FF TacticsSoluce · chapitre 1 / 49
- 101 — Prologue : l'attaque du monastère d'Orbonne
- 202 — Cité magique de Gariland : les cadets entrent en guerre
- 303 — Plaine de Mandalia : le captif de la Brigade
- 404 — Futaie de Suigy : monstres sur la route de Dorter
- 505 — Bas quartiers de Dorter : sur la piste de la Brigade
- 606 — Désert de Zeklaus : le repaire où dort le marquis
- 707 — Antre des brigands : Milleuda, l'épéiste de la Brigade
- 808 — Plateau de Lenalia : la dernière charge de Milleuda
- 909 — Plaine de Fovoham : Wiglaf devant le moulin
- 1010 — Forteresse de Ziekden : Algus sur le pont-levis
- 1111 — Cité marchande de Dorter : embuscade dans les rues
- 1212 — Forêt d'Arag-aï : le chocobo en danger
- 1313 — Chutes de Zeireh-Kireh : pris entre deux feux
- 1414 — Citadelle de Zalanda : Mustadio aux abois
- 1515 — Talus de Varius : des mercenaires sur la route de Lionel
- 1616 — Palud de Tsigolith : déluge au marais
- 1717 — Bas quartiers de Goug : le sauvetage de Besrodio
- 1818 — Vallon de Varius : Agrias sous l'orage
- 1919 — Potence de Gorgoralda : le piège de Gaffgarion
- 2020 — Château de Lionel : la grille de Gaffgarion, l'oratoire de Cúchulainn
- 2121 — Cité minière de Gollund : sauver Orlan Duraï sur les toits
- 2222 — Poterne du château de Lesalia : l'inquisiteur Zalmor Rusnada
- 2323 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, deuxième et troisième niveaux : sur les traces d'Isleude
- 2424 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, premier niveau : Wiglaf, chevalier du Temple
- 2525 — Collines de Grogh : des déserteurs sous l'orage
- 2626 — Citadelle de Yardow : protéger Rafa Galthenaha
- 2727 — Bois de Yugwo : les morts-vivants de la Guerre de Cinquante Ans
- 2828 — Château de Riofanès, portes du château : Malak barre l'entrée
- 2929 — Château de Riofanès, donjon : le duel contre Wiglaf, puis Bélias
- 3030 — Château de Riofanès, toit : Elmdor, Célia et Lady
- 3131 — Col de D'guhra : en route vers Zeltennia
- 3232 — Cité autonome de Belvénia : la vengeance de Méliadice
- 3333 — Delta de Finnath : une harde de chocobos
- 3434 — Église isolée : Zalmor, avec Delita en renfort
- 3535 — Désert de Bedd : le poison de Balluc
- 3636 — Forteresse de Besselat : rempart sud ou rempart nord
- 3737 — Forteresse de Besselat, écluse : ouvrir les vannes
- 3838 — Mont Germinas : des brigands et une cape introuvable ailleurs
- 3939 — Lac de Poescas : les fantômes du lac
- 4040 — Château de Limberry, enceinte : le piège de Célia et Lady
- 4141 — Château de Limberry, donjon : le marquis Elmdor
- 4242 — Château de Limberry, cimetière souterrain : Zaléra, l'Ange de la Mort
- 4343 — Donjon du château d'Yguros : Dycedarg, puis Adrammelech
- 4444 — Cathédrale sainte de Mullonde : les gardiens du parvis
- 4545 — Cathédrale sainte de Mullonde, nef et sanctuaire : trois templiers, puis Zalbagg
- 4646 — Bibliothèque souterraine d'Orbonne, quatrième et cinquième niveaux : Lanval Wadling
- 4747 — Nécropole de Mullonde : Chrestien Deroy
- 4848 — Lost Halidom : Balluc et ses monstres
- 4949 — Cimetière des aéronefs : Hashmal, puis Ultima

Le jeu ne commence pas par le chapitre 1 mais par un prologue : la princesse Ovélia Atkascha doit quitter le monastère d'Orbonne sous escorte quand des mercenaires à la solde du duc Goltanna attaquent. Ce premier affrontement sert de didacticiel ; le chapitre 1 reprend ensuite l'histoire plus tôt, à Gariland. Dans toute cette soluce, une valeur suivie d'un astérisque (*) — niveau d'ennemi, butin, objet caché, équipement d'un boss — est celle des versions PlayStation / PSP, non vérifiée dans The Ivalice Chronicles.
Avant le combat
- Une fois le signe du zodiaque de Ramza choisi, une scène montre Ovélia en prière dans la chapelle, sous la garde d'Agrias Oaks et de l'ancien Simon Penn-Lakish.
- Les mercenaires de Gaffgarion, parmi lesquels Ramza, viennent chercher la princesse. L'alerte tombe aussitôt : des soldats aux armes de Goltanna sont devant le monastère.
- Agrias et Gaffgarion s'accrochent dès la chapelle : elle reproche ses manières au chef de ces mercenaires payés par l'Ordre des cieux du Nord, lui ne se soucie que de sa solde.


Le combat : vaincre tous les ennemis
- Tu ne diriges que Ramza, Écuyer. Cinq invités jouent seuls : Gaffgarion (Chevalier occulte), Agrias (Chevalier sacré), Alicia et Lavianne (Chevaliers) et Ladd (Écuyer).
- Ramza démarre au centre de la cour, dos au monastère, entouré de ses invités ; les cinq ennemis l'attendent groupés au fond de la cour, à six cases environ (carte du wiki).
- En face : un Chevalier, un Apothicaire et trois Archers.
- Dans The Ivalice Chronicles, Ramza joue toujours le premier tour de ce combat.
- Ramza peut se déplacer, frapper au contact ou soigner un allié avec Abnégation. Vise d'abord l'Apothicaire, reconnaissable à son chapeau mou et à la sacoche sur son dos (GameFAQs) : le plus fragile, il remet ses alliés debout. Puis les Archers, qui blessent de loin ; le Chevalier en dernier, car il ne frappe qu'au contact.
- Aucun invité ne peut soigner Ramza : garde-le en vie plutôt que d'en faire un soigneur à plein temps, et laisse les invités faire l'essentiel du travail (soluce Zerobandwidth).
- Aucune perte définitive : dans ce combat, personne ne se change en cristal.
- L'expérience et les PC que Ramza gagne ici ne sont pas conservés : le chapitre 1 se déroule un an plus tôt (soluce Zerobandwidth, version PSP).


Observe tes invités : Agrias montre ici ses Lames sacrées et Gaffgarion ses techniques de Chevalier occulte, qui drainent les PV ou les PM de la cible.
Trois règles du combat au contact valent pour toute la partie (GameFAQs, version PSP) : on ne frappe pas une unité perchée plus de 2 au-dessus de soi, ni une unité plus de 3 en dessous ; on touche mieux de flanc que de face, et mieux encore par-derrière ; enfin, il faut couvrir ses propres arrières.
Après le combat
Pendant que tout le monde se bat dehors, un chevalier de Goltanna enlève Ovélia dans la chapelle. Agrias et Ramza s'y précipitent, mais le ravisseur franchit déjà la porte avec la princesse ; Ramza contourne le monastère en courant et croise le regard du cavalier : Delita, son ami d'enfance, qu'il croyait mort. La Chronique range ce moment sous « L'enlèvement de la princesse ». Le récit revient alors en arrière : chapitre 1, « Les faibles et les puissants ».


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