FF TacticsSoluce · chapitre 29 / 49
- 101 — Prologue : l'attaque du monastère d'Orbonne
- 202 — Cité magique de Gariland : les cadets entrent en guerre
- 303 — Plaine de Mandalia : le captif de la Brigade
- 404 — Futaie de Suigy : monstres sur la route de Dorter
- 505 — Bas quartiers de Dorter : sur la piste de la Brigade
- 606 — Désert de Zeklaus : le repaire où dort le marquis
- 707 — Antre des brigands : Milleuda, l'épéiste de la Brigade
- 808 — Plateau de Lenalia : la dernière charge de Milleuda
- 909 — Plaine de Fovoham : Wiglaf devant le moulin
- 1010 — Forteresse de Ziekden : Algus sur le pont-levis
- 1111 — Cité marchande de Dorter : embuscade dans les rues
- 1212 — Forêt d'Arag-aï : le chocobo en danger
- 1313 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux
- 1414 — Citadelle de Zalanda : Mustadio aux abois
- 1515 — Talus de Varius : des mercenaires sur la route de Lionel
- 1616 — Palud de Tsigolith : déluge au marais
- 1717 — Bas quartiers de Goug : le sauvetage de Besrodio
- 1818 — Vallon de Varius : Agrias sous l'orage
- 1919 — Potence de Gorgoralda : le piège de Gaffgarion
- 2020 — Château de Lionel : la grille de Gaffgarion, l'oratoire de Cúchulainn
- 2121 — Cité minière de Gollund : sauver Orlan Duraï sur les toits
- 2222 — Poterne du château de Lesalia : l'inquisiteur Zalmor Rusnada
- 2323 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, deuxième et troisième niveaux : sur les traces d'Isleude
- 2424 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau : Wiglaf, chevalier du Temple
- 2525 — Collines de Grogh : des déserteurs sous l'orage
- 2626 — Citadelle de Yardow : protéger Rafa Galthenaha
- 2727 — Bois de Yugwo : les morts-vivants de la Guerre de Cinquante Ans
- 2828 — Château de Riofanès, portes du château : Malak barre l'entrée
- 2929 — Château de Riofanès, donjon : le duel contre Wiglaf, puis Bélias
- 3030 — Château de Riofanès, toit : Elmdor, Célia et Lady
- 3131 — Col de D'guhra : en route vers Zeltennia
- 3232 — Cité autonome de Belvénia : la vengeance de Méliadice
- 3333 — Delta de Finnath : une harde de chocobos
- 3434 — Église isolée : Zalmor, avec Delita en renfort
- 3535 — Désert de Bedd : le poison de Balluc
- 3636 — Forteresse de Besselat : rempart sud ou rempart nord
- 3737 — Forteresse de Besselat, écluse : ouvrir les vannes
- 3838 — Mont Germinas : des brigands et une cape introuvable ailleurs
- 3939 — Lac de Poescas : les fantômes du lac
- 4040 — Château de Limberry, enceinte : le piège de Célia et Lady
- 4141 — Château de Limberry, donjon : le marquis Elmdor
- 4242 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort
- 4343 — Donjon du château d'Yguros : Dycedarg, puis Adrammelech
- 4444 — Cathédrale sainte de Mullonde : les gardiens du parvis
- 4545 — Cathédrale sainte de Mullonde, nef et sanctuaire : trois templiers, puis Zalbagg
- 4646 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, quatrième et cinquième niveaux : Lanval Wadling
- 4747 — Nécropole de Mullonde : Chrestien Deroy
- 4848 — Lost Halidom : Balluc et ses monstres
- 4949 — Cimetière des aéronefs : Hashmal, puis Ultima

Chapitre 3 du jeu, « Au nom des innocents ». Au cœur du donjon, Ramza trouve Wiglaf seul au milieu des gardes massacrés. Le combat se joue en deux temps : un duel contre Wiglaf, puis, quand il bascule, une bataille contre Bélias où le reste de l'équipe vous rejoint.
Préparer Ramza
- Phase 1 : Ramza seul contre Wiglaf. Ses PV, altérations et Vitesse sont conservés en phase 2 : terminez le duel en bonne santé.
- Wiglaf esquive beaucoup de face. Les attaques qui ne ratent pas (Saut du Chevalier dragon, Application de l'Archer) ou un Ramza à deux armes (Duo d'armes) avec Brassards, Sangle de force et Bandeau torsadé en viennent vite à bout.
- Auto-potion avec des Maxi-potions seulement dans l'inventaire tient le coup ; Motivation (Vaillance) répétée accélère Ramza pour la suite.
- Astuce relevée sur le wiki anglais et confirmée pour TIC : avec une Robe caméléon, Ramza absorbe le sacré ; l'IA renonce alors aux Lames sacrées et se rabat sur de simples coups.
- Phase 2 : Bracelets de jade (Pétrification) et de N'kai (Confusion) pour les quatre renforts, et un soigneur qui relève Ramza dès l'entrée.
Phase 1 : le duel
- Victoire : affaiblir Wiglaf (28*), Chevalier sacré selon l'infobox du combat et Zerobandwidth ; sa page de personnage parle de White Knight (nom d'origine, aucune traduction attestée). Inutile de le mettre à terre : quand ses PV passent sous 20 % (wiki anglais, Zerobandwidth ; GameFAQs parle de PV critiques), il se retire et la phase 2 commence. * niveaux des versions PlayStation / PSP, non vérifiés dans The Ivalice Chronicles.
- Il enchaîne Éclair inimitable et Fêlure terrestre si vous prenez de la distance. Fuir dans l'eau ou derrière un angle ne suffit pas toujours à sortir de sa portée.
- Frappez fort et vite : le jeu défensif marche mal quand vos signes du zodiaque s'entendent bien ou moyennement avec le sien.


