FF Tactics · Soluce · Chapitre 13 / 49

13 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux

FF TacticsSoluce · chapitre 13 / 49
Sections du jeu
Soluce
  1. 101 — Prologue : l'attaque du monastère d'Orbonne
  2. 202 — Cité magique de Gariland : les cadets entrent en guerre
  3. 303 — Plaine de Mandalia : le captif de la Brigade
  4. 404 — Futaie de Suigy : monstres sur la route de Dorter
  5. 505 — Bas quartiers de Dorter : sur la piste de la Brigade
  6. 606 — Désert de Zeklaus : le repaire où dort le marquis
  7. 707 — Antre des brigands : Milleuda, l'épéiste de la Brigade
  8. 808 — Plateau de Lenalia : la dernière charge de Milleuda
  9. 909 — Plaine de Fovoham : Wiglaf devant le moulin
  10. 1010 — Forteresse de Ziekden : Algus sur le pont-levis
  11. 1111 — Cité marchande de Dorter : embuscade dans les rues
  12. 1212 — Forêt d'Arag-aï : le chocobo en danger
  13. 1313 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux
  14. 1414 — Citadelle de Zalanda : Mustadio aux abois
  15. 1515 — Talus de Varius : des mercenaires sur la route de Lionel
  16. 1616 — Palud de Tsigolith : déluge au marais
  17. 1717 — Bas quartiers de Goug : le sauvetage de Besrodio
  18. 1818 — Vallon de Varius : Agrias sous l'orage
  19. 1919 — Potence de Gorgoralda : le piège de Gaffgarion
  20. 2020 — Château de Lionel : la grille de Gaffgarion, l'oratoire de Cúchulainn
  21. 2121 — Cité minière de Gollund : sauver Orlan Duraï sur les toits
  22. 2222 — Poterne du château de Lesalia : l'inquisiteur Zalmor Rusnada
  23. 2323 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, deuxième et troisième niveaux : sur les traces d'Isleude
  24. 2424 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau : Wiglaf, chevalier du Temple
  25. 2525 — Collines de Grogh : des déserteurs sous l'orage
  26. 2626 — Citadelle de Yardow : protéger Rafa Galthenaha
  27. 2727 — Bois de Yugwo : les morts-vivants de la Guerre de Cinquante Ans
  28. 2828 — Château de Riofanès, portes du château : Malak barre l'entrée
  29. 2929 — Château de Riofanès, donjon : le duel contre Wiglaf, puis Bélias
  30. 3030 — Château de Riofanès, toit : Elmdor, Célia et Lady
  31. 3131 — Col de D'guhra : en route vers Zeltennia
  32. 3232 — Cité autonome de Belvénia : la vengeance de Méliadice
  33. 3333 — Delta de Finnath : une harde de chocobos
  34. 3434 — Église isolée : Zalmor, avec Delita en renfort
  35. 3535 — Désert de Bedd : le poison de Balluc
  36. 3636 — Forteresse de Besselat : rempart sud ou rempart nord
  37. 3737 — Forteresse de Besselat, écluse : ouvrir les vannes
  38. 3838 — Mont Germinas : des brigands et une cape introuvable ailleurs
  39. 3939 — Lac de Poescas : les fantômes du lac
  40. 4040 — Château de Limberry, enceinte : le piège de Célia et Lady
  41. 4141 — Château de Limberry, donjon : le marquis Elmdor
  42. 4242 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort
  43. 4343 — Donjon du château d'Yguros : Dycedarg, puis Adrammelech
  44. 4444 — Cathédrale sainte de Mullonde : les gardiens du parvis
  45. 4545 — Cathédrale sainte de Mullonde, nef et sanctuaire : trois templiers, puis Zalbagg
  46. 4646 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, quatrième et cinquième niveaux : Lanval Wadling
  47. 4747 — Nécropole de Mullonde : Chrestien Deroy
  48. 4848 — Lost Halidom : Balluc et ses monstres
  49. 4949 — Cimetière des aéronefs : Hashmal, puis Ultima
Chutes de Zeireh-Kireh : Delita protège Ovélia sur le pont (version optimale)

Aux Chutes de Zeireh-Kireh, cinq chevaliers de l'Ordre des cieux du Nord acculent Delita et Ovélia sur le pont ; Delita les accuse d'avoir ordre de tuer la princesse. Ramza arrive au pied de la cascade, et Gaffgarion s'avance alors sur le pont pour dévoiler son vrai camp : payé par l'Ordre, il devait laisser enlever la princesse, que ses commanditaires veulent ensuite réduire au silence, car elle fait de l'ombre au jeune prince Orinus. La Chronique appelle l'épisode « Pris entre deux feux ».

