FF VIISoluce · chapitre 4 / 42
- 101 — A l'assaut du réacteur n°1
- 202 — Les taudis du Secteur 7
- 303 — A l'assaut du réacteur n°5
- 404 — Les taudis du Secteur N°5
- 505 — Wall Market
- 606 — Cimetière des trains
- 707 — L'ascension du pilier
- 808 — A l'assaut du QG Shinra
- 909 — La fuite du QG Shinra
- 1010 — Kalm
- 1111 — La traversée du marais
- 1212 — La mine de Mythril
- 1313 — Junon
- 1414 — La traversée de l'océan
- 1515 — Costa del Sol
- 1616 — Le Mont Corel
- 1717 — Prison de Corel
- 1818 — Gongaga
- 1919 — Cosmo Canyon
- 2020 — Nibelheim
- 2121 — Le Mont Nibel
- 2222 — Le Village de la Fusée
- 2323 — A la découverte du monde
- 2424 — La Clé de Pierre
- 2525 — Le Temple des Anciens
- 2626 — La Cité Oubliée
- 2727 — La Vallée de Corel
- 2828 — Le Village Glaçon
- 2929 — Le Grand Glacier
- 3030 — La Falaise de Gaëa
- 3131 — Le Labyrinthe Tornade
- 3232 — La fuite de Junon
- 3333 — Mideel
- 3434 — Le train à charbon
- 3535 — Souvenirs retrouvés
- 3636 — Le réacteur sous-marin
- 3737 — L'Odysée de l'Espace
- 3838 — Une planète en danger
- 3939 — A l'assaut du Sister Ray
- 4040 — Le cratère Nord
- 4141 — La fin du monde
- 4242 — Épilogue : Holy, Météore et 500 ans plus tard

Cloud rouvre les yeux sur un parterre de fleurs. La fille qu'il a aperçue en cinématique d'ouverture est penchée sur lui, le toit défoncé laisse passer un rai de lumière qui ressemble à une caresse divine. Première rencontre avec Aerith.
Les questions d'Aerith sont des questions à choix multiple sans incidence narrative, mais elles alimentent un compteur d'affection caché qui décide, beaucoup plus tard, de la personne qui accompagne Cloud à la grande roue du Gold Saucer. Répondez franchement, ou draguez-la — à toi de jouer ton Cloud. Le dialogue se referme sur l'arrivée de Reno, le Turk roux, qui interdit à ses hommes de marcher sur les fleurs alors qu'il vient de le faire — détail de mise en scène qui vaut une thèse de cinéma.


Cloud propose de servir de garde du corps. Aerith demande un rendez-vous en échange. La sortie de la cathédrale se fait par une séquence d'esquive : Aerith descend au niveau inférieur, Cloud doit faire tomber des tonneaux sur les soldats Shinra. La séquence optimale est tonneau gauche, tonneau central, tonneau droit, ce qui élimine les six soldats sans qu'aucun combat ne s'engage.
Évacuation par le toit, course sur les rails de mako, longue cinématique sur les bidonvilles du Secteur 5. Aerith t'invite chez elle, où tu rencontres Elmyra, sa mère adoptive. Une nuit s'écoule, Cloud part en douce avant l'aube — Aerith le rattrape à la sortie du quartier. Décor cathédrale-jungle, premier coucher de soleil du jeu en arrière-plan : c'est ici que FF7 invente son ton, mi-cyberpunk mi-mythologique.


La cinématique se referme sur la silhouette de Tifa, en robe rose, traversant le Wall Market. Aerith presse Cloud, le quartier rouge est connu pour avaler les filles. Vous reprends la main devant l'arche d'entrée du Wall Market, prêt à découvrir le concept le plus fou du disque 1 : le travesti de Cloud.
Le bidonville du Secteur 5, coffre par coffre
- Maison tout à droite du bidonville, à l’étage : le premier numéro du magazine Turtle's Paradise est affiché sur le mur de gauche. Il en existe six dans le jeu et ils se lisent dans n’importe quel ordre.
- Dans la même chambre, la commode a un tiroir secret contenant 5 gils. Laisse-les : les reprendre annule une récompense bien plus intéressante remise plus tard.
- Le jardin en haut à droite, juste avant la maison d’Aerith, cache la matéria Couverture et un Éther.
- En sortant de la cathédrale par le toit, pars à gauche : la course sur les rails de mako s’enchaîne sur deux écrans, toujours vers la gauche, jusqu’au point de sauvegarde qui précède le bidonville.
- Le lendemain, pour quitter la maison d’Aerith sans la réveiller, marche au pas — courir la réveille. Ressors, sauvegarde, puis reprends la ruelle vers la gauche jusqu’à la sortie ouest du quartier.
Boutiques du Secteur 5
- Objets — Potion 50 · Antidote 80 · Queue de Phénix 300 · Tente 500.
- Équipements — Bijou Titan 280, Grenade 80.
- Matérias — Feu, Foudre et Glace à 600 gils, Restaurer à 750. C’est le premier vrai magasin de matérias du jeu.
Quête annexe accessible iciLe Turtle's Paradise commence dans cette maison. Les six affiches sont éparpillées de Midgar à Wutai ; les avoir toutes lues et se présenter ensuite au bar de Wutai donne un lot d’objets rares. Rien n’oblige à les lire dans l’ordre, mais deux d’entre elles se trouvent dans des lieux qu’on ne revisite pas facilement.
Qu'en pensez-vous ?
0 commentaire · Final Fantasy VII — 04 — Les taudis du Secteur N°5
Pour réagir, il faut un compte : se connecter ou créer un compte.
Il faut être connecté pour commenter cette page ; c'est aussi ce qui permet de signaler ou de bloquer quelqu'un. Se connecter ou créer un compte.
L'adresse électronique demandée à l'inscription sert uniquement à activer ton compte : aucun suivi publicitaire, aucun service tiers.
Pas encore de commentaire — lance la discussion !





