FF Tactics · Soluce · Chapitre 10 / 49

10 — Forteresse de Ziekden : Algus sur le pont-levis

FF TacticsSoluce · chapitre 10 / 49
Sections du jeu
Soluce
  1. 101 — Prologue : l'attaque du monastère d'Orbonne
  2. 202 — Cité magique de Gariland : les cadets entrent en guerre
  3. 303 — Plaine de Mandalia : le captif de la Brigade
  4. 404 — Futaie de Suigy : monstres sur la route de Dorter
  5. 505 — Bas quartiers de Dorter : sur la piste de la Brigade
  6. 606 — Désert de Zeklaus : le repaire où dort le marquis
  7. 707 — Antre des brigands : Milleuda, l'épéiste de la Brigade
  8. 808 — Plateau de Lenalia : la dernière charge de Milleuda
  9. 909 — Plaine de Fovoham : Wiglaf devant le moulin
  10. 1010 — Forteresse de Ziekden : Algus sur le pont-levis
  11. 1111 — Cité marchande de Dorter : embuscade dans les rues
  12. 1212 — Forêt d'Arag-aï : le chocobo en danger
  13. 1313 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux
  14. 1414 — Citadelle de Zalanda : Mustadio aux abois
  15. 1515 — Talus de Varius : des mercenaires sur la route de Lionel
  16. 1616 — Palud de Tsigolith : déluge au marais
  17. 1717 — Bas quartiers de Goug : le sauvetage de Besrodio
  18. 1818 — Vallon de Varius : Agrias sous l'orage
  19. 1919 — Potence de Gorgoralda : le piège de Gaffgarion
  20. 2020 — Château de Lionel : la grille de Gaffgarion, l'oratoire de Cúchulainn
  21. 2121 — Cité minière de Gollund : sauver Orlan Duraï sur les toits
  22. 2222 — Poterne du château de Lesalia : l'inquisiteur Zalmor Rusnada
  23. 2323 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, deuxième et troisième niveaux : sur les traces d'Isleude
  24. 2424 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau : Wiglaf, chevalier du Temple
  25. 2525 — Collines de Grogh : des déserteurs sous l'orage
  26. 2626 — Citadelle de Yardow : protéger Rafa Galthenaha
  27. 2727 — Bois de Yugwo : les morts-vivants de la Guerre de Cinquante Ans
  28. 2828 — Château de Riofanès, portes du château : Malak barre l'entrée
  29. 2929 — Château de Riofanès, donjon : le duel contre Wiglaf, puis Bélias
  30. 3030 — Château de Riofanès, toit : Elmdor, Célia et Lady
  31. 3131 — Col de D'guhra : en route vers Zeltennia
  32. 3232 — Cité autonome de Belvénia : la vengeance de Méliadice
  33. 3333 — Delta de Finnath : une harde de chocobos
  34. 3434 — Église isolée : Zalmor, avec Delita en renfort
  35. 3535 — Désert de Bedd : le poison de Balluc
  36. 3636 — Forteresse de Besselat : rempart sud ou rempart nord
  37. 3737 — Forteresse de Besselat, écluse : ouvrir les vannes
  38. 3838 — Mont Germinas : des brigands et une cape introuvable ailleurs
  39. 3939 — Lac de Poescas : les fantômes du lac
  40. 4040 — Château de Limberry, enceinte : le piège de Célia et Lady
  41. 4141 — Château de Limberry, donjon : le marquis Elmdor
  42. 4242 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort
  43. 4343 — Donjon du château d'Yguros : Dycedarg, puis Adrammelech
  44. 4444 — Cathédrale sainte de Mullonde : les gardiens du parvis
  45. 4545 — Cathédrale sainte de Mullonde, nef et sanctuaire : trois templiers, puis Zalbagg
  46. 4646 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, quatrième et cinquième niveaux : Lanval Wadling
  47. 4747 — Nécropole de Mullonde : Chrestien Deroy
  48. 4848 — Lost Halidom : Balluc et ses monstres
  49. 4949 — Cimetière des aéronefs : Hashmal, puis Ultima
La Forteresse de Ziekden sous la neige : sur le pont-levis, Golagros retient Tita (capture officielle de la version optimale)

Dernier combat du chapitre 1. Sur le pont-levis de la Forteresse de Ziekden, Golagros traîne Tita vers la tour et menace de faire sauter la poudre entreposée ; au pied des remparts, Zalbagg et Algus mènent les chevaliers de l'Ordre des cieux du Nord. Sur ordre de Zalbagg, Algus tire à l'arbalète sur Tita, puis sur Golagros, et Delita se dresse contre lui ; Zalbagg, lui, part au-devant de Wiglaf, signalé dans le col.

