Niveaux normaux appris par les kills (Niv. 2 à 120 ennemis tués, Niv. 3 à 320) et par l'usage répété de la 1ʳᵉ technique du palier. Son ultime — Omnislash — s'achète au Battle Square du Gold Saucer contre des Points de Bataille (51 200 BP dès que la Battle Square rouvre, après le Tiny Bronco ; le prix TOMBE à 32 000 BP une fois le Highwind en main) : 15 coups répartis aléatoirement sur les ennemis, l'attaque la plus iconique du jeu.
| Niv. 1-1 — Trancheur (Braver) | Connue dès le départ — un grand coup d'épée sur une cible. |
|---|---|
| Niv. 1-2 — Coup décisif (Cross-slash) | Après 8 utilisations du Trancheur — dégâts + Paralysie possible. |
| Niv. 2-1 — Choc sismique (Blade Beam) | Disponible une fois 120 ennemis tués par Cloud — onde tranchante sur une cible, puis dégâts résiduels aux autres. |
| Niv. 2-2 — Cyclone d'acier (Climhazzard) | Après 7 utilisations du Choc sismique — gros dégâts mono-cible. |
| Niv. 3-1 — Météorain | Une fois 320 ennemis tués par Cloud — 6 boules de feu réparties aléatoirement. |
| Niv. 3-2 — Lame sacrée (Finishing Touch) | Après 6 utilisations de Météorain — vortex qui peut éjecter (mort instantanée) les ennemis faibles, sinon dégâts. |
| Niv. 4 — Omnislash | Manuel : prix du Battle Square au Gold Saucer (51 200 BP après le Tiny Bronco, 32 000 une fois le Highwind obtenu). Frappe 15 fois des cibles aléatoires. |

