FF Tactics · Soluce · Chapitre 20 / 49

20 — Château de Lionel : la grille de Gaffgarion, l'oratoire de Cúchulainn

FF TacticsSoluce · chapitre 20 / 49
Sections du jeu
Soluce
  1. 101 — Prologue : l'attaque du monastère d'Orbonne
  2. 202 — Cité magique de Gariland : les cadets entrent en guerre
  3. 303 — Plaine de Mandalia : le captif de la Brigade
  4. 404 — Futaie de Suigy : monstres sur la route de Dorter
  5. 505 — Bas quartiers de Dorter : sur la piste de la Brigade
  6. 606 — Désert de Zeklaus : le repaire où dort le marquis
  7. 707 — Antre des brigands : Milleuda, l'épéiste de la Brigade
  8. 808 — Plateau de Lenalia : la dernière charge de Milleuda
  9. 909 — Plaine de Fovoham : Wiglaf devant le moulin
  10. 1010 — Forteresse de Ziekden : Algus sur le pont-levis
  11. 1111 — Cité marchande de Dorter : embuscade dans les rues
  12. 1212 — Forêt d'Arag-aï : le chocobo en danger
  13. 1313 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux
  14. 1414 — Citadelle de Zalanda : Mustadio aux abois
  15. 1515 — Talus de Varius : des mercenaires sur la route de Lionel
  16. 1616 — Palud de Tsigolith : déluge au marais
  17. 1717 — Bas quartiers de Goug : le sauvetage de Besrodio
  18. 1818 — Vallon de Varius : Agrias sous l'orage
  19. 1919 — Potence de Gorgoralda : le piège de Gaffgarion
  20. 2020 — Château de Lionel : la grille de Gaffgarion, l'oratoire de Cúchulainn
  21. 2121 — Cité minière de Gollund : sauver Orlan Duraï sur les toits
  22. 2222 — Poterne du château de Lesalia : l'inquisiteur Zalmor Rusnada
  23. 2323 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, deuxième et troisième niveaux : sur les traces d'Isleude
  24. 2424 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau : Wiglaf, chevalier du Temple
  25. 2525 — Collines de Grogh : des déserteurs sous l'orage
  26. 2626 — Citadelle de Yardow : protéger Rafa Galthenaha
  27. 2727 — Bois de Yugwo : les morts-vivants de la Guerre de Cinquante Ans
  28. 2828 — Château de Riofanès, portes du château : Malak barre l'entrée
  29. 2929 — Château de Riofanès, donjon : le duel contre Wiglaf, puis Bélias
  30. 3030 — Château de Riofanès, toit : Elmdor, Célia et Lady
  31. 3131 — Col de D'guhra : en route vers Zeltennia
  32. 3232 — Cité autonome de Belvénia : la vengeance de Méliadice
  33. 3333 — Delta de Finnath : une harde de chocobos
  34. 3434 — Église isolée : Zalmor, avec Delita en renfort
  35. 3535 — Désert de Bedd : le poison de Balluc
  36. 3636 — Forteresse de Besselat : rempart sud ou rempart nord
  37. 3737 — Forteresse de Besselat, écluse : ouvrir les vannes
  38. 3838 — Mont Germinas : des brigands et une cape introuvable ailleurs
  39. 3939 — Lac de Poescas : les fantômes du lac
  40. 4040 — Château de Limberry, enceinte : le piège de Célia et Lady
  41. 4141 — Château de Limberry, donjon : le marquis Elmdor
  42. 4242 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort
  43. 4343 — Donjon du château d'Yguros : Dycedarg, puis Adrammelech
  44. 4444 — Cathédrale sainte de Mullonde : les gardiens du parvis
  45. 4545 — Cathédrale sainte de Mullonde, nef et sanctuaire : trois templiers, puis Zalbagg
  46. 4646 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, quatrième et cinquième niveaux : Lanval Wadling
  47. 4747 — Nécropole de Mullonde : Chrestien Deroy
  48. 4848 — Lost Halidom : Balluc et ses monstres
  49. 4949 — Cimetière des aéronefs : Hashmal, puis Ultima
Le Château de Lionel, illustration de la version optimale

Fin du chapitre 2 : deux combats s'enchaînent au Château de Lionel, d'abord devant les portes, puis dans l'oratoire du donjon.

