FF Tactics · Soluce · Chapitre 24 / 49

24 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau : Wiglaf, chevalier du Temple

FF TacticsSoluce · chapitre 24 / 49
Sections du jeu
Soluce
  1. 101 — Prologue : l'attaque du monastère d'Orbonne
  2. 202 — Cité magique de Gariland : les cadets entrent en guerre
  3. 303 — Plaine de Mandalia : le captif de la Brigade
  4. 404 — Futaie de Suigy : monstres sur la route de Dorter
  5. 505 — Bas quartiers de Dorter : sur la piste de la Brigade
  6. 606 — Désert de Zeklaus : le repaire où dort le marquis
  7. 707 — Antre des brigands : Milleuda, l'épéiste de la Brigade
  8. 808 — Plateau de Lenalia : la dernière charge de Milleuda
  9. 909 — Plaine de Fovoham : Wiglaf devant le moulin
  10. 1010 — Forteresse de Ziekden : Algus sur le pont-levis
  11. 1111 — Cité marchande de Dorter : embuscade dans les rues
  12. 1212 — Forêt d'Arag-aï : le chocobo en danger
  13. 1313 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux
  14. 1414 — Citadelle de Zalanda : Mustadio aux abois
  15. 1515 — Talus de Varius : des mercenaires sur la route de Lionel
  16. 1616 — Palud de Tsigolith : déluge au marais
  17. 1717 — Bas quartiers de Goug : le sauvetage de Besrodio
  18. 1818 — Vallon de Varius : Agrias sous l'orage
  19. 1919 — Potence de Gorgoralda : le piège de Gaffgarion
  20. 2020 — Château de Lionel : la grille de Gaffgarion, l'oratoire de Cúchulainn
  21. 2121 — Cité minière de Gollund : sauver Orlan Duraï sur les toits
  22. 2222 — Poterne du château de Lesalia : l'inquisiteur Zalmor Rusnada
  23. 2323 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, deuxième et troisième niveaux : sur les traces d'Isleude
  24. 2424 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau : Wiglaf, chevalier du Temple
  25. 2525 — Collines de Grogh : des déserteurs sous l'orage
  26. 2626 — Citadelle de Yardow : protéger Rafa Galthenaha
  27. 2727 — Bois de Yugwo : les morts-vivants de la Guerre de Cinquante Ans
  28. 2828 — Château de Riofanès, portes du château : Malak barre l'entrée
  29. 2929 — Château de Riofanès, donjon : le duel contre Wiglaf, puis Bélias
  30. 3030 — Château de Riofanès, toit : Elmdor, Célia et Lady
  31. 3131 — Col de D'guhra : en route vers Zeltennia
  32. 3232 — Cité autonome de Belvénia : la vengeance de Méliadice
  33. 3333 — Delta de Finnath : une harde de chocobos
  34. 3434 — Église isolée : Zalmor, avec Delita en renfort
  35. 3535 — Désert de Bedd : le poison de Balluc
  36. 3636 — Forteresse de Besselat : rempart sud ou rempart nord
  37. 3737 — Forteresse de Besselat, écluse : ouvrir les vannes
  38. 3838 — Mont Germinas : des brigands et une cape introuvable ailleurs
  39. 3939 — Lac de Poescas : les fantômes du lac
  40. 4040 — Château de Limberry, enceinte : le piège de Célia et Lady
  41. 4141 — Château de Limberry, donjon : le marquis Elmdor
  42. 4242 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort
  43. 4343 — Donjon du château d'Yguros : Dycedarg, puis Adrammelech
  44. 4444 — Cathédrale sainte de Mullonde : les gardiens du parvis
  45. 4545 — Cathédrale sainte de Mullonde, nef et sanctuaire : trois templiers, puis Zalbagg
  46. 4646 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, quatrième et cinquième niveaux : Lanval Wadling
  47. 4747 — Nécropole de Mullonde : Chrestien Deroy
  48. 4848 — Lost Halidom : Balluc et ses monstres
  49. 4949 — Cimetière des aéronefs : Hashmal, puis Ultima
Bibliothèque souterraine d'Orbonne dans TIC : Wiglaf en armure dorée sur les marches, des archères sur les estrades, Isleude entraînant Alma en bas à droite

Chapitre 3 du jeu, « Au nom des innocents ». Au premier niveau, Isleude Tingel entraîne Alma de force tandis qu'un templier couvre sa fuite : Wiglaf Fowles, l'ancien chef de la Brigade des cadavres, passé au service de l'Ordre du Temple. C'est le troisième et dernier combat de la descente.

