FF VII · Soluce · Chapitre 33 / 42

33 — Mideel

FF VIISoluce · chapitre 33 / 42
Sections du jeu
Soluce
  1. 101 — A l'assaut du réacteur n°1
  2. 202 — Les taudis du Secteur 7
  3. 303 — A l'assaut du réacteur n°5
  4. 404 — Les taudis du Secteur N°5
  5. 505 — Wall Market
  6. 606 — Cimetière des trains
  7. 707 — L'ascension du pilier
  8. 808 — A l'assaut du QG Shinra
  9. 909 — La fuite du QG Shinra
  10. 1010 — Kalm
  11. 1111 — La traversée du marais
  12. 1212 — La mine de Mythril
  13. 1313 — Junon
  14. 1414 — La traversée de l'océan
  15. 1515 — Costa del Sol
  16. 1616 — Le Mont Corel
  17. 1717 — Prison de Corel
  18. 1818 — Gongaga
  19. 1919 — Cosmo Canyon
  20. 2020 — Nibelheim
  21. 2121 — Le Mont Nibel
  22. 2222 — Le Village de la Fusée
  23. 2323 — A la découverte du monde
  24. 2424 — La Clé de Pierre
  25. 2525 — Le Temple des Anciens
  26. 2626 — La Cité Oubliée
  27. 2727 — La Vallée de Corel
  28. 2828 — Le Village Glaçon
  29. 2929 — Le Grand Glacier
  30. 3030 — La Falaise de Gaëa
  31. 3131 — Le Labyrinthe Tornade
  32. 3232 — La fuite de Junon
  33. 3333 — Mideel
  34. 3434 — Le train à charbon
  35. 3535 — Souvenirs retrouvés
  36. 3636 — Le réacteur sous-marin
  37. 3737 — L'Odysée de l'Espace
  38. 3838 — Une planète en danger
  39. 3939 — A l'assaut du Sister Ray
  40. 4040 — Le cratère Nord
  41. 4141 — La fin du monde
  42. 4242 — Épilogue : Holy, Météore et 500 ans plus tard
L'intérieur d'une boutique d'objets en bois, sa tenancière derrière le comptoir et un chien blanc : le village est modeste mais permet de refaire ses stocks.

Cloud est retrouvé sur la plage de Mideel, en état végétatif, contaminé par le Mako. Tifa l'accompagne. C'est le chapitre du déclin avant la résurrection.

Mideel vu d'en haut : passerelles de bois, moulin et boutiques serrées au milieu de la forêt tropicale.

Mideel est un village thermal posé sur une grande île au sud du continent oriental — loin de tout, et c'est là que la Rivière de la Vie affleure. Le médecin local installe Cloud en chaise roulante ; Tifa reste à son chevet. Pendant ce temps, l'équipe part chercher des indices sans lui.

Dernière Arme (1ère poursuite) (BOSS)▾
Dernière Arme (1ère poursuite)
LieuMideel, puis carte du monde — tué uniquement au Cosmo Canyon
PV100 000, partagés entre TOUTES les rencontres
FaiblesseAucune — immunisé Terre et Eau en vol uniquement
Statuts utilesRalentir
Butin / VolÉpée Ultima Weapon (combat final) · VOL : Anneau Maudit, Anneau de Reflet, Diadème selon la rencontre

La règle qui change tout : ses PV ne se régénèrent jamais. Ses 100 000 PV sont partagés entre toutes les rencontres de la partie. Chaque fois que tu le croises et que tu l'entames, il repart avec ce qu'il lui reste. Et dès qu'il tombe à 20 000 PV ou moins, il file au Cosmo Canyon — le seul endroit où on peut réellement le tuer.

Ne l'achève surtout pas trop vite. À chaque rencontre, on peut lui voler un objet, et ce sont parmi les meilleurs du jeu : un Anneau Maudit à Mideel, un Anneau de Reflet dans les combats au sol — Midgar, Fort Condor, Gongaga, Cratère du Nord — et un Diadème dans les combats aériens, au Mont Nibel, à Mideel et à Nord-Corel. Comme il fuit au bout de trois à cinq tours, chaque rencontre est une occasion de vol, pas un combat. Multiplie les rencontres, vole, laisse-le partir. Un seul Chevaliers de la Table Ronde l'envoie directement au Cosmo Canyon et te prive de tout le reste.

La contrainte technique. En combat aérien, il est hors de portée : sans matéria Longue Portée, ton voleur tape dans le vide. Équipe-la avant de le chercher en vol. Il s'enfuit aussi immédiatement si tu lui infliges plus de 20 000 dégâts d'un coup, alors dose.