Deux combats sans pause

Aucune boutique entre les deux combats (game8) : entre aux portes avec des objets de soin, des Queues de phénix et l'équipement définitif. Le wiki précise que The Ivalice Chronicles permet de quitter la série en cours de route ; une sauvegarde à part, faite avant d'entrer, reste la précaution que recommandent tous les guides.

Combat 1 — Portes du château : vaincre tous les ennemis

  • Ramza démarre seul sur le chemin de ronde, face à Gaffgarion ; tes quatre autres unités attendent dehors, de l'autre côté de la grille.
  • Le placement de ton second groupe est inversé : l'unité que tu places au fond se retrouve en première ligne (GameFAQs).
  • Ennemis : Gaffgarion (niveau 18*), trois Chevaliers, deux Archers et un Invocateur, de niveau 15 à 17*.
  • Ne t'acharne pas seul sur Gaffgarion : mène Ramza jusqu'au levier, de son côté de la grille, et termine son tour dessus ; il ouvre la grille peu après. Avec Insensible au dénivelé et 5 de Mobilité, Ramza l'atteint en un seul tour (GameFAQs).
  • Dehors, abats d'abord l'Invocateur, puis le reste. Viser les bras de Mustadio tient quelques ennemis hors jeu.
  • Les soldats de Lionel portent des armes de foudre : des Bottes en latex neutralisent leur élément (wiki). Fêlure terrestre, Miracle et Bahamut atteignent leur cible à travers la grille.
  • game8 propose de voler l'Épée antique de Gaffgarion avec Vol d'arme, Ramza en Moine pour se soigner avec Chakra ; Finaland préfère la briser avec un Chevalier une fois la grille ouverte, puis l'encercler.
  • Saignée obscure ne déclenche pas certaines réactions, dont la Riposte du Moine : n'attends pas de contre-attaque de ce côté (GameFAQs).
  • Dans The Ivalice Chronicles, ce face-à-face s'étoffe : Gaffgarion dit regretter d'en arriver là, et Ramza le remercie de l'avoir guidé. Si Agrias est présente, elle a deux échanges propres à cette version avec Gaffgarion, sur la place des femmes au combat et sur son éducation (GameFAQs, script anglais de The Ivalice Chronicles).
Plan des portes du Château de Lionel : la grille, le chemin de ronde et les braseros (rendu des versions PlayStation)
Les portes de Lionel sous un autre angle (rendu des versions PlayStation)

Gaffgarion livre ici son dernier combat.

Gaffgarion (BOSS)Château de Lionel, portes — chapitre 2▾
Gaffgarion
Niveau18*
Victoirevaincre tous les ennemis
Altérations d'état
Immunisé contreFurie, charme, Pétrification
Récompenses & extraction
VolerÉpée antique, Bouclier d'or, Bascinet, Armure d'or*
Attaques connues
NomNote
Saignée obscuredraine les PV de la cible ; exige une épée
Aspiration obscuredraine les PM de la cible ; exige une épée

Pour toutes les attaques : Type Technique de Chevalier occulte · Cibles Une unité, jusqu'à 3 cases

Face à Ramza seul, il draine ses PV à distance avec Saignée obscure. Garde Ramza en vie, avec Chakra ou des objets, le temps d'ouvrir la grille, puis fais entrer le groupe : à cinq, prive-le de son épée et encercle-le.

Objets cachés* : Potion ou Armure d'or, Éther ou Robe d'enchanteur, Super-potion ou Tunique de sorcier, Herbe d'écho ou Bottes en latex. Butin* : 11 100 et 700 gils et un Armet de mithril ; la page du lieu du wiki ne compte pas les 11 100 gils.

Gaffgarion déchaîne Saignée obscure (version optimale)

Combat 2 — Donjon : vaincre Cúchulainn

  • Dans l'oratoire, le cardinal Delacroix attend en haut des marches ; il affirme qu'Ovélia est partie pour Zeltennia de son plein gré et propose à Ramza de se joindre à eux. Devant son refus, il brandit la Gemme du Scorpion et se change en Cúchulainn, le premier Rukavi que Ramza affronte.
  • Ramza et quatre unités, sans invité. Dans The Ivalice Chronicles, Cúchulainn tente de rallier Agrias si elle est là.
  • Ton groupe démarre au bas de l'escalier, Ramza en tête ; Cúchulainn se tient en haut des marches (carte du wiki). S'il pétrifie deux unités sur l'escalier, il peut se retrouver coincé, car il ne peut pas les franchir (wiki).
  • Plusieurs de ses attaques touchent une zone : espace tes unités, tout en restant à portée de frappe.
  • Emporte de quoi soigner les altérations : Remède, Queues de phénix, Vie, Auréole, Résurrection, Assainissement.
  • Viser les jambes de Mustadio l'immobilise dès le début : il ne peut plus venir au contact, mais lance toujours ses sorts.
  • Ne compte pas sur les soins pour le blesser : malgré son allure, sorts et objets de soin ne lui font aucun dégât.
  • Deux rondes d'attaques massives suffisent souvent ; achève-le avant que Glas n'emporte tes unités touchées.
  • Environ 480 PV dans la version PSP, davantage dans The Ivalice Chronicles ; peu d'esquive et peu de mobilité : coince-le dans un coin s'il t'en laisse l'occasion (GameFAQs).
Dans l'oratoire, Delacroix brandit la Gemme du Scorpion (version optimale)
Cúchulainn en plein combat dans l'oratoire de Lionel (version optimale)

Cúchulainn est le premier boss vraiment exigeant du jeu, et The Ivalice Chronicles l'a renforcé.

Cúchulainn (BOSS)Château de Lionel, donjon — chapitre 2▾
Cúchulainn
ClasseImpur
Niveau20*
Victoirele vaincre
Altérations d'état
Sensible àCécité, Lenteur, Inertie
Attaques connues
NomTypeCiblesNote
CauchemarCommande de RukaviZone, portée 5Sommeil et Glas
FowlheartCommande de RukaviUne unité, portée 5Inaction ; nom d'origine, aucune traduction attestée
AgueCommande de RukaviZone, portée 5Lenteur ; nom d'origine, aucune traduction attestée
ToxineMagieZone, portée 4dégâts, plus une altération (Cécité, Poison…)
Extra-ToxineMagieZone, portée 4dégâts, plus une altération (Pétrification, Crapaud, Lenteur, Silence)
Méga-ToxineMagieZone plus large, portée 4dégâts, plus une altération ; peut notamment pétrifier ou abattre net

Il n'appelle aucun renfort : tout se joue à cinq contre un. Immobilise-le avec Viser les jambes, aveugle-le ou ralentis-le, puis attaque de tous les côtés. Garde une unité en retrait pour lever Sommeil et Glas et relever les morts. Dans The Ivalice Chronicles, il a plus de PV et plus de puissance magique que dans la version PlayStation.

Objets cachés* : Super-potion ou Anneau protecteur (Bracelet protecteur selon un second relevé du wiki), Potion ou Anneau protecteur, Remède ou Bizen-Osafune, Éther ou Cape de mage. Butin* : 8 000 gils selon la page de l'événement du wiki, aucun selon celle du lieu.

Après le combat

Le Rukavi s'effondre et ne laisse derrière lui que la Gemme du Scorpion. Fin du chapitre 2 : à Zeltennia, Delita se présente au duc Goltanna comme l'homme qui a sauvé la princesse, démasque l'un de ses conseillers comme commanditaire de l'attentat et l'abat sous ses yeux, puis le presse de marcher sur Lesalia. Le chapitre 3 peut commencer.

L'équipe de Ramza vient à bout de Cúchulainn (version optimale)
À Zeltennia, Delita abat un conseiller du duc Goltanna (version optimale)

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