Phase 2 : Bélias
- Victoire : vaincre Bélias (31*). Ramza revient en bas de la salle et vos quatre autres unités entrent, en deux groupes, par la zone de départ.
- Trois Archéodémons (27 à 29*) accompagnent Bélias d'après l'infobox du combat, GameFAQs et Zerobandwidth ; game8 et la page de Bélias du wiki en comptent quatre. Ils lancent Miracle sombre sur une cible et une magie de zone ; leur défaite n'est pas obligatoire, mais en abattre un ou deux soulage beaucoup. Viser les bras les empêche d'agir.
- Bélias frappe fort au corps à corps et invoque surtout Cyclope, dont la zone couvre treize cases (rayon 2) : dispersez-vous. Dans TIC, ce sort se charge plus vite que sur PlayStation.
- Ses attaques de Rukavi pétrifient ou rendent confus : d'où les Bracelets. Il reste sensible à Cécité, Lenteur, Silence et Inertie.
- Gravité et Méga-Gravité retirent un pourcentage de ses PV, énormes : c'est le moment de s'en servir. Hâte sur le soigneur, et relevez vos morts juste après un Cyclope.
- Ne laissez pas un cristal à portée de Bélias : il va droit dessus.


Les deux phases forment un seul combat : pas de pause entre Wiglaf et Bélias.
Wiglaf Fowles (BOSS)Château de Riofanès, donjon — chapitre 3 (phase 1)▾

| Nom | Type | Cibles | Puissance |
|---|---|---|---|
| Ignorance indéfectible | Lames sacrées | Zone (rayon 1 : 5 cases) | Dégâts, peut infliger Stop |
| Frappe purifiante | Lames sacrées | Une unité | Dégâts, peut infliger Glas |
| Frappe de l'étoile polaire | Lames sacrées | Une unité | Dégâts, peut mettre à terre |
| Éclair inimitable | Lames sacrées | Zone (rayon 1 : 5 cases) | Dégâts, peut infliger Silence |
| Ire céleste | Lames sacrées | Ligne | Dégâts, peut infliger Confusion |
| Fêlure terrestre | Arts martiaux | Ligne | Dégâts à distance |
Duel en tête à tête : misez sur des attaques qui ne ratent pas et sur Auto-potion. Il se retire seul en fin de phase ; pas besoin de le mettre à terre.
Bélias (BOSS)Château de Riofanès, donjon — chapitre 3 (phase 2)▾

| Nom | Type | Cibles | Puissance |
|---|---|---|---|
| Cyclope | Invocation | Zone (rayon 2 : 13 cases) | Forts dégâts ; charge plus courte dans TIC |
| Petrify | Capacité de Rukavi | — | Pétrification |
| Befuddle | Capacité de Rukavi | — | Confusion |
| Attaque | Physique | Une unité | Forts dégâts |
Petrify et Befuddle : noms d'origine, aucune traduction attestée. Dessin officiel : aucune image de TIC ne le montre seul.
Beaucoup de PV, d'où l'intérêt des attaques en pourcentage. Il va droit sur les cristaux : ramassez-les avant lui.
Trésors
- Objets enterrés (Chasse au trésor ; l'objet rare est cité en second et sort plus souvent si la Bravoure est basse) :
- Potion ou Armure de diamant ; Super-potion ou Tenue de jūjutsu ; Éther ou Robe caméléon ; Remède ou Bottes de Germinas.

Dans TIC, Wiglaf garde sa conscience sous la forme de Bélias : en mourant, il se lamente de n'avoir pu venger sa sœur Milleuda. Avec Agrias dans l'équipe, un échange s'engage avec Bélias et Ramza.
Après le combat
Dans le bureau de Barrington, Alma trouve Isleude mourant ; il lui confie une auralithe pour Ramza. Wolfram survient, sent la Gemme de la Vierge réagir à la présence d'Alma et l'emporte ; la pierre qu'elle portait tombe au sol. Un dernier combat attend sur le toit du château.
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