La parade à son attaque signature. Son rayon ultime est de l'élément caché, et c'est le seul du jeu : une matéria Élémentaire de niveau 2 ou plus, liée à une matéria non élémentaire dans l'armure, l'annule ou l'absorbe. Sa boule de foudre, malgré son nom, est en réalité du Feu.

Son attaque finale, à ne pas rater. En mourant, il lance Flamme d'Ombre sur celui qui l'a achevé, pour près de 7 500 dégâts. C'est l'une des rares sources de ce Talent de l'ennemi — il s'apprend même si le porteur meurt, et si tu le renvoies avec un Anneau de Reflet, tu l'apprends sans encaisser un PV.

Ce que sa mort débloque. L'épée Ultima Weapon de Cloud, 35 000 EXP, 3 500 PA, un cratère qui ouvre l'accès à la Forêt Ancienne sans chocobo, et l'apparition de l'Arme de rubis dans le désert.

L'erreur qui fait perdre. Le tuer au Cosmo Canyon dès la première occasion, sans avoir volé les Anneaux de Reflet ni le Diadème. Ces vols ne se rattrapent jamais.

Des cabanes de bois sur pilotis reliées par des passerelles au milieu des palmiers : un village tropical bâti de guingois, à explorer de plancher en plancher.
La clinique de Mideel, lits alignés et infirmière en blanc : c'est ici que Cloud est soigné, et que le groupe se retrouve privé de son chef.

La femme dans tous les sens court d'un magasin à l'autre pour faire des stocks avant l'arrivée du Météore. Parle-lui dans chaque magasin pour qu'elle te donne un objet : Queue de Phénix x5, Mégalixir, et un Éther turbo. Le petit chocobo qui traîne dans les boutiques mérite lui aussi ton attention — la marche à suivre est détaillée plus bas.

Surgit alors Dernière Arme, qui survole Mideel et la détruit. Cloud et Tifa basculent dans la Rivière de la Vie. Scène intérieure : la vraie identité de Cloud est reconstituée par Tifa — il n'a jamais été SOLDAT 1ère classe, c'est Zack qui l'était. Cloud émerge guéri. La Highwind est désormais accessible avec lui aux commandes.

Mideel après le passage de la Dernière Arme : les passerelles sont rompues et la Rivière de la Vie affleure sous le village.
Aux soins du blanc

Pendant la convalescence de Cloud, parle à Tifa chaque jour (équivalent in-game : trois interactions séparées par une sortie). À la troisième, elle ouvre un dialogue inédit qui détaille leur enfance. Le boss Dernière Arme qui surgit ensuite est volatile : équipe Cid avec la matéria Convocation Méga Implosion, son tour de fuite te laisse environ huit secondes pour caser une grosse attaque.

Cloud en fauteuil à la clinique de Mideel, veillé par Tifa pendant toute la convalescence.

Mideel

  • Un mini-chocobo se promène dans les boutiques. Donne-lui un Légume Mimett — achetable à la ferme des chocobos — puis gratte-lui l’arrière des oreilles : il cède la matéria Contenir, l’une des cinq magies les plus puissantes du jeu.
  • Le village disparaît plus tard dans le scénario : tout achat et tout ramassage doit être fait pendant ce passage.

Boutiques de Mideel

  • Objets — Calmant 100 · Queue de Phénix 300 · Super Potion 500 · Tente 500 · Remède 1 000 · Éther 1 500.
  • Matérias — Transformation 5 000 · Gravité 8 000 · Bonus PV 8 000 · Super MP 8 000 · Destruction 9 000.
  • Accessoires — Cape blanche 5 000 · Anneau fée 7 000 · Anneau de pierres 7 500 · Anneau éclair 8 000 · Anneau feu 8 000 · Anneau glace 8 000 · Amulette 10 000.
  • Équipements — la gamme cristal, la plus chère du jeu à ce stade : Gant cristal 16 000 · Peigne cristal 17 000 · A-M Canon, Croix cristal, Épée cristal, Mégaphone cristal et Winchester à 18 000 · Partisan 19 000 · Bijou cristal 4 800 · Bracelet Sage 12 000.
Les anneaux élémentaires valent l’investissement

Un Anneau feu, glace ou éclair absorbe l’élément correspondant. Face à plusieurs boss du troisième CD, ils transforment une attaque dévastatrice en soin gratuit.

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