Avant le combat

  • Revoyez l'équipement à l'écran de préparation : les bottes et compétences de Saut du niveau précédent ne servent plus, remplacez-les par vos meilleurs accessoires.
  • Wiglaf use des Lames sacrées : un Ramza solide (beaucoup de PV) et des unités capables de frapper à distance font la différence.

Le combat : vaincre Wiglaf

  • Victoire : vaincre Wiglaf Fowles. Équipe : Ramza et quatre unités.
  • En face : Wiglaf (27*), deux Chevaliers (24*), deux Archers (22 et 23*) et un Mage noir (22*). * niveaux des versions PlayStation / PSP, non vérifiés dans The Ivalice Chronicles.
  • Un haut mur de rayonnages coupe la salle ; cinq passages le traversent : un au centre, en haut des escaliers, deux en haut sur les côtés et deux en bas.
  • Wiglaf fonce par le passage central et lâche ses Lames sacrées dans vos rangs. Déployez-vous en ordre lâche et écartez vos unités rapides avant son premier tour.
  • Ramza en Moine avec la commande Vol peut lui subtiliser son épée (Vol d'arme) : privé d'arme, il ne peut plus lancer ses Lames sacrées. À défaut, le Brise-arme d'un Chevalier la détruit — vous ne la récupérerez pas.
  • Agrias l'atteint de loin avec ses propres Lames sacrées ; Mustadio et un Chevalier tiennent les passages pour retenir l'escorte. Les sorts de zone du Mage noir traversent les murs.
  • S'il met une de vos unités à terre, cessez de temporiser et concentrez tout sur lui.
Version PlayStation : premier niveau de la bibliothèque, grand mur de rayonnages percé de passages et escalier central
Premier niveau d'Orbonne dans TIC : Wiglaf retrouve Ramza parmi les étagères éclairées

Wiglaf n'a aucun soigneur à ses côtés : des attaques concentrées finissent par le faire céder.

Wiglaf Fowles (BOSS)Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau — chapitre 3▾
Wiglaf Fowles
Niveau27*
CommandeLames sacrées
Escorte2 Chevaliers, 2 Archers, 1 Mage noir
Victoirele vaincre
Récompenses & extraction
VolerÉpée de diamant, Casque de cristal, Cape elfique
Attaques connues
NomCiblesPuissance
Ignorance indéfectibleZone (rayon 1 : 5 cases)Dégâts, peut infliger Stop
Frappe purifianteUne unitéDégâts, peut infliger Glas
Frappe de l'étoile polaireUne unitéDégâts, peut mettre à terre
Éclair inimitableZone (rayon 1 : 5 cases)Dégâts, peut infliger Silence
Ire célesteLigneDégâts, peut infliger Confusion

Pour toutes les attaques : Type Lames sacrées

Ses Lames sacrées ne ratent pas et portent loin : la seule vraie parade est de lui ôter son épée, ou de le faire tomber vite. Volez-lui son équipement si vous en avez le temps : son épée et ses protections valent la peine.

  • Objets enterrés (Chasse au trésor ; l'objet rare est cité en second et sort plus souvent si la Bravoure est basse) :
  • Eau bénite ou Bracelet de N'kai ; Queue de phénix ou Bague réflectrice ; Remède ou Gants mystiques ; Éther ou Bottes ailées.
Version PlayStation : premier niveau, escalier central et rayonnages vus de face
Version PlayStation : premier niveau, l'autre côté du mur de livres
Dialogues propres à TIC

Avec Agrias dans l'équipe, Wiglaf raille la maison Oaks ; Mustadio échange aussi quelques mots avec Ramza à son sujet.

Après le combat

Dehors, Isleude s'enfuit à chocobo avec Alma. Mortellement blessé, Wiglaf accepte le marché que lui propose la Gemme du Bélier et devient Bélias, un Rukavi, qui disparaît aussitôt. L'ancien Simon meurt en remettant à Ramza l'Évangile de Germonicus, lisible ensuite dans la Chronique. À Dorter, un étrange mage exige le livre en échange d'Alma, à rapporter au Château de Riofanès : les Collines de Grogh, la Citadelle de Yardow, le Bois de Yugwo et Riofanès apparaissent au nord de Lesalia.

Premier niveau d'Orbonne dans TIC : la fin du duel contre Wiglaf, parmi les rayonnages éclairés
Devant la tour du monastère, sous la pluie : la première rencontre de Ramza avec Bélias

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