FF TacticsSoluce · chapitre 24 / 49
- 101 — Prologue : l'attaque du monastère d'Orbonne
- 202 — Cité magique de Gariland : les cadets entrent en guerre
- 303 — Plaine de Mandalia : le captif de la Brigade
- 404 — Futaie de Suigy : monstres sur la route de Dorter
- 505 — Bas quartiers de Dorter : sur la piste de la Brigade
- 606 — Désert de Zeklaus : le repaire où dort le marquis
- 707 — Antre des brigands : Milleuda, l'épéiste de la Brigade
- 808 — Plateau de Lenalia : la dernière charge de Milleuda
- 909 — Plaine de Fovoham : Wiglaf devant le moulin
- 1010 — Forteresse de Ziekden : Algus sur le pont-levis
- 1111 — Cité marchande de Dorter : embuscade dans les rues
- 1212 — Forêt d'Arag-aï : le chocobo en danger
- 1313 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux
- 1414 — Citadelle de Zalanda : Mustadio aux abois
- 1515 — Talus de Varius : des mercenaires sur la route de Lionel
- 1616 — Palud de Tsigolith : déluge au marais
- 1717 — Bas quartiers de Goug : le sauvetage de Besrodio
- 1818 — Vallon de Varius : Agrias sous l'orage
- 1919 — Potence de Gorgoralda : le piège de Gaffgarion
- 2020 — Château de Lionel : la grille de Gaffgarion, l'oratoire de Cúchulainn
- 2121 — Cité minière de Gollund : sauver Orlan Duraï sur les toits
- 2222 — Poterne du château de Lesalia : l'inquisiteur Zalmor Rusnada
- 2323 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, deuxième et troisième niveaux : sur les traces d'Isleude
- 2424 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau : Wiglaf, chevalier du Temple
- 2525 — Collines de Grogh : des déserteurs sous l'orage
- 2626 — Citadelle de Yardow : protéger Rafa Galthenaha
- 2727 — Bois de Yugwo : les morts-vivants de la Guerre de Cinquante Ans
- 2828 — Château de Riofanès, portes du château : Malak barre l'entrée
- 2929 — Château de Riofanès, donjon : le duel contre Wiglaf, puis Bélias
- 3030 — Château de Riofanès, toit : Elmdor, Célia et Lady
- 3131 — Col de D'guhra : en route vers Zeltennia
- 3232 — Cité autonome de Belvénia : la vengeance de Méliadice
- 3333 — Delta de Finnath : une harde de chocobos
- 3434 — Église isolée : Zalmor, avec Delita en renfort
- 3535 — Désert de Bedd : le poison de Balluc
- 3636 — Forteresse de Besselat : rempart sud ou rempart nord
- 3737 — Forteresse de Besselat, écluse : ouvrir les vannes
- 3838 — Mont Germinas : des brigands et une cape introuvable ailleurs
- 3939 — Lac de Poescas : les fantômes du lac
- 4040 — Château de Limberry, enceinte : le piège de Célia et Lady
- 4141 — Château de Limberry, donjon : le marquis Elmdor
- 4242 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort
- 4343 — Donjon du château d'Yguros : Dycedarg, puis Adrammelech
- 4444 — Cathédrale sainte de Mullonde : les gardiens du parvis
- 4545 — Cathédrale sainte de Mullonde, nef et sanctuaire : trois templiers, puis Zalbagg
- 4646 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, quatrième et cinquième niveaux : Lanval Wadling
- 4747 — Nécropole de Mullonde : Chrestien Deroy
- 4848 — Lost Halidom : Balluc et ses monstres
- 4949 — Cimetière des aéronefs : Hashmal, puis Ultima

Chapitre 3 du jeu, « Au nom des innocents ». Au premier niveau, Isleude Tingel entraîne Alma de force tandis qu'un templier couvre sa fuite : Wiglaf Fowles, l'ancien chef de la Brigade des cadavres, passé au service de l'Ordre du Temple. C'est le troisième et dernier combat de la descente.
Avant le combat
- Revoyez l'équipement à l'écran de préparation : les bottes et compétences de Saut du niveau précédent ne servent plus, remplacez-les par vos meilleurs accessoires.
- Wiglaf use des Lames sacrées : un Ramza solide (beaucoup de PV) et des unités capables de frapper à distance font la différence.
Le combat : vaincre Wiglaf
- Victoire : vaincre Wiglaf Fowles. Équipe : Ramza et quatre unités.
- En face : Wiglaf (27*), deux Chevaliers (24*), deux Archers (22 et 23*) et un Mage noir (22*). * niveaux des versions PlayStation / PSP, non vérifiés dans The Ivalice Chronicles.
- Un haut mur de rayonnages coupe la salle ; cinq passages le traversent : un au centre, en haut des escaliers, deux en haut sur les côtés et deux en bas.
- Wiglaf fonce par le passage central et lâche ses Lames sacrées dans vos rangs. Déployez-vous en ordre lâche et écartez vos unités rapides avant son premier tour.
- Ramza en Moine avec la commande Vol peut lui subtiliser son épée (Vol d'arme) : privé d'arme, il ne peut plus lancer ses Lames sacrées. À défaut, le Brise-arme d'un Chevalier la détruit — vous ne la récupérerez pas.
- Agrias l'atteint de loin avec ses propres Lames sacrées ; Mustadio et un Chevalier tiennent les passages pour retenir l'escorte. Les sorts de zone du Mage noir traversent les murs.
- S'il met une de vos unités à terre, cessez de temporiser et concentrez tout sur lui.


Wiglaf n'a aucun soigneur à ses côtés : des attaques concentrées finissent par le faire céder.
Wiglaf Fowles (BOSS)Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau — chapitre 3▾

| Voler | Épée de diamant, Casque de cristal, Cape elfique |
|---|
| Nom | Cibles | Puissance |
|---|---|---|
| Ignorance indéfectible | Zone (rayon 1 : 5 cases) | Dégâts, peut infliger Stop |
| Frappe purifiante | Une unité | Dégâts, peut infliger Glas |
| Frappe de l'étoile polaire | Une unité | Dégâts, peut mettre à terre |
| Éclair inimitable | Zone (rayon 1 : 5 cases) | Dégâts, peut infliger Silence |
| Ire céleste | Ligne | Dégâts, peut infliger Confusion |
Pour toutes les attaques : Type Lames sacrées
Ses Lames sacrées ne ratent pas et portent loin : la seule vraie parade est de lui ôter son épée, ou de le faire tomber vite. Volez-lui son équipement si vous en avez le temps : son épée et ses protections valent la peine.
- Objets enterrés (Chasse au trésor ; l'objet rare est cité en second et sort plus souvent si la Bravoure est basse) :
- Eau bénite ou Bracelet de N'kai ; Queue de phénix ou Bague réflectrice ; Remède ou Gants mystiques ; Éther ou Bottes ailées.


Avec Agrias dans l'équipe, Wiglaf raille la maison Oaks ; Mustadio échange aussi quelques mots avec Ramza à son sujet.
Après le combat
Dehors, Isleude s'enfuit à chocobo avec Alma. Mortellement blessé, Wiglaf accepte le marché que lui propose la Gemme du Bélier et devient Bélias, un Rukavi, qui disparaît aussitôt. L'ancien Simon meurt en remettant à Ramza l'Évangile de Germonicus, lisible ensuite dans la Chronique. À Dorter, un étrange mage exige le livre en échange d'Alma, à rapporter au Château de Riofanès : les Collines de Grogh, la Citadelle de Yardow, le Bois de Yugwo et Riofanès apparaissent au nord de Lesalia.


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