Le combat : vaincre Algus

  • Ton équipe est scindée : Ramza, une unité et Delita (invité) du même côté qu'Algus ; deux autres unités au bout de la carte, derrière la colline de la tour. Donne-leur Mobilité +1 ou +2 pour qu'elles rejoignent vite.
  • La butte qui se dresse devant le groupe de Ramza n'a qu'un seul accès trop haut à franchir : elle se gravit sans peine de plusieurs côtés (GameFAQs).
  • Tita gît inconsciente sur le pont : on ne peut ni la soigner ni la ranimer.
  • Ennemis : Algus (Chevalier de niveau 10*), trois Chevaliers (8, 8 et 7*) et deux Mages noirs (9 et 8*).
  • Les Mages noirs d'abord. game8 conseille un Mage noir dans le groupe de Ramza : les ennemis proches du départ sont groupés et un sort de zone en touche plusieurs.
  • Les Chevaliers brisent l'équipement avec leurs Arts tactiques : équipe Résilience (une compétence d'Apothicaire), ou achève-les sans leur laisser le temps d'agir.
  • Delita ne vise qu'Algus, et Algus l'achève volontiers dès qu'il faiblit : garde un soin pour lui.
  • Si tu as donné la priorité à la Brigade à Mandalia, Ramza perd ici la Bravoure gagnée ce jour-là.
  • Bogue rare signalé dans The Ivalice Chronicles : la chute d'Algus ne termine parfois pas le combat. Il suffit alors de vaincre tous les ennemis.
  • Si un Mage noir ennemi prend une de tes unités pour cible, colle-la contre Algus : le sort le frappera aussi (game8).
Algus et les chevaliers de l'Ordre dans la cour enneigée de Ziekden (version optimale)
Plan de la Forteresse de Ziekden : deux tours reliées par le pont-levis (rendu des versions PlayStation)

Algus a changé de classe et d'arme : il frappe désormais de loin.

Algus (BOSS)Forteresse de Ziekden — chapitre 1▾
Algus
ClasseChevalier
Niveau10*
Victoirele vaincre met fin au combat
Récompenses & extraction
VolerGalanticide, Rondache, Barbute, Cotte de mailles, Poignets de force*
Attaques connues
NomTypeCiblesNote
GalanticideArbalèteUne unité à distancepeut aveugler la cible (GameFAQs)
Arts tactiquesCommande de ChevalierUne unité à portée de son arbalètebrise une pièce d'équipement ou abaisse une caractéristique
Auto-potionRéaction—boit une Potion quand il est touché, environ une fois sur trois (GameFAQs)

Avec son arbalète, Algus peut briser ton équipement jusqu'à quatre cases (soluce de la version PSP). Il est difficile à approcher : un Archer ou un Mage noir le harcèle pendant que tes unités au contact arrivent par deux côtés à la fois. Frappe fort et vite : Auto-potion lui rend 30 PV environ une fois sur trois quand il encaisse un coup (wiki, GameFAQs).

Objets cachés et butin

Objets cachés* : Super-potion ou Cotte de mailles, Potion ou Bouclier de bronze, Collyre ou Robe de soie, et Antidote ou Plastron de mailles, ce dernier au sol, sous le pont. Butin* : 10 400 gils selon la page de l'événement du wiki, aucun selon celle du lieu.

Dernier combat de Delita

Delita ne t'accompagne plus après Ziekden : avant d'entrer, reprends-lui l'équipement que tu tiens à garder. La version PSP le rendait au chapitre 2 ; ce point n'a pas été vérifié dans The Ivalice Chronicles.

Après le combat

Des explosions secouent la forteresse ; Delita reste agenouillé près de Tita au milieu des flammes, et Ziekden s'embrase. Ramza erre ensuite seul dans la neige. Fin du chapitre 1 : le chapitre 2 reprend au monastère d'Orbonne, juste après le prologue.

La Forteresse de Ziekden en flammes, illustration de la version optimale
Ramza seul dans la neige après la chute de Ziekden (cinématique de la version optimale)

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