FF TacticsSoluce · chapitre 10 / 49
- 101 — Prologue : l'attaque du monastère d'Orbonne
- 202 — Cité magique de Gariland : les cadets entrent en guerre
- 303 — Plaine de Mandalia : le captif de la Brigade
- 404 — Futaie de Suigy : monstres sur la route de Dorter
- 505 — Bas quartiers de Dorter : sur la piste de la Brigade
- 606 — Désert de Zeklaus : le repaire où dort le marquis
- 707 — Antre des brigands : Milleuda, l'épéiste de la Brigade
- 808 — Plateau de Lenalia : la dernière charge de Milleuda
- 909 — Plaine de Fovoham : Wiglaf devant le moulin
- 1010 — Forteresse de Ziekden : Algus sur le pont-levis
- 1111 — Cité marchande de Dorter : embuscade dans les rues
- 1212 — Forêt d'Arag-aï : le chocobo en danger
- 1313 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux
- 1414 — Citadelle de Zalanda : Mustadio aux abois
- 1515 — Talus de Varius : des mercenaires sur la route de Lionel
- 1616 — Palud de Tsigolith : déluge au marais
- 1717 — Bas quartiers de Goug : le sauvetage de Besrodio
- 1818 — Vallon de Varius : Agrias sous l'orage
- 1919 — Potence de Gorgoralda : le piège de Gaffgarion
- 2020 — Château de Lionel : la grille de Gaffgarion, l'oratoire de Cúchulainn
- 2121 — Cité minière de Gollund : sauver Orlan Duraï sur les toits
- 2222 — Poterne du château de Lesalia : l'inquisiteur Zalmor Rusnada
- 2323 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, deuxième et troisième niveaux : sur les traces d'Isleude
- 2424 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau : Wiglaf, chevalier du Temple
- 2525 — Collines de Grogh : des déserteurs sous l'orage
- 2626 — Citadelle de Yardow : protéger Rafa Galthenaha
- 2727 — Bois de Yugwo : les morts-vivants de la Guerre de Cinquante Ans
- 2828 — Château de Riofanès, portes du château : Malak barre l'entrée
- 2929 — Château de Riofanès, donjon : le duel contre Wiglaf, puis Bélias
- 3030 — Château de Riofanès, toit : Elmdor, Célia et Lady
- 3131 — Col de D'guhra : en route vers Zeltennia
- 3232 — Cité autonome de Belvénia : la vengeance de Méliadice
- 3333 — Delta de Finnath : une harde de chocobos
- 3434 — Église isolée : Zalmor, avec Delita en renfort
- 3535 — Désert de Bedd : le poison de Balluc
- 3636 — Forteresse de Besselat : rempart sud ou rempart nord
- 3737 — Forteresse de Besselat, écluse : ouvrir les vannes
- 3838 — Mont Germinas : des brigands et une cape introuvable ailleurs
- 3939 — Lac de Poescas : les fantômes du lac
- 4040 — Château de Limberry, enceinte : le piège de Célia et Lady
- 4141 — Château de Limberry, donjon : le marquis Elmdor
- 4242 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort
- 4343 — Donjon du château d'Yguros : Dycedarg, puis Adrammelech
- 4444 — Cathédrale sainte de Mullonde : les gardiens du parvis
- 4545 — Cathédrale sainte de Mullonde, nef et sanctuaire : trois templiers, puis Zalbagg
- 4646 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, quatrième et cinquième niveaux : Lanval Wadling
- 4747 — Nécropole de Mullonde : Chrestien Deroy
- 4848 — Lost Halidom : Balluc et ses monstres
- 4949 — Cimetière des aéronefs : Hashmal, puis Ultima

Dernier combat du chapitre 1. Sur le pont-levis de la Forteresse de Ziekden, Golagros traîne Tita vers la tour et menace de faire sauter la poudre entreposée ; au pied des remparts, Zalbagg et Algus mènent les chevaliers de l'Ordre des cieux du Nord. Sur ordre de Zalbagg, Algus tire à l'arbalète sur Tita, puis sur Golagros, et Delita se dresse contre lui ; Zalbagg, lui, part au-devant de Wiglaf, signalé dans le col.
Le combat : vaincre Algus
- Ton équipe est scindée : Ramza, une unité et Delita (invité) du même côté qu'Algus ; deux autres unités au bout de la carte, derrière la colline de la tour. Donne-leur Mobilité +1 ou +2 pour qu'elles rejoignent vite.
- La butte qui se dresse devant le groupe de Ramza n'a qu'un seul accès trop haut à franchir : elle se gravit sans peine de plusieurs côtés (GameFAQs).
- Tita gît inconsciente sur le pont : on ne peut ni la soigner ni la ranimer.
- Ennemis : Algus (Chevalier de niveau 10*), trois Chevaliers (8, 8 et 7*) et deux Mages noirs (9 et 8*).
- Les Mages noirs d'abord. game8 conseille un Mage noir dans le groupe de Ramza : les ennemis proches du départ sont groupés et un sort de zone en touche plusieurs.
- Les Chevaliers brisent l'équipement avec leurs Arts tactiques : équipe Résilience (une compétence d'Apothicaire), ou achève-les sans leur laisser le temps d'agir.
- Delita ne vise qu'Algus, et Algus l'achève volontiers dès qu'il faiblit : garde un soin pour lui.
- Si tu as donné la priorité à la Brigade à Mandalia, Ramza perd ici la Bravoure gagnée ce jour-là.
- Bogue rare signalé dans The Ivalice Chronicles : la chute d'Algus ne termine parfois pas le combat. Il suffit alors de vaincre tous les ennemis.
- Si un Mage noir ennemi prend une de tes unités pour cible, colle-la contre Algus : le sort le frappera aussi (game8).


Algus a changé de classe et d'arme : il frappe désormais de loin.
Algus (BOSS)Forteresse de Ziekden — chapitre 1▾

| Voler | Galanticide, Rondache, Barbute, Cotte de mailles, Poignets de force* |
|---|
| Nom | Type | Cibles | Note |
|---|---|---|---|
| Galanticide | Arbalète | Une unité à distance | peut aveugler la cible (GameFAQs) |
| Arts tactiques | Commande de Chevalier | Une unité à portée de son arbalète | brise une pièce d'équipement ou abaisse une caractéristique |
| Auto-potion | Réaction | — | boit une Potion quand il est touché, environ une fois sur trois (GameFAQs) |
Avec son arbalète, Algus peut briser ton équipement jusqu'à quatre cases (soluce de la version PSP). Il est difficile à approcher : un Archer ou un Mage noir le harcèle pendant que tes unités au contact arrivent par deux côtés à la fois. Frappe fort et vite : Auto-potion lui rend 30 PV environ une fois sur trois quand il encaisse un coup (wiki, GameFAQs).
Objets cachés et butin
Objets cachés* : Super-potion ou Cotte de mailles, Potion ou Bouclier de bronze, Collyre ou Robe de soie, et Antidote ou Plastron de mailles, ce dernier au sol, sous le pont. Butin* : 10 400 gils selon la page de l'événement du wiki, aucun selon celle du lieu.
Delita ne t'accompagne plus après Ziekden : avant d'entrer, reprends-lui l'équipement que tu tiens à garder. La version PSP le rendait au chapitre 2 ; ce point n'a pas été vérifié dans The Ivalice Chronicles.
Après le combat
Des explosions secouent la forteresse ; Delita reste agenouillé près de Tita au milieu des flammes, et Ziekden s'embrase. Ramza erre ensuite seul dans la neige. Fin du chapitre 1 : le chapitre 2 reprend au monastère d'Orbonne, juste après le prologue.


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