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, quatrième et cinquième niveaux : Lanval Wadling
  47. 4747 — Nécropole de Mullonde : Chrestien Deroy
  48. 4848 — Lost Halidom : Balluc et ses monstres
  49. 4949 — Cimetière des aéronefs : Hashmal, puis Ultima
Donjon de Riofanès dans TIC : Wiglaf debout parmi des gardes tombés, entre canaux d'eau et braseros

Chapitre 3 du jeu, « Au nom des innocents ». Au cœur du donjon, Ramza trouve Wiglaf seul au milieu des gardes massacrés. Le combat se joue en deux temps : un duel contre Wiglaf, puis, quand il bascule, une bataille contre Bélias où le reste de l'équipe vous rejoint.

Préparer Ramza

  • Phase 1 : Ramza seul contre Wiglaf. Ses PV, altérations et Vitesse sont conservés en phase 2 : terminez le duel en bonne santé.
  • Wiglaf esquive beaucoup de face. Les attaques qui ne ratent pas (Saut du Chevalier dragon, Application de l'Archer) ou un Ramza à deux armes (Duo d'armes) avec Brassards, Sangle de force et Bandeau torsadé en viennent vite à bout.
  • Auto-potion avec des Maxi-potions seulement dans l'inventaire tient le coup ; Motivation (Vaillance) répétée accélère Ramza pour la suite.
  • Astuce relevée sur le wiki anglais et confirmée pour TIC : avec une Robe caméléon, Ramza absorbe le sacré ; l'IA renonce alors aux Lames sacrées et se rabat sur de simples coups.
  • Phase 2 : Bracelets de jade (Pétrification) et de N'kai (Confusion) pour les quatre renforts, et un soigneur qui relève Ramza dès l'entrée.

Phase 1 : le duel

  • Victoire : affaiblir Wiglaf (28*), Chevalier sacré selon l'infobox du combat et Zerobandwidth ; sa page de personnage parle de White Knight (nom d'origine, aucune traduction attestée). Inutile de le mettre à terre : quand ses PV passent sous 20 % (wiki anglais, Zerobandwidth ; GameFAQs parle de PV critiques), il se retire et la phase 2 commence. * niveaux des versions PlayStation / PSP, non vérifiés dans The Ivalice Chronicles.
  • Il enchaîne Éclair inimitable et Fêlure terrestre si vous prenez de la distance. Fuir dans l'eau ou derrière un angle ne suffit pas toujours à sortir de sa portée.
  • Frappez fort et vite : le jeu défensif marche mal quand vos signes du zodiaque s'entendent bien ou moyennement avec le sien.
Version PlayStation : la salle du donjon de Riofanès, dalles grises, canaux d'eau et braseros
Version PlayStation : la même salle sous un autre angle, porte de bois et braseros

Phase 2 : Bélias

  • Victoire : vaincre Bélias (31*). Ramza revient en bas de la salle et vos quatre autres unités entrent, en deux groupes, par la zone de départ.
  • Trois Archéodémons (27 à 29*) accompagnent Bélias d'après l'infobox du combat, GameFAQs et Zerobandwidth ; game8 et la page de Bélias du wiki en comptent quatre. Ils lancent Miracle sombre sur une cible et une magie de zone ; leur défaite n'est pas obligatoire, mais en abattre un ou deux soulage beaucoup. Viser les bras les empêche d'agir.
  • Bélias frappe fort au corps à corps et invoque surtout Cyclope, dont la zone couvre treize cases (rayon 2) : dispersez-vous. Dans TIC, ce sort se charge plus vite que sur PlayStation.
  • Ses attaques de Rukavi pétrifient ou rendent confus : d'où les Bracelets. Il reste sensible à Cécité, Lenteur, Silence et Inertie.
  • Gravité et Méga-Gravité retirent un pourcentage de ses PV, énormes : c'est le moment de s'en servir. Hâte sur le soigneur, et relevez vos morts juste après un Cyclope.
  • Ne laissez pas un cristal à portée de Bélias : il va droit dessus.
Version PlayStation : autre vue de la salle du donjon, haute porte de bois au fond
Donjon de Riofanès dans TIC : Bélias et ses Archéodémons sur les marches éclairées de bleu

Les deux phases forment un seul combat : pas de pause entre Wiglaf et Bélias.

Wiglaf Fowles (BOSS)Château de Riofanès, donjon — chapitre 3 (phase 1)▾
Wiglaf Fowles
ClasseChevalier sacré (White Knight selon sa page)
Niveau28*
Victoirele faire passer sous 20 % de ses PV
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissance
Ignorance indéfectibleLames sacréesZone (rayon 1 : 5 cases)Dégâts, peut infliger Stop
Frappe purifianteLames sacréesUne unitéDégâts, peut infliger Glas
Frappe de l'étoile polaireLames sacréesUne unitéDégâts, peut mettre à terre
Éclair inimitableLames sacréesZone (rayon 1 : 5 cases)Dégâts, peut infliger Silence
Ire célesteLames sacréesLigneDégâts, peut infliger Confusion
Fêlure terrestreArts martiauxLigneDégâts à distance

Duel en tête à tête : misez sur des attaques qui ne ratent pas et sur Auto-potion. Il se retire seul en fin de phase ; pas besoin de le mettre à terre.

Bélias (BOSS)Château de Riofanès, donjon — chapitre 3 (phase 2)▾
Bélias
NatureRukavi
GemmeGemme du Bélier
Niveau31*
Escorte3 Archéodémons
Sensible àCécité, Lenteur, Silence, Inertie
Victoirele vaincre
Attaques connues
NomTypeCiblesPuissance
CyclopeInvocationZone (rayon 2 : 13 cases)Forts dégâts ; charge plus courte dans TIC
PetrifyCapacité de Rukavi—Pétrification
BefuddleCapacité de Rukavi—Confusion
AttaquePhysiqueUne unitéForts dégâts

Petrify et Befuddle : noms d'origine, aucune traduction attestée. Dessin officiel : aucune image de TIC ne le montre seul.

Beaucoup de PV, d'où l'intérêt des attaques en pourcentage. Il va droit sur les cristaux : ramassez-les avant lui.

Trésors

  • Objets enterrés (Chasse au trésor ; l'objet rare est cité en second et sort plus souvent si la Bravoure est basse) :
  • Potion ou Armure de diamant ; Super-potion ou Tenue de jūjutsu ; Éther ou Robe caméléon ; Remède ou Bottes de Germinas.
Version PlayStation : le donjon de Riofanès sous un dernier angle, canaux d'eau et braseros
Dans TIC

Dans TIC, Wiglaf garde sa conscience sous la forme de Bélias : en mourant, il se lamente de n'avoir pu venger sa sœur Milleuda. Avec Agrias dans l'équipe, un échange s'engage avec Bélias et Ramza.

Après le combat

Dans le bureau de Barrington, Alma trouve Isleude mourant ; il lui confie une auralithe pour Ramza. Wolfram survient, sent la Gemme de la Vierge réagir à la présence d'Alma et l'emporte ; la pierre qu'elle portait tombe au sol. Un dernier combat attend sur le toit du château.

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