Le combat : protéger Ovélia

  • Ramza et trois unités. Invités : Agrias, Delita (Chevalier sacré de niveau 11*) et Ovélia (niveau 5*). Si Ovélia tombe, c'est la défaite.
  • Ennemis : Gaffgarion et cinq Chevaliers (11, 10, 9, 8 et 8*).
  • Ton groupe démarre au pied de la cascade, Gaffgarion juste à côté de toi au premier tour ; Delita et Ovélia sont sur le pont, pris entre deux groupes de Chevaliers : deux d'un côté, trois de l'autre (carte du wiki).
  • Gaffgarion passe à l'ennemi avec les compétences et l'équipement qu'il avait comme invité : sans épée, il ne peut plus utiliser ses techniques.
  • Delita traverse le pont pour se mesurer à Gaffgarion ; Ovélia reste en retrait et lance des protections (game8).
  • Garde un soigneur près d'Ovélia et maintiens-la en pleine santé.
  • Nettoie d'abord ton côté du pont. Les Chevaliers ennemis défendent bien : privilégie les attaques précises, et profite des Lames sacrées de Delita.
  • game8 suggère aussi de poster Ramza, en Archer, sur l'autre rive pour couvrir le chemin de l'est.
  • Gravement touché, Gaffgarion s'éclipse : inutile de le poursuivre. Le combat se termine quand le dernier Chevalier tombe.
  • Garde Gaffgarion pour la fin si tu veux entendre tous ses échanges avec Ramza, Delita et Agrias (Zerobandwidth).
Sur le pont des chutes, Gaffgarion se retourne contre Ramza (version optimale)
Plan des Chutes de Zeireh-Kireh : la cascade et son pont de bois (rendu des versions PlayStation)

Gaffgarion restera ton adversaire jusqu'à la fin du chapitre.

Gaffgarion (BOSS)Chutes de Zeireh-Kireh — chapitre 2▾
Gaffgarion
Niveaucelui de l'invité (10* à son arrivée)
Victoireil fuit, gravement touché
Récompenses & extraction
Volerson équipement d'invité, s'il le porte encore : Épée de mithril, Bouclier d'or, Bascinet, Cotte de plates, Poignets de force*
Attaques connues
NomNote
Saignée obscuredraine les PV de la cible ; exige une épée
Aspiration obscuredraine les PM de la cible ; exige une épée

Pour toutes les attaques : Type Technique de Chevalier occulte · Cibles Une unité, jusqu'à 3 cases

Le plus simple se règle avant le combat : un Gaffgarion sans épée ne draine plus rien. Sinon, ne laisse aucune unité affaiblie à trois cases de lui, car Saignée obscure le soigne à chaque coup. Delita et Agrias l'occupent pendant que tu élimines les Chevaliers.

Objets cachés et butin

Objets cachés* : Éther ou Habit de cuir (Cape de cuir selon un second relevé du wiki), Herbe d'écho ou Dent de platine, Épingle d'or ou Épée de corail, Queue de phénix ou Sceptre toxique. Butin* : 5 700 gils, des Poignets de force, une Cotte de plates, un Bascinet et un Bouclier d'or, soit l'équipement d'invité de Gaffgarion moins son épée.

Ovélia lance un sort de protection sur le pont des chutes (version optimale)
Les Chutes de Zeireh-Kireh sous un autre angle : la cascade, le pont et la rivière (rendu des versions PlayStation)

Après le combat

Dans la brume, Delita et Ramza se retrouvent face à face sur le pont. Delita jugerait la princesse plus en sécurité avec lui : ni la Couronne, complice de Larg, ni Goltanna ne la protégeront. Il la laisse pourtant à Ramza pour un temps et repart seul. Agrias propose de demander asile au cardinal Delacroix, à Lionel, et Ovélia rejoint le groupe comme invitée, à la place de Gaffgarion. Une route s'ouvre vers le sud : Citadelle de Zalanda, Talus de Varius, puis Château de Lionel.

Delita et Ramza se retrouvent sur le pont dans la brume (cinématique de la version optimale)

Qu'en pensez-vous ?

0 commentaire · Final Fantasy Tactics : The Ivalice Chronicles — 13 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux

Réservé aux membres

Il faut être connecté pour commenter cette page ; c'est aussi ce qui permet de signaler ou de bloquer quelqu'un. Se connecter ou créer un compte.

L'adresse électronique demandée à l'inscription sert uniquement à activer ton compte : aucun suivi publicitaire, aucun service tiers.

Pas encore de commentaire — lance